1991

Эффективная работа SolidWorks 2005

Книга

Информатика, кибернетика и программирование

Построение эскизов твердотельных моделей, добавление на эскиз геометрических взаимосвязей. Альтернативные методики простановки размеров и параметров элементов. Профессиональные инструменты моделирования.

Русский

2012-11-11

36.34 MB

285 чел.


 
 



   С Е Р И Я 
 
 



 
 
CADCIM 
Technologies 



Шам Тику 
 
SolidWorks 
2005 
 
Москва • Санкт-Петербург ■ Нижний Новгород ■ Воронеж 
Ростов-на-Дону • Екатеринбург ■ Самара ■ Новосибирск 
Киев • Харьков ■ Минск 
2006 

ББК 30.2-5-05 
УДК 004.3 Т40 
Тику Ш. 
Т40     Эффективная работа: SolidWorks 2005. — СПб.: Питер, 2006. — 816 с: ил. 
ISBN 5-469-01023-6 
В  очередном  издании  своей  книги  Шам  Тику  —  известный  в  области  САПР  американский 
профессор  —  подробно  рассказывает  о  новейшей  версии  SolidWorks.  Это  полнофункциональное 
приложение  для  автоматизированного  механико-машиностроительного  конструирования,  бази-
рующееся  на  параметрической  объектно-ориентированной  методологии,  что  позволяет  легко 
получать  твердотельную  модель  из  двумерного  эскиза,  применяя  очень  простые  и  эффективные 
инструменты  моделирования.  Однако  представление  проектируемого  изделия  не  ограничивается 
трехмерным  твердотельным  моделированием  —  в  вашем  распоряжении  имеются  средства  ассоциа-
тивного  конструирования.  Это  означает,  что  вы  можете  создать  прототип  класса  деталей, 
например,  изготавливаемых  штамповкой  из  листового  металла,  а  затем  использовать  параметри-
ческую  модель  при  проектировании  формы  заготовки.  Кроме  того,  пакет  SolidWorks  упрощает 
проектирование  полостных  деталей,  изготавливаемых  литьем  или  в  пресс-формах.  С  помощью 
SolidWorks вы можете создавать также поверхностные параметрические модели. 
Подробное описание приемов работы и многочисленные иллюстрирации позволяют быстро 
и эффективно освоить программу читателям с разным уровнем подготовки. 
ББК 30.2-5-05 
УДК 004.3 
Права на издание получены по соглашению с CADCIM Technologies. 
Все  права  защищены.  Никакая  часть  данной  книги  не  может  быть  воспроизведена  в  какой  бы  то  ни  было 
форме без письменного разрешения владельцев авторских прав. 
Информация,  содержащаяся  в  данной  книге,  получена  из  источников,  рассматриваемых  издательством  как 
надежные. Тем не менее, имея  в  виду  возможные  человеческие или  технические  ошибки, издательство не 
может  гарантировать  абсолютную  точность  и  полноту  приводимых  сведений  и  не  несет  ответственности  за 
возможные ошибки, связанные с использованием книги. 
© CADCIM Technologies 
ISBN 1-932709-04-5 (англ.)      © Перевод на русский язык ЗАО Издательский дом «Питер», 2006 
ISBN 5-469-01023-6 
© Издание на русском языке, оформление ЗАО Издательский дом «Питер», 2006 

Краткое содержание 
Посвящение     ........................................................................................................... 18 
Благодарности........................................................................................................... 18 
Введение.................................................................................................................... 19 
Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей........................................ 43 
Глава 2. Редактирование эскиза.......................................................................... 107 
Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей ......................... 167 
Глава 4. Альтернативные методики простановки размеров 
и параметров элементов...................................................................... 235 
Глава 5. Создание справочной геометрии.......................................................... 289 
Глава 6. Профессиональные инструменты моделирования: часть 1……………351 
 Глава 7. Профессиональные инструменты моделирования: часть 2…………..417 
Глава 8. Редактирование элементов ...................................................................487 
Глава 9. Профессиональные инструменты моделирования: часть 3 . ………… 533 
Глава 10. Моделирование сборок: часть 1 ..........................................................610 
Глава 11. Моделирование сборок: часть 2 .........................................................667 
Глава 12. Работа с чертежными видами: часть 1     ............................................717 
Глава 13. Работа с чертежными видами: часть 2 ...............................................768 
Алфавитный указатель ............................................................................................809 

Содержание 
Посвящение    ........................................................................................................ 18 
Благодарности   .......................................................................................................  18 
Введение ................................................................................................................   19 
SolidWorks 2005     .....................................................................................................   19 
Режим Part (Деталь).............................................................................................   20 
Режим Assembly (Сборка) ...................................................................................   21 
Режим Drawing (Чертеж)     ..................................................................................   22 
Системные требования.............................................................................................   22 
Начало работы с пакетом SolidWorks ......................................................................   22 
Менеджеры команд    ...............................................................................................   26 
Менджеры команд режима Part (Деталь)............................................................   26 
Менеджеры команд режима Assembly (Сборка)     ............................................   30 
Менеджеры команд режима Drawing (Чертеж) ..................................................   31 
Стандарт нанесения размеров и единицы измерения............................................   32 
Основные термины ...................................................................................................   32 
Элементно-ориентированное конструирование     ............................................   32 
Параметрическое конструирование ...................................................................   33 
Двунаправленная ассоциативность....................................................................   33 
Функциональность Windows ................................................................................   34 
Геометрические взаимосвязи .............................................................................   35 
Библиотечные элементы .....................................................................................   37 
Панель библиотечных элементов........................................................................   37 
Расчетная таблица...............................................................................................   37 
Уравнения.............................................................................................................   37 
Обнаружение конфликтов в сборке ....................................................................   37 
Поиск ошибок.......................................................................................................   37 
Эмулятор командной строки в среде двумерного конструирования................   38 
COSMOSXpress.....................................................................................................   38 
Physical Dynamics (Динамика модели)     ............................................................   38 

Содержание   ♦    7 
Physical Simulation (Имитация модели) ..............................................................   38 
Начальный элемент и начальный компонент......................................................   38 
Дерево конструирования FeatureManager    ......................................................   39 
Поглощенные элементы     ..................................................................................   39 
Дочерние элементы .............................................................................................   40 
Зависимые элементы ..........................................................................................   40 
Автоматическое сохранение.....................................................................................   40 
Выделение скрытых элементов     ............................................................................   40 
Цветовая схема     .....................................................................................................   41 
От издательства ........................................................................................................   42 
Глава 1.  Построение эскизов твердотельных моделей ..............................   43 
Среда построения эскизов.......................................................................................   43 
Запуск SolidWorks 2005.............................................................................................   44 
Область задач SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks)................................ 46 
Область задач Design Library (Библиотека конструктора) .................................   46 
Область задач File Explorer (Файлы)    ................................................................   46 
Создание документа в SolidWorks 2005     ...............................................................   46 
Создание детали ..................................................................................................   47 
Создание сборки..................................................................................................   47  
Создание чертежа    ............................................................................................   48 
Эскизная среда ......................................................................................................... 4 8  
Установка параметров документа ............................................................................   50 
Выбор стандарта простановки размеров ...........................................................   50 
Изменение линейных и угловых единиц измерения    .......................................   50 
Настройка параметров привязки и сетки ...........................................................   52 
Основные термины эскизной среды ........................................................................   53 
Начало координат ................................................................................................   53 
Направляющие линии ..........................................................................................   53 
Инструмент Select (Выбрать) ..............................................................................   55 
Выделение объектов с помощью рамки     .........................................................   55 
Перекрестное выделение объектов ....................................................................   55 
Построение линий .....................................................................................................   55 
Раздвижная панель Orientation (Ориентация).....................................................   56 
Раздвижная панель Options (Настройки) ............................................................   57 
Построение непрерывной последовательности отрезков..................................   57 
Построение отдельных отрезков.........................................................................   58 
Параметры указателя мыши     ............................................................................   59 
Построение касательных и нормальных дуг с помощью инструмента 
Line (Линия) .....................................................................................................   60 
Построение вспомогательных (осевых) линий ...................................................   62 
Построение окружностей..........................................................................................   62 
Построение окружностей по центральной точке................................................   63 
Построение окружностей по трем точкам ..........................................................   64 
Построение вспомогательных окружностей.......................................................   64 
Построение дуг..........................................................................................................   64 
Касательная и нормальная дуга ..........................................................................   65 
Построение дуги по координатам центра и конечным точкам     ......................   67 

8   ♦   Содержание 
Построение дуги по трем точкам.........................................................................68 
Построение прямоугольников...................................................................................70 
Построение параллелограммов ................................................................................71 
Построение повернутого прямоугольника     ......................................................71 
Построение параллелограмма.............................................................................72 
Построение правильных многоугольников.............................................................. 72 
Построение сплайнов     ........................................................................................... 75 
Нанесение точек ........................................................................................................76 
Построение эллипсов     ............................................................................................76 
Построение эллиптических дуг................................................................................ 77 
Построение параболической кривой ....................................................................... 78 
Управление отображением документа на экране     ................................................80 
Инструмент Zoom to Fit (Эскиз целиком) ........................................................... 80 
Инструмент Zoom to Area (Область на весь экран)............................................ 80 
Инструмент Zoom In/Out (Увеличить/Уменьшить) .............................................. 80 
Инструмент Zoom to Selection (Масштаб по выделению) ................................. 81 
Инструмент Pan (Перемещать) ........................................................................... 81 
Инструмент Redraw (Перерисовать)    ............................................................... 81 
Удаление объектов эскиза ....................................................................................... 82 
Упражнения     ........................................................................................................... 82 
Упражнение 1........................................................................................................ 82 
Упражнение 2 ....................................................................................................... 91 
Упражнение 3 ....................................................................................................... 95 
Упражнение 4 ....................................................................................................... 99 
Вопросы для самопроверки .................................................................................... 103 
Общие вопросы........................................................................................................ 104 
Задачи    ................................................................................................................... 105 
Задача 1............................................................................................................... 105 
Задача 2 .............................................................................................................. 105 
Ответы на вопросы для самопроверки................................................................... 106 
Глава 2. Редактирование  эск иза .................................................................... 107 
Редактирование элементов эскиза........................................................................   107 
Обрезка ..............................................................................................................   107  
Растяжение    .....................................................................................................   112 
Скругление     .....................................................................................................   113 
Создание фасок .................................................................................................   114 
Смещение ..........................................................................................................   116 
Зеркальное отражение     ..................................................................................   118 
Перемещение, вращение и масштабирование объектов эскиза .........................   122 
Перемещение или копирование объектов эскиза............................................   122 
Вращение или копирование объектов эскиза ..................................................   124 
Масштабирование или копирование элементов эскиза .................................   126 
Создание массивов.................................................................................................   126 
Создание линейных массивов из объектов эскиза     ......................................   127 
Создание круговых массивов из объектов эскиза...........................................   132 
Редактирование массивов     ..................................................................................   136 
Добавление текста на эскиз    ...............................................................................   136 

Содержание   ♦    9 
Изменение элементов эскиза ................................................................................ 138 
Изменение линии............................................................................................... 138 
Изменение окружности...................................................................................... 138 
Изменение дуги.................................................................................................. 139 
Изменение многоугольника............................................................................... 139 
Изменение сплайна ........................................................................................... 139 
Изменение точки     ............................................................................................ 141 
Изменение эллипса или эллиптической дуги................................................... 141 
Изменение параболы ........................................................................................ 141 
Динамическое изменение и копирование элементов эскиза.......................... 141 
Разбиение объекта эскиза ................................................................................ 142 
Упражнения.............................................................................................................. 142 
Упражнение 1    .................................................................................................. 142 
Упражнение 2 ..................................................................................................... 152 
Упражнение 3 ..................................................................................................... 157 
Вопросы для самопроверки ................................................................................... 163 
Общие вопросы ....................................................................................................... 163 
Задачи...................................................................................................................... 164 
Задача 1.............................................................................................................. 164 
Задача 2 .............................................................................................................  165 
Задача 3.............................................................................................................. 165 
Ответы на вопросы для самопроверки................................................................... 166 
Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей .......................... 167 
Добавление геометрических взаимосвязей............................................................ 167 
Добавление связей с помощью менеджера свойств Add Relations (Добавить 
взаимосвязи)    ................................................................................................... 168 
Раздвижная панель Selected Entities (Выбранные объекты)............................. 168 
Раздвижная панель Existing Relations (Существующие взаимосвязи)   . . . . . 169 
Раздвижная панель Add Relations (Добавить взаимосвязи)............................. ..169 
Автоматические взаимосвязи................................................................................. .175 
Простановка размеров на эскизе .......................................................................... .176 
Горизонтальные/вертикальные размеры .......................................................... .178 
Горизонтальные и вертикальные размеры между двумя точками.................. .187 
Наклонные размеры...........................................................................................   189 
Угловые размеры     ...........................................................................................   189 
Диаметральные размеры ..................................................................................   191 
Радиальные размеры    .....................................................................................   192 
Линейные диаметральные размеры .................................................................   193 
Ординатные размеры.........................................................................................   193 
Другие типы размеров.......................................................................................   195 
Понятие полностью определенного эскиза ...........................................................   197 
Полная определенность..................................................................................... 1 9 7  
Переопределенность     .....................................................................................   197 
Недоопределенность     .....................................................................................   197 
Зависание...........................................................................................................  198 
Нерешенность ....................................................................................................   198 
Недопустимое решение.....................................................................................   198 

10   ♦   Содержание 
Состояние размера или взаимосвязи ...............................................................  199 
Удаление переопределяющих взаимосвязей....................................................  199 
Отображение и удаление взаимосвязей...........................................................  200 
Открытие существующего файла............................................................................  205 
Раскрывающийся список Look In (Папка).........................................................   206 
Поле File Name (Имя файла) .............................................................................   206 
Раскрывающийся список Files of Type (Тип файлов) .......................................   206 
Параметр Open as read-only (Открыть для чтения)    ......................................   206 
Флажок Preview (Предварительный просмотр)    ............................................   206 
Флажок Advanced (Дополнительно)..................................................................   206 
Флажок View-Only (Только просмотр)...............................................................   206 
Флажок Lightweight (Сокращенные детали) .....................................................   207 
Упражнения..............................................................................................................   207 
Упражнение 1    ..................................................................................................   207 
Упражнение 2 .....................................................................................................   218 
Упражнение 3 .....................................................................................................   225 
Вопросы для самопроверки ...................................................................................   231 
Общие вопросы.......................................................................................................   232 
Задачи    ..................................................................................................................   233 
Задача 1..............................................................................................................   233 
Задача 2 .............................................................................................................   233 
Задача 3 .............................................................................................................   234 
Ответы на вопросы для самопроверки..................................................................   234  
Глава 4. Альтернативные методики простановки размеров 
и параметров элементов .................................................................   235 
Профессиональные методики простановки размеров    ......................................   235 
Автоматическая простановка размеров на эскизах.........................................   236 
Указание длины дуги в качестве размера      ........................................................   239 
Измерение расстояний и просмотр свойств сечений ..........................................   240 
Измерение расстояний    ..................................................................................   240 
Определение свойств сечений замкнутых эскизов...............................................   243 
Создание основания модели путем вытягивания эскиза .....................................   244 
Создание твердотельных вытянутых элементов ..............................................   245 
Создание тонкостенных вытянутых элементов     ............................................   250 
Создание основания путем вращения эскиза .......................................................   253 
Создание твердотельных элементов вращения...............................................   254 
Создание тонкостенных элементов вращения .................................................   257 
Динамическое вращение изображения модели....................................................   259 
Свободное вращение модели в трехмерном пространстве............................   259 
Вращение изображения вокруг выбранной вершины, кромки или грани    .  . 
260 
Изменение ориентации изображения ....................................................................   260 
Кнопка Push-Pin (Прикрепить)...........................................................................   262 
Кнопка New View (Создать вид).........................................................................   262 
Кнопка Update Standard Views (Обновить стандартные виды).........................   262 
Кнопка Reset Standard Views (Сбросить стандартные виды) ...........................   262 
Восстановление предыдущего вида     ..................................................................   263 
Режимы отображения модели ................................................................................   263 

Содержание   ♦    11 
Режим Wireframe (Каркасное представление)..................................................  263 
Режим Hidden Lines Visible (Невидимые линии отображаются)    ....................  263 
Режим Hidden Lines Removed (Скрыть невидимые линии) ...............................  263 
Режим Shaded With Edges (Закрасить с кромками)..........................................  263 
Режим Shaded (Закрасить)     ............................................................................  263 
Режим Shadows in Shaded Mode (Тени в режиме Закрасить)..........................  264 
Режим Perspective (Перспектива)......................................................................  264 
Задание текстуры и материала для модели...........................................................  265 
Задание материала для модели       ..................................................................  265 
Задание текстуры для модели ...........................................................................  266 
Упражнения...............................................................................................................  268 
Упражнение 1    ...................................................................................................  268 
Упражнение 2 ......................................................................................................  274 
Упражнение 3 ......................................................................................................  280 
Вопросы для самопроверки ....................................................................................  285 
Общие вопросы........................................................................................................  286 
Задачи    ...................................................................................................................  287 
Задача 1...............................................................................................................  287 
Задача 2 ..............................................................................................................  288 
Ответы на вопросы для самопроверки...................................................................  288  
Глава 5. Создание справочной геометрии ...................................................  289 
Значение плоскости эскиза.....................................................................................  289 
Справочная геометрия.............................................................................................  290 
Справочные плоскости.......................................................................................  291 
Создание справочных осей................................................................................  298 
Создание справочных точек ..............................................................................  302 
Создание справочной системы координат     ...................................................  305 
Дополнительные параметры выступа и основания ...............................................  306 
Раздвижная панель From (От) ............................................................................  306 
Список End Condition (Граничное условие)..........................   . ;.:....................................  309 
Моделирование методом выделения контура .......................................................  315 
Создание вырезов     ...............................................................................................  320 
Создание вытянутых вырезов ............................................................................  320 
Вырез, приводящий к появлению нескольких тел ............................................  324 
Создание повернутых вырезов    ......................................................................  326 
Понятие области действия элемента......................................................................  327 
Упражнения...............................................................................................................  327 
Упражнение 1    ...................................................................................................  327 
Упражнение 2 ......................................................................................................  333 
Упражнение 3 ......................................................................................................  338 
Вопросы для самопроверки ....................................................................................  347 
Общие вопросы ........................................................................................................  347 
Задачи     ...................................................................................................................  348 
Задача 1...............................................................................................................  348 
Задача 2 ..............................................................................................................  350 
Ответы на вопросы для самопроверки...................................................................  350  

12   ♦   Содержание 
Глава 6. Профессиональные инструменты моделирования: 
часть 1................................................................................................... 351 
Профессиональные инструменты моделирования ................................................ 351 
Создание простых отверстий ............................................................................ 352 
Создание стандартных отверстий при помощи мастера отверстий .............. 353 
Создание Скруглений ......................................................................................... 365 
Методы выделения .................................................................................................. 382 
Создание фасок ....................................................................................................... 385 
Создание фаски на кромках.............................................................................. 386 
Создание фаски на вершине     ......................................................................... 387 
Создание оболочек.................................................................................................. 389 
Диагностика ошибок .......................................................................................... 392 
Создание элементов переноса...............................................................................392 
Упражнения ..............................................................................................................395 
Упражнение 1 ...................................................................................................... 395 
Упражнение 2...................................................................................................... 404 
Вопросы для самопроверки .................................................................................... 412 
Общие вопросы........................................................................................................412 
Задачи    ...................................................................................................................414 
Задача 1 ..............................................................................................................414 
Задача 2..............................................................................................................415 
Ответы на вопросы для самопроверки...................................................................416  
Глава 7. Профессиональные инструменты моделирования: часть 2 . .417 
Профессиональные инструменты моделирования ................................................417 
Зеркальное отражение    ...................................................................................418 
Создание линейного массива ...........................................................................423 
Создание кругового массива.............................................................................429 
Создание массива, управляемого эскизом ......................................................431 
Создание массива, управляемого кривой ........................................................433 
Создание массива, управляемого таблицей ....................................................437 
Создание ребер..................................................................................................439 
Создание купола ................................................................................................444 
Создание форм...................................................................................................448 
Создание выступов ............................................................................................450 
Отображение вида модели в разрезе...............................................................455 
Упражнения...............................................................................................................458 
Упражнение 1    ...................................................................................................458 
Упражнение 2 ......................................................................................................465 
Упражнение 3 ......................................................................................................471 
Вопросы для самопроверки ....................................................................................481 
Общие вопросы ........................................................................................................481 
Задачи    ...................................................................................................................482 
Задача 1...............................................................................................................482 
Задача 2 ..............................................................................................................484 
Задача 3 ..............................................................................................................485 
Ответы на вопросы для самопроверки...................................................................486  

Содержание   ♦    13 
Глава 8. Редактирование  элементов .............................................................487 
Редактирование элементов модели .......................................................................487 
Команда редактирования Edit Feature (Редактировать элемент)    .................488 
Редактирование эскизов элементов .................................................................489 
Изменение плоскости эскиза.............................................................................490 
Редактирование двойным щелчком мыши на элементе дерева 
или эскиза ..............................................................................................   .   490 
Редактирование с использованием команды Move/Size Features 
(Переместить/Изменить размер элементов) ..............................................491 
Редактирование эскизов при включенном режиме Move/Size Features 
(Переместить/Изменить размер элементов) ...............................................495 
Редактирование элементов и эскизов командами Cut (Вырезать), Сору 
(Копировать) и Paste (Вставить) ..................................................................496 
Вырезание, копирование и вставка элементов и эскизов из одного 
документа в другой .......................................................................................497 
Копирование элементов методом перетаскивания..........................................497 
Перетаскивание и вставка элементов из одного документа в другой  . . . . 498 
Удаление элементов...........................................................................................498 
Удаление тел      ..................................................................................................500 
Гашение элементов ............................................................................................501 
Отмена гашения элементов ...............................................................................501 
Отмена гашения элементов вместе с зависимыми элементами.....................502 
Скрытие тел ........................................................................................................502 
Перемещение и копирование тел......................................................................502 
Изменение последовательности элементов .....................................................506 
Откат модели ......................................................................................................507 
Переименование элементов ..............................................................................508 
Создание папок в дереве конструирования FeatureManager    .......................508 
Возможности команды What's wrong? (Поиск ошибки)....................................509 
Упражнения...............................................................................................................511 
Упражнение 1    .................................................................................................. 511 
Упражнение 2 ...............................................................................................   .  .517 
Упражнение 3 ..................................................................................................... 522 
Вопросы для самопроверки ................................................................................... 529 
Общие вопросы....................................................................................................... 529 
Задачи............................................................................................. ........................ 530 
Задача 1.............................................................................................................. 530 
Задача 2 ............................................................................................................. 531 
Ответы на вопросы для самопроверки.................................................................. 532  
Глава 9. Профессиональные инструменты моделирования: часть 3 . .533 
Профессиональные инструменты моделирования ............................................... 533 
Создание вытянутого по траектории элемента ............................................... 534 
Создание вытянутого по траектории выреза     ............................................... 547 
Создание элемента по сечениям     ................................................................. 548 
Создание трехмерных эскизов     ..................................................................... 559 
Создание кривых     ........................................................................................... 563 
Создание линий разъема .................................................................................. 566 

14   ♦   Содержание 
Создание композитной кривой     ..................................................................... 570 
Вытягивание элементов из трехмерных эскизов     ......................................... 577 
Создание уклона ................................................................................................ 578 
Создание деформации ...................................................................................... 580 
Создание изогнутых элементов ........................................................................ 586 
Упражнения.............................................................................................................. 592 
Упражнение 1     .................................................................................................. 592 
Упражнение 2 ..................................................................................................... 596 
Упражнение 3 ..................................................................................................... 601 
Вопросы для самопроверки.................................................................................... 606 
Общие вопросы ....................................................................................................... 606 
Задачи     .................................................................................................................. 607 
Задача 1 .............................................................................................................. 607 
Задача 2.............................................................................................................. 609 
Ответы на вопросы для самопроверки .................................................................. 609  
Глава 10. Моделирование сборок: часть 1 .................................................. 610 
Моделирование сборок .......................................................................................... 610 
Методы проектирования сборок     .................................................................. 612 
Создание сборок «снизу вверх».............................................................................. 612 
Размещение деталей в файле сборки      ......................................................... 613 
Сборка компонентов     ..................................................................................... 618 
Метод проектирования сборок «сверху вниз»....................................................... 638 
Создание компонента в сборке, проектируемой «сверху вниз»...................... 638 
Перемещение отдельных компонентов.................................................................. 639 
Перемещение отдельных компонентов при помощи перетаскивания  . . . .  639 
Перемещение отдельных компонентов при помощи инструмента Move 
Component (Перемещение компонента)...................................................... 640 
Параметр Along Assembly XYZ (Вдоль сборки XYZ).......................................... 640 
Параметр Along Entity (Вдоль объекта)     ......................................................... 640 
Параметр Delta XYZ (Дельта XYZ)...................................................................... 641 
Параметр XYZ Position (Расположение XYZ)..................................................... 641 
Вращение отдельных компонентов ........................................................................ 641 
Вращение компонента при помощи перетаскивания ...................................... 641 
Вращение отдельных компонентов при помощи инструмента Rotate 
Component (Вращение компонента) ............................................................ 642 
Параметр About Entity (Вдоль объекта)    ......................................................... 642 
Параметр By Delta XYZ (Дельта XYZ)................................................................. 642 
Перемещение и вращение компонента при помощи тройки осей.................. 643 
Упражнения .............................................................................................................. 644 
Упражнение 1     .................................................................................................. 644 
Упражнение 2...................................................................................................... 657 
Вопросы для самопроверки .................................................................................... 662 
Общие вопросы .......................................................................................................663 
Задачи    ...................................................................................................................664 
Задача 1 .............................................................................................................. 664 
Ответы на вопросы для самопроверки .................................................................. 666  

Содержание   ♦    15 
Глава 11.  Моделирование сборок: часть 2 ................................................. ..667 
Сложные сборочные сопряжения ...........................................................................   667 
Симметричное сопряжение...............................................................................   668 
Сопряжение Cam (Кулачок) ...............................................................................   669 
Сопряжение Gear (Редуктор)    .........................................................................   670 
Сопряжение Limit (Ограничительное) ...............................................................   672 
Создание узлов .......................................................................................................   672 
Проектирование узлов «снизу вверх» ...............................................................   672 
Проектирование сборки «сверху вниз»    .........................................................   673 
Удаление компонентов и узлов ..............................................................................   674 
Редактирование сборочных сопряжений...............................................................   674 
Замена сопряженных объектов ........................................................................   675 
Редактирование компонентов ................................................................................   676 
Редактирование узла сборки..................................................................................   677  
Разбиение узла сборки...........................................................................................   677 
Замена компонентов...............................................................................................   678 
Создание массивов компонентов в сборке...........................................................   680 
Массив, управляемый элементом ....................................................................   681 
Локальный массив ...........................................................................................  .  682 
Зеркальное отражение компонентов .....................................................................   683 
Упрощение сборок с использованием параметров видимости ...........................   685 
Скрытие компонентов........................................................................................   685 
Гашение компонентов........................................................................................   686 
Изменение условий прозрачности....................................................................   687 
Проверка на наличие интерференции в сборке....................................................   688 
Создание сборок для механизма ...........................................................................   689 
Анализ конфликтов между компонентами........................................................   690 
Создание разнесенного вида сборки .................................................................   .  692 
Создание эскиза с линиями разнесения     .....................................................   694 
Упражнения..............................................................................................................   696 
Упражнение 1     ..................................................................................................   696 
Упражнение 2 .....................................................................................................   707 
Вопросы для самопроверки....................................................................................   711 
Общие вопросы .......................................................................................................   712 
Задачи     ..................................................................................................................   713 
Задача 1.....................................................................................................   713 
Ответы на вопросы для самопроверки ..................................................................   716  
Глава 12.  Работа с чертежными видами: часть 1     .................................. 717 
Режим Drawing (Чертеж)     ..................................................................................... 718 
Документ чертежа ................................................................................................... 718 
Создание чертежа при помощи диалогового окна 
New Document SolidWorks (Создание документа SolidWorks)      .............. 718 
Создание чертежа из документа детали или сборки     ................................... 720 
Типы видов............................................................................................................... 721 
Вид модели......................................................................................................... 721 
Проекционный вид ............................................................................................. 721 
Разрез................................................................................................................. 721 

16   ♦   Содержание 
Выровненный разрез .........................................................................................721 
Вспомогательный вид ........................................................................................722 
Местный вид.......................................................................................................722 
Разъединенный вид ............................................................................................722 
Вынутый разрез..................................................................................................722 
Обрезанный вид .................................................................................................722 
Наложенный вид .................................................................................................722 
Создание стандартных чертежных видов .............................................................. 722 
Создание видов модели .................................................................................... 723 
Создание трех стандартных видов ................................................................... 725 
Создание стандартных видов при помощи инструмента Relative View 
(Относительный вид).................................................................................... 727 
Создание стандартных видов при помощи инструмента Predefined View 
(Предварительно определенный вид) ......................................................... 729 
Создание производных видов................................................................................ 731 
Создание проекционных видов .............................................................................. 731 
Создание разрезов     ........................................................................................ 733 
Создание выровненного разреза...................................................................... 737 
Создание вынутых разрезов............................................................................. 739 
Создание вспомогательных видов ................................................................... 740 
Создание местных видов    ............................................................................... 742 
Обрезка чертежных видов ................................................................................. 744 
Создание разъединенного вида ....................................................................... 745 
Наложенный вид ................................................................................................ 747 
Создание деталировок сборки.......................................................................... 749 
Интерактивное черчение в SolidWorks    ............................................................... 750 
Редактирование и изменение чертежных видов    ............................................... 750 
Изменение ориентации вида     ........................................................................ 750 
Изменение масштаба видов ............................................................................. 750 
Удаление видов.................................................................................................. 750 
Поворот вида     ................................................................................................. 751 
Изменение типа штриховки для разреза ............................................................... 751 
Раздвижная панель Properties (Свойства) ........................................................ 752 
Раздвижная панель Options (Параметры)......................................................... 753 
Упражнения.............................................................................................................. 753 
Упражнение 1    .................................................................................................. 753 
Упражнение 2 ..................................................................................................... 759 
Вопросы для самопроверки.................................................................................... 764 
Общие вопросы ....................................................................................................... 765 
Задачи     .................................................................................................................. 766 
Задача 1 .................................................................................................... 766 
Ответы на вопросы для самопроверки .................................................................. 767  
Глава 13. Работа с чертежными видами: часть 2....................................... 768 
Добавление подписей к чертежным видам ........................................................... 769 
Создание подписей с помощью инструмента Model Items 
(Элементы модели)....................................................................................... 769 
Добавление справочных примечаний .................................................................... 771 

Содержание   ♦     17 
Добавление справочных размеров................................................................   .  771 
Добавление заметок к чертежным видам ........................................................ 772 
Добавление обозначений шероховатости поверхностей к чертежным 
видам ............................................................................................................ 773 
Добавление обозначений базовой поверхности к чертежным видам   . . . .  775 
Добавление геометрических допусков к чертежным видам ........................... 776 
Добавление мест, определяющих базу, к чертежным видам    ...................... 778 
Добавление указателей центра к чертежным видам....................................... 779 
Добавление осевых линий к чертежным видам ............................................... 782 
Добавление обозначений отверстий к видам .................................................. 783 
Добавление условного изображения резьбы на чертежи ............................... 784 
Добавление изогнутых выносок к чертежным видам    . . . . . .   . . .  .  . . .  785 
Добавление обозначения штифта к чертежным видам    .............................   . 786 
Правка примечаний ................................................................................................. 786 
Добавление спецификации в чертеж..................................................................... 787 
Раздвижная панель Table Template (Шаблон таблицы)     ............................... 788 
Раздвижная панель Table Anchor (Привязка таблицы) .................................... 788 
Раздвижная панель BOM Type (Тип спецификации) ........................................ 788 
Раздвижная панель Configurations (Конфигурации) ......................................... 788 
Раздвижная панель Part Configuration Grouping (Группировка 
конфигураций деталей)     ............................................................................ 789 
Раздвижная панель Keep Missing Items (Сохранять удаленные пункты)   .  .  .  789 
Раздвижная панель Zero Quantity Display (Отобразить исключенные 
из конфигурации)    ...................................................................................... 789 
Раздвижная панель Item Numbers (Нумерация пунктов).................................. 789 
Добавление позиций к чертежным видам.............................................................. 790 
Добавление позиций с помощью инструмента Balloon (Позиции) . . . . . .  790 
Добавление позиций с помощью инструмента AutoBalloon 
(Автопозиция) ......................................................   ....................................   . 792 
Добавление новых листов к чертежам    . ..................... . . . . . . . . . . . .   ……793 
Изменение формата листа ..................................................................................   .  793 
Создание пользовательского формата листа ........................................................ 794 
Упражнения...........................................................................................................   .795 
Упражнение 1     .................................................................................................. 795 
Упражнение 2 ..................................................................................................... 801 
Вопросы для самопроверки ................................................................................... 806 
Общие вопросы ....................................................................................................... 807 
Задачи     .................................................................................................................. 808 
Задача 1 .............................................................................................................. 808 
Ответы на вопросы для самопроверки .................................................................. 808  
Алфавитный указатель ............................................................................................ 809 

Посвящение 
Преподавателям, чей неустанный труд питает знаниями молодые пытливые умы 
тех, кто придет нам на смену. 
Студентам, которые сегодня изучают новые технологии, а завтра, возможно, сде-
лают лучше жизнь людей на планете. 
Благодарности 
Преподавателям  и  студентам  университета  Purdue  за  их  участие  в  работе  над 
книгой. 
Сантошу Тику (Santosh Tickoo), Санджибу Саху (Sanjib Sahu), Монализе Бхол 
(Monalisa  Bhol)  и  Прагья  Катария  (Pragya  Katariya)  из  CADCIM/CADSoft 
Technologies за их неоценимую помощь в работе над этим проектом. 


 
Введение 
SolidWorks 2005 
Добро  пожаловать  в  мир  компьютерного  проектирования,  который  открывает  перед 
вами  программа  SolidWorks!  Если  вам  еще  не  приходилось  иметь  дело  с 
программным пакетом  SolidWorks, вы имеете возможность присоединиться к  тысячам 
пользователей  этого  пакета,  предназначенного  для  элементно-ориентированного 
параметрического  конструирования.  Тем,  кто  уже  работал  с  предыдущими  версиями 
пакета, его новейший выпуск позволит значительно улучшить навыки проектирования. 
Пакет  SolidWorks,  разработанный  корпорацией  SolidWorks  (США),  представляет  собой 
приложение  для  автоматизированного  элементно-ориентированного  конструирования 
твердотельных  моделей  изделий  машиностроения.  Это  первое  приложение 
автоматизированного  проектирования,  в  полной  мере  использующее  графический 
пользовательский  интерфейс  Microsoft  Windows.  В  SolidWorks  реализованы 
возможности перетаскивания (drag-drop), благодаря чему этот пакет достаточно прост в 
освоении. Графический интерфейс Windows позволяет конструктору усовершенствовать 
свои  решения  и  реализовать  их  в  виде  виртуального  прототипа  или  твердотельной 
модели, больших сборок, сборочных узлов, а также выполнить деталировку и получить 
необходимую чертежную документацию. 
SolidWorks — это лишь один из продуктов корпорации SolidWorks, входящей в состав 
Dassault Systems. Пакет SolidWorks может также служить программной платформой для 
некоторых  приложений.  Таким  образом,  в  окне  этой  программы  можно  запускать 
совместимые приложения, разработанные  корпорацией SolidWorks как надстройки для 
SolidWorks. Назовем некоторые программы, работающие на платформе SolidWorks: 

20   ♦   Введение 
► SolidWorks Animator — создание видеороликов; 
► Photo Works — средства для получения фотореалистичного изображения мо-
дели; 
► FeatureWorks — распознавание геометрии импортированных элементов; 
► COSMOS/Works — инженерные расчеты; 
► COSMOS/Motion — динамический анализ механизмов; 
► COSMOS/Flow — модуль для анализа поведения жидкостей и газов в широ-
ком диапазоне чисел Рейнольдса; 
► eDrawing — средство коллективной работы над проектом; 
► SolidWorks Piping — проектирование трубопроводов; 
► CAMWorks — компьютеризированное производство 
► Toolbox — библиотека стандартных изделий; 
► Mold Base — библиотека пресс-форм. 
Как  уже  отмечалось,  SolidWorks  —  это  полнофункциональное  приложение  для 
автоматизированного  механико-машиностроительного  конструирования,  базирующее-
ся на параметрической элементно-ориентированной методологии. Это позволяет 
легко  получать  твердотельную  модель  из  двумерного  эскиза,  применяя  очень 
простые  и  эффективные  инструменты  моделирования.  Однако  представление 
проектируемого изделия не ограничивается трехмерным твердотельным модели-
рованием — в вашем распоряжении имеются средства ассоциативного конструи-
рования. Это  означает, что вы можете создать прототип класса деталей, напри-
мер,  изготавливаемых  штамповкой  из  листового  металла,  а  затем  использовать 
параметрическую модель при проектировании формы заготовки. Кроме того, па-
кет  SolidWorks  упрощает  проектирование  полостных  деталей,  изготавливаемых 
литьем или в пресс-формах. С помощью SolidWorks вы можете создавать также 
поверхностные параметрические модели. 
Программа  SolidWorks  имеет  несколько  режимов  работы.  Остановимся  на  наи-
более важных из них. 
Режим Part (Деталь) 
Режим  Part  (Деталь)  представляет  собой  параметрическую  элементно-ориенти-
рованную среду, позволяющую строить твердотельные модели. По умолчанию вы 
получаете в свое распоряжение три плоскости:  передняя (Front Plane), верхняя 
(Top Plane) и правая (Right Plane). Сначала необходимо выделить плоскость, 
в которой вы будете строить эскиз основания. После этого вы оказываетесь в эс-
кизной среде, располагающей всеми необходимыми инструментами для построе-
ния чертежей. Построив эскиз, нужно нанести размеры и установить требуемые 
взаимосвязи между его элементами, находясь все в той же среде построений. До-
бавление  взаимосвязей,  уравнений  и  расчетных  таблиц  помогает  конструктору 
предельно четко выразить свой замысел. 
В режиме Part (Деталь) доступна библиотека стандартных отверстий, известная 
также как мастер отверстий. В ней представлены простые, высверленные, раз- 

SolidWorks 2005   ♦   21 
зенкованные,  расцекованные,  конические  отверстия,  а  также  другие  типы  отверстий. 
Библиотека  поддерживает  стандарты  ISO,  ANSI,  JIS  и  другие.  Кроме  того,  в  режиме 
детали  вы  можете  строить  сложные  поверхности,  используя  средства  моделирования 
поверхностей. В режиме Part (Деталь) создаются такие элементы чертежа, как обозначения 
сварных  швов,  геометрических  допусков,  базовых  поверхностей,  чистоты  обработки 
поверхности.  Часто  используемые  элементы  можно  сохранять  в  библиотеке 
стандартных элементов, с тем чтобы их легко можно было использовать многократно. В 
пакет SolidWorks также входит панель библиотечных элементов Feature Palette, которая 
включает  стандартные  детали  машин  и  изделия.  В  режиме  детали  имеются  и 
необходимые инструменты для конструирования компонентов из листового металла. 
Данная  версия  SolidWorks  обладает  возможностями  анализа  модели  на  различные 
напряжения,  возникающие  при  эксплуатации  проектируемой  конструкции  в  реальных 
условиях.  Для  этой  цели  предназначен  специальный  компонент  COSMOSXpress  с 
простым и дружественным интерфейсом. Благодаря применению COSMOSXpress можно 
сократить  стоимость  и  продолжительность  тестирования  конструкции  в  реальных 
физических  условиях  (разрушающие  испытания),  проведя  необходимые  инженерные 
расчеты и анализ на этапе моделирования в SolidWorks. 
Наконец,  в  режиме  детали  пакет  SolidWorks  предусматривает  работу  со  сварными 
конструкциями путем обозначения кромок сварочных швов. В программе доступны все 
стандартные типы и режимы сварки. И наконец, в режиме сборки вы можете выделить 
внутренние  полости  литейной  формы:  для  этого  нужно  добавить  в  сборку 
обрабатываемую  деталь,  а  затем  «вычесть»  внутренние  полости  специальными 
инструментами. 
Режим Assembly (Сборка) 
В  режиме  Assembly  (Сборка)  с  помощью  соответствующих  инструментов  выполняется 
объединение  компонентов  в  сборку.  Сборка  компонентов  может  осуществляться  двумя 
методами: 
►  сборка «снизу вверх»; 
►  сборка «сверху вниз». 
При  подходе  «снизу  вверх»  сборка  формируется  путем  интеграции  ранее  созданных 
компонентов  с  сохранением  всех  конструкторских  решений.  Подход  «сверху  вниз» 
подразумевает создание компонентов в режиме сборки: можно начать с каких-то готовых 
изделий  и  далее  в  контексте  сборки  создавать  другие  компоненты.  При  этом  можно 
задавать  зависимость  размеров  одних  компонентов  от  размеров  других.  Специальный 
режим  SmartMates  (Автоматическое  сопряжение)  позволяет  составить  сборку  из 
компонентов  всего  одним  щелчком  мыши.  В  процессе  добавления  компонентов  в 
сборку в SolidWorks можно использовать операцию  перетаскивания, а также проверять 
«собираемость» полученной  сборки. Очень  ценной возможностью  SolidWorks  является 
обнаружение  конфликтов  в  сборке,  что  позволяет  конструктору  при  повороте  и 
перемещении  деталей  видеть  возникающие  столкновения  между  объединяемыми 
компонентами. 

22   ♦   Введение 
Благодаря поддержке динамических свойств конструкции в программе SolidWorks 
вы можете получить анимационную модель функционирующей сборки. Ими-
тация движения механизма выполняется с учетом воздействия двигателей, сил 
упругости и силы тяжести. 
Режим Drawing (Чертеж) 
Режим Drawing (Чертеж) предназначен для формирования технической докумен-
тации на созданные ранее детали и сборки в виде чертежных видов и их детали-
ровок. В SolidWorks составление документации осуществляется двумя способами: 
1.  Генерация чертежа. 
2.  Интерактивное черчение. 
Генерация  чертежа  позволяет  получить  чертежи  автоматически  на  основе  соз-
данных деталей или изделий. На чертежах отображаются все размеры и обозна-
чения, добавленные к компоненту в режиме Part (Деталь). При этом сохраняется 
свойство  двусторонней  ассоциативности.  Чертеж  сборки  может  быть  также  до-
полнен спецификацией и текстовыми примечаниями. 
Интерактивное черчение позволяет строить чертежи изделия и наносить размеры 
«вручную» с использованием традиционных инструментов компьютерной инже-
нерной графики. 
Системные требования 
Для нормальной работы программы SolidWorks необходимы следующие систем-
ные ресурсы: 
►  рекомендуется операционная система Microsoft Windows XP Professional или 
Windows 2000; возможна также работа под Windows NT, Windows Me или 
Windows 98 Second Edition; 
►  компьютер на базе процессора Intel Pentium, Xeon или AMD Athlon; 
►  не менее 256 Мбайт оперативной памяти (желательно иметь от 512 Мбайт до 
1 Гбайт); 
►  видеокарта с поддержкой OpenGL (рекомендуется); 
►  мышь или другое совместимое устройство указания; 
►  веб-браузер Internet Explorer версии 5.5 и выше. 
Начало работы с пакетом SolidWorks 
Установите пакет SolidWorks в вашей системе. Для запуска программы сначала 
щелкните на  кнопке Start (Пуск), расположенной в левом нижнем  углу экрана. 
Затем в появившемся меню выберите команду Programs (Программы), чтобы от-
крыть список установленных приложений, и в нем — команду SolidWorks 2005. 
На экране появится меню компонентов SolidWorks, в котором следует щелкнуть 
на команде SolidWorks 2005 (рис. В.1). 


Начало работы с пакетом SolidW orks   ♦   23 
 
Рис. В.1. Запуск SolidW orks с помощью меню кнопки Start (Пуск) 
СОВЕТ 
Альтернативным  способом  запуска  SolidW orks  2005  является  двойной  щелчок  мышью 
на  значке  SolidWorks 2005,  находящемся  на Рабочем столе вашего компьютера.  Чтобы 
создать этот значок, откройте меню кнопки Start (Пуск) и выберите в нем пункт Programs 
(Программы).  Затем  в  открывшемся  меню  Program  (Программа)  выберите  команду 
SolidW orks  2005,  чтобы  отобразить  на  экране  меню  компонентов  SolidW orks.  В  этом 
меню  щелкните  правой  кнопкой  мыши  на  пункте  SolidWorks  2005.  Откроется  контекст-
ное  меню.  Когда  вы  установите  в  нем  указатель  мыши  на  пункт  Send  To  (Отправить), 
появится еще  одно меню. Выберите в нем команду Desktop (create shortcut) (Рабочий 
стол  (Создать  ярлык)),  и  на  Рабочий  стол  вашего  компьютера  будет  помещен  значок 
SolidWorks 2005. 
Теперь  система  готова  к  работе  SolidWorks.  На  экране  появится  окно  программы 
SolidWorks. Если вы открываете SolidWorks впервые, вы увидите диалоговое окно лицен-
зионного соглашения (рис. В.2). В этом диалоговом окне следует щелкнуть на кнопке 
Accept (Принять), подтвердив тем самым свое согласие с правилами использования про-
граммного продукта SolidWorks. После этого на экран будет выведено окно SolidWorks 
2005 с областью задач SolidWorks Resources (Ресурсы  SolidWorks) (рис.  В.З).  В  нем вы 
можете указать, каковы будут дальнейшие действия: создать новый файл, открыть су-
ществующий  или  воспользоваться  различными  интерактивными  учебниками.  Кроме 
того, вы можете посетить веб-сайт партнеров корпорации SolidWorks. 



24   ♦   Введение 
 
Рис. В. 2. Диалоговое окно лицензионного соглашения SolidWorks 
 
Рис. В. З. Окно SolidWorks 2005 и область задач SolidWorks Resources 
(Ресурсы SolidWorks) 


Начало работы с пакетом SolidW orks   ♦   25 
Чтобы  создать  новый  файл,  щелкните  на  кнопке  New  Document  (Создать  доку-
мент) в группе Getting Started (Начало работы) области задач или на кнопке New 
(Создать) панели  инструментов Standard (Стандартная). Появится диалоговое  окно 
New SolidWorks Document (Создание документа SolidWorks) (рис. В. 4), имеющее 
две вкладки: Templates (Шаблоны) и Tutorial (Обучение).  На вкладке Templates 
(Шаблоны) вы можете выбрать один из трех шаблонов документа: Part (Деталь), 
Assembly (Сборка) или Drawing (Чертеж). 
СОВЕТ 
Более ранние версии SolidWorks по умолчанию отображают в начале сеанса диалоговое 
окно полезных советов Tip of the Day (Совет дня). Начиная с данной версии совет дня 
отображается в нижней части области задач. Для просмотра следующего совета нужно 
щелкнуть на кнопке Next Tip (Следующий совет). Эти советы помогают использовать 
всю мощь программы как новичкам, так и опытным пользователям. Рекомендуется про-
сматривать два-три совета при каждом запуске SolidW orks 2005. 
 
Рис. В. 4. Диалоговое окно создания нового документа 
Выберите шаблон Part (Деталь), чтобы приступить к созданию модели детали, 
и щелкните на кнопке ОК в диалоговом окне New SolidWorks Document (Создание 
документа SolidWorks) для перехода в режим Part (Деталь). При создании доку-
мента  с  помощью  панели  инструментов  Standard  (Стандартная)  область  задач 
автоматически закрывается. Исходный вид окна SolidWorks при создании доку-
мента детали с помощью кнопки New (Создать) панели инструментов Standard 


26   ♦   Введение 
(Стандартная) показан на рис. В.5. Интерфейс пакета SolidWorks достаточно прост 
и  интуитивно  понятен.  Помимо  менеджера  команд  (CommandManager),  отобра-
жаемого в этом режиме по  умолчанию, вы можете вызвать и другие менеджеры 
команд. Для этого наведите указатель мыши на любой менеджер команд и щелк-
ните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Выберите в меню 
команду  Customize  CommandManager  (Настроить  менеджер  команд);  появится 
каскадное меню. В нем вы сможете выбрать название интересующего вас менед-
жера команд. 
 
Вкладка дерева-
Вкладка ConfigurationManager 
конструирования 
(Менеджер конфигурации) 
FeatureManager 
Вкладка PropertyManager 
Кнопка вызова 
(Менеджер свойств) 
панели задач 
чИсходная 
точка детали 
Курсор 
Значок системы координат 
трехмерного пространства 
 
Рис. В.5. Основные элементы окна программы и окна документа в режиме Part (Деталь) 
Менеджеры команд 
Любой  инструмент  пакета  SolidWorks  может  быть  вызван  одним  из  трех  способов:  с 
помощью менеджера команд, главного меню или контекстного меню. О главном меню и 
контекстном  меню  речь  пойдет  чуть  позже.  Удобнее  всего,  как  вы  убедитесь  позже, 
вызывать  инструменты  через  менеджеры  команд.  В  каждом  режиме  конструирования 
доступны определенные менеджеры команд. Рассмотрим их подробнее. 
Менджеры команд режима Part (Деталь) 
В  режиме  Part  (Деталь)  доступны  несколько  менеджеров  команд.  Менеджеры  команд, 
которые  наиболее  интенсивно  используются  в  процессе  конструирования  в  этом 
режиме, описываются далее. 


Менеджеры команд   ♦   27 
Менеджер команд Sketch (Эскиз) 
Этот  менеджер  команд  (рис.  В.6)  предназначен  для  перехода  в  среду  двумерных  или 
трехмерных  построений.  Его  инструменты  используются  для  построения  эскизов 
элементов.  Кроме  того,  он  используется  для  добавления  взаимосвязей  и 
автоматической простановки размеров на элементах эскиза. 
 
 
 
Рис. В.6. Менеджер команд Sketch 
Рис. В.7. Менеджер команд 
(Эскиз) 
Dimension\Relations (Размеры\Связи) 
Инструменты,  собранные  в  этом  менеджере  команд (рис.  В.7),  позволяют  добавлять  на 
эскиз размеры (горизонтальные, вертикальные и т. д.) и геометрические взаимосвязи. 
Менеджер команд Features (Элементы) 
Это  один  из  основных  менеджеров  команд  режима  Part  (Деталь).  После  того  как  вы 
построите  эскиз,  вам  необходимо  будет  с  помощью  инструментов  моделирования 
преобразовать его в элемент. 
Менеджер  команд  Features  (Элементы)  содержит  все  необходимые  инструменты, 
применяемые в процессе элементно-ориентированного твердотельного конструирования 
(рис. В.8). 
Менеджер команд Reference Geometry 
(Справочная геометрия) 
Этот  менеджер  команд  также  имеет  большое  значение  в  режиме  Part  (Деталь).  Он 
используется для создания справочных геометрических элементов, таких как плоскости, 
базовые оси, системы координат, точки и ссылки на сопряжения (рис. В.9). 



