17119

Використання покажчиків для роботи з функціями

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Лабораторна робота № 28 Тема: Використання покажчиків для роботи з функціями Ціль роботи: виробити практичні навички в написанні програм з функціями й у використання покажчиків для роботи з функціями. Обладнання: ПКПО Borland C Теоретичні відомості З дозволяє вик

Украинкский

2013-06-29

95.5 KB

1 чел.

Лабораторна робота № 28

Тема: Використання покажчиків для роботи з функціями

Ціль роботи: виробити практичні навички в написанні програм з функціями й у використання покажчиків для роботи з функціями.

Обладнання: ПК,ПО Borland C++

Теоретичні відомості

З дозволяє використовувати покажчики на базові типи, на масиви і структури як параметри передані у функцію і повертаються з функції, а також покажчики на функції. Загальний синтаксис для оголошення покажчика на структуру як параметри функції:

[const ]тип*ім'я покажчика

При оголошенні функції ім'я покажчика як формального параметра може не вказуватися аналогічно іншим видам формальних параметрів.

Ключове слово const охороняє дані від зміни даних у структурі функції, тоді як відсутність ключового слова const дозволяє функції змінювати значення даних, тому що при використанні покажчиків у тілі функції відомі фізичні адреси перемінних.

Приклад використання покажчиків на різні типи даних як параметри функції.

int funct (float*, int*); // передача покажчиків на тип float і на тип int

struct Муst

{

//члени;

};

void loadMy(Myst*pmy); // передача покажчика рmу на тип структур типу Муst.

У прикладі оголошена структура типу Myst і оголошена функція  loadMy() . Функція має формальний параметр-покажчик  pmy на тип Мyst.

Виклик функції funct() і fn():

Float*pf; int*pl;

Int a = funct(pf, pl); fn(pf);

Оголошення покажчика на функцію аналогічно оголошенню функцій, з якими він буде використовуватися. Наприклад

void (* pfunc) (int, int);

Оголошено покажчик pfunc на функцію, що вимагає два параметри типу int і не повертає значення (void). Типи і кількість параметрів, а також тип значення, що повертається, повинні створити. Для використання покажчика оголосимо функцію

void f1 (int, int);

Привласнимо покажчику адреса функції

pfunc= f1;

і здійснимо її виклик

(*pfunc)(2,4);

Покажчики як параметри функції

Покажчики широко використовуються при передачі аргументів у функцію і з функції, створюючи двосторонній потік даних між викликуваною і зухвалою функціями.

Для передачі аргументів у функцію використовують:

  •  Покажчики на прості типи даних, як параметри функції.
  •  Покажчики на масиви (передавати за значенням не можна).
  •  Покажчики на переліковані  типи як параметри функції.
  •  Покажчики на структури й об'єднання як параметри функції.
  •  Покажчики на функції (передавати за значенням не можна).

З дозволяє повідомляти і використовувати покажчики на функції. У такому покажчику зберігається адреса функції, тобто адреса першого здійсненного оператора. Покажчик на функцію можна використовувати для її виклику. Загальний синтаксис для оголошення покажчика на функцію:

тип_ щоповертається_значення (*ім'я_покажчика_на_функцію) (оголошення_типів_параметрів);

При ініціалізації покажчика на функцію потрібно використовувати ім'я функції, у якої тип значення, що повертається, і список типів параметрів відповідають оголошенню покажчика. Ім'я функції має тип покажчика на функцію з заданими для неї в оголошенні типами параметрів і значення, що повертається.

Ініціалізація покажчика на функцію:

ім'я_покажчика = ім'я_функції;

Загальний синтаксис для виклику функції з використанням покажчика:

(*ім'я_покажчика)(список_фактичних_параметрів);

Приклад

int linescarch (int)*pstring  //оголошення функції linesearch (int* )

voild main()

{int a; * pstr = “Hello World!”;  // оголошення перемінної і покажчика pstr на тип int

int (*search)(int*);    // оголошення покажчика на функцію

search= linesearch;   // привласнюємо адреса функції linesearch ()покажчику search

                                   //інші оператори

a = (* search)(pstr);   // виклик функції linesearch ( ) за допомогою покажчика.

}

Приклад

/*    ЗАНЯТТЯ N 16

  Розробив Петров Ю.В.

