3673

Алгоритми пошуку в одновимірних масивах

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Алгоритми пошуку в одновимірних масивах Алгоритми пошуку застосовуються для знаходження, наприклад, у масиві елемента з потрібними властивостями. Звичайно розрізняють постановки завдання пошуку для першого й останнього входження елемента. В усіх ниж...

Украинкский

2012-11-05

40.5 KB

46 чел.

Алгоритми пошуку в одновимірних масивах

Алгоритми пошуку застосовуються для знаходження, наприклад, у масиві елемента з потрібними властивостями. Звичайно розрізняють постановки завдання пошуку для першого й останнього входження елемента. В усіх нижче викладених алгоритмах будемо вважати, що виробляється пошук у масиві A з N цілих чисел елемента, рівного X.

Лінійний пошук

Лінійний пошук здійснюється циклом (while ) з подвійною умовою. Перша умова контролює індекс на приналежність масиву, наприклад, (i<=N). Друга умова - це умова пошуку. У нашому випадку в циклі while ця умова продовження пошуку: (A[i]<>X), (A[i]=X). У тілі циклу звичайно пишеться тільки один оператор: зміна індексу в масиві.

Після виходу із циклу необхідно перевірити, по якому з умов ми вийшли. В операторі if звичайно повторюють перша умова циклу. Можна говорити про успішний пошук із циклом while при виконанні цієї умови.

Приклад 23.1. : Лінійний пошук

Console.WriteLine("Введите число ");

int n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int[] a = new int[n+1];

Random r = new Random();

int i, min, i1;

for (i = 1; i <= n; i++)

{

a[i] = r.Next(100);

Console.Write(a[i] + " ");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Введите число ");

int m = Int32.Parse(Console.ReadLine());

i = 1;

while ((i < n) && (a[i] != m)) i++;

{

if (i < n) { Console.WriteLine("Перше входження" + m + "место" + i); }

else { Console.WriteLine("Нет такого елемента"); }

}

Console.ReadLine();

При пошуку останнього входження після уведення повинні йти оператори:

Console.WriteLine("Введите число ");

int n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int[] a = new int[n+1];

Random r = new Random();

int i, min, i1;

for (i = 1; i <= n; i++)

{

a[i] = r.Next(100);

Console.Write(a[i] + " ");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Введите число ");

int m = Int32.Parse(Console.ReadLine());

i = n;

while ((i > 1) && (a[i] != m)) i--;

{

if (i > 1) { Console.WriteLine("Перше входження" + m + "место" + i); }

else { Console.WriteLine("Нет такого елемента"); }

}

Console.ReadLine();

Пошук бар’єром

Ідея пошуку з бар'єром полягає в тому, щоб не перевіряти щораз у циклі умова, пов'язане із границями масиву. Це можна забезпечити, установивши в масив так званий бар'єр: будь-який елемент, що задовольняє умові пошуку. Тим самим буде обмежена зміна індексу.

Вихід із циклу, у якому тепер залишається тільки умова пошуку, може відбутися або на знайденому елементі, або на бар'єрі. Таким чином, після виходу із циклу перевіряється, не чи бар'єр ми знайшли? Обчислювальна складність пошуку з бар'єром менше, ніж у лінійного пошуку, але також є величиною того ж порядку, що й N - кількість елементів масиву.

Існує два способи установки бар'єра: додатковим елементом або замість крайнього елемента масиву.

Приклад 23.2.: Пошук з бар'єром

Console.WriteLine("Введите число ");

int n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int[] a = new int[n+2];

Random r = new Random();

int i, min, i1;

for (i = 1; i <= n; i++)

{

a[i] = r.Next(100);

Console.Write(a[i] + " ");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Введите число ");

int m = Int32.Parse(Console.ReadLine());

a[n + 1] = m;

i = 1;

while (a[i] != m) i++;

{

if (i <=n ) { Console.WriteLine("Перше входження" + m + "место" + i);

else { Console.WriteLine("Нет такого елемента"); }

}

Console.ReadLine();

Двійковий (БІНАРНИЙ) пошук

Алгоритм двійкового пошуку можна використати для пошуку елемента із заданою властивістю тільки в масивах, упорядкованих по цій властивості. Так при пошуку числа із заданим значенням необхідно мати масив, упорядкований по зростанню або по убуванню значень елементів. А, наприклад, при пошуку числа із заданою сумою цифр масив повинен бути впорядкований по зростанню або по убуванню сум цифр елементів.