28   ♦   Введение 
 
 
 
 
Рис. В.8. Менеджер команд 
Рис. В.9. Менеджер команд Reference Geometry 
Features (Элементы) 
(Справочная геометрия) 
Менеджер команд Sheet Metal (Листовой металл) 
Этот менеджер команд обеспечивает конструктора средствами для создания деталей из 
листового  металла.  Как  уже  отмечалось,  в  режиме  Part  (Деталь)  возможно  создание 
таких изделий. Все необходимые для этого инструменты находятся в менеджере команд 
Sheet Metal (Листовой металл) (рис. В. 10). 
 
 
 
Рис. В. 10. Менеджер команд Sheet Metal 
Рис. В.11. Менеджер команд 
(Листовой металл) 
Surfaces (Поверхности) 


Менеджеры команд   *   29 
Менеджер команд Surfaces (Поверхности) 
В  этом  менеджере  команд  (рис.  В.11)  собраны  средства  для  построения  сложных 
поверхностей.  Поверхностные  элементы  далее  могут  быть  преобразованы  в  твер-
дотельные. 
Менеджер команд Curves (Кривые) 
Этот  менеджер  команд  (рис.  В.12)  содержит  инструменты  для  создания  кривых 
различных  типов:  спроецированных  кривых,  кривых  разъема,  построенных  по 
узловым точкам кривых произвольной формы, спиралей и других. 
Менеджер команд Molds (Литейные формы) 
Этот менеджер команд (рис. В. 13) предназначен для конструирования литейных форм. С 
его помощью можно удалить внутренние полости литейной формы. 
 
 
 
Рис. В.12. Менеджер команд Curves 
Рис. В. 13. Менеджер команд 
(Кривые) 
Molds (Литейные формы) 
Менеджер команд View (Вид) 
Инструменты этого менеджера команд (рис. В.14) предназначены для масштабирования, 
прокрутки и выбора ориентации модели. С их помощью можно также изменить способ 
штриховки твердотельной модели, а также создать разрез модели. 
Менеджер команд Standard Views (Стандартные виды) 
Этот менеджер команд (рис. В. 15) позволяет получить основные виды модели. 



30   ♦   Введение 
 
 
 
 
Рис. В.14. Менеджер команд 
Рис. В. 15. Менеджер команд Standard 
View (Вид) 
Views (Стандартные виды) 
Менеджер команд Tools (Инструменты) 
С  помощью  этого  менеджера  команд  (рис.  В.  16)  можно  измерить  расстояние  между 
двумя  элементами  эскиза,  связать  их  уравнениями,  а  также  вычислить  инерционные 
характеристики твердотельной модели. 
 
Рис. В. 16. Менеджер команд Tools (Инструменты) 
Менеджеры команд режима Assembly (Сборка) 
В режиме Assembly (Сборка) используются несколько менеджеров команд. Их основное 
назначение  заключается  в  создании  сборок,  построении  эскиза  линии  разнесения  и 
имитации движения сборки. Эти менеджеры команд обсуждаются далее. 


Менеджеры команд   ♦   31 
Менеджер команд Assemblies (Сборки) 
Этот  менеджер  команд  (рис.  В.  17)  позволяет  применять  к  компонентам  сборки 
различные типы сопряжений. 
Под  сопряжением  понимается  ряд  требований,  предъявляемых  к  компонентам  для 
ограничения числа степеней свободы. Кроме того, с помощью этого менеджера команд 
вы  можете  перемещать  или  поворачивать  отдельные  узлы  сборки,  а  также  временно 
скрывать или отображать их на экране, изменять состояние гашения и редактировать узлы 
сборки. 
 
 
 
Рис. В. 17. Менеджер команд 
Рис. В.18. Менеджер команд 
Assemblies (Сборки) 
Drawings (Чертежи) 
Менеджеры команд режима Drawing (Чертеж) 
В  режиме  Drawing  (Чертеж)  на  экран  можно  вывести  несколько  менеджеров  команд, 
наиболее полезные из которых описываются далее. 
Менеджер команд Drawings (Чертежи) 
С  помощью  этого  менеджера  команд  (рис.  В.  18)  выполняется  генерация  чертежей 
имеющейся  модели  или  сборки.  С  помощью  этого  менеджера  команд  можно  получить 
следующие  виды:  вид  модели,  три  стандартных  вида,  проекционный  вид,  разрез, 
выровненный  разрез,  местный  вид,  обрезанный  вид,  относительный  вид, 
вспомогательный вид и т. д. 
Менеджер команд Annotations (Примечания) 
Этот  менеджер  команд  (рис.  В.  19)  используется  для  автоматического  переноса 
элементов обозначений, созданных ранее в режиме Part (Деталь), на чертежи, а также 
для  добавления  специальных  обозначений  (различных  подписей,  выносок,  допусков, 
символов чистоты обработки поверхности и т. д.). 


32   ♦   Введение 
 
Рис. В. 19. Менеджер команд Annotations (Примечания) 
Стандарт нанесения размеров 
и единицы измерения 
После установки пакета SolidWorks вы можете выбрать единицы измерения и стан-
дарт,  которые  будут  использоваться  при  нанесении размеров.  SolidWorks поддер-
живает множество распространенных стандартов, например ANSI, ISO, DIN, JIS 
и ГОСТ. Кроме того, в программе имеется большой набор различных единиц из-
мерения: миллиметры, сантиметры, дюймы и т. д. В этой книге нанесение разме-
ров выполняется по стандарту ISO, а в качестве единиц измерения используются 
миллиметры, поэтому читателям рекомендуется придерживаться этих норм. 
Основные термины 
Перед тем как продолжить дальнейшее изучение SolidWorks, необходимо позна-
комиться с некоторыми терминами, которые широко используются в этой книге. 
Элементно-ориентированное конструирование 
Под элементом (feature) понимается наименьший стандартный блок, разрабаты-
ваемый  индивидуально.  В  SolidWorks  твердотельная  модель  создается  путем 
интеграции некторого числа таких стандартных блоков. Созданная в SolidWorks 
модель представляет собой комбинацию отдельных элементов, связанных между 
собой  прямо  или  косвенно.  Эти  элементы  должным  образом  «понимают»  свои 
размеры  и  функции,  и,  следовательно,  их  можно  легко  модифицировать  в  про-
цессе конструирования. Если при конструировании заданы все связи, то измене-
ние какого-либо параметра или переопределение связей приводит к автоматиче-
скому изменению геометрии модели. Благодаря этому  процесс конструирования 
становится более гибким. 



Основные термины   ♦   33 
Параметрическое конструирование 
Параметрическая сущность этой программы состоит  в том, что в ней поддержи-
вается возможность использовать стандартные свойства и параметры при опре-
делении  размеров  и  формы  модели.  Это  позволяет  свободно  модифицировать 
форму и размеры геометрии. Другими словами, вы можете модифицировать или 
переопределить форму и размеры любого элемента на любом этапе конструиро-
вания, что существенно  облегчает выполнение конструкторских работ. Рассмот-
рим это на примере модели детали трубопровода (рис. В.20). 
Для того чтобы модифицировать эту конструкцию, например изменить диаметр 
отверстий и их количество на передней, верхней и нижней поверхностях, нужно 
просто  выделить  элемент  (отверстие)  и  изменить  параметры  его  прототипа  — 
диаметр и количество экземпляров. Вид детали после внесения изменений пока-
зан на рис. В.21. 
 
 
 
 
Рис. В.20. Модель детали 
Рис. В.21. Модифицированная 
трубопровода 
модель детали трубопровода 
Двунаправленная ассоциативность 
Как уже отмечалось, в SolidWorks имеются различные режимы работы: Part (Де-
таль), Assembly (Сборка) и Drawing (Чертеж). Между ними поддерживается еди-
ная двусторонняя взаимосвязь. Таким образом, все изменения, внесенные конст-
руктором в модель в одном из режимов, немедленно будут отражены и в других 
режимах. Например, если изменить размеры детали в режиме Part (Деталь), раз-
меры  изменятся  и  в  режиме  Assembly  (Сборка),  и  в  режиме  Drawing  (Чертеж). 
Аналогично, если вы измените размеры детали на чертеже, автоматически сгене-
рированном  в  режиме  Drawing  (Чертеж),  то  в  режимах  Part  (Деталь)  и  Drawing 
(Чертеж)  эти  изменения  также  появятся.  Поясним  это  на  примере.  На  чертеже 
(рис.  В.22)  изображены  различные  виды  детали  трубопровода,  модель  которой 
приводилась на рис.  В.20. Если модифицировать модель этой  детали в режиме 
Part (Деталь), это повлечет за собой автоматическое изменение чертежей в режи-
ме  Drawing  (Чертеж).  Как  изменились  виды  этой  детали  после  увеличения  диа-
метра и количества отверстий, показано на рис. В.23. 



34   ♦   Введение 
 
Рис. В.22. Виды детали трубопровода до модификации 
 
Рис. В.23. Виды детали трубопровода после модификации 
Функциональность Windows 
SolidWorks — это первое Windows-ориентированное приложение автоматизирован-
ного  проектирования  для  трехмерного  моделирования.  В  SolidWorks  в  полной 
мере представлены возможности графического  интерфейса Windows, поддержи-
ваются  операции  перетаскивания,  а  также  копирования  и  вставки.  Например, 
предположим,  что  мы  создали  элемент  —  отверстие  —  на  передней  поверхности 
модели. Чтобы теперь создать такое же отверстие на верхней поверхности моде-
ли, следует выделить отверстие и нажать сочетание клавиш Ctrl+C (копировать). 
Затем нужно выделить верхнюю грань базового элемента и нажать Ctrl+V (вста-
вить). Кроме того, можно перетащить стандартный элемент из панели библио- 

Основные термины   ♦   35 
течных элементов на ту поверхность модели, на которой нам нужно разместить элемент. 
Таким  образом,  SolidWorks  можно  назвать  самой  простой  в  освоении  программой 
трехмерного моделирования для выполнения конструкторских работ. 
Геометрические взаимосвязи 
Геометрические взаимосвязи состоят из набора логических операций (правил), которые 
определяют отношение (например, касание или перпендикулярность) между элементами 
эскиза модели, плоскостями, осями, ребрами и вершинами. Отношением можно связать 
один  элемент  эскиза  с  другим  элементом  эскиза  или  с  ребром,  гранью,  вершиной, 
началом координат, плоскостью и т. д. Ввести геометрическую взаимосвязь можно двумя 
способами: 
►  использовать автоматические взаимосвязи; 
► вручную определить взаимосвязи между элементами эскиза. 
Автоматические взаимосвязи 
Эскизная  среда  SolidWorks  поддерживает  автоматические  взаимосвязи  между 
элементами  эскиза.  Это  гарантирует,  что  правила,  определяющие  взаимосвязи  между 
элементами, будут автоматически применяться при построении эскиза. Автоматические 
взаимосвязи могут также применяться в режиме интерактивного черчения. 
Добавление взаимосвязей 
Наложить взаимосвязи на элементы эскиза можно вручную. При это можно выбирать из 
шестнадцати типов геометрических взаимосвязей, перечисленных ниже. 
Взаимосвязь Horizontal (Горизонтальность) 
Эта взаимосвязь превращает выделенный сегмент линии в горизонтальный. Если вы-
делены две точки, они будут выровнены горизонтально. 
Взаимосвязь Vertical (Вертикальность) 
Эта  взаимосвязь  превращает  выделенный  сегмент  линии  в  вертикальный.  Если  выде-
лены две точки, они будут выровнены вертикально. 
Взаимосвязь Collinear (Коллинеарность) 
Применение этой взаимосвязи приводит к тому, что два выделенных элемента размеща-
ются вдоль одной линии. 
Взаимосвязь Coradial (Корадиальность) 
Результатом применения этой взаимосвязи будут две дуги, две окружности или дуга и 
окружность, имеющие равные радиусы и общий центр. 
Взаимосвязь Perpendicular (Перпендикулярность) 
Два выделенных сегмента линий становятся перпендикулярными друг другу. 

36   ♦   Введение 
Взаимосвязь Parallel (Параллельность) 
Два выделенных сегмента линий становятся параллельными друг другу. 
Взаимосвязь Tangent (Касание) 
Результатом применения этой взаимосвязи к выделенному сегменту линии, дуги, 
сплайна,  окружности  или  эллипса  станет  касание  другой  дуги,  окружности, 
сплайна или эллипса. 
ПРИМЕЧАНИЕ  
При применении к сплайнам эти взаимосвязи связывают их узловые точки. 
Взаимосвязь Concentric (Концентричность) 
Для двух выделенных дуг, окружностей, точки и дуги, точки и окружности или 
дуги и окружности эта взаимосвязь означает совмещение их центров. 
Взаимосвязь Midpoint (Средняя точка) 
Помещает выделенную точку в положение средней точки указанной линии. 
Взаимосвязь Intersection (Пересечение) 
Помещает  выделенную  точку  в  место  пересечения  двух  выделенных  элементов 
эскиза. 

• 
Взаимосвязь Coincident (Совпадение) 
Если эту взаимосвязь применить к двум точкам, они станут совпадающими, а если 
к точке и линии или точке и дуге — точка будет лежать на этой линии или дуге. 
Взаимосвязь Equal (Равенство) 
Применяется для того, чтобы сделать два выделенных сегмента линии равными 
по  длине.  При  наложении  этой  взаимосвязи  на  две  дуги,  две  окружности  или 
дугу и окружность их радиусы становятся равны. 
Взаимосвязь Symmetric (Симметрия) 
Связь симметрии располагает выделенные элементы симметрично относительно 
указанной оси симметрии, так чтобы они находились на одинаковом расстоянии 
от нее. 
Взаимосвязь Fix (Привязка) 
Закрепляет  положение  выделенного  элемента  относительно  системы  координат 
текущего  эскиза.  Положение  конечных  точек  закрепленных  линий,  дуг,  окруж-
ностей, сплайнов и эллиптических сегментов можно свободно менять в пределах 
элемента эскиза, которому они принадлежат. 
Взаимосвязь Pierce (Прокол) 
В результате применения этой взаимосвязи построенная точка переносится на вы-
деленную  ось,  ребро  или  линию  в  том  месте,  где  они  «прокалывают»  плоскость 
построений. Эта точка может быть конечной точкой какого-либо элемента эскиза. 

Основные термины   ♦   37 
Взаимосвязь Merge Points (Слить точки) 
Используется для объединения двух выделенных точек или конечных точек. 
Библиотечные элементы 
Обычно  при  выполнении  проектно-конструкторских  работ  некоторые  элементы 
используются  очень  часто.  В  большинстве  других  программ  твердотельного  мо-
делирования  приходится  каждый  раз  создавать  эти  элементы  заново.  Но  пакет 
SolidWorks позволяет сохранить нужный тип элемента в библиотеке и использовать его 
многократно. Это экономит время конструктора и повышает эффективность работы. 
Панель библиотечных элементов 
Панель  библиотечных  элементов  Feature  Palette  также  является  уникальной  воз-
можностью SolidWorks. Используя панель элементов библиотеки, вы можете выбирать 
из раскрывающихся списков готовые детали, такие как валы, фрезы, пресс-формы для 
листового металла и т. д. 
Расчетная таблица 
Расчетные  таблицы  (design  tables)  используются  для  поддержки  параметризованных 
компонентов,  существующих  в  нескольких  экземплярах.  Например,  пусть  в  вашей 
организации  используются  несколько  компонентов  одинаковой  геометрией,  но 
отличающихся по размерам. Вместо того чтобы создавать каждый компонент с новыми 
размерами  индивидуально,  вы  можете  создать  один  компонент,  а  затем  с  помощью 
расчетной  таблицы  создать  нужное  количество  его  экземпляров,  задавая  требуемые 
размеры. Доступ ко всем этим экземплярам, хранящимся в одном файле детали, будет 
осуществляться через эту таблицу. 
Уравнения 
Уравнения  —  это  аналитические  и  численные  формулы,  которые  определяют 
взаимосвязи  или  ограничения  размеров  элементов  в  процессе  построения  эскиза 
элемента  или  после  него.  Уравнения  могут  быть  применены  и  к  готовым  элемен 
там, вставленным в эскиз. 

Обнаружение конфликтов в сборке 
Встроенные в программу средства обнаружения конфликтов позволяют опреде-
лить наличие наложений и конфликтов между узлами сборки в процессе движе-
ния сборки. Во время создания сборки непротиворечивость взаимосвязей между 
ее узлами можно проверять, перемещая и поворачивая узлы. 
Поиск ошибок 
В процессе создания элемента модели или после редактирования элемента, соз-
данного  ранее,  его  геометрия  может  оказаться  недопустимой.  Система  не 
сможет 

38   ♦   Введение 
создать  такой  элемент,  и  для  поиска  допущенной  ошибки  будут  использоваться 
средства обнаружения ошибок What's Wrong? (Поиск ошибки). 
Эмулятор командной строки в среде двумерного 
конструирования 

Эмулятор  командной  строки  в  двумерной  среде  —  это  дополнительный  компо-
нент  SolidWorks.  Чтобы  активизировать  командную  строку,  выберите  команду 
меню Tools ► Add-lns (Инструменты ► Дополнительные компоненты). Откроется 
диалоговое окно Add-lns (Дополнительные компоненты). Установите в нем фла-
жок SolidWorks 2D Emulator (Эмулятор командной строки) и щелкните на кноп-
ке  ОК.  После  этого  в  нижней  части  графической  области  окна  программы  по-
явится раздел для ввода команд. Эмулятор командной строки  удобно использо-
вать для вызова команд с клавиатуры. 
COSMOSXpress 
В  SolidWorks  2005  имеется  специальный  компонент  COSMOSXpress —  инстру-
мент для статического анализа и анализа напряжений. В COSMOSXpress досту-
пен  только  один  вид  анализа —  линейный  статический  анализ.  С  его  помощью 
можно оценить смещение, растяжение и напряжения, прилагаемые к компонен-
ту, с учетом материала, различных условий нагрузки и закрепления модели. При 
достижении предельных напряжений компонент разрушается. Диаграмма стати-
ческих  узловых  напряжений  крюка  крана,  разработанного  в  SolidWorks  и  про-
анализированного с помощью COSMOSXpress, показана на рис. В.24. 
Physical Dynamics (Динамика модели) 
Параметр Physical Dynamics (Динамика модели) позволяет наблюдать сборку в дей-
ствии. Если установить этот параметр, то при перетаскивании компонента сбор-
ки этот компонент будет прилагать усилие к соседнему компоненту. В результате 
приложения этого усилия другой компонент придет в движение, которое ограни-
чивается имеющимся у него числом степеней свободы. 
Physical Simulation (Имитация модели) 
Функция Physical Simulation (Имитация модели) позволяет имитировать работу 
сборки, созданной в режиме сборки SolidWorks. Можно имитировать, например, 
действие двигателей или силы тяжести на сборку. Имитацию можно записать и 
воспроизвести. 
Начальный элемент и начальный компонент 
Исходный элемент, который используется как родительский при  создании про-
тотипа  или  отражения,  носит  название  начального  элемента  (seed  feature).  Ре-
дактировать и модифицировать можно только начальный элемент, но не экземп-
ляры прототипа. 


Основные термины   ♦   39 
Исходный  компонент,  который  используется  для  создания  производного  прото-
типа, локального прототипа или отраженного элемента, называется началъньш ком-
понентом 
(seed component). 
Model fiame: dO2.1 -intro-solidworks-2003 
Study name:COSMOSXpressStudy PloJ 
type: Static Nodal stress - Ploti 
Deformation Scale: 30.5547 
 
Рис. В.24. Результаты анализа крюка крана в COSMOSXpress 
Дерево конструирования FeatureManager 
Дерево конструирования FeatureManager — это один из важнейших элементов окна 
программы SolidWorks. В  нем отражены  сведения  о  плоскостях, используемых 
по умолчанию, материалах, освещении, а также обо всех элементах модели. Эле-
менты,  добавляемые  с  помощью  средств  моделирования,  сразу  отображаются  в 
дереве  конструирования.  Дерево  конструирования  FeatureManager  позволяет 
легко найти и отредактировать нужный элемент модели. При вызове инструмен-
тов моделирования на месте дерева конструирования FeatureManager появляется 
соответствующий  менеджер  свойств.  Дерево  конструирования  FeatureManager 
при этом будет отображаться в области построений. 
Поглощенные элементы 
Элементы,  которые  напрямую  участвуют  в  создании других  элементов,  называ-
ются поглощенными элементами. Например, эскиз вытянутого элемента является 
поглощенным элементом по отношению к самому вытянутому элементу. 

40   ♦   Введение 
Дочерние элементы 
Элементы, которые зависят  от других элементов  и  не могут существовать без 
них, называются дочерними элементами. Рассмотрим, например, куб, ребра кото-
рого имеют Скругления. Если удалить куб, то Скругления также будут  удалены, 
поскольку их существование невозможно без родительского элемента — куба. 
Зависимые элементы 
Зависимые элементы — это такие элементы, которые зависят от других элемен-
тов, но могут существовать и без них с некоторыми незначительными модифика-
циями. Если родительский элемент удаляется, то, задав другие ориентиры и из-
менив зависимый элемент, его можно сохранить. 
Автоматическое сохранение 
SolidWorks  позволяет  регулярно  сохранять  редактируемый  документ  через  оп-
ределенные интервалы времени. Если при работе над проектом произойдет отказ 
системы, несохраненные данные могут быть потеряны. Если функция автомати-
ческого сохранения включена, то данные будут сохраняться автоматически через 
заданные  интервалы  времени.  Чтобы  включить  эту  функцию,  выберите  в  меню 
команду Tools ► Options (Сервис ► Параметры). Откроется диалоговое окно System 
Options  —  General  (Параметры  системы  —  Общие).  Выберите  элемент  Backups 
(Резервные  копии) в левой  части  диалогового  окна.  Установите флажок  Save 
auto recover info  every  (Сохранять  информацию автоматического  восстановления 
каждые). При этом станет активным счетчик справа от этого флажка. В этом счет-
чике  можно  задать  количество  изменений,  после  которого  документ  будет 
автоматически сохраняться. По умолчанию резервные копии сохраняются в пап-
ке X:\Documents and Settings\Administrator <имя_машины>\1оса1 Settings\TempSW-
BackupDirectory,  где  X  —  это  буква  диска,  на  котором  установлена  система 
SolidWorks 2005, a Local Settings — скрытая папка. Можно выбрать и другую пап-
ку.  Для  этого  щелкните  на  кнопке  в  правой  части  диалогового  окна;  откроется 
диалоговое окно Browse for Folder (Открытие папки). С помощью этого диалого-
вого  окна  можно  задать  местоположение  папки,  в  которой  будут  сохраняться 
файлы резервных копий. Чтобы резервные копии сохранялись в рабочей папке, 
установите флажок Save backup files in the same location as the original (Сохранять 
резервные копии в той же папке, что и оригиналы). Количество сохраняемых ре-
зервных  копий  можно  задать  с  помощью  счетчика  Number  of  backup  copies  per 
document (Количество резервных копий на документ). Установив все параметры, 
щелкните на кнопке ОК в диалоговом окне System Options — Backup (Параметры 
системы — Резервное копирование). 
Выделение скрытых элементов 
Иногда при работе с моделью необходимо выделить элемент, который скрыт за 
другим элементом или не отображается в текущей ориентации вида. SolidWorks 

Цветовая схема   ♦   41 
позволяет  выделить  эти  элементы  с  помощью  функции  Select  Other  (Выбрать 
другой). Рассмотрим, например, случай, когда требуется выделить заднюю грань 
модели, которая не отображается в текущей ориентации. Наведите курсор на ви-
димую  грань,  чтобы  он  располагался  на  одной  линии  с  задней  гранью  модели. 
Теперь щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню коман-
ду  Select Other (Выбрать другой);  курсор  примет вид  символа выделения  дру-
гих элементов, а рядом с ним отобразится список Select Other (Выбрать другой). 
В этом списке отображаются все элементы, которые могут быть выделены. Эле-
мент  в  списке,  на  который  пользователь  наводит  курсор,  выделяется  в  области 
чертежа. Таким образом можно выделить скрытую грань. 
Цветовая схема 
SolidWorks позволяет использовать различные варианты цветового  оформления, 
которые задают цвет фона на экране, цвет и  способ  отображения дерева конст-
руирования  FeatureManager,  а  также  способ  отображения  элементов  на  экране. 
Следует  отметить,  что  цветовое  оформление,  используемое  в  этой  книге,  не 
является принятым по умолчанию и не выбрано из числа стандартных заготовок. 
Чтобы  установить  этот  вариант  оформления,  выберите  команду  меню  Tools  ► 
Options (Инструменты ► Параметры). Откроется диалоговое окно System Options -
General (Системные параметры — Общие). Выберите группу параметров Color (Цвет) 
в левой части этого диалогового окна. Появятся параметры, отвечающие за цве-
товое оформление экрана, а заголовок окна поменяется: теперь в строке заголов-
ка будет стоять название System Options — Color (Системные параметры — Цвет). 
В  разделе  System  colors  (Системные  цвета)  по  умолчанию  выбран  параметр 
Viewport Background (Фон окна). Щелкните на кнопке Edit (Изменить). Выберите 
белый цвет в диалоговом окне Color (Цвет) и щелкните на кнопке ОК. Выберите 
значение  Blue (Синий) в раскрывающемся списке PropertyManager Color (Цвет ме-
неджера свойств) раздела System colors (Системные цвета) и значение None (Нет) 
в  раскрывающемся  списке  PropertyManager  Skin  (Оформление  менеджера  свойств). 
Сбросьте флажок Match graphics area and FeatureManager backgrounds (Одинако-
вый цвет графической области и фона дерева конструирования FeatureManager). 
Задав параметры цветовой схемы, необходимо сохранить ее, чтобы впоследствии 
вам не пришлось снова задавать все ее параметры. Вместо этого вам нужно будет 
лишь  выбрать  имя  сохраненной  цветовой  схемы  в  раскрывающемся  списке 
Current  Color  Scheme  (Активная  цветовая  схема).  Щелкните  на  кнопке  Save  As 
Scheme  (Сохранить  как).  Откроется  диалоговое  окно  Color  Scheme  Name  (Имя 
цветовой схемы). Введите в  текстовом поле этого диалогового  окна имя цвето-
вой схемы SolidWorks 2005 и щелкните на кнопке ОК. Далее щелкните на кноп-
ке ОК в диалоговом окне System Options — Color (Системные параметры — Цвет). 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Следует иметь в виду, что цвета элементов, о которых идет речь в тексте упражнений 
этой  книги,  характерны для  операционной системы Windows  XP. У пользователей, рабо-
тающих  в  операционной системе Windows  2000, цвета  элементов могут  отличаться  от 
указанных в книге. 


 
Построение эскизов 
твердотельных моделей 
►  Среда построения эскизов 
►  Создание деталей в отдельных файлах 
►  Термины, используемые в эскизной среде 
►  Работа с инструментами геометрических построений 
►  Управление отображением документа на экране 
►  Удаление объектов эскиза 
Среда построения эскизов 
Основной объем продукта, сконструированного в SolidWorks, составляет комби-
нация  построенных  пользователем  элементов,  размещаемых  готовых  элементов 
и элементов, порожденных из прототипа. Размещаемые и производные элементы 
создаются без эскиза; для элементов, созданных пользователем, напротив, необ-
ходимо сначала построить эскиз. Как правило, основание (первый элемент) лю-
бой  модели  создается  на  базе  эскиза.  Следовательно,  самый  первый  и  важней-
ший  шаг  конструирования  состоит  в  построении  эскиза  основания.  Нарисовав 
эскиз, вы можете преобразовать его в основание, а затем добавить к нему другие 
нарисованные,  размещаемые  или  производные  элементы,  составляющие  кон-
струкцию. В этой главе мы рассмотрим различные способы создания эскиза ос-
нования модели. 
В общем эскиз определяется как основной контур объекта. Поясним это на при-
мере модели гаечного ключа (рис. 1.1). 
Она состоит из следующих объектов: основание, проточенная канавка, отражен-
ная  часть (задняя  сторона  модели),  Скругление  на  острых  кромках  и  объемный 
текст. Основание этой модели показано на рис. 1.2. Оно получено по эскизу 



44   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
(рис. 1.3), созданному в эскизной среде с помощью различных инструментов гео-
метрических построений. Поэтому, чтобы построить эскиз основания, необходи-
мо сначала перейти в эскизную среду. 
 
Рис. 1.1. Твердотельная модель гаечного        Рис. 1.2. Основание модели гаечного 
ключа 
ключа 
 
Рис. 1.3. Эскиз гаечного ключа для создания основания модели 
ПРИМЕЧАНИЕ    
Если вы хорошо знакомы с возможностями SolidWorks, вы можете использовать в каче-
стве основания модели производный элемент или деталь. 
Перейти  в  эскизную  среду  SolidWorks  можно  в  любом  режиме:  Part  (Деталь), 
Assembly (Сборка) или Drawing (Чертеж). От пользователя требуется только ука-
зать, что ему необходимо построить эскиз объекта, и выбрать плоскость, на кото-
рой будет создан эскиз. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
О том, как вызвать эскизную среду SolidWorks 2005, вы узнаете далее в этой главе. 
Запуск SolidWorks 2005 
Для запуска программы SolidWorks 2005 выберите Programs ► SolidWorks 2005 ► 
SolidWorks 2005 (Программы ► SolidWorks 2005 ► SolidWorks 2005) в меню Start 
(Пуск) или щелкните на значке SolidWorks 2005 на Рабочем столе компьютера. 
Откроется окно SolidWorks 2005. Если SolidWorks 2005 запускается в первый раз 
после установки, появится также диалоговое окно-заставка Welcome to SolidWorks 
(Добро пожаловать в SolidWorks!) (рис. 1.4). Это диалоговое окно приветствует 
пользователя SolidWorks и помогает ему в настройке установленной программы. 
Далее обсуждаются элементы управления этого диалогового окна. 



Запуск SolidW orks 2005   ♦   45 
 
Рис. 1.4. Окно-заставка W elcome to SolidW orks (Добро пожаловать в SolidW orks!) 
В  правой  части  окна  SolidWorks  2005  (рис.  1.5)  отображается  область  задач.  С  ее 
помощью  можно  создать  новый  файл,  открыть  существующий  и  запустить  раз-
личные  интерактивные  учебники,  имеющиеся  в  SolidWorks  2005.  Элементы 
управления области задач рассматриваются далее. 
 
Рис. 1.5. Окно SolidW orks 2005 


46   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Область задач SolidWorks Resources (Ресурсы 
SolidWorks) 

Область  задач  SolidWorks  Resources  (Ресурсы  SolidWorks)  отображается  по 
умолчанию    при    запуске    SolidWorks.    Различные    элементы    управления, 
имеющиеся в группах этой панели, рассматриваются далее. 
Getting Started (Приступая к работе) 
Элементы  управления  этой  группы  позволяют  создать  новый  документ,  открыть 
существующий и вызвать интерактивную справку. 
Online Resources (Сетевые ресурсы) 
Элементы  управления  этой  группы  позволяют  посетить  дискуссионный  форум  по 
SolidWorks,  а  также  веб-сайты  подписных  служб,  партнеров,  поставляющих 
различные решения на базе SolidWorks, производственной сети и службы Print3D. 
Tip of the Day (Совет дня) 
В группе Tip of the Day (Совет дня) отображается один из советов, которые помо-
гают  наиболее  полно  использовать  возможности  SolidWorks.  Чтобы  просмотреть 
следующий совет, щелкните на ссылке Next Tip (Следующий совет), отображаемой 
в правом нижнем углу группы Tip of the Day (Совет дня). 
Область задач Design Library (Библиотека 
конструктора) 

Область  задач  Design  Library  (Библиотека  конструктора)  вызывается  при 
выборе одноименной вкладки в области задач. Эта область задач используется 
для  обзора  имеющейся  в  SolidWorks  штатной  библиотеки  конструктора  и 
компонентов  библиотеки  стандартных  изделий,  а  также  доступа  к  веб-сайту  3D 
ContentCentral.  Для  доступа  к  компонентам  библиотеки  стандартных  изделий 
необходимо,  чтобы  на  компьютере  была  установлена  надстройка  Toolbox.  Для 
доступа к веб-сайту 3D ContentCentral необходимо подключение к Интернету. 
Область задач File Explorer (Файлы) 
Область задач File Explorer (Файлы) используется для  обзора файлов и  папок, 
хранящихся на жестком диске компьютера. 
Создание документа в SolidWorks 2005 
Чтобы  создать  документ  в  SolidWorks  2005,  щелкните  на  кнопке  New  Document 
(Создать  документ)  в  группе  Getting  Started  (Приступая  к  работе)  области  задач 
SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). Откроется диалоговое окно New Solid-
Works  Document  (Создание  документа  SolidWorks)  (рис.  1.6).  Настройки,  имею-
щиеся в этом диалоговом окне, подробно рассматриваются далее. 


 
Создание документа в SolidW orks 2005   ♦   47 
 
Рис. 1.6. Диалоговое окно New SolidW orks Document (Создание документа SolidW orks) 
ПРИМЕЧАНИЕ 
При запуске SolidW orks открывается окно What would you like to do (Что требуется сде-
лать?),  которое  помогает  пользователю  в  работе  с  программой.  Чтобы  закрыть  это 
окно, щелкните на кнопке X, находящейся вблизи правого нижнего угла окна SolidWorks. 
После  этого  данная  кнопка  превратится  в  кнопку  ?,  щелкнув  на  которой,  вы  сможете 
снова отобразить это окно. 
Создание детали 
Кнопка  Part  (Деталь)  выбрана  по  умолчанию  в  диалоговом  окне  New  SolidWorks 
Document  (Создание  документа  SolidWorks).  Щелкните  на  кнопке  ОК,  чтобы  соз-
дать  новый  документ  твердотельной  модели  или  заготовки  детали  из  листового 
металла. Система активизирует режим Part (Деталь). 
Создание сборки 
Щелкните  на  кнопке  Assembly  (Сборка),  затем  на  кнопке  ОК  в  диалоговом  окне 
New  SolidWorks  Document  (Создание  документа  SolidWorks).  Откроется  новый 
документ сборки.  В этом документе вы можете  составить сборку  из  компонентов, 
хранящихся  в  разных  файлах.  Кроме  того,  в  нем  можно  создавать  компоненты 
сборки. 
СОВЕТ 
При  вызове  диалогового  окна  New  SolidW orks  Document  (Создание  документа  Solid-
Works)  из  области  задач  и  создании  с  его  помощью  нового  документа  область  задач 
останется  развернутой  даже  после  того,  как  документ  будет создан.  Если  же  диалого-
вое  окно  New  SolidWorks  Document  (Создание  документа  SolidWorks)  вызывается  с  по-
мощью  панели  инструментов  или  меню,  то  панель  задач  сворачивается  и  остается  в 
этом состоянии после создания нового документа. Более подробно о разворачивании 
и сворачивании области задач вы узнаете далее из этой главы. 


48   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Создание чертежа   
Щелкните на кнопке Drawing (Чертеж), затем на кнопке ОК в диалоговом окне 
New  SolidWorks  Document  (Создание  документа  SolidWorks).  Откроется  новый 
документ  чертежа.  В  этом  документе  можно  автоматически  генерировать  или 
строить собственными силами чертежи деталей или сборок. 
Эскизная среда 
Когда вы создаете новый документ детали, по умолчанию вы оказываетесь в сре-
де  моделирования  деталей.  Однако,  как  уже  отмечалось,  процесс  проектирова-
ния начинается с построения эскиза основания модели в эскизной среде. Перейти 
в эскизную среду можно, щелкнув на кнопке Sketch (Эскиз) панели инструмен-
тов Standard (Стандартная) или воспользовавшись инструментом Sketch (Эскиз) 
в главном менеджере команд (рис. 1.7). 
При щелчке на кнопке Sketch (Эскиз) панели инструментов Standard (Стандарт-
ная) открывается менеджер свойств Edit Sketch (Редактировать эскиз) и вам пред-
лагается  выбрать  плоскость,  на  которой  необходимо  построить  эскиз  (рис.  1.8). 
При  этом  на  экране  временно  показываются  три  стандартные  плоскости,  имею-
щиеся в SolidWorks 2005 (передняя, правая и верхняя), как показано на рис. 1.8. 
 
Кнопка вызова эскизной среды 
в панели инструментов 
Кнопка вызова эскизной среды 
в менеджере команд 
 
Рис. 1.7. Различные методы вызова эскизной среды в SolidW orks 2005 



Эскизная среда   ♦   49 
 
Рис. 1.8. Выбор плоскости для построения эскиза основания модели 
 
Рис. 1.9. Стандартный вид документа детали в эскизной среде 

50   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
В зависимости от конструкции, вы можете выбрать для построения эскиза осно-
вания модели любую плоскость.  Выбранная  плоскость автоматически ориенти-
руется перпендикулярно направлению взгляда, чтобы вы легко могли построить 
на  ней  эскиз.  Кроме  того,  в  главном  менеджере  команд  появляются  различные 
инструменты для создания эскизов. 
При щелчке на кнопке Sketch (Эскиз) в главном менеджере команд отображаются 
различные инструменты для  построений. Если вы выберете какой-либо из этих 
инструментов, откроется менеджер свойств Edit Sketch (Редактировать эскиз) 
и вам будет предложено выбрать плоскость для построения эскиза. 
Стандартный вид документа детали SolidWorks в эскизной среде показан на рис. 1.9. 
Установка параметров документа 
После  установки программы пользователю предлагается выбрать стандарт нане-
сения размеров и единицы измерения линейных величин. Настройки, заданные 
пользователем  в  этот  момент,  становятся  настройками  по  умолчанию,  которые 
применяются  к каждому  создаваемому документу.  При необходимости  настройки 
отдельного файла можно легко изменить с помощью диалогового окна Document 
Properties  (Свойства  документа).  Чтобы  вывести  на  экран  это  диалоговое  окно, 
выберите команду меню Tools ►  Options (Инструменты У  Параметры). Появится 
диалоговое  окно  System  Options  (Параметры  системы).  Перейдите  на  вкладку 
Document  Properties  (Свойства  документа),  и  заголовок  этого  диалогового  окна 
поменяется на Document Properties (Свойства документа). 
Выбор стандарта простановки размеров 
Чтобы изменить стандарт, по которому производится нанесение размеров, открой-
те диалоговое окно System Options (Параметры системы) и перейдите на вкладку 
Document Properties (Свойства документа). По  умолчанию в левой области окна 
выделена группа параметров Detailing (Подробности), и поэтому в правой части 
отображаются детальные параметры (рис. 1.10). 
Стандарт, выбранный при установке SolidWorks и предлагаемый теперь по умол-
чанию, выделен в раскрывающемся списке раздела Dimensioning standard (Стан-
дарт  нанесения  размеров).  Вы  можете  выбрать  в  этом  раскрывающемся  списке 
требуемый стандарт: ANSI, ISO, DIN, JIS, BSI, ГОСТ или GB. 
Изменение линейных 
и угловых единиц измерения 
Чтобы изменить линейные или  угловые единицы измерения, откройте диалого-
вое окно System Options (Параметры системы) и перейдите на вкладку Document 
Properties  (Свойства  документа).  В  левой  области  окна  выберите  группу  пара-
метров Units (Единицы измерения), чтобы в правой части окна отобразились па-
раметры, относящиеся к единицам измерения (рис. 1.11). 



 
Установка параметров документа   ♦   51 
 
 
Рис. 1.10. Выбор стандарта нанесения размеров 
 
 
Рис. 1.11. Выбор единиц измерения 
 


52   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
В раскрывающемся списке раздела Length units (Единицы измерения длины) пред-
ставлены  параметры  по  умолчанию,  заданые  при  установке  программы  Solid-
Works для линейных единиц измерения. Вы можете выбрать в этом раскрываю-
щемся списке нужные единицы: ангстремы, нанометры, микроны, миллиметры, 
сантиметры, метры, микродюймы, милы (тысячные доли дюйма), дюймы, футы и 
футы/дюймы. Вы можете также изменить  угловые единицы измерения, выбрав 
нужные  в  раскрывающемся  списке  раздела  Angular  units  (Единицы  измерения 
угла).  Можно  выбрать  градусы,  градусы/минуты,  градусы/минуты/секунды  или 
радианы. 
Настройка параметров привязки и сетки 
В эскизной  среде  SolidWorks можно заставить курсор перемещаться  при  созда-
нии эскиза с заданным шагом. При этом размеры объектов, которые вы рисуете, 
будут меняться на указанную вами величину. Можно, например, сделать так, чтобы 
курсор перемещался с шагом 10 мм. В результате, когда вы будете рисовать ли-
нию, ее длина также будет ступенчато изменяться с шагом 10 мм. Чтобы задать 
шаг перемещения курсора, выберите в меню команду Tools ► Options (Инструмен-
ты ► Параметры). Откроется диалоговое окно System Options (Параметры систе-
мы). Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа) и в левой 
панели выберите элемент Grid/Snap (Масштабная сетка/Привязать). После этого 
диалоговое окно примет вид, показанный на рис. 1.12. 
 
Рис. 1.12. Изменение параметров привязки и сетки 

Основные термины эскизной среды   ♦   53 
В группе Snap (Привязать) установите флажок Snap to points (Привязать по уз-
лам сетки), чтобы курсор перемещался  скачками на указанное расстояние. Шаг 
перемещения  курсора  зависит  от  отношения  значений  в  счетчиках  Major  grid 
spacing (Шаг между основными линиями сетки) и Minor-lines per spacing (Число 
вспомогательных интервалов между главными линиями). Например, если вы хо-
тите,  чтобы  значения  координат  менялись  с  шагом  10  мм,  сделайте  отношение 
шага  между  основными  линиями  сетки  к  числу  вспомогательных  интервалов 
равным  10.  Для  этого  установите  в  счетчике  Major  grid  spacing  (Шаг  между  ос-
новными линиями сетки) значение 100, а в счетчике Minor-lines per spacing (Чис-
ло вспомогательных интервалов между главными линиями) — 10. Аналогичным 
образом, чтобы получить шаг перемещения курсора 5 мм, установите в счетчике 
Major  grid  spacing  (Главный  шаг  сетки)  значение  50,  а  в  счетчике  Minor-lines  per 
spacing (Число вспомогательных интервалов между главными линиями) — 10. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Помните, что эти настройки влияют только на текущий документ. Когда вы откроете дру-
гой документ, в нем будут заданы настройки, выбранные во время установки SolidWorks. 
СОВЕТ 
Чтобы  в  эскизной  среде  на  экране  отображалась  координатная  сетка,  установите  фла-
жок  Display  grid  (Отображать  сетку)  в  группе  Grid  (Сетка)  диалогового  окна  Document 
Properties — Grid/Snap (Свойства документа — Сетка/Привязка). Если вы хотите отклю-
чить привязку курсора к узлам сетки, сбросьте флажок Snap to points (Привязка к узлам 
сетки) в группе Snap (Привязка). 
Основные термины эскизной среды 
Прежде  чем  приступать  к  изучению  инструментов  построения,  необходимо  по-
нять некоторые термины, используемые применительно к эскизной среде. 
Начало координат 
Начало  координат —  это значок  красного  цвета,  отображаемый в  центре  экрана 
эскизной среды. Он состоит из двух стрелок, указывающих направления осей 
и Y. Точка пересечения этих осей является началом координат и имеет нулевые 
координаты. 
Направляющие линии 
Направляющие — это временные пунктирные линии, используемые для отслежи-
вания положения точки на экране. Эти линии автоматически появляются на эк-
ране,  когда  пользователь  выбирает  какой-либо  инструмент  для  геометрических 
построений. Они  строятся из конечных точек  объекта эскиза или из начала ко-
ординат.  Например,  чтобы  построить  линию,  начинающуюся  в  точке  пересече-
ния двух воображаемых линий, можно найти положение этой точки с помощью 
направляющих, а затем построить линию из этой точки. Пример применения на-
правляющих линий для определения точки  пересечения двух воображаемых ли-
ний иллюстрирует рис. 1.13. 



54   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
 
Требуемая 
точка 
Вид курсора 
Линии 
во время построения линии 
формирования 
Построенные 
линии 
 
Рис. 1.13. Использование направляющих линий для нанесения точки 
Пример задания центра дуги с помощью направляющих линий приведен на рис. 
1.14.  Обратите  внимание,  что  направляющие  начинаются  в  конечной  точке 
линии или в начале координат. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Цвет направляющих может быть синим или коричневым. Если направляющая синяя, это 
значит, что между элементами эскиза, от которых она строится, нет никаких взаимосвя-
зей. Коричневый цвет направляющей линии, напротив, говорит том, что между этими 
элементами существуют  взаимосвязи. О взаимосвязях между  элементами эскиза  речь 
пойдет в последующих главах. 
СОВЕТ 
Чтобы  отключить  автоматическое  появление  направляющих,  воспользуйтесь  командой 
меню Tools ► Sketch Settings ► Automatic Inferencing Lines (Инструменты ► Настройки для 
эскиза ► Автоматические линии формирования). 
 
Линия 
формирования 
Вид курсора в 
процессе построения 
окружности 
 
Рис. 1.14. Задание положения центра дуги с помощью направляющих 


Построение линий   ♦   55 
Инструмент Select (Выбрать) 
Панель инструментов: Standard ► Select (Стандартная ► Выбрать) 
Инструмент Select (Выбрать) служит для выделения объекта эскиза, а так-
же для завершения работы какого-либо активизированного ранее инстру-
мента геометрических построений. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Вызвать инструмент Select (Выбрать) или деактивизировать текущий инструмент гео-
метрических построений можно нажатием клавиши Esc. 
Выделение объектов с помощью рамки 
Рамка — это окно, которое создается, когда пользователь нажимает левую кноп-
ку мыши и, удерживая ее нажатой, перетаскивает курсор слева направо в облас-
ти чертежа. Рамка обладает тем свойством, что все объекты, полностью попадаю-
щие внутрь нее, выделяются. 
Перекрестное выделение объектов 
Когда пользователь нажимает левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, пе-
ретаскивает курсор справа налево в области чертежа, активизируется режим пе-
рекрестного выделения. 
При этом создается пунктирная рамка. Рамка перекрест-
ного  выделения  обладает  тем  свойством,  что  все  объекты,  полностью  или 
частично попадающие внутрь нее, а также касающиеся ее, выделяются. 
Теперь,  когда  вы  познакомились  с  основными  терминами,  рассмотрим  инстру-
менты геометрических построений, имеющиеся в SolidWorks. 
Построение линий 
Менеджер команд:        Sketch ► Line (Эскиз ► Линия) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Line (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Линия) 
Панель инструментов: Sketch ► Line (Эскиз ► Линия) 
Линия  —  это  один  из  основных  элементов  построений  в  SolidWorks. 
Линия (отрезок) определяется как кратчайшее расстояние между двумя 
точками. Как уже не раз отмечалось, SolidWorks является программой 
параметрического  твердотельного  моделирования.  Это  позволяет,  нарисовав 
линию произвольной длины под произвольным углом, позже изменить ее длину 
и  угол  наклона  на  нужные  значения.  Чтобы  построить  линию  в  эскизной  среде 
SolidWorks, выберите инструмент Line (Линия) в менеджере команд Sketch (Эс-
киз). Для вызова этого инструмента можно также нажать клавишу L. Вы увиди-
те,  что  указатель  мыши,  который  до  сих  пор  имел  вид  стрелки,  принял  форму 
символа  линии  —  значка  с  наклонным  изображением  карандаша  над  отрезком. 
При этом появляется менеджер свойств Insert Line (Вставка линии) (рис. 1.15). 


56   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
 
Рис. 1.15. Менеджер свойств Insert Line (Вставка линии) 
СОВЕТ 
Символ  What's  New  (Что  нового),  отображаемый  в  правой  части  менеджера  свойств, 
указывает на то, что данный инструмент был усовершенствован или впервые появился 
в  этой  версии  SolidW orks.  При  щелчке  на  этом  символе  появится  диалоговое  окно 
SolidWorks 2005 What's New (Что нового в SolidW orks 2005). 
На  раздвижной  панели  Message  (Сообщение)  менеджера  свойств  Insert  Line 
(Вставка  линии)  отображается  сообщение,  предлагающее  пользователю 
настроить параметры следующего  отрезка линии или построить новый отрезок. 
Этот  менеджер  свойств  позволяет  задать  ориентацию  отрезка  линии  и  другие 
его  параметры.  Далее  рассматриваются  элементы  управления  данного 
менеджера свойств. 
Раздвижная панель Orientation (Ориентация) 
С  помощью  этой  раздвижной  панели  задается  ориентация  отрезка  линии.  По 
умолчанию  выбран  переключатель  As  sketched  (По  построению),  позволяющий 
построить  линию  любой  ориентации.  Если  выбрать  переключатель  Horizontal 
(Горизонтальная),  то  возможность  построения  ограничивается  только 
горизонтальными  линиями.  При  выборе  этого  переключателя  отображается 
раздвижная  панель  Parameters  (Параметры),  позволяющая  задать  длину  отрезка 
линии  с  помощью  счетчика  Length  (Длина).  Если  установить  на  этой 
раздвижной  панели  флажок  Add  dimension  (Добавить  размер),  у  нарисованного 
отрезка  линии  будет  проставлен  размер,  показывающий  его  длину.  Более 
подробно о простановке размеров вы узнаете из последующих глав. 
Если выбрать переключатель Vertical (Вертикальная), то возможность  построе-
ния  ограничивается  только  вертикальными  линиями.  При  выборе  этого  пере-
ключателя  также  отображается  раздвижная  панель  Parameters  (Параметры),  по-
зволяющая задать параметры вертикальной линии. 
Переключатель  Angle  (Под  углом)  позволяет  строить  линии  с  заданным  углом 
наклона.  При  выборе  этого  переключателя  отображается  раздвижная  панель 
Parameters  (Параметры),  на  которой  задаются  длина  отрезка  линии  и  угол 
наклона. 