Оголосити задані функції і покажчик на функцію цього типу,

виконати визначення функцій. Оголосити масиви і покажчики

на них, виконати ініціалізацію відповідно до заданого

залежностями і використанням покажчиків. Для одного з

масивів виділити пам'ять у купі. Вивести значення елементів

масивів на екран. Здійснити виклик функцій із застосуванням

покажчика. Вивести результати роботи функцій на екран.   */

#include <stdio.h>

#include <math.h>

#include <conio.h>

#include <iostream.h>

const int kx = 6, ky = 6, kw = 8, a1 = 3, a2 = 9,

  b1 = 6, b2 = 5, c1 = 6, c2 = 10;

//Обчислює суму негативних елементів масиву

float summa ( int, float* );

//Обчислює добуток позитивних елементів масиву

float prois ( int, float* );

float (*ps)( int, float* ); //Оголошення покажчика на функцію

void main ()

{

int і;

float y[ky+2]; //+2 елементи масиву для збереження

// результатів роботи функцій

float *px=new float [kx+2];//Виділення пам'яті для масиву в "купі"

float *xptr;

clrscr();

printf("Масив x[]\n");

for ( і=0; і<kx; і++)

  { *px = a1*і*і - a2*(5-i); //Ініціалізація динамічного масиву

    printf("x[%d] = %6.2f %p \n",i, *px, px);

    px++;

  }

xptr = y;

gotoxy(25,1);  printf("Масив y[]\n");

for ( і=0; і<ky; і++)

 { *xptr = b1*sin(2*і) + b2*exp(і-5); //Ініціалізація масиву y[]

   gotoxy(30,i+2);

   printf("y[%d] = %6.2f\n",i,*xptr);

   xptr++;

 }

px-=kx;    //Установка покажчика на нульовий елемент масиву

printf("Покажчик на дин. масив містить адреса рх =  %p\n ", px );

ps=summa;  //Зв'язування покажчика з функцією summa()

printf("Покажчик на функцію містить адреса рs =  %p\n ", ps );

printf("Сума: x[%d] = %6.2f   ", kx, (*ps)(kx, px) );

printf("Сума: y[%d] = %6.2f\n ", ky, (*ps)(ky, y) );

ps=prois;  //Зв'язування покажчика з функцією prois()

printf("Покажчик на функцію містить адреса рs =  %p\n ", ps );

printf("Добуток: x[%d] = %8.2f ", kx+1, (*ps)(kx, px) );

printf("Добуток: y[%d] = %8.2f\n ", ky+1, (*ps)(ky, y) );

delete [] px; //Звільнення пам'яті, виділеної в "купі"для масиву

getch();

}

float summa ( int kol, float* Arr )  //Визначення функції

{ float s=0;

  for ( int i=0; i<kol; i++ ) if (Arr[i]<0) s+=Arr[i];

  return s;

}

float prois ( int kol, float* Arr )  //Визначення функції

{ float s=1;

  for ( int i=0; i<kol; i++ ) if (Arr[i]>0) s*=Arr[i];

  return s;

}

  /*

      Масив x[]                Масив y[]

  x[0] = -45.00 0AD0           y[0] =   0.03

  x[1] = -33.00 0AD4           y[1] =   5.55

  x[2] = -15.00 0AD8           y[2] =  -4.29

  x[3] =   9.00 0ADC           y[3] =  -1.00

  x[4] =  39.00 0AE0           y[4] =   7.78

  x[5] =  75.00 0AE4           y[5] =   1.74

Покажчик на дин. масив містить адреса рх =  0AD0

Покажчик на функцію містить адреса     рs =  049C

Сума: x[6] = -93.00    Сума: y[6] =  -5.29

Покажчик на функцію містить адреса     рs =  04F3

Добуток: x[7] = 26325.00 Добуток: y[7] = 2.52  */

Приклад програми на С++

Скласти програму яка використовує виклики функцій за допомогою покажчиків. Індивідуальні завдання приведені в таблиці 16.1.

Варіант

перша
функція

друга
функція

третя
функція

четверта функція

6

char (*func1)
(unsigned int *)

char (*func2)
(int *, float *, double *)

char (*func3)
(void *,…)

int *func4(
char *, int *,…)

#include<iostream.h>

#include<math.h>

void H(char(*func1)(unsigned int*),char(*func2)(int*,float*,double*),char(*func3)(void*));

int*func4(char*be,int*b);

char f1(unsigned int*c);

char f2(int*d,float*e,double*f);

char f3(void*g);

void main()

{int r,*my=&r,y;

char p;

p='w';

y=54;

H(f1,f2,f3);

*my=*func4(&p,&y);

cout<<*my;

}

void H(char(*func1)(unsigned int*),char(*func2)(int*,float*,double*),char(*func3)(void*))

{int a2;

unsigned int a1;

float a4;

double a3;

void *a5;

char z1,z2,z3;

a1=12;

a2=10;

a3=3.5;

a4=8.1;

z1=(*func1)(&a1);

z2=(*func2)(&a2,&a4,&a3);

z3=(*func3)(a5);

cout<<z1<<' '<<z2<<' '<<z3<<'\n';

}

char f1(unsigned int*c)

{if (*c<10) return 'a';

 else return 'b';

}

char f2(int*d,float*e,double*f)

{if((*d>*e)&&(*f>0)) return'a';

 else return 'b';

}

char f3(void*g)

{return 'v';

}

int*func4(char*be,int*b)

{int a,*c=&a;

if(*be=='w') *c=*b;

 else *c=0;

return c;

}

Хід роботи

1.Вивчити теоретичні відомості.

