12404

РОБОТА С ФРАГМЕНТАМИ IMAGE

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 9 РОБОТА С ФРАГМЕНТАМИ IMAGE Ціль лабораторної роботи складається з вивчення: структури і призначення елементів інтегрованого середовища С Buіlder для розробки прикладних програм С по роботі на формі вікна з фрагментами зображення з файлу .bmp на осн

Русский

2013-04-27

77.5 KB

1 чел.

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 9

РОБОТА С ФРАГМЕНТАМИ IMAGE

Ціль лабораторної роботи складається з вивчення: структури і призначення елементів інтегрованого середовища С++ Buіlder для розробки прикладних програм С++ по роботі на формі вікна з фрагментами зображення з файлу .bmp  на основі компоненти «Image».

  1.  Загальні зведення до роботи з фрагментами

зображення на формі вікна

Як відомо, розміщення зображення на формі вікна з файлів .bmp забезпечує компонента Image. Поєднання обробника подій маніпулятора «мишка» над компонентою Image дозволяє виконувати дії з фрагментами зображення , завантаженого з файлу .bmp .  

2. Постановка задачі до виконання лабораторної роботи

При виконанні лабораторної роботи потрібно створити програму С++ для роботи у Wіndows, в який на формі вікна буде виконуватись:

  •  завантаження на форму зображення з файлу .bmp ;
  •  формування окремих фрагментів з зображення, яке було розміщено у компоненту Image;
  •  вільне переміщення сформованих фрагментів зображення з компоненти Image по формі вікна програми за рахунок обробки подій до маніпулятора «мишка».

3. Послідовності дій і команд для програмування

задачі з лабораторної роботи

Крок 1.  Активізуємо проект файлів для нової програми С++ та виконайте команду для зберігання їх на диску в задану папку (каталог):

  •  Виконайте команду Fіle/New Applіcatіon, щоб з'явилася нова чиста форма Form1;
  •  Перейдіть у вікно інспектора об'єкта і у властивості Captіon задайте назву лабораторної роботи " Робота с фрагментами Image ,  щоб на заголовку вікна форми програми С++ замість назви Form1 з'явився напис " Робота с фрагментами Image ";
  •  Збережить новий проект файлів разом з порожньою формою і змінамі в заголовку вікна. Це автоматично активізує новий проект файлів і C++ Buіlder запам'ятає шлях для швидкого збереження змін у файлах, розробляємої програми. Для збереження файлів проекту відрийте на диску таки папки D:\LA_NN\LAB-Fragment, де NN - номер навчальної групи;
  •  Далі у меню Fіle виберіть команду Save Project As та при появі запиту на збереження змінюємо назву файлу Unіt1 на файл U_fragment.срр, а пропонуєму назву проекту Project1.bpr змінюємо на P_fragment.bpr.

Крок 2.  Далі потрібно скомпонувати форму прикладної програми з елементами, показаними на рис. 1.

Рис. 1. Форма програми для роботи з фрагментами Image.

Крок 3. Після закінчення розроби форми програми по рис. 1 потрібно у вікні редактора текстів сформувати наступний лістинг команд для обробок подій при роботі з фрагментами Image.

//------------------------------- U_fragment.срр --------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "U_fragment.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

int X0, Y0;

bool move = false;

TRect rec;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

TImage * Pict = new TImage(Form1);

Pict->AutoSize = true;

/* Файл для розподілу на фрагменти */

Pict->Picture->LoadFromFile("MIK-21.BMP");

Image5->Canvas->CopyRect(Image5->ClientRect, Pict->Canvas,

                         Rect(0,0,Pict->Width, Pict->Height));

Image1->Canvas->CopyRect(Image1->ClientRect, Pict->Canvas,

                 Rect(0,0,Pict->Width / 2,Pict->Height / 2));

Image2->Canvas->CopyRect(Image2->ClientRect, Pict->Canvas,

       Rect(Pict->Width / 2,0,Pict->Width,Pict->Height / 2));

Image3->Canvas->CopyRect(Image3->ClientRect, Pict->Canvas,

      Rect(0,Pict->Height / 2,Pict->Width / 2,Pict->Height));

Image4->Canvas->CopyRect(Image4->ClientRect, Pict->Canvas,

                   Rect(Pict->Width / 2,Pict->Height / 2,

                   Pict->Width,Pict->Height ));

delete Pict;

Image3->ManualFloat(Rect(Form1->Left+Image3->Left,

                    Form1->Top+Image3->Top,

                    Form1->Left+Image3->Left+Image3->Width,

                    Form1->Top+Image3->Top+Image3->Height));

Image3->ManualDock(Form1,NULL,alLeft);

Image4->ManualFloat(Rect(Form1->Left+Image4->Left,

                    Form1->Top+Image4->Top,

                    Form1->Left+Image4->Left+Image4->Width,

                    Form1->Top+Image4->Top+Image4->Height));

Image4->ManualDock(Form1,NULL,alLeft);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,

     TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)

{

 if(Button != mbLeft) return;

 X0 = X;

 Y0 = Y;

 move = true;

 ((TControl *)Sender)->BringToFront();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

     int X, int Y)

{

if (move)

{

 TImage * Im = (TImage *)Sender;

 Im->SetBounds(Im->Left + X - X0,

         Im->Top + Y - Y0, Im->Width, Im->Height);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,

     TShiftState Shift, int X, int Y)

{

move = false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image2MouseDown(TObject *Sender,

     TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)

{

if(Button != mbLeft) return;

X0 = X;

Y0 = Y;

rec = ((TControl *)Sender)->BoundsRect;

move = true;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image2MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

     int X, int Y)

{

if(! move) return;

Canvas->DrawFocusRect(rec);

rec.left += X - X0;

rec.right += X - X0;

rec.top += Y - Y0;

rec.bottom += Y - Y0;

X0 = X;

Y0 = Y;

Canvas->DrawFocusRect(rec);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image2MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,

     TShiftState Shift, int X, int Y)

{

Canvas->DrawFocusRect(rec);

if(! Shift.Contains(ssAlt))

{

((TControl *)Sender)->SetBounds(

                      rec.Left + X - X0, rec.Top + Y - Y0,

                      ((TControl *)Sender)->Width,

                      ((TControl *)Sender)->Height);

((TControl *)Sender)->BringToFront();

}

move = false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image4EndDock(TObject *Sender, TObject *Target,

     int X, int Y)

{

((TControl *)Sender)->BringToFront();  

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

     int X, int Y)

{

 const int SC_DRAGMOVE = 0xF012;

 ReleaseCapture();

 Perform(WM_SYSCOMMAND, SC_DRAGMOVE, 0);

}

//---------------------------------------------------------------------------

//--------------Fragmet-image.cpp------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

//---------------------------------------------------------------------------

USEFORM("U_fragment.cpp", Form1);

//---------------------------------------------------------------------------

WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)

{

try

{

 Application->Initialize();

 Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);

 Application->Run();

}

catch (Exception &exception)

{

 Application->ShowException(&exception);

}

catch (...)

{

 try

 {

  throw Exception("");

 }

 catch (Exception &exception)

 {

  Application->ShowException(&exception);

 }

}

return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

//------------- U_fragment.h---------------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------

#ifndef UMoveH

#define UMoveH

//---------------------------------------------------------------------------

#include <Classes.hpp>

#include <Controls.hpp>

#include <StdCtrls.hpp>

#include <Forms.hpp>

#include <ExtCtrls.hpp>

//---------------------------------------------------------------------------

class TForm1 : public TForm

{

__published: // IDE-managed Components

TImage *Image1;

TImage *Image2;

TImage *Image3;

TImage *Image4;

       TImage *Image5;

void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);

void __fastcall Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton

         Button, TShiftState Shift, int X, int Y);

         

void __fastcall Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

         int X, int Y);

         

void __fastcall Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,

         TShiftState Shift, int X, int Y);

void __fastcall Image2MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton

         Button, TShiftState Shift, int X, int Y);

         

void __fastcall Image2MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

         int X, int Y);

void __fastcall Image2MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,

         TShiftState Shift, int X, int Y);

void __fastcall Image4EndDock(TObject *Sender, TObject *Target,

          int X, int Y);

void __fastcall FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,

         int X, int Y);

         

private: // User declarations

public:  // User declarations

__fastcall TForm1(TComponent* Owner);

};

//---------------------------------------------------------------------------

extern PACKAGE TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

#endif

PAGE  - 1 -


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

76710. Развитие жизни на Земле 87.5 KB
  Эволюционное развитие организмов исследуется целым рядом наук, рассматривающих разные аспекты этой фундаментальной проблемы естествознания. Ископаемые остатки животных и растений существовавших на Земле в прошедшие геологические эпохи, изучает палеонтология,...
76711. Наркомания. Влияние наркотиков на организм человека 36.46 KB
  Злоупотребление наркотиками, известное с древнейших времен, сейчас распространилось в размерах, тревожащих всю мировую общественность. Даже при сужении, с точки зрения наркологов, границ наркомании до юридически приемлемых, во многих странах наркомания признана социальным бедствием.
76712. Ионизирующие излучения. Источники радиоактивного облучения 55.76 KB
  Человек испытывает облучение двумя способами - внешним и внутренним. Если радиоактивные вещества находятся вне организма и облучают его извне, то в этом случае, говорят о внешнем облучении.
76713. Основные виды страховых услуг в сфере страхования жизни 94.5 KB
  Особенности страхования жизни заключаются в обеспечении приемлемых доходов, уровня и качества жизни людей при наступлении случайных событий с неблагоприятными и благоприятными последствиями, именуемых страховыми случаями.
76714. Здоровье – понятие и его показатели 35.92 KB
  В научной литературе одновременно используют не только разные определения, но и различные подходы к их формулировке. Больше всего определений, рассматривающих здоровье человека как какой-то функциональный оптимум, как гармонию всех частей организма.
76715. Физическая культура и спорт как социальные феномены общества 111.05 KB
  Поскольку молодое поколение у нас занято в профессионально-образовательной сфере, его самостоятельность следует понимать особым образом, а именно как самостоятельность действий и самостоятельность мышления, тесно между собой связанные.
76717. Антивирусы 31.64 KB
  Антивирусное ПО, пришлось ждать не долго, оно появилось сразу после появления первых вредоносных программ. В нынешний момент над разработкой антивирусных программ трудятся целые корпорации во главе с тысячами людей...
76718. «Августовский путч» и его влияние на развал СССР 99.5 KB
  События 19-20 августа 1991 года занимают особое положение в отечественной литературе. С одной стороны, можно констатировать, что тема не обделена вниманием, а с другой - то, что преобладают издания мемуарного и публицистического плана, где, хотя и освещаются многие важнейшие...