Построение линий   ♦   57 
Раздвижная панель Options (Настройки) 
Флажок For construction (Для построения), имеющийся на этой  панели, исполь-
зуется для построения вспомогательных линий. Более подробно о вспомогатель-
ных линиях вы узнаете далее из этой главы. Флажок Infinite length (Бесконечная 
длина) используется для построения бесконечных линий. 
После задания свойств линии в этом менеджере свойств можно переходить к по-
строению линии. В SolidWorks можно  строить линии двумя способами: форми-
ровать  непрерывную  последовательность  отрезков  или  отдельные  линии.  Оба 
эти способа рассмотрены далее. 
Построение непрерывной 
последовательности отрезков 
Этот режим построения линий используется по умолчанию. Пользователю необ-
ходимо указать мышью те точки, где дожны быть начало и конец линии. После 
выбора  начальной  точки  отображается  менеджер  свойств  Line  Properties 
(Свойства линии). Однако при работе в режиме построения последовательности 
отрезков параметры в этом окне будут недоступны для изменения. 
Переместите  указатель  мыши  в  направлении  от  начальной  точки.  Теперь  с  по-
мощью левой кнопки мыши укажите конечную точку линии. Между этими дву-
мя  точками  будет  построена  линия.  Обратите  внимание,  что  линия  окрашена  в 
зеленый  цвет  и  имеет  на  концах  закрашенные  круглые  маркеры.  Зеленый  цвет 
— это признак того, что линия выделена. 
После  завершения  построения  первой  линии  на  экране  появляется  вторая.  Ее 
начальной точкой является конечная точка предыдущей линии, а ее длина и на-
правление  меняются  вслед  за  перемещением  мыши.  Такая  линия  называется 
эластичной,  потому  что  она  растягивается  в  соответствии  с  перемещением 
указателя  мыши.  Следующая  точка,  которую  вы  выберете  на  экране,  станет 
конечной  точкой  второй  линии.  Линия  будет  построена  таким  образом,  что 
конечная  точка  первой  линии  будет  совпадать  с  начальной  точкой  второй 
линии,  а  точка,  указанная  на  экране,  будет  конечной  точкой  второй  линии. 
Теперь снова появится эластичная линия — на этот раз она будет брать начало в 
конечной  точке  второй  линии.  Продолжая  этот  процесс,  можно  построить 
необходимое количество последовательных линий, указывая их конечные точки 
мышью. 
Для  выхода  из  режима  построения  последовательности  линий  следует  нажать 
клавишу Esc, вызвать инструмент Select (Выбрать) или сделать двойной щелчок 
мышью  в  любом  месте  экрана.  Кроме  того,  можно  вызвать  щелчком  правой 
кнопки мыши контекстное меню и выбрать в нем команду End Chain (Завершить 
последовательность). 
Пример фигуры, построенной с использованием последовательных линий, пока-
зан на рис. 1.16. Построение начинается с левого нижнего угла, из которого про-
черчивается горизонтальная линия. Когда при построении последней линии, за-
мыкающей  контур,  указатель  мыши  окажется  вблизи  начальной  точки  первой 
линии, вы увидите, что в этой точке появится красный кружок, а цвет указателя 


58   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
станет желтым. Если вы поставите конечную точку линии в этом месте, контур 
замкнется, и эластичная линия пропадет. Это связано с тем, что контур замкнут, 
и последовательных линий больше строить не нужно. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Когда  вы  завершаете  процесс построения  двойным  щелчком  мыши  или  командой  End 
Chain  (Завершить  последовательность)  контекстного  меню,  текущая  последователь-
ность  отрезков  завершается,  но  инструмент  Line  (Линия)  остается  активным,  и  вы мо-
жете строить другие линии. 
 
Рис. 1.16. Эскиз, построенный как непрерывная последовательность линий 
Построение отдельных отрезков 
Это  второй  метод  построения  линий.  Он  позволяет  получать  отдельные  линии, 
причем начальная точка последующей линии не обязательно должна совпадать с 
конечной  точкой  предыдущей.  Чтобы  построить  линию  в  этом  режиме,  нужно 
нажать левую кнопку мыши в начальной точке линии и, не отпуская ее, перета-
щить курсор от начальной точки к конечной. Установив курсор в конечной точ-
ке, можно отпустить кнопку мыши. Линия будет построена из той точки, откуда 
вы начали перетаскивание, до точки, где вы отпустили копку мыши. 
Для облегчения процесса построения в SolidWorks имеется специальная панель 
— менеджер свойств (PropertyManager). Это панель, отображаемая в левой части 
экрана  после  того,  как  пользователь  указывает  на  экране  начальную  точку  для 
построения  какого-либо  объекта.  В  менеджере  свойств  содержатся  все  пара-
метры  строящегося  объекта:  координаты  начальной  и  конечной  точек,  угол  на-
клона, длина и т. д. Например, когда, указав первую точку линии, пользователь 
начинает перетаскивать курсор для  указания конечной точки, в левой части эк-
рана появляется менеджер свойств Line (Линия). Параметры линии в этом окне 
можно будет редактировать сразу после того, как левая кнопка мыши будет от-
пущена в конечной точке линии. Фрагмент менеджера свойств линии показан на 
рис. 1.17. 


Построение линий   ♦   59 
ПРИМЕЧАНИЕ 
В  менеджере  свойств  Line  Properties  (Свойства  линии)  отображаются  также  свойства, 
характеризующие  взаимосвязи,  наложенные  на  этот элемент.  Взаимосвязи между  эле-
ментами эскиза рассматриваются в последующих главах. 
 
Длина 
Угол наклона 
Х-координата 
начальной точки 
Y-координата 
начальной точки 
Х-координата 
конечной точки 
Y-координата 
конечной точки 
Длина проекции 
на ось X 
Длина проекции 
на ось Y 
 
Рис. 1.17. Фрагмент менеджера свойств Line Properties (Свойства линии) 
Закончив  построение  линии,  можно  придать  ей  необходимую  длину  и  угол  на-
клона, изменив значения параметров в менеджере свойств Line Properties (Свой-
ства линии). Модифицировать линию можно также динамически путем перетас-
кивания ее конечных точек. 
Параметры указателя мыши 
Во  время  построения  линии  над  указателем  мыши  отображается  числовое  значе 
ние  (рис.  1.18).  Это  текущее  значение  длины  линии.  Оно  совпадает  со  значением 
счетчика  Length  (Длина)  в  менеджере  свойств  Line  Properties  (Свойства  линии), 
но в менеджере свойств оно выводится с большей точностью. 
 
Кроме того, в процессе построения горизонтальных или вертикальных линий иногда под 
указателем  мыши  появляется  значок  в  виде  горизонтальной  или  вертикальной  линии. 
Таким  образом  обозначается  взаимосвязь  Vertical  (Вертикальность)  или  Horizontal 
(Горизонтальность),  которая  автоматически  применяется  к  линиям.  Линия,  к  которой 
применена  такая  взаимосвязь,  гарантированно  не  станет  наклонной.  Символы 
взаимосвязей  Vertical  (Вертикальность)  или  Horizontal  (Горизонтальность), 
отображаемые при построении линии, иллюстрируют рис. 1.19 и 1.20. 




60   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
 
Строящаяся 
линия 
Длина линии 
Курсор линии 
 
Рис. 1.18. Текущее значение длины линии выводится на экране в процессе построения 
 
Угол наклона линии 
Длина линии 
Символ вертикальности 
Курсор линии 
Угол наклона линии 
Длина линии 
Символ горизонтальности 
 
Курсор линии 
 
 
Рис. 1.19. Символ взаимосвязи 
Рис. 1.20. Символ взаимосвязи 
Vertical (Вертикальность) 
Horizontal (Горизонтальность) 
ПРИМЕЧАНИЕ 
К  линиям можно  применить  не  только  взаимосвязи  Vertical  (Вертикальность)  или Hori-
zontal  (Горизонтальность),  но  и  другие,  например  Tangent  (Касание),  Concentric  (Кон-
центричность),  Perpendicular  (Перпендикулярность),  Parallel  (Параллельность).  Геомет-
рические взаимосвязи рассматриваются в последующих главах книги. 
Остальные параметры, имеющиеся в менеджере свойств Line (Линия), мы рассмотрим 
также в последующих главах книги. 
Построение касательных и нормальных дуг с 
помощью инструмента Line (Линия) 
SolidWorks  позволяет  строить  касательные  и  нормальные  дуги,  исходящие  из 
конечной точки линии, при создании последовательности линий. Это возможно 
только в том случае, если в документе уже построена хотя бы одна линия, дуга 
или сплайн. Чтобы построить такую дугу, нарисуйте линию, задав ее начальную 
и конечную  точки. Затем  оттащите  указатель мыши  от  конечной  точки  послед-
ней линии, чтобы появилась эластичная линия. Теперь, когда вы подведете ука-
затель обратно к конечной точке последней линии, будет автоматически вызван 



Построение линий   ♦   61 
режим  построения  дуги  и  указатель  примет  форму  символа  дуги.  Этот  режим  можно 
также  вызвать,  щелкнув  правой  кнопкой  мыши  и  выбрав  в  появившемся  контекстном 
меню  команду  Switch  to  arc  (Переключиться  на  дугу)  или  нажав  клавишу  А  на 
клавиатуре. 
Чтобы  построить  касательную  дугу,  переключитесь  в  режим  построения  дуг,  подведя 
указатель к конечной точке последней линии. Затем переместите указатель на небольшое 
расстояние  вдоль  направления  касательной.  Появится  пунктирная  линия.  После  этого 
перетащите  указатель  в  том  направлении,  в  котором  будет  строиться  дуга.  На  экране 
появится  касательная  дуга.  С  помощью  левой  кнопки  мыши  укажите  положение 
конечной точки касательной дуги. Пример построения дуги, касающейся прямой линии, 
приведен на рис. 1.21. 
 
Построенные 
ранее линии 
Касательная дуга 
 
Рис. 1.21. Построение дуги, касательной к линии, с помощью инструмента Line (Линия) 
 
Дуга, ориентированная 
по нормали 
Построенные 
ранее линии 
 
Рис. 1.22. Построение дуги, нормальной к линии, с помощью инструмента Line (Линия) 



62   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Чтобы получить нормальную дугу, переключитесь в режим построения дуг. Те-
перь  переместите  указатель  на  небольшое  расстояние  перпендикулярно  к  по-
строенной линии, а затем — в направлении конечной точки дуги. Появится нор-
мальная дуга (рис. 1.22). 
Как  только  вы  укажете  конечную  точку  дуги,  программа  вернется  в  режим  по-
строения линий. После этого можно продолжить рисование линий или снова пе-
реключиться в режим построения дуг, переместив указатель к конечной точке дуги. 
ПРИМ ЕЧАНИЕ  
Если в процессе  рисования  линий  был  ошибочно  вызван режим построения дуг, можно 
выйти  из  него  и  вернуться  к  построению  линий,  нажав  клавишу  А  на  клавиатуре.  Для 
возврата  к  режиму  построения  линий  можно  также  щелкнуть  правой  кнопкой  мыши  и 
выбрать  в  контекстном  меню  команду  Switch  to  Line  (Переключиться  на  линию)  либо 
снова навести указатель на конечную точку и щелкнуть левой кнопкой мыши. 
Построение вспомогательных (осевых) линий 
Менеджер команд:        Sketch ► Centerline (Эскиз ► Осевая линия) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Centerline 
(Инструменты ► Объекты эскиза ► Осевая линия) 
Панель инструментов: Sketch ► Centerline (Эскиз ► Осевая линия) 
Вспомогательными,  или  осевыми,  называются  линии,  которые  исполь-
зуются  только  в  целях  построения  эскиза.  Эти  линии  не  учитываются 
п
  ри преобразовании эскизов в элементы. Вспомогательные линии строят-
ся с помощью инструмента Centerline (Осевая линия) точно так же, как и обыч-
ные  линии.  Обратите  внимание,  что  при  построении  вспомогательной  линии  в 
менеджере свойств Line Properties (Свойства линии) установлен флажок For Con-
struction (Для построения). Чтобы получить вспомогательную линию, можно по-
строить обычную линию эскиза инструментом Line (Линия), а затем установить для 
нее в менеджере свойств Line Properties (Свойства линии) флажок For Construction 
(Для построения). После установки этого флажка линия превратится в осевую. 
Построение окружностей 
Менеджер команд:        Sketch ► Circle (Эскиз ► Окружность) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Circle (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Окружность) 
Панель инструментов: Sketch ► Circle (Эскиз Окружность) 
В  SolidWorks  окружность  можно  построить  двумя  способами.  Первый 
способ — указать положение центра с помощью левой кнопки мыши, 
а
   затем, перемещая мышь, растянуть  окружность до  требуемых разме-
ров. Второй способ — задать три точки, через которые проходит окружность. Оба 
эти метода обсуждаются далее. Чтобы построить окружность, щелкните на кноп-
ке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Появится менеджер 
свойств Circle (Окружность) (рис. 1.23). 



Построение окружностей   ♦   63 
 
 
Х-координата центра 
Y-координата центра 
Радиус 
 
Рис. 1.23. Менеджер свойств Circle (Окружность) 
Построение окружностей 
по центральной точке 
При вызове менеджера свойств Circle (Окружность) на его раздвижной панели Parameters 
(Параметры)  по  умолчанию  выбран  переключатель  Center  creation  (По  центру).  Он 
служит  для  построения  окружности  путем  задания  ее  центра.  При  вызове  этого 
менеджера  свойств  курсор  вместо  стрелки  принимает  форму  карандаша  с  двумя 
концентрическими  окружностями  под  ним.  Укажите  на  экране  ту  точку,  где  должен 
располагаться центр  окружности, а затем, перемещая курсор, растяните окружность до 
требуемых  размеров.  Текущее  значение  радиуса  будет  при  этом  выводиться  над 
курсором,  изменяясь  вслед  за  перемещением  мыши.  Вы  можете  задать  произвольное 
значение радиуса, а впоследствии изменить его в менеджере свойств Circle (Окружность). 
Построение  окружности  в  режиме  Center  creation  (По  центру)  инструмента  Circle 
(Окружность) иллюстрирует рис. 1.24. 
 
Окружность 
Текущее значение 
радиуса окружности 
Курсор окружности 
 
Рис. 1.24. Построение окружности в режиме Center creation (По центру) 


64   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Построение окружностей по трем точкам 
Переключатель Perimeter creation (По периметру) служит для построения окруж-
ности по трем точкам, через которые она проходит. Чтобы построить окружность 
в этом режиме, вызовите менеджер свойств Circle (Окружность) и выберите  пе-
реключатель Perimeter creation (По периметру) на раздвижной панели Parameters 
(Параметры). Курсор выделения превратится в курсор окружности, создаваемой 
по  трем  точкам. Укажите  первую  точку  окружности  в  области  чертежа, а затем 
остальные две точки. Получившаяся окружность будет иметь зеленый цвет. По-
строив окружность, можно установить ее параметры в менеджере свойств Circle 
(Окружность). На рис. 1.25 показана окружность, которая строится по трем точкам. 
 
Третья точка 
окружности 
Вторая точка 
окружности 
Первая точка 
окружности 
 
Рис. 1.25. Построение окружности в режиме Perimeter creation (По периметру) 
Построение вспомогательных окружностей 
Чтобы получить вспомогательную окружность, сначала постройте окружность 
с помощью инструмента Circle (Окружность). Далее преобразуйте ее во вспомо-
гательный объект,  установив в менеджере  свойств Circle (Окружность) флажок 
For Construction (Для построения). 
СОВЕТ 
Для преобразования вспомогательного объекта в обычный объект эскиза активизируй-
те инструмент Select (Выбрать) и выделите этот вспомогательный объект. Он окрасится 
в зеленый цвет, и в левой части экрана появится панель менеджера свойств. Сбросьте 
в этой панели  флажок  For Construction (Для построения). Вспомогательный  объект ста-
нет обычным объектом эскиза и будет отображаться сплошной линией. 
Построение дуг 
Для построения дуг в SolidWorks имеются три инструмента: Tangent/Normal Arc 
(Касательная дуга), Centerpoint Arc (Дуга с указанием центра) и 3 Point Arc (Дуга 
через три точки). Все они вызываются одноименными кнопками панели инстру-
ментов Sketch (Эскиз). 



Построение дуг   ♦   65 
Касательная и нормальная дуга 
Менеджер команд:        Sketch ► Tangent Arc (Эскиз ► Касательная дуга) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Tangent Arc 
(Инструменты ► Объекты эскиза ► Касательная дуга) 
Панель инструментов: Sketch ► Tangent Arc (Эскиз ► Касательная дуга) 
Касательная дуга — это дуга, построенная по касательной к какому-либо 
элементу эскиза: линии, дуге или сплайну или к их вспомогательным 
 
разновидностям. Нормальная дуга — это дуга, построенная по 
нормали  к  существующему  отрезку  линии.  С  помощью  инструмента  Tangent  Arc 
(Касательная дуга) молено строить как касательные, так и нормальные дуги. 
Чтобы построить касательную дугу, вызовите инструмент Tangent Arc (Касатель-
ная  дуга).  При  этом  указатель  мыши  примет  форму  дуги.  Подведите  указатель 
мыши к конечной точке того объекта, которого дуга должна будет касаться. В ко-
нечной точке появится красный кружок, а выбранный объект изменит свой цвет 
на зеленый. Кроме того, цвет карандаша в указателе мыши станет желтым, а под 
карандашом  появится  оранжевый  квадратный  маркер.  Теперь  нажмите  левую 
кнопку мыши и переместите  указатель на небольшое расстояние в направлении 
касательной, после чего перетащите указатель так, чтобы получить дугу нужной 
длины и радиуса. Начинаться дуга будет в конечной  точке элемента эскиза, а ее 
длина и радиус будут меняться в зависимости от положения курсора. Обрати-
те внимание, что над значком курсора выводятся значения  угла и радиуса дуги 
(рис. 1.26). 
 
Элемент, которого 
будет касаться дуга 
Внутренний угол 
Радиус 
касательной дуги 
касательной дуги 
Начальная точка 
касательной дуги 
Курсор дуги 
Строящаяся дуга 
 
Рис. 1.26. Построение касательной дуги 
Чтобы построить нормальную дугу, вызовите инструмент Tangent Arc (Касатель-
ная  дуга).  При  этом  указатель  мыши  примет  форму  дуги.  Подведите  указатель 
мыши  к  конечной  точке  того  объекта,  перпендикулярно  которому  следует  по-
строить дугу. В конечной точке появится красный кружок, а выбранный объект 


66   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
изменит  свой  цвет  на  зеленый.  Кроме  того,  цвет  карандаша  в  указателе  мыши  станет 
желтым,  а  под  карандашом  появится  оранжевый  квадратный  маркер.  Теперь  нажмите 
левую  кнопку  мыши  и  переместите  указатель  на  небольшое  расстояние  в  направлении 
нормали,  после  чего  перетащите  указатель так, чтобы получить  дугу  нужной  длины  и 
радиуса (рис. 1.27). 
 
Курсор дуги 
Дуга, ориентированная 
по нормали к линии 
Выбранная 
конечная точка 
 
Рис. 1.27. Построение нормальной дуги 
В  тот  момент,  когда  пользователь  начинает  перемещать  курсор,  появляется  менеджер 
свойств Arc (Дуга), но редактировать приведенные в нем параметры дуги на этом этапе 
нельзя — они станут доступны для изменения только тогда, когда построение дуги будет 
завершено. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Когда вы выделяете элемент, которого должна касаться дуга, он связывается с началь-
ной  точкой  дуги  отношением  Tangent  (Касание).  Поэтому  если  впоследствии  вы  изме-
ните координаты начальной точки дуги, этот объект эскиза будет также изменен соот-
ветствующим образом. 
Построив дугу произвольного радиуса и угла, вы можете позднее изменить ее параметры 
в менеджере свойств Arc (Дуга), фрагмент которого показан на рис. 1.28. 
СОВЕТ 
Вызвать список недавно использованных команд можно, щелкнув правой кнопкой мыши 
в  области  чертежа.  Подменю,  которое  отобразится  при  выборе  в  контекстном  меню 
пункта  Recent  Command  (Недавние  команды),  будет  содержать  последние  восемь  ко-
манд. 



Построение дуг   ♦   67 
 
Х-координата центра 
Y-координата центра 
Х-координата начальной точки 
Y-координата начальной точки 
Х-координата конечной точки 
Y-координата конечной точки 
Радиус 
Угол 
 
Рис. 1.28. Менеджер свойств Arc (Дуга) 
Построение дуги по координатам центра 
и конечным точкам 
Менеджер команд:        Sketch ► Centerpoint Arc (Эскиз ► Дуга 
с указанием центра) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Centerpoint Arc 
(Инструменты ► Объекты эскиза ► 
Дуга с указанием центра) 
Панель инструментов: Sketch ► Centerpoint Arc (Эскиз ► Дуга 
с указанием центра) 
Дугу можно построить, указав положение ее центра и двух конечных 
точек. При выборе инструмента Centerpoint Arc (Дуга с указанием цен-
т
  ра) вид указателя мыши меняется — теперь он выглядит как карандаш 
над дугой. 
Чтобы  построить  дугу,  выберите  инструмент  Centerpoint  Arc  (Дуга  с  указанием 
центра) и установите указатель мыши в точку, где должен находиться центр дуги. 
Нажмите левую кнопку мыши и перетащите указатель в ту точку, из которой дуга 
будет начинаться. На экране появится пунктирная окружность, превращающаяся 
в  дугу,  длина  которой  будет  меняться,  повторяя  движение  мыши.  Эта  окруж-
ность служит для удобства построения. Ее центр лежит в точке, которую пользова-
тель определил как центр дуги. Нажмите левую кнопку мыши в начальной точке 
дуги и перетащите указатель в то место, где она будет заканчиваться. Пунктир-
ная окружность исчезнет, и на экране появится дуга, начинающаяся в той точке, 



68   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
которую вы выбрали после указания центра. Кроме того, как и при построении каса-
тельной дуги, в левой части экрана откроется менеджер свойств Arc (Дуга), одна-
ко представленные в нем параметры дуги пока недоступны для редактирования. 
Направление  построения  дуги  определяется  направлением  перемещения  курсо-
ра: при перемещении курсора по часовой стрелке дуга будет построена по часо-
вой  стрелке,  и  наоборот.  С  помощью  левой  кнопки  мыши  укажите  конечную 
точку дуги. На рис. 1.29 показан предварительный вид окружности, который ри-
суется  при  перемещении  указателя  мыши  после  указания  центра  дуги.  Готовая 
дуга показана на рис. 1.30. 
 
Предварительный 
вид окружности 
Центр дуги 
Курсор перемещается 
для указания начальной точки дуги 
 
Рис. 1.29. Указание центра и начальной точки дуги 
 
Начальная 
точка дуги 
Конечная 
Курсор перемещается 
точка дуги 
для указания конечной точки дуги   
Рис. 1.30. Перемещение курсора для выбора начальной и конечной точек дуги 
Построение дуги по трем точкам 
Менеджер команд:        Sketch ► 3 Pt Arc (Эскиз ► Дуга через три точки) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► 3 Point Arc (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Дуга через три точки) 
Панель инструментов: Sketch ► 3 Pt Arc (Эскиз ► Дуга через три точки) 




Построение дуг   ♦   69 
 
Еще один способ построения дуги заключается в выборе трех точек, при-
надлежащих дуге: начальной, конечной и еще одной произвольной точки. 
П
  ри выборе инструмента построения дуг 3 Pt Arc (Дуга через три точки) 
указатель мыши также принимает форму дуги. 
Чтобы построить дугу по трем точкам, активизируйте инструмент 3 Point Arc (Дуга 
по трем точкам) и установите указатель мыши в той точке, которая должна стать 
начальной точкой дуги. Нажмите левую кнопку мыши и перетащите указатель в 
точку окончания дуги. В момент начала перемещения курсора на экране появится 
предварительный  вид  дуги,  отображаемый  пунктирной  линией,  а  в  левой  части 
экрана  —  менеджер  свойств  Arc  (Дуга),  в  котором  параметры  дуги  пока  недо-
ступны для изменения. 
С  помощью  левой  кнопки  мыши  укажите  конечную  точку  дуги.  Пунктирная 
дуга исчезнет с экрана — вместо нее появится дуга, изображенная сплошной ли-
нией. Курсор будет «привязан» к этой дуге: ее длина будет меняться динамиче-
ски  в  зависимости  от  положения  курсора.  С  помощью  левой  кнопки  мыши  за-
дайте  положение  последней  точки  —  определяющей  направление  дуги.  Когда 
построение дуги завершено, появляется менеджер свойств Arc (Дуга), в котором 
можно  менять  параметры  построенной  дуги.  Построение  дуги  на  этапе  выбора 
начальной и конечной точек показано на рис. 1.31. Готовая дуга представлена на 
рис. 1.32. 
 
Начальная точка дуги 
Предварительный 
вид дуги 
Конечная 
точка дуги 
Курсор перемещается 
для указания конечной точки дуги   
Рис. 1.31. Указание начальной и конечной точек дуги 
 
Полученная дуга 
Перемещение курсора 
для определения третьей точки, 
лежащей на дуге 
 
Рис. 1.32. Выбор точки, лежащей на дуге, для завершения построения 



70   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Построение прямоугольников 
Менеджер команд:        Sketch ► Rectangle (Эскиз ► Прямоугольник) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Rectangle (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Прямоугольник) 
Панель инструментов: Sketch ► Rectangle (Эскиз ► Прямоугольник) 
В  SolidWorks  прямоугольники  определяются  путем  указания  положе-
ния  двух  противоположных  вершин.  Чтобы  построить  прямоугольник, 
а
  ктивизируйте инструмент Rectangle (Прямоугольник). Указатель мыши 
примет форму прямоугольника. Установите  указатель в ту точку, в которой бу-
дет находиться первая вершина прямоугольника. Нажмите левую кнопку мыши, 
а  затем  перетащите  указатель в  то  место,  где  должна  располагаться  вторая  вер-
шина прямоугольника, и отпустите кнопку мыши. Над указателем будут отобра-
жаться текущие значения высоты и ширины прямоугольника. Длина измеряет-
ся  по  оси  X,  ширина —  по  оси  Y.  Построение  прямоугольника  иллюстрирует 
рис. 1.33. 
 
Второй угол 
прямоугольника 
Длина прямоугольника 
Ширина 
прямоугольника 
Курсор прямоугольника 
Первый угол 
прямоугольника 
 
Рис. 1.33. Построение прямоугольника путем указания 
двух его противоположных вершин 
ПРИМЕЧАНИЕ 
При  построении  прямоугольников  менеджер  свойств  не  выводится,  поскольку  прямо-
угольник рассматривается как элемент, состоящий из четырех отдельных линий. Поэто-
му если после построения прямоугольника выделить одну из его сторон инструментом 
Select (Выбрать), появится менеджер свойств Line Properties (Свойства  линии),  в кото-
ром можно изменить параметры выделенной линии. 
Помните,  что  поскольку  вершины  прямоугольника  связаны  геометрическими  взаимо-
связями, изменение параметров  одной  вершины в менеджере свойств Line Properties 
(Свойства линии) повлечет за собой соответствующие изменения остальных. 
СОВЕТ 
Чтобы  преобразовать  обычный  прямоугольник  во  вспомогательный,  следует  выделить 
все  его стороны с помощью рамки выделения и установить в менеджере свойств фла-
жок For Construction (Для построения). 



Построение параллелограммов   ♦   71 
Построение параллелограммов 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Parallelogram (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Параллелограмм) 
В  SolidWorks  инструмент  Parallelogram  (Параллелограмм)  используется  для  по-
строения  параллелограммов,  а  также  прямоугольников,  повернутых  на  некото-
рый угол. 
Построение повернутого прямоугольника 
Чтобы  построить  прямоугольник,  повернутый  на  некоторый  угол,  вызовите  ко-
манду  меню  Tools Sketch  Entities  ►  Parallelogram  (Инструменты  ►  Объекты 
эскиза  ►  Параллелограмм).  Указатель  мыши  примет  форму  параллелограмма. 
Установите  указатель  в  то  место,  где  вы  хотите  разместить  начальную  точку 
одной  из  сторон  прямоугольника.  Нажмите  левую  кнопку  мыши  и  перетащите 
указатель,  чтобы  сторона  приняла  требуемый  размер.  При  этом  появится 
пунктирная  линия.  Эта  линия  показывает  вид,  который  приобретет  сторона 
прямоугольника,  если  ее  конечная  точка  будет  находиться  в  текущей  позиции 
курсора, и может проходить горизонтально, вертикально или под произвольным 
углом.  Над  символом  параллелограмма  отображается  текущее  значение  длины 
стороны  и  ее  угол  наклона.  Отпустите  кнопку  мыши  в  конечной  точке  стороны 
прямоугольника, когда сторона примет требуемый размер и угол наклона. 
Далее  перетащите  указатель  для  задания  ширины  прямоугольника.  В  процессе 
перетаскивания  будет  отображаться  предварительный  вид  прямоугольника.  Не-
зависимо  от  текущего  положения  курсора  линия,  соответствующая  ширине,  бу-
дет  строиться  перпендикулярно  к  предыдущей  линии  по  обе  стороны  от  нее.  С 
помощью  левой  кнопки  мыши  укажите  на  экране  положение  конечной  точки 
стороны  прямоугольника,  чтобы  прямоугольник  приобрел  требуемую  ширину. 
На месте предварительного изображения прямоугольника останется построенный 
прямоугольник (рис. 1.34). 
 
Рис. 1.34. Повернутый прямоугольник 


72   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Построение параллелограмма 
Для  построения  параллелограмма  выберите  инструмент  Parallelogram  (Паралле-
лограмм)  с  помощью  строки  меню.  Указатель  мыши  примет  форму  параллело-
грамма. Определите одну сторону параллелограмма, указав на экране две ее ко-
нечные точки. Затем нажмите клавишу Ctrl и, не отпуская ее, перетащите курсор 
так,  чтобы  задать  ширину  параллелограмма.  Новая  сторона  параллелограмма, 
определяющая  его  ширину,  уже  не  обязательно  будет  перпендикулярна  к  пер-
вой. Перетаскивание сопровождается изменением предварительного вида парал-
лелограмма, размеры и форма которого определяются динамически в зависимо-
сти от текущего положения курсора. 
Выберите  на  экране  последнюю  точку,  необходимую  для  задания  параллело-
грамма. На рис. 1.35 изображен параллелограмм, нарисованный под углом. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Каждая  сторона  параллелограмма,  подобно  сторонам  прямоугольника,  является  от-
дельной линией. Кроме того, при построении параллелограмма менеджер свойств не 
отображается на экране. 
СОВЕТ 
Инструменты  для  рисования  линий,  дуг,  окружностей  и  прямоугольников  можно  также 
вызывать через контекстное меню, появляющееся при щелчке правой кнопкой мыши 
в графической области. 
 
Рис. 1.35. Повернутый параллелограмм 
Построение правильных многоугольников 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Polygon (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Многоугольник) 
Под  правильным  многоугольником  понимается  геометрическая  фигура,  состоя-
щая из нескольких ребер, такая, что все ее ребра равны и все углы между ними 


Построение правильных многоугольников   ♦   73 
также равны. В SolidWorks можно строить многоугольники с числом сторон от 3 
до 40. Размерами многоугольника удобно управлять, изменяя диаметр вспомога-
тельной  вписанной  или  описанной  окружности.  Если  вспомогательная 
окрулсность вписана в правильный многоугольник, ее диаметр равен расстоянию 
от центра до любого ребра этого многоугольника, а если она описана вокруг него 
— расстоянию от центра до любой вершины. 
Чтобы  построить  правильный  многоугольник,  активизируйте  инструмент 
Polygon  (Многоугольник).  При  этом  на  экране  появится  менеджер  свойств 
Polygon (Многоугольник) (рис. 1.36). 
 
Выберите этот переключатель, 
чтобы построить вписанную 
в многоугольник окружность 
Число сторон 
Выберите этот переключатель, 
Х-координата центра 
чтобы построить описанную вокруг 
многоугольника окружность 
Y-координата центра 
Диаметр окружности  
Угол 
Щелкните на этой кнопке, 
чтобы построить новый 
многоугольник 
 
Рис. 1.36. Менеджер свойств Polygon (Многоугольник) 
Установите в нем требуемые параметры, например задайте число сторон или вы-
берите  тип  вспомогательной  окружности,  которая  будет  строиться.  Параметры 
многоугольника  можно  изменить  и  после  его  построения.  При  вызове  инстру-
мента  Polygon  (Многоугольник)  указатель  мыши  примет  вид  многоугольника. 
Нажмите  левую  кнопку  мыши  в  той  точке  экрана,  где  вы  хотите  разместить 
центр многоугольника, и перетащите курсор, чтобы получить многоугольник не-
обходимых  размеров.  По  мере  перемещения  мыши  над  курсором  отображаются 
текущие  значения  длины  стороны  и  угла  поворота  многоугольника.  Отпустите 
кнопку мыши, когда размеры и угол поворота многоугольника достигнут требуе-
мых значений. На экране появится или вписанная, или описанная окружность 



74   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
в  зависимости  от  того,  какой  переключатель  —  Inscribed  circle  (Вписанная 
окружность)  или  Circumscribed  circle  (Описанная  окружность)  —  выбран  в 
менеджере  свойств  Polygon  (Многоугольник).  Параметры  построенного 
многоугольника,  такие  как  положение  его  центра,  диаметр  вспомогательной 
окружности  или  угол  поворота  многоугольника,  можно  изменить  в  менеджере 
свойств  Polygon  (Многоугольник).  Если  вам  необходимо  построить  другой 
многоугольник  с  новыми  параметрами,  щелкните  на  кнопке  New  Polygon 
(Новый  многоугольник),  расположенной  в  менеджере  свойств  под  счетчиком 
Angle (Угол). 
 
Вписанная в многоугольник 
вспомогательная окружность 
Правильный 
шестиугольник 
 
Рис. 1.37. Правильный шестиугольник, в который вписана 
вспомогательная окружность 
 
Описанная вокруг многоугольника 
вспомогательная окружность 
Правильный 
пятиугольник 
 
Рис. 1.38. Правильный пятиугольник, вокруг которого описана 
вспомогательная окружность 



Построение сплайнов 
75 
Пример построения правильного шестиугольника со вписанной вспомогательной 
окружностью  иллюстрирует  рис.  1.37.  Правильный  пятиугольник,  вокруг  кото-
рого описана вспомогательная окружность, показан на рис. 1.38. Обратите вни-
мание, что вспомогательная окружность перемещается и изменяется вместе с мно-
гоугольником.  Следует  помнить,  что  эта  окружность  выполняет  вспомогатель-
ные функции и не сохраняется при преобразовании многоугольника в объект. 
Построение сплайнов 
Менеджер команд: 
Sketch ► Spline (Эскиз ► Сплайн) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Spline (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Сплайн) 
Панель инструментов: Sketch ► Spline (Эскиз ► Сплайн) 
Построить  сплайн  в  SolidWorks  можно  путем  последовательного  по-
строения  его  сегментов,  указывая  узловые  точки  левой  кнопки  мыши. 
Э
  тот способ аналогичен построению непрерывной последовательности 
линий. Указав все точки сплайна, щелкните правой кнопкой мыши и в появив-
шемся  контекстном  меню  выберите  команду  Select  (Выбрать),  чтобы  деакти-
вировать инструмент Spline (Сплайн). Команда End Spline (Завершить сплайн) 
в этом же меню завершит текущий сплайн, но инструмент Spline (Сплайн) оста-
нется активным, и вы сможете начертить еще один сплайн. На рис. 1.39 изобра-
жен сплайн, начальной точкой которого является начало координат. 
СОВЕТ 
Когда пользователь  выделяет сплайн с помощью инструмента  Select (Выделить) после 
его построения, появляется менеджер свойств Spline (Сплайн). Узловая точка, над кото-
рой  находится  указатель  мыши,  выглядит  как  подсвеченный  закрашенный  квадратный 
маркер, а ее номер и координаты выводятся в менеджере свойств. Вы можете модифи-
цировать сплайн, изменяя эти координаты. В  узловой точке  отображается также двусто-
ронняя стрелка. Более подробно об этом вы узнаете из последующих глав. 
 
Рис. 1.39. Сплайн, построенный от начала координат 


76   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Точки, указываемые на экране при построении сплайна, рассматриваются как узловые 
точки сплайна. Эти  точки  отображаются,  когда  вы  выделяете сплайн с помощью  указа-
теля-стрелки. 
Аналогично построению  отдельных линий можно создавать  отдельные  отрезки сплайна, 
задавая начальную точку и перетаскивая указатель в то место, где должна располагать-
ся конечная точка. 
Нанесение точек 
Менеджер команд:        Sketch ► Point (Эскиз ► Точка) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Point (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Точка) 
Панель инструментов: Sketch ► Point (Эскиз ► Точка) 
Чтобы построить точку, выберите инструмент Point (Построения ► Точ-
ка) в менеджере команд и щелкните мышью в том месте экрана, где вы 
х
  отите  расположить  точку.  В  левой  части  экрана  появится  менеджер 
свойств Point (Точка), в котором будут отображаться координаты этой точки. Вы 
можете  изменить  положение  точки,  изменив  в  менеджере  свойств  значения  ее 
координат. 
Построение эллипсов 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Ellipse (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Эллипс) 
В SolidWorks для построения эллипса необходимо задать положение его центра 
и  длину  его  осей.  Чтобы  построить  эллипс,  активизируйте  инструмент  Ellipse 
(Эллипс)  с  помощью  команды  меню.  Указатель  мыши  примет  форму  эллипса. 
Установите указатель в ту точку, где будет расположен центр эллипса. Нажмите 
левую кнопку мыши и перетащите курсор для определения одной из осей эллип-
са.  На  экране  появится  пунктирная  окружность,  а  над  курсором  эллипса  будут 
выведены два числа (рис. 1.40). Первое число (обозначаемое R = *) — это радиус 
первой  оси  эллипса,  которая  определяется в  данный момент, а  второе  (г =  *) — 
радиус другой оси. Пока вы определяете первую ось, вторая считается равной ей. 
Именно поэтому во время построения на экране имеется вспомогательная пунк-
тирная окружность, а не эллипс. 
Укажите  на  экране  точку,  чтобы  задать  длину  первой  оси.  Далее  перетащите 
курсор, чтобы определить длину другой оси эллипса. На экране появится менед-
жер свойств Ellipse (Эллипс). Второе число над курсором эллипса, обозначаемое 
г = *, изменяется динамически при перемещении курсора по экрану. С помощью 
левой  кнопки  мыши  укажите  точку  на  экране,  чтобы  завершить  определение 
второй оси эллипса (рис. 1.41). 



Построение эллиптических дуг   ♦   77 
 
 
Предварительный 
вид окружности 
Радиус 
первой оси 
Радиус 
второй оси 
Перетаскивание курсора 
эллипса для задания размера 
первой оси 
 
Рис. 1.40. Определение первой оси эллипса путем перетаскивания указателя 
 
Строящийся эллипс 
Перемещение курсора эллипса 
для задания размера первой оси 
Радиус второй оси 
Радиус первой оси 
 
Рис. 1.41. Определение второй оси эллипса 
Построение эллиптических дуг 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Centerpoint Ellipse 
(Инструменты ► Объекты эскиза ► Неполный эллипс) 
Построение  эллиптической  дуги  в  SolidWorks  происходит  аналогично  построению 
эллипса. Сначала необходимо выполнить ту же последовательность действий, что и при 
построении  эллипса.  Точка,  которую  вы  укажете  на  экране  для  определения  длины 
второй  оси  эллипса,  будет  служить  начальной  точкой  эллиптической  дуги.  Задать 
положение конечной точки эллиптической дуги вы можете, указав точку на экране (рис. 
1.42). 
Вы  также  можете  установить  в  менеджере  свойств  Ellipse  (Эллипс)  параметры 
эллиптической дуги (рис. 1.43). 



78   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
 
Радиус 
Начальная точка 
первой оси 
Радиус 
ВТОРОЙ оси 
Перемещение курсора 
эллиптической дуги 
для задания конечной точки дуги 
Полученная 
эллиптическая дуга 
 
Рис. 1.42. Построение эллиптической дуги 
 
Х-координата 
центра Y-
координата центра 
Х-координата начальной 
точки Y-координата 
начальной точки 
Х-координата конечной 
точки Y-координата 
конечной точки 
Радиус 
 
Рис. 1.43. Менеджер свойств El ipse (Эллипс) 
Построение параболической кривой 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Parabola (Инструменты ► 
Объекты эскиза ► Парабола) 
Парабола в SolidWorks строится путем указания положения ее фокуса и последую-
щего указания двух точек, лежащих на ветвях параболы. Чтобы построить парабо-
лу, активизируйте с помощью строки меню инструмент Parabola (Парабола). Указа-
тель  мыши  примет  вид  параболы.  Установите  указатель  в  точку,  где  вы  хотите 
расположить фокус параболы. Нажмите в этой точке левую кнопку мыши и перета-
щите указатель, чтобы определить положение вершины и размеры параболы. На эк-
ране появится предварительный вид параболической дуги. При перемещении ука- 



Построение параболической кривой   ♦   79 
зателя  в  направлении  от  фокуса  парабола  уплощается.  Задав  форму  параболы, 
укажите  с  помощью  левой  кнопки  мыши  точку  на  экране.  В  этой  точке  будет 
располагаться  вершина  параболы.  Далее  укажите  две  точки,  ориентируясь  на 
предварительный вид параболы, чтобы определить ветви параболы (рис. 1.44). 
 
 
Рис. 1.44. Построение параболы 
Когда  пользователь,  задав  фокус  параболы,  перетаскивает  указатель, выводится 
менеджер свойств Parabola (Парабола). Параметры параболы пока недоступны для 
изменения — их можно будет изменить только после завершения построения па-
раболы. Фрагмент менеджера свойств Parabola (Парабола) представлен на рис. 1.45. 
 
Х-координата начальной точки 
Y-координата начальной точки 
Х-координата конечной точки 
Y-координата конечной точки 
Х-координата центра 
Y-координата центра 
Х-координата вершины Y-
координата вершины 
 
Рис. 1.45. Фрагмент менеджера свойств Parabola (Парабола) 


80   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Управление отображением документа 
на экране 
Средства для  управления отображением документов на экране составляют важ-
ную  часть  инструментария  любой  программы  твердотельного  моделирования. 
Благодаря  им  вы  можете  изменять  представление  документа  на  экране,  меняя 
масштаб  его  отображения  или  применяя  прокрутку.  В  этой  главе  рассматрива-
ются  лишь  некоторые  из  этих  инструментов  SolidWorks,  а  об  остальных  речь 
пойдет в последующих главах книги. 
Инструмент Zoom to Fit (Эскиз целиком) 
Меню: 
View ► Modify ► Zoom to Fit (Вид ► Изменить ► 
Эскиз целиком) 
Панель инструментов: View ► Zoom to Fit (Вид ► Эскиз целиком) 
Инструмент Zoom to Fit (Эскиз целиком) позволяет увеличить или умень-
шить масштаб так, чтобы все элементы эскиза и нанесенные на них разме-
ры помещались на экране. 
Инструмент Zoom to Area 
(Область на весь экран) 
Меню: 
View ► Modify ► Zoom to Area (Вид ► Изменить ► 
Область на весь экран) 
Панель инструментов: View ► Zoom to Area (Вид ► Область на весь экран) 
Инструмент  Zoom  to  Area  (Область  на  весь  экран)  позволяет  увеличить 
масштаб  выделенной  области  изображения  так,  чтобы  она  занимала  на  эк-
ране всю область просмотра. Эта область определяется с помощью прямоугольной 
рамки  выделения,  которая  создается  путем  перетаскивания  курсора  и  указания 
двух противоположных вершин. При выборе инструмента Zoom to Area (Область 
на  весь  экран)  указатель  мыши  принимает  форму  увеличительного  стекла.  На-
жмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетащите курсор, чтобы задать 
два  противоположных  угла  рамки  выделения.  Область,  заключенная  внутри 
рамки, будет увеличена до размеров области просмотра в окне документа. 
Инструмент Zoom In/Out (Увеличить/Уменьшить) 
Меню: 
View ► Modify ► Zoom In/Out (Вид ► Изменить ► 
Увеличить/Уменьшить) 
Панель инструментов: View ► Zoom In/Out (Вид ► Увеличить/Уменьшить) 
Инструмент  Zoom  In/Out  (Увеличить/Уменьшить)  используется  для  дина-
мического  масштабирования  изображения.  При  активизации  этого  инстру-
мента указатель мыши принимает форму символа масштабирования. Чтобы сде-
лать изображение на экране мельче, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская 


Управление отображением документа на экране   ♦   81 
ее,  перетащите  курсор  вниз.  Аналогично,  чтобы  изображение  стало  более  круп-
ным, следует, удерживая левую кнопку мыши, перетащить курсор вверх. Во вре-
мя  перетаскивания  курсора  масштаб  изображения  изменяется  динамически. 
Когда вы достигнете желаемого масштаба, завершите работу этого инструмента 
щелчком на кнопке Select (Выбрать) в панели инструментов Sketch (Эскиз). Для 
выхода  из  режима  масштабирования  можно  также  вызвать  контекстное  меню, 
щелкнув правой кнопкой мыши, и выбрать в нем команду Select (Выбрать) или 
просто нажать клавишу Esc. 
СОВЕТ 
Для вызова некоторых инструментов управления экраном удобно использовать клавиа-
турные  сокращения.  Например,  для  вызова  инструмента  Zoom  to  Fit  (Эскиз  целиком) 
следует нажать клавишу F. Уменьшение масштаба происходит при нажатии клавиши Z, 
увеличение — при нажатии сочетания клавиш Shift+Z. 
Инструмент Zoom to Selection 
(Масштаб по выделению) 
Меню: 
View ► Modify ► Zoom to Selection (Вид ► Изменить ► 
Масштаб по выделению) 
Панель инструментов: View ► Zoom to Selection (Вид ► Масштаб по выделению) 
Инструмент  Zoom  to  Selection  (Масштаб  по  выделению)  служит  для  изме-
нения  окна  документа  таким  образом,  чтобы  выделенный  объект  занимал 
всю  область  просмотра.  Этот  инструмент  доступен,  только  если  инструментом 
Select  (Выбрать)  выделен  какой-либо  объект.  Выделив  объект,  активизируйте 
инструмент  Zoom  to  Selection  (Масштаб  по  выделению).  Вид  в  окне  документа 
будет  модифицирован  так,  чтобы  выделенный  объект  занимал  всю  возможную 
область просмотра. 
Инструмент Pan (Перемещать) 
Меню: 
View ► Modify ► Pan (Вид ► Изменить ► Перемещать) 
Панель инструментов: View ► Pan (Вид ► Перемещать) 
Инструмент  Pan  (Перемещать)  используется  для  перемещения  изображе-
ния в окне документа без использования полос прокрутки этого окна. 
СОВЕТ 
Для  вызова  инструмента  Pan  (Перемещать)  можно  также  использовать  сочетание  кла-
виши  Ctrl  и  клавиш  управления  курсором.  Например,  чтобы  прокрутить  изображение 
вправо, следует несколько раз нажать сочетание клавиш Ctrl+->, чтобы прокрутить изо-
бражение вверх — сочетание Ctrl+t. 
Инструмент Redraw (Перерисовать) 
Меню: 
View ► Redraw (Вид ► Перерисовать) 
Инструмент Redraw (Перерисовать) используется для обновления содержимого 
экрана. Иногда в процессе построения эскиза на экране остаются нежелательные 


82   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
элементы. Чтобы убрать их, выберите инструмент Redraw (Перерисовать). Экран 
будет  обновлен, и все лишние элементы исчезнут. Активизировать этот инстру-
мент можно также нажатием клавиатурного сочетания Ctrl+R. 
Удаление объектов эскиза 
Чтобы  удалить  какие-либо  объекты  эскиза,  выделите  их  инструментом  Select 
(Выбрать),  а  затем  нажмите  клавишу  Delete.  Молено  выделять  объекты  по  от-
дельности, выбирая их мышью, или с помощью рамки выделения выделить сра-
зу несколько объектов. Выделенные объекты окрашиваются в зеленый цвет. Ко-
гда  нужные  объекты  будут  выделены,  нажмите  клавишу  Delete.  Для  удаления 
объектов эскиза можно также использовать контекстное меню: выделите объек-
ты эскиза, щелкните правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню 
выберите команду Delete. 
Упражнения 
Упражнение 1 
В этом упражнении мы построим эскиз модели, представленной на рис. 1.46. Эс-
киз  показан  на рис.  1.47.  Проставлять  на эскизе  размеры  не  следует,  поскольку 
твердотельная модель и значения размеров даны только для справки. Время вы-
полнения задания — 30 минут. 
 
Рис. 1.46. Твердотельная модель к упражнению 1 


Упражнения   ♦   83 
 
Рис. 1.47. Эскиз модели 
Для выполнения задания необходимо проделать следующие действия. 
1.  Запустите программу SolidWorks и создайте новый файл детали. 
2.  Разверните окно документа на весь экран и переключитесь в эскизную среду. 
3.  Постройте эскиз модели с помощью инструментов Line (Линия) и Circle (Окруж-
ность), ориентируясь на рис. 1.50-1.52. 
4.  Сохраните эскиз и закройте файл. 
Запуск SolidWorks и создание нового файла детали 
1.  Запустите программу SolidWorks, выбрав в меню кнопки Start (Пуск) команду 
Programs ► SolidWorks 2005 ► SolidWorks 2005 (Программы SolidWorks 2005 ► 
SolidWorks 2005) или сделав двойной щелчок на значке SolidWorks 2005, 
расположенном на Рабочем столе вашего компьютера. 
На экране появится окно SolidWorks 2005, в правой части которого будет ото-
бражаться область задач SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). Эта об-
ласть задач будет содержать группы Getting Started (Приступая к работе), Online 
Resources (Сетевые ресурсы) и Tip of the Day (Совет дня). 
В группе Tip of the Day (Совет дня) вы найдете ценные советы, которые помо-
гут вам использовать в полном объеме возможности SolidWorks. 
2.  Выберите пункт New Document (Новый документ) в группе Getting Started (При-
ступая к работе) области задач SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). От-
кроется диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый документ SolidWorks). 
СОВЕТ 
Если значок  SolidWorks  не  был создан  на Рабочем столе  автоматически при  установке 
программы, вы можете создать его самостоятельно. Для этого выберите в меню кнопки 
Start (Пуск) команду Programs ► SolidWorks 2005 (Программы ► SolidWorks 2005), чтобы 
на  экране  отобразилось  меню  компонентов  SolidW orks.  Щелкните  правой  кнопкой 
мыши на пункте меню SolidW orks 2005 и в  открывшемся контекстном меню выберите 
команду Send To ► Desktop (create shortcut) (Отправить > Рабочий стол (Создать ярлык)). 



84   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
3.  По  умолчанию  будет  нажата  кнопка  Part  (Деталь).  Щелкните  на  кнопке  ОК 
(рис. 1.48). 
4.  Откроется  новый  документ  для  создания  детали.  Когда  создается  новый  доку-
мент  детали,  по  умолчанию  активизирована  среда  моделирования.  Поскольку 
нам  необходимо  построить  эскиз  детали,  сначала  следует  переключиться  в  эс-
кизную среду. 
 