2.Оголосити покажчики на функції. Використовувати покажчики для виклику відповідних функцій. 3.Використовувати оператор switch для вибору варіанта функцій.

4.Розробити і набрати програму на комп'ютері, усунути помилки.

5.Одержати результат.

6.Оформити звіт.

7.Підготуватися до захисту лабораторної роботи, вивчивши контрольні питання.

Індивідуальне завдання

Скласти програму яка використовує виклики функцій за допомогою покажчиків. Індивідуальні завдання приведені в таблиці 16.1.

Таблиця 16.1 - індивідуальні завдання

Варіант

перша
функція

друга
функція

третя
функція

четверта функція

1

int (*func1)
(int *)

int (*func2)
(int *,float *)

int (*func3)
(void *)

char *func4
(char *,…)

2

float (*func1)
(int *, float *, double *)

float (*func2)
(void *,…)

float (*func3)
(int, …)

double (*func4
(double, double))[3]

3

void (*func1)
(void *, int *)

void (*func2)
(int, int *)

void (*func3)
(void)

int (*func4
(void))(int)

4

double (*func1)
(float *, int)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

int (*func4(int))
(int)[3][5]

5

long double (*func1)
(int *, float *)

long double (*func2)
(void *, …)

long double (*func3)
(int, …)

char * (*func4
(int *, …))(void *)

6

char (*func1)
(unsigned int *)

char (*func2)
(int *, float *, double *)

char (*func3)
(void *,…)

int *func4(
char *, int *,…)

7

long int (*func1)
(int, int *)

long int (*func2)(double, long int)

long int
(*func3)( void)

float (*func4
(double)(void))
[10]

8

unsigned int (*func1)
(int *)

unsigned int (*func2)
(int, …)

unsigned int (*func3)
(int *,float *)

long int (*func4(int))
(void)

9

float (*func1)
(int *, float *, double *)

float (*func2)
(unsigned int *)

float (*func3)
(void)

void *func4
(int *, int, …)

10

unsigned long int (*func1)
(int, …)

unsigned long int (*func2)
(int *)

unsigned long int (*func3)
(double, long int)

float (*func4(
long int, int))[5]

11

signed int (*func1)
(int *, float *, double *)

signed int (*func2)
(int)

signed int (*func3)
(void *, …)

double (*func4
(char)(int *))[4]

12

double (*func1)
(float *, int)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

double (*func4
(double, double))[3]

13

long double (*func1)
(int *, float *)

long double (*func2)
(void *, …)

long double (*func3)
(int, …)

int (*func4
(void))(int)

14

char (*func1)
(unsigned int *)

char (*func2)
(int *, float *, double *)

char (*func3)
(void *,…)

int (*func4(int))
(int)[3][5]

15

long int (*func1)
(int, int *)

long int (*func2)(double, long int)

long int
(*func3)( void)

char * (*func4
(int *, …))(void *)

16

unsigned int (*func1)
(int *)

unsigned int (*func2)
(int, …)

unsigned int (*func3)
(int *,float *)

int *func4(
char *, int *,…)

17

int (*func1)
(int *)

int (*func2)
(int *,float *)

int (*func3)
(void *)

float (*func4
(double)(void))
18[10]

18

float (*func1)
(int *, float *, double *)

float (*func2)
(void *,…)

float (*func3)
(int, …)

long int (*func4(int))
(void)

19

void (*func1)
(void *, int *)

void (*func2)
(int, int *)

void (*func3)
(void)

int *func4(
char *, int *,…)

20

double (*func1)
(float *, int)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

float (*func4
(double)(void))
[10]

21

long double (*func1)
(int *, float *)

long double (*func2)
(void *, …)

long double (*func3)
(int, …)

long int (*func4(int))
(void)

22

char (*func1)
(unsigned int *)

char (*func2)
(int *, float *, double *)

char (*func3)
(void *,…)

void *func4
(int *, int, …)

23

unsigned long int (*func1)
(int, …)

unsigned long int (*func2)
(int *)

unsigned long int (*func3)
(double, long int)

float (*func4(
long int, int))[5]

24

signed int (*func1)
(int *, float *, double *)

signed int (*func2)
(int)

signed int (*func3)
(void *, …)

double (*func4
(char)(int *))[4]

25

double (*func1)
(float *, int)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

char *func4
(char *,…)

26

long double (*func1)
(int *, float *)

long double (*func2)
(void *, …)

long double (*func3)
(int, …)

double (*func4
(double, double))[3]

27

char (*func1)
(unsigned int *)

char (*func2)
(int *, float *, double *)

char (*func3)
(void *,…)

int (*func4
(void))(int)

28

double (*func1)
(int *, float *, double *)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

int (*func4(int))
(int)[3][5]

29

void (*func1)
(void *, int *)

void (*func2)
(int, int *)

void (*func3)
(void)

char * (*func4
(int *, …))(void *)

30

double (*func1)
(float *, int)

double (*func2)
(double, long int)

double (*func3)
(unsigned int *)

int *func4(
char *, int *,…)

Вимоги до змісту звіту приведені в лабораторній   роботі   №1.

