3571

Введення в C#. Створення консольних додатків

Лекция

Физика

Введення в C#. Створення консольних додатків Мова C# (вимовляється Си-Шарп) - це мова програмування від компанії Microsoft. Він входить у версію Visual Studio - Visual Studio.NET. Крім C# в Visual Studio.NET входять Visual Basic.NET й Visual C++. Од...

Украинкский

2012-11-05

1.45 MB

70 чел.

Введення в C#. Створення консольних додатків

Мова C# (вимовляється Си-Шарп) - це мова програмування від компанії Microsoft. Він входить у версію Visual Studio - Visual Studio.NET. Крім C# в Visual Studio.NET входять Visual Basic.NET й Visual C++.

Одна із причин розробки нової мови компанією Microsoft - це створення компонентно-орієнтованого язика для нової платформи .NET. Інші язики були створені до появи платформи .NET, язик же C# створювався спеціально під цю платформу й не несе із собою вантажу сумісності з попередніми версіями язиків. Хоча це не означає, що для нової платформи це єдина мова.

Ще одна із причин розробки компанією Microsoft нової мови програмування - це створення альтернативи язику Java.

Язик C# є найбільш відомою новинкою в області створення мов програмування. На відміну від 60-х років XX століття - періоду бурхливого мовотворення - у нинішній час язики створюються вкрай рідко.

Творцем язика є співробітник Microsoft Андреас Хейлсберг. Він став відомим у світі програмістів задовго до того, як прийшов в Microsoft. Хейлсберг входив до числа провідних розроблювачів однієї із самих популярних середовищ розробки - Delphi. В Microsoft він брав участь у створенні версії Java - J. C# створювався, як язик компонентного програмування, і в цьому одне з головних достоїнств язика, спрямоване на можливість повторного використання створених компонентів.

Перша програма на C#

Запускаємо Visual Studio.NET. Для створення нового порожнього проекту C# проекту в Visual Studio необхідно скористатися кнопкою Create Project на стартовій сторінці Visual Studio 2008 (Рис.8.1).

Рис.8.1. Стартова сторінка Visual Studio 2008

У вікні, що з'явилося, New Project ліворуч вибираємо, Visual C#, а праворуч тип додатка - Console Application (мал.8.2):

Рис.8.2. Вікно створення нового проекту

Як ім'я проекту (Name) наберіть Consol1, або щось у цьому роді. Натисніть на кнопку ОК для закриття даного діалогового вікна. Як місце (Location), де буде зберігатися папка проекту з файлами, укажіть мережний диск Z. За замовчуванням, передбачено, що ім'я папки робочої області й ім'я проекту збігаються, що не обов'язково.

В результаті чого, на диску будуть створена папка робочої області Consol1, а в цій папці ще одна папка проекту Consol1, у якій будуть зберігатися файли проекту, і створений файл коду програми Program.cs. Крім цього, у папці робочої області створюються ще файл із ім'ям робочої області й розширенням sln, що містить інформацію, про настроювання робочої області, файлах, папках і за допомогою якого відбувається завантаження робочого простору в середовище VisualStudio. У папці з назвою проекту, створюються папки bin, obj, Properties. У папці bin перебуває вкладена папка Debug, де згодом буде перебувати виконує файл, що, проекту Consol1.exe. Папка obj використається для зберігання інформації про об'єктні модулі, папка Properties – інформації про властивості проекту (Рис.8.3).

Рис.8.3. Вікно робочої області проекту

Додамо в код програми рядок, що виведе деяке повідомлення в консольне вікно.

Console.WriteLine("Привіт з C#");

Тому що в програмі автоматично створений рядок using System, то замість довгих можна використати короткі імена методів, зокрема, замість System.Console можна писати просто Console, як записано в попередньому рядку.

Далі в програмі оголошений клас Programm. Що таке класи докладно буде розглянуто пізніше, зараз же досить знати, що в C# необхідно створити клас й у ньому функцію Main (функція Main обов'язково повинна бути в кожній програмі на C#, і саме із цієї функції й починається виконання програми). Звернете також увагу, що ця функція пишеться із прописної (великої) букви. C# розрізняє рядкові й прописні букви. У функції Main виводимо на екран деякий рядок методом WriteLine (Рис.8.4).

