12083

Робота з динамічною памяттю

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Тема. Робота з динамічною памяттю Мета. Навчитися виділяти місце під обєкти динамічно. Навчитися створювати та використовувати конструктор копіювання перевантажувати оператор присвоєння. Ознайомитися з принципами створення та функціонування деструкторів.

Украинкский

2013-04-24

78.5 KB

12 чел.

Тема. Робота з динамічною пам’яттю 

Мета. Навчитися виділяти місце під об’єкти динамічно. Навчитися створювати та використовувати конструктор копіювання, перевантажувати оператор присвоєння. Ознайомитися з принципами створення та функціонування деструкторів.

Теоретичні відомості.

Завдання для лабораторної роботи

  1.  Створити клас відповідно до завдання (див. Додаток).
  2.  Розробити для класу конструктор за замовчуванням та декілька звичайних конструкторів. Реалізувати функції-члени відповідно до завдання (див. Додаток).
  3.  Створити конструктор копіювання.
  4.  Перевантажити операцію присвоєння.
  5.  Створити деструктор для вивільнення динамічно виділеної пам’яті.
  6.  Продемонструвати розроблені можливості класу завдяки створеному віконному застосуванню.  

Додаток

  1.  Клас Matrix – матриця. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального значення матриці.
    •  Знаходження мінімального значення матриці.
    •  Знаходження максимального значення в заданому рядку.
    •  Знаходження мінімального значення в заданому стовпці.
    •  Зміна розмірів матриці.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання
  •  Віднімання
  •  Множення
  •  Множення на скаляр.
  •  Введення матриці з StringGrid (<<)
  •  Виведення матриці у StringGrid(>>)
  •  Виведення матриці у Memo(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i][j] подібно до доступу до елементів звичайного двовимірного масиву.

  1.  Клас Array – одновимірний масив. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального значення.
    •  Знаходження мінімального значення.
    •  Знаходження середнього арифметичного значення масиву.
    •  Сортування елементів масиву методом вибірки за спаданням.
    •  Сортування елементів масиву методом бульбашки за зростанням.
    •  Зміна розмірів масиву.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (почленне додавання елементів масиву)
  •  Віднімання (почленне віднімання елементів масиву)
  •  Множення на скаляр.
  •  Введення масиву з StringGrid (<<)
  •  Виведення масиву у StringGrid(>>)
  •  Виведення масиву у Memo(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i] подібно до доступу до елементів звичайного одновимірного масиву.

  1.  Клас Mnogyna – множина цілочисельних значень. Пам’ять під елементи множини повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Перевірка на належність елемента множині.
    •  Знаходження потужності множини.
    •  Знаходження максимального значення серед значень множини.
    •  Знаходження мінімального значення серед значень множини.
    •  Додавання елемента до множини.
    •  Видалення елемента з множини.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (об’єднання множин).
  •  Віднімання (перетин множин).
  •  Ділення (різниця множин)
  •  Введення множини з StringGrid (<<)
  •  Виведення множини у StringGrid(>>)
  •  Виведення множини у Memo(>>)
  1.  Клас Strichka – стрічка символів (масив елементів символьного типу). Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Видалення заданого символу із стрічки.
    •  Знаходження кількості входжень заданого символу у стрічку.
    •  Сортування символів стрічки в алфавітному порядку у порядку зростання.
    •  Сортування символів стрічки в алфавітному порядку у порядку спадання.
    •  Вставлення однієї стрічки у іншу з заданої позиції.
    •  Зміна розміру стрічки.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (конкатенація стрічок)
  •  Віднімання (видалення із першої стрічки першого входження другої)
  •  Введення стрічки з StringGrid (<<)
  •  Введення стрічки з Edit (<<)
  •  Виведення стрічки у StringGrid(>>)
  •  Виведення стрічки у Memo(>>)
  •  Виведення стрічки у Edit(>>)
  •  Виведення стрічки у Label(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i] подібно до доступу до елементів звичайного одновимірного масиву.

  1.  Клас Matrix – матриця. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно. Елементи матриці повинні зберігатися у одновимірному масиві.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального значення матриці.
    •  Знаходження мінімального значення матриці.
    •  Знаходження середнього арифметичного значення матриці.
    •  Зміна розмірів матриці.
    •  Транспонування матриці.
    •  Знаходження оберненої матриці до заданої.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання
  •  Віднімання
  •  Множення
  •  Множення на скаляр.
  •  Введення матриці з StringGrid (<<)
  •  Виведення матриці у StringGrid(>>)
  1.  Клас Matrix – матриця. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального значення матриці.
    •  Знаходження середнього арифметичного значення матриці.
    •  Сортування заданого рядка методом вибірки за зростанням.
    •  Сортування заданого стовпця методом вибірки за спаданням.
    •  Зміна розмірів матриці.
    •  Підняття матриці до заданого степеня.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання
  •  Віднімання
  •  Множення
  •  Множення на скаляр.
  •  Введення матриці з StringGrid (<<)
  •  Виведення матриці у StringGrid(>>)
  •  Виведення матриці у Memo(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i][j] подібно до доступу до елементів звичайного двовимірного масиву.