Контрольні запитання

 1.Чи можна використовувати покажчики для передачі даних у функції?

2.Які типи даних можна передати у функцію з використанням покажчиків?

 3.Чи можна змінювати значення даних у функції при використанні покажчиків при наявності модифікатора const.

4.Чи можна повертати покажчики з функцій?

5.Як оголосити покажчик на функцію?

6.Чи можна використовувати покажчики для роботи з функціями різного типу?

7.Який тип має ім'я функції?

8.Як зв'язати покажчик з конкретною функцією?

9.Як використовувати покажчики для виклику функції?

10.Як обмежується доступ до членів класу?

11.Як зв'язати і використовувати покажчик на функцію?

12.Як викликати функцію з використанням покажчика?


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

84334. Театрально-игровая деятельность в системе художественно-эстетического воспитания дошкольников 376.77 KB
  Объект исследования: театрально-игровая деятельность детей дошкольного возраста. Предмет исследования: художественно-эстетическое воспитание в театрально-игровой деятельности детей. Определить особенности реализации художественно-эстетического воспитания детей в условиях реализации...
84335. Расчет и проектирование металлоконструкции мостового электрического крана балочного типа 519.5 KB
  Мостовой кран предназначен для транспортировки и перемещения грузов. Конструкция является ответственной. Работает мостовой кран при переменных нагрузках. Нагрузками являются ручные или электрические тельферы, ходовые колеса которых перемещаются по нижнему поясу балки.
84336. Оценка стоимости бизнеса на примере ОАО АГРАРИЙ-РАНОВА 290.76 KB
  Расчет рыночной стоимости собственного капитала методом капитализации потоков выгод к владельцам вложенного и собственного капитала. Расчет рыночной стоимости бизнеса и собственного капитала методом дисконтирования чистых денежных потоков к владельцам вложенного капитала. На данном этапе определяется нормализованная балансовая стоимость вложенного капитала и собственного капитала по объекту оценки...
84337. Розробка зв’язного радіоприймача УКХ діапазону 808.89 KB
  В результаті проектування були розкриті наступні питання, які стосуються перспективи розвитку курсового проекту. При вивченні методів побудови аналогів проектованого пристрою і порівняння їх переваг та недоліків, були сформовані технічні умови для радіоприймача КХ діапазону
84338. Основы окружающей среды и энергосбережения 37.39 KB
  Раскройте сущность административного управления природопользованием и охраной окружающей среды. Изложите основные направления Национальной стратегии устойчивого развития Республики Беларусь в области охраны окружающей среды и энергосбережения. В процессе решения вопроса эффективного и безопасного для окружающей среды применения пестицидов реализуются разные подходы.
84339. Ассортимент и качество рыбных консервов в масле 51.21 KB
  Рыбные консервы в масле являются полноценным пищевым продуктом имеющим оригинальную рецептуру приготовления. Рыбные консервы в заливке на основе масла составляют классический ассортимент где проявляются все оттенки вкуса и запаха рыбы. Именно благодаря этим свойствам консервы являются одним...
84340. Работа с электронными геодезическими приборами 1.18 MB
  Прибор удобен в обращении благодаря быстроте производства угловых и линейных измерений широкому диапазону измеряемых расстояний возможности производить измерения без использования отражателя удобному настраиваемому под требования пользователя меню.
84341. Характеристика продукции сетевой экономики. Интернет как инструмент маркетинга 167.5 KB
  Изобретение телеграфа телефона радио и компьютера привело к беспрецедентной интеграции всех этих средств в глобальную информационную гипермедийную систему которая одновременно является средой для сотрудничества и общения людей средством общемирового вещания и распространения информации а также мощным инструментом для ведения бизнеса лишенного...
84342. Техника и технология вызова притока заменой бурового раствора (промывки) 644 KB
  После выхода из турбобура буровой раствор омывает забой скважины и как и при роторном способе бурения выносит продукты бурения на устье скважины. Сложность этой конструкции состоит в том что буровой раствор на забой скважины должен проходить через электродвигатель и редуктор. Недостатками турбобуров являются высокая чувствительность к вязкости бурового раствора и высокая частота вращения которая приводит к повышенной разработке ствола скважины при бурении мягких пород а также ускоренному износу ПРИ и следовательно к увеличению...