14741

Тонування зображень тривимірних креслень в системі AutoCAD

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Звіт про лабораторну роботу №3 з дисципліни Технології проектування компютерних систем Тема роботи: Тонування зображень тривимірних креслень в системі AutoCAD. Мета роботи: отримати практичні навики по вибору виду для тонування підбору освітлення об'єктів і завда...

Украинкский

2013-06-09

181.8 KB

2 чел.

Звіт про лабораторну роботу №3

з дисципліни «Технології проектування комп’ютерних систем»

Тема роботи: Тонування зображень тривимірних креслень в системі AutoCAD.

Мета роботи: отримати практичні навики по вибору виду для тонування, підбору освітлення об'єктів і завдання відбивних властивостей матеріалів, вивчити технологію тонування зображень, що використається в AutoCAD.

Стислі теоретичні відомості

Тонування - це отримання зображень тривимірних об' єктів з урахуванням освітленості і передачі кольору. Тонування починається з створення тривимірних об' єктів. Після цього вибирається одна або декілька точок огляду, з яких об' єкт має найбільш привабливий вигляд, розміщуються джерела освітлення, об' єктам надаються властивості матеріалів, з яких вони повинні бути зроблені. Коли ці параметри задані, AutoCAD на основі різноманітних алгоритмів тонування розраховує щільність забарвлення об' єктів і демонструє отриману картинку на екрані.

Для моделювання світлових ефектів, що виникають при різноманітних видах освітлення групи об' єктів, в AutoCAD є наступні джерела світла: усунений, точечний і прожектори. Джерело світла визначається як усунене, якщо воно знаходиться так далеко від об' єкту, що промені світла від нього ідуть паралельно.

Джерела світла такого типу- це сонце, місяць і інші, усунені настільки, що їхні промені можна розглядати як паралельні. Точечні джерела і прожектори містяться в моделі. При цьому прожектори характеризуються направленням світлового пучка. Підбір різноманітного поєднання джерел світла дозволяє добитися правильного освітлення об' єктів.

Застосування матеріалів при тонуванні дозволяє одержувати зображення з урахуванням відбивних властивостей поверхні. Матеріали застосовуються або безпосередньо до вибраного об' єкту, або шляхом прив’язки певного матеріалу до шару або до кольору об' єктів.

Сцена- це сукупність компонентів, необхідних для тонування. Сцена визначається видом і однім або декількома джерелами світла. Якщо необхідно виконати тонування моделі в декількох видах або при різноманітних умовах освітлення, сцена є ефективним засобом збереження настройки для багаторазового тонування.

При використанні цієї команди розфарбування розраховується в припущенні, що є одне джерело світла, розташоване безпосередньо за спостерігачем. Коли змінна SHADEDGE встановлена в нуль або одиницю, грані на зображенні розфарбовуються в залежності від куту, під яким ці грані розміщені до напрямку спостереження, і від процентного відношення між дифузним відбиванням і навколишньою освітленістю, що визначається системною змінною SHADEDIF. За умовчанням ця змінна приймає значення 70. Це означає, що 70% світла являє собою дифузне відбивання від джерела світла, а 30% навколишню освітленість.

Змінній SHADEDIF можна присвоїти будь-яке значення в діапазоні від 0 до 100. Чим більше значення змінної, тим більше дифузне відбивання, а отже, відбивна спроможність і контрастність зображення.


Результат роботи

Рисунок 1.


Рисунок 2. 


Рисунок 3.


Висновки

На дані лабораторній роботі ми ознайомилися з процесом тонування зображень тривимірних креслень в системі AutoCAD.

Також ми отримали практичні навики по вибору виду для тонування, підбору освітлення об'єктів і завдання відбивних властивостей матеріалів, вивчити технологію тонування зображень, що використається в AutoCAD.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

61677. Лепка спортсмена(или кошки) в музеях хранятся скульптуры известных мастеров 12.62 KB
  Отличие скульптуры от др. видов искусства: язык скульптуры трехмерность объемность пропорции фактура; способы выполнения высекание лепка вырезание отливка; материалы мрамор дерево металл песчаникпенопласт резина воск;значение света можно смотреть с разных точек зрения. По назначению скульптура бывает: Монументальная памятники обычно в городской парковой среде особый жанр монументальной скульптуры мемориальная надгобия Декоративнаяв основном носит прикладной характер украшает архитектурные сооружениядекоративные...
61678. Твои игрушки. Роспись дымковской игрушки 26.7 KB
  Цели и задачи: расписать игрушки в традициях дымковских мастеров; развивать познавательную активность учащихся через проведение исследовательской работы; формировать коммуникативные навыки работы...
61679. Выполнение растительных узоров по шаблону 22.47 KB
  Здравствуйте ребята Д: Здравствуйте Уч: Скажите что нам сегодня понадобится для урока рисования Д: Альбомный лист краски кисточки баночка с водой ластик простой карандаш.
61680. Деревня – деревянный мир 11.79 KB
  Цель урока: Задача урока: научить обучающихся составлять целостную картину/панно на тему «Деревня – деревянный мир» из художественных материалов.
61682. Дымковская игрушка 18.8 KB
  Цель урока: познакомит с народным промыслом Дымково научить детей украшать силуэт изображения дымковской игрушки. Задачи урока: А образовательная научить детей приёмам кистевой росписи основным элементам познакомить с основными цветами росписи...
61683. Лоскутный коврик. Коллаж. Музеи народно-декоративного искусства 11.7 KB
  В своих изделиях мастерицы используют разные приемы тонового растяжения цвета: цвет от темного к светлому переходит постепенно как бы по ступенькам. Обратите внимание на цвет: чем ярче цвет тем лучше передать атмосферу.
61684. Генетическая связь между классами неорганических веществ 16.78 KB
  Цель урока: Выполнение опытов демонстрирующих генетическую связь между основными классами неорганических соединений. Задачи урока: Образовательные: формирование у учащихся знаний позволяющих выявить чёткие различия между основными классами неорганических веществ...