17516

Ознайомлення з мовою Basic

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Лабраторна робота №1 Тема:ознайомлення з мовою Basic Мета:Ознайомитися з мовою Basic Хід роботи Мова Basic це мова високого рівня для починаючих програмістів розроблена в США в 1964 р. Алфавіт мови: Латинські літери. Літери кирилиці. Цифри від 0 до 9. Символи

Украинкский

2013-07-01

21 KB

2 чел.

Лабраторна робота №1

Тема:ознайомлення з мовою Basic

Мета:Ознайомитися з мовою Basic

Хід  роботи

Мова Basic- це мова високого рівня для починаючих програмістів, розроблена в США в 1964 р.

Алфавіт мови:

  1.  Латинські літери.
  2.  Літери кирилиці.
  3.  Цифри від 0 до 9.
  4.  Символи “+”, “-”,”*”,”/”,”^”.
  5.  Символи відношення: =, <,>.
  6.  Розділові символи: /, ;, (), “”,.
  7.  Спеціальні символи: !, #, $, %, ^, &,.
  8.  Службові слова і оператори.
  9.  Групи команд.

Основні команди:

DATA-дані

DIM- розмір

END-кінець

FOR- TO- STEP- для- до- крок

GOSUB-перейти до підпрограми

NEXT- наступний

PRINT-друкувати

READ-читати

REM- пояснення

RETURN-повнрнутись

STOP-зупинитись

Задача№1

10 REM Perwa programa

20 LET A = 5

30 LET B = 3.6

40 LET C = SQR(A ^ 2 + B ^ 2)

50 LET P = A + B + C

60 PRINT "P="; P

70 LET S = 1 / 2 * A * B

80 PRINT "S="; S

90 END

Задача№ 2

10 REM Program KYLA

20 CONST PI = 3.1415926#

30 DIM R, S, V AS SINGLE

40 CLS 'OCHUWENNA'

50 R = 8.95

60 S = 4 * PI * R ^ 2

70 V = 4 * PI * R ^ 3 / 3

80 PRINT "S="; S

90 PRINT "V="; V

100 END

Висновок:на даній лаборатрній роботі ми детально ознайомились з мовою програмування Basic та ознайомилися з ъъ основними командами.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

68980. Структури, об’єднання 36.5 KB
  Структура - це з’єднане в єдине ціле безліч поіменованих елементів (компонентів) даних. На відміну від масиву, який завжди складається з однотипних елементів, компоненти структури можуть бути різних типів і всі повинні мати різні імена.
68981. Рекурсивні функції і процедури, параметри-процедури 30 KB
  Тобто це є визначенням функції через цю саму функцію, У мові Паскаль рекурсивний опис функції полягає в тому, що в тілі такої функції міститься звертання до цієї ж функції. Наведемо рекурсивний опис функції п...
68982. Файли, робота з файлами 41 KB
  План заняття: Організація файлів Робота з файлами Підготовчі та завершальні операції Операції уведеннявиведення Пересування по файлу Організація файлів Є багато задач коли кількість компонентів певного типу будьякого з відомих уже нам наперед визначити неможливо то її визначають у процесі виконання програми.
68983. Текстові файли 36.5 KB
  В кінці кожного рядка є символ кінець рядка внутрішнє відображення якого залежить від реалізації. Звичайно кінець рядка це комбінація коду переведення каретки символ 13 за яким може бути код переведення рядка символ 10. Для програмування переважно немає потреби знати коди символів...
68984. Модулі. Модуль і його структура 49.5 KB
  Модуль - це сукупність сталих, типів даних, змінних, процедур і функцій, які можна використати у програмі або в іншому модулі. Сам модуль не є виконуваною програмою. Модульний підхід до проектування дає змогу розділити програму на частини, які компілюють окремо.
68985. Вказівники. Вказівний тип 35.5 KB
  У мові Паскаль для роботи з динамічними об’єктами передбачено спеціальний тип значень – вказівний. Це такий же простий тип, якими є цілий, дійсний, логічний. Однак для нього в мові не зарезервовано жодного стандартного ідентифікатора. Загальний вигляд опису вказівного типу такий...
68986. Операції над змінними вказівного типу 52 KB
  Оператор присвоєння записують так само як і для інших типів: S:=r; де 5 змінна вказівного типу r може бути змінною цього ж вказівного типу функцією тобто значенням якої є вказівник цього ж вказівного типу або порожній вказівник nil. Для введених нами раніше змінних вказівного типу...
68987. Динамічні рядки символів 47 KB
  На підставі вивчених типів можна одержувати різні структури даних, яких у мові Паскаль у явному вигляді немає. Прикладом такої структури є рядки - впорядковані послідовності символів. Рядки можна відображати за допомогою векторного зображення, коли послідовність символів - це послідовність компонентів вектора...
68988. Операції над динамічними рядками 38 KB
  Розглянемо процедуру шукання заданого елемента. Попередньо опишемо тип, який відображає рядок символів як динамічну структуру. Складемо логічну функцію виявлення заданого символу в заданому динамічному рядку. Передбачимо як побічний ефект логічної функції шукання елемента вказівку...