23829

Дані та змінні

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Спроектував додаток Обмін значеннями таким чином щоб після запуску програми на виконання поля на зазначеній формі розміщуються відповідно до своїх написів. Програмний код: Зовнішній вигляд програми до і після завершення виконання : 2. Спроектував додаток який реалізує: зміну положення командної кнопки на екранній формі після активізації командної кнопки; зміну кольору командної кнопки на екранній формі після активізації командної кнопки; зміну розміру командної кнопки на екранній формі після активізації...

Украинкский

2013-08-05

367.5 KB

18 чел.

ЗВІТ

з лабораторної роботи № 2

" Дані та змінні "

виконав студент IІ курсу відділення МІ група 2  

Киричук Олег Романович 

Дата виконання "22" жовтня 2008 р.

Виконання завдань:

1. Спроектував додаток «Обмін значеннями» таким чином, щоб після запуску програми на виконання поля на зазначеній формі розміщуються відповідно до своїх написів. Обов’язковою умовою є також збереження кольорів фону та літер.

Екранна форма містить 4 текстових поля (об'єкти з іменами Text1, Text2, Text3, Text4), а також дві командні кнопки з написами ПУСК1 і ПУСК2. Кожне текстове поле має фон та літери певних кольорів.

Активізація командної кнопки ПУСК1  забезпечує відповідність написів місцю їх розташуванню.

Активізація командної кнопки ПУСК2 забезпечує відповідність написів їх кольорам фону та літер.

Програмний код:

Зовнішній вигляд програми до і після завершення виконання :

                  

      

2. Спроектував додаток, який реалізує:

  •  зміну положення командної кнопки на екранній формі після активізації командної кнопки;
  •  зміну кольору командної кнопки на екранній формі після активізації командної кнопки;
  •  зміну розміру  командної кнопки на екранній формі після активізації командної кнопки;

Програмний код:

Зовнішній вигляд програми до і після завершення виконання

          

2а. Спроектував додаток, який реалізує

  •  зміну розмірів командної кнопки на екранній формі після її завантаження;
  •  зміну положення екранної форми на екрані після її завантаження;
  •  зміну кольору екранної форми після її завантаження;
  •  зміну кольорів екранної форми та командної кнопки після завантаження екранної форми;
  •  зміну кольору екранної форми після її завантаження;
  •  зміну висоти екранної форми  на 100 одиниць після її завантаження;
  •  зміну ширини екранної форми  на 100 одиниць після її завантаження

Програмний код і вигляд вікна:

                           

         

3. Побудував форму та помістив два об’єкти типу Label у її лівій частині з наступними написами: ”Висота форми”, „Ширина Форми”. Додати іще два елементи такого ж типу, де б відображалась інформація про відповідні розміри форми. Написав програмний код, який би забезпечував зміну ширини форми на 100 одиниць кожного разу при активізації командної кнопки та відображення на екрані змінених розмірів.

Програмний код:

Зовнішній вигляд програми до і після завершення виконання :

          


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

31164. Кому и чему подражают люди 21.5 KB
  Эксперимент аподражают тому кто сам явл положит подкреплением кто симпатичен или тот кто доступен бподражают тому кто положительно подкрепляет хвалит Предмет подражания: 1.Люди старшего возраста подражают правилам поведения традициям от1325 скорее будут подражание личности; от 2535 менее они более самодостаточные.
31165. Каковы характеристики образа вожака толпы 22.5 KB
  Харакки вожака: Наличие группы людей. Главная задача вожака создать веру религ политич соц или веру в какоенибудь дело чека или идею6Вожакине мыслители это люди действия.Принцип воздействия вожака на топу: Сильная вера одержимость идеей сила воли.
31166. Расскажите об особенностях косвенного убеждения 23.5 KB
  Виды убежд по харру аргументов: 1 прямое У использ фактов аппеляции к память логике; 2косв У использ правдоподобные аргументы намеки обещания косв переменные.Приемы конструир компетентности:1прием представления рассказать о заслугах использование символов надежности атрибуты успеха жостиж профессионального уровня или приндалежти к соц группе2прием безуслов согласия сначала сообщ использ тезисы вызывающ безуслов согласие ауд.3использ влятельной речи.4использ нескольких коммуникаторов больше людей знают о темеПриемы...
31167. В чем отличие убеждения от внушения 22 KB
  Эффект убеждения: может быть достигнут только при выполнении нескольких условий: аДостаточное колво времени бзаинтересованность ауд в вопросе вУ может состояться если у ауд есть возможность воспринимать и обработать полученную инфу гСравнительное сходное понимание аргументов и тезисов коммуникаторами и ауд.Косвенное У основано на использовании факторов отвлекающих на себя внимание ауд но создающих иллюзию убедительности. вхарки ауд.
31168. Назовите характеристики коммуникатора, повышающие убедительность сообщения 22 KB
  2 прием: Надежным считается альтернативные коммуникаторы когда передается инфа кот замалчивают либо противоположная той кот передают в офиц СМИ 3 прием: Независимость координатора. 4 прием: Использование нескольких ораторов. 5прием: ускорение речи зритель не успевает продумать сообщение Суще понятие эффект спящего: Влияние кредитного коммуникатора сохрся в течение 1 месяца затем резко падает.
31169. Перечислите характеристики убедительного сообщения 21.5 KB
  Также эмоция радости может вызывать положит ассоциации с темой сообщения анекдоты веселые истории. лучше всего запоминаются сообщения в кот речь идет о трагических ситуациях. В случае использования эмоции страха можно столкнуться с эффектом бумеранга: последствием кот может быть забывание сообщения.
31170. Что такое когнитивный диссонанс 23 KB
  Практически не случается ни того ни другого процесс затухает не добравшись даже до стадии дискомфорта в головах 95 населения прекрасно уживаются полностью противоречивые факты и представления о них и ничего. Также возможен вариант с безусловным рефлекторным отторжением вызывающей такой дискомфорт инфы.