Рис.8.4. Вікно програми

Вибравши у верхньому меню робочій області Debug -> StartWithoutDebugging або Ctrl+F5 запускаємо програму. Результат представлений на Рис.8.5.

Рис.8.5. Результат роботи програми

Розширимо можливості програми, а саме додамо можливість зчитування даних із клавіатури й виконання найпростішим арифметичних операцій, знаходження суми, різниці, добутку й частки.

Для зчитування рядка символів, уведеної із клавіатури в консольному вікні, використається метод Console.ReadLine(), простору імен System. Для перетворення рядка символів у число необхідно використати метод Parse().

Використаємо відповідні методи в програмі:

float m; //Опис змінної m типу float

Console.WriteLine("Привіт з C#");

Console.WriteLine("Уведіть ціле число: ");

//Вводимо рядок символів методом

//Console.ReadLine() і за допомогою методу

//Parse() перетворимо його до цілого типу int

//і привласнимо змінній k цілого типу.

int k = Int32.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Було введене число - " + k);

k = k + k;

Console.WriteLine("Сума k+k =" + k);

k = k * k;

Console.WriteLine("Добуток k*k =" + k);

//Змінна l описана як float

float l = (float)k / ((float)k + (float)k);

Console.WriteLine("Вираження k /(k+k) = " + l);

Console.WriteLine("Введіть дробове число ");

Console.WriteLine("(як розділовий знак");

Console.WriteLine(" використайте кому): ");

//Зчитування рядка символів і перетворення її до типу float

m = float.Parse(Console.ReadLine());

m = (m + m)/(m*m);

Console.WriteLine("Вираження(m + m)/(m*m)= " + m);

Зверніть увагу на рядок:

float l = (float)k / ((float)k + (float)k);

Тут, у явному виді використовується приведення типу змінної k до типу float, інакше при проведенні обчислень, результат від розподілу буде наведений до цілого числа.

У рядку:

m = float.Parse(Console.ReadLine());

використовується метод Parse() для перетворення рядка символів в число типу float. Результат перетворення привласнюється змінній m. Тип змінної описаний у рядку:

float m; //Опис змінної m типу float

Результат роботи програми представлений на Рис.8.6.

Рис.8.6. Результат роботи програми

Приклад, що визначає, парне або непарне число ввів користувач:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//Читаємо символ уведений із клавіатури ( метод ReadLine())

//за допомогою методу Parse перетворимо його

//у ціле число й привласнюємо значення змінної k

Console.WriteLine("Уведіть ціле число");

int k = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int b = k / 2;

if (2*b == k)

{

Console.WriteLine("Парне число");

}

else

{

Console.WriteLine("Непарне число");

}

}

}

Фігурні дужки можна не писати у випадку одного оператора. Гілка else теж не є обов'язковою - все залежить від конкретного завдання.

Приклад використання оператора switch:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Уведіть оцінку");

int k = Int32.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Уведена оцінка: " + k.ToString());

switch (k)

{

case 1:

case 2:

Console.WriteLine("Незадовільно");

break;

case 3:

Console.WriteLine("Задовільно");

break;

case 4:

Console.WriteLine("Добре");

break;

case 5:

Console.WriteLine("Відмінно");

break;

default:

Console.WriteLine("Помилка");

break;

}

}

}

У наведеному прикладі залежно від уведеного користувачем числа на екран виводиться та або інша оцінка. Якщо число k не лежить у проміжку від 1 до 5, то виконуються оператори в гілці default і виводиться напис "Помилка". Гілка default необов'язкова. Зверніть увагу на оператор break. Якщо його не написати, то будуть виконуватися оператори з наступної гілки case до рядка з break'ом . Якщо в деякій гілці case або default є оператори, то написання break обов'язково. Так, у наступних двох ділянках коду програми є помилки:

...

case 1:

Console.WriteLine("Зовсім незадовільно");

//Помилка! Отут пропущено break

case 2:

Console.WriteLine("Незадовільно");

break;

...