Рис. 1.48. Диалоговое окно New SolidW orks Document (Создание документа SolidW orks) 
 
Рис. 1.49. Вид экрана в эскизной среде 


Упражнения   ♦   85 
 
5.  Щелкните  на  кнопке  Sketch  (Эскиз)  в  панели  инструментов  Standard 
(Стандартная),  чтобы  перейти  в  эскизную  среду.  Откроется  менеджер 
свойств Edit Sketch (Редактировать эскиз), и вам будет предложено выбрать 
плоскость для создания эскиза. 
6.  Выберите  переднюю  плоскость.  Откроется  эскизная  среда,  и  выбранная  плос-
кость  будет  сориентирована  в  плоскости  экрана.  В  центре  экрана  красным 
цветом будет обозначено начало координат, что характерно для эскизной среды. 
Вид  экрана,  соответствующий  настройкам  по  умолчанию,  представлен  на 
рис. 1.49. 
Установка единиц измерения и параметров 
координатной сетки 
Предполагается,  что  при  установке  SolidWorks  вы  выбрали  в  качестве  единиц 
измерения для линейных величин миллиметры. Поэтому в текущем файле дли-
на будет измеряться в миллиметрах. Если же вы выбрали другие единицы изме-
рения, то вам придется проделать некоторые дополнительные действия, прежде 
чем приступать к построению эскиза. 
1.  Откройте диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — 
Общие)  с помощью команды меню Tools ► Options  (Инструменты ► Пара 
метры). 
2.  Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа). Заголовок 
диалогового окна изменится на Document Properties — Detailing (Свойства до 
кумента — Подробности). 
3.  Выберите в левой части окна группу параметров Units (Единицы измерения), 
чтобы перейти к параметрам линейных и угловых единиц измерения. 
4.  В раскрывающемся списке, расположенном в разделе Length units (Единицы 
измерения длины), выберите значение Millimeters (Миллиметры). В раскры 
вающемся списке раздела Angular units (Единицы измерения угла) выберите 
значение Degrees (Градусы). 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Если вы выбрали миллиметры во время установки программы, вы можете пропустить 
предыдущие шаги, перечисленные в этом подразделе. 
СОВЕТ 
Если при первом вхождении  в эскизную среду на экране  отображается координатная 
сетка,  вы  можете  ее  отключить.  Для  этого  выберите  команду  меню  Tools  ►  Options 
(Инструменты ► Параметры). Откроется диалоговое  окно System Options — General (Па-
раметры системы  — Общие). Перейдите  на вкладку Document  Properties (Свойства  до-
кумента) и  в левой  части  окна  выберите группу параметров Grid/Snap (Масштабная сет-
ка/Привязать).  Далее сбросьте  флажок  Display  grid (Отображать сетку)  в  разделе  Grid 
(Сетка) и щелкните на кнопке ОК. 
5. В левой части окна выберите группу параметров Grid/Snap (Масштабная сет-
ка/Привязать). Установите в  счетчике Major grid spacing (Шаг между основ-
ными линиями сетки) значение 100, а в счетчике Minor-lines per spacing (Чис-
ло вспомогательных интервалов между главными линиями) — значение 10. 


86   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
6.  Установите флажок Snap to points (Привязать по узлам сетки), если он сбро-
шен, и щелкните на кнопке ОК. 
Построение эскиза внешнего контура детали 
Полезной практикой является построение эскиза с одной стороны от начала ко-
ординат, предпочтительно в первом квадранте. Это делается для того, чтобы во 
время  генерации  программы  по  изготовлению  детали  вы  могли  дать  точную 
ссылку на начало координат. 
Эскиз нашей модели состоит из внешнего контура, двух окружностей и полости. 
Следовательно, его следует построить, применяя инструменты Line (Линия) и Circle 
(Окружность). Сначала мы построим внешний контур модели, а затем внутрен-
ние  элементы.  Обратите  внимание,  что  в  эскизной  среде  в  левом  нижнем  углу 
экрана  имеется  три  области.  В  первой  из  них  выводятся  текущие  координаты 
курсора по осям X, Y и Z. Они меняются динамически при перемещении курсора 
по рабочей  области окна документа. Мы будем ориентироваться на эти коорди-
наты при выполнении построений. 
Начнем  построение  эскиза  с  левого  нижнего  угла  и  построим  внешний  контур 
модели в виде последовательности линий. 
1.  Активизируйте  инструмент  Line  (Линия)  щелчком  на  кнопке  Line 
(Линия) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
Указатель мыши примет форму линии. 
2.  Установите указатель в первом квадранте около начала координат. В левом 
нижнем углу экрана вы увидите координаты текущего положения курсора. 
3.  Нажмите левую кнопку мыши, установив указатель в точку с координатами 
(10 мм, 10 мм, 0 мм). Далее перетащите указатель вправо по горизонтали. 
Под указателем появится значок взаимосвязи Horizontal (Горизонтальность), 
а на указателем будет выводиться длина строящейся линии. 
Поскольку  длина  первой  горизонтальной  линии,  начинающейся  от  левого 
нижнего угла модели, равна 10 мм, перетаскивание следует остановить, когда 
над указателем появится число 10. 
4.  Нажмите левую кнопку мыши, когда длина линии, обозначаемая над указате-
лем, достигнет значения 10. Убедитесь, что под курсором отображается сим-
вол взаимосвязи Horizontal (Горизонтальность). 
Первая горизонтальная линия готова. Так как мы строим последовательность 
линий,  конечная  точка  предыдущей  линии  должна  стать  начальной  точкой 
последующей. 
5.  Перетащите указатель вертикально вверх. Под указателем появится значок 
взаимосвязи Vertical (Вертикальность), а над указателем будет выводиться те-
кущее значение длины строящейся линии. 
СОВЕТ 
Если по  ошибке  вы переключились в режим построения дуг  без прерывания построения 
линий, переместите указатель обратно к конечной точке последней построенной линии 
и нажмите левую кнопку мыши. Режим построения линий активизируется вновь. 

Упражнения   ♦   87 
6.  Нажмите  левую  кнопку  мыши,  когда  длина  линии,  отображаемая  над  указателем, 
достигнет  значения  10,  а  под  курсором  будет  отображаться  значок 
взаимосвязи Vertical (Вертикальность). 
Построенная вертикальная линия длиной 10 мм будет отображаться зеленым цветом. 
Поскольку теперь выделена эта линия, предыдущая линия больше не подсвечивается 
и отображается синим. 
7.  Перетащите  указатель  вправо  по  горизонтали.  Нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
Будет построена еще одна горизонтальная линия длиной 10 мм. 
8.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, когда длина 
линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
9.  Перетащите  указатель  вправо  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 30. 
 
10.  Перетащите  указатель  вверх  по  вертикали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
11.  Перетащите  указатель  вправо  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
12.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, когда длина 
линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
13.  Перетащите  указатель  вправо  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
14.  Перетащите  указатель  вверх  по  вертикали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 40. 
Следующей линией, которую мы построим, будет наклонная линия, проходящая под 
углом 135°. Чтобы построить ее, необходимо перетаскивать указатель в направлении, 
соответствующем углу 135°. 
15.  Перетащите  указатель  таким  образом,  чтобы  линия  проходила  под  углом  135°, 
а длина линии, отображаемая над указателем, составила бы 14,14. 
16.  Нажмите левую кнопку мыши в этой точке, чтобы указать конечую точку наклонной 
линии. 
17.  Перетащите  указатель  влево  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 50. 
Вы увидите, что при перетаскивании указателя на экране появляется несколько жел-
тых направляющих линий. 
18.  Перетащите  указатель  по  диагонали  вниз  в  направлении,  соответствующем 
углу 135°, чтобы длина линии составила 14,14. 
19.  Нажмите левую кнопку мыши в этом месте. 
20.  Перетащите указатель вниз по вертикали к начальной точке первой линии эскиза. 
При приближении курсора к начальной точке первой линии появится красный кру-
жок. Справа от курсора будут отображаться символы взаимосвязей 


88   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Vertical (Вертикальность) и Coincident (Совпадение). Длина линии в этот мо-
мент будет равна 40. 
21.  Нажмите левую кнопку мыши, когда появится красный кружок. Откройте 
щелчком правой кнопки мыши контекстное меню и выберите в нем команду 
Select (Выбрать), чтобы выйти из режима работы инструмента Line (Линия). 
Построение внешнего контура модели на этом завершено. Однако изображе-
ние эскиза очень мало Следовательно, нам необходимо изменить масштаб про-
смотра  так,  чтобы  элементы  эскиза  занимали  всю  возможную  величину  об-
ласти просмотра. Воспользуемся инструментом Zoom to fit (Эскиз целиком). 
22.  Щелкните на кнопке Zoom to Fit (Эскиз целиком) в панели инструмен 
тов View (Вид). Текущий эскиз будет целиком показан в рабочей области 
окна документа. 
Внешний контур эскиза готов (рис. 1.50). 
 
Рис. 1.50. Внешний контур эскиза 
Построение окружностей 
Построение окружностей будет выполняться с помощью инструмента Circle (Ок-
ружность).  Для  задания  положения  центров  окружностей  мы  будем  использо-
вать направляющие линии, исходящие из конечных точек наклонных участков. 
В  любой  момент  времени  можно  использовать  один  из  двух  способов  построе-
ния — с помощью, привязки к сетке или направляющие линии. Поэтому необхо-
димо отключить привязку. 
1.  Выберите в меню команду Tools ► Options (Инструменты ►, Параметры), чтобы 
открыть диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — 
Общие).  В  левой  части  окна  выберите  Relations/Snaps  (Взаимосвязи/привяз-
ка). Сбросьте флажок Grid (Координатная сетка) и щелкните на кнопке ОК. 
2.  Активизируйте  инструмент  Circle  (Окружность)  щелчком  на  кнопке 
Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 


Упражнения   *   89 
Так как до этого был активен инструмент Select (Выбрать), то указатель мыши 
имел вид стрелки. После вызова инструмента Circle (Окружность)  указатель 
примет вид окружности. 
3.  Подведите  указатель  как  можно  ближе  к  нижней  конечной  точке  правой  на 
клонной линии внешнего контура и перетащите его влево. Помните, что в этот 
момент не следует нажимать левую кнопку мыши. 
От нижней конечной точки правой наклонной линии внешнего контура будет 
построена  направляющая  линия.  Когда  вы  переместите  указатель  влево,  вы 
увидите, что в той точке, где указатель находится на одной вертикали с верх-
ней  конечной  точкой  правой  наклонной  линии,  появляется  другая  направ-
ляющая,  исходящая  из верхней  конечной  точки  правой  наклонной  линии. 
Эта  направляющая  пересекается  с  направляющей,  исходящей  из  нижней  ко-
нечной точки наклонной линии. 
4.  Нажмите левую кнопку мыши в той точке, где встречаются две направляю-
щие, исходящие из верхней и нижней конечных точек наклонной линии, и пе-
ретащите указатель-окружность влево, чтобы растянуть окружность до тре-
буемого размера. 
5.  Нажмите левую кнопку мыши, когда радиус,  отображаемый  над  указате-
лем-окружностью, достигнет значения 5. 
6.  Появится менеджер  свойств Circle (Окружность).   Установите в  счетчике 
Radius (Радиус) этого менеджера команд значение 5. 
7.  Аналогичным образом постройте окружность, расположенную слева, исполь-
зуя направляющие линии, исходящие из конечных точек левого наклонного 
участка. Вид эскиза с двумя окружностями и внешним контуром показан на 
рис. 1.51. 
 
Рис. 1.51. Эскиз после добавления двух внутренних окружностей 
8.  Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и выберите команду 
Select (Выбрать), чтобы завершить работу инструмента Circle (Окружность). 


90   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Построение эскиза внутренней полости детали 
Далее  мы  построим  эскиз  внутренней  полости  детали.  Построение  следует  начать  с 
нижней  горизонтальной  линии  полости.  Прежде  чем  действовать  дальше,  необходимо 
включить привязку к сетке. 
1.  Установите  флажок  Grid    (Масштабная  сетка)  в  диалоговом  окне  System 
Options (Параметры системы). Вызовите инструмент Line (Линия), нажав клавишу L; 
указатель мыши примет форму линии. 
2.  Установите указатель в точку с координатами (30 мм, 25 мм, 0 мм). 
3.  Нажмите  левую  кнопку  мыши  в  этой  точке  и  перетащите  указатель  вправо  по 
горизонтали. Нажмите левую кнопку мыши, когда длина линии, отображаемая над 
указателем, достигнет значения 30. 
4.  Перетащите  указатель  вверх  по  вертикали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
5.  Перетащите  указатель  влево  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
6.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, когда длина 
линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
7.  Перетащите  указатель  влево  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
8.  Перетащите  указатель  вверх  по  вертикали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
9.  Перетащите  указатель  влево  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
10.  Перетащите  указатель  вниз  по  вертикали  к  начальной  точке  первой  линии. 
Нажмите  левую  кнопку  мыши,  когда  указатель-линия  окрасится  в  желтый 
цвет. Длина линии в этой точке будет равна 10. 
11.  Щелкните  правой  кнопкой  мыши  и  в  контекстном  меню  выберите  команду 
Select (Выбрать). На этом построение эскиза к упражнению 1 завершено. 
 
Рис. 1.52. Готовый эскиз к упражнению 1 


Упражнения   ♦   91 
12.  Щелкните  на  кнопке  Zoom  to  Fit  (Эскиз  целиком)  на  панели  инструментов 
Standard  (Стандартная),  чтобы  уместить  эскиз  целиком  на  экране.  Готовый 
эскиз показан на рис. 1.52. 
Сохранение эскиза 
Рекомендуется хранить файлы к упражнениям этой книги в отдельных папках. По 
умолчанию при вызове команд сохранения документа используется папка /Мои до-
кументы. Создайте в этой папке вложенную папку с именем SolidWorks, и далее соз-
давайте в папке SolidWorks папки для упражнений каждой главы. В результате вы 
сможете сохранять файлы с упражнениями для каждой главы в отдельных папках. 
 
1.  Откройте диалоговое окно Save As (Сохранить как) щелчком на кнопке 
Save  (Сохранить)  в  панели  инструментов  Standard  (Стандартная).  Соз-
дайте папку  SolidWorks внутри  папки /Мои  документы. Затем создайте 
в папке SolidWorks папку с01. 
2.  Введите  в  поле  File name  (Имя  файла)  имя  с01-tut01.sldprt  и  щелкните  на 
кнопке Save (Сохранить). Файл сохранится в папке \Мои документы\Solid 
Works\c01. 
3.  Закройте файл, выбрав команду меню File ► Close (Файл ► Закрыть). 
СОВЕТ 
Если вы открываете документ, который был сохранен в эскизной среде, он будет откры-
ваться только в эскизной среде, но не в среде моделирования детали. 
Упражнение 2 
В этом  упражнении мы построим эскиз для твердотельной модели тела враще-
ния (рис. 1.53). Эскиз этой модели  показан на рис. 1.54. Проставлять на эскизе 
размеры не следует, поскольку твердотельная модель и значения размеров даны 
только для справки. Время выполнения задания — 30 минут. 
 
 
Рис. 1.53. Твердотельная модель 
Рис. 1.54. Эскиз модели 
к упражнению 2 


92   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
Для выполнения задания необходимо проделать следующие действия. 
1.  Создайте новый файл детали. 
2.  Переключитесь в эскизную среду. 
3.  Измените параметры привязки и координатной сетки так, чтобы курсор пере-
мещался с шагом 5 мм вместо 10 мм. 
4.  Постройте эскиз модели с помощью инструмента Line (Линия), ориентируясь 
на рис. 1.55. 
5.  Сохраните эскиз и закройте файл. 
Создание файла 
1.  Откройте диалоговое окно New  SolidWorks Document (Новый документ 
SolidWorks) щелчком  на кнопке New  (Создать) в  панели инструментов 
Standard (Стандартная). 
2.  По умолчанию в диалоговом окне New SolidWorks Document (Создание доку-
мента SolidWorks) будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кноп-
ке ОК. 
Будет открыт новый файл детали. Как уже  отмечалось, при создании нового 
документа  детали  по  умолчанию  активизируется  среда  моделирования.  По-
скольку  нам  необходимо  построить  эскиз  детали,  сначала  следует  переклю-
читься в эскизную среду. 
3.  Перейдите в эскизную среду щелчком на кнопке Sketch (Эскиз) в пане-
ли  инструментов  Standard (Стандартная). Откроется менеджер свойств 
Edit Sketch (Редактировать эскиз). Выберите переднюю (Front) плоскость. 
Появится  красный  значок  начала  координат  и  откроется  менеджер  свойств 
Sketch (Эскиз). Кроме того, в правом верхнем углу графической области поя-
вятся  две  угловые  кнопки  для  запуска  команд  Exit  Sketch  (Выход)  и  Delete 
Sketch  (Удалить  эскиз).  Наличие  всех  этих  элементов  окна  характерно  для 
эскизной среды. 
Изменение параметров привязки и сетки и 
выбор единиц измерения 
Прежде  чем  начинать  построения,  необходимо  изменить  параметры  координат-
ной сетки и привязки таким образом, чтобы шаг перемещения курсора на экране 
составлял 5 мм вместо принятого по умолчанию значения 10 мм. 
1.  Выберите в меню команду Tools ► Options (Инструменты ► Параметры), чтобы 
открыть диалоговое окно System Options — General (Параметры  системы — 
Общие). Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа). 
2.  В левой панели окна выберите Grid/Snap (Масштабная сетка/Привязать). Ус-
тановите в счетчике Установите в счетчике Major grid spacing (Шаг между ос-
новными линиями сетки) значение 50. Убедитесь, что в счетчике Minor-lines 
per spacing (Число  вспомогательных интервалов между главными линиями) 
установлено значение 10. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть это диало-
говое окно. 


Упражнения   ♦   93 
После этого значения координат курсора, указываемые в левом нижнем углу 
экрана, будут кратны 5 мм, а не 10 мм, как это было по умолчанию. 
Если в  процессе  установки программы SolidWorks вы выбрали  единицы из-
мерения,  отличные  от  миллиметров,  то  вам  необходимо  изменить  единицы 
измерения для данного документа. 
3.  Выберите в левой части диалогового окна Document Properties — Grid/Snap 
(Свойства документа —  Масштабная сетка/Привязать) группу параметров 
Units (Единицы измерения). 
4.  Установите переключатель MMGS (Millimeter, gram, second) (ММГС (милли-
метр, грамм, секунда)) в группе Unit System (Система единиц). 
5.  Убедитесь, что в диалоговом окне System Options - Relations/Snaps (Взаимо-
связи/Привязка)  установлен флажок Grid (Масштабная сетка). Установив 
все необходимые параметры, щелкните на кнопке ОК в этом диалоговом окне. 
Построение эскиза 
Как следует из рис. 1.52, эскиз будет строиться с помощью инструмента Line 
(Линия). Мы начнем построения с левого нижнего угла эскиза. 
1.  Щелкните  на  кнопке  Line  (Линия)  менеджера  команд  Sketch  (Эс-
киз). Указатель мыши примет форму линии. 
 
2.  Установите  указатель-линию  в  точку  с  координатами  (40  мм,  0  мм, 
0 мм). 
На экране появится направляющая линия, исходящая из начала координат. 
3.  Нажмите левую кнопку мыши в этой точке и перетащите указатель вправо по 
горизонтали. Нажмите левую кнопку мыши, когда длина линии, отображае-
мая над указателем, достигнет значения 20. 
4.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 20. 
5.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
6.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 25. 
7.  Перетащите указатель вправо по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 20. 
8.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
9.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 50. 
10. Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, ко-
гда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
И.  Перетащите  указатель  вправо  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку 
мыши,  когда  длина  линии,  отображаемая  над  указателем,  достигнет  значе-
ния 20. 


94   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
12.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, когда длина 
линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 25. 
13.  Перетащите  указатель  влево  по  горизонтали  и  нажмите  левую  кнопку  мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
14.  Перетащите  указатель  вниз  по  вертикали  к  начальной  точке  первой  линии. 
Нажмите левую кнопку мыши, когда появится красный кружок. 
Длина линии в этой точке составит 20 мм. 
15.  Щелкните  правой  кнопкой  мыши  и  в  контекстном  меню  выберите  команду 
Select (Выбрать). 
Построение эскиза завершено, но изображение не помещается на экране целиком, то 
есть нам необходимо изменить масштаб так, чтобы эскиз целиком помещался в  об-
ласти просмотра окна документа. 
16.  Щелкните на кнопке Zoom to Fit (Эскиз целиком) в панели инструментов View 
(Вид). Изображение эскиза будет целиком отображаться в рабочей области окна 
документа. Готовый эскиз к упражнению 2 показан на  рис. 1.55. 
 
Рис. 1.55. Готовый эскиз к упражнению 2 
ПРИМ ЕЧАНИЕ 
Вы заметите, что  нижняя горизонтальная  линия  этого  эскиза  окрашена  в  черный цвет, 
тогда как все остальные линии — в синий. В последующих главах  будут  объяснены при-
чины, по которым некоторые элементы эскиза могут отличаться друг от друга по цвету. 
Сохранение эскиза 
1.  Откройте  диалоговое  окно  Save  As  (Сохранить  как)  щелчком  на  кнопке 
Save (Сохранить) в панели инструментов Standard (Стандартная). 



Упражнения   ♦   95 
2.  Введите  в  поле  File name  (Имя  файла)  имя  с01-tut02.sldprt  и щелкните  на 
кнопке Save (Сохранить). 
Файл сохранится в папке \Мои документы\SolidWorks\c01. 
3.  Закройте файл, выбрав команду меню File ► Close (Файл ► Закрыть). 
Упражнение 3 
Целью этого  упражнения является построение эскиза модели,  представленной 
на рис. 1.56. Эскиз показан на рис. 1.57. Проставлять на эскизе размеры не следу-
ет, поскольку твердотельная модель и значения размеров даны только для справ-
ки. Время выполнения задания — 30 минут. 
 
Рис. 1.56. Твердотельная модель к упражнению 3 
 
Рис. 1.57. Эскиз модели к упражнению 3 
Для выполнения задания необходимо проделать следующие действия: 
1.  Запустите программу SolidWorks и создайте новый файл детали. 
2.  Переключитесь в эскизную среду. 


96   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
3.  Измените параметры привязки и координатной сетки так, чтобы курсор пере-
мещался с шагом 5 мм вместо 10 мм. 
4.  Постройте внешний контур эскиза модели с помощью инструмента Line (Ли-
ния), ориентируясь на рис. 1.58. 
5.  Постройте  внутреннюю  окружность  с  помощью  инструмента  Circle  (Окру-
жость), ориентируясь на рис. 1.59. 
6.  Сохраните эскиз и закройте файл. 
Создание файла 
1.  Откройте диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый документ 
SolidWorks) щелчком на кнопке New  (Создать) в панели инструментов 
Standard (Стандартная). 
2.  По умолчанию в диалоговом окне New SolidWorks Document (Создание доку-
мента SolidWorks) будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке ОК. 
Будет открыт новый файл детали, но, как уже отмечалось, его окно не будет 
развернуто на весь экран. Поскольку нам необходимо построить эскиз детали, 
теперь следует переключиться в эскизную среду. 
3.  Перейдите в эскизную среду щелчком на кнопке Sketch (Эскиз) в пане-
ли  инструментов  Standard (Стандартная).  Откроется менеджер  свойств 
Edit Sketch (Редактировать эскиз). Выберите переднюю (Front) плоскость. 
Значок  начала  координат  станет  красным,  и  откроется  менеджер  свойств 
Sketch (Эскиз). Кроме того, в правом верхнем углу графической области поя-
вятся  две  угловые  кнопки  для  запуска  команд  Exit  Sketch  (Выход)  и  Delete 
Sketch  (Удалить  эскиз).  Наличие  всех  этих  элементов  окна  характерно  для 
эскизной среды. 
Изменение параметров привязки и сетки и 
выбор единиц измерения 
Так как все размеры эскиза кратны числу 5, нам необходимо изменить парамет-
ры координатной сетки и привязки таким образом, чтобы шаг перемещения кур-
сора на экране составлял 5 мм вместо принятого по умолчанию значения 10 мм. 
1.  Выберите в меню команду Tools ► Options (Инструменты ► Параметры), чтобы 
открыть диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — 
Общие). Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа). 
2.  В  левой  панели  окна  выберите  Grid/Snap  (Масштабная  сетка/Привязать). 
Установите в счетчике Установите в счетчике Major grid spacing (Шаг между 
основными линиями сетки) значение 50. Убедитесь, что в счетчике Minor-lines 
per spacing (Число вспомогательных интервалов между главными линиями) 
установлено значение 10. 
После того как вы закроете это диалоговое окно, значения координат курсора, 
указываемые в левом нижнем углу экрана, будут кратны 5 мм, а не 10 мм, как 
это было по умолчанию. 
3.  Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно 


Упражнения   ♦   97 
Построение внешнего контура 
Как следует из рис. 1.57, эскиз  состоит  из внешнего контура и внутренней ок-
ружности.  Этот  эскиз  может  быть  построен  с  применением  инструментов  Line 
(Линия)  и  Circle  (Окружность).  Мы  начнем  построения  с  левого  нижнего  угла 
эскиза.  Поскольку  длина  самой  нижней  горизонтальной  линии  составляет 
150 мм, необходимо изменить параметры просмотра документа так, чтобы на эк-
ране отображалась большая часть первого квадранта графической  области. Для 
этого следует воспользоваться инструментом Pan (Перемещать). 
1.  Щелкните на кнопке Pan (Перемещать) в панели инструментов View (Вид). 
Указатель мыши примет форму значка прокрутки. 
2.  Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащите указатель в сто-
рону левого нижнего угла экрана. 
Значок  начала  координат  также  будет  перемещаться  в  направлении  левого 
нижнего  угла экрана, а область первого квадранта, отображаемая на экране, 
будет увеличиваться. 
3.  Перетащив начало координат к левому нижнему углу экрана, отпустите кноп-
ку мыши. 
4.  Щелкните  на  кнопке  Line  (Линия)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эс-
киз). 
Вместо значка прокрутки указатель мыши примет форму линии. 
5.  Установите указатель-линию в точку с координатами (40 мм, 0 мм, 0 мм). 
6.  Нажмите левую кнопку мыши в этой точке и перетащите указатель вправо по 
горизонтали. Нажмите левую кнопку мыши, когда длина линии, отображае-
мая над указателем, достигнет значения 150. 
7.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 40. 
Далее мы построим касательную дугу. Как уже отмечалось, это можно сделать, 
не  прерывая работу  инструмента  Line  (Линия).  В  тех  случаях,  когда  необхо-
димо  получить  некоторую  комбинацию  линий  и  дуг,  рекомендуется  именно 
этот метод построения. Он повышает эффективность работы благодаря тому, 
что пользователю не требуется тратить дополнительное время на вызов инст-
румента построения дуги и последующий вызов инструмента Line (Линия). 
8.  Оттащите указатель от конечной точки линии, построенной последней, а за-
тем подведите его обратно к этой конечной точке. 
Активизируется режим построения дуг, и  указатель  мыши примет вид дуги. 
Кроме  того,  в  левой  части  экрана  вместо  менеджера  свойств  Line  Properties 
(Свойства линии) появится менеджер свойств Arc (Дуга). 
9.  Перетащите указатель вверх по вертикали на небольшое расстояние. На экра-
не появится пунктирная вспомогательная линия. 
10.  Когда появится вспомогательная линия, перетащите указатель влево. 
Начнет строиться касательная дуга. Ее радиус и внутренний угол будут ука-
заны над указателем-дугой. 



98   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
11.  Нажмите левую кнопку мыши, когда внутренний угол дуги, отображаемый над 
указателем, достигнет значения 180°, а ее радиус примет значение 30. 
Требуемая касательная дуга построена. Как уже отмечалось ранее, режим по-
строения линий возобновляется автоматически после того, как дуга будет по-
строена. Поэтому сейчас указатель мыши вновь примет вид линии, а в левой 
части экрана вместо менеджера свойств Arc (Дуга) появится менеджер свойств 
Line Properties (Свойства линии). 
12.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, ко-
гда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 20. 
13.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 30. 
14.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, ко-
гда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
15.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 25. 
16.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
17.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 35. 
18.  Перетащите  указатель  к  начальной  точке  первой  линии.  Нажмите  левую 
кнопку мыши, когда появится красный кружок. 
Длина линии в этой точке составит 20 мм. 
19.  Щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите команду 
Select (Выбрать), чтобы деактивировать инструмент Line (Линия). 
20.  Щелкните на кнопке Zoom to Fit (Эскиз целиком) в панели инструмен-
тов View (Вид), чтобы эскиз целиком отображался в рабочей области окна 
документа. Готовый эскиз внешнего контура показан на рис. 1.56. 
 
Рис. 1.58. Построен внешний контур детали 
Построение окружности 
Для построения окружности мы воспользуемся инструментом Circle (Окруж-
ность). Центр окружности совпадает с центром касательной дуги, который отме- 



Упражнения   ♦   99 
чен  значком  в  виде  крестика.  Этот  значок  автоматически  добавляется  при 
построении дуги. Его можно указать в качестве центра окружности. 
1.  Активизируйте  инструмент  Circle  (Окружность)  щелчком  на  кнопке 
Circle (Окружность) в панели инструментов Sketch (Эскиз). 
Указатель мыши примет вид окружности. 
 
2.  Подведите  указатель  как  можно  ближе  к  центральной  точке  дуги,  и  когда 
появится красный кружок, нажмите левую кнопку мыши. 
3.  Оттащите  указатель  влево,  и  когда  радиус  окружности,  отображаемый  над 
указателем, достигнет значения 15, нажмите левую кнопку мыши. 
Будет построена окружность радиусом 15 мм. 
4.  Построение  эскиза  к  упражнению  3  завершено.  Откройте  контекстное  меню 
щелчком  правой  кнопки  мыши  и  выберите  в  нем  команду  Select  (Выбрать), 
чтобы завершить работу инструмента Circle (Окружность). 
Готовый эскиз к упражнению 3 показан на рис. 1.59. 
 
Рис. 1.59. Готовый эскиз к упражнению 3 
Сохранение эскиза 
1.  Откройте  диалоговое  окно  Save  As  (Сохранить  как)  щелчком  на  кнопке  Save 
(Сохранить) в панели инструментов Standard (Стандартная). 
2.  Введите  в  поле  File  name  (Имя  файла)  имя  с01-tut03.sldprt  и  щелкните  на 
кнопке Save (Сохранить). 
3.  Закройте файл, выбрав команду меню File ► Close (Файл ► Закрыть). 
Упражнение 4 
В этом упражнении мы построим эскиз для твердотельной модели, показанной на рис. 
1.60.  Эскиз  этой  модели  представлен  на  рис.  1.61.  Проставлять  на  эскизе  размеры  не 
следует, поскольку твердотельная модель и значения размеров даны только для справки. 
Время выполнения задания — 30 минут. 
Для выполнения задания необходимо проделать следующие действия. 
1.  Запустите программу SolidWorks и создайте новый файл детали. 
2.  Переключитесь в эскизную среду. 




100   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
 
 
Рис. 1.60. Твердотельная модель к упражнению 4 
 
 
Рис. 1.61. Эскиз модели к упражнению 4 
3.  Измените параметры привязки и координатной сетки так, чтобы курсор пере-
мещался с шагом 5 мм вместо 10 мм. 
4.  Постройте внешний контур эскиза модели с помощью инструмента Line (Ли-
ния), ориентируясь на рис. 1.62. 
5.  Сохраните эскиз и закройте файл. 
Создание файла 
1.  Откройте  диалоговое  окно  New  SolidWorks  Document  (Новый  документ 
SolidWorks)  щелчком  на  кнопке  New  (Создать)  в  панели  инструментов 
Standard (Стандартная). 


Упражнения   ♦    101 
2.  По  умолчанию в диалоговом окне New SolidWorks Document (Создание доку 
мента SolidWorks) будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке ОК. 
Поскольку нам необходимо построить эскиз детали, теперь следует переклю-
читься в эскизную среду. 
3.  Перейдите в эскизную среду щелчком на кнопке Sketch (Эскиз) в панели 
инструментов Standard (Стандартная). Выберите переднюю (Front) плос-
кость. 
Изменение параметров привязки и сетки 
и выбор единиц измерения 
Согласно рис. 1.61, размеры всех элементов эскиза кратны числу 5. Поэтому нам 
необходимо изменить параметры координатной сетки и привязки таким образом, 
чтобы шаг перемещения курсора на экране составлял 5 мм вместо принятого по 
умолчанию значения 10 мм. 
1.  Выберите в меню команду Tools ► Options (Инструменты ► Параметры), чтобы 
открыть диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — 
Общие). Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа). 
2.  В левой панели окна выберите Grid/Snap (Масштабная сетка/Привязать). Уста-
новите в счетчике Major grid spacing (Шаг между основными линиями сетки) 
значение 50. Убедитесь, что в счетчике Minor-lines per spacing (Число вспомо-
гательных интервалов между главными линиями) установлено значение 10. 
После того как вы закроете это диалоговое окно, значения координат курсора, 
указываемые в левом нижнем углу экрана, будут кратны 5. 
3.  Закройте это диалоговое окно щелчком на кнопке ОК. 
Построение эскиза 
Этот  эскиз  мы  построим  с  помощью  инструмента  Line  (Линия).  Дуга  будет  по-
строена без прерывания работы инструмента Line (Линия). Начнем построения 
с левого нижнего угла эскиза. 
1.  Вызовите инструмент Line (Линия), нажав клавишу L          
Указатель мыши примет вид линии. 
2.  Установите  указатель-линию  в  точку  с  координатами  (30  мм,  0  мм,  0  мм). 
На экране появится направляющая линия, исходящая из начала координат. 
3.  Нажмите левую кнопку мыши в этой точке и перетащите указатель вправо по 
горизонтали.  Нажмите левую кнопку мыши, когда длина линии,  отображае-
мая над указателем, достигнет значения 60. 
На экране появится нижняя горизонтальная линия эскиза длиной 60 мм. 
4.  Щелкните на кнопке Zoom to Fit (Эскиз целиком) в панели инструмен-
тов View (Вид), чтобы линия целиком отображалась в рабочей области 
окна документа. 
Как уже отмечалось, инструменты, управляющие отображением документа на 
экране, можно вызывать, не прерывая работу инструментов построения. После 
изменения масштаба просмотра тот инструмент, который был активен до об- 


1 02   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
ращения  к  инструменту  масштабирования,  снова  активизируется.  Таким  об-
разом, после изменения масштаба будет восстановлен режим построения ли-
ний, и вы сможете продолжать строить линии инструментом Line (Линия). 
5.  Перетащите указатель в направлении, составляющем угол 98° с положитель-
ным направлением оси X. Точное значение угла можно  увидеть в счетчике, 
расположенном над счетчиком Delta X (Дельта X) в менеджере свойств Line 
Properties (Свойства линии). 
6.  Когда длина линии, отображаемая над курсором, примет значение 35,36, на-
жмите левую кнопку мыши. 
7.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
8.  Перетащите указатель вниз по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, ко-
гда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
9.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
Теперь  необходимо  построить  дугу,  ориентированную  по  нормали  к  линии, 
которая была построена последней. 
10.  Оттащите указатель-линию от конечной точки линии, построенной последней, 
а затем снова подведите к этой конечной точке. 
Активизируется режим построения дуг, и  указатель мыши примет вид дуги. 
Кроме  того,  в  левой  части  экрана  вместо  менеджера  свойств  Line  Properties 
(Свойства линии) появится менеджер свойств Arc (Дуга) 
11.  Перетащите курсор вертикально вниз к следующему узлу координатной сетки. 
12.  Перетащите указатель влево. 
Появится изображение строящейся дуги, расположенной по нормали к линии. 
Над указателем будут отображаться значения радиуса и угла дуги. 
13.  Когда  угол,  указанный над  указателем-дугой, достигнет значения 180°, а ра-
диус — значения 10, нажмите левую кнопку мыши. 
14.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 5. 
15.  Перетащите указатель вверх по вертикали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
16.  Перетащите указатель влево по горизонтали и нажмите левую кнопку мыши, 
когда длина линии, отображаемая над указателем, достигнет значения 10. 
17.  Перетащите указатель к начальной точке первой линии. Нажмите левую 
кнопку мыши, когда появится красный кружок. 
18.  Нажмите клавишу Esc, чтобы завершить работу инструмента Line (Линия). 
Эскиз готов. Однако необходимо изменить масштаб так, чтобы эскиз целиком 
помещался в окне документа. 
19.  Щелкните на кнопке  Zoom to Fit (Эскиз целиком) в панели  инструмен-
тов View (Вид), чтобы эскиз целиком отображался в рабочей области 
окна документа. Готовый эскиз к упражнению 4 показан на рис. 1.62. 


Вопросы для самопроверки   ♦   103 
 
Рис. 1.62. Готовый эскиз к упражнению 4 
Сохранение эскиза 
1.  Откройте  диалоговое  окно  Save  As  (Сохранить  как)  щелчком  на  кнопке  Save 
(Сохранить) в панели инструментов Standard (Стандартная). 
2.  Введите  в  поле  File  name  (Имя  файла)  имя  с01-tut04.sldprt  и  щелкните  на 
кнопке Save (Сохранить). 
3.  Закройте файл, выбрав команду меню File ► Close (Файл ► Закрыть). 
Вопросы для самопроверки 
Ответьте на вопросы и сравните свои ответы с ответами, приведенными в конце этой 
главы. 
1.  Основание  модели  —  это  объект,  который  создается  путем  построения  эскиза 
(Да/Нет). 
2.  Вызвать  инструмент  3  Pt  Arc  (Дуга  через  три  точки)  можно,  не  прерывая  работу 
инструмента Line (Линия) (Да/Нет). 
3.  По умолчанию шаг перемещения курсора составляет 5 мм (Да/Нет). 
4.  Если  вы  сохранили  файл  в  режиме  построения  эскизов,  то  в  следующий  раз 
он откроется в режиме моделирования детали (Да/Нет). 
5.  Чтобы  преобразовать  объект  эскиза  во  вспомогательный  объект,  следует 
установить флажок _____________в менеджере свойств. 
6.  Для  построения  прямоугольника,  повернутого  на  некоторый  угол,  необходимо 
воспользоваться инструментом_________________ . 
7.   являются  временными  линиями,  которые  применяются  для  отслеживания  положе-
ния точки на экране. 
8.  Для  завершения  работы  какого-либо  инструмента  построения  можно  вызвать 
инструмент____________ или нажать клавишу Esc. 

104   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
9.  Когда  вы  выделяете  объект,  к  которому  должна  быть  построена  касательная 
дуга,  между  этим  объектом  и  начальной  точкой  касательной  дуги  устанавливается 
взаимосвязь __________________ . 
10.  Прямоугольник рассматривается как комбинация отдельных _____________        . 
Общие вопросы 
11. Дуга, которая строится по трем точкам, — это дуга, определяемая начальной точкой, 
конечной точкой и некоторой произвольной точкой, лежащей на этой дуге (Да/Нет). 
12.  Для  удаления  объектов  эскиза  можно  выделить  их  и  выбрать  команду  Delete 
(Удалить)  в  контекстном  меню,  которое  вызывается  щелчком  правой  кнопки 
мыши (Да/Нет). 
13.  Начало  координат  —  это  значок  синего  цвета,  отображаемый  в  центре  экрана 
(Да/Нет). 
14.  В  SolidWorks  окружности  строятся  следующим  образом: пользователь  указывает  на 
экране  положение  центра  окружности,  а  затем  вводит  значение  радиуса  в 
появившемся диалоговом окне (Да/Нет). 
15.  Когда пользователь создает новый документ SolidWorks, его окно не развернуто  на 
весь экран (Да/Нет). 
16.  В SolidWorks правильный многоугольник рассматривается как комбинация следующих 
элементов: 
 
1)  линий; 
2)  дуг; 
3)  сплайнов; 
4)  никаких из перечисленных. 
17.  Какие  из  перечисленных  далее  кнопок  отсутствуют  в  диалоговом  окне  New 
SolidWorks Document (Новый документ SolidWorks)? 
1)  Part (Деталь); 

2)  Assembly (Сборка); 
3)  Drawing (Чертеж); 
4)  Sketch (Эскиз). 
18.  Какие  из  перечисленных  далее  элементов  не  учитываются  при  преобразовании 
эскиза в объект? 
1)  Обычные окружности; 
2)  обычные линии; 
3)  вспомогательные линии; 
4)  ни один из перечисленных. 
19.  Какой  менеджер  свойств  отображается  на  экране  при  выделении  линии  или 
прямоугольника? 


Задачи 
105 
1)  Line Properties (Свойства линии); 
2)  Line/Rectangle (Линия/Прямоугольник); 
3)  Rectangle (Прямоугольник); 
4)  ни один из перечисленных. 
20.  Какой менеджер свойств отображается на экране в процессе построения эллиптической 
дуги? 
1)  Arc (Дуга); 
 
2)  Ellipse (Эллипс); 
3)  Elliptical Arc (Эллиптическая дуга); 
4)  ни один из перечисленных. 
Задачи 
Задача 1 
Постройте  эскиз  модели,  показанной  на  рис.  1.63.  Эскиз  этой  модели  представлен  на 
рис. 1.64. Проставлять на эскизе размеры не следует, поскольку твердотельная модель и 
значения размеров даны только для справки. Время выполнения задания — 30 минут. 
 
Рис. 1.63. Твердотельная модель 
Рис. 1.64. Эскиз модели к задаче 1 
к задаче 1 
Задача 2 
Постройте  эскиз  модели,  показанной  на  рис.  1.65.  Эскиз  этой  модели  представлен 
на рис. 1.66. Проставлять на эскизе размеры не следует, поскольку твердо- 


106   ♦   Глава 1. Построение эскизов твердотельных моделей 
тельная модель и значения размеров даны только для справки. Время выполнения зада-
ния — 30 минут. 
 
 
 
Рис. 1.65. Твердотельная модель 
Рис. 1.66. Эскиз модели к задаче 2 
к задаче 2 
Ответы на вопросы для самопроверки 
1.  Да.  2.  Да.  3.  Нет.  4.  Нет.  5.  For  Consrtuction  (Для  конструирования).  6. 
Parallelogram (Параллелограмм). 7. Направляющие линии. 8. Select (Выбрать). 9. 
Tangent (Касание). 10. Линий. 



 
 
Редактирование эскиза 
►  Редактирование эскиза с помощью различных инструментов 
►  Создание линейных массивов из объектов эскиза 
►  Создание круговых массивов из объектов эскиза 
►  Добавление текста в эскизной среде 
►  Изменение объектов эскиза 
►  Модификация эскиза путем перетаскивания объектов 
Редактирование элементов эскиза 
SolidWorks предоставляет в распоряжение пользователя ряд инструментов, по-
зволяющих редактировать элементы эскиза. Возможные операции редактирова-
ния включают обрезку, растяжение, смещение, зеркальное отражение и т. д. 
Обрезка 
Менеджер команд: Sketch ► Trim Entities (Эскиз ► Отсечь объекты) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Trim (Инструменты ► Инструменты 
эскиза ► Отсечь) 
Панель инструментов: Sketch ► Trim Entities (Эскиз ► Отсечь объекты) 
Инструмент  Trim  Entities  (Отсечь  объекты)  предназначен  для  удаления 
ненужных частей объектов эскиза. С помощью этого инструмента можно 
о
  брезать  линию,  духу,  эллипс,  параболу,  окружность,  сплайн  или  осе-
вую линию, которые пересекают другую линию, дугу, эллипс, параболу, окруж-
ность, сплайн или осевую линию. С помощью инструмента Trim (Обрезка) мож-
но также растягивать объекты эскиза. Для включения режима обрезки щелкните 


108   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
на кнопке Trim Entities (Отсечь объекты) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Откроется 
менеджер свойств Trim (Обрезка) (рис. 2.1). 
 
Рис. 2.1. Менеджер свойств Trim (Обрезка) 
Далее рассматриваются элементы управления менеджера свойств Trim (Обрезка). 
Кнопка Power Trim (Произвольная обрезка) 
Когда на раздвижной панели Options (Режимы) нажата кнопка Power Trim (Про-
извольная  обрезка),  текст  на  раздвижной  панели  Message  (Сообщение)  описы-
вает  процедуру  обрезки  и  растяжения  объектов  эскиза  в  режиме  Power  Trim 
(Произвольная обрезка). Чтобы обрезать ненужную часть эскиза в этом режиме, 
нажмите  левую  кнопку  мыши  и,  удерживая  ее  нажатой,  перетащите  курсор. 
Вдоль линии перетаскивания останется след серого цвета. При наведении курсо-
ра на нежелательный  объект этот объект будет  удален, а на его месте появится 
маленький  красный  прямоугольник.  Обрезку  объектов  эскиза  можно  продол-
жать, наводя на них курсор в режиме перетаскивания. Когда все ненужные объ-
екты будут удалены, отпустите левую кнопку мыши. 
Для растяжения объектов эскиза с помощью этого инструмента нажмите левую 
кнопку мыши и,  удерживая ее нажатой, нажмите клавишу Shift. Теперь перета-
щите курсор и наведите его на объект, который требуется растянуть. Когда кур-
сор  окажется  над  объектом,  он  будет  растянут  до  ближайшего  пересечения. 
Если  на  пути  объекта  нет  пересечений,  растяжения  не  произойдет.  Растяжение 
объектов  эскиза  можно  продолжать,  наводя  на  них  курсор  в  режиме 
перетаскивания.  Когда  все  необходимые  объекты  будут  растянуты,  отпустите 
левую кнопку мыши. 
Кнопка Corner (Угол) 
Кнопка Corner (Угол) на раздвижной панели Options (Режимы) позволяет  обре-
зать  или  растягивать  объекты  эскиза  таким  образом,  чтобы  результирующие 
элементы образовывали угол. При нажатии этой кнопки предлагается выделить 





Редактирование элементов эскиза   ♦    109 
объект.  Выделите  объект  в  области  построений  (ту  его  часть,  которая  должна 
остаться на эскизе). После этого вам будет предложено выбрать другой обяъект. 
Выберите  второй  объект  в  геометрической  области  (см.  рис.  2.2).  Выделенные 
части  объектов  будут  сохранены,  а  другие  части  будут  удалены,  в  результате 
чего образуется угол (рис. 2.3). 
 
Выбранные 
элементы 
 
 
 
Рис. 2.2. Объекты, выбранные 
Рис. 2.3. Объекты после обрезки 
для обрезки 
Данный  инструмент  позволяет  также  растягивать  объекты.  Для  этого  нажмите 
кнопку Corner (Угол) на раздвижной панели Options (Режимы) и выделите объ-
екты, которые требуется растянуть. Выделенные объекты будут растянуты до их 
видимого пересечения (рис. 2.4 и 2.5). 
Элементы, выбранные 
для обрезки 
 
 
Рис. 2.4. Объекты, выбранные 
Рис. 2.5. Эскиз после растяжения 
для растяжения 
Кнопка Trim away inside (Обрезать внутри) 
Кнопка Trim away inside  (Обрезать внутри) на  раздвижной  панели  Options (Режи-
мы)  позволяет  обрезать  внутреннюю  часть  выбранного  объекта.  Эта  часть  опре-
деляется  двумя граничными  объектами. При  нажатии  этой кнопки  на раздвижной 
панели  Message  (Сообщение)  появится  текст,  предлагающий  выделить  два 
граничных  объекта,  а  затем  объекты,  подлежащие  обрезке.  Выделите  граничные 
объекты  в  области  чертежа  (рис.  2.6).  После  этого  выделите  объекты,  которые 
требуется обрезать. Когда вы выберете объект для обрезки, то его часть, находя- 



110   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
щаяся между двумя граничными объектами, будет удалена, а внешняя часть бу-
дет сохранена (рис. 2.6). 
 
Ограничивающие 
элементы 
Элемент, который 
будет обрезаться 
 
Рис. 2.6. Обрезка объектов в режиме Trim away inside (Обрезать внутри) 
Кнопка Trim away outside (Обрезать снаружи) 
Кнопка  Trim  away  outside  (Обрезать  снаружи)  на  раздвижной  панели  Options 
(Режимы)  позволяет  обрезать  наружную  часть  выбранного  объекта.  Эта  часть 
определяется  двумя  граничными  объектами.  При  нажатии  этой  кнопки  на 
раздвижной  панели  Message  (Сообщение)  появится  текст,  предлагающий 
выделить  два  граничных  объекта,  а  затем  объекты,  подлежащие  обрезке. 
Выделите  граничные  объекты  в  области  чертежа  (рис.  2.7).  После  этого 
выделите  объекты,  которые  требуется  обрезать.  Когда  вы  выберете  объект  для 
обрезки, то  его часть, находящаяся между двумя  граничными  объектами, будет 
сохранена, а внешняя часть будет удалена (рис. 2.7). 
 
Ограничивающие 
элементы 
Элемент, который 
будет обрезаться 
 
Рис. 2.7. Обрезка объектов в режиме Trim away outside (Обрезать снаружи) 
Кнопка Trim to closest (Обрезать по ближайшему) 
Кнопка  Trim  to  closest  (Обрезать  по  ближайшему)  позволяет  обрезать  выбран-
ный объект по его ближайшему пересечению. При нажатии этой кнопки курсор 
принимает форму символа обрезки. Подведите курсор к той части объекта, кото-
рую предстоит  удалить. Данная часть объекта (или весь  объект целиком) будет 
выделена красным цветом. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы  удалить выде-
ленный  фрагмент.  На  рис.  2.8  показаны  объекты,  выбранные  для  обрезки,  а  на 
рис. 2.9 — вид эскиза после обрезки. 
Данный режим позволяет также растягивать объекты. Для этого наведите курсор 
обрезки на объект, который требуется растянуть. Когда объект окрасится 



Редактирование элементов эскиза   ♦    111 
в красный цвет, оттащите от него курсор; цвет объекта поменяется на зеленый. 
Перетащите  курсор  к  тому  объекту,  до  которого  следует  растянуть  выбранный 
объект. Красным цветом будет показан предварительный вид растянутого объек-
та. Добившись нужного вида, отпустите левую кнопку мыши. 
 
Элементы, которые 
предстоит обрезать 
Элемент, который 
предстоит обрезать 
 
Рис. 2.8. Объекты, выбранные для обрезки 
 
Рис. 2.9. Эскиз после обрезки 
Настройка панелей инструментов 
По  умолчанию  в  SolidWorks  на  панелях  инструментов  и  в  менеджерах  команд 
отображаются не все кнопки. Поэтому вам следует настроить панели инструмен-
тов в соответствии с вашими потребностями. Следующая тема, которую мы бу-
дем обсуждать, — это  растяжение  объектов эскиза. Кнопка Extend Entities (Удли-
нить объекты) исходно отсутствует в менеджере команд Sketch (Эскиз). Чтобы 
поместить  эту  кнопку  на  панель  инструментов  Sketch  (Эскиз),  выполните  сле-
дующие действия. 
1.  Выберите команду Tools ► Customize (Инструменты ► Настройка), чтобы вы-
вести на экран диалоговое окно Customize (Настройка). 
2.  В этом диалоговом окне перейдите на вкладку Commands (Команды). 
3.  В области Categories (Категории) диалогового окна Customize (Настройка) 
выберите элемент Sketch (Эскиз). 
4.  Наведите указатель мыши на кнопку Extend Entities (Удлинить объекты) в об-
ласти Buttons (Кнопки) диалогового окна Customize (Настройка), нажмите ле-
вую кнопку мыши и удерживайте ее нажатой. При этом в области Description 
(Описание) вы сможете увидеть описание кнопки. 
5.  Перетащите кнопку в менеджер команд Sketch (Эскиз). 
6.  В диалоговом окне Customize (Настройка) щелкните на кнопке ОК. 


