23936

ГОМЕР

Доклад

Литература и библиотековедение

Эту войну он показал как вооруженный поход греков названных ахейцами данайцами аргивянами под предводительством микенского царя Агамемнона против Трои и ее союзников. Действие Илиады происходит в конце девятого года осады Трои другое название города Илиос Илион отсюда и заглавие поэмы. Он возвращается на поле боя лишь тогда когда его друг Патрокл находит смерть от руки Гектора несгибаемого защитника Трои старшего сына царя Приама. Однако в конце концов он отдает тело Приаму когда старый царь Трои сам приходит в...

Русский

2013-08-05

15.91 KB

0 чел.

микенского  мира. Но в политическом центре этого общества, Микенах, найдены,

однако,   предметы,  идентичные  описанным  в  эпосе  (в  основном  оружие и

инструменты), на некоторых же микенских памятниках представлены образы, вещи

и   даже   сцены,   типичные   для  поэтической  действительности  эпопеи. К

микенской  эпохе были отнесены события троянской войны, вокруг которой Гомер

развернул  действия  обеих  поэм. Эту войну он показал как вооруженный поход

греков  (названных  ахейцами,  данайцами,  аргивянами) под предводительством

микенского  царя Агамемнона против Трои и ее союзников. Для греков троянская

война  была  историческим  фактом, датируемым XIV-XII вв. до н. э. (согласно

подсчетам Эратосфена, Троя пала в 1184 г.).

    Сегодняшнее  состояние  знаний  позволяет  утверждать,  что, по крайней

мере,   некоторые   элементы   троянской  эпопеи  являются  историческими. В

результате  раскопок,  начатых  Г.  Шлиманом,  были  открыты  руины большого

города,  в том самом месте, где в соответствии с описаниями Гомера и местной

вековой  традицией  должна  была  лежать  Троя-Илион, на холме, носящем ныне

название  Гиссарлык.  Лишь  на  основании  открытий  Шлимана  руины на холме

Гиссарлык  называют  Троей. Не совсем ясно, какой именно из последовательных

слоев   следует   идентифицировать   с  Троей  Гомера.  Поэт  мог  собрать и

увековечить  предания о поселении на приморской равнине и опираться при этом

на  исторические события, но он мог и на руины, о прошлом которых мало знал,

перенести героические легенды, первоначально относившиеся к другому периоду,

мог  также  сделать  их  ареной  схваток,  разыгравшихся  на  другой  земле.

Действие Илиады происходит в конце девятого года осады Трои (другое название

города  Илиос,  Илион,  отсюда  и  заглавие поэмы). События разыгрываются на

протяжении нескольких десятков дней. Картины предшествующих лет войны не раз

возникают   в  речах  героев,  увеличивая  временную  протяженность  фабулы.

Ограничение  непосредственного  рассказа  о  событиях столь кратким периодом

служит  для  того,  чтобы  сделать  более яркими события, решившие как исход

войны,  так  и  судьбу  ее  главного  героя.  В соответствии с первой фразой

вступления,  Илиада  есть повесть о гневе Ахилла. Разгневанный унижающим его

решением  верховного  вождя  Агамемнона,  Ахилл  отказывается от дальнейшего

участия  в  войне.  Он  возвращается  на поле боя лишь тогда, когда его друг

Патрокл  находит  смерть  от  руки  Гектора,  несгибаемого  защитника  Трои,

старшего сына царя Приама. Ахилл примиряется с Агамемноном и, мстя за друга,

убивает  Гектора  в  поединке и бесчестит его тело. Однако в конце концов он

отдает тело Приаму, когда старый царь Трои сам приходит в стан греков, прямо

в  палатку убийцы своих сыновей. Приам и Ахилл, враги, смотрят друг на друга

без  ненависти,  как люди, объединенные одной судьбой, обрекающей всех людей


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

37010. Створення консольних додатків. Обробка розгалужених обчислювальних процесів на мові програмування C# 31.5 KB
  Індивідуальні завдання. Дано порядковий номер факультету вивести на екран його назву. Дан порядковый номер месяца вывести на экран количество месяцев оставшихся до конца года. Дан порядковый номер дня месяца вывести на экран количество дней оставшихся до конца месяца.
37011. Команди переходів 142 KB
  Теоретична частина Команди цієї групи дозволяють міняти послідовність виконання команд програми. Команди переходів і виклику підпрограм є однією із складових процесу прийняття рішень. Команди переходів і виклику підпрограм провіряють значення розрядів регістра ознак і визначають слідуючий крок виконання програми в залежності від результату провірки.
37012. Команди виклику підпрограм і повернення з підпрограм 194 KB
  Коли здійснюється звернення до підпрограми то на початку виконання вона реалізує запамятовування поточного значення лічильника команд точка повернення. Коли виконання підпрограми закінчується то за допомогою команди повернення мікропроцесору вказується що початкове значення лічильника команд потрібно взяти з памяті. Для запамятовування точки повернення використовується стек куди записується адреса команди слідуюча за адресою команди виклику підпрограми. Безумовний виклик підпрограми При виконанні даної команди виклик підпрограми...
37013. НЕПРЯМЕ ВИМІРЮВАННЯ ОПОРУ РЕЗИСТОРА З ВИКОРИСТАННЯМ АМПЕРМЕТРА І ВОЛЬТМЕТРА 54 KB
  Схема підключення амперметра і вольтметра при вимірюванні опору; а метод вольтметра б метод амперметра. Вимірювальний опір визначається із формули: Rx = U U Ix = U Ixr Ix 1 Таким чином чим більший опір амперметра тим більша похибка вимірювання. Точність вимірювання при цьому методі буде визначатись сумою похибок амперметра і вольтметра.
37014. Основи програмування на мові асемблер та знайомство з програмним забезпеченням для виконання лабораторних робіт 234 KB
  Таким чином відрізняють три головних сегмента програми яким відповідають сегментні регістри процесора типу INTEL 8086: CS code segment тобто сегмент інструкцій програми; DS dt segment тобто сегмент даних які визначені користувачем; SS stck segment тобто сегмент стеку. Регістривказівники РВ IP interrupt point адреса за якою на даний час припинено виконання програми або лічильник команд. Цей регістр безпосередньо зв'язаний з арифметикологічним пристроєм АЛП мікропроцесора який реалізує виконання команд програми на...
37016. Створення графічного інтерфейсу користувача 297 KB
  Згідно індивідуального завдання створити форму для введення даних та виведення розрахункових даних. На формі створити два перемикачі які визначають місце виведення результатів розрахунку. Створити процедури обробки подій форми. Згідно індивідуального завдання створити процедуру обробки одномірного масиву.
37017. Вивчення команд пересилки (переміщення) 246.5 KB
  В залежності від того які пристрої беруть участь в пересилці даних розрізняють слідуючі команди: загрузка пересилка і запис в память. Команди пересилки бувають однобайтовими двохбайтовими трьохбайтовими. Всі команди пересилки за виключенням команди POP PSW не міняють вмісту регістра ознак.
37018. Моніторинг вузлів мережі, серверів і активного мережевого обладнання засобами SNMP (OC Windows 2003 Server, OC Linux) 660.5 KB
  ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ Вступ в SNMP Для успішного адміністрування мережі необхідно знати стан кожного її елемента з можливістю змінювати параметри його функціонування. Подібним мовою стала SNMP Simple Network Mngement Protocol. Тому SNMP як безпосередньо мережевий протокол надає тільки набір команд для роботи зі змінними MIB.