10927

Поняття про механізми

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Тема 3:Поняття про механізми. Мета: Навчальна: сформувати знання вміння та навички пов’язані по даній темі. Виховна: виховувати в учнів бережливе ставлення до чужої праці. Естетичне сприймання предметів культуру праці. Розвиваюча: розвивати у школярів спеціальні...

Украинкский

2013-04-02

46.5 KB

4 чел.

Тема (3):Поняття про механізми.

Мета:

Навчальна: сформувати знання, вміння та навички пов’язані по даній темі.

Виховна: виховувати в учнів бережливе ставлення до  чужої праці. Естетичне сприймання предметів, культуру праці.

Розвиваюча: розвивати у школярів спеціальні здібності і технічне мислення, сприяти розвитку творчого мислення.

Об’єкти праці:

Хід та зміст заняття

І. Організаційний момент

ІІ. Повторення вивченого мате ріалу (запитання на повторення)

ІІІ. Вивчення нового матеріалу

У техніці постійно доводиться мати справу з механізмами і машинами різноманітного призначення і різноманітної будови. Будь-який механізм складається з частин, з'єднаних різними способами. Механізми і машини мають нерухомі і рухомі частини.

Нижче описано типові елементи механізмів, вузли і деталі машин, способи їх з'єднання і передавання руху.

Подано відомості про конструкцію і призначення корпусних деталей, класифікацію пристроїв, а також деякі дані про двигуни внутрішнього згоряння.

СТРУКТУРА   МЕХАНІЗМІВ   І   МАШИН

Деталь — виріб, виготовлений з однорідного за назвою і маркою матеріалу, без застосування складальних операцій.

Ланка — одна або кілька нерухомо з'єднаних деталей, що не мають відносних рухів. Як приклад, на рис. 11 показано схематичний поперечний розріз двигуна внутрішнього згоряння, що має такі ланки: циліндр /, поршень 2, шатун 3 і кривошип 4, опора 5. Як правило, ланка складається з кількох деталей. Так, шатун має вкладиші, болти і гайки, які не переміщуються одна відносно одної.

Пара — рухоме з'єднання двох стичних ланок, що допускає їх відносний рух. Отже, лайка є елементом пари. Характер можливого відносного руху ланок визначається різновидністю їх з'єднання. Двигун (рис. 11) має такі пари: поршень — циліндр, поршень — шатун, шатун — кривошип, кривошип — опора.

Ланцюг —з'єднання пар. Показаний на рис. 11 ланцюг складається з чотирьох пар.

Механізм — сукупність рухомо з'єднаних між собою ланок, що здійснюють під дією прикладених сил певні доцільні рухи. Так, кривошипно-шатунний механізм двигуна забезпечує цілком певні рухи ланок: кривошип здійснює обертальний рух, а поршень — зворотно-поступальний.

Отже, механізм являє собою поєднання ланок, призначених для перетворення руху одного або кількох тіл у потрібний рух інших тіл (наприклад, у кривошипно-шатунному механізмі зворотно-поступальний  рух  поршня   перетворюється  в  обертальний  рух  кривошипа).

Машина — пристрій, що виконує механічні рухи для перетворення енергії, матеріалів або інформації. Основне призначення машин — часткова або повна заміна виробничих функцій людини для полегшення праці та  підвищення її продуктивності.

Залежно від виконуваних функцій розрізняють:

  1.  енергетичні  машини, призначені для перетворення  енергії;
  2.  робочі  машини,  які змінюють фор
    му, властивості, стан і положення пред
    мета    праці,   або   призначені   для   збиран
    ня,   переробки   і   використання   інформації.

До енергетичних машин відносять електродвигуни, електрогенератори, турбіни, парові машини тощо.

До робочих машин належать:

а) технологічні машини  (металорізальні, верстати, будівельні, сільськогосподарські);б) транспортні   (автомобілі, тепловози,
літаки);в) транспортуючі   (конвейєри,  елеватори,   підйомні   крани,  підйомники);г) обчислювальні  машини  і пристрої. У  виробництві   широко  застосовуються автомати, які без участі людини виконують усі   операції   технологічного   процесу. У загальному випадку машина являє собою сукупність рушійного, передавального  і  виконавчого  механізмів.