112   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Таким же образом вы можете поместить любую кнопку на любую панель инст-
рументов и в любой менеджер команд. Чтобы удалить кнопку с панели инстру-
ментов, откройте диалоговое окно Customize (Настройка) и с помощью левой кноп-
ки мыши перетащите кнопку с панели инструментов в графическую область. 
Когда  вы  добавляете  кнопку  инструмента  в  менеджер  команд,  она  автоматиче-
ски добавляется и на панель инструментов. 
Растяжение 
Менеджер команд: Sketch ► Extend Entities (Эскиз ► Удлинить объекты) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Extend 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► Удлинить) 
Панель инструментов: Sketch ► Extend Entities (Эскиз ► Удлинить объекты) 
Инструмент Extend Entities (Удлинить объекты) растягивает объект эскиза до пе-
ресечения с другим объектом. С его помощью можно растянуть линию, дугу, эл-
липс, параболу, окружность, сплайн или осевую линию до пересечения с линией, 
дугой,  эллипсом,  параболой,  окружностью,  сплайном  или  осевой  линией  или 
кромкой модели. Щелкните на кнопке Extend Entities (Удлинить объекты) в ме-
неджере команд Sketch (Эскиз) и наведите указатель мыши на ту часть объекта, 
которую вы хотите растянуть. Растягиваемый объект окрасится в черный цвет, а 
желтым  цветом  будет  показано,  как  объект  будет  выглядеть  после  растяжения. 
Чтобы выполнить растяжение, щелкните левой кнопкой мыши. На рис. 2.10 и 2.11 
изображены объекты эскиза до и после растяжения. 
СОВЕТ 
Если  при  предварительном  просмотре  результатов  растяжения  (отображается  желтым 
цветом)  объект  оказывается  растянут  не  в  том  направлении,  переведите  указатель 
мыши на другую половину элемента, и направление растяжения поменяется. Достигнув 
желаемого вида линии или дуги, зафиксируйте его щелчком мыши. 
 
Элементы, выбранные 
для растяжения 
 
Рис. 2.10. Объекты, которые будут 
Рис. 2.11. Эскиз после растяжения 
растянуты 
объектов 
СОВЕТ 
Переключаться  между  инструментами  Trim  Entities  (Отсечь  объекты)  и  Extend  Entities 
(Удлинить объекты) можно с помощью контекстного меню, которое  отображается при 
щелчке правой кнопкой мыши, когда один из этих инструментов является активным. 



Редактирование элементов эскиза   ♦    113 
Скругление 
Менеджер команд:        Sketch ► Sketch Fillet (Эскиз ► Скругление) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Fillet (Инструменты ► Инструменты 
эскиза ► Скругление) 
Панель инструментов: Sketch ► Sketch Fillet (Эскиз ► Скругление) 
Инструмент  Sketch  Fillet  (Скругление)  создает  касательную  дугу  на  пе 
ресечении  двух  объектов  эскиза.  Он  обрезает  или  растягивает  скругляе 
м
  ые  объекты,  в  зависимости  от  их  геометрии.  Можно  создать  Скругле 
ние между  двумя  непараллельными линиями, двумя  дугами, двумя  сплайнами, 
дугой  и  линией,  сплайном  и  линией,  а  также  сплайном  и  дугой.  Возможность 
создания Скругления между двумя дугами или между дугой и линией зависит от 
совместимости  геометрии  объектов,  которые  необходимо  растянуть  или  скруг 
лить  с  заданным  радиусом.  Можно  сначала  вызвать  инструмент  Sketch  Fillet 
(Скругление),  а  потом  выбрать  объекты  для  Скругления.  Можно  поступить  и 
по-другому: выделить нужные объекты с помощью левой кнопки мыши, удержи 
вая нажатой клавишу Ctrl, а затем вызвать инструмент Sketch Fillet (Скругление). 
При этом откроется менеджер свойств Sketch Fillet (Скругление), изображенный 
на рис. 2.12.     ■       ■     . 
.     .       . .. 
 
Рис. 2.12. Менеджер свойств Sketch Fillet (Скругление) 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Последовательно создаваемым Скруглениям  одного и того  же  радиуса размеры не при-
сваиваются  отдельно:  ко  всем  таким  Скруглениям  применяется  взаимосвязь  равного 
радиуса. 
Возможность создания Скругления между двумя сплайнами, сплайном  и линией,  а  так-
же сплайном и дугой зависит от совместимости элементов, которые необходимо обре-
зать или растягивать. 
Установите радиус Скругления в счетчике Fillet Radius (Радиус Скругления) и на-
жмите  клавишу  Enter  или  щелкните  на  кнопке  Apply  (Применить)  в  менеджере 
свойств  Sketch  Fillet  (Скругление).  Выделить  объекты  для  создания Скругления 
можно и после открытия менеджера свойств. Мелсду непересекающимися объек-
тами также может быть создано Скругление. В этом случае выбранные объекты 
будут растянуты. Если флажок Keep constrained corners (Ограничить углы) уста-
новлен, то размеры и геометрические взаимосвязи, наложенные на эскиз, удале-
ны не будут. Если вы сбросите этот флажок, вам будет предложено удалить вза-
имосвязи, которые наложены на углы скругляемых объектов. Когда создается 



114   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
хотя  бы  одно  Скругление,  в  менеджере  свойств  Скругления  появляется  кнопка 
Undo (Отмена). На рис. 2.13 и 2.14 изображены объекты эскиза до и после созда-
ния Скругления. 
 
Первый элемент 
Первый элемент 
Второй элемент 
Второй элемент 
Непересекающиеся 
Непересекающиеся 
Элементы эскиза 
Элементы эскиза 
элементы перед 
элементы после 
перед Скруглением 
после Скругления 
Скруглением 
Скругления 
 
 
Рис. 2.13. Объекты, между которыми 
Рис. 2.14. Эскиз после создания 
создается Скругление 
Скругления 
СОВЕТ 
Еще  один способ создать  округление  между  двумя  объектами —  растянуть  вокруг  них 
рамку. Для этого вызовите менеджер свойств Sketch Fillet (Скругление). Установите  в 
нем требуемый радиус Скругления. Нажмите левую кнопку мыши и,  удерживая  ее нажа-
той, перетащите  указатель мыши так, чтобы  образовалась рамка,  охватывающая  объек-
ты эскиза, между которыми вы хотите создать Скругление. Когда вы  отпустите кнопку 
мыши, между двумя выделенными объектами будет создано округление. 
Если  два  объекта  эскиза  образуют  вершину,  то  для  создания  Скругления  между  ними 
достаточно выделить эту вершину. 
Создание фасок 
Менеджер команд:        Sketch ► Sketch Chamfer (Эскиз ► Фаски эскиза) 
(Добавляется через диалоговое окно Customize (Настройка).) 
Меню: 
Tools Sketch Tools ► Chamfer 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► Фаски) 
Панель инструментов: Sketch ► Sketch Chamfer (Эскиз ► Фаски эскиза) 
(Добавляется через диалоговое окно Customize 
(Настройка).)
 
Инструмент  Sketch  Chamfer  (Фаски  эскиза)  создает  фаску  между  двумя 
смежными объектами эскиза. Фаска может быть определена углом и рас-
с
  тоянием либо двумя расстояниями. Можно создать фаску между двумя 
непараллельными  линиями;  линии  могут  быть  как  пересекающимися,  так  и 
непересекающимися.  Возможность  создания  фаски  между  двумя  непересекаю-
щимися линиями зависит от длины линий и фаски. Чтобы создать фаску, щелкните 
на кнопке Sketch Chamfer (Фаски эскиза) в менеджере команд Sketch (Эскиз) 
и  выделите  два  объекта,  между  которыми  требуется  создать  фаску.  Можно  вы-
делить  объекты  и  до  вызова  инструмента  Sketch  Chamfer  (Фаски  эскиза).  При 
вызове данного инструмента открывается менеджер свойств Sketch Chamfer (Фаска), 


 
Редактирование элементов эскиза   ♦    115 
показанный на рис. 2.15. Далее рассматриваются элементы управления этого ме-
неджера свойств. 
 
Рис. 2.15. Менеджер свойств Sketch Chamfer (Фаски эскиза) 
Переключатель Angle-distance (Угол—расстояние) 
Если выбран переключатель Angle-distance (Угол—расстояние), то размеры фас-
ки задаются как угол и расстояние (рис. 2.16). При выборе этого переключателя 
под  счетчиком  Distance  1  (Расстояние  1)  появляется  счетчик  Direction  1  Angle 
(Направляющий угол 1). В счетчике Distance 1 (Расстояние 1) задается расстоя-
ние, а в счетчике Direction 1 Angle (Угол направления 1) — угол. 
Переключатель Distance-distance (Расстояние—расстояние) 
Если выбран переключатель Distance-distance (Расстояние — расстояние), то раз-
меры фаски задаются как два расстояния (рис. 2.16). Когда вы щелкаете на кноп-
ке Sketch Chamfer (Фаски эскиза), по умолчанию выбран именно этот переклю-
чатель,  а  кроме  того,  установлен  флажок  Equal  distance  (Равные  расстояния). 
Расстояние задается в счетчике Distance 1 (Расстояние 1). 
Флажок Equal distance (Равные расстояния) 
Когда  этот  флажок  установлен,  при  создании  фаски  задаются,одинаковые  рас-
стояния в обоих направлениях. По умолчанию этот флажок установлен. Сбросив 
его, вы сможете задать для каждого из объектов, между которыми создается фас-
ка, свое расстояние (рис. 2.16). Когда флажок Equal distance (Равные расстояния) 
сброшен,  под  счетчиком  Distance  1  (Расстояние  1)  отображается  счетчик 
Distance  2  (Расстояние  2),  с  помощью  которого  задается  расстояние  во  втором 
направлении.  Обратите  внимание,  что  расстояние  в  первом  направлении  будет 
отсчитываться вдоль первого выделенного  объекта, а расстояние во втором на-
правлении — вдоль второго. 
Различные методы создания фасок можно также выбрать через контекстное меню. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Если вы захотите создать  фаску  между  двумя элементами, на  которые  наложены  огра-
ничения  в  виде  взаимосвязей  или  размеров,  то  SolidWorks  выдаст  предупреждающее 
сообщение: «At least one sketch constraint is about to be lost, Chamfer anyway?» (По край-
ней  мере  одно  ограничение  эскиза  будет  потеряно,  все  равно создать  фаску?).  Щелк-
ните на кнопке Yes (Да) в этом диалоговом окне. Более подробно о взаимосвязях и раз-
мерах, служащих ограничениями эскиза, вы узнаете далее в этой главе. 




116   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
 
 
Рис. 2.16. Различные варианты построения фасок 
Смещение 
Менеджер команд: Sketch ► Offset Entities (Эскиз ► Сместить объекты) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Offset Entities 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Сместить объекты) 
Панель инструментов: Sketch ► Offset Entities (Эскиз ► Сместить объекты) 
Смещение  —  один  из  простейших  методов  построения  параллельных 
линий, концентрических  дуг и  окружностей. Можно выделить для сме-
щ
  ения  как  один  объект,  так  и  целую  цепочку;  в  последнем  случае  вы-
бранные элементы будут перемещаться как одно целое. Смещать можно объекты 
эскиза,  кромки,  петли,  грани  и  кривые.  При  щелчке  на  кнопке  Offset  Entities 
(Сместить  объекты)  на панели инструментов Sketch  (Эскиз) появляется менед-
жер свойств Offset Entities (Сместить объекты), изображенный на рис. 2.17. Далее 
рассматриваются различные элементы управления этого менеджера свойств. 
 
Рис. 2.17. Менеджер свойств Offset Entities (Сместить объекты) 

Редактирование элементов эскиза   ♦    117 
ПРИМ ЕЧАНИЕ   
Если  при  выполнении  какой-либо  операции  редактирования  вы  хотите  сбросить  теку-
щее  выделение,  щелкните  правой  кнопкой  мыши  в  графической  области  и  в  появив-
шемся контекстном меню выберите Clear Selections (Сбросить выделение). 
Счетчик Offset Distance (Расстояние смещения) 
В  счетчике  Offset  Distance  (Расстояние  смещения)  задается  расстояние  между 
выделенным объектом и новым объектом, который будет создан путем его сме-
щения.  Это  расстояние  можно  задать  вручную  либо  установить  автоматически 
путем перетаскивания смещаемого объекта левой кнопкой мыши в области чер-
тежа. 
Флажок Add dimension (Добавить размер) 
Если  флажок  Add  dimension  (Добавить  размер)  установлен  (по  умолчанию  это 
так),  на  эскиз  добавляется  размер,  представляющий  расстояние  между  порож-
дающим объектом и результирующим смещенным объектом. 
Флажок Reverse (Реверс) 
Если  установлен  флажок  Reverse  (Реверс),  направление  смещения  меняется  на 
противоположное. Этот флажок доступен только в том случае, если расстояние 
смещения устанавливается вручную счетчиком Offset Distance (Расстояние сме-
щения). Если расстояние устанавливается перетаскиванием объекта левой кноп-
кой мыши, этот флажок затенен. 
Флажок Select Chain (Выбрать цепочку) 
Установив  флажок  Select  Chain  (Выбрать  цепочку),  можно  целиком  выделить 
непрерывную  цепочку  объектов  эскиза.  По  умолчанию  в  менеджере  свойств 
этот  флажок  установлен.  Если  его  сбросить,  смещен  будет  только  выделенный 
объект. 
Флажок Bi-directional (В двух направлениях) 
Флажок Bi-directional (В двух направлениях) используется для смещения объек-
тов в двух направлениях. Если этот флажок установлен, флажок Reverse (Обрат-
но) будет недоступен. 
Флажок Make base construction 
(Сделать базовый объект вспомогательным) 
Если этот флажок установлен, порождающий, или базовый, объект преобразует-
ся во вспомогательный. 
Флажок Cap Ends (Замыкать концы) 
Флажок  Cap  Ends  (Замыкать  концы)  доступен  только  в  том  случае,  если  уста-
новлен  флажок  Bi-directional  (В  двух  направлениях).  Когда  этот  флажок 
установлен,  то  концы  объектов,  смещенных  в  двух  направлениях,  замыкаются. 
При  этом  можно  выбрать  тип  замыкания  (дуги  или  линии).  Если  смещению 
подвергается замкнутый объект, данный флажок будет недоступен. 




118   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
На рис. 2.18 изображена новая цепочка объектов, созданная путем смещения ис-
ходной цепочки. На рис. 2.19 показан процесс смещения одиночного объекта. 
 
Исходная цепочка 
Новая цепочка 
(после смещения) 
 
Рис. 2.18. Смещение цепочки объектов 
Отдельный элемент, 
Новый элемент 
 
который предстоит сместить 
Рис. 2.19. Смещение одиночного объекта 
Зеркальное отражение 
Менеджер команд:        Sketch ► Mirror Entities (Эскиз ► 
Зеркально отразить объекты) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Sketch Mirror 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Зеркальное отражение) 
Панель инструментов: Sketch ► Mirror Entities (Эскиз ► 
Зеркально отразить объекты) 
Инструмент Mirror Entities (Зеркально  отразить  объекты) создает зеркаль-
ное  отражение  выделенных  объектов  относительно  заданной  оси.  При 
с
  оздании  зеркально  отраженного  объекта  SolidWorks  создает  между 
объектами  взаимосвязь  симметрии.  Если  вы  измените  исходный  объект,  то  его 
зеркальное  отражение  также  изменится.  Чтобы  зеркально  отразить  существую-
щие объекты, щелкните на кнопке Mirror Entities (Зеркально отразить объекты) 
в  менеджере  команд  Sketch  (Эскиз).  Появится  менеджер  свойств  Mirror  (Зер-
кальное отражение) (рис. 2.20). 



Редактирование элементов эскиза   ♦    119 
 
 
 
Рис. 2.20. Менеджер свойств Mirror (Зеркальное отражение) 
Вам  будет  предложено  выделить  объекты  для  зеркального  отражения.  Выделите  в 
области  чертежа  объекты,  которые  требуется  зеркально  отразить.  Имена  выделенных 
объектов  появятся  в  области  выделения  Entities  to  mirror  (Объекты,  выбранные  для 
зеркального  отражения).  Выбрав  все  нужные  объекты,  щелкните  один  раз  в  области 
выделения  Mirror  about  (Отразить  относительно).  При  выделении  объектов  курсор 
примет  форму  мыши  с  выделенной  правой  кнопкой.  Если щелкнуть  правой кнопкой 
мыши  в  момент,  когда  на  экране  отображается  такой  курсор,  будет  автоматически 
включен  режим  выделения  в  следующей  области  выделения.  Вам  будет  предложено 
выбрать линию или линейную кромку модели, относительно которой требуется отразить 
объекты. Выберите обычную или осевую линию, которая будет использоваться в качестве 
оси  отражения.  После  этого  на  экране  появится  предварительный  вид  зеркально 
отраженных  объектов.  Необходимо  убедиться,  что  в  менеджере  свойств  Mirror 
(Зеркальное  отражение)  установлен  флажок  Сору  (Копировать).  Если  сбросить  этот 
флажок,  то  при  зеркальном  отражении  порождающие  объекты  будут  удалены,  а 
оставлены будут только результирующие объекты. Щелкните на кнопке ОК в менеджере 
свойств Mirror (Зеркальное отражение). 
На  рис.  2.21  показаны  объекты  эскиза  и  осевая  линия,  а на  рис.  2.22  —  получившееся 
зеркальное отражение выделенных объектов. 
 
Элементы, которые 
предстоит отразить 
Осевая линия, относительно 
которой будут зеркально 
отражены элементы 
 
Рис. 2.21. Выделение объектов эскиза и оси отражения 




120   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
 
 
Рис. 2.22. Эскиз после выполнения зеркального отражения 
Зеркальное отражение объектов в ходе построения эскиза 
(динамическое зеркальное отражение) 
Менеджер команд:        Sketch ► Dynamic Mirror Entities (Эскиз ► Динамическое 
зеркальное отражение) 
. ■ ■ . 
(Добавляется через диалоговое окно Customize 
(Настройка).)
 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Dynamic Mirror 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► Фаски) 
Панель инструментов: Sketch ► Dynamic Mirror Entities (Эскиз ► Динамическое 
зеркальное отражение) 
(Добавляется через диалоговое окно Customize 
(Настройка).)
 
Инструмент Dynamic Mirror Entities (Динамическое зеркальное отражение) 
позволяет получать зеркальное отражение объектов эскиза относитель-
но
    линии  симметрии  непосредственно  в  ходе  построения  эскиза.  Этот 
инструмент рекомендуется использовать при построении симметричных эскизов. 
Для использования данного инструмента нажмите кнопку Dynamic Mirror Entities 
(Динамическое зеркальное отражение) в менеджере команд Sketch (Эскиз); по-
явится менеджер свойств Mirror (Зеркальное отражение) (рис. 2.23). 
 
Рис. 2.23. Менеджер свойств Mirror (Зеркальное отражение) 
Текст на раздвижной панели Message (Сообщение) предлагает пользователю вы-
делить  эскизную  линию  или  линейную  кромку  модели,  относительно  которой 
требуется отразить объекты. Выберите обычную или осевую линию, которая будет 
использоваться в качестве оси отражения. На обоих концах осевой линии появят-
ся  символы  симметрии,  указывающие на то, что включен режим автоматического 
зеркального отражения (рис. 2.24). Теперь начните создавать эскиз. Для каждого 
объекта, который вы создаете по одну сторону от оси отражения (осевой линии), 
по другую сторону будет автоматически создаваться симметричный ему объект. 



Редактирование элементов эскиза   ♦    121 
Как  видно  из  рис.  2.25,  создаваемые  объекты  автоматически  отражаются  по  другую 
сторону от осевой линии в процессе построения эскиза. 
На рис. 2.26 изображен готовый эскиз. 
 
Осевая линия, относительно 
которой будут зеркально 
отражены элементы 
Символ 
симметрии 
 
Рис. 2.24. Осевая линия и символы симметрии, указывающие на то, 
что включен режим автоматического зеркального отражения 
 
 
 
Рис. 2.25. Процесс построения эскиза 
Рис. 2.26. Эскиз, построенный с 
с использованием автоматического 
использованием автоматического 
зеркального отражения 
зеркального отражения 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Чтобы  отключить автоматическое зеркальное  отражение после того, как эскиз завер-
шен, выделите ось отражения и щелкните на кнопке Dynamic Mirror Entities (Динамиче-
ское отражение объектов) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 


122   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Перемещение, вращение 
и масштабирование объектов эскиза
 
Менеджер команд:        Sketch ► Move or Copy (Эскиз ► 
Переместить или копировать) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Move or Copy 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Переместить или копировать) 
Панель инструментов: Sketch ► Move or Copy (Эскиз ► '• 
Переместить или копировать) 
 Инструмент  Move  or Copy  Entities (Переместить  или копировать)  позво- 
ляет перемещать, вращать или масштабировать выделенные объекты эс- 
ки
  за. В процессе перемещения, вращения и масштабирования объектов 
можно также делать их копии. При этом открывается менеджер свойств Move or 
Сору (Перемещение или  копирование). С его помощью вы можете переместить 
или  повернуть  выбранные  объекты,  а  также  изменить  их  масштаб.  В  меню 
Tools  ►  Sketch  Tools  (Инструменты  ►  Инструменты  эскиза)  для  этих  действий 
предусмотрены отдельные команды. Эти команды присутствуют также в контек-
стном  меню,  которое  появляется,  если  выделить  объект  и  щелкнуть  правой 
кнопкой мыши. 
Рассмотрим  операции,  которые  можно  производить  с  помощью  инструментов 
Move or Copy Entities (Переместить или копировать). 
Перемещение или копирование объектов эскиза 
Для  перемещения  и  копирования  объектов  эскиза  служит  инструмент  Move  or 
Copy  Entities  (Переместить  или  копировать).  Помните,  что  этот  инструмент  до-
ступен только в том случае, если эскиз содержит хотя бы один объект. При вызо-
ве инструмента Move or Copy Entities (Переместить или копировать) открывается 
менеджер свойств Move or Copy (Перемещение или копирование) (рис. 2.27). По-
сле этого пользователю предлагается выделить  объекты эскиза или аннотации. 
Рассмотрим элементы управления этого менеджера свойств. 
Раздвижная панель Operation (Операция) 
Элементы управления раздвижной панели Operation (Операция) определяют, ка-
кая операция и над какими объектами эскиза будет производиться. Выбрать объ-
екты для перемещения или копирования можно после вызова менеджера свойств 
Move  or Copy (Перемещение или копирование). Выбранные  объекты  отобража-
ются в области выделения Sketch items or annotations (Элементы эскиза или при-
мечания). Выделив все нужные  объекты, щелкните правой кнопкой мыши, что-
бы подтвердить выбор. 
Если требуется скопировать выделенные объекты, установите флажок Сору (Ко-
пировать).  При  этом  под  ним  появится  счетчик  Number  of  Copies  (Количество 
копий).  В  нем  вы  можете  указать  нужное  число  копий  объектов.  Чтобы  после 
выполнения операции сохранить взаимосвязи, примененные к выделенным объ- 


Перемещение, вращение и масштабирование объектов эскиза   ♦   123 
ектам, установите флажок Keep relations (Сохранить взаимосвязи). Этот флажок 
недоступен при установленном флажке Сору (Копировать). 
 
Элементы эскиза или аннотации 
Базовая точка 
Х-координата начальной точки 
Y-координата начальной точки 
Место назначения Х-координата 
конечной точки Y-координата 
конечной точки 
 
Рис. 2.27. Менеджер свойств Move or Copy (Перемещение или копирование) 
Раздвижная панель Base point (Базовая точка) 
Элементы  управления  этой  раздвижной  панели  задают  базовую  точку,  относи-
тельно  которой  производится  перемещение  или  копирование  выделенных  объ-
ектов. После того как вы выделите объекты для перемещения или копирования и 
щелкнете правой кнопкой мыши, вам будет предложено  указать базовую точку. 
Рядом  с  указателем-стрелкой  появится  значок  базовой  точки.  Определить  базо-
вую точку можно, непосредственно  указав ее положение на экране или введя ее 
координаты  в  счетчиках  Start  X  Coordinate  (Начальная  точка  координаты  X)  и 
Start Y Coordinate (Начальная точка координаты Y). Если вы хотите использовать 
счетчики,  после  установки  значений  в  них  нажмите  клавишу  TAB,  чтобы 
введенные вами числа были сохранены. Значок базовой точки будет зафиксиро-
ван в указанном вами месте. 
Чтобы  изменить  координаты  базовой  точки,  щелкните  правой  кнопкой  мыши  в 
графической области и в контекстном меню выберите команду Define Base Point 
(Определить базовую точку). Ранее введенные значения будут стерты, и вам бу-
дет предложено снова указать базовую точку. 


124   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Раздвижная панель Destination (Место назначения) 
Элементы  управления  этой  раздвижной  панели  определяют  место,  куда  будут 
помещаться  объекты  после  перемещения  или  копирования.  Эта  раздвижная  па-
нель появляется сразу после определения базовой точки. Рядом с указателем мыши 
появляется  значок  места  назначения.  После  этого  выбранные  объекты  переме-
щаются по экрану синхронно с перемещением указателя мыши. Определить точ-
ку назначения можно, непосредственно указав ее положение на экране или введя 
ее координаты в счетчиках End X Coordinate (Конечная точка координаты X) и End 
Y Coordinate (Конечная точка координаты У). 
Если  установить  флажок  Relative  offset  (Относительное  смещение),  раздвижная 
панель  Base  Point  (Базовая  точка)  исчезнет,  а  в  раздвижной  панели  Destination 
(Место назначения) появятся также счетчики Delta X (Дельта X) и Delta Y (Дельта 
Y).  В  этом  режиме  вы  можете  задать  смещение  по  осям  ХяУ.  Все  выделенные 
объекты будут перемещены в направлениях и на расстояния, указанные 
в этих счетчиках. 
Если установить флажок Сору (Копировать) в раздвижной панели Operation (Опе-
рация), на экране будет показан предварительный вид заданного вами числа ко-
пий,  расстояние  между  которыми  будет  определяться  расстоянием  от  базовой 
точки до точки назначения. 
На рис. 2.28 показаны выделенные объекты, которые перемещаются с помощью 
инструмента  Move  or  Copy  Entities  (Переместить  или  копировать).  На  этом  ри-
сунке для перемещения выбраны верхняя и правая стороны прямоугольника. 
 
Элементы, которые 
предстоит переместить 
Значок места назначения, 
прикрепленный к указателю мыши 
Значок базовой точки, отображаемый 
в заданной базовой точке 
 
Рис. 2.28. Перемещение выделенных объектов 
Вращение или копирование объектов эскиза 
Менеджер команд:        Sketch ► Rotate or Copy (Эскиз ► Повернуть или 
копировать) {Добавляется через диалоговое окно 
Customize (Настройка).)
 



Перемещение, вращение и масштабирование объектов эскиза   ♦   125 
Меню: 
.       Tools ► Sketch Tools ► Rotate or Copy 
■ 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Повернуть или копировать) 
Панель инструментов: Sketch ► Rotate or Copy (Эскиз ► 
Повернуть или копировать) {Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).)
 
Для  вращения  иди  копирования  выделенных  объектов  используйте  ин-
струмент Rotate or Copy (Повернуть или копировать). Его можно вызвать 
в
   том числе через контекстное меню: выделите нужные объекты, щелк-
ните правой кнопкой мыши  и выберите в контекстном меню команду Rotate  or 
Сору (Повернуть или копировать). При этом откроется менеджер свойств Move 
or  Copy  (Перемещение  или  копирование)  (рис.  2.29),  и  вам  будет  предложено 
выбрать объекты эскиза или аннотации. 
 
Рис. 2.29. Вид менеджера свойств Move or Copy (Перемещение или копирование) 
при использовании инструмента Rotate or Copy (Повернуть или копировать) 
Элементы, выбранные для вращения, отображаются в области выделения Sketch 
items  or  annotations  (Элементы  эскиза  или  примечания)  раздвижной  панели 
Operation (Операция). Выделив все нужные объекты, щелкните правой кнопкой 
мыши, чтобы подтвердить выбор. Вам будет предложено  указать базовую точку. 
Это можно  сделать  с  помощью раздвижной панели  Base  Point (Базовая точка), 
элементы  управления  которой  остаются  теми  же,  что  и  при  перемещении  эле-
ментов. 
Когда вы зададите базовую точку, фокус ввода перейдет к счетчику Angle (Угол) 
раздвижной панели Rotate (Повернуть). В этом счетчике можно задать угол по-
ворота. Его можно также определить перетаскиванием мышью. 



126   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
На рис. 2.30 показан прямоугольник в процессе поворота, угол которого задается 
перетаскиванием  мышью.  В  качестве  базовой  точки  вращения  выбрана  нижняя 
правая вершина прямоугольника. 
 
 
Рис. 2.30. Определение угла поворота прямоугольника путем перетаскивания мыши 
Масштабирование или копирование 
элементов эскиза 
Менеджер команд:        Sketch ► Scale or Copy (Эскиз ► 
Масштаб или копировать) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).)
 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Scale or Copy 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Масштаб или копировать) 
Панель инструментов: Sketch ► Scale or Copy (Эскиз ► 
Масштаб или копировать) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).)
 
Чтобы изменить масштаб элементов эскиза или скопировать их, вызовите 
инструмент  Scale  or  Copy  (Масштаб  или  копировать)  через  главное  или 
к
  онтекстное меню.  Вид менеджера  свойств, который  при этом  появится, 
будет аналогичен тому, что мы рассматривали для случая поворота. Единственное 
различие  состоит  в  том,  что  в  раздвижной  панели  Operation  (Операция)  появится 
дополнительный счетчик — Scale Factor (Коэффициент масштаба). В этом счетчике 
задается  масштабный  коэффициент  для  выделенных  элементов.  Обратите  внима-
ние, что флажок Keep relations (Сохранить взаимосвязи) недоступен. 
Выделив элементы для масштабирования, определите базовую точку, после чего 
задайте  масштабный  коэффициент  и  щелкните  правой  кнопкой  мыши,  чтобы 
выполнить операцию. 
Создание массивов 
При  создании  эскиза  основания  модели  иногда  требуется  разместить  элементы 
эскиза в определенном порядке — например, вдоль линейных кромок или по 



Создание массивов   ♦   127 
окружности. Примеры можно видеть на рис. 2.31 и 2.32. На этих рисунках пока-
заны основания  с  отверстиями. Эти  отверстия созданы с помощью линейных  и 
круговых массивов объектов эскиза. Рассмотрим инструменты, с помощью кото-
рых создаются линейные и круговые массивы. 
 
 
 
Рис. 2.31. Основание с отверстиями, 
Рис. 2.32. Основание с отверстиями, 
созданными вдоль линейных кромок 
расположенными по кругу 
Создание линейных массивов из 
объектов эскиза 
Менеджер команд: 
Sketch ► Linear Sketch Step and Repeat 
(Эскиз ► Линейный массив) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).) 
Меню: T
  ools Sketch Tools ► Linear Sketch Step and Repeat (Инструменты ► 
Инструменты эскиза ► Линейный массив) 
Панель инструментов: Sketch ► Linear Sketch Step and Repeat 
(Эскиз ► Линейный массив) {Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).)
 
Линейный  массив  из  объектов  эскиза  создается  в  SolidWorks  с  по-
мощью  инструмента  Linear  Sketch  Step  and  Repeat  (Линейный  массив). 
Чт
  обы создать линейный массив, выделите нужные объекты указателем 
мыши и щелкните на кнопке Linear Sketch Step and Repeat (Линейный массив) 
в менеджере команд Sketch (Эскиз). Появится диалоговое окно Linear Sketch Step 
and Repeat (Линейный массив), изображенное на рис. 2.33, а на заднем плане бу-
дет показано предварительное изображение массива. Вместо стрелки указатель 


128   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
мыши примет вид значка линейного массива. Обратите внимание: если перед тем 
как щелкнуть на кнопке Linear Sketch Step and Repeat (Линейный массив), вы не 
выделили объекты, из которых нужно создать массив, вам придется выделять их 
один  за  другим  указателем  мыши.  В  режиме  создания  линейного  массива 
указатель мыши не позволяет выделять несколько элементов, растягивая вокруг 
них рамку. 
 
Рис. 2.33. Диалоговое окно Linear Sketch Step and Repeat (Линейный массив) 
 Далее рассматриваются элементы управления этого диалогового окна. 
Группа Direction 1 (Направление 1) 
По  умолчанию  первым  направлением  заполнения  линейного  массива  является 
положительное направление оси X. Параметры группы Direction 1 (Направление 
1) задают количество экземпляров, шаг и угол заполнения массива относительно 
первого направления. 
► Number (Число элементов). Счетчик Number (Число элементов) задает количе-
ство  экземпляров  в  массиве  вдоль  первого  направления.  Уменьшая  или 
увеличивая  значение  в  этом  счетчике,  вы  можете  наблюдать,  как  количество 
экземпляров  в  предварительном  изображении  массива  будет  соответственно 
уменьшаться или увеличиваться. По умолчанию в этом поле стоит значение 3. 
► Spacing  (Шаг).  Счетчик  Spacing  (Шаг)  задает  шаг  между  экземплярами  мас-
сива  вдоль  первого  направления.  Помните,  что  шаг  отсчитывается  от  центра 
объектов,  из  которых  создается  массив.  На  рис.  2.34 представлено  предвари-
тельное изображение линейного массива, показываемое на заднем плане. Как 
видно из рисунка, количество экземпляров вдоль первого направления 1 равно 
трем и расстояние измеряется между центрами двух соседних объектов. 
► Angle  (Угол).  Счетчик  Angle  (Угол)  задает,  под  каким  углом  к  первому 
направлению  распределяются  экземпляры  линейного  массива.  Помните,  что 
ориентация объектов, из которых создается массив, не будет меняться при из-
менении данного  угла. По умолчанию этот угол равен нулю. На рис. 2.35 по-
казан линейный массив с углом заполнения 30°. 




Создание массивов   ♦    129 
 
Расстояние, измеряемое от центра 
Исходные 
элементы 
Указатель в виде символа 
линейного массива 
 
Рис. 2.34. Предварительное изображение линейного массива, имеющего три экземпляра 
вдоль направления 1 и один экземпляр вдоль направления 2 
 
 
Рис. 2.35. Предварительное изображение линейного массива, в 
котором объекты размещаются под углом 30° к направлению 1 
► Reverse Direction 1 (Реверс направления 1). 
Справа от счетчика Angle (Угол) имеется кнопка Reverse Direction 1 (Реверс 
направления 1). Она меняет направление 1 на противоположное. 
► Fixed  (Зафиксирован). Флажок Fixed (Зафиксирован) расположен под  счет-
чиком Spacing (Шаг). Если этот флажок установлен, то значение шага вдоль 
направления 1 будет указано на эскизе как размер между первыми двумя эк-
земплярами. Кроме того, между этими экземплярами будет проведена осевая 
линия. Обратите внимание, что этот размер будет идти не от центра к центру, 
а от первого объекта первого экземпляра массива к первому объекту второго 
экземпляра. 
Группа Direction 2 (Направление 2) 
По  умолчанию  вторым  направлением  заполнения  линейного  массива  является 
положительное  направление  оси  Y.  Элементы  управления  группы  Direction  2 
(Направление  2)  задают  количество  экземпляров,  шаг  и  угол  заполнения  отно-
сительно второго направления. 



130   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Number  (Число  элементов). Счетчик  Number (Количество)  задает  количество 
экземпляров в массиве вдоль второго направления. По умолчанию это коли-
чество  равно  1,  поэтому  остальные  элементы  управления  этой  группы  недо-
ступны. Они станут доступными, как только вы установите в этом поле зна-
чение, большее 1. 
Spacing  (Шаг).  Счетчик  Spacing (Шаг) задает  шаг между  экземплярами  мас-
сива  вдоль  второго  направления.  Как  уже  говорилось,  шаг  отсчитывается  от 
центра объектов, из которых создается массив. 
Angle  (Угол).  Счетчик  Angle  (Угол)  задает,  под  каким  углом  ко  второму  на-
правлению размещаются  экземпляры линейного массива. Это значение все-
гда  будет  отсчитываться  от  положительного  направления  оси  X.  Как  упоми-
налось ранее, ориентация объектов, из которых создается массив, не меняется 
при изменении данного  угла. По умолчанию этот угол имеет величину 90°. 
На рис. 2.36 показан линейный массив с углом 0° относительно направле-
ния 1 и 60° относительно направления 2. 
 
Направление 2 
Направление 1 
 
Рис. 2.36. Предварительное изображение линейного массива с углом 0' относительно 
направления 1 и 60° относительно направления 2 
►   Reverse Direction 2 (Реверс направления 2). 
Справа от счетчика Angle (Угол) имеется кнопка Reverse Direction 2 (Реверс 
направления 2). Она меняет направление 2 на противоположное. 
СОВЕТ 
Шаг  и  угол  можно  задавать  динамически,  непосредственно  изменяя  предварительное 
изображение массива. Для этого нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, пере-
тащите  в нужное место контрольную точку, которой завершается стрелка  на  изображе-
нии  массива.  Когда  вы  отпустите  кнопку,  в соответствующих счетчиках появятся  новые 
значения шага и угла. 

Создание массивов   ♦    131 
►  Fixed  (Зафиксирован).  Флажок  Fixed  (Зафиксирован)  расположен  под  счет-
чиком  Spacing  (Шаг).  Если  этот  флажок  установлен,  то  после  создания  мас-
сива  значение  шага  по  направлению  2  будет  указано  на  эскизе  как  размер 
между  первыми  двумя  экземплярами,  расположенными  вдоль  этого 
направления. Кроме того, между этими экземплярами будет проведена осевая 
линия. 
Флажок Constrain angle between axes 
(Ограничить угол между осями) 
Флажок  Constrain  angle  between  axes  (Ограничить  угол  между  осями)  доступен 
только  в  том  случае,  если  в  счетчике  Number  (Число  экземпляров)  группы 
Direction 2 (Направление 2) установлено значение, большее 1. Если этот флажок 
установлен,  то  на  угол  между  двумя  направлениями  линейного  массива  будет 
наложено  ограничение,  и  он  будет  указан  на  эскизе  как  размер.  Если  же  этот 
флажок сброшен, угол между направлениями не будет показан на эскизе, и взаи-
мосвязь  между  ними  создана  не  будет.  По  умолчанию  флажок  Constrain  angle 
between axes (Ограничить угол между осями) установлен. 
Список Items to repeat (Повторить элементы) 
В списке Items to repeat (Повторяемые элементы) перечислены объекты, из кото-
рых  создается  массив.  Если  нужно  исключить  какой-то  объект  из  числа  выде-
ленных,  выберите  этот  объект  в  списке  Items  to  repeat  (Повторить  элементы). 
Цвет  фона  списка  станет  красноватым,  а  сам  объект  будет  подсвечен  синим. 
Теперь нажмите клавишу Delete. Удаленный объект исчезнет с предварительного 
изображения массива и не будет выделен среди исходных объектов. 
Список Instances (Экземпляры) 
В  списке  Instances  (Экземпляры)  перечислены  все  экземпляры  линейного  мас-
сива,  за  исключением  исходного  экземпляра.  Для  обозначения  экземпляров  ис-
пользуется  матричная  запись,  где  первое  число  обозначает  номер  экземпляра 
вдоль направления 1, а второе — номер экземпляра вдоль направления 2. Обра-
тите  внимание,  что  индекс  [1,1]  отсутствует  в  списке,  поскольку  это  исходный 
экземпляр.  Если  нужно  удалить  экземпляр  из  массива,  выделите  его  в  списке 
Instances (Экземпляры) и нажмите клавишу Delete. Удаленный экземпляр исчез-
нет с предварительного изображения массива. Имейте в виду, что этот экземпляр 
не  будет  удален  из  памяти  массива.  Его  индекс  появится  в  списке  Instances 
deleted (Удаленные экземпляры). 
СОВЕТ 
Добавлять объекты в текущее выделение и исключать их из выделения можно также 
с помощью указателя мыши. По мере того как вы будете добавлять или удалять объек-
ты, они будут появляться или исчезать на предварительном изображении массива. 
Список Instances deleted (Удаленные экземпляры) 
В  списке  Instances  deleted  (Удаленные  экземпляры)  перечисляются  все  экземп-
ляры,  удаленные  из  линейного  массива.  Как  упоминалось  выше,  удаленные  эк-
земпляры не удаляются из памяти массива. Они хранятся в этом списке. Если вы 
хотите восстановить удаленный экземпляр, выделите его в списке Instances 


132   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
deleted (Удаленные экземпляры) и нажмите клавишу Delete. Выбранный экземп-
ляр вновь появится на предварительном изображении массива и в списке Instances 
(Экземпляры). 
Кнопка Undo (Отмена) 
Кнопка  Undo  (Отмена)  отменяет  операции,  произведенные  в  диалоговом  окне 
Linear  Sketch  Step  and  Repeat  (Линейный  массив).  Многократно  щелкая  на  этой 
кнопке, можно одну за другой отменить все выполненные операции и восстано-
вить исходные параметры. После того как все операции будут отменены, кнопка 
Undo (Отмена) станет недоступна. 
Создание круговых массивов из объектов эскиза 
Менеджер команд:        Sketch Circular Sketch Step and Repeat 
(Эскиз ► Круговой массив) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).)
 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Circular Sketch Step and Repeat 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► 
Круговой массив) 
Панель инструментов: Sketch ► Circular Sketch Step and Repeat 
(Эскиз ► Круговой массив) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка)!)
 
Круговой массив из объектов эскиза создается в SolidWorks с помощью инстру-
мента Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив). Чтобы создать круговой 
массив, выделите нужные объекты и щелкните на кнопке Circular Sketch Step and 
Repeat (Круговой массив) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Откроется диало-
говое  окно  Circular Sketch  Step and  Repeat  (Круговой  массив),  показанное  на 
рис.  2.37,  а  на  заднем  плане  появится  предварительное  изображение  массива. 
Вместо стрелки указатель мыши примет вид значка кругового массива. 
 
Рис. 2.37. Диалоговое окно Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив) 

Создание массивов   ♦    133 
Далее рассматриваются элементы управления окна Circular Sketch Step and Repeat 
(Круговой массив). 
Группа Arc (Дуга) 
Параметры  группы  Arc  (Дуга)  задают  радиус  и  угол  воображаемой  дуги,  вдоль 
которой будут располагаться экземпляры. 
► Radius (Радиус). Счетчик Radius (Радиус) задает радиус воображаемой окруж-
ности, вдоль которой будут располагаться экземпляры кругового массива. При 
изменении  этого значения  центр воображаемой  окружности  будет  переме-
щаться. 
► Angle (Угол). При щелчке на кнопке Circular Sketch Step and Repeat (Круговой 
массив) на экране появляется пунктирная вспомогательная окружность, вдоль 
которой будут располагаться экземпляры кругового массива. Кроме того, от 
центров объектов, выбранных за основу для массива, к центру вспомогатель-
ной окружности прочерчиваются вспомогательные линии. Счетчик Angle (Угол) 
задает угол, иод которым проходят эти линии. Положение центра вспомога-
тельной окружности будет изменяться в соответствии со значением в этом поле. 
► Флажок  Fixed  (Зафиксирован). Если  установить  этот  флажок,  то радиус 
вспомогательной окружности будет помещен на эскиз в виде линейного раз-
мера после создания массива. 
Группа Center (Центр) 
В группе Center (Центр) имеется два счетчика — X и Y. Эти поля задают Х- и Y-KO-
ординаты  центра  вспомогательной  окружности,  вдоль  которой  будут  размещены 
экземпляры  кругового  массива.  По  умолчанию  центр  вспомогательной  окруж-
ности  совпадает  с  началом  координат,  поэтому  изначально  оба  эти  ноля  будут 
содержать  значение  0.00  mm.  Вы  увидите  стрелку,  острие  которой  указывает  в 
центр  вспомогательной  окружности,  совпадающий  с  началом  координат.  С  по-
мощью счетчиков X и Y можно задать новые координаты центра вспомогатель-
ной окружности. Кроме того, центр вспомогательной окружности можно указать, 
перетащив  левой  кнопкой  мыши  в  нужное  место  контрольную  точку,  находя-
щуюся  на  острие  стрелки.  Значения  в  нолях  Radius  (Радиус)  и  Angle  (Угол) 
группы Arc (Дуга), а также в полях X и Y группы Center (Центр) изменятся соот-
ветствующим образом. 
ПРИМ ЕЧАНИЕ 
Задавать центр кругового массива рекомендуется путем перетаскивания стрелки, ука-
зывающей в центр вспомогательной окружности. 
Группа Step (Шаг) 
Элементы управления группы Step (Шаг) задают количество экземпляров в мас-
сиве, угол между экземплярами и т. д. 
  Number  (Число  экземпляров).  Счетчик  Number  (Число  экземпляров)  задает 
количество экземпляров в круговом массиве. По  умолчанию в  этом поле 
установлено значение 4. 


134 
 Глава 2. Редактирование эскиза 
►  Total  Angle  (Суммарный  угол).  Счетчик  Total  Angle  (Суммарный  угол)  задает 
суммарный угол между всеми экземплярами кругового массива. По умолчанию 
суммарный угол равен 360°. Вы можете ввести любое другое значение. 
►  Reverse  Rotation  (Реверс  направления).  Кнопка  Reverse  Rotation  (Реверс  на-
правления)  меняет  направление  массива  на  противоположное.  По  умолчанию 
экземпляры в  круговом массиве располагаются в  направлении против  часовой 
стрелки.  При  щелчке  на  этой  кнопке  направление  становится  противопо-
ложным —  по  часовой  стрелке. Чтобы  вновь  расположить  экземпляры  против 
часовой  стрелки,  снова  щелкните  на  этой  кнопке.  На  рис.  2.38  показан  пред-
варительный  вид  кругового  массива  с  четырьмя  экземплярами,  расположен-
ными в направлении против часовой стрелки. 
 
Стрелка, указывающая 
направление заполнения массива 
Исходные 
элементы 
Справочная 
линия 
Стрелка 
в центре 
кругового 
массива 
Справочная 
окружность 
 
Рис. 2.38. Параметры кругового массива 
СОВЕТ 
Изменить суммарный угол между экземплярами можно, перетащив левой кнопкой 
мыши острие направляющей стрелки. 
 Equal (Равный). Если установлен флажок Equal (Равный), то в группе Step (Шаг) 
задается  суммарный  угол между всеми экземплярами кругового массива. Если 
этот флажок сброшеи, поле Total Angle (Суммарный угол) заменяется полем 



Создание массивов   ♦    135 
Spacing (Шаг). В нем можно задать угол между двумя соседними экземплярами 
массива.  На  рис.  2.39  изображен  предварительный  вид  кругового  массива  с 
шагом 70° между двумя соседними экземплярами. 
 
Рис. 2.39. Создание кругового массива путем определения угла 
между отдельными экземплярами 
► Constrain spacing (Ограничить шаг)- Если  установлен флажок Constrain spacing 
(Ограничить шаг), то шаг между соседними экземплярами массива фиксируется 
и при создании массива указывается на эскизе как угловой размер. На рис. 2.40 
показан круговой массив с заданными значениями угла и радиуса. 
 
Рис. 2.40. Радиус и угол приращения кругового массива 


136  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Остальные элементы управления этого диалогового окна аналогичны тем, которые рас-
сматривались в разделе, посвященном линейным массивам. 
Редактирование массивов 
Редактировать массивы, созданные из объектов эскиза, можно с помощью контекст-
ного меню, которое отображается при щелчке правой кнопкой мыши на любом эк-
земпляре массива. В зависимости от того, массиву какого типа принадлежит этот 
экземпляр (линейному  или  круговому), в контекстном  меню будет присутствовать 
команда  Edit  Linear  Step  and  Repeat  (Редактировать  линейный  массив)  или  Edit 
Circular Step and Repeat (Редактировать круговой массив). Контекстное меню, вызы-
ваемое щелчком правой кнопкой мыши на линейном массиве, показано на рис. 2.41. 
 
Рис. 2.41. Контекстное меню, появляющееся 
при щелчке правой кнопкой мыши на линейном массиве 
В зависимости от того, какой массив выделен (линейный или круговой), появит-
ся диалоговое окно Linear Sketch Step and Repeat (Линейный массив) или Circular 
Sketch Step and Repeat (Круговой массив). Параметры, которые могут редактиро-
ваться, будут доступны в этом окне. Параметры, редактирование которых невоз-
можно, будут недоступны. 
Добавление текста на эскиз 
Менеджер команд:        Sketch ► Text (Эскиз ► Текст) {Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).) 
Меню: 
Tools ► Sketch Entities ► Text (Инструменты ► 
Инструменты эскиза ► Текст) 
Панель инструментов: Sketch ► Text (Эскиз ► Текст) (Добавляется через 
диалоговое окно Customize (Настройка).) 




Добавление текста на эскиз   ♦    137 
 
В эскизной среде SolidWorks можно также создавать текст. Впоследст-
вии он может быть использован для создания объединенных элементов 
и
  ли вырезов. Чтобы добавить текст на эскиз, щелкните на кнопке Text 
(Текст) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Откроется менеджер свойств Sketch 
Text (Текст) (рис. 2.42). Текст вводится в поле, имеющееся в раздвижной панели 
Text  (Текст).  По  умолчанию  текст  будет  начинаться  из  начала  координат.  Но 
фактически  текст  будет  помещен  в  то  место,  которое  вы  укажете  на  экране  до 
или  после  ввода.  С  помощью  элементов  управления  раздвижной  панели  Text 
(Текст) вы можете менять начертание, шрифт, выравнивание и другие параметры 
текста. 
 
Рис. 2.42. Менеджер свойств Sketch Text (Текст) 
На рис. 2.43 показан текст, созданный с использованием инструмента Text 
(Текст). 
 
Рис. 2.43. Текст, созданный с использованием инструмента Text (Текст) 
Можно  сделать  так,  чтобы  текст  располагался  вдоль  кривой.  Для  этого  необхо-
димо сначала построить кривую. Это может быть дуга, сплайн, линия или ком- 


138  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
бинация  линий,  дуг  и  сплайнов.  Создав  кривую,  вызовите  менеджер  свойств 
Sketch Text (Текст) и выделите одну или несколько кривых, вдоль которых дол-
жен  располагаться  текст.  Теперь  введите  текст  в  поле  Text  (Текст).  Введенный 
вами  текст  будет  идти  вдоль  выделенной  кривой.  С  помощью  флажков  Flip 
Horizontal  (Повернуть  по  горизонтали)  и  Flip  Vertical  (Повернуть  по  вертикали) 
можно  изменять  способ  отображения  текста.  На  рис.  2.44  показан  текст, распо-
ложенный вдоль дуги. 
 
Рис. 2.44. Текст, расположенный вдоль дуги 
Изменение элементов эскиза 
В большинстве случаев на какой-то стадии проектирования приходится вносить 
изменения  в  эскиз.  В  этом  разделе  вы  научитесь  изменять  различные  объекты 
эскиза. 
Изменение линии 
Изменть  линию  можно,  используя  менеджер  свойств  Line  Properties  (Свойства 
линии),  который  появляется,  когда  вы  выделяете  линию  с  помощью  курсора-
стрелки.  Обратите  внимание,  что  если  выделенная  линия  является  частью 
прямоугольника, многоугольника или параллелограмма, то при ее изменении бу-
дет изменен весь объект, поскольку на линии прямоугольника, многоугольника и 
параллелограмма наложены связи. 
Аналогичным  образом  можно  изменять  осевые  линии.  При  выделении  осевой 
линии появляется менеджер свойств Line Properties (Свойства линии), в котором 
вы можете произвести необходимые модификации. 
Изменение окружности 
Чтобы изменить окружность, выделите ее с помощью стрелки. Появится менед-
жер свойств Sketched Circle (Окружность) с координатами центра окружности и 
значением радиуса. Эти значения можно изменить. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Состояние  объекта,  выбранного  для  изменения,  отображается  на  раздвижной  панели 
Existing Relations (Имеющиеся взаимосвязи) менеджера свойств. Например, если выде-
ленный  объект эскиза  полностью  определен,  это  будет  указано  в менеджере  свойств. 
Если выделенный объект недоопределен, менеджер свойств также сообщит об этом. 

