12403

Моделювання роботи мікропроцесорного прибору ІТМ-11 в середовищі С++Builder

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Лабораторна робота № 8 Моделювання роботи мікропроцесорного прибору ІТМ11 в середовищі СBuilder Мета: навчитися створювати компютерну імітаційну модель роботи мікропроцесорного приладу ІТМ11 використовуючи стандартні компоненти С Builder. 1. Відомості по приладу ...

Украинкский

2013-04-27

203 KB

5 чел.

Лабораторна робота 8

Моделювання роботи мікропроцесорного прибору ІТМ-11

в середовищі С++Builder

Мета: навчитися створювати комп’ютерну імітаційну модель роботи мікропроцесорного приладу ІТМ-11, використовуючи стандартні компоненти С++ Builder.

1. Відомості по приладу ІТМ-11

У технологічних процесах для реєстрації параметрів використовуються

ІТМ-11(рис. 1). Ці пристрої обладнані також функцією сигналізації.

Рис 1. Передня панель ІТМ-11

Індикатор технологічний мікропроцесорний ІТМ-11:

- Універсальні багатофункціональні одноканальні індикатори;

- Модифікації індикаторів ІТМ-11 - горизонтальне виконання, шкального індикатора 31 сегмент, ІТМ-11В - вертикальне виконання, шкального індикатора 21 сегмент.

Область застосування:

- Системи цифрового і лінійної індикації технологічних параметрів;

- Двопозиційний, трипозиційний і багатопозиційне регулювання температури, тиску, витрат, рівня й інших фізичних величин;

- Дистанційні пристрої зв'язку з об'єктом з індикацією;

- Територіально розподілені і локальні системи управління;

- Місцеві щити та пульти керування, мнемощити, мнемосхеми і т.п.

Функціональні можливості:

- Робота з уніфікованими сигналами, термоперетворювачами опору, термопарами

- Кожен аналоговий вхід може бути налаштований на підключення будь-якого типу датчика

- Індикація параметрів в технологічних одиницях на цифрових і лінійних (0-100%) індикаторах

- Цифрове калібрування (автоматичне і ручне) початку шкали і діапазону вимірювання

- Вибір методу лінійної індикації (сегмент, гістограма)

- Завдання та сигналізація відхилення від установок мінімум і максимум на передній панелі

- Тип технологічної сигналізації: без запам'ятовування спрацьовування, із запам'ятовуванням спрацьовування і квітируванням

- Вхідний цифровий фільтр аналогових входів

- Витяг квадратного кореня (вимірювання витрати по перепаду тиску)

- Функція вимірювання інтегральної витрати

- Лінеаризація вхідного сигналу (по 16 точкам)

- 2 конфігурованих дискретних виходи - транзистор ОК, реле, оптосімістор, твердотільне реле

- Програмована логіка роботи вихідних пристроїв: більше MAX, менше MIN, в зоні MIN-MAX, поза зоною MIN-MAX

- Аналоговий вихід для ретрансміссії вхідних аналогових сигналів

- Архівація даних в енергонезалежну пам'ять (планується модернізація)

- Збереження параметрів при відключенні живлення

- Захист від несанкціонованої зміни параметрів

- Гальванічно розділений інтерфейс RS-485, протокол ModBus RTU (збір інформації, конфігурація)

Перелічимо необхідні компоненти С++ для створення програми.

Image – компонента із вкладки Additional для завантаження рисунків і відображення на формі.

Timerкомпонента із вкладки System, необхідна для створення анімованого зображення.

Label – компонента із вкладки  Standard , необхідна для відображення тексту.

TrackBarкомпонента із вкладки Win32, необхідна для завдання параметру.

Edit - компонента із вкладки  Standard, для забезпечення введення мінімального та максимального значення контрольованого параметру.

Chart - компонента із вкладки Additional для графічного відображення значення контрольованого параметру.

Хід роботи

Крок 1. Створюємо новий проект С++, перейменовуємо назву форми проекту через властивість Caption. Змінюємо назву Form1 на Емулятор ІТМ-11. Зберігаємо зміни. Папку з картинками із назвою ІТМ-11 поміщаємо в ту ж папку де знаходяться файли збереженого проекту.

Крок 2. Розміщуємо на формі програми необхідні компоненти:

Timer1 – Interval=100; Timer2 -  Interval=100; Timer3 - Interval=100.