  1.  Клас Array – одновимірний масив. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального значення.
    •  Знаходження мінімального значення.
    •  Знаходження мінімального додатного.
    •  Знаходження максимального від’ємного.
    •  Сортування елементів масиву методом бульбашки за зростанням та спаданням.
    •  Зміна розмірів масиву.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (почленне додавання елементів масиву)
  •  Віднімання (почленне віднімання елементів масиву)
  •  Поелементний зсув вліво (- -).
  •  Поелементний зсув вправо (++)
  •  Введення масиву з StringGrid (<<)
  •  Виведення масиву у StringGrid(>>)
  •  Виведення масиву у Memo(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i] подібно до доступу до елементів звичайного одновимірного масиву.

  1.  Клас Mnogyna – множина цілочисельних значень. Пам’ять під елементи множини повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Перевірка на належність елемента множині.
    •  Знаходження потужності множини.
    •  Знаходження максимального від’ємного значення серед значень множини.
    •  Знаходження мінімального додатного значення серед значень множини.
    •  Знаходження максимального за модулем значення.
    •  Додавання елемента до множини.
    •  Видалення елемента з множини.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (об’єднання множин).
  •  Віднімання (перетин множин).
  •  Порівняння множин (==)
  •  Введення множини з StringGrid (<<)
  •  Виведення множини у StringGrid(>>)
  •  Виведення множини у Memo(>>)
  1.  Клас Strichka – стрічка символів (масив елементів символьного типу). Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Видалення заданого символу із стрічки.
    •  Заміна всіх входжень одного символу в стрічці заданим символом.
    •  Сортування символів стрічки в алфавітному порядку у порядку зростання.
    •  Вставлення однієї стрічки у іншу з заданої позиції.
    •  Зміна розміру стрічки.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання (конкатенація стрічок)
  •  Порівняння стрічок(< та >) (більшою вважається та, яка йде першою в алфавітному порядку).
  •  Рівність (==)
  •  Введення стрічки з StringGrid (<<)
  •  Введення стрічки з Edit (<<)
  •  Виведення стрічки у StringGrid(>>)
  •  Виведення стрічки у Memo(>>)
  •  Виведення стрічки у Edit(>>)
  •  Виведення стрічки у Label(>>)

Забезпечити можливість отримання значення елементу [i] подібно до доступу до елементів звичайного одновимірного масиву.

  1.  Клас Matrix – матриця. Пам’ять під елементи масиву повинна виділятися динамічно. Елементи матриці повинні зберігатися у одновимірному масиві.

Реалізувати такі функції члени:

  •  Знаходження максимального від’ємного значення матриці.
    •  Знаходження мінімального додатного значення матриці.
    •  Знаходження максимального за модулем значення матриці.
    •  Зміна розмірів матриці.
    •  Транспонування матриці.
    •  Обертання матриці.

Перевантажити операції. При цьому вибір механізму перевантаження обрати самостійно (чи метод, чи дружня-функція):

  •  Додавання
  •  Віднімання
  •  Множення
  •  Додавання до матриці одиничної (++)
  •  Введення матриці з StringGrid (<<)
  •  Виведення матриці у StringGrid(>>)


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

4162. Эволюция украинских денег 156.5 KB
  История украинских денег Деньги VI — XIX вв. Самыми первыми в истории Украины деньгами, существующими на ее территории, следует считать монеты древнегреческих полисов и Боспорского царства, которые датируются VI столетием до Рождества Христова ...
4163. Перспективы использования системы автоматизации в управлении предприятием 101 KB
  Роль автоматизации в управлении предприятием По мере роста рынка в определенной сфере деятельности растут и требования потребителей продуктов этой сферы, и, как следствие, в целях повышения конкурентоспособности предприятия вынуждены улуч...
4164. Лакокрасочные составы и покрытия 79 KB
  Общие сведения о лакокрасочных материалах. Целью любых лакокрасочных работ является защита поверхности тонкой пленкой из вещества на основе органического или неорганического полимера. Лак от прочих подобных покрытий (красок, грунтовок и т. д.) отлич...
4165. Неналоговые доходы и их роль в формировании бюджетов 181 KB
  Введение Одним из наиболее важных механизмов, позволяющих государству осуществлять экономическое и социальное регулирование, является финансовая система общества, главное звено которой – бюджетная система. Система поступлений бюджета государств...
4166. Фазовые равновесия в системе MgS – Y2S3 244.5 KB
  Введение Соединения с участием РЗЭ остаются по прежнему обширным резервом для создания новых материалов. Возможно создание материалов с уникальными, заранее заданными свойствами. Взаимодействие в системах MgS – Ln2S3 изучалось Флао, Патри, Дома...
4167. Диаграмма состояния Fe-C 31.13 KB
  Диаграмма состояния Fe-C Равновесное состояние железоуглеродистых сплавов в зависимости от содержания углерода и температуры описывает диаграмма состояния железо - углерод. На диаграмме состояния железоуглеродистых сплавов на оси ординат от...
4168. Расчет себестоимости переработки нефти и газа 237 KB
  Введение Трудно представить современную мировую экономику без энергии, транспорта, света, связи, радио, телевидения, вычислительной техники, средств автоматизации, космической техники и т.д., основой развития которых является топливно-энергетический...
4169. Объективно-ориентированное программирование 369.5 KB
  Парадигма программирования. Модульное программирование. Нисходящее программирование. Структурное программирование. Понятия объекта, класса объектов. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
4170. Категории диалектики как отражение универсальных связей бытия и как всеобщие формы мышления 89 KB
  Любая наука, какую бы область материальной действительности она ни изучала,представляет собой не толькосистему законов, но и определенных категорий, то есть наиболее общих понятий, которые вырабатываются в ходе развития каждой науки и яв...