Изменение элементов эскиза   ♦    139 
Изменение дуги 
Чтобы изменить дугу, выделите ее с помощью указателя мыши. Появится менед-
жер свойств Arc (Дуга) с координатами центра дуги, начальной и конечной то-
чек. Кроме того, будут показаны значения радиуса и внутреннего угла. Эти зна-
чения можно изменить. 
Изменение многоугольника 
Чтобы изменить многоугольник, щелкните правой кнопкой мыши на любой из его 
сторон. В появившемся контекстном меню выберите команду Edit polygon (Редак-
тировать многоугольник). Появится менеджер свойств Polygon (Многоугольник). 
В нем можно изменить существующий многоугольник или создать новый. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Если  вы  щелкнете  на  вспомогательной  окружности,  которая  автоматически  рисуется 
при создании многоугольника, команды Edit polygon (Редактировать многоугольник) 
в контекстном меню не будет. 
Изменение сплайна 
Есть пять типов модификаций, которым можно  подвергнуть сплайн: изменение 
координат  выбранной  контрольной  точки,  добавление  новых  контрольных  то-
чек, изменение сплайна с помощью ручек, добавление новых ручек и добавление 
символа управления кривизной. Эти модификации обсуждаются далее. 
Изменение координат контрольных точек 
Чтобы изменить контрольные точки сплайна, выделите его с помощью стрелки. 
Появится менеджер свойств Spline (Сплайн) (рис. 2.45). На эскизе будут показа-
ны все контрольные точки сплайна, а текущая контрольная точка будет обозна-
чена квадратиком  с закрашенным  кружком внутри.  Номер  и  координаты  теку-
щей контрольной точки будут показаны в менеджере свойств Spline (Сплайн). 
С помощью счетчика Spline Point Number (Номер точки сплайна) можно выбрать 
любую другую контрольную точку. 
Добавление контрольных точек 
Чтобы добавить к сплайну контрольную точку, выберите в меню команду Tools ► 
Sketch Tools ► Insert Spline Point (Инструменты ► Инструменты эскиза ► Вставить 
точку сплайна) либо выделите сплайн мышью, щелкните на нем правой кнопкой 
мыши и в появившемся контекстном меню выберите команду Spline Point (Точка 
сплайна). Теперь дважды щелкните в тех местах сплайна, где вы хотите вставить 
контрольные  точки.  Добавив  нужное  число  точек,  выберите  на  панели  инстру-
ментов стрелку и снова выделите сплайн. Вы увидите, что в указанных вами мес-
тах  появились  квадратики  контрольных  точек.  Координаты  контрольной  точки 
можно увидеть, выбрав ее номер в поле Spline Point Number (Номер точки сплай-
на) менеджера свойств Spline (Сплайн). 


140   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
 
■Номер точки 
сплайна 
•Х-координата 
•Y-координата 
Величина касательной 
Радиальное направление 
касательной 
 
Рис. 2.44.  Менеджер свойств Spline (Сплайн) 
Изменение сплайна с помощью ручек 
Ручка сплайна представляет линию  со стрелками на обоих концах и появляется 
при выделении одной из контрольных точек сплайна. По умолчанию ручки име-
ют  серый  цвет  —  это показывает, что  они  не  выделены. Если  навести  курсор  на 
ручку  сплайна, она  окрасится в красный цвет и  под  курсором появится  двусто-
ронняя стрелка. Выделите ручку сплайна, когда она станет красной; после этого 
ее  цвет  поменяется  на  зеленый.  На  раздвижной  панели  Parameters  (Параметры) 
будет  отображено  количество  соответствующих  контрольных  точек  и  их  коор-
динаты. При перетаскивании курсора величина и радиальное направление каса-
тельной в  счетчиках Tangent  Magnitude (Величина  касательной)  и Tangent  Radial 
Direction (Радиальное направление касательной) будут динамически изменяться. 
Кроме  того,  перетаскивание  курсора  приводит  к  автоматической  установке 
флажка Tangent Driving (Касательная является определяющей). Изменив требуе-
мым  образом  форму  сплайна,  щелкните  в  любом  месте  области  чертежа,  чтобы 
сбросить  текущее  выделение.  Ручка  сплайна,  положение  которой  было  измене-
но,  окрасится  в  синий  цвет.  Это  показывает,  что  заданные  по  умолчанию  пара-
метры этой ручки были  изменены. Аналогичным  образом можно изменять дру-
гие ручки сплайна. 
Добавление и удаление ручек сплайна 
Чтобы  добавить  на  сплайн  новую  ручку,  выделите  нужный  сплайн  указателем 
мыши и щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню. Выберите 
в контекстном меню команду Add Tangency Control (Добавить символ управления 
касательностью).  На выделенном сплайне появится  синяя двусторонняя  стрел-
ка. Переместите курсор в то место, где вы хотите поместить ручку, и щелкните 

Изменение элементов эскиза   ♦   141 
там. Помимо ручки, в указанной вами позиции появится контрольная точка. 
К ручкам сплайна можно применять взаимосвязи. Более подробно о взаимосвя-
зях вы узнаете из следующих глав. Чтобы удалить ручку сплайна, выделите ее 
и нажмите клавишу Delete. 
Добавление символа управления кривизной 
На  сплайн  можно  также  добавить  символ  управления  кривизной,  который  по-
зволяет менять кривизну  сплайна. Чтобы добавить  символ  управления  кривиз-
ной,  выделите  сплайн  и  щелкните  правой  кнопкой  мыши.  В  появившемся  кон-
текстном  меню  выберите  пункт  Add  Curvature  Control  (Добавить  символ 
управления кривизной); у выделенного сплайна появится значок в виде молнии. 
Переместите  курсор  в  то  место,  где  вы  хотите  расположить  символ  управления 
кривизной. Помимо этого символа, в указанном вами месте появится ручка, рас-
положенная  по  касательной  к  сплайну.  Теперь  выделите  и  перетащите  кружок, 
находящийся в нижней части этого символа. Кривизна сплайна будет меняться 
динамически  при  перетаскивании  курсора.  Изменив необходимым  образом  кри-
визну сплайна, отпустите левую кнопку мыши. Чтобы удалить символ управле-
ния кривизной, выделите его и нажмите клавишу Delete. 
Изменение точки 
Чтобы  изменить  точку,  выделите  ее  с  помощью  стрелки.  Откроется  менеджер 
свойств Sketched Point (Точка). В этой панели вы сможете изменить координаты 
точки. 
Изменение эллипса или эллиптической дуги 
Чтобы изменить эллипс или эллиптическую дугу, выделите ее с помощью стрел-
ки. Откроется менеджер свойств Ellipse (Эллипс), где вы сможете изменить нуж-
ные параметры. 
Изменение параболы 
Чтобы изменить параболу, выделите ее с помощью стрелки. Появится менеджер 
свойств Parabola (Парабола), в котором можно будет  внести необходимые изме-
нения. 
Динамическое изменение 
и копирование элементов эскиза
 
Эскизная  среда  SolidWorks  позволяет  изменять  и  копировать  объекты  эскиза 
путем перетаскивания левой кнопкой мыши. Представьте себе, например, что вы 
строите  прямоугольник  и  хотите  увеличить  его  размеры.  Для  этого  достаточно 
левой кнопкой мыши выделить любую сторону или вершину прямоугольника 
и перетащить ее, удерживая левую кнопку мыши нажатой. Добившись нужного 
размера, отпустите левую кнопку мыши. Если в меню установлен флажок Tools ► 
Sketch Settings ► Detach Segment on Drag (Инструменты ► Параметры эскиза ► 


142   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Отделять сегмент при перетаскивании), то выделение и перетаскивание стороны 
прямоугольника приведет к тому, что эта сторона будет отделена от прямоуголь-
ника. Если такое поведение нежелательно, сбросьте этот флажок. 
Объекты эскиза можно копировать динамически. Выделите один объект эскиза, 
щелкнув на нем левой кнопкой мыши, или несколько объектов, растянув вокруг 
них рамку. Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl. Нажмите левую кнопку мыши 
и, удерживая ее нажатой, переместите указатель мыши в то место, куда вы хоти-
те  скопировать  выделенные  объекты.  Отпустите  кнопку  мыши,  и  в  указанном 
вами месте останутся копии выделенных объектов. Эту процедуру можно повто-
рить произвольное количество раз. Создав нужное число копий, отпустите кла-
вишу Ctrl. 
Разбиение объекта эскиза 
Менеджер команд:        Sketch ► Split Entities (Эскиз ► Разбиение объектов) 
(Добавляется через диалоговое окно Customize (Настройка).) 
Меню: 
Tools ► Sketch Tools ► Split Curve (Инструменты ► 
Инструменты эскиза ► Кривая разъема) 
Панель инструментов: Sketch ► Split Curve (Эскиз ► Кривая разъема) 
(Добавляется через диалоговое окно Customize 
(Настройка).)
 
С  помощью  инструмента  Split Entities  (Разбиение  объектов) можно  раз-
делить объект эскиза на меньшие объекты, задав точки разбиения. Чтобы 
р
  азбить объект, щелкните на кнопке Split Entities (Разбиение объек- 
тов)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эскиз);  указатель  мыши  примет  вид  значка 
разбиения.  Подведите  указатель  к  точке,  в  которой  вы  хотите  разбить  объект. 
Когда  курсор  прикрепится  к  разбиваемому  объекту,  щелкните  левой  кнопкой 
мыши,  и  точка  разбиения  будет  добавлена.  Теперь  щелкните  правой  кнопкой 
мыши и в появившемся контекстном меню выберите команду Select (Выбрать). 
Выделите объект эскиза с помощью стрелки. Вы увидите, что объект теперь со-
стоит из двух частей, разделенных добавленной вами точкой. На объект эскиза 
можно  добавить  произвольное  количество  точек  разбиения.  Помните,  что  для 
разбиения окружности, полного эллипса или замкнутого сплайна необходимо по 
меньшей мере две точки. 
Можно  также  удалять  точки  разбиения,  тем  самым  снова  превращая  разбитый 
объект  в  целый.  Чтобы  удалить  точку  разбиения,  выделите  ее  левой  кнопкой 
мыши и нажмите клавишу Delete либо щелкните  правой кнопкой мыши и в по-
явившемся контекстном меню выберите команду Delete (Удалить). 
Упражнения 
Упражнение 1
 
В  этом  упражнении  мы  построим  эскиз  модели,  показанной  на рис. 2.46. Эскиз 
изображен на рис. 2.47. Нам необходимо будет создать эскиз основания модели 


Упражнения   ♦    143 
с  помощью  обычных  инструментов  построения,  а  затем  модифицировать  его, 
используя различные средства редактирования.  Время выполнения задания — 
30 минут. 
 
 
 
Рис. 2.46. Твердотельная модель 
Рис. 2.47. Эскиз основания модели 
к упражнению 1 
Для выполнения упражнения необходимо проделать следующие действия. 
1.  Запустите программу SolidWorks и создайте новый файл детали. 
2.  Максимизируйте окно файла детали и переключитесь в эскизную среду. 
3.  Постройте эскиз внешнего контура модели (рис. 2.48 и 2.49). 
4.  Постройте внутреннюю полость с помощью инструментов Centerpoint Arc 
(Дуга с указанием центра) и Tangent Arc (Касательная дуга) (рис. 2.50). 
5.  С помощью  инструмента Circular Sketch Step and  Repeat  (Круговой массив) 
создайте круговой массив внутренней полости (рис. 2.51). 
6.  Закончите эскиз, построив окружности, определяющие отверстие во внешнем 
контуре. 
7.  Отредактируйте  эскиз,  пользуясь  инструментом  Circular Sketch  Step  and 
Repeat (Круговой массив) (рис. 2.52). 
Запуск SolidWorks и создание нового документа 
1.  Запустите программу SolidWorks, выбрав в меню кнопки Start (Пуск) команду 
Programs  ►  SolidWorks  2005  ►  SolidWorks  2005  (Программы  ►  SolidWorks  2005  ► 
SolidWorks 2005) или дважды щелкнув на значке SolidWorks 2005 на Рабочем 
столе вашего компьютера. 
В  правой  части  окна  появится  область  задач  SolidWorks  Resources  (Ресурсы 
SolidWorks). 
2.  Выберите пункт New Document (Новый документ) в группе Getting Started (При-
ступая к работе) области задач SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). 

144   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Появится диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый документ Solid-
Works). 
3.  По умолчанию в диалоговом окне New SolidWorks Document (Создание доку-
мента SolidWorks) будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке 
ОК. 
Программа  создаст  новый  файл  детали.  Появится  область  задач  SolidWorks 
Resources  (Ресурсы  SolidWorks),  в  результате  чего  уменьшатся  размеры  об-
ласти чертежа. Поэтому необходимо закрыть данную область задач. 
4.  Щелкните в любом месте  области чертежа, чтобы закрыть  область задач 
SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). 
Когда создается новый файл детали, по умолчанию активизирована среда мо-
делирования.  Поскольку  нам  необходимо  построить  эскиз  объекта,  сначала 
следует переключиться в эскизную среду. 
5.  Щелкните на кнопке Sketch (Эскиз) в панели инструментов Standard (Стан-
дартная), чтобы перейти в эскизную среду. Появится менеджер свойств Edit 
Sketch (Редактировать эскиз), и вам будет предложено выбрать плоскость для 
построения эскиза. 
Кроме  того,  появится  красный  значок  начала  координат  и  область  подтвер-
ждения команд. 
Установка единиц измерения 
и параметров координатной сетки 
Прежде чем мы приступим к построению эскиза, необходимо изменить парамет-
ры координатной сетки так, чтобы перемещение курсора происходило с шагом 
10 мм. 
1.  Выберите в меню команду Tools ► Options (Инструменты ► Параметры), чтобы 
открыть диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — 
Общие). Перейдите на вкладку Document Properties (Свойства документа). 
2.  В  левой  панели  окна  выберите  Grid/Snap  (Масштабная  сетка/Привязать). 
Установите в счетчике Minor-lines per spacing (Число вспомогательных интер-
валов между главными линиями) значение 10, а в счетчике Major grid spacing 
(Шаг между основными линиями сетки) — значение 100. Щелкните на кноп-
ке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. 
После выхода из этого диалогового окна координаты, отображаемые в левом 
нижнем углу  окна SolidWorks, будут изменяться с шагом 10 мм при переме-
щении курсора в области чертежа. 
3.  Если изначально, когда вы входите в эскизную среду, координатная сетка ото-
бражается на экране, вы можете ее убрать. Для этого сбросьте флажок Display 
grid (Отобразить масштабную сетку) в группе Grid (Масштабная сетка). 
4.  Щелкните на кнопке Go To System Snaps (Перейти к системной привязке), 
установите флажок Grid (Масштабная сетка) и сбросьте флажок Snap only 
when grid is displayed (Привязка только при отображенной сетке), если он 
установлен. 

Упражнения   ♦    145 
Если  при  установке  SolidWorks вы выбрали  единицы  измерения,  отличные 
от миллиметров, необходимо будет установить единицы измерения для теку-
щего чертежа. 
5.  Выберите в левой части диалогового окна Document Properties — Grid/Snap 
(Свойства документа — Масштабная сетка/Привязать) группу параметров 
Units (Единицы измерения). 
6.  В группе Unit System (Система единиц) выберите переключатель MMGS (Milli-
meter, gram, second) (ММГС (миллиметр, грамм, секунда)), а в раскрываю-
щемся списке Angular units (Единицы измерения угла) — Degrees (Градусы). 
7.  Выполнив необходимые модификации, щелкните на кнопке ОК. 
Построение эскиза внешнего контура 
Эскиз состоит из внешнего контура и внутренних полостей (рис. 2.47). В слож-
ных эскизах рекомендуется сначала строить внешний контур, а потом внутрен-
ние полости. 
Начало координат эскизной среды установлено в середине области чертежа, и нам 
необходимо построить эскиз в первом квадранте. Поэтому рекомендуется настро-
ить область чертежа. Это можно выполнить с помощью инструмента Pan (Пере-
мещать). 
1.  Щелкните на кнопке Pan (Перемещать) на панели инструментов View (Вид), 
чтобы активизировать инструмент Pan (Перемещать). 
Указатель мыши примет вид значка прокрутки. 
2.  Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши вблизи начала координат эски-
за. Переведите указатель мыши в левый нижний угол графической области. 
Начало координат эскиза переместится близко к левому нижнему  углу гра-
фической области. 
СОВЕТ 
Прокрутку можно осуществлять с помощью мыши. Для этого нажмите клавишу Ctrl, за-
тем, не отпуская ее, нажмите среднюю кнопку мыши и перетащите указатель. 
3.  Щелкните на кнопке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
Указатель мыши примет вид окружности. 
4.  Переместите указатель мыши в точку с координатами (70 мм, 70 мм, 0 мм). 
5.  С помощью левой кнопки мыши установите центр окружности в этой точке 
и переместите указатель по горизонтали вправо. Когда значение радиуса, ото-
бражаемое над указателем, станет равным 50, щелкните левой кнопкой мыши. 
6.  Щелкните на кнопке Zoom to Area (Область на весь экран) на панели инстру-
ментов View (Вид). Пользуясь левой кнопкой мыши, создайте рамку, которая 
бы охватывала построенную окружность и начало координат эскиза. 
Когда вы отпустите левую кнопку мыши, область просмотра эскиза будет 
увеличена. 
7.  Щелкните на кнопке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эскиз) 
и переместите курсор в правый квадрант окружности. Будут отображены все 




146  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
квадранты окружности, а правый квадрант, в котором находится курсор, ок-
расится  в  красный  цвет.  Под  курсором  будет  отображаться  символ  взаимо-
связи Coincident (Совпадение). 
8.  Пользуясь левой кнопкой мыши, установите в этой точке центр окружности 
и переместите указатель мыши по горизонтали вправо. Когда значение радиу-
са, отображаемое над указателем, станет равным 10, щелкните левой кнопкой 
мыши. 
9.  Щелкните на кнопке Trim Entities (Отсечь объекты) в менеджере ко- 
манд Sketch (Эскиз), а затем щелкните на кнопке Trim to closest (Об- 
резать по ближайшему) в менеджере свойств Trim (Обрезка). 
 
10.  Обрежьте часть эскиза так, чтобы он принял вид, показанный на рис. 2.48. 
 
 
Рис. 2.48. Эскиз после обрезки элементов 
11.  Щелкните  на  кнопке  Circular  Sketch  Step  and  Repeat  (Круговой  мас-
сив) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Возможно, эту кнопку вам 
придется добавить через диалоговое окно Customize (Настройка). 
 
Откроется диалоговое окно Circular Step and Repeat (Круговой массив), и указа-
тель мыши примет вид значка кругового массива. 
12.  Выделите указателем мыши меньшую обрезанную окружность. В графиче-
ской области будет показан предварительный вид кругового массива с уста-
новками по умолчанию. 
Вы увидите, что центр кругового ма.хива, куда указывает стрелка, помещен 
в  начало  координат.  Но  в  действительности  начало  координат  не  является 
центром  кругового  массива,  поэтому  положение  центра  необходимо  изме-
нить. Это можно сделать, введя значения координат центра в счетчики X и Y 
группы Center (Центр) диалогового окна Circular Sketch Step and Repeat (Kpy- 



Упражнения   ♦    147 
говой  массив).  Однако  рекомендуемым  способом  переноса  центра  кругового 
массива  является  перетаскивание  в  нужное  место  стрелки,  указывающей 
центр массива. 
13.  Наведите указатель мыши на контрольную точку, которая находится на кон-
це стрелки, указывающей в начало координат. 
14.  Нажмите левую кнопку мыши в контрольной точке и, удерживая ее нажатой, 
перетащите точку в центр внешней  обрезанной  окружности. Когда в центре 
внешней обрезанной окружности появится красный кружок, отпустите кнопку. 
В счетчиках X и Y группы Center (Центр) вы увидите значение 70 мм, так как 
центр  внешней  обрезанной  окружности  находится  на  расстоянии  70  мм  по 
осям X и Y. 
15.  Установите в счетчике Number (Число экземпляров) группы Step (Шаг) зна-
чение 6. Значения остальных параметров оставьте как есть и щелкните на 
кнопке ОК. Массив будет создан. 
16.  Удалите  ненужную  часть  внешней  обрезанной  окружности  с  по-
мощью инструмента Trim Entities (Отсечь объекты). Эскиз внешнего кон-
тура готов. Эскиз должен выглядеть так, как показано на рис. 2.49. 
 
 
Рис. 2.49. Эскиз внешнего контура 
Построение эскиза внутренней полости 
Теперь необходимо построить эскиз внутренних полостей. Сначала мы построим 
эскиз  одной  такой  полости,  а  затем  на  его  основе  создадим  круговой  массив. 
Этот массив будет состоять из трех экземпляров. 


148  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Но прежде всего необходимо создать осевую линию, которая будет служить в ка-
честве ориентира при построении эскиза внутренней полости. 
1.  Вызовите диалоговое окно Document Properties — Relations/Snaps (Свойства 
документа — Взаимосвязи/привязка). Убедитесь, что флажок Angle (Угол) 
установлен, и установите в счетчике Snap angle (Угол привязки) значение 30. 
2.  Щелкните на кнопке Centerline (Осевая линия) в менеджере команд Sketch (Эс-
киз). Переместите курсор близко к центру внешней окружности. Когда по-
явится красный кружок, укажите начальную точку осевой линии. Переместите 
курсор в точку, где значение угла наклона линии будет равно точно 30°, а ее 
длина будет близка к 35 (см. раздвижную панель Parameters (Параметры) ме-
неджера свойств). Эту точку сделайте конечной точкой линии. 
3.  Деактивируйте инструмент Centerline (Осевая линия) и выделите построен-
ную осевую линию. Откроется менеджер свойств Line (Линия). Установите 
в счетчике Length (Длина) значение 35. 
4.  Щелкните на кнопке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
5.  Наведите указатель мыши на верхний конец наклонной осевой линии. Когда 
появится красный кружок, левой кнопкой мыши отметьте центр окружности. 
Переместите указатель мыши по горизонтали вправо и постройте окружность 
радиусом примерно 5 мм. 
6.  Установите в счетчике Radius (Радиус) менеджера свойств Circle (Окруж-
ность) значение радиуса окружности, равное 5. 
7.  Щелкните на  кнопке Circular Sketch Step and Repeat (Круговой мас-
сив) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
 
Откроется диалоговое окно Circular Sketch Step and Repeat (Круговой 
массив),  и  окружность  будет  автоматически  выбрана  в  качестве  исходного 
объекта для массива. 
Обратите  внимание,  что  центр  кругового  массива,  на  который  указывает 
стрелка,  будет  находиться  в  начале  координат.  Необходимо  перенести  центр 
массива в центр внешней обрезанной окружности. 
8.  Наведите курсор кругового массива на контрольную точку, которая находится 
на конце стрелки, указывающей в начало координат. 
9.  Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите в центр 
внешней обрезанной окружности. Когда появится красный кружок, отпустите 
кнопку. 
 
10.  Установите в счетчике Number (Число экземпляров) значение 2. 
11.  Установите в счетчике Total Angle (Суммарный угол) значение 45° и щелкни-
те на кнопке Reverse Rotation (Реверс направления). 
12.  Щелкните на кнопке ОК в диалоговом окне Circular Sketch Step and Repeat 
(Круговой массив). 
13.  Щелкните на кнопке Centerpoint Arc (Дуга с указанием центра) в менеджере 
команд Sketch (Эскиз). 




Упражнения   ♦   149 
14.  Переведите указатель мыши в центр внешней обрезанной окружности. От-
метьте левой кнопкой мыши центр дуги. Теперь наведите указатель на пере-
сечение осевой линии с окружностью. Когда появится символ пересечения, 
отметьте начальную точку дуги. Выйдите из этого инструмента. 
15.  Двигайте указатель мыши в направлении против часовой стрелки. Когда зна-
чение угла, отображаемое над указателем, станет равным 45°, щелкните левой 
кнопкой мыши, чтобы отметить конечную точку дуги. 
Теперь  необходимо  сместить  дугу,  созданную  на  предыдущем  шаге,  на  рас-
стояние 10 мм. 
Созданная  только что  дуга  окрашена в зеленый  цвет. Это  означает, что  она 
уже выделена. Если дуга не выделена, выделите ее с помощью левой кнопки 
мыши, прежде чем вызывать инструмент Offset Entities (Сместить объекты). 
16.  Щелкните на кнопке Offset Entities (Сместить  объекты) в менеджере 
команд  Sketch  (Эскиз).  Появится  менеджер  свойств  Offset  Entities 
(Смещение объектов). 
 
17.  По умолчанию в счетчике Offset Distance (Расстояние смещения) стоит значе-
ние 10. Сбросьте флажок Reverse (Обратно), если он установлен. Щелкните 
на кнопке ОК в менеджере свойств Offset Entities (Смещение).    
18.  Щелкните на кнопке Trim Entities (Отсечь объекты)  в менеджере ко-
манд  Sketch  (Эскиз).  Обрежьте  лишнюю  часть  внутренней  полости 
и деактивируйте инструмент. Вид эскиза с готовой внутренней поло-
 
стью показан на рис. 2.50. 
 
Рис. 2.50. Эскиз внешнего контура и внутренней полости 



150   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Создание массива внутренней полости 
Теперь необходимо создать массив внутренней полости с помощью инструмента 
Circular  Sketch  Step  and  Repeat  (Круговой  массив).  Массив  внутренней  полости 
состоит  из  трех  экземпляров.  Центр массива  находится  в  центре  внешней  обре-
занной окружности. 
Прежде  чем активизировать  инструмент  Circular  Sketch  Step and  Repeat  (Круго-
вой  массив),  нажмите  клавишу  Ctrl  и,  удерживая  ее  нажатой,  выделите  левой 
кнопкой мыши все объекты внутренней полости. 
1.  Щелкните  на кнопке Circular Sketch Step and  Repeat (Круговой мас-
сив)  в менеджере  команд  Sketch  (Эскиз).  Откроется  диалоговое  окно 
Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив). 
 
2.  Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши в контрольной точке стрелки, 
указывающей в начало координат. Перетащите стрелку в центр внешней об-
резанной  окружности. Когда появится красный  кружок,  отпустите левую 
кнопку мыши. 
В счетчиках X и Y группы Center (Центр) будет значение 70 мм. 
По умолчанию количество экземпляров в массиве равно 4. Однако нам нуж-
но 3 элемента, поэтому данный параметр необходимо будет изменить. 
3.  Установите в счетчике Number (Число экземпляров) группы Step (Шаг) зна-
чение 3. Значения остальных параметров оставьте как есть. Если эскиз ранее 
отображался красным цветом, то теперь он снова станет синим, и появится 
информационное окно SolidWorks. Щелкните на кнопке ОК в этом диалоговом 
окне. 
Вид эскиза после создания массива внутренней полости показан на рис. 2.51. 
 
Рис. 2.51. Эскиз после создания массива внутренней полости 



Упражнения   ♦    151 
Создание отверстий 
Теперь необходимо добавить на эскиз отверстия. Центр окружности располага-
ется в центре внешней обрезанной дуги. Как показывает рис. 2.47, в общей слож-
ности  требуется  создать  шесть  отверстий.  Построив  одно  отверстие,  остальные 
пять можно получить путем создания кругового массива. 
1.  Щелкните на кнопке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эс-
киз). 
2.  Выделите центр обрезанной окружности в левом квадранте внешней окруж-
ности. Он станет центром новой окружности. 
3.  Вокруг ее центра постройте окружность с радиусом, близким к 5. Чтобы ука-
затель мыши не перемещался по точкам, удерживайте клавишу Ctrl. 
4.  В счетчике  Radius (Радиус) менеджера свойств Circle (Окружность)  установи 
те значение 5. 
5.  Щелкните на кнопке Circular Step and Repeat (Круговой массив) в ме- 
неджере  команд  Sketch (Эскиз). Откроется диалоговое  окно Circular 
Sketch Step and Repeat (Круговой массив). 
 
6.  Переместите центр  кругового массива в  центр внешней  обрезанной  окруж-
ности. 
7.  Установите в счетчике Number (Число экземпляров) группы Step (Шаг) зна-
чение 6. Значения остальных параметров оставьте как есть и щелкните на 
кнопке ОК. 
Окончательный вид эскиза показан на рис. 2.52. 
 
Рис. 2.52. Готовый эскиз 


152   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
Сохранение эскиза 
Как уже говорилось ранее, рекомендуется создать отдельную папку для сохране-
ния файлов с заданиями к каждой главе. По умолчанию в окне сохранения доку-
ментов отображается содержимое папки Мои документы. Так как вы уже создали 
в ней вложенную папку SolidWorks, она будет присутствовать среди прочих па-
пок. Сделайте двойной щелчок на папке SolidWorks. Теперь молено создать внут-
ри нее еще одну папку, в которой и будет сохранен документ. 
1.  Щелкните  на  кнопке  Save  (Сохранить)  на  панели  инструментов  Standard 
(Стандартная), чтобы открыть диалоговое окно Save As (Сохранить как). 
2.  В диалоговом окне Save As (Сохранить как) щелкните на кнопке Create New 
Folder  (Создать  папку).  Введите  название  папки  c02  и  нажмите  клавишу 
Enter. 
3.  В поле File Name (Имя файла) введите имя файла c02-tut01 .sldprt и щелкните 
на кнопке Save (Сохранить). 
Документ будет сохранен в папке \Мои документы\SolidWorks\c02. 
4.  Закройте файл, выбрав в меню команду File ► Close (Файл ► Закрыть). 
СОВЕТ 
Если вы не хотите, чтобы на эскизе были видны символы взаимосвязей между объекта-
ми, сбросьте флажок напротив пункта меню View ► Sketch relations (Вид ► Взаимосвязи 
эскиза). 
Упражнение 2 
В  этом  упражнении  мы  построим  эскиз  основания  модели,  показанной  на 
рис.  2.53.  Эскиз  изображен  на  рис.  2.54. Для  его  построения  мы  воспользуемся 
осевой линией  и инструментом зеркального  отражения. Создав исходный эскиз, 
мы отредактируем его путем перетаскивания объектов. Время выполнения зада-
ния — 30 минут. 
 
 
 
Рис. 2.53. Твердотельная модель 
Рис. 2.54. Эскиз модели 
к упражнению 2 

Упражнения   ♦    153 
Для выполнения упражнения необходимо проделать следующее: 
1.  Создайте новый файл детали. 
2.  Разверните окно документа на весь экран и переключитесь в эскизную среду. 
3.  Постройте  осевые линии, а затем создайте зеркальную линию, используя 
одну из осевых линий и инструмент зеркального отражения. 
4.  Постройте эскиз в третьем квадранте. Программа автоматически создаст зер-
кальное отражение эскиза с противоположной стороны (рис. 2.55). 
5.  Отразите весь эскиз относительно второй зеркальной линии (рис. 2.56). 
6.  Отредактируйте эскиз путем перетаскивания элементов (рис. 2.57). 
Создание нового файла 
1.  Щелкните на кнопке New (Создать) на панели инструментов Standard (Стан-
дартная), чтобы открыть диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый 
документ SolidWorks). 
2.  По умолчанию нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке ОК. Будет 
создан новый файл детали. 
Теперь необходимо переключиться в эскизную среду. 
3.  Щелкните на кнопке Sketch (Эскиз) на панели инструментов Standard (Стан-
дартная), чтобы перейти в эскизную среду. 
Сейчас необходимо настроить параметры привязки и масштабной сетки. 
4.  Откройте диалоговое окно Document Properties — Grid/Snap (Свойства доку-
мента — Масштабная сетка/Привязать). Установите в счетчике Minor-lines per 
spacing (Число вспомогательных интервалов между  главными линиями) зна-
чение  10,  а  в  счетчике  Major  grid  spacing  (Шаг  между  основными  линиями 
сетки) — значение 100. 
Предполагается, что при установке SolidWorks вы выбрали в качестве единиц 
измерения для линейных величин миллиметры. Если вы выбрали другие еди-
ницы измерения, то вам придется изменить их сейчас. 
5.  Выберите группу параметров Units (Единицы измерения) в левой части диа-
логового окна Document Properties — Grid/Snap (Свойства документа — Мас-
штабная сетка/Привязать). В группе  Unit system (Система единиц) выбе-
рите  MMGS (Millimeter, gram, second) (ММГС (миллиметр, грамм, секунда), 
а в раскрывающемся  списке  Angular  units (Единицы  измерения  угла)  — 
Degrees (Градусы). Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. 
Создание осевых линий и зеркальной линии 
В  этом  упражнении  мы  построим  эскиз  модели  с  помощью  зеркальной  линии. 
Это рекомендуемый способ  построения эскизов, обладающих симметрией отно-
сительно какой-либо  оси. Зеркальная линия создается с помощью инструментов 
Centerline (Осевая линия) и Dynamic Mirror Entities (Динамическое отражение объ-
ектов).  Когда  вы  создаете  элементы  с  одной  стороны  от  зеркальной  линии,  с 
другой  стороны  от  построенной  зеркальной  линии  автоматически  появляются 
их зеркальные копии. На элементы, находящиеся по обе стороны от зеркальной 


154  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
линии,  налагается  связь  симметрии.  Поэтому,  если  вы  измените  элемент,  нахо-
дящийся  с  одной  стороны  от  этой  линии,  точно  такому  же  изменению  подверг-
нется симметричный ему элемент с другой стороны. 
Прежде всего необходимо создать зеркальную линию. 
1.  Щелкните  на  кнопке  Centerline  (Осевая  линия)  в  менеджере  команд  Sketch 
(Эскиз). 
2.  Переместите  указатель  мыши  в  точку  с  координатами  (0  мм,  100  мм,  0  мм). 
Возможно,    вам    придется  для  этого  воспользоваться  инструментом  Zoom 
(Масштаб). 
3.  Левой  кнопкой  мыши  отметьте  начальную  точку  осевой  линии  и  переместите 
указатель  мыши  вертикально  вниз,  создав  линию  длиной  200  мм.  Возможно, 
для построения линии такой длины вам придется воспользоваться инструментами 
Zoom (Масштаб) и Pan (Перемещать). 
4.  Теперь  сделайте  двойной  щелчок  в  любом  месте  экрана  или  вызовите  контекстное 
меню щелчком правой кнопки мыши где-либо в области чертежа и выберите в нем 
команду End Chain (Завершить последовательность). 
5.  Переместите указатель-линию в точку с координатами (-100 мм, 0 мм, 0 мм). 
6.  Левой  кнопкой  мыши  отметьте  начальную  точку  осевой  линии  и  переместите 
указатель   по   горизонтали   вправо,   создав   таким   образом   линию   длиной 200 
мм. При необходимости воспользуйтесь инструментом Pan (Перемещать). 
7.  Увеличьте  эскиз,  чтобы  он  занимал  всю  область  чертежа,  щелкните  правой 
кнопкой  мыши  и  выберите  в  контекстном  меню  команду  Select  (Выбрать). 
Указатель мыши примет форму стрелки. 
8.  Выделите вертикальную осевую линию. Выделенная линия окрасится в зеленый цвет. 
9.  Создайте  зеркальную  линию  и  включите  режим  автоматического  зеркального 
отражения, щелкнув на кнопке Dynamic Mirror Entities (Динамическое отражение 
объектов) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
Убедиться в том, что зеркальная линия создана и режим автоматического зер-
кального отражения включен, можно по наличию символа симметрии с обоих 
 
концов осевой линии. 
Построение эскиза 
Теперь построим эскиз основания. Мы сделаем это в третьем квадранте, то есть с одной 
стороны от зеркальной линии. С другой стороны от нее будет автоматически создана зер-
кальная копия этого эскиза. На родительский объект и его зеркальное отражение будет 
наложена связь симметрии. 
1.  Щелкните  на  кнопке  Line  (Линия)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эскиз),  чтобы 
вызвать инструмент Line (Линия). 
2.  Переместите указатель-линию в точку с координатами (0 мм, -100 мм, 0 мм). 
3.  Левой кнопкой мыши отметьте начальную точку линии и переместите указатель по 
горизонтали влево. 


Упражнения 
 155 
4.  Когда значение длины, отображаемое рядом с указателем, станет равным 90, 
отметьте левой кнопкой мыши конечную точку линии. 
Как только вы зададите конечную точку линии, с другой стороны от зеркаль-
ной линии появится зеркальное отражение только что построенной вами ли-
нии.  Автоматически  созданная  линия  будет  объединена  с  исходной  линией, 
находящейся слева. Таким образом, вся линия станет единым объектом. Об-
ратите  внимание,  что  слияние  линий  произойдет  только  в  том  случае,  если 
один из концов построенной вами линии совпадет с зеркальной линией. 
5.  Переместите  указатель  мыши 
вертикально  вверх.  Левой  кноп-
кой  мыши  отметьте  конечную 
точку  линии,    когда  значение 
длины,  отображаемое  над  кур-
сором,  станет  равным  30.  По 
другую  сторону  от  зеркальной 
линии  появится  зеркальное  от-
ражение  только  что  построен-
ной вами линии. 
6.  Переместите  указатель-линию 
по  горизонтали  вправо.  Когда 
значение  длины  над  указате-
лем, станет равным 30, отметьте 
левой  кнопкой  мыши  конечную 
точку  линии.  По  другую 
сторону  от  зеркальной  линии 
появится      зеркальное      отраже-
 
ние    только    что    построенной Рис. 2.55. Эскиз после построения линий 
линии. 
7.  Переместите  указатель мыши вертикально вверх.  Левой  кнопкой мыши  от-
метьте конечную точку линии, когда  указатель прикрепится к горизонталь-
ной осевой линии. Деактивируйте инструмент Line (Линия). Вид эскиза по-
сле построения линий показан на рис. 2.55. 
Зеркальное отражение всего эскиза 
Создав одну половину эскиза, необходимо отразить ее целиком относительно го-
ризонтальной  осевой  линии.  Перед  тем  как это  сделать,  необходимо  отключить 
режим автоматического зеркального отражения. 
1.  Наличие символа взаимосвязи на вертикальной осевой линии говорит о том, 
что режим автоматического зеркального отражения включен. Отожмите кноп-
ку Dynamic Mirror Entities (Динамическое отражение объектов), чтобы отклю-
чить автоматическое зеркальное отражение. 
Теперь вертикальная осевая линия  не будет  действовать в качестве зеркаль-
ной линии. 
2.  Удерживая клавишу Ctrl, выделите левой кнопкой мыши все ранее построен-
ные линии вместе с горизонтальной осевой линией. 



156   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
3.  Щелкните на кнопке Mirror Entities (Зеркально отразить объекты) 
в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
Весь эскиз  будет зеркально  отражен  относительно  горизонтальной 
 
осевой линии. Вид эскиза на этом этапе показан на рис. 2.56. 
 
Рис. 2.56. Эскиз после зеркального отражения 
Редактирование эскиза путем перетаскивания элементов 
Теперь внесем в эскиз поправки путем перетаскивания объектов левой кнопкой 
мыши. Перетаскивая объекты, вы заметите, что симметричные им объекты будут 
подвергаться таким лее модификациям. 
1.  Выделите  нижнюю правую вертикальную линию. Слева от графической  об-
ласти появится менеджер свойств Line (Линия). 
В  счетчике  Length  (Длина)  будет  установлено  значение  30.  Но  нам  нужно, 
чтобы эта линия имела длину 20, поэтому эскиз необходимо изменить. В этом 
упражнении  мы  будем  модифицировать  эскиз  путем  перетаскивания  объек-
тов. Вы заметите, что когда вы перетаскиваете одну линию, все зависящие от 
нее линии также изменяются. 
2.  Выделите верхнюю горизонтальную линию и переместите указатель мыши 
вертикально вниз. Отпустите левую кнопку мыши, когда курсор перескочит 
к следующему узлу сетки. 
Вы увидите, что все объекты эскиза, связанные с перемещенной линией, так-
же будут изменены. 
3.  Выделите  нижнюю левую вертикальную линию  и  переместите  указатель 
мыши по горизонтали вправо. Отпустите левую кнопку мыши, когда курсор 
перескочит к следующему узлу сетки справа. 


Упражнения   ♦    157 
4.  Выделите  среднюю  левую  вертикальную  линию  и  переместите  указатель 
мыши по горизонтали вправо. Отпустите левую кнопку мыши, когда курсор 
перескочит к следующему узлу сетки слева от вертикальной осевой линии. 
Окончательный вид эскиза после внесения исправлений показан на рис. 2.57. 
 
Рис. 2.57. Окончательный вид эскиза к упражнению 2 
Сохранение эскиза 
1.  Щелкните на  кнопке Save (Сохранить)  на напели  инструментов Standard 
(Стандартная), чтобы открыть диалоговое окно Save As (Сохранить как). 
2.  В поле File Name (Имя файла) введите имя файла c02-tut02.sldprt и щелкните 
на кнопке Save (Сохранить). Документ будет сохранен в папке \Мои докумен- 
Tbi\SolidWorks\c02. 
3.  Закройте файл, выбрав в меню команду File ► Close (Файл ► Закрыть). 
Упражнение 3 
В этом упражнении мы создадим эскиз основания модели, показанной на рис. 2.58. 
Эскиз изображен на рис. 2.59. Не проставляйте на эскизе размеры: вид объемной 
модели  и  размеры  приводятся  только  для  справки.  Время  выполнения  зада-
ния — 30 минут. 
Для выполнения задания необходимо проделать следующее. 
1.  Создайте новый файл детали. 
2.  Разверните окно документа на весь экран и переключитесь в эскизную среду. 
3.  Создайте осевую линию, которая будет использоваться в качестве ориентира. 


158   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
4.  Постройте  эскиз  и  отредактируйте  его  с  помощью  зеркального  отражения 
и обрезки (рис. 2.60). 
5.  Сместите весь эскиз (рис. 2.61). 
6.  Завершите  построение  эскиза,  используя  растяжение  и  обрезку  (рис.  2.62 
и 2.63). 
 
 
 
Рис. 2.58. Твердотельная модель 
Рис. 2.59. Эскиз к упражнению 3 
к упражнению 3 
Создание нового файла 
1.  Щелкните  на  кнопке  New  (Создать)  на  панели  инструментов  Standard  (Стан-
дартная), чтобы открыть диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый 
документ SolidWorks). 
2.  По умолчанию будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке ОК 
в диалоговом окне New SolidWorks Document (Новый документ SolidWorks). 
3.  Щелкните на кнопке Sketch (Эскиз) на панели инструментов Standard (Стан-
дартная выберите переднюю плоскость, чтобы перейти в эскизную среду. 
4.  Откройте  диалоговое  окно  Document  Properties  —  Grid/Snap (Свойства  доку-
мента — Масштабная сетка/Привязать). Установите в счетчике Minor-lines per 
spacing (Число вспомогательных интервалов между  главными линиями) зна-
чение  10,  а  в  счетчике  Major  grid  spacing  (Шаг  между  основными  линиями 
сетки) — значение 100. 
Создание осевой линии 
Прежде  чем  приступать  к  построению  эскиза,  необходимо  создать  осевую  ли-
нию, которая будет служить ориентиром при создании других объектов. Осевые 
линии будут использоваться для зеркального отражения. 
1.  Щелкните на кнопке Centerline (Осевая линия) в менеджере команд Sketch 
(Эскиз). 



Упражнения   ♦    159 
2.  Переместите указатель-линию в точку с координатами (-70 мм, 0 мм, 0 мм). 
3.  Левой кнопкой мыши отметьте начальную точку осевой линии и переместите 
указатель мыши по горизонтали вправо. 
4.  Когда значение длины, отображаемое над указателем, станет равным 140, от-
метьте левой кнопкой мыши конечную точку осевой линии. 
5.  Чтобы завершить создание линии, сделайте двойной щелчок где-либо в гра-
фической области. 
Построение внешнего контура 
Создав осевую линию, построим теперь внешний контур эскиза. Внешний кон-
тур  строится  с  помощью  инструментов  Circle  (Окружность)  и  Line  (Линия) 
(рис. 2.59). 
1.  Щелкните на кнопке Circle (Окружность) в менеджере команд Sketch (Эс-
киз). Указатель мыши примет вид окружности. 
2.  Переместите  указатель-окружность  в  начало  координат,  и  когда  появится 
красный кружок, отметьте центр окружности, щелкнув левой кнопкой мыши. 
3.  Переместите указатель мыши по горизонтали вправо и постройте окружность 
радиусом 50 мм. 
4.  Щелкните на кнопке Zoom to Fit (Эскиз целиком) на панели инструментов 
View (Вид), чтобы увеличить изображение эскиза. 
5.  Щелкните на кнопке Line (Линия) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Пере-
местите указатель-линию в точку с координатами (-60 мм, 10 мм, 0 мм). Ус-
тановите в этом  месте начальную точку линии, щелкнув левой кнопкой 
мыши. 
6.  Переместите указатель мыши по горизонтали вправо, и когда указатель при-
крепится к окружности, левой кнопкой мыши отметьте конечную точку ли-
нии. Завершите работу инструмента Line (Линия). 
7.  Удерживая нажатой клавишу Ctrl, с помощью левой кнопки мыши выделите 
горизонтальную линию, созданную на предыдущем шаге, и горизонтальную 
осевую линию. Оба выделенных элемента окрасятся в зеленый цвет. 
8.  Щелкните  на  кнопке  Mirror  Entities  (Зеркально  отразить  объекты) 
в менеджере  команд  Sketch  (Эскиз).  По  другую  сторону  от  осевой 
линии появится зеркальное отражение левой горизонтальной линии. 
 
9.  Щелкните  на  кнопке  Line  (Линия)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эс-
киз). Укажите начальную точку линии, когда появится красный кружок. 
10.  Переместите  указатель мыши вертикально вверх. Когда указатель прикрепит 
ся к конечной точке нижней горизонтальной линии, укажите конечную точку 
линии. 
11.  Щелкните на кнопке Trim Entities (Отсечь объекты) в менеджере ко-
манд Sketch (Эскиз). Указатель мыши примет вид  символа  обрезки. 
Обрежьте лишнюю часть окружности (рис. 2.60). 
 




160  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
 
 
Рис. 2.60. Эскиз внешнего контура 
Смещение эскиза 
Эскиз внешнего контура построен, теперь создадим внутреннюю полость. Первым 
шагом в создании эскиза внутренней полости будет смещение всего эскиза внутрь. 
1.  Щелкните на кнопке Offset Entities (Сместить  объекты) в менеджере 
команд  Sketch  (Эскиз).  Слева  от  графической  области  появится  ме-
неджер свойств Offset Entities (Сместить объекты). 
 
2.  Установите в счетчике Offset Distance (Расстояние смещения) значение 4. Вы-
делите любой из объектов эскиза; при этом буде выделен весь эскиз. 
Когда  вы  выделите  эскиз,  в  графической  области  появится  предварительное 
изображение  смещенного  эскиза.  Однако  смещение  будет  направлено  нару-
жу,  а  нам  требуется  сместить  эскиз  внутрь.  Поэтому  необходимо  изменить 
направление смещения на противоположное. 
3.  Переместите курсор внутрь эскиза и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы 
создать эскиз, смещенный в обратном направлении. Внутри эскиза появится 
размер 4. 
Вид эскиза после смещения внешнего контура показан на рис. 2.61. 
4.  Щелкните на кнопке Extend Entities (Удлинить объекты) в менеджере 
команд Sketch (Эскиз). 
Если кнопка Extend Entities (Удлинить объекты) отсутствует в менед-
 
жере команд Sketch (Эскиз), то вместо нее молено воспользоваться командой 
меню Tools ► Sketch Tools ► Extend (Инструменты ► Инструменты эскиза ► Уд-
линить). Как уже говорилось выше, вы можете поместить кнопку Extend Entities 
(Удлинить объекты) в менеджер команд Sketch (Эскиз) с помощью диалого-
вого окна Customize (Настройка). 



Упражнения   ♦    161 
 
Рис. 2.61. Эскиз после смещения внешнего контура 
5.  Наведите указатель мыши на левый конец нижней горизонтальной линии внутреннего 
контура.  Вы  увидите  красное  изображение  будущей  растянутой  линии.  Если 
растянутая 
линия 
оказывается 
справа, 
сместите 
указатель 
немного 
влево. 
6.  Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы завершить растяжение линии. 
7.  Аналогичным  образом  растяните  верхнюю  горизонтальную  линию  внутреннего 
контура. Вид эскиза после растяжения линий показан на рис. 2.62. 
 
Рис. 2.62. Эскиз после растяжения линий 



162  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
8.  Щелкните  на  кнопке  Trim Entities  (Отсечь  объекты)  в  менеджере  команд 
Sketch (Эскиз). Указатель мыши примет вид значка обрезки. 
9.  Обрежьте  лишние  элементы  с  помощью  левой  кнопки  мыши. 
 
Окончательный вид эскиза изображен на рис. 2.63. 
 
Рис. 2.63. Окончательный вид эскиза к упражнению 3 
СОВЕТ 
Установка параметров привязки и координатной сетки для каждого документа — утоми-
тельный и трудоемкий процесс. Чтобы избежать этого, вы можете создать шаблон доку-
мента, в котором будут установлены все параметры привязки и координатной сетки, 
а также единиц измерения. Тогда при создании нового документа просто выберите этот 
шаблона  на  вкладке Templates  (Шаблоны) диалогового  окна  New  SolidWorks Document 
(Новый документ SolidWorks). Чтобы создать шаблон, создайте новый документ в режи-
ме Part (Деталь) и установите необходимым образом привязку, координатную сетку  и 
единицы  измерения  в  диалоговом  окне  Document  Properties  (Свойства  документа). 
Щелкните на  кнопке Save (Сохранить) панели  инструментов Standard (Стандартная)  или 
выберите  в  меню  команду  File  ►  Save  (Файл  ►  Сохранить).  Появится  диалоговое  окно 
Save  As  (Сохранить  как).  Перейдите  в  папку  X:\Program  Files\SolidWorks\data\templates, 
где  X: —  это  диск,  на  котором  установлена программа  SolidWorks.  В  раскрывающемся 
списке Save as type (Типы файлов) выберите Part Templates (*.prtdot) (Шаблоны деталей 
(*.prtdot)). В поле File name (Имя файла) введите имя, которое вы хотите дать шаблону. 
Щелкните на кнопке Save (Сохранить). 
Когда вы в следующий раз вызовете диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый 
документ  SolidWorks) для создания  нового  файла детали, щелкните на кнопке  Advanced 
(Дополнительно), чтобы  отобразить расширенную  версию этого  диалогового  окна. В этой 
версии  окна  имеется  вкладка  Templates  (Шаблоны),  в  которой  будет  присутствовать 
созданный вами шаблон,  а также ряд стандартных шаблонов. Используя ту  же процеду-
ру, можно создавать пользовательские шаблоны чертежей и сборок. Более подробно 
о документах чертежей и сборок вы узнаете из последующих глав. 
После  этого  при  вызове  диалогового  окна  New  SolidW orks  Document  (Новый  документ 
SolidWorks) оно будет появляться в своей расширенной версии. Чтобы вернуться к обыч-
ной версии, щелкните на кнопке Novice (Начинающий). 