...

default:

Console.WriteLine("...");

//Помилка! Отут пропущено break

}

Застосовуючи оператор switch, необхідно закінчувати кожну case-галузь оператором break.

Приклад циклу for:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Уведіть число");

int k = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int sum = 0;

for (int i = 1; i <= k; i++)

{

sum += i; //Еквівалентно sum=sum+i

}

Console.WriteLine(sum);

}

}

Цей приклад підраховує суму чисел від 1 до уведеного користувачем числа k. Сума записується в змінну sum і виводиться на екран.

Приклад використання циклу While

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Уведіть пароль");

string password;

do

{

password = Console.ReadLine();

}

while (password != "C#");

//-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-і-

}

}

У прикладі цикл буде виконуватися доти, поки користувач не введе правильний пароль (C#).

Приклад використання операторів break й continue

public void Jumps()

{

int i = 1, j=1;

for(i = 1; i<100; i++)

{

for(j = 1; j<10;j++)

{

if (j>=3) break;

}

Console.WriteLine("Вихід із циклу j при j = {0}", j);

if (i>=3) break;

}

Console.WriteLine("Вихід із циклу i при i= {0}", i);

}

Оператор continue використається тільки в тілі циклу. На відміну від оператора break, що завершує внутрішній цикл, continue здійснює перехід до наступної ітерації цього циклу.

Стандартні математичні функції в С# зібрані в окремому класі Math й є методами класу.

Клас Math, що містить стандартні математичні функції, містить два статичні поля, що задає константи е й π, а також 23 статичних методи. Методи задають:

  •  тригонометричні функції - Sin, Cos, Tan;
  •  зворотні тригонометричні функції - ASin, ACos, ATan, ATan2 (sinx, cosx);
  •  гіперболічні функції - Tanh, Sinh, Cosh;
  •  експоненту й логарифмічні функції - Exp, Log, Log10;
  •  модуль, корінь, знак - Abs, Sqrt, Sign;
  •  функції округлення - Ceiling, Floor, Round;
  •  мінімум, максимум, ступінь, залишок - Min, Max, Pow, IEEERemainder.

В особливих поясненнях ці функції не мають потреби.

Приклад використання:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.IO;

namespace temp11

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

double a, b,t,t0,dt,y;

string NameFunction;

Console.WriteLine("Введіть ім'я F(t)досліджуваної функції a*F(b*t)" + " (sin, cos, tan, cotan)");

NameFunction = Console.ReadLine();

Console.WriteLine("Введіть параметр a (double)");

a= double.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Уведіть параметр b (double)");

b= double.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Уведіть початковий час t0(double)");

t0= double.Parse(Console.ReadLine());

const int points = 10;

dt = 0.2;

for(int i = 1; i<=points; i++)

{

t = t0 + (i-1)* dt;

switch (NameFunction)

{

case ("sin"):

y = a*Math.Sin(b*t);

break;

case ("cos"):

y = a*Math.Cos(b*t);

break;

case ("tan"):

y = a*Math.Tan(b*t);

break;

case ("cotan"):

y = a/Math.Tan(b*t);

break;

case ("ln"):

y = a*Math.Log(b*t);

break;

case ("tanh"):

y = a*Math.Tanh(b*t);

break;

default:

y=1;

break;

}

Console.WriteLine ("t = " + t + "; " + a +"*" +

NameFunction +"(" + b + "*t)= " + y + ";");

}

double u = 2.5, v = 1.5, p;

p= Math.Pow(u,v);

Console.WriteLine ("u = " + u + "; v= " + v + "; power(u,v)= " + p );

}

}

}

У даному прикладі користувач визначає, яку функцію він хоче обчислити й при яких значеннях її параметрів.

Рис.8.7. Результати роботи програми

Завдання.

Вивчити матеріал, наведений вище, і відповідно до заданого варіанту написати програми із Завдання1 - Завдання 4.

Варіанти індивідуальних завдань.

 

Завдання 1.

Скласти програму, задавши вихідні дані самостійно.