Ідея алгоритму полягає в тому, що масив щораз ділиться навпіл і вибирається та частина, де може перебувати потрібний елемент. Розподіл триває поки частина масиву для пошуку більше одного елемента, після чого залишається перевірити цей елемент, що залишився, на виконання умови пошуку.

Існують дві модифікації цього алгоритму для пошуку першого й останнього входження. Все залежить від того, як вибирається середній елемент: округленням у меншу або більшу сторону. У першому випадку середній елемент ставиться до лівої частини масиву, а в другому - до правого.

У процесі роботи алгоритму двійкового пошуку розмір фрагмента, де цей пошук повинен тривати, щораз зменшується приблизно у два рази. Це забезпечує обчислювальну складність алгоритму порядку логарифма N по підставі 2, де N - кількість елементів масиву.

Приклад 23.3. : Пошук в упорядкованому по зростанню масиві першого входження числа X.

Console.WriteLine("Введите число ");

int n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int[] a = new int[n+2];

Random r = new Random();

int i;

for (i = 1; i <= n; i++)

{

a[i] = r.Next(100);

Console.Write(a[i] + " ");

}

Console.WriteLine();

for (i=1; i<=n-1;i++)

for (int j = 1; j <= n - 1; j++)

{

if (a[j] > a[j + 1])

{

int b = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = b;

}

}

for (i = 1; i <= n; i++)

{

Console.Write(a[i] + " ");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Введите число ");

int m = Int32.Parse(Console.ReadLine());

int left = 1; int right = n;

while (left < right)

{

int c = (left + right) / 2;

Console.WriteLine(left+ " " + right + " " +c);

if (m > a[c]) { left = c + 1; } else { right = c; }

}

if (m == a[left]) { Console.WriteLine("Перше входження" + m + "место" + left); }

else { Console.WriteLine("Нет такого елемента"); }

 

 

Console.ReadLine();


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

1632. Предвестники родов у животных 19.3 KB
  По мере приближения конца плодоношения организм матери претерпевает ряд изменений, значение которых заключается в его приспособления к осуществлению родового акта.
1633. Признаки беременности ( вероятные и истинные) 19.9 KB
  Беременность животных определяют путем опроса обслуживающего персонала (сбора анамнеза) и исследованием животного. Признаки беременности, обнаруживаемые при наружном исследовании животного.
1634. Применение синтетических и биологических сред для хранения спермы разных видов животных в зависимости от температурного режима 20.13 KB
  Разбавители могут быть биологическими и синтетическими (искусственными) средами. Из биологических сред использовалось коровье молоко, кокосовое молоко, 7%-ный раствор пчелиного меда, а также томатный сок.
1635. Экономический расчет термостабилизатора 41.53 KB
  Термостабилизатор - устройство предназначеное для автоматического поддержания температуры. Расчет показателей технологичности прибора. Затраты на изготовление и сборку нового объекта. Расчет годовых расходов при эксплуатации базового и нового приборов.
1636. Продвижение и выживаемость спермиев и яйцеклетки в половых путях самок 19.53 KB
  Способность яйцеклеток к оплодотворению сохраняется в течение 2-6 ч после овуляции. У коров и овец наилучшим местом для сохранения (48 ч) спермиев в половых путях является шейка матки, у кобылы и свиньи - участки верхушек рогов матки при переходе в яйцепроводы.
1637. Профилактика задержания последа, маститов и послеродовых заболеваний 22.09 KB
  Профилактика задержания последа. Профилактика маститов у коров. Субинволюция матки. Родильный парез.
1638. Развитие плодных оболочек. Роль и значение околоплодных жидкостей 21.8 KB
  Водная оболочка (амнион). Мочевая оболочка (аллантоис). Сосудистая оболочка (хорион). Амнион у рогатого скота, свиней и животных других видов. Объем мочевой жидкости к концу беременности.
1639. Распространение, экономический ущерб, причиняемый бесплодием, яловостью 18.89 KB
  Бесплодие – это нарушение воспроизводства потомства, вызванное ненормальными условиями существования самок и самцов, неправильным осеменением, болезнями полового аппарата и других органов.
1640. Родовой путь. Мягкая и твердая основа родового пути. Пельвиметрия 20.86 KB
  Полость таза – пространство между входом и выходом; она имеет свод – верхнюю стенку, боковые стенки и дно. Свод таза состоит из крестцовой кости и первых хвостовых позвонков. Боковые стенки таза сформированы безымянными костями и широкими тазовыми связками.