Общие вопросы   ♦    163 
Сохранение эскиза 
1.  Щелкните  на кнопке Save (Сохранить)  на напели  инструментов  Standard 
(Стандартная), чтобы открыть диалоговое окно Save As (Сохранить как). 
2.  В поле File Name (Имя файла) введите имя файла c02-tut03.sldprt и щелкните 
на кнопке Save (Сохранить). Закройте файл, выбрав в меню команду File ► 
Close (Файл ► Закрыть). 
Вопросы для самопроверки 
Ответьте на вопросы и сравните свои ответы с ответами, приведенными в конце 
этой главы. 
1.  Инструмент Trim Entities (Отсечь объекты) используется также для растяже-
ния объектов эскиза (Да/Нет). 
2.  В эскизной среде можно создать Скругление между двумя параллельными ли-
ниями (Да/Нет). 
3.  Можно  создать  Скругление  между  двумя  непараллельными  и  непересекаю 
щимися объектами (Да/Нет). 
4.  Отдельный объект сместить нельзя: чтобы создать копию объекта с помощью 
инструмента Offset Entities (Сместить объекты), необходимо выделить цепоч-
ку объектов (Да/Нет). 
5.  Чтобы открыть диалоговое окно Customize (Настройка), необходимо выбрать 
в меню команду Insert ► Customize (Вставка ► Настройка) (Да/Нет). 
6.  В эскизе, созданном с помощью зеркальной линии, не отражается замысел 
проектировщика (Да/Нет). 
7.  Для создания линейного массива в эскизной среде программы SolidWorks ис-
пользуется инструмент _______________ . 
8.  Для создания кругового массива в эскизной среде программы SolidWorks ис-
пользуется инструмент _______________ . 
9.  Для изменения окружности следует выделить ее с помощью инструмента 
___________________ , чтобы открыть менеджер свойств __________________  
10.  Режим автоматического зеркального отражения включает инструмент. 
Общие вопросы 
11.  С помощью инструмента Trim Entities (Отсечь объекты) нельзя растянуть объ-
ект эскиза (Да/Нет). 
12.  Предварительное изображение растянутого элемента имеет красный цвет (Да/Нет). 
13.  Между двумя непересекающимися объектами нельзя создать Скругление (Да/Нет). 
14.  Зеркальное отражение объектов эскиза можно создавать с помощью осевой 
линии (Да/Нет). 

164   ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
15.  Если установлен флажок Fixed (Зафиксирован) в диалоговом окне Linear 
Sketch Step and Repeat (Линейный массив), то после создания массива на эс 
кизе указывается размер между первыми двумя экземплярами, расположен 
ными вдоль заданного направления (Да/Нет). 
16.  Как называется менеджер свойств, который отображается при щелчке на 
кнопке Sketch Fillet (Скругление) в менеджере свойств Sketch (Эскиз)? 
 
1)  Sketch Fillet (Скругление); 
2)  Fillet (Скруглить); 
3)  Surface Fillet (Скругление поверхности); 
4)  Sketching Fillet (Построение Скругления). 
17.  Как называется менеджер свойств, который отображается слева от графи 
ческой области при выборе в меню команды Tools ► Sketch Tools ► Chamfer 
(Инструменты ► Инструменты эскиза ► Фаска)? 
1)  Sketch Chamfer (Фаска); 
2)  Sketcher Chamfer (Построитель фаски); 
3)  Sketching Chamfer (Построение фаски); 
4)  Chamfer (Создать фаску). 
18.  Какой инструмент используется для создания линии автоматического зеркаль 
ного отражения? 
1)  Dynamic Mirror Entities (Динамическое отражение объектов); 
2)  Mirror (Зеркальное отражение); 
3)  Automatic Mirror (Автоматическое зеркальное отражение); 
4)  ни один из перечисленных. 
19.  Какой инструмент используется для разбиения объекта эскиза на два или бо 
лее объекта? 
1)  Split Entities (Разбить объекты); 
2)  Trim Sketch (Обрезать эскиз); 
3)  Break Curve (Кривая разбиения); 
4)  Trim Curve (Кривая обрезки). 
20.  Какой инструмент используется для создания кругового массива в SolidWorks? 
1)  Circular Pattern (Создать круговой массив); 
2)  Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив); 
3)  Array (Массив); 
4)  ни один из перечисленных. 
Задачи 
Задача 1
 
Постройте эскиз модели, изображенной на рис. 2.64. Эскиз показан на рис. 2.65. 
Твердотельная модель и размеры приведены только для ориентировки. Создайте 



Задачи 
 165 
эскиз на одной стороне и зеркально отразите его на другой. Не используйте зер-
кальную линию. Дело в том, что при построении эскиза с помощью зеркальной 
линии на эскиз  налагаются  определенные  связи. Эти связи мешают  при  созда-
нии Скруглений. Время выполнения упражнения — 30 минут. 
 
 
Рис. 2.64. Твердотельная модель        Рис. 2.65. Эскиз к задаче 1  
Задача 2 
Постройте эскиз модели, изображенной на рис. 2.66. Эскиз показан на рис. 2.67. 
Твердотельная модель и размеры приведены только для ориентировки. Создайте 
эскиз  с  помощью  инструментов  построения  эскиза, а  затем  отредактируйте  его, 
используя круговой массив и обрезку. Время выполнения упражнения — 30 минут. 
 
 
 
Рис. 2.66. Твердотельная модель 
Рис. 2.67. Эскиз к задаче 2 
к задаче 2 
Задача 3 
Постройте эскиз модели, изображенной на рис. 2.68. Эскиз показан на рис. 2.69. 
Данная  модель  представляет  собой  элемент  вращения,  поэтому  нужно  создать 
эскиз с одной стороны от осевой линии. Твердотельная модель и размеры приве-
дены только для ориентировки. 



166  ♦   Глава 2. Редактирование эскиза 
 
 
 
Рис. 2.68. Твердотельная модель 
Рис. 2.69. Эскиз к задаче 3 
к задаче 3 
Постройте эскиз модели, изображенной на рис. 2.70. Эскиз показан на рис. 2.71. 
Данная  модель  представляет  собой  элемент  вращения,  поэтому  нужно  создать 
эскиз с одной стороны от осевой линии. Твердотельная модель и размеры приве-
дены только для ориентировки. 
 
 
 
Рис. 2.70. Твердотельная модель 
Рис. 2.71. Эскиз к задаче 4 
к задаче 4 
Ответы на вопросы для самопроверки 
1. Да. 2. Нет. 3. Да. 4. Нет. 5. Нет. 6. Нет. 7. Linear Sketch Step and Repeat (Линей-
ный массив). 8. Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив). 9. Select (Вы-
брать), Circle (Окружность). 10. Mirror Entities (Зеркально отразить объекты). 


 
Добавление на эскиз 
геометрических взаимосвязей 
►  Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
►  Расстановка размеров на эскизе 
►  Изменение размеров 
►  Понятие полностью определенного эскиза 
►  Просмотр связей, наложенных на эскиз 
►  Открытие существующего файла 
Добавление геометрических 
взаимосвязей 
Геометрические  взаимосвязи  —  это  логические  операции,  посредством  которых 
устанавливаются  отношения  (например,  касание  или  перпендикулярность)  между 
объектами  эскиза,  плоскостями,  осями,  кромками  и  вершинами.  Взаимосвязи, 
наложенные  на  объекты  эскиза,  имеют  своей  целью  воплощение  конструкторского 
замысла.  Геометрические  взаимосвязи  ограничивают  степени  свободы  объектов  эскиза. 
Есть два метода наложения геометрических связей: 
1.  Вызов менеджера свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
2.  Автоматическое наложение связей. 



168  ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Добавление связей с помощью 
менеджера свойств Add Relations 
(Добавить взаимосвязи) 
Менеджер команд: Sketch ► Add Relation (Эскиз ► Добавить взаимосвязи) 
Меню:  
Tools ► Relations ► Add (Инструменты ► Взаимосвязи ► 
Добавить)      
 
Панель инструментов: Sketch ► Add Relation (Эскиз ► Добавить взаимосвязи) 
Менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить  взаимосвязи)  широко  ис-
пользуется  для  наложения  связей  на  эскиз  в  эскизной  среде  Solid-
Works.  Этот  менеджер  свойств  вызывается  щелчком  на  кнопке  Add 
 Relation (Добавить взаимосвязь) в менеджере команд Sketch (Эскиз). 
Можно также вызвать его, щелкнув правой кнопкой мыши в графической облас-
ти и выбрав в контекстном меню команду Add Relation (Добавить взаимосвязь). 
Вид менеджера свойств Add Relation (Добавить взаимосвязь) показан на рис. 3.1. 
В  правом  верхнем  углу  области  чертелса  отображается  область  подтверждения 
команд.  Далее  обсуждаются  элементы  управления  менеджера  свойств  Add 
Relations (Добавить взаимосвязи). 
 
Рис. 3.1. Менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи) 
Раздвижная панель Selected Entities 
(Выбранные объекты) 
В  раздвижной  панели  Selected  Entities  (Выбранные  объекты)  отображаются 
названия объектов, которые были выделены для  наложения  связи. Выделяемые 
объекты подсвечиваются зеленым цветом и добавляются в список Selected En- 


Добавление связей с помощью менеджера свойств Add Relations   ♦   169 
tities (Выбранные объекты). Чтобы исключить объект из числа выделенных, вы-
делите его снова в графической области. 
СОВЕТ 
Исключить  объект  из числа выделенных можно и по-другому: выделите этот  объект 
в раздвижной  панели Selected Entities (Выбранные  объекты)  и щелкните  на  нем правой 
кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню. Выберите в этом меню команду Delete (Уда-
лить), и  выделение с  объекта  будет снято.  Если  выбрать  в контекстном меню  команду 
Clear Selections (Сбросить выделение), то выделение будет снято со всех объектов. 
Раздвижная панель Existing Relations 
(Существующие взаимосвязи) 
В  раздвижной  панели Existing  Relations (Существующие  взаимосвязи)  отобража-
ются связи, которые уже наложены на выделенные объекты эскиза. На ней так-
же показывается статус объектов эскиза. С помощью этой панели можно удалять 
существующие взаимосвязи. Для этого выделите существующую взаимосвязь 
и щелкните на ней правой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню. Вы-
берите  в этом меню  команду  Delete  (Удалить),  и взаимосвязь  будет  удалена. 
Если  выбрать  в  контекстном  меню  команду  Delete  All  (Удалить  все),  то  будут 
удалены все связи, отображаемые в раздвижной панели Existing Relations (Суще-
ствующие взаимосвязи). 
Раздвижная панель Add Relations 
(Добавить взаимосвязи) 
Раздвижная  панель  Add  Relations  (Добавить  взаимосвязи)  используется  для  на-
ложения связей на выделенный объект. На ней отображается список взаимосвя-
зей, которые могут быть наложены на выделенный объект или группу объектов. 
Тип взаимосвязи, наиболее подходящий для выделенных объектов, выделяется 
жирным шрифтом. 
СОВЕТ 
Можно наложить связь на одиночный объект или на группу из двух или более объектов. 
Чтобы наложить связь на два или более объекта, как минимум один из них должен быть 
объектом  эскиза.  Остальные  элементы  могут  быть  объектами  эскиза,  кромками,  граня-
ми,  вершинами,  началами  координат,  плоскостями  или  осями.  Во  взаимосвязи  могут 
также  участвовать  кривые,  принадлежащие  другим  эскизам,  если  при проецировании 
на плоскость данного эскиза они образуют линии или дуги. 
Далее перечислены все типы связей, которые могут быть наложены на эскиз с 
помощью раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Horizontal (Горизонтальность) 
 Связь Horizontal (Горизонтальность) заставляет одну или не- 
с
  колько выделенных линий располагаться горизонтально. Эту 
связь можно также наложить на внешний элемент (кромку, плоскость, ось, кри- 





170  ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
вую) или внешний эскиз, если при проецировании на данный эскиз он дает ли-
нию. С помощью связи горизонтальности можно также принудительно располо-
жить  две  или  более  точек  по  горизонтали.  Точка  может  быть  точкой  на  эскизе, 
центральной точкой, конечной точкой, контрольной точкой  сплайна либо внеш-
ним  элементом  (начало  координат,  вершина,  ось)  или  точкой  внешнего  эскиза, 
которая в проекции на данный эскиз дает точку. Чтобы добавить взаимосвязь го-
ризонтальности, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвя-
зи).  Выделите  один  или несколько  элементов,  на которые требуется  наложить 
эту связь, и щелкните на кнопке Horizontal (Горизонтальность) в раздвижной па-
нели Add Relations (Добавить взаимосвязи). Вы увидите, что на раздвижной па-
нели  Existing  Relations  (Имеющиеся  взаимосвязи)  появится  новая  взаимосвязь 
Horizontal (Горизонтальность). 
Взаимосвязь Vertical (Вертикальность) 
Взаимосвязь  Vertical  (Вертикальность)  заставляет  одну  или  не-
с
  колько выделенных линий или  осевых линий располагаться вер-
тикально. С помощью взаимосвязи вертикальности можно также принудительно 
расположить  две  или  более  точки  по  вертикали.  Чтобы  добавить  связь  верти-
кальности, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи) и 
выделите объект или объекты, на которые требуется наложить эту взаимосвязь. 
Щелкните  на  кнопке  Vertical  (Вертикальность)  в  раздвижной  панели  Add  Rela-
tions  (Добавить  взаимосвязи).  Вы  увидите,  что  на  раздвижной  панели  Existing 
Relations  (Имеющиеся  взаимосвязи)  появится  новая  связь  Vertical  (Вертикаль-
ность). 
Взаимосвязь Collinear (Коллинеарность) 
Взаимосвязь  Collinear  (Коллинеарность)  заставляет  выделенные 
л
  инии  располагаться  на  одной  бесконечной  линии.  Чтобы  доба-
вить  взаимосвязь  Collinear  (Коллинеарность),  выделите  линии,  на  которые  тре-
буется  наложить  эту  взаимосвязь,  и  щелкните  на  кнопке  Collinear  (Коллинеар-
ность) в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Coradial (Корадиальность) 
Взаимосвязь  Coradial  (Корадиальность)  принудительно  назначает 
в
  ыделенным дугам или окружностям один  и тот же  радиус  и цен-
тральную  точку.  Эту  взаимосвязь  можно  также  наложить  на  внешний  элемент, 
который в проекции на данный эскиз дает дугу или окружность. Чтобы добавить 
эту взаимосвязь, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвя-
зи).  Выделите  две  дуги  или  окружности  либо  одну  дугу  и  одну  окружность  и 
щелкните на кнопке кнопку Coradial (Корадиальность) в раздвижной панели Add 
Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Perpendicular (Перпендикулярность) 
Взаимосвязь  Perpendicular  (Перпендикулярность)  заставляет 
выделенные  линии  располагаться  перпендикулярно  друг  к 
другу. Чтобы добавить эту взаимосвязь, вызовите менеджер свойств Add Relations 





Добавление связей с помощью менеджера свойств Add Relations   ♦    171 
(Добавить  взаимосвязи).  Выделите  две  линии  и  щелкните  на  кнопке  Perpendi-
cular (Перпендикулярность) в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаи-
мосвязи). На рис. 3.2 показаны две линии до и после наложения на них взаимо-
связи перпендикулярности. 
 
Первый 
элемент 
Второй 
элемент 
До добавления 
После добавления 
взаимосвязи 
взаимосвязи 
 
Рис. 3.2. Объекты до и после наложения взаимосвязи перпендикулярности 
Взаимосвязь Parallel (Параллельность) 
Взаимосвязь  Parallel  (Параллельность)  заставляет  выделенные  ли-
нии
 
  располагаться  параллельно  друг  к  другу.  Чтобы  добавить  эту 
взаимосвязь, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Выделите две линии и щелкните на кнопке Parallel (Параллельность) в раздвиж-
ной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). На рис. 3.3 показаны две ли-
нии до и после наложения на них связи параллельности. 
 
Первый 
элемент 
Второй 
элемент 
До добавления 
После добавления 
взаимосвязи 
взаимосвязи 
 
Рис. 3.3. Объекты до и после наложения взаимосвязи параллельности 
Взаимосвязь Paral elYZ (Параллельно YZ) 
Взаимосвязь ParallelYZ (Параллельно YZ) заставляет линию на трех-
м
  ерном эскизе располагаться параллельно плоскости YZ по отно-
шению  к  выделенной  плоскости.  Чтобы  добавить  эту  взаимосвязь,  вызовите 
менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить  взаимосвязи).  Выделите  линию  на 
трехмерном эскизе и плоскость и щелкните на кнопке ParallelYZ (Параллель-
но YZ) в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 





172   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Более подробно о трехмерных кривых вы узнаете из последующих глав. 
Взаимосвязь ParailelZX (Параллельно ZX) 
Взаимосвязь  ParallelZX  (Параллельно  ZX)  заставляет  линию  на 
т
  рехмерном  эскизе  располагаться  параллельно  плоскости  ZX  по 
отношению к выделенной плоскости. Чтобы добавить эту взаимосвязь, вызовите 
менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить  взаимосвязи).  Выделите  линию  на 
трехмерном эскизе и плоскость и  щелкните на кнопке ParallelZX (Параллельно 
ZX) в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь AlongZ (Вдоль Z) 
Взаимосвязь AlongZ (Вдоль Z) заставляет линию на трехмерном эс-
ки
  зе располагаться по нормали к выделенной плоскости. Чтобы до-
бавить  эту  взаимосвязь,  вызовите  менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить 
взаимосвязи). Выделите линию на трехмерном эскизе и плоскость и щелкните 
на  кнопке  AlongZ  (Вдоль  Z)  в  раздвижной  панели  Add  Relations  (Добавить  вза-
имосвязи). 
Взаимосвязь Tangent (Касание) 
Взаимосвязь  Tangent  (Касание)  заставляет  выделенную  дугу, 
  окружность, сплайн или эллипс располагаться по касательной к 
другой  дуге, сплайну, эллипсу, линии или  кромке. Чтобы добавить эту взаимо-
связь, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). Выде-
лите два объекта и щелкните на кнопке Tangent (Касание) в раздвижной панели 
Add Relations (Добавить взаимосвязи). На рис. 3.4 и 3.5 показаны элементы до 
и после наложения взаимосвязи касателыюсти. 
 
Первый 
элемент 
Второй 
элемент 
До добавления 
После добавления 
взаимосвязи 
взаимосвязи 
 
Рис. 3.4. Наложение взаимосвязи касания 
на линию и окружность 
 






Добавление связей с помощью менеджера свойств Add Relations   ♦    173 
 
 
Первый 
элемент 
Второй 
элемент 
 
 
До 
После добавления 
добавления 
взаимосвязи 
взаимосвязи 
Рис. 3.5. Наложение взаимосвязи касания на две дуги 
Взаимосвязь Concentric (Концентричность) 
Взаимосвязь  Concentric  (Концентричность)  привязывает  цен-
т
  ральную  точку  выделенной  дуги  или  окружности  к  централь-
ной точке другой дуги или  окружности, к точке, к центральной точке вершины 
или  круглой  кромки.  Чтобы  добавить  эту  взаимосвязь,  вызовите  менеджер 
свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). Выделите соответствующий объ-
ект  и  щелкните  на  кнопке  Concentric  (Концентричность)  в  раздвижной  панели 
Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Midpoint (Средняя точка) 
Взаимосвязь Midpoint (Средняя точка) принудительно перемещает 
в
  ыделенную  точку  в  среднюю  точку  выделенной  линии.  Чтобы 
добавить  эту  взаимосвязь,  вызовите  менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить 
взаимосвязи). Выделите точку, которую требуется переместить, и линию, в сред-
нюю  точку  которой  будет  перемещена  выделенная  точка.  Щелкните  на  кнопке 
Midpoint  (Средняя  точка) в  раздвижной  панели  Add Relations (Добавить взаимо-
связи). 
Взаимосвязь Intersection (Пересечение) 
Взаимосвязь  Intersection  (Пересечение)  принудительно  пере-
м
  ещает  выделенную  точку  на  пересечение  двух  выделенных 
линий.  Чтобы  добавить  эту  взаимосвязь,  вызовите  менеджер  свойств  Add 
Relations  (Добавить  взаимосвязи).  Выделите  нужные  объекты  и  щелкните  на 
кнопке Intersection (Пересечение) в раздвижной панели Add Relations (Добавить 
взаимосвязи). 
Взаимосвязь Coincident (Совпадение) 
Взаимовязь  Coincident  (Совпадение)  заставляет  выделенную 
т
  очку  совпадать  с  другой  точкой  или  лежать  на  выделенной 
линии,  дуге,  окружности  или  эллипсе.  Чтобы  добавить  эту  взаимосвязь,  вызо-
вите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). Выделите нужные 




174   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
объекты и щелкните на кнопке Coincident (Совпадение) в раздвижной панели 
Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Equal (Равенство) 
Взаимосвязь  Equal  (Равенство)  принудительно  назначает  выделен-
н
  ым линиям одинаковую длину, а выделенным дугам, окружностям 
либо дуге и окружности — одинаковый радиус. Чтобы добавить эту взаимосвязь, 
вызовите  менеджер  свойств  Add  Relations  (Добавить  взаимосвязи).  Выделите 
нужные объекты и щелкните на кнопке Equal (Равенство) в раздвижной панели 
Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Symmetric (Симметрия) 
Взаимосвязь  Symmetric  (Симметрия)  заставляет  две  выделен-
н
  ые линии, дуги, точки или два эллипса располагаться на оди-
наковом  расстоянии  по  обе  стороны  от  осевой  линии.  Эта  взаимосвязь  также 
принудительно присваивает выделенным объектам одни и те же размеры и ори-
ентацию.  Чтобы  добавить  эту  взаимосвязь,  вызовите  менеджер  свойств  Add 
Relations  (Добавить  взаимосвязи).  Выделите  нужные  объекты  и  осевую  линию, 
затем  щелкните  на  кнопке  Symmetric  (Симметрия)  в  раздвижной  панели  Add 
Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Fix (Привязка) 
Связь Fix (Привязка) закрепляет выделенный объект  в заданной пози-
ции. Если наложить эту взаимосвязь на линию или дугу, ее положение 
будет оставаться одним и тем же, но размер можно будет менять, растягивая ее 
за конечные точки. Чтобы добавить эту взаимосвязь, вызовите менеджер свойств 
Add Relations (Добавить взаимосвязи). Выделите нужный объект и щелкните на 
кнопке Fix (Привязка) в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Взаимосвязь Pierce (Прокол) 
Взаимосвязь  Pierce  (Прокол)  заставляет  точку  эскиза  или  конечную 
точку  объекта  совпадать  с  объектом  другого  эскиза.  Чтобы  добавить 
эту взаимосвязь, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвя-
зи).  Выделите  нужные  объекты  и  щелкните  на  кнопке  Pierce  (Прокол)  в  раз-
движной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
СОВЕТ 
Добавлять взаимосвязи можно также в менеджере свойств Properties (Свойства), кото-
рый автоматически открывается, когда в графической области выделяется более одно-
го  объекта. Возможные  типы  взаимосвязей для  выделенных  объектов  будут перечисле-
ны в раздвижной панели Add Relations (Добавить  взаимосвязи). Выберите  взаимосвязь, 
которую вы хотите наложить на выделенные объекты. 
Есть и еще один метод добавления взаимосвязей на эскиз. Выделите объект или объек-
ты, на которые вы хотите наложить взаимосвязь, и щелкните правой кнопкой мыши, что-
бы  вызвать  контекстное  меню.  Типы  взаимосвязей,  которые  могут  быть  наложены  на 
выделенные  объекты,  будут  перечислены  в  контекстном  меню  в  разделе  Relations 
(Взаимосвязи). Выберите нужный тип взаимосвязи из контекстного меню. 


Автоматические взаимосвязи   ♦    175 
Взаимосвязь Merge Points (Слить точки) 
Взаимосвязь Merge Points (Слить точки) заставляет две точки эски-
за
   или конечные точки слиться в одну точку. Чтобы добавить эту 
взаимосвязь, вызовите менеджер свойств Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Выделите нужные объекты и щелкните на кнопке Merge Points (Слить точки) 
в раздвижной панели Add Relations (Добавить взаимосвязи). 
Автоматические взаимосвязи 
Автоматические  взаимосвязи — это  взаимосвязи,  которые автоматически налага-
ются программой в процессе построения эскиза. Например, вы можете заметить, 
что когда вы задаете начальную точку линии и перемещаете указатель мыши по 
горизонтали  вправо  или  влево,  под  указателем-линией  отображается  горизон-
тальная  линия.  Это  символ  взаимосвязи  Horizontal  (Горизонтальность),  которая 
налагается на линию в процессе ее создания. При перемещении указателя-линии 
по вертикали вверх или вниз под указателем отображается вертикальная линия — 
символ связи Vertical (Вертикальность). Если вы наведете указатель на пересече-
ние  двух  или  более  объектов  эскиза,  под  указателем  появится  символ  пересе-
чения.  Аналогичным  образом  при  построении  эскиза автоматически  налагаются 
другие взаимосвязи. 
Если режим автоматического наложения взаимосвязей отключен, вы можете его 
активизировать. Вызовите диалоговое окно System Options ► Sketch (Параметры 
системы  ►  Эскиз),  для  чего  выберите  в  меню  команду  Tools  ►  Options  (Инстру-
менты ► Параметры) и в левой панели диалогового окна System Options — General 
(Параметры  системы  —  Общие),  которое  при  этом  откроется,  выберите  группу 
параметров Sketch (Эскиз). Установите флажок Automatic Relations (Автовзаимо-
связи) и щелкните на кнопке ОК. Далее перечислены взаимосвязи, которые нала-
гаются в автоматическом режиме. 
1)  Horizontal (Горизонтальность); 
2)  Vertical (Вертикальность); 
3)  Coincident (Совпадение); 
4)  Midpoint (Средняя точка); 
5)  Intersection (Пересечение); 
6)  Tangent (Касание); 
7)  Perpendicular (Перпендикулярность). 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Вы заметите, что  в процессе построения эскиза  отображаются два типа направляющих 
линий. Одни имеют синий цвет, а другие — коричневый. Коричневая направляющая ли-
ния  показывает,  что  на  эскиз  будет  автоматически  наложена  взаимосвязь.  Синяя  на-
правляющая линия показывает, что автоматическая взаимосвязь налагаться не будет. 


176   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Простановка размеров на эскизе 
Простановка размеров является самым важным шагом в создании проекта после 
построения эскиза и добавления связей. Как уже  упоминалось ранее, программа 
SolidWorks имеет параметрическую  природу. Благодаря этому выделенный  объект 
гарантированно  будет  иметь  тот  размер,  который  задаст  пользователь,  независи 
мо от того, каков  он  был изначально. Поэтому, когда вы присваиваете  объекту 
размер и изменяете его, объект автоматически увеличивается или уменьшается 
в соответствии с заданным вами значением размера.      
В SolidWorks для присвоения размера объекту любого типа можно использовать 
инструмент Smart Dimension (Авторазмер). Кроме того, конкретный тип инстру-
мента  для  простановки  размеров  можно  выбрать  в  менеджере  команд  Dimen-
sions/Relations  (Размеры/Взаимосвязи).  По  умолчанию  этот  менеджер  команд 
недоступен.  Чтобы  вызвать  его,  щелкните  правой  кнопкой  мыши  в  менеджере 
команд  Sketch  (Эскиз)  и  в  контекстном  меню  выберите  команду  Customize 
CommandManager  (Настроить  менеджер  команд).  Появится  диалоговое  окно 
Customizing CommandManager (Настройка менеджера команд). В этом окне щелк-
ните на элементе Dimensions/Relations (Размеры/Взаимосвязи), а затем в любом 
месте экрана. Снова щелкните правой кнопкой мыши в менеджере команд Sketch 
(Эскиз) и далее на элементе Dimensions/Relations (Размеры/Взаимосвязи), чтобы 
отобразить инструменты, доступные в этом менеджере команд. На рис. 3.6 пока-
заны  стандартные  типы  размеров,  доступные  в  менеджере  команд  Dimensions/ 
Relations (Размеры/Взаимосвязи). 
 
Рис. 3.6. Менеджер команд Dimensions/Relations (Размеры/Взаимосвязи) 
Если вы используете инструмент Smart Dimension (Авторазмер), то тип размера, 
добавляемого на эскиз, будет зависеть от типа выделенного объекта. Например, 
если выделить линию, то будет проставлен горизонтальный, вертикальный или на-
клонный размер. Если выделить окружность, будет проставлен диаметр. Аналогич-
ным образом, если выделить дугу, будет проставлен радиус. Однако если вам нужен 
определенный  тип  размера,  выберите  соответствующий  инструмент  в  менеджере 
команд Dimensions/Relations (Размеры/Взаимосвязи) и добавьте требуемый размер. 
В SolidWorks 2005, как только пользователь проставляет размер, появляется диа-
логовое окно Modify (Изменить), показанное на рис. 3.7. Введя новое значение 
в  диалоговом  окне,  можно  изменить  размер.  Изменить  значение,  заданное  по 
умолчанию, можно с помощью кнопок со стрелками вверх и вниз либо путем не-
посредственного ввода значения в счетчик, имеющийся в этом диалоговом окне. 


Простановка размеров на эскизе   ♦   177 
 
 
 
Сохранить текущее 
Отметить размер 
значение и выйти 
для импорта на чертеж 
Переустановить размер 
Восстановить первоначальное 
инкремента/декремента счетчика 
значение и выйти 
Перестроить модель 
с текущим значением 
 
Рис. 3.7. Диалоговое окно Modify (Изменить) 
Далее обсуждаются кнопки, доступные в диалоговом окне Modify (Изменить). 
СОВЕТ 
Если при добавлении размера диалоговое окно Modify (Изменить) не  открывается, не-
обходимо  вручную  установить  соответствующую  настройку  в  программе.  Для  этого  от-
кройте диалоговое окно System Options — General (Параметры системы — Общие) и ус-
тановите флажок Input dimension value (Вводить значение размера). 
Кнопка  Save  current  value and  exit  the  dialog  (Сохранить  текущее  значение  и  за-
крыть  окно) сохраняет текущее значение  и закрывает диалоговое  окно. Кнопка 
Restore the original value and exit the dialog (Восстановить исходное значение и за-
крыть окно) восстанавливает последнее введенное значение размера и закрывает 
диалоговое окно. Кнопка Regenerate the model with the current value (Регенериро-
вать модель с текущим значением) используется для предварительного просмот-
ра  эскиза  с  измененным  значением  размера.  Кнопка  Reset  spin  increment  value 
(Изменить  инкремент  счетчика)  позволяет  ввести  новое  значение  инкремента 
счетчика. (Инкремент — это число, которое прибавляется к текущему значению 
или  вычитается  из  него,  когда  вы  щелкаете  в  поле  со  счетчиком  на  кнопке  со 
стрелкой  вверх  или  вниз.)  При  щелчке  на  этой  кнопке  открывается  диалоговое 
окно Increment (Инкремент). Кнопка Mark dimensions to be imported into a drawing 
(Пометить размеры для импорта  на чертеж) гарантирует,  что выделенный раз-
мер  будет  отображаться  в  представлении  чертежа  в  виде  аннотации  к  модели. 
Если не нажимать эту кнопку, размеры отображаться не будут. 
СОВЕТ 
В поле со счетчиком диалогового  окна  Modify (Изменить) можно  непосредственно  вво-
дить  символы  арифметических  операций,  что  позволяет  вычислять  размеры.  Напри-
мер,  если  размер  задан  в  виде  сложн ого  арифметического  выражения  врод е 
(220  х  12,5)  -  3  +  150,  что  равняется  1247,  не  обязательно  использовать  калькулятор, 
чтобы вычислить это значение. Просто введите выражение в счетчик и нажмите Enter. 
SolidWorks автоматически рассчитает значение размера. 
Далее  обсуждаются различные типы размеров, которые можно  проставлять на 
эскизах в эскизной среде программы SolidWorks 2005. 



178   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Горизонтальные/вертикальные размеры 
Менеджер команд:        Dimensions/Relations ► Horizontal/Vertical Dimension 
(Размеры/Взаимосвязи ► Горизонтальный/ 
Вертикальный размер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Horizontal/Vertical (Инструменты ► 
Размеры ► Горизонтальные/Вертикальные) 
Панель инструментов: Dimensions/Relations ► Horizontal/Vertical Dimension 
(Размеры/Взаимосвязи ► Горизонтальный/ 
Вертикальный размер) 
Этот  инструмент  задает  горизонтальный  или  вертикальный  размер 
выделенной линии или расстояние по горизонтали или вертикали ме-
жду двумя точками. Эти точки могут быть конечными точками линий 
или дуг либо центральными точками окружностей, дуг, эллипсов или 
парабол.  Присвоить  размер  вертикальной  или  горизонтальной  линии 
можно,  просто  выделив  ее.  Щелкните  на  кнопке  Horizontal/Vertical  Di-
m
  ension  (Горизонтальный/Вертикальный  размер)  в  менеджере  команд 
Dimensions/Relations (Размеры/Связи). В качестве альтернативы можно щелкнуть 
правой кнопкой мыши в графической области и выбрать в контекстном меню ко-
манду  More  Dimensions  ►  Horizontal/Vertical  (Другие  размеры  ►  Горизонтальные/ 
Вертикальные). Когда вы наведете указатель мыши на линию, она окрасится 
в красный цвет. Когда вы выделите линию, она окрасится в зеленый цвет и ря-
дом с указателем появится размер. Переместите указатель в нужное место и про-
ставьте размер, щелкнув левой кнопкой мыши. Поскольку по  умолчанию после 
добавления  размера  программа  предлагает  отредактировать  его  значение,  по-
явится  диалоговое  окно  Modify  (Изменить)  со  значением,  заданным  по  умолча-
нию. Введите новое значение размера и нажмите Enter. На рис. 3.8 показаны ли-
нии с горизонтальными и вертикальными размерами. 
 
Задание размеров для горизонтальной 
и вертикальной линий 
 
Рис. 3.8. Присвоение размеров линиям 
Если в графической области выделен размер, слева от нее отображается менеджер 
свойств Dimension (Размер), показанный на рис. 3.9. Далее обсуждаются элементы 
управления менеджера свойств Dimension (Размер). 



Простановка размеров на эскизе   ♦    179 
 
 
Рис. 3.9. Менеджер свойств Dimension (Размер) 
Раздвижная панель Favorites (Часто используемые) 
Раздвижная  панель  Favorites  (Часто  используемые),  показанная  на  рис.  3.10, 
используется  для  создания,  сохранения,  удаления  и  загрузки  стилей  размеров  в 
текущем  документе.  С  помощью  этой  панели  можно  также  загружать  стили 
размеров,  сохраненные  в  других  документах.  Далее  обсуждаются  элементы 
управления этой раздвижной панели. 
 
Применить атрибуты по умолчанию 
для выбранных размеров 
Добавить или обновить 
часто используемый 
Удалить часто используемый 
Загрузить часто 
используемый 
Задать текущий 
часто используемый 
Сохранить часто 
используемый 
 
Рис. 3.10. Раздвижная панель Favorites (Часто используемые) 


180   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Кнопка Apply the default attributes to selected dimensions (Применить атрибу-
ты по умолчанию для выбранных размеров). 
Назначает выделенному размеру 
или  размерам  атрибуты,  заданные  по  умолчанию.  Атрибуты  включают  допуск, 
точность, стиль стрелки, текст размера и т. д. Этот вариант используется обычно, 
когда  пользователь  изменил  параметры  размера  и  хочет  восстановить  парамет-
ры, которые у него были установлены по умолчанию. 
Кнопка  Add  or  Update  a  Favorite  (Добавить  или  обновить  часто  используе-
мый).  
Используется  для  добавления  в  текущий  документ  нового  стиля  для  вы-
деленного  размера.  Вызовите  менеджер  свойств  Dimension (Размер)  и задайте  в 
нем атрибуты размера. Теперь щелкните на кнопке Add or Update a Favorite (До-
бавить  или  обновить  часто  используемый).  Появится  диалоговое  окно  Add  or 
Update  a  Favorite  (Добавить  или  обновить  часто  используемый),  показанное  на 
рис. 3.11. Введите имя стиля размера и нажмите Enter или щелкните на кноп-
ке ОК в этом диалоговом окне. Определенный вами стиль размера будет добав-
лен в текущий документ. 
 
Рис. 3.11. Диалоговое окно Add or Update a Favorite (Добавить или обновить часто 
используемый) 
Применить новый стиль к выделенному размеру можно, выбрав нужный стиль 
в раскрывающемся списке, имеющемся в раздвижной панели Favorites (Часто ис-
пользуемые). Можно также редактировать стили размера. Чтобы изменить стиль 
размера, выделите размер и установите необходимым образом его параметры, 
а затем щелкните на кнопке Add or Update a Favorite (Добавить или обновить час-
то используемый), которая откроет диалоговое окно Add or Update a Favorite (До-
бавить  или  обновить  часто  используемый).  В  раскрывающемся  списке,  имею-
щемся в этом окне, выберите стиль размера, который вы хотите изменить. В этом 
окне есть также переключатель  с двумя позициями.  Если вы выберете вариант 
Update all annotations linked to this favorite (Обновить все связанные примечания) 
и щелкнете на кнопке ОК, то все размеры, связанные с этим выбранным стилем, 
будут обновлены. Если вы выберете вариант Break all links to this favorite (Разо-
рвать все ссылки на этот часто используемый) и щелкнете на кнопке ОК, то связь 
между  другими  размерами,  имеющими  этот  стиль,  и  выбранным  стилем  будет 
разорвана. 
Delete  a  Favorite  (Удалить  часто  используемый).  Удаляет  стиль  размера.  Вы-
берите стиль размера в раскрывающемся списке Set a current favorite (Задать те-
кущий  часто  используемый)  и  щелкните  на  кнопке  Delete  a  Favorite  (Удалить 
часто используемый). Имейте в виду, что даже после того, как вы удалите стиль 
размера, параметры соответствующих размеров останутся теми же, что и до уда-
ления стиля. Установить для размера параметры по умолчанию можно с по- 


Простановка размеров на эскизе   ♦    181 
мощью кнопки Apply the default attributes to selected dimensions (Применить атри-
буты по умолчанию для выбранных размеров). 
Кнопка Save a  Favorite (Сохранить часто используемый). Сохраняет  стиль раз-
мера, после чего этот стиль можно будет загрузить в другой документ. Выберите 
стиль  размера  в  раскрывающемся  списке  Set  a  current  favorite  (Задать  текущий 
часто используемый) и щелкните на кнопке Save a Favorite (Сохранить часто ис-
пользуемый). Появится диалоговое окно Save As (Сохранить как). Перейдите 
в папку, в которой вы хотите  сохранить стиль, и введите  имя стиля в поле  File 
Name (Имя файла). Щелкните на кнопке Save (Сохранить). Стиль будет сохра-
нен в файле с расширением .sldfvt. 
Кнопка Load a Favorite (Загрузить часто используемый). Загружает ранее со-
храненный стиль размера в текущий документ. Параметры этого стиля применя-
ются к выделенному размеру. Чтобы загрузить стиль, щелкните на кнопке Load 
a Favorite (Загрузить часто используемый), открывающей диалоговое окно Open 
(Открыть). Перейдите в папку, в которой сохранен нужный стиль. Теперь выбе-
рите файл с расширением .sldfvt и щелкните на кнопке Open (Открыть). Появит-
ся  диалоговое  окно  Add  or  Update  a  Favorite  (Добавить  или  обновить  часто  ис-
пользуемый). В этом диалоговом окне щелкните на кнопке ОК. 
СОВЕТ 
Можно  загрузить  более  одного  стиля,  выбрав  эти  стили  в  диалоговом  окне  Open  (От-
крыть) при нажатой клавише Ctrl. Все эти стили будут показаны в раскрывающемся спи-
ске Set a current favorite (Задать текущий часто используемый). 
Раздвижная панель Tolerance/Precision (Допуск/Точность) 
Раздвижная панель Tolerance/Precision (Допуск/Точность), показанная на рис. 3.12, 
используется для задания на размерах допусков и точности. Далее обсуждаются 
элементы управления этой раздвижной панели. 
 
Тип допуска 
Максимальная 
вариация 
Минимальная 
вариация 
Точность 
основных единиц 
Точность 
допуска 
 
Рис. 3.12. Раздвижная панель Tolerance/Precision (Допуск/Точность) 
Раскрывающийся список Tolerance Type (Тип допуска). Позволяет задать до-
пуск для размера. По умолчанию в нем выбрано значение None (Нет), и допуск 
не задается. Далее обсуждаются различные методы задания допусков. 


182  ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
► Basic (Базовый). Базовый размер — это размер, помещенный внутрь прямо-
угольника. Чтобы создать базовый размер, выделите размер, который вы хо-
тите оформить как базовый, и затем выберите вариант Basic (Базовый) в рас-
крывающемся списке Tolerance Display (Отобразить допуск). Вы заметите, что 
значение размера помещено внутрь прямоугольника, как и должно быть в слу-
чае базового размера. Базовый размер показан на рис. 3.13. 
► Bilateral (Двунаправленный). Двунаправленный допуск  определяет  отклоне-
ния размера в большую и меньшую стороны, приемлемые в проекте. Чтобы 
задать двунаправленныйдопуск, выделите размер и выберите вариант Bilateral 
(Двунаправленный) в раскрывающемся списке Tolerance Display (Отобразить 
допуск). Для ввода будут доступны поля Minimum variation (Минимальная ва-
риация) и Maximum variation (Максимальная вариация). Они позволяют ука-
зать для размера допустимые отклонения в большую и меньшую стороны. 
Если вы установите флажок Show parentheses (Отобразить скобки), то двуна-
правленный допуск будет отображаться в скобках. Флажок Show parentheses 
(Отобразить скобки) доступен при задании двустороннего допуска. Размер 
с указанным двунаправленным допуском изображен на рис. 3.14. 
 
 
 
Рис. 3.13. Базовый размер 
Рис. 3.14. Двунаправленный допуск 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Размеры на эскизах в этой книге оформляются согласно стандарту ISO. 
Limit (Ограничение). Этот способ задания допуска позволяет представить размер 
максимальным и минимальным значениями, допустимыми в проекте. Чтобы 
применить этот тип допуска, выделите размер, для которого требуется задать 
предельные значения, и выберите вариант Limit (Ограничение). В полях ввода 
Minimum  variation  (Минимальная  вариация)  и  Maximum  variation  (Максималь-
ная вариация) задаются минимальное и максимальное значения размера. Раз-
мер с указанными предельными значениями изображен на рис. 3.15. 
Symmetric (Симметричный). Симметричный допуск отображается со знаками 
«плюс»  и  «минус».  Чтобы  установить  этот  тип  допуска,  выделите  размер  и 
выберите вариант Symmetric (Симметричный). Появится поле ввода Maximum 



Простановка размеров на эскизе   ♦    183 
variation (Максимальная вариация), в которое можно будет ввести значение 
допуска.  Можно  установить  флажок  Show  parentheses  (Отобразить  скобки), 
чтобы  симметричный  допуск  отображался  в  скобках.  Размер  с  указанным 
симметричным допуском изображен на рис. 3.16. 
 
Рис. 3.15. Предельные значения размера 
Рис. 3.16. Симметричный допуск 
MIN (МИН). При  использовании  этого  типа  допуска  к  размеру  добавляется 
суффикс min., показывающий, что указанное значение размера является ми-
нимальным значением, допустимым в проекте. Чтобы использовать этот тип 
допуска, выделите размер и выберите вариант MIN (МИН) из раскрывающе-
гося  списка  Tolerance  Type  (Тип  допуска).  Размер  с  указанным  минималь-
ным значением изображен на рис. 3.17. 
МАХ (МАКС). При  использовании  этого  типа  допуска  к  размеру  добавля-
ется  суффикс  max.,  показывающий,  что  указанное  значение  размера  явля-
ется максимальным значением, допустимым в проекте. Чтобы использовать 
этот  тип  допуска,  выделите  размер  и  выберите  вариант  МАХ  (МАКС)  из 
раскрывающегося списка Tolerance Type (Тип допуска). Размер с указанным 
максимальным значением изображен на рис. 3.18. 
 
 
 
Рис. 3.17. Минимальное значение размера 
Рис. 3.18. Максимальное значение 
размера 


184  ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
► Fit (Посадка). Вариант Fit (Посадка) используется для задания посадки в сис-
теме  отверстия  (Hole  Fit)  или  в  системе  вала  (Shaft  Fit).  Раздвижная  панель 
Tolerance/Precision  (Допуск/Точность)  с  выбранным вариантом  Fit  (Посадка) 
показана  на  рис.  3.19.  Укажите  тип  посадки  в  раскрывающемся  списке 
Classification (Классификация). Молено выбрать  один из четырех видов посад-
ки: User defined (Настраиваемая), Clearance (С зазором), Transitional (Переход-
ная) и Press (С натягом). Чтобы применить посадку в системе отверстия или 
в системе вала, выделите размер и выберите вариант Fit (Посадка) в раскры-
вающемся  списке  Tolerance  Type  (Тип  допуска).  Раскрывающиеся  списки 
Classification  (Классификация),  Hole  Fit  (Посадка  отверстия)  и  Shaft  Fit  (По-
садка вала) отображаются под раскрывающимся списком Tolerance Type (Тип 
допуска). Если вы выберете в раскрывающемся списке Classification (Класси-
фикация) один из видов Clearance (С зазором), Transitional (Переходная) или 
Press (С натягом), а в раскрывающемся списке Hole Fit (Посадка отверстия) — 
стандарт посадки, то в раскрывающемся списке Shaft Fit (Посадка вала) будут 
отображаться только те стандарты, которые соответствуют выбранному виду 
посадки в системе отверстия, и наоборот. Если вы выберете в раскрывающемся 
списке  Classification  (Классификация)  вид  посадки  User  defined  (Настраи-
ваемая),  то  сможете  затем  выбрать  любой  стандарт  в  раскрывающихся  спи-
сках Hole Fit (Посадка отверстия) и Shaft Fit (Посадка вала). 
 
Тип допуска 
Классификация 
Посадка 
отверстия 
Посадка вала 
Группа без линии 
Линейное 
Группа с линией 
отображение 
Точность 
основных единиц 
Точность допуска 
 
Рис. 3.19. Раздвижная панель Tolerance/Precision (Допуск/Точность) с 
выбранным типом допуска Fit (Посадка) 
Когда нажата кнопка Stacked with line display (Группа с линией), находящаяся 
под  раскрывающимся  списком  Shaft  Fit  (Посадка  вала),  то  числа  в  значении 
допуска отображаются в столбик через черточку. Чтобы допуск отображался в 
столбик, но без черточки, нажмите кнопку Stacked without line display (Группа без 
линии). Если  вы  нажмете  кнопку  Linear  Display  (Линейное  отображение),  то 
допуск будет отображаться в одной строке. Размер с указанием посадки в сис-
теме отверстия и в системе вала показан на рис. 3.20. 


Простановка размеров на эскизе 
 185 
Fit with tolerance (Посадка с допуском). Этот вариант Fit with tolerance (Посад-
ка  с  допуском)  в  раскрывающемся  списке  Tolerance  Type  (Тип  допуска)  ис-
пользуется  для  отображения  допуска  вместе  с  посадкой.  Чтобы  применить 
посадку  с  допуском,  выделите  размер  и  выберите  в раскрывающемся  списке 
Tolerance Type (Тип допуска) вариант Fit with tolerance (Посадка с допуском). 
Выберите вид посадки в раскрывающемся списке Classification (Классифика-
ция).  Теперь  выберите  стандарт  посадки  в  раскрывающемся  списке  Hole  Fit 
(Посадка отверстия) или Shaft Fit (Посадка вала). Допуск будет отображаться 
со стандартом посадки лишь в том случае, если вы выберете только одну сис-
тему  посадки:  либо  систему  отверстия  (в  раскрывающемся  списке  Hole  Fit 
(Посадка отверстия)), либо систему вала (в раскрывающемся списке Shaft Fit 
(Посадка вала)). Допуск будет отображаться вместе со стандартом посадки в 
графической области. В этой версии SolidWorks допуск вычисляется автома-
тически, в зависимости от выбранного типа и стандарта посадки. Можно  ус-
тановить флажок Show parentheses (Отобразить скобки), чтобы  допуск  пока-
зывался в скобках. Размер с  обозначением посадки  и допуска изображен  на 
рис. 3.21. 
 
Рис. 3.20. Посадка в системе отверстия       Рис. 3.21. Посадка с допуском 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Диаметральный размер будет рассматриваться далее в этой главе. 
Раскрывающийся  список  Primary  Unit  Precision  (Точность  единиц  измере-
ния). 
Используется для задания количества цифр после запятой для размеров. 
По умолчанию точность составляет две цифры после запятой. 
Раскрывающийся список  Tolerance  Precision  (Точность  допуска).  Используется 
для  задания  количества  цифр  после  запятой  для  размеров.  По  умолчанию  точ-
ность допуска составляет две цифры после запятой. 



186   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Раздвижная панель Dimension Text (Текст размера) 
Используется  для  добавления  текста  и  символов  на  размер  (рис.  3.22).  Текст 
<DIM>,  отображаемый  в  текстовом  поле,  символизирует  значение  размера.  До-
бавлять текст можно как до, так и после этого значения. 
 
Рис. 3.22. Раздвижная панель Dimension Text (Текст размера) 
Кроме того, в раздвижной панели Dimension Text (Текст размера) имеются кнопки 
для  вставки  в  текст  размера  различных  символов:  Diameter  (Диаметр),  Degree 
(Степень), Plus/Minus (Плюс/Минус), Centerline (Линия центра) и т. д. Чтобы до-
бавить символ, кнопка которого отсутствует в раздвижной панели, откройте диа-
логовое окно Symbols (Символы), щелкнув на кнопке More Symbols (Другие сим-
волы). Диалоговое окно Symbols (Символы) изображено на рис. 3.23. 
 
Рис. 3.23. Диалоговое окно Symbols (Символы) 
Раздвижная панель Display Options (Параметры отображения) 
С помощью элементов управления раздвижной панели Display Options (Парамет-
ры  отображения)  можно  ставить  скобки  вокруг  значений  размеров,  отображать 
двойные размеры и преобразовывать обычные размеры в справочные. 
Раздвижная панель Arrows (Стрелки) 
Раздвижная панель Arrows (Стрелки), показанная на рис. 3.24, используется для 
задания  стиля  стрелок  на  размерах.  Далее  обсуждаются  элементы  управления 
этой раздвижной панели. 