  1.  Квіткова клумба має форму кола. По заданому радіусі обчислити її периметр і площу.
  2.  Обчислити периметр і площу прямокутного трикутника по заданому катеті й гострому куті.
  3.  По заданому діаметрі обчислити довжину й площу окружності.
  4.  Ділянка лісу має форму рівнобічної трапеції. Обчислити по заданих сторонах її периметр і площу.
  5.  Ресторан купує щодня масло m1 кг по 8.50 грн. за кілограм, сметану т2 кг по 2.40 грн., вершки т3 кг по 4.10 грн. Визначити суми, необхідні для закупівлі окремих продуктів і загальну суму.
  6.  Скільки секунд мають доба, тиждень, рік ?
  7.  Обчислити кінетичну E=mv2/2 і потенційну P=mgh енергії тіла заданої маси т, що рухається на висоті h зі швидкістю v.
  8.  Ціни на два види товарів виросли на р відсотків. Вивести старі й нові ціни.
  9.  Обчислити площу поверхні S=4πr2 й обсяг V=4nr3/3 кулі по радіусі r.
  10.  Швидкість світла 299792 км/с. Яка відстань переборює світло за годину, добу?
  11.  Ввести врожайність трьох сортів пшениці (36, 40, 44 т/га) і розміри трьох відповідних полів (у га). Скільки зібрали пшениці з кожного поля й із всіх разом?
  12.  Радіус Місяця 1740 км. Обчислити площу поверхні S=4πr2 й обсяг планети V=(4/3)nr3.
  13.  Обчислити довжину гіпотенузи й площу прямокутного трикутника по двох катетах.
  14.  По відомому ребру обчислити обсяг і площу бічної поверхні куба.
  15.  По продуктивності трьох труб і часу їхньої роботи з наповнення басейну, визначити скільки води набрано в басейн.
  16.  Визначите площу й периметр квадрата, що описаний навколо кола заданої площі S.
  17.  Тіло падає із прискоренням g. Визначити шлях тіла h=gt2/2 після першої й другої секунд падіння.
  18.  По заданих катетах обчислити периметр і площу прямокутного трикутника.
  19.  Телефонні розмови із трьома населеними пунктами коштують із1, з2, з3 коп/хв. Розмови тривали t1 t2, t3 хв. Яку суму нарахує комп'ютер за кожен і всі розмови разом.
  20.  По заданій висоті h і радіусу підстави r обчислити площу бічної поверхні S=2πrh й обсяг V=nr2h бочки.
  21.  Квіткова клумба має форму квадрата. По заданій стороні обчислити площу й периметр.
  22.  По заданому катеті й гіпотенузі обчислити інший катет і площу прямокутного трикутника.
  23.  Обчислити сторону й площу квадрата S=d2/2, якщо задано його діагональ d.
  24.  По заданій висоті h, що утворить l і радіусу підстави r обчислити площу бічної поверхні S=πrl й обсяг конуса V=πr2h/3.
  25.  Поїзд їхав t1годину зі швидкістю v1 км/година, t2 година зі швидкістю v2 й t3 година зі швидкістю v3. Визначити пройдений шлях з різною швидкістю й повний шлях.

Завдання 2.

За довільним значенням x обчислити значення функції:

, де

,  , - номер варіанта. Вхідні дані вводяться із клавіатури.

Завдання 3.

Скласти програму для рішення поставленого завдання двома способами: використовуючи: 1) команди case 2) команди if. Дані сформувати таким чином, що б вибір був з 3-5 альтернатив.

