36992

Знайомство з основними пристроями Photoshop

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Створіть новий слой ShiftCtrlN. Примітка: для того щоб бачити координати курсору в області зображення у пікселях на панелі Info викликайте контекстне меню натиснувши на кнопку оберіть пункт меню Plette Options та в діалоговому меню Info Options змініть значення Rule Units на Pixels Продублюйте цей слой два рази. Для цього на панелі Lyers натисніть правою кнопкою миші по вашому слою та оберіть пункт контекстного меню Duplicte Lyer або перетягніть слой на значок Crete New Lyer. Виділіть слой натисніть CtrlT та вкажіть необхідний...

Украинкский

2013-09-23

1.07 MB

4 чел.

Лабораторна робота №2

Тема: Знайомство з основними пристроями Photoshop

Завдання 1. Створення зображення «Зірка»

  1.  Створіть зображення розміром 200 на 200 пікселів. Створіть новий слой (Shift+Ctrl+N). Виділіть все за допомогою клавіш Ctrl+A. Далі проведіть дві перпендикулярні прямі так щоб точка їх перетину мала координати (100,100). Для цього оберіть на панелі пристроїв карандаш  або натисніть клавішу В, встановіть діаметр в 1 піксель. Знайдіть точку з координатою (100,100) та відмітьте її на зображенні. Далі зажав клавішу Shift проведіть горизонтальну та вертикальну прямі через цю точку.

Примітка: для того щоб бачити координати курсору в області зображення у пікселях на панелі Info викликайте контекстне меню натиснувши на кнопку , оберіть пункт меню Palette Options та в діалоговому меню Info Options змініть значення Rule Units на Pixels

  1.  Продублюйте цей слой два рази. Для цього на панелі Layers натисніть правою кнопкою миші по вашому слою та оберіть пункт контекстного меню Duplicate Layer або перетягніть слой на значок Create a New Layer.
    1.  Поверніть отримані слої на 30 та 60 градусів наступним чином. Виділіть слой, натисніть Ctrl+T та вкажіть необхідний кут в полі Rotate.  
    2.  Обєднайте створені слої. Для цього скрийте слой фону та оберіть пункт меню Layer -> Merge Visible.

  1.  Використайте ефект градієнтної заливки. Для цього натисніть лівою кнопкою миші на слой два рази та відмітьте галочку напроти Gradient Overlay. Встановіть параметри:
  •  тип: Стандартний Foreground to Transparent с білим кольором
  •  Reverse: ні.
  •  Style: Radial.
    1.  Зафарбуйте фон чорним кольором. Для цього зробіть активним слой фону, оберіть пристрій Paint Bucket Tool на панелі пристроїв або натисніть клавішу G. Переконайтесь що встановлений колір є чорний та натисніть будь-де в області зображення.

  1.  Продублюйте робочий слой. Поверніть його на 15 градусів та встановіть параметри градієнтної заливки як показано на рисунку.

  1.  Результат роботи зображений на рисунку

 

  1.  Створіть нову зірку в залежності від варіанту. (Варіант обирається згідно останньої цифри порядкового номеру студенту у списку групи).

  1.  Біло-зелена зірка.
  2.  Зелено-червона зірка.
  3.  Біло-синя зірка.
  4.  Синьо-червона зірка.
  5.  Синьо-зелена зірка.
  6.  Біло-жовта зірка.
  7.  Жовто-червона зірка.
  8.  Синьо-жовта зірка.
  9.  Жовто-зелена зірка.
  10.  Біло-рожева зірка.

Завдання № 2. Створення зображення «Планета».

  1.  Створіть зображення розміром 400 на 400 пікселів.
    1.  Зафарбуйте фоновий слой у чорний колір.
    2.  Намалюйте синій круг у новому слої. Для цього створіть новий слой, на панелі пристроїв оберіть Elliptical Marquee Tool.

Встановіть діаметр

Натисніть лівою кнопкою миші у центрі області зображення та зафарбуйте отримане коло у синій колір.

  1.  Створіть новий слой (Ctrl+Shift+N) та намалюйте в ньому круг такого ж діаметру, що і перший. Використайте до нього єффект:

Blending Options:
Fill Opacity: 0%
Outer Glow:
Blend Mode: Normal
Opacity: 100%
Цвет: (R:240 G:150 B:120)
Size: 25
Gradient Overlay:
Blend Mode: Normal
Opacity: 75%
Gradient:
Style: Radial
Це буде атмосфера нашої планети

  1.  Створіть новий слой поверх всіх останніх та залийте його чорним кольором. Застосуйте фільтр Lens Flare(Filter>Render>Lens Flare) з параметрами:
    Brightness: 100%
    Lens Type: 35mm Prime

Зірку розташуйте так, як показано на малюнку. Якщо не вдалось попасти на атмосферу, можна перемістити слой з зіркою за допомогою інструменту Move Tool(V).