Простановка размеров на эскизе   ♦    187 
 
Рис. 3.24. Раздвижная панель Arrows (Стрелки) 
Кнопка  Outside  (Снаружи).  Служит  для  отображения  стрелок  вне  размерной 
линии. Выделите размер в области чертежа и щелкните на кнопке Outside (Сна-
ружи) в раздвижной панели Arrows (Стрелки). 
Кнопка  Inside  (Внутри).  Служит  для  отображения  стрелок  на  размерной  ли-
нии. Выделите размер в области чертежа и щелкните на кнопке Inside (Внутри) 
в раздвижной панели Arrows (Стрелки). 
ПРИМЕЧАНИЕ  
Обратить направление острия стрелок можно также щелчком на контрольной точке, ко-
торая отображается на конце стрелки. 
Кнопка  Smart  (Авто).  Задает  отображение  стрелок  на  размерной  линии  или 
вне  ее,  в  зависимости  от  окружающей  геометрии.  По  умолчанию  кнопка  Smart 
(Авто) в раздвижной панели Arrows (Стрелки) является нажатой. 
Раскрывающийся  список  Style  (Документ).  Позволяет  выбрать  стиль  стре-
лок.  По  умолчанию  выбрана  треугольная  стрелка  без  заливки.  Можно  выбрать 
любой стиль стрелок для конкретного размера или стиля размеров. Чтобы изме-
нить  стиль  стрелки,  выделите  размер  в  области  чертежа  и  выберите  нужный 
стиль стрелок из раскрывающегося списка Style (Документ). 
Для изменения параметров размера используется кнопка More Properties (Допол-
нительные  параметры),  вызывающая  диалоговое  окно  Dimension  Properties 
(Свойства  размера).  Все  параметры,  доступные  в  менеджере  свойств  Dimension 
(Размер),  доступны  и  в  диалоговом  окне  Dimension Properties  (Свойства  разме-
ра); кроме того, в нем есть и некоторые дополнительные параметры. Для измене-
ния параметров размера молено пользоваться как менеджером свойств Dimension 
(Размер), так и диалоговым окном Dimension Properties (Свойства размера). 
Горизонтальные и вертикальные размеры 
между двумя точками 
Как уже говорилось ранее, можно задать горизонтальный или вертикальный размер 
между двумя точками. Для этого щелкните на соответствующей кнопке в менедже-
ре  команд  Dimensions/Relations (Размеры/Взаимосвязи).  Выделите  первую  точку, 
затем вторую. Появится диалоговое окно Modify (Изменить). Введите новое значе-
ние размера в счетчик этого диалогового окна и нажмите Enter. На рис. 3.25 и 3.26 
показаны вертикальные и горизонтальные размеры между двумя точками. 
Можно также задавать горизонтальные и вертикальные (линейные) размеры для 
окружности. Однако имейте в виду, что эти типы размеров для окружности мож-
но задавать только с помощью инструмента Smart Dimension (Авторазмер). Что-
бы нанести на окружность горизонтальный или вертикальный линейный размер, 




188   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
щелкните  на  кнопке  Smart  Dimension  (Авторазмер)  и  выделите  окружность.  Ря-
дом с указателем мыши появится размер. Если вы хотите создать вертикальный 
размер,  переместите  указатель  вправо  или  влево  по  эскизу.  Если  требуется  соз-
дать  горизонтальный  размер,  переместите  указатель  вверх  или  вниз  по  эскизу. 
Проставьте  размер,  щелкнув  левой  кнопкой  мыши,  и  введите  новое  значение  в 
диалоговом  окне  Modify  (Изменить).  Окружность  с  линейными  размерами  изо-
бражена на рис. 3.27. 
 
 
Задание горизонтального 
Задание вертикального 
размера между двумя точками    размера между двумя точками 
Рис. 3.25. Задание горизонтального и вертикального размеров между двумя точками 
 
Задание горизонтального 
размера между двумя точками 
Задание вертикального 
размера между двумя точками 
 
Рис. 3.26. Задание горизонтального и вертикального размеров для наклонных линий 
 
Задание линейных 
размеров для окружности 
Рис. 3.27. Линейные размеры для окружности 




Простановка размеров на эскизе 
 189 
Наклонные размеры 
Менеджер команд:        Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авто-размер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Smart 
(Инструменты ► Размеры ► Авто) 
Панель инструментов: Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авто-размер) 
 Наклонные  размеры  используются  для  линий,  расположенных  под  уг- 
лом к  осям и Y. Они показывают реальную длину  наклонных линий.  
Д
  ля  задания  этого  типа  размера можно  непосредственно  выделить  на-
клонную  линию  или  две  точки.  Точки,  между  которыми  можно  устанавливать 
наклонный размер, включают конечные точки линии, дуги, параболической дуги 
или сплайна, а также центральные точки дуги, окружности, эллипса или парабо-
лической дуги. Чтобы задать наклонный размер для наклонной линии, щелкните 
на кнопке Smart Dimension (Авто-размер) в менеджере команд Sketch (Эскиз) 
и выделите линию. Переместите указатель мыши так, чтобы линия размера рас-
положилась параллельно наклонной линии. Проставьте размер в нужном месте 
и введите новое значение в диалоговое окно Modify (Изменить). 
Чтобы установить наклонный размер между двумя точками, щелкните на кнопке 
Smart  Dimension (Авто-размер)  и  выделите  первую  точку.  После  этого  выделите 
вторую  точку.  Рядом  с  указателем  мыши  появится  размер.  Переместите  указа-
тель  так,  чтобы  линия  размера  расположилась  параллельно  воображаемой  ли-
нии,  соединяющей  две  выделенные  точки.  Проставьте  размер  в  нужном  месте. 
Введите новое значение в диалоговом окне Modify (Изменить) и нажмите клави-
шу Enter. На рис. 3.28 показаны наклонные размеры, заданные для линии и для 
двух точек. 
 
 
Задание параллельного размера для наклонной 
линии и между двумя точками 
Рис. 3.28. Наклонные размеры 
Угловые размеры 
Менеджер команд:        Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авто-размер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Smart (Инструменты ► Размеры ► Авто) 
Панель инструментов: Sketch ► Smart Dimension (Инструменты ► Авто-размер) 
С  помощью  угловых  размеров  указываются  величины  углов.  Угловые  раз-
меры можно задавать для двух отрезков линии или для трех точек, а также 
д
  ля дуг. Далее обсуждаются различные варианты угловых размеров. 




190   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Задание углового размера для двух отрезков линии 
Чтобы задать угловой размер для двух линий, щелкните на кнопке Smart Dimen-
sion (Авто-размер) в менеджере команд Sketch (Эскиз) и выделите первый отре-
зок линии. Рядом с указателем мыши появится размер. Теперь выделите второй 
отрезок линии. Размер превратится в угловой. Проставьте угловой размер в нуж-
ном месте и введите новое значение в диалоговом окне Modify (Изменить). Про-
ставляя угловой размер, следует быть очень внимательным. Это связано с тем, 
что в зависимости от того, где вы проставите размер, на нем будет показан внут-
ренний,  внешний,  больший  либо  меньший  угол.  На  рис.  3.29-3.32  изображены 
различные типы угловых размеров, зависящие от точки, в которой был простав-
лен размер. 
 
Первый 
элемент 
Точка 
Второй 
нанесения размера 
элемент 
 
Рис. 3.29. Угловой размер, отображаемый в зависимости отточки, где 
проставлен размер 
 
Первый 
элемент 
Точка 
Второй 
нанесения размера 
элемент 
 
Рис. 3.30. Угловой размер, отображаемый в зависимости от точки, где 
проставлен размер 
 
Первый 
элемент 
Второй 
элемент 
Точка 
нанесения размера 
 
Рис. 3.31. Угловой размер, отображаемый в зависимости отточки, где 
проставлен размер 



Простановка размеров на эскизе   ♦    191 
 
Первый 
элемент 
Второй 
Точка 
элемент 
нанесения размера 
 
Рис. 3.32. Угловой размер, отображаемый в зависимости отточки, где проставлен размер 
Задание углового размера для трех точек 
Задавая угловой размер для трех точек, необходимо  быть крайне внимательным 
при  их  выделении.  Запомните,  что  первая  точка,  которую  вы  выделяете,  будет 
вершиной угла. Чтобы задать  угловой размер для трех точек, щелкните на кнопке 
Smart Dimension (Авто-размер) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Левой кноп-
кой  мыши  выделите  первую  точку.  Это  будет  вершина  угла.  Выделите  вторую 
точку. Рядом с указателем мыши появится линейный размер. Наконец, выделите 
третью  точку;  размер  превратится  в  угловой.  Проставьте  угловой  размер  и  вве-
дите новое значение в диалоговом окне Modify (Изменить). На рис. 3.33 показан 
угловой размер, заданный для трех точек. 
Задание углового размера для дуги 
Можно задавать угловые размеры для дуги. В случае дуги три точки, которые не-
обходимо использовать, — это две конечные и центральная точки дуги. На рис. 3.34 
изображен угловой размер, заданный для дуги. 
Третья 
точка 
Первая 
Вторая 
точка 
точка 
Вторая 
Третья 
Первая 
точка 
точка 
точка 
 
Рис. 3.33. Угловой размер, 
Рис. 3.34. Угловой размер, 
заданный для трех точек 
заданный для дуги 
Диаметральные размеры 
Менеджер команд:        Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Smart (Инструменты ► Размеры ► Авто) 
Панель инструментов: Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 




192   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
 
 Диаметральные размеры используются для задания диаметра окружно- 
сти  или  дуги.  Чтобы  установить  диаметральный  размер,  щелкните  на  
кн
  опке  Smart  Dimension (Авторазмер) в менеджере  команд  Sketch  (Эс-
киз).  Выделите  окружность  или  дугу  и  проставьте  размер.  Когда  вы  выделяете 
окружность для задания размера, для нее по умолчанию задается диаметральный 
размер, а когда вы выделяете дугу, задается радиальный размер. Чтобы задать 
для  дуги  диаметральный  размер,  сначала  выделите  дугу  и  проставьте  радиаль-
ный  размер.  Щелкните  правой  кнопкой  мыши  и  в  появившемся  контекстном 
меню  выберите  команду  Properties  (Свойства).  Откроется  диалоговое  окно 
Dimension  Properties  (Свойства  размера). Установите  флажок  Diameter dimension 
(Размер  диаметра)  и  щелкните  на  кнопке  ОК.  На  рис.  3.35  изображены  окруж-
ность и дуга с проставленными диаметральными размерами. 
Радиальные размеры 
Менеджер команд: 
Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Smart (Инструменты ► 
Размеры ► Авто). 
Панель инструментов: Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 
Радиальные  размеры  используются  для  задания  радиуса  окружности 
или  дуги.  Как  уже  упоминалось,  для  окружностей  по  умолчанию  зада-
е
  тся диаметральный размер, а для дуг — радиальный. Чтобы задать ра-
диальный размер, щелкните на кнопке Smart Dimension (Размер) на панели инст-
рументов  Sketch  (Эскиз)  и  выделите  дугу.  Рядом  с  указателем  мыши  появится 
радиальный размер. Щелкните левой кнопкой мыши в том месте, где вы хотите 
расположить размер. Чтобы преобразовать радиальный размер в диаметральный, 
необходимо установить флажок Diameter dimension (Размер диаметра) в диалого-
вом  окне  Dimension  Properties  (Свойства  размера).  На  рис.  3.36  изображены  ок-
ружность и дуга с радиальными размерами. 
 
 
Диаметральный 
Диаметральный 
Радиальный 
Радиальный 
размер окружности 
размер дуги 
размер окружности 
размер дуги 
Рис. 3.35. Окружность и дуга 
Рис. 3.36. Окружность и дуга 
с диаметральными размерами 
с радиальными размерами 



Простановка размеров на эскизе   ♦   193 
Линейные диаметральные размеры 
Менеджер команд:        Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Smart 
(Инструменты ► Размеры ► Авто) 
Панель инструментов: Sketch ► Smart Dimension (Эскиз ► Авторазмер) 
Линейные  диаметральные  размеры  используются  для  тел  вращения. 
Пример тела вращения показан на рис. 3.37. Эскиз для этой модели по-
с
  троен на базе простых объектов, как показано на рис. 3.38. Если вы за-
дадите  для  основания  данной  модели  линейные  размеры,  то  такие  же  размеры 
будут  указаны  на  чертежах.  Это  может  привести  к  недоразумению,  так  как  на 
практике для модели тела вращения требуется диаметральный размер. В связи 
с этим рекомендуется создать линейный диаметральный размер, как показано на 
рис. 3.38. Чтобы создать линейный диаметральный размер, щелкните на кнопке 
Smart  Dimension  (Авторазмер)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эскиз).  Выделите 
объект, для которого требуется задать размер, а затем осевую линию, вокруг ко-
торой будет вращаться этот объект. Переместите указатель мыши по другую сто-
рону  от  осевой  линии.  Рядом  с  указателем  появится  линейный  размер.  Про-
ставьте  размер  в  нужном  месте  и  введите  новое  значение  в  диалоговом  окне 
Modify (Изменить). 
 
Линейный диаметральный размер 
Первый элемент 
Осевая линия 
Второй элемент 
Точка нанесения размера 
 
 
Рис. 3.37. Тело вращения 
Рис. 3.38. Эскиз тела вращения и 
линейный диаметральный размер 
Ординатные размеры 
Ординатные размеры используются для задания размера эскиза по отношению 
к некоторой базе. В зависимости от требований проекта, таким базовым элемен-
том может быть объект эскиза или начало координат. Есть два типа ординатных 
размеров:  горизонтальные  и  вертикальные.  Создание  обоих  типов  ординатных 
размеров описывается далее. 



194   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Горизонтальные ординатные размеры 
Менеджер команд:         Dimensions/Relations ► Horizontal Ordinate Dimension 
(Размеры/Связи ► Горизонтальный ординатный размер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Horizontal Ordinate 
(Инструменты ► Размеры ► Горизонтальные 
ординатные) 
Панель инструментов:  Dimension/Relations ► Horizontal Ordinate Dimension 
(Размер/Связи ► Горизонтальный ординатный размер) 
Горизонтальные  ординатные  размеры  используются  для  задания  горизонталь-
ных размеров выделенных объектов относительно указанной базы (рис. 3.39). Об-
ратите  внимание,  что  когда  вы  создаете  ординатные  размеры,  диалоговое  окно 
Modify  (Изменить),  позволяющее  изменить  значение  размера,  не  отображается. 
Чтобы изменить ординатный размер, деактивируйте инструмент и дважды щелк-
ните на размере. 
Чтобы  добавить  горизонтальный  ординатный  размер,  щелкните  на 
кнопке  Horizontal  Ordinate  Dimension  (Горизонтальный  ординатный  раз-
м
  ер)  в  менеджере  команд  Dimensions/Relations  (Размеры/Связи).  Вам 
будет предложено выделить кромку или вершину. Обратите внимание, что пер-
вый объект, который вы выделите, будет интерпретирован как база, относитель-
но  которой  будут  определяться  размеры  остальных  объектов.  Выделите  первый 
объект и проставьте размер под или над ним. Вы увидите, что значение размера 
равно нулю (см. размер левой вертикальной линии на рис. 3.39). 
 
Рис. 3.39. Горизонтальный ординатный размер 
Когда вы зададите первый размер, вам снова будет предложено выделить кромку 
или  вершину.  Выделите  кромку,  размер  которой  требуется  задать,  используя 
первую выделенную кромку в качестве базы. Когда вы это сделаете, между базой 
и  выделенным  объектом  появится  горизонтальный  размер.  Аналогичным  обра-
зом создайте несколько горизонтальных ординатных размеров (см. рис. 3.39). 



Простановка размеров на эскизе   ♦    195 
Вертикальные ординатные размеры 
Менеджер команд:         Dimensions/Relations ► Vertical Ordinate Dimension 
(Размеры/Связи ► Вертикальный ординатный размер) 
Меню: 
Tools ► Dimension ► Vertical Ordinate (Инструменты ► 
Размеры ► Вертикальные ординатные) 
Панель инструментов: Dimension/Relations ► Vertical Ordinate Dimension 
(Размер/Связи ► Вертикальный ординатный размер) 
Вертикальные  ординатные  размеры  используются  для  задания  верти-
кальных  размеров  выделенных  объектов  относительно  указанной  базы 
( рис. 3.40). Чтобы задать вертикальный подчиненный размер, щелкните 
на  кнопке  Vertical  Ordinate  Dimension  (Вертикальный  ординатный  размер)  в  ме-
неджере  команд  Dimensions/Relations  (Размеры/Связи).  Вам  будет  предложено 
выделить кромку или вершину. Обратите внимание, что первый объект, который 
вы выделите, будет интерпретирован как база, относительно которой будут опре-
деляться  размеры  остальных  объектов.  Выделите  первый  объект  и  проставьте 
размер справа или слева от него. Вы увидите, что значение размера равно нулю 
(см. размер левой вертикальной линии на рис. 3.40). 
Выделите кромку, размер которой требуется задать, используя первую выделен-
ную кромку в качестве базы. Когда вы это сделаете, между базой и выделенным 
объектом появится вертикальный размер. Создайте несколько вертикальных ор-
динатных размеров, действуя аналогично (рис. 3.40). 
 
Рис. 3.40. Вертикальный ординатный размер 
Другие типы размеров 
В  SolidWorks  можно  задавать  и  другие  типы  размеров  помимо  рассмотренных. 
Наиболее  часто  используемый  дополнительный  тип  размеров  обсуждается  да-
лее. 
Размеры между дугами или окружностями 
Если вы выделите две дуги, две окружности или дугу и окружность для добавле-
ния размера, то способ простановки размера будет зависеть от того, в каком мес-
те  будет  происходить  выделение.  На  рис.  3.41-3.43  показаны  места,  в  которых 
выделялись окружности, и результирующие размеры. 




196   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
 
Первый       Второй 
элемент   элемент 
Точка нанесения размера 
 
Рис. 3.41. Размер, при простановке которого для обеих дуг 
выбрано условие Center (Центр) 
 
Рис. 3.42. Размер, при простановке которого для обеих дуг 
выбрано условие Min (Мин) 
 
Рис. 3.43. Размер, при простановке которого для обеих дуг 
выбрано условие Мах (Макс) 
СОВЕТ 
Имейте в виду, что если для добавления размеров вы выделите центры окружностей, то 
не сможете проставить размеры по касательной к ним. 
Если требуется  изменить место  выделения после  простановки  размера, щелкните пра-
вой  кнопкой  мыши  и  в  появившемся  контекстном  меню  выберите  пункт  Properties 
(Свойства). Появится диалоговое  окно Dimension  properties (Свойства  размера). Задай-
те  места  выделения  с  помощью  параметров  в  группах  First  arc condition  (Для  первой 
дуги) и Second arc condition (Для второй дуги). 
Если выбрать в этих группах переключатель Center (Центр), то к выделенной кривой бу-
дет добавлен размер, проходящий от центра к центру. 

Понятие полностью определенного эскиза   ♦    197 
Понятие полностью определенного эскиза 
Полностью определенный эскиз — это понятие, знакомство с которым абсолютно 
необходимо. Для создания модели прежде всего требуется построить эскиз осно-
вания, после чего можно создавать остальные элементы. Именно по этой причи-
не построение эскиза является первым шагом в моделировании. После создания 
эскизов необходимо задать требуемые взаимосвязи и размеры, чтобы ограничить 
эскиз  по  отношению  к  окружающей  среде.  После  того,  как  это  будет  сделано, 
эскиз может существовать в одном из следующих шести состояний: 
1)  полная определенность; 
2)  переопределенность; 
3)  недоопределенность; 
4)  зависание; 
5)  нерешенность; 
6)  недопустимое решение. 
Полная определенность 
Полностью  определенный  эскиз  —  это  такой  эскиз,  в  котором  все  объекты  и  их 
позиции  полностью  определены взаимосвязями или  размерами либо тем и дру-
гим. На полностью определенном эскизе все степени  свободы  ограничены взаи-
мосвязями  и  размерами,  и  объекты  эскиза  не  могут  непредвиденным  образом 
двигаться или изменять свой размер и местоположение. Если эскиз определен не 
полностью, он может менять свой размер и положение в любой момент в процес-
се  проектирования,  поскольку  не  все  его  степени  свободы  ограничены.  На  пол-
ностью определенном эскизе все объекты отображаются черным цветом. 
Переопределенность 
Переопределенный эскиз — это такой эскиз, на котором некоторые из размеров 
и  (или)  взаимосвязей  конфликтуют  либо  количество  связей  превысило  необ-
ходимое. Переопределенный эскиз отображается красным цветом. С переопреде-
ленного эскиза необходимо удалить конфликтующие взаимосвязи или размеры. 
Если эскиз переопределен, не рекомендуется продолжать далее создание элемен-
та. Переопределенный эскиз можно сделать полностью определенным или недо-
определенным,  удалив конфликтующие взаимосвязи или размеры. Удаление пе-
реопределенных связей и размеров обсуждается далее в этой главе. 
Недоопределенность 
Недоопределениый эскиз — это такой эскиз, на котором некоторые взаимосвязи 
или размеры не определены и не все степени свободы эскиза ограничены. На та-
ких эскизах объекты могут непредвиденным образом перемещаться или менять 
свои размеры. Объекты недоопределенного эскиза отображаются синим цветом. 
Именно поэтому в процессе рисования эскиз имеет синий цвет. Когда вы добав- 

198  ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
ляете взаимосвязи и размеры, цвет объектов эскиза меняется на черный, что го-
ворит о том, что эскиз полностью определен. Если весь эскиз отображается чер-
ным цветом и лишь некоторые  объекты имеют  синий цвет, это значит, что для 
данных объектов требуется задать некоторую взаимосвязь или размер. 
СОВЕТ 
В SolidWorks не  обязательно полностью задавать все  размеры или  определять эскизы, 
чтобы использовать  их для создания элементов модели. Однако  рекомендуется, преж-
де чем приступить к созданию элемента, определить эскизы полностью. 
Если  вы  хотите  всегда  использовать  полностью  определенные  эскизы  для  создания 
элементов,  можно  установить  в  программе  соответствующий  параметр.  Выберите  в 
меню команду Tools ► Options (Инструменты ► Параметры), чтобы вызвать диалоговое окно 
System Options — General (Параметры системы — Общие). В левой панели выберите груп-
пу параметров Sketch (Эскиз). Установите флажок Use fully defined sketches (Использовать 
полностью определенные эскизы) и щелкните на кнопке ОК в этом диалоговом окне. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
Начиная с  этой  главы  вы  будете  работать с полностью  определенными  эскизами. По-
этому  выполните  описанную  выше  процедуру,  чтобы  в  будущем  использовать  только 
полностью определенные эскизы. 
Зависание 
На  зависшем  эскизе  размеры  или  взаимосвязи,  присвоенные  объекту,  теряют 
свой  смысл,  поскольку  был  удален  элемент,  на  который  они  ссылались. 
Элементы с зависшими связями отображаются коричневым цветом. Необходимо 
удалить  зависшие  объекты,  размеры  или  взаимосвязи,  которые  конфликтуют 
между собой. 
Нерешенность 
Нерешенное  состояние  имеет  место  тогда,  когда  эскиз  не  удается  решить  с  текущими 
ограничениями.  Поэтому  необходимо  удалить  конфликтующие  размеры  или 
взаимосвязи  и  задать  другие.  Соответствующие  объекты,  размеры  и  взаимосвязи 
отображаются розовым цветом. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
При  работе  в  эскизной  среде  строка  состояния  окна  SolidW orks  разделена  на  четыре 
области. В  области Sketch Definition (Состояние эскиза)  всегда  отображается состояние 
эскиза,  размера  и  взаимосвязи.  Если эскиз  недоопределен,  в  этой  области  будет  ото-
бражаться сообщение Under Defined (Недоопределен); если переопределен — сообще-
ние Over Defined (Переопределен);  если эскиз полностью  определен — сообщение  Ful y 
Defined (Полностью определен). 
Недопустимое решение 
Недопустимое  решение  имеет  место  в  случаях,  когда  эскиз  удается  решить,  но 
результатом  этого  является  неправильная  геометрия  —  линия  нулевой  длины,  дуга 
нулевого радиуса или самопересекающийся сплайн. Объекты эскиза в таком состоянии 
отображаются желтым цветом. 

Понятие полностью определенного эскиза   ♦    199 
Состояние размера или взаимосвязи 
При  расстановке  размеров  и  задании  взаимосвязей  на  эскизе  может  случиться 
так,  что  некоторые  из  размеров  или  связей,  добавленных  вами,  окажутся  несо-
вместимыми  с  геометрией  объектов  или  сделают  объект  переопределенным. 
Кроме состояния  полной  определенности размеры и  взаимосвязи на эскизе мо-
гут иметь любое из следующих состояний. 
1)  зависание; 
2)  удовлетворенность; 
3)  переопределенность; 
4)  нерешенность; 
5)  зависимость. 
Зависание 
Зависший размер или взаимосвязь — это такие размер или связь, которые не могут 
быть удовлетворены, поскольку объект, на который они ссылались, был удален. 
Зависший размер показывается коричневым цветом. 
Удовлетворенность 
Удовлетворенный размер  — это размер,  который  полностью  определен  и  отобра-
жается черным цветом. 
Переопределенность 
Переопределенный  размер  или  взаимосвязь  —  это  такие  размер  или  взаимосвязь, 
которые  делают  переопределенным  один  или  несколько  объектов  эскиза.  Пере-
определенный размер отображается красным цветом. 
Нерешенность 
Нерешенный размер или взаимосвязь не позволяют определить положение объек-
тов эскиза. Нерешенный размер отображается розовым цветом. 
Зависимость 
Значение зависимого размера определяется другими размерами, которые решают 
эскиз. Зависимые размеры отображаются серым цветом. 
Удаление переопределяющих взаимосвязей 
Когда  вы  добавляете  размер,  делающий  эскиз  переопределенным,  SolidWorks 
отображает эскиз и соответствующий размер красным цветом. Кроме того, появ-
ляется  диалоговое  окно,  Make  Dimension  Driven?  (Сделать  размер  зависимым?) 
изображенное на рис. 3.44. 
Это  диалоговое  окно  сообщает,  что  добавление  этого  размера  приведет  к  пере-
определенности эскиза либо эскиз не будет решен. В качестве варианта вам также 
будет предложено сделать данный размер зависимым. Если вы установите пере-
ключатель в этом диалоговом окне в положение Make This Dimension Driven (Сде- 



200   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
лать  этот  размер  зависимым)  и  щелкнете  на  кнопке  ОК,  то  добавленный  вами 
размер станет зависимым. Зависимый размер отображается серым цветом, и его 
нельзя  изменить.  Его  значение  зависит  от  значения  определяющего  размера. 
Если  вы  измените  значение  определяющего  размера,  то  значение  зависимого 
размера автоматически изменится вместе с ним. 
Если вы установите переключатель в положение Leave This Dimension Driving (Ос-
тавить  этот  размер  определяющим)  и  щелкнете  на  кнопке  ОК,  то  некоторые  из 
объектов и размеров на эскизе будут отображены красным цветом. После этого 
вам потребуется удалить либо красный объект, либо красный размер, чтобы уст-
ранить  переопределенность  эскиза.  Когда  переопределенность  будет  устранена, 
появится информационное окно SolidWorks (рис. 3.45). Оно сообщает о том, что 
эскиз более не является переопределенным. Щелкните на кнопке ОК в этом диа-
логовом окне. Цвет эскиза станет черным или синим, в зависимости от текущего 
состояния эскиза. 
 
 
 
Рис.  3.44.  Диалоговое  окно  Make 
Рис. 3.45. Информационное окно 
Dimension Driven? (Сделать размер 
SolidWorks 
зависимым?) 
Вы  можете  также  предотвратить  переопределение  эскиза,  щелкнув  на  кнопке 
Cancel  (Отмена)  в  диалоговом  окне  Make  Dimension  Driven?  (Сделать  размер  за-
висимым?). В этом случае также появится информационное окно (рис. 3.45), со-
общающее, что эскиз более не является переопределенным. 
Отображение и удаление взаимосвязей 
Менеджер команд:        Sketch ► Display/Delete Relations (Эскиз ► 
Отобразить/Удалить взаимосвязи) 
Меню: 
Tools ► Relations ► Display/Delete (Инструменты ► 
Взаимосвязи ► Отобразить/Удалить) 
Панель инструментов: Sketch ► Display/Delete Relations (Эскиз ► 
Отобразить/Удалить связи) 
Если после добавления размеров и взаимосвязей эскиз оказывается пе-
реопределен,  необходимо  удалить  некоторые  переопределяющие,  за-
в
  исшие или нерешенные взаимосвязи и размеры. Просмотр и удаление 
взаимосвязей,  наложенных  на  эскиз,  осуществляется  с  помощью  менеджера 
свойств  Display/Delete  Relations  (Отобразить/Удалить  взаимосвязи).  Чтобы  вы-
звать  этот  менеджер  свойств,  щелкните  на  кнопке  Display/Delete  Relations  (Ото-
бразить/Удалить  взаимосвязи)  в  менеджере  команд  Sketch  (Эскиз).  Вы  также 
можете  щелкнуть  правой  кнопкой  мыши  в  области  чертежа,  чтобы  появилось 
контекстное меню, и выбрать в нем команду Display/Delete Relations (Отобра- 


Понятие полностью определенного эскиза   ♦   201 
зить/Удалить взаимосвязи). Наконец, вызвать данный менеджер свойств можно 
щелчком  на  статусе  чертежа  в  строке  состояния,  находящейся  в  нижней  части 
окна SolidWorks. Всякий раз, когда чертеж переопределен или не решен, отобра-
жается выноска, предлагающая щелкнуть  на  строке  состояния для разрешения 
конфликта.  Вид  менеджера  свойств  Display/Delete  Relations  (Отобразить/Уда-
лить взаимосвязи) показан на рис. 3.46. Далее обсуждаются элементы  управле-
ния, доступные в этом менеджере свойств. 
 
Рис. 3.46. Менеджер свойств Display/Delete Relations (Отобразить/Удалить взаимосвязи) 
Раздвижная панель Relations (Взаимосвязи) 
Раздвижная панель  Relations (Взаимосвязи) используется для  проверки,  удале-
ния  и  гашения  нежелательных  и  конфликтующих  взаимосвязей.  Статус  эскиза 
или  выделенного  объекта  отображается  в  области  Information  (Информация) 
этой раздвижной панели. Далее обсуждаются элементы управления раздвижной 
панели Relations (Взаимосвязи). 
Раскрывающийся список  Filter  (Фильтр).  Можно  выбрать  фильтр  для  показа 
взаимосвязей в менеджере свойств Sketch (Эскиз). Далее  описываются вариан-
ты, доступные в этом списке. 
► All in this sketch (Все на этом эскизе). При выборе варианта All in this sketch 
(Все на этом эскизе) показываются все взаимосвязи, наложенные на эскиз. Этот 
вариант  выбран  в  раскрывающемся  списке  Filter  (Фильтр)  по  умолчанию. 
Первая связь, отображаемая в списке, будет выделена по умолчанию, и ее фон 
будет  синим.  Статус  выделенных  взаимосвязей  отображается  в  области 
Information (Информация) раздвижной панели Relations (Взаимосвязи). Пере-
определенные взаимосвязи показываются красным цветом. Если вы выделите 
взаимосвязь, которая показана красным цветом в области Relations (Взаимо-
связи), в информационной области отобразится статус Over Defining (Пере- 

202   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
определенная).  Зависшая  связь  показывается  коричневым  цветом.  Если  вы-
делить зависшую взаимосвязь, в информационной области отобразится статус 
Dangling  (Зависшая).  Аналогичным  образом,  нерешенная  взаимосвязь  будет 
отображаться желтым цветом, а зависимая — серым. 
► Dangling (Зависшие). Используется для показа на эскизе только зависших 
взаимосвязей. 
► Overdefining/Not  Solved  (Переопределяющие/Нерешенные).  Используется  для 
показа на эскизе только переопределяющих и нерешенных взаимосвязей. За-
висшие взаимосвязи также являются нерешенными, поэтому будут отображе-
ны и они. 
► External (Внешние). Используется для показа на эскизе взаимосвязей, кото-
рые ссылаются на элемент, расположенный вне данного эскиза. Таким эле-
ментом может быть кромка, вершина или начало координат той же модели 
либо начало координат другой модели, принадлежащей той же сборке. 
► Defined in Context (Определенные в контексте). Используется для показа на 
эскизе только тех взаимосвязей, которые существуют в контексте проекта. 
Это взаимосвязи между  объектом эскиза  одной  детали  и элементом  другой 
детали. Эти связи определяются при работе со сборками «сверху вниз». 
► Locked (Заблокированные). Используется для показа на эскизе только забло-
кированных взаимосвязей. 
► Broken (Разорванные). Используется для показа  на эскизе  только разорван-
ных взаимосвязей. 
ПРИМЕЧАНИЕ  
Заблокированные и разорванные взаимосвязи налагаются при создании детали 
в среде построения сборок. Более подробно об этих связях вы узнаете из последую-
щих глав. 
►  Selected Entities (Выбранные объекты). Вариант Selected Entities (Выбранные 
объекты) используется для отображения только тех взаимосвязей, которые 
затрагивают выделенные элементы. Когда вы выбираете этот вариант в рас-
крывающемся списке Filter (Фильтр), в раздвижной панели Relations (Взаимо-
связи) появляется область Selected Entities (Выбранные объекты). Когда вы 
выделяете объект, взаимосвязи которого требуется отобразить, имя выде-
ленного объекта появляется в области Selected Entities (Выбранные объекты), 
а взаимосвязи, в которых он участвует — в области Relations (Взаимосвязи). 
Чтобы исключить объект из числа выбранных для просмотра, выделите его 
и щелкните правой кнопкой мыши, которая вызывает контекстное меню. Вы-
берите в этом меню команду Delete (Удалить). Если вы выберете команду 
Clear Selections (Сбросить выделение), то выделение будет снято со всех объ-
ектов. 
Флажок Suppressed  (Погашен). Служит  для гашения  выделенной  взаимосвя-
зи в текущей конфигурации. При гашении взаимосвязи она отображается серым 
цветом  в  области  Relations  (Взаимосвязи).  Статус  погашенной  связи  отобража-
ется в информационной области как Satisfied (Удовлетворенность) или Driven 


Понятие полностью определенного эскиза   ♦   203 
(Зависимость).  При  гашении  переопределяющих  взаимосвязей  появляется  ин-
формационное  окно  SolidWorks  с  сообщением  «The  sketch  is  no  longer  over 
defined» (Эскиз более не является переопределенным). Щелкните на кнопке ОК 
в этом диалоговом окне. 
Кнопка  Delete  (Удалить).  Удаляет  связь,  выделенную  в  области  Relations 
(Взаимосвязи). 
Кнопка  Delete  all  (Удалить  все).  Удаляет  все  взаимосвязи,  выделенные  в  об-
ласти Relations (Взаимосвязи). 
Кнопка Undo last relation change (Вернуть последнюю взаимосвязь). Отменяет 
выполненные  ранее  операции  удаления,  замены  и  гашения  взаимосвязи.  (Об 
операции Replace (Заменить) речь пойдет далее в этой главе.) 
Раздвижная панель Entities (Объекты) 
Отображаются  объекты,  которые  затрагивает  выделенная  связь.  На  ней  также 
отображаются статус выделенной взаимосвязи и внешние ссылки, если таковые 
имеются. По умолчанию раздвижная панель Entities (Объекты) свернута. Развер-
нуть ее можно, щелкнув на синей стрелке, которая находится в правой части па-
нели. Раздвижная панель Entities (Объекты) показана на рис. 3.47. Далее обсуж-
даются элементы управления, доступные на этой панели. 
 
Рис. 3.47. Раздвижная панель Entities (Объекты) 
Область Entities used in the selected relation (Объекты, участвующие в выде-
ленной  взаимосвязи).  
Отображается  информация  об  объектах,  затрагиваемых 
выделенной  взаимосвязью:  имя  взаимосвязи,  ее  состояние  и  место,  в  котором 
она  определена.  Эта  область  раз/делена  на  три  столбца,  которые  перечислены 
далее. 
►  Entity (Объекты). В столбце Entity (Объекты) отображается объект или объек-
ты, на которые наложена выделенная взаимосвязь. 
►  Status (Состояние). В столбце Status (Состояние) отображается состояние 
выделенной взаимосвязи. Возможных варианта четыре: Fully Defined (Полно-
стью  определенная), Dangling (Зависшая),  Over Defined (Переопределенная) 
и Not Solved (Нерешенная). 

204   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
►   Defined In (Определен в). В столбце Defined In (Определен в) отображается ме-
сторасположения  объекта.  Объект  может  располагаться  в  одном  из  следующих 
мест: 
>  Current Sketch (Текущий эскиз). В столбце Defined In (Определен в) ото-
бражается Current Sketch (Текущий эскиз), если объект принадлежит тому 
же эскизу; 
>  Same Model (Та же модель). В столбце Defined In (Место определения) ото-
бражается Same Model (Та же модель), если объект определен как принад-
лежащий той же модели. Это означает, что объект принадлежит модели, 
но расположен вне текущего эскиза. Таким объектом может быть кромка, 
вершина или начало координат модели; 
>  External Model (Внешняя модель). В столбце Defined In (Место определе-
ния) отображается External Model (Внешняя модель), если объект помещен 
в какую-то другую модель, но эта модель принадлежит той же самой сбор-
ке. Таким объектом может быть кромка, вершина или начало координат 
другой модели в пределах текущей сборки. 
ПРИМЕЧАНИЕ 
По умолчанию в меню Tools ► Sketch Settings (Инструменты > Параметры рисования) -
установлен флажок Override Dims on Drag (Корректировка размеров при перетаскивании). 
В  результате,  если  вы  перетащите  объект  эскиза,  размер, присвоенный  этому  объект, 
будет  автоматически  изменен. Если сбросить этот  флажок,  вы  более не сможете  изме-
нить  путем  перетаскивания  объект  эскиза,  для  которого  заданы  размеры,  поскольку 
программа откажется изменять размер. Однако если эскиз определен не полностью, то 
объекты, не имеющие надлежащих размеров или ограничений, будут двигаться. 
По умолчанию в меню Tools ► Sketch Settings (Инструменты ► Параметры рисования) ус-
тановлен  флажок  Automatic  Solve  (Автоматическое  решение).  Этот  параметр  помогает 
автоматически  решать  взаимосвязи  и  размеры  при  перетаскивании  или  изменении 
элемента эскиза. Если сбросить  этот  флажок, появится сообщение  «The sketch cannot 
be  dragged because Auto  Solve  Mode is  off» (Перетаскивание  эскиза невозможно, по-
скольку режим автоматического разрешения отключен). Если вы измените размер с по-
мощью диалогового окна Modify (Изменить), размер не будет автоматически обновлен, 
и вам придется обновить его вручную. Чтобы обновить и разрешить размер, щелкните 
на  кнопке  Rebuild  (Перестроить)  на  панели  инструментов  Standard  (Стандартная)  или 
нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+B. 
СОВЕТ 
По  умолчанию  взаимосвязи,  примененные  к  объектам  эскиза,  отображаются  при  до-
бавлении  объекта  или  применении  к  нему  взаимосвязи.  Поэтому  иногда  эскиз  может 
выглядеть неопрятно, так как на  нем показываются все  имеющиеся  взаимосвязи. Чтобы 
скрыть их, сбросьте  флажок в пункте меню View ► Sketch Relations (Вид > Взаимосвязи 
эскиза). Чтобы снова отобразить взаимосвязи, установите этот флажок. 
Поле Entity (Объекты). Отображается имя объекта и имя детали, которой при-
надлежит выделенный объект. Это тот объект, который выделен в столбце Entity 
(Объекты) области Entities used in the selected relation (Объекты, участвующие 
в  выделенной  взаимосвязи).  Выделенная  сущность  также  отображается  другим 
цветом в области чертежа. 
Поле  Owner  (Владелец).  Отображается  имя  модели,  которой  принадлежит 
объект, когда в столбце Defined In (Место определения) выбран вариант External 
Model (Внешняя модель). 



Открытие существующего файла   ♦   205 
Поле  Assembly  (Сборка).  Отображается  путь  к  сборке,  которой  принадлежит 
объект, когда в столбце Defined In (Место определения) выбран вариант External 
Model (Внешняя модель). 
Кнопка  Replace  (Заменить).  Заменяет  объект,  выделенный  в  столбце  Entity 
(Объекты), некоторым другим объектом из графической области. Когда вы вы-
деляете объект в графической области, он будет отображен в поле, расположен-
ном  под  кнопкой  Replace  (Заменить).  Чтобы  заменить  объект,  щелкните  на 
кнопке Replace (Заменить). Если эскиз переопределен, вам будет выдано преду-
преждающее сообщение. Иногда после замены объекта его состояние меняется 
на «нерешенность» или «переопределенность». В этом случае необходимо отме-
нить  последнюю  операцию.  Для  замены  объекта  во  всех  взаимосвязях  предна-
значен флажок Replace in all relations (Заменить во всех взаимосвязях). 
Открытие существующего файла 
Панель инструментов: Standard ► Open (Стандартная ► Открыть) 
Меню: 
File ► Open (Файл ► Открыть) 
Диалоговое  окно  Open  (Открыть)  используется  для  открытия  существую-
щей детали, сборки или чертежного документа SolidWorks. С его помощью 
можно также импортировать файлы из других приложений, сохраненные в неко-
торых стандартных форматах. Чтобы вызвать диалоговое окно Open (Открыть), 
щелкните  на  кнопке  Open  (Открыть)  на  панели  инструментов  Standard  (Стан-
дартная) или нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+O. Диалоговое окно 
Open  (Открыть)  показано  на  рис.  3.48.  Далее  обсуждаются  элементы  управле-
ния, доступные в этом окне. 
 
Рис. 3.48. Диалоговое окно Open (Открыть) 

206   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
Раскрывающийся список Look In (Папка) 
В раскрывающемся списке Look In (Папка) задается диск или папка, в которой 
сохранен  файл.  Местоположение  файла  и  папки,  содержимое  которой  вы  про-
сматриваете, отображается в этом списке. 
Поле File Name (Имя файла) 
В  поле ввода File Name (Имя файла)  отображается имя выбранного файла.  Вы 
также можете напрямую ввести имя файла в это поле. 
Раскрывающийся список Files of Type 
(Тип файлов) 
В  раскрывающемся  списке  Files  of  Type  (Тип  файлов)  задается  тип  файлов, 
которые  следует  искать.  Здесь  вы  можете  выбрать  конкретный  тип  файла  — 
файл  детали,  файл  сборки,  файл  чертежа,  все  файлы  SolidWorks  и  т.  д.  Вы 
также  можете  выбрать  один  из  стандартных  форматов  для  импорта  файлов, 
сохраненных в этих форматах. 
Параметр Open as read-only 
(Открыть для чтения) 
Параметр  Open  as  read-only  (Открыть  для  чтения)  используется  для  открытия 
документа  только  для  чтения.  Этот  параметр  находится  в  меню,  которое 
отображается,  если  щелкнуть  на  стрелке  вниз,  имеющейся  в  правой  части 
кнопки Open (Открыть). Если вы хотите изменить проект, загруженный только 
для  чтения,  изменения  будут  сохранены  в  новом  файле.  Исходный  файл 
изменен  не  будет.  Это  также  позволяет  другим  пользователям  обращаться  к 
данному документу в момент, когда он открыт в вашей системе. 
Флажок Preview (Предварительный просмотр) 
Если  установить  флажок  Preview  (Предварительный  просмотр),  в  диалоговом 
окне Open (Открыть) появится  область предварительного  просмотра. В  ней вы 
можете  просмотреть  выбранную  деталь,  сборку  или  чертеж,  не  загружая  их  в 
программу. 
Флажок Advanced (Дополнительно) 
Если  установить  флажок  Advanced  (Дополнительно),  в  области  Configurations 
(Конфигурации) будут показаны конфигурации, доступные в выбранном файле. 
Флажок View-Only (Только просмотр) 
Если  установить  флажок  View-Only  (Только  просмотр),  документ  SolidWorks 
будет открыт в формате только для просмотра. В этом режиме доступны только 


Упражнения   *   207 
инструменты для просмотра моделей, а остальные инструменты заблокированы. 
Поэтому в документе, открытом только для просмотра, невозможны никакие из-
менения. Можно использовать только инструменты масштабирования, прокрут-
ки и динамического вращения. Если вы хотите отредактировать проект, щелкни-
те  правой  кнопкой  мыши  в  области  чертежа  и  из  контекстного  меню  выберите 
команду Edit (Изменить). 
Флажок Lightweight (Сокращенные детали) 
Если установить флажок Lightweight (Сокращенные детали), то файл сборки бу-
дет  открыт  с  использованием  сокращенных  деталей.  Более  подробно  о  сокра-
щенных деталях вы узнаете из последующих глав. 
Упражнения 
Упражнение 1 
В этом упражнении вы построите эскиз модели, изображенной на рис. 3.49. Это 
тот же эскиз, который вы строили в упражнении 1 главы 1. Здесь вы построите 
эскиз с помощью зеркальной линии, а затем добавите требуемые взаимосвязи и 
размеры. Готовый  эскиз показан на рис. 3.50. Объемная модель  дается только 
для справки. Время выполнения задания — 30 минут. 
 
Рис. 3.49. Твердотельная модель к упражнению 1 


208   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
 
Рис. 3.50. Эскиз модели 
Для выполнения задания необходимо проделать следующие действия: 
1.  Запустите программу SolidWorks и создайте новый файл детали. 
2.  Разверните окно документа на весь экран и переключитесь в эскизную среду. 
3.  Создайте зеркальную линию с помощью инструментов Centerline (Осевая ли-
ния) и Mirror (Зеркальное отражение). 
4.  Постройте эскиз модели по одну сторону от зеркальной линии, так чтобы он 
автоматически отобразился по другую сторону (рис. 3.51-3.56). 
5.  Налолсите на эскиз необходимые взаимосвязи (рис. 3.57 и 3.58). 
6.  Проставьте на эскизе требуемые размеры, так чтобы эскиз стал полностью 
определенным (рис. 3.59). 
7.  Сохраните эскиз и закройте документ. 
Запуск SolidWorks и создание нового файла детали 
1.  Запустите программу SolidWorks, выбрав в меню кнопки Start (Пуск) команду 
Programs ► SolidWorks 2005 ► SolidWorks 2005 (Программы ► SolidWorks 2005 ► 
SolidWorks 2005) или дважды щелкнув на значке SolidWorks 2005 на Рабочем 
столе вашего компьютера. 
Появится окно SolidWorks 2005, в правой части которого будет область задач 
SolidWorks Resources (Ресурсы SolidWorks). 
2.  Щелкните на кнопке New Document (Новый документ) в панели инструмен-
тов Standard (Стандартная). 

Упражнения   ♦   209 
Появится диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый документ Solid-
Works). 
3.  По умолчанию в диалоговом окне New SolidWorks Document (Новый документ 
SolidWorks) будет нажата кнопка Part (Деталь). Щелкните на кнопке ОК. 
Программа создаст новый файл детали. 
4.  Щелкните на кнопке Sketch (Эскиз) на панели инструментов Standard (Стан-
дартная) и выберите плоскость Front (Фронтальная), чтобы перейти в эскиз-
ную среду. 
 
В  предыдущих  главах  для  построения  эскизов  вы  пользовались  настройка-
ми  единиц  измерения  и  параметров  координатной  сетки.  Однако  начиная  с 
этой главы мы рекомендуем не использовать эти настройки. Так вы сможете 
научиться строить эскизы в произвольной позиции, а затем перемещать их 
в нужное место, используя размеры и взаимосвязи. 
5.  Откройте диалоговое окно Document Properties — Relations/Snaps (Свойства 
документа — Взаимосвязи/привязка) и сбросьте флажок Grid (Масштабная 
сетка) в группе Sketch Snap (Привязка эскиза). 
6.  В диалоговом окне Document Properties — Units (Свойства документа — Еди-
ницы измерения) в качестве линейных единиц выберите миллиметры, а в ка-
честве угловых — градусы. Если вы выбрали миллиметры при установке 
SolidWorks, то можете пропустить этот шаг. 
Создание зеркальной линии 
В  этом  упражнении  мы  построим  эскиз  модели  с  помощью  зеркальной  линии. 
Как  уже  упоминалось  ранее,  именно  так  рекомендуется  строить  эскизы,  обла-
дающие симметрией относительно какой-либо оси. Зеркальная линия создается 
с  помощью  инструментов  Centerline  (Осевая  линия)  и  Mirror  (Зеркальное  отра-
жение). Когда вы создаете объекты с одной стороны от зеркальной линии, с дру-
гой  стороны  автоматически  появляются  их  зеркальные  копии.  Кроме  того,  на 
объекты,  находящиеся  по  обе  стороны  от  зеркальной  линии,  налагается  связь 
симметрии. Поэтому если вы измените объект, находящийся по одну сторону от 
этой линии, точно  такому же изменению  подвергнется  симметричный ему  объ-
ект с другой стороны, и наоборот. 
Прежде всего необходимо создать зеркальную линию. 
Начало  координат  эскизной  среды  находится  в  центре  области  чертежа,  и  вам 
необходимо построить эскиз в первом квадранте. Поэтому рекомендуется моди-
фицировать графическую область таким образом, чтобы увеличить площадь пер-
вого квадранта. Это можно сделать с помощью инструмента Pan (Перемещать). 
1.  Щелкните на кнопке Pan (Перемещать) на панели инструментов View (Про-
смотр). Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместите 
указатель мыши в нижний левый угол графической области. 
2.  Щелкните на кнопке Centerline (Осевая линия) в менеджере команд Sketch 
(Эскиз), чтобы открылся менеджер свойств Insert Line (Вставить линию). 


210   ♦   Глава 3. Добавление на эскиз геометрических взаимосвязей 
3.  Переместите  указатель-линию   в   точку   с   координатами   приблизительно 
(45 мм, 70 мм, 0 мм). Не обязательно, чтобы указатель находился точно в этой 
точке, — достаточно установить его поблизости. 
4.  Отметьте начальную точку осевой линии и переместите указатель вертикаль-
но вниз, чтобы начертить линию длиной около 80 мм. 
Когда вы отметите конечную точку линии, появится эластичная линия, один 
конец  которой  будет  прикреплен  к  указателю.  Щелкните  правой  кнопкой 
мыши,  чтобы  вызвать  контекстное  меню,  и  выберите  в  нем  команду  Select 
(Выбрать), чтобы завершить создание линии. 
5.  Щелкните на кнопке Zoom To Fit (Эскиз целиком) на панели инструментов 
View (Просмотр), чтобы уместить эскиз на экране. 
6.  Выделите осевую линию и преобразуйте ее в зеркальную с помощью инстру-
мента Dynamic Mirror Entities (Динамическое отражение объектов). 
Построение эскиза 
Мы будем строить эскиз по правую сторону от зеркальной линии, и тот же са-
мый эскиз будет автоматически повторяться по левую сторону от нее. 
1.  Щелкните на кнопке Line (Линия) в менеджере команд Sketch (Эскиз). Вме-
сто стрелки указатель мыши примет вид линии. 
2.  Переместите указатель-линию в точку с координатами, близкими к (45 мм, 
10 мм, 0 мм). Указатель прикрепится к зеркальной линии и окрасится в жел-
тый цвет. Под ним появится изображение оранжевой лампочки. 
3.  Отметьте в этой позиции начальную точку линии и переместите указатель по 
горизонтали вправо. Когда значение длины, отображаемое рядом с указате-
лем-линией, будет близким к 15, отметьте конечную точку линии. Как только 
вы за