Image1,Image2,Image3,Image4,Image5,Image6,Image7,Image8.(Для кожного з Image підбираємо необхідні розміри і позиції, усі зміни параметрів робимо через Object Inspector - Properties).

Image1 – AutoSize – true; Picture – завантажуємо  ITM-11.bmp; Left =0;Top=0;

Image2 - Left =62;Top=88; Height=28; Width=20; Picture –завантажуємо  ITM-11\Digits\0.bmp

Image3 - Left =84;Top=88; Height=28; Width=20; Picture –завантажуємо  ITM-11\Digits\0d.bmp

Image4 - Left =106;Top=88; Height=28; Width=20; Picture –завантажуємо  ITM-11\Digits\0.bmp

Image5 – Stretch=true; Left =22;Top=28; Height=23; Width=251; Picture –завантажуємо  ITM-11\Linear\0.bmp

Image6 – Transparent=true; Left =133;Top=106; Height=17; Width=17; Picture –завантажуємо  ITM-11\at.bmp

Image7 – Transparent=true; Left =133;Top=87; Height=17; Width=17; Picture –завантажуємо  ITM-11\at2.bmp

Image8 - Left =38;Top=88; Height=28; Width=20; Picture –завантажуємо  ITM-11\Digits\0.bmp

TrackBar1 – Min=0,Max=100; SelStart=30; SelEnd=70;

Label1 – змінюємо параметр Font, настроюємо бажаний шрифт і розмір шрифту.

Label2 – змінюємо параметр Caption на Контроль параметру

Розміщуємо на формі компоненти Edit1 та Edit2, Змінюємо параметри для них:

Edit1Text – min;

Edit2Text – max;

Додаємо компоненту Chart, бачимо на формі область для побудови графіку, двічі клікаємо по ній ЛКМ, обираємо Add… із вкладки Series, з’являється Series1. Переходимо на вкладку Titles і називаємо графік «Контрольований параметр»

Після того як усі компоненти розставлені, змінюємо властивості форми Form1 – AutoSize=true;

Форма з усіма необхідними компонентами повинна мати вигляд, як на рисунку 2.

Рисунок 2. Форма із розміщеними на ній компонентами

Крок 3. Заповняємо лістинг програми, створюючи необхідні події і додаючи вказівки препроцесорів. Усі події створюємо або подвійним кліком миші по компоненті, або через Object InspectorEvents.

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include <math.h>

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

float k,P[100],x1,ch;

int x,c,c2,c3,c4,i,min=0,max=10,i2,j,l;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

       : TForm(Owner)

{

Form1->DoubleBuffered=true;

Image6->Visible=false;

Image7->Visible=false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

{

  k=(max-min)*0.01;

  x1=min+(TrackBar1->Position)*k;

  x=min+(TrackBar1->Position)*k;

  c=(x-x%100)/100;                        //перша цифра числа

  c2=((x-x%10)-(x-x%100))/10;  //друга цифра

  c3=x%10;                                      //третя цифра

  ch=ceil((x1-x)*10);

  c4=ch;                       //цифра після коми

  l=(TrackBar1->Position*31)/100; //відповідає за заповнення сегментів

  if (max<10)

 {Image8->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/0.bmp") ;

  Image2->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/0.bmp") ;

  Image3->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c3)+"d.bmp") ;

  Image4->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c4)+".bmp");

  Image5->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Linear/"+IntToStr(l)+".bmp");

 }

 if (max<=99 )

{

 Image8->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/0.bmp") ;

 Image2->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c2)+".bmp") ;

 Image3->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c3)+"d.bmp") ;

 Image4->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c4)+".bmp");

 Image5->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Linear/"+IntToStr(l)+".bmp");

 }

   if (max<1000 )

{

 Image8->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c)+".bmp") ;

 Image2->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c2)+".bmp") ;

 Image3->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c3)+"d.bmp") ;

 Image4->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Digits/"+IntToStr(c4)+".bmp");

 Image5->Picture->LoadFromFile("ITM-11/Linear/"+IntToStr(l)+".bmp");

}

if (TrackBar1->Position<=30)

{ Timer2->Enabled=true;Timer3->Enabled=false; Image7->Visible=false;

 Label1->Caption="  Мінімальне навантаження ";

 Label1->Font->Color=clGreen;}

if (TrackBar1->Position>=70)

{Timer3->Enabled=true;Timer2->Enabled=false; Image6->Visible=false;

 Label1->Caption="  Максимальне навантаження ";