  1.  По номеру студента в списку групи вивести його прізвище.
  2.  Є дані 4 моделей автомобіля. По номеру моделі одержати характеристики: рік випуску й ціну.
  3.  По номеру поїзда вивести назву пункту призначення.
  4.  За назвою першої букви країни вивести назву столиці.
  5.  По номеру для тижня надрукувати його назву.
  6.  По номеру тролейбуса вивести назву кінцевої зупинки.
  7.  По першій букві назви країни вивести назву континенту.
  8.  По номеру місяця вивести назву пори року.
  9.  По номеру студента в списку групи вивести його ім'я.
  10.  За назвою першої букви міста вивести довідку по кількості населення.
  11.  По номеру місяця вивести номер кварталу.
  12.  По номеру маршруту автобуса вивести кількість зупинок його маршруту.
  13.  По першій букві назви країни вивести кількість міст цієї країни.
  14.  По телефонному коду міста вивести назву міста.
  15.  По номеру дня тижня вивести кількість пар у цей день.
  16.  По цифровому коду шести груп товарів виводити його ціну.
  17.  По номеру місяця виводити кількість днів у цьому місяці.
  18.  По коду групи вивести кількість студентів у групі.
  19.  По числу з діапазону 0-5 надрукувати його написання англійською мовою.
  20.  По номеру поїзда вивести час його відправлення.
  21.  За назвою ріки вивести її довжину.
  22.  По першій букві назви ріки вивести назву країни, де вона протікає.
  23.  По номеру одного із чотирьох друзів вивести його ім'я.
  24.  По номеру квартири в будинку вивести кількість мешканців.
  25.  По цифрі з діапазону 5-9 вивести її значення словом.

Завдання 4.

Обчислити вираження згідно варіанта:

  1.  


  1.  z=a+b;
  2.  z=ab;
  3.  z=tg(b)-a;
  4.  z=(a+b)2;
  5.  z=5ab-4;
  6.  z=sin(a)+b;
  7.  z=b tga;
  8.  z=a2+3b;
  9.  z=(|ab|)1/4;
  10.  z=ab-?;
  11.  z=a-2b;
  12.  z=a tgb;
  13.  z=cos(ab);
  14.  z=|a-b|;
  15.  z=ctg(2a)-b;
  16.  z=e3ab;
  17.  z=4ba-b;
  18.  z=2a-b;
  19.  z=|12a-cos(b)|;
  20.  z=2a-b;
  21.  z=tg(a+b);
  22.  z=ln|a+4b|;
  23.  z=3ab-cos(b);
  24.  z=4a+eb;
  25.  z=5a-2b,


де

i – номер варіанта, x – ціле число. Значення функції вибираються з таблиці. Вивести отриманий результат і вихідні значення.

n

Функція f(x)

1

9,2cosx2–|sinx/1,1|

2

12,4sin|x/2,1|–8,3cos1,2x

3

|cosx/2,7|+9,1sin(1,2x+1)

4

|sinx/3,12+cosx2|–8,3sin3x

5

cos|2x|/1,12–cos(3x–2)+6,15

6

sinxcosx2sin(x+1,4) +5,14

7

|sin(2x–1,5) +3sinx2|+2,38

8

cosx2sin(2x–l)+4,29

9

cos(x2+l)–|sin2x–5,76|

10

sinx–cosx3sin(x2–4,2) +4,27

11

|sin12xcos|2x|/3|+4,21

12

cosx3/2,1+cosx2/1,1–8.3sin(3x+1)

13

sinx2cosx3–sinx+5,2

14

2sinxsin(2x–1,5) cos(2x+1,5)–6

15

|cosx2–0,51|sin(3x–4)–4,44

16

cos2,1xsin|x|/0,15–5,8

17

|cos2x3+2sin(x/l,2–3,4)|+10,51cos|3x|

18

|sin(x2/1,5–2)|+11,73cos(1,6x–1)

19

13,4cos|x|sin(x2–2,25)

20

|соs(x2–3,8)|/4,5–9,7sin(x–3,1)

21

13,4sin(–1,26) cos|x/7,5|

22

2sin|2x|cos2x–11,6sin(x/0,4–1)

23

sin|x|/0,1+ 9,4sin(3x–2,5)

24

10,8cos(x2/1,13) |sin(x+1,4)