Деякі машини складаються з одного механізму (наприклад, двигуни) або поєднання механізмів та інших пристроїв (електричних, електронних та ін.).   Рушійний механізм приводить у дію виконавчий механізм.

Серед передавальних механізмів найбільш    поширені    передачі.

      VІ. Прибирання робочих місць. (призначення        чергових за списком – по ланках)


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

40945. Розвиток буржуазної держави та права в США 43.5 KB
  Розвиток буржуазної держави та права в США Формування буржуазної держави США. Конституція США 1787. Державний устрій і політична система США в XIX ст. Формування буржуазної держави США.
40946. Основні положення теорії надійності 667 KB
  Але це не означає що люди не цікавилися і не займалися питаннями надійності створюваної ними техніки до тих пір поки не виникла наука про надійність. Створення і використання такої техніки без спеціальних заходів по забезпеченню її надійності не має сенсу. З розвитком і ускладненням техніки ускладнювалася і розвивалася проблема її надійності. Предмет її досліджень вивчення причин що викликають відмови об'єктів визначення закономірностей яким відмови підкоряються розробка способів кількісного вимірювання надійності методів розрахунку і...
40947. Инструменты и технологии рисования во Flash 3.01 MB
  Заливка фигуры растровым изображением Показать/скрыть все слои (Show/Hide All Layers) - если кликнуть левой клавишей мыши в слое под этой пиктограммой, появится крестик красного цвета, а значок с изображением карандаша будет перечеркнут красной линией. Изображение, находящееся в данном слое исчезнет в рабочем поле.
40948. Создание покадровой анимации в Flash 793.5 KB
  Создание покадровой анимации Во Flsh предусмотрено три различных механизма анимирования объектов: покадровая классическая анимация когда автор сам создает или импортирует из других приложений каждый кадр будущего мультика и устанавливает последовательность их просмотра; автоматическое анимирование так называемая tweenedанимация при использовании которой автор создает только первый и последний кадры мультипликации а Flsh автоматически генерирует все промежуточные кадры; различают два вида tweenedанимации: анимация...
40949. Создание анимации вращения 328 KB
  Более того эта анимация работает корректно только если в начальном и заключительном ее кадрах расположен один и тот же флэшсимвол В технологии Flsh используются самостоятельные объекты называемые флэшсимволами Symbols. поэтому анимация движения способна постепенно изменять все эти свойства от первого кадра к заключительному. В случае когда надо совмещать вращение с перемещением в панели Свойств в начальном ключевом кадре анимации задается вращение. Нарисуйте в первом кадре стрелку используя инструмент Кисть B.
40950. Создание анимации. Движение по заданной траектории 566 KB
  Создание анимации Движение по заданной траектории Это занятие посвящено движению по траектории созданию мувиклипов. Движение по заданной траектории Flsh позволяет задать движение объекта вдоль заданной траектории. Добавьте слой траектории.
40951. Работа со звуком в Flash 939 KB
  Работа со звуком во Flsh Введение Где взять звуки Добавление звука во Flsh Импорт звуков Различные виды синхронизации Применение компрессии к выбранным звукам Применение компрессии ко всем звукам Общие рекомендации по экспорту звука
40952. Создание Flash презентации 807.5 KB
  Создание Flshпрезентации Основные принципы создания презентации Способы создания презентации во Flsh Создание презентации Основные принципы создания презентации Способы создания презентации во Flsh Создание презентации Введение Презентация грамотно разработанная с помощью Flsh будет выгодно выделяться среди шаблонных продуктов рожденных в инкубаторе Microsoft Power Point. Основные принципы создания презентации Очень важно чтобы ваша презентация имела цельный законченный вид. После создания структуры...
40953. Программирование в Flash 785.5 KB
  Программирование во Flsh План Введение Знакомство с панелью Действия ctions Работа с действиями объектов Использование действий Возможности управления сценами с помощью сценариев ctionScript События мыши