 Label1->Font->Color=clRed;}

if (TrackBar1->Position>30 && TrackBar1->Position<70)

{i=0;

 Label1->Caption="  Робочий режим ";

 Image6->Visible=false;

 Image7->Visible=false;

 Timer2->Enabled=false;

 Timer3->Enabled=false;

 Label1->Font->Color=clBlue;}

 //*** Рисування графіка функції***//

  P[100]= x+ch/10;

  for (i2=0;i2<100;i2++)

 {P[i2]=P[i2+1];}

  Series1->Clear();

  for (j=0;j<100;j++)

  {

    Series1->AddY(P[j]);

  }

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)

{

 i++;

 if (i==1)

 {Image6->Visible=true;}

 if(i==2)

 {Image6->Visible=false;i=0;}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Timer3Timer(TObject *Sender)

{

 i++;

 if (i==1)

 {Image7->Visible=true;}

 if(i==2)

 {Image7->Visible=false;i=0;}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)

{

min=StrToInt(Edit1->Text);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Edit2Change(TObject *Sender)

{

max=StrToInt(Edit2->Text);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Edit2Click(TObject *Sender)

{

Edit2->Text=IntToStr(max);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Edit1Click(TObject *Sender)

{

Edit1->Text=IntToStr(min);

}

//---------------------------------------------------------------------------

Готова робоча програма повинна мати вигляд як на рисунку 3.

Рисунок 3. С++ програма для демонстрації роботи ІТМ-11.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

10042. Функция Эйлера. Доказательство теорем Эйлера и Ферма 54.5 KB
  Пусть m>1 целое число и а вычет по модулю m. Порядок является наименьшим положительным числом для которого выполняется сравнение. Порядок числа по модулю обозначается. Функция Эйлера. Порядки чисел по модулю различны. Существуют числа являюще
10043. Цифровая подпись Ель Гамаля 37 KB
  Цифровая подпись Ель Гамаля основывается на односторонней функции дискретного возведения в степень обратной к которой является дискретный логарифм. Механизм цифровой подписи Эль Гамаля широко используется на практике для организации аналогичных схем цифровой подписи...
10044. Линейная двоичная рекуррентная последовательность 39 KB
  Линейная двоичная рекуррентная последовательность. В криптосхемах потоковых шифров широко применяются криптоузлы основанные на т.н. регистрах сдвига с обратной связью. Наиболее простым узлом является т.н. двоичный регистр сдвига с линейными обратными связями РСЛОС...
10045. Тестирование чисел на простоту, случайные и детерминированные тесты. Тест малой теоремы Ферма 46 KB
  Тестирование чисел на простоту случайные и детерминированные тесты. Тест малой теоремы Ферма При использовании асимметричных криптосистем возникает необходимость построения сверхбольших псевдослучайных простых чисел. Соответствующие вычислительные процедуры
10046. Тест Соловея-Штрассена проверки чисел на простоту 38.5 KB
  Тест Соловея-Штрассена проверки чисел на простоту. При тестировании чисел на простоту с помощью вероятностного теста основанного на малой теореме Ферма может возникнуть ситуация когда вероятность ошибки не снижается с количеством повторений теста. В этом случае ...
10047. Тест Рабина-Миллера проверки чисел на простоту 57 KB
  Тест Рабина-Миллера проверки чисел на простоту. При тестировании чисел на простоту с помощью вероятностного теста основанного на малой теореме Ферма может возникнуть ситуация когда вероятность ошибки не снижается с количеством повторений теста. В этом случае она...
10048. Общие сведения об иностранных криптосредствах 30.5 KB
  Общие сведения об иностранных криптосредствах Рынок иностранных криптосредств очень широк: от криптосистем индивидуального использования до криптосредств военного предназначения. Порядок приобретения и использования криптосредств регулируется национальным зако...
10049. Определение хэш-функции 46.5 KB
  Определение хэш-функции. Хэш-функция преобразование битовой строки произвольной длины в битовую строку блок фиксированной длины обычно 160512 битов обладающее следующими свойствами. Восстановление m по исходя из соотношения вычислительно нереализуем...
10050. Ключевые системы потоковых шифров. Жизненный цикл ключей 29.5 KB
  Ключевые системы потоковых шифров. Жизненный цикл ключем Совокупность всех действующих в системе ключей называется ключевой информацией. Ключевые системы потоковых шифров. Множество ключевых элементов порядок их использования и закон формирования ключей из клю...