17642

Амплітудні та фазові голограми

Доклад

Физика

Амплітудні та фазові голограми. В залежності від того яким чином голограма модулює падаючий на неї світловий потік розрізняють: амплітудні голограми які модулюють світловий потік за рахунок зміни коефіцієнта пропускання середовища фазові голограми які модулюють лиш...

Украинкский

2013-07-05

17.99 KB

12 чел.

Амплітудні та фазові голограми.

В залежності від того яким чином голограма модулює падаючий на неї світловий потік розрізняють: амплітудні голограми, які модулюють світловий потік за рахунок зміни коефіцієнта пропускання середовища, фазові голограми, які модулюють лише фазу відновлюючої хвилі, при цьому модуляція фази може виконуватися за рахунок створення спеціального рельєфу на поверхні світлочутливого середовища, або за рахунок модуляції її коефіцієнта заломлення. В цих випадках конфігурація відновленного зображення залишається тією самою змінюється лише дифракційна ефективність і відношення сигнал/шум голограми характеризуючі яскравість випадкового світлового фона, накладеного на відновленне зображення. Здатність трансформувати в корисне відновлене зображення ту або іншу частину енергії падаючої  на неї хвилі характеризується дифракційною ефективністю голограми. Під цією величиною розуміється відношення потужності світлового потоку йдущого в відновлене голограмою зображення до потужності світлового потоку відновлюваьомої хвилі. Значення коливаються від 100% для фазових трьохвимірних голограм до 1% і менше у амплітудних.

  1.  Амплітудна голорама:

Т- прозорість голограми для пласкої хвилі під будь яким кутом

-поле голограми.

(ефективність)=6,25% - дифракційна ефективність амплітудної голограми. Практично <=1.2%.

(відб)=7,2%

(прозорої)=3,7%

  1.  Фазова голограма

 

- глибина модуляції.

=33,9% реально досягти лише 5-10%


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

50754. Програмування графіки засобами CSS та Html, використовуючи список, що випадає 230 KB
  Мета: Отримати навички програмування графіки засобами CSS. Обладнання: ПЕОМ IBM PC, текстовий редактор, Internet Explorer.
50756. Разработка первого приложения 491.5 KB
  Структура документа Notes обычно определяется формой form содержащей в себе ряд полей. Например документ касающийся политики и процедурных вопросов может включать в себя такие поля как дата название политики ее краткий обзор а также полный текст с ее описанием; документ относящийся к обслуживанию клиентов может содержать в себе дату имя клиента идентификационный номер клиента имя оператора текстовое поле для описания запроса клиента а также поле статуса запроса. Когда Notes открывает пользователю вид то названия...
50757. Разработка приложения 154 KB
  Теоретическая часть: Свойства Представления Вида. Для получения доступа к окну свойств вида если он загружен в рабочую панель Domino Designer можно воспользоваться пунктом меню Design View Properties. При этом появляется окно свойств вида с шестью закладками. Закладка View Info информация о виде выглядит следующим образом: В первой секции окна определяются: имя вида Nme его алиас lis и комментарии Comment расшифровывающие предназначение данного вида.
50758. Знакомство с объектами Lotus Disigner 380.5 KB
  Теоретическая часть: Меню Создать С разделом Поле мы уже знакомились в предыдущих работах. После того как общее поле определено для вставки его в форму нужно установить курсор в теле формы на место где это поле должно находиться и воспользоваться меню Crete Resource Insert Shred Field. Для создания графического изображения нужно установить курсор в теле формы на место где это изображение должно находиться и воспользоваться пунктами меню Crete Picture. Размещения Imge Resource на форме осуществляется через пункты...
50759. Игровые методы обоснования решений 185.5 KB
  Научиться использовать метод минимаксной стратегии для обоснования верхней и нижней цены игры. Понимать назначение основных терминов используемых в теории игр решать игры с седловыми точками и игры когда нижняя и верхняя цены игры различны. Зная платежную матрицу определить нижнюю и верхнюю цены игры и найти решение игры используя принцип минимакса при выработке рекомендаций по рациональному образу действий участников конфликта. Разработать программу которая обеспечивает проведение прямоугольной игры двух лиц с нулевой суммой и с...
50761. Построение графа состояний P-схемы 174 KB
  Распределение интервалов времени между заявками во входном потоке и интервалов времени обслуживания – геометрическое с соответствующим параметром ρ π1 π2. Поток обслуживания – простейший. б Исследовать значения средней длины очереди среднего времени ожидания в очереди среднего времени пребывания заявки в системе при следующих дисциплинах обслуживания заявок из очереди: FIFO; ...