  1.   Далі збільшимо яскравість атмосфери поблизу зірки. Продублюйте слой з атмосферою, розташуйте цей слой поверх останніх та змініть ефекти.

Blending option:
Fill Opacity: 0%
Drop Shadow:
Blend Mode: Color Dodge
Opacity: 50%
Цвет: Белый
Angle: -130
Distance: 3
Size: 5
Решту ефектів вимкніть чи видаліть перемістивши їх на іконку корзини у вікні
Layers.

  1.   Намалюйте коло так щоб він закривав і планету і Ії атмосферу. У нашому випадку це коло діаметром 316 пікселів. Застосуйте ефект:
    Blending option:
    Fill Opacity: 0%
    Inner Shadow:
    Blend Mode: Normal
    Opacity: 100%
    Цвет: чёрный
    Angle: -130
    Distance: 165
    Size: 110

  1.   Додайте слой з зірковим небом та у ви повинні отримати гарний малюнок


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

84617. Кодирование информации в защищенных компьютерных сетях 833.5 KB
  При цифровом кодировании дискретной информации применяют потенциальные и импульсные коды. В потенциальных кодах для представления логических единиц и нулей используются только значение потенциала сигнала, а его перепады, формирующие законченные импульсы, во внимание не принимаются.
84618. Технология приготовление длинных смешанных напитков: джулепы, коблеры, кулеры, сэнгер, флипы, слинги 1.27 MB
  Длинные смешанные напитки — это напитки объемом более 150 мл, разбавленные наполнителем. Наполнитель может быть газированным (вода из сифона, фруктово-ягодные напитки, минеральная вода, тонические воды) и негазированным (соки). Приготавливают длинные напитки путем смешивания компонентов в питьевом стакане.
84619. НАЦИОНАЛИЗМ КАК СУБЪЕКТИВНОЕ ОСНОВАНИЕ ДЛЯ РАЗЖИГАНИЯ ЭТНИЧЕСКИХ КОНФЛИКТОВ В РОССИИ 64.52 KB
  Предыстория осетино-ингушского конфликта. Динамика и последствия осетиноингушского конфликта. Причины осетино-ингушского конфликта. Возможные варианты урегулирования осетинО-ингушского конфликта.
84620. ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ К ИЗУЧЕНИЮ ЭМОЦИЙ 410.5 KB
  Эмоции и чувства –- это своеобразный инструмент удерживающий жизненный процесс в его оптимальных границах и предупреждающий разрушительный характер недостатка или избытка каких-то факторов в жизни данного человека П. Психические состояния отражают внутренний ритм и биологические потенциалы человека которые...
84621. Технология, организация и управление пассажирскими перевозками при мощности пассажиропотока в час пик 2600 пассажиров и протяженности маршрута 17 км 1.81 MB
  Сегодня одной из самых востребованных отраслей в транспортном секторе стали пассажирские перевозки автобусами. Однако в этом виде деятельности существуют специфические риски – их нужно внимательно изучить, чтобы полноценно пользоваться этой услугой.
84622. ЛИНЕЙНЫЙ ОДНОКАСКАДНЫЙ УСИЛИТЕЛЬ СИГНАЛА ЗВУКОВОЙ ЧАСТОТЫ 433 KB
  Рассчитать элементы схемы однокаскадного усилителя, удовлетворяющего указанным техническим требованиям: Усилительный каскад выполнить по заданной схеме с общим эмиттером; Рекомендуемый тип транзистора КТ363А; Амплитуда неискаженного выходного сигнала не менее 2,5 В...
84623. Методические указания: Организация туристского бизнеса 389.5 KB
  Комплексная курсовая работа предусматривает сбор и анализ материалов по конкретному туристско-рекреационному региону. Выбор туристско-рекреационного региона для анализа в курсовой работе осуществляется студентом в соответствии с порядковым номером в зачетно-экзаменационной ведомости.
84624. Анализ оборачиваемости оборотных средств 100.65 KB
  Проблема адаптации зарубежного опыта в области управления запасами к реалиям транзитивной экономики России является актуальной в настоящее время. Однако запасы нельзя исследовать в отрыве от других элементов оборотных средств. Научный подход к управлению оборотными средствами должен...