25

11,2cos(2x–1)+|sinl,5x|/1,7


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

40240. Понятие об экономической эффективности и проблемы ее повышения в сельском хозяйстве 36 KB
  Прибыль убыток полученные от применения удобрений эффективность руб. Экономическую эффективность сельскохозяйственного производства характеризуют валовой и чистый доход прибыль уровень рентабельности окупаемость затрат. Прибыль как экономическая категория характеризует финансовый результат предпринимательской деятельности предприятия. Различают валовую прибыль прибыль от реализации продукции и услуг чистую прибыль.
40241. Понятие ошибок и недобросовестных действий аудитора 32 KB
  Ошибка непреднамеренное искажение в финансовой бухгалтерской отчетности в том числе неотражение какоголибо числового показателя или нераскрытие какойлибо информации. В настоящем федеральном правиле стандарте аудиторской деятельности рассматриваются только недобросовестные действия являющиеся причиной существенных искажений финансовой бухгалтерской отчетности. Различают два типа преднамеренных искажений возникающих в результате недобросовестных действий рассматриваемых в ходе аудита: искажения возникающие в процессе...
40242. Понятие производительности труда, показатели, факторы и пути повышения 31.5 KB
  Производительность труда это способность конкретного труда работников производить определенное количество продукции или выполнять определенный объем работ в единицу рабочего времени. Чем больше производится продукции в единицу рабочего времени или чем меньше затрачивается времени на производство единицы продукции тем выше производительность труда. Уровень производительности труда трудоотдача рассчитывают делением количества соответствующего вида продукции сельского хозяйства в натуральном или денежном выражении или объема...
40243. Понятие собственного капитала организации‚ характеристика его элементов 29 KB
  Собственный капитал состоит из уставного капитала добавочного капитала резервного капитала нераспределенной прибыли целевого финансирования. В настоящее время для характеристики той части собственного капитала размер которой указывается в учредительных документах используют понятия Уставной капитал Складочный капитал Уставной фонд паевой фонд. Уставной капитал совокупность в денежном выражении вкладов долей акций по номинальной стоимости учредителей участников в имущество организации при её создании для обеспечения...
40244. Понятие состав и структура внеоборотных активов 39 KB
  Вложения во внеоборотные активы подразделяются на затраты связанные: с созданием объектов основных средств путем осуществления капитального строительства в форме нового строительства а также реконструкции расширения и технического перевооружения действующих объектов производственной и непроизводственной сферы; с приобретением земельных участков объектов природопользования и отдельных объектов основных средств зданий сооружений оборудования транспортных средств и других отдельных объектов основных средств или их частей; с...
40245. Понятие состав и структура, оборотных активов и учет производственных запасов 63.5 KB
  К бухгалтерскому учету в качестве МПЗ принимаются активы: используемые для продажи включая готовую продукцию и товары; используемые в качестве сырья материалов и т. Счет 10 Материалы предназначен для обобщения информации о наличии и движении сырья материалов топлива запасных частей инвентаря и хозяйственных принадлежностей тары и тому подобных ценностей организации в том числе находящихся в пути и переработке. Оприходование материалов фактически поступивших в организацию отражается записью по дебету счета 10 Материалы и...
40246. Понятие существенности в процессе аудит.проверки 39.5 KB
  проверки Существенность это вероятность того что применяемые аудиторские процедуры позволяют определить наличие ошибки в отчетности экономического субъекта и оценить их влияние на принятие соответствующих решений ее пользователями. Информация об отдельных активах обязательствах доходах расходах и хозяйственных операциях а также составляющих капитала считается существенной если ее искажение может повлиять на экономические решения пользователей принятые на основе финансовой бухгалтерской отчетности. Аудитор не может выразить мнение о...
40247. Понятие учетной политики. Задачи учетной политики 30.5 KB
  Задачи учетной политики. В ряде случаев законные и обоснованные положения приказа об учетной политике более весомы нежели письма и разъяснения Минфина РФ МНС России территориальных налоговых инспекций. Согласно Положению под учетной политикой организации понимается принятая ею совокупность способов ведения бухгалтерского учета первичного наблюдения стоимостного измерения текущей группировки и итогового обобщения фактов хозяйственной деятельности.
40248. Понятие, состав и источники формирования финансовых ресурсов 31.5 KB
  В учебной литературе так же даются различные толкования финансовых ресурсов. Впервые оно было введено при составлении первого 5 летнего плана СССР когда был составлен баланс финансовых ресурсов страны.Признаки финансовых ресурсов:1.