3916

Людина в умовах комп'ютерізації

Реферат

Социология, социальная работа и статистика

Людина в умовах комп’ютерізації Людство завжди прагнуло полегшити собі життя. З метою удосконалення праці, для простішого виконання завдань люди винаходили все нові і нові пристрої. Механізація праці не обійшла і розумову роботу. Людина створил...

Украинкский

2012-11-09

55.5 KB

14 чел.

Людина в умовах комп’ютерізації

Людство завжди прагнуло полегшити собі життя. З метою удосконалення праці, для простішого виконання завдань люди винаходили все нові і нові пристрої. Механізація праці не обійшла і розумову роботу. Людина створила безліч засобів, від простих рахівниць з кісточками на шпицях до складних механічних арифмометрів, здатних виконувати великі арифметичні обчислення одним поворотом важеля.

Але справжня революція відбулася тоді, коли перед очима захопленого людства учені представили шедевр людського генія - електронну обчислювальну машину, або, простіше кажучи, комп'ютер.

Саме з цього почався великий процес, який має навзву комп’ютеризація.

Комп'ютеризація - широке впровадження Електронно-обчислювальних машин (комп'ютерів) у різні сфери людської діяльності (наприклад, для управління технологічними процесами, транспортом, виробництвом і передачею енергії й іншими виробничими процесами; проектування складних об'єктів; планування, обліку й обробки статистичних даних, організаційно-адміністративного управління; здійснення наукових досліджень, навчання, діагностування і т.д. ).

На зорі існування ЕОМ, програми були маленькими і писалися на перфокартах, а комп'ютери навпаки, були великими і займали не одну кімнату. Таку розкіш могла собі дозволити лише армія та деякі науково-дослідні інститути. Ця ситуація тривала біля трьох десятків років.

На початку вісімдесятих років двоє молодих студентів із Сполучених Штатів Америки у власному гаражі зібрали прототип першого персонального комп'ютера. Це був прорив у техніці. Комп'ютер з громіздкої конструкції перетворився на маленьку металеву коробку з монітором та клавіатурою.

Дана подія вивела електронну обчислювальну техніку на якісно новий рівень - вона стала доступною більшості пересічних користувачів. Виникли нові галузі і напрями в бізнесі і промисловості більшості країн. Спочатку сотні, а надалі десятки тисяч фірм і компаній стали випускати комп'ютерні комплектуючі і програмне забезпечення, яких споживач вимагав все більше і більше.

Нові технології семимильними кроками пішли по планеті. Майже всі галузі людського життя отримали нові можливості. Завоювавши собі місце під сонцем, комп'ютерні технології не зупинилися, а активно продовжували розширювати свою "експансію".

Продуктивність персональних комп'ютерів приблизно за десять років зросла в декілька тисяч разів, а їх вартість, навпаки, неухильно і невідворотно знизилася. ПК з'явилися майже у всіх організаціях. Також безліч приватних користувачів отримали можливість похвалитися потужним комп'ютером у себе вдома.

Комп’ютеризація – це основа технічного переозброєння виробництва, необхідна умова підвищення його ефективності. На базі ЕОМ і мікропроцесорів створюються технологічні комплекси, машини і обладнання, вимірювальні, регулюючі і інформаційні системи, ведуться проектно-конструкторські роботи і наукові дослідження, здійснюється інформаційне обслуговування, навчання і багато іншого, що забезпечує підвищення суспільної і індивідуальної продуктивності праці, створення умов для всебічного і гармонійного розвитку особистості.

Світ обплутала павутина всесвітньої Мережі, інформація, накопичена за тисячоліття існування людства, стала доступна будь-якій людині, яка лише побажає з нею ознайомитися.

Так з'явилися хакери - люди, що віртуозно володіють комп'ютерними технологіями, настільки добре, наскільки досвідчений скрипаль знає свій інструмент. Хакери внесли нове поняття до нашого суспільства - кіберзлочини.

Кіберзлочинність змусила людство поглянути на комп'ютери під дещо іншою точкою зору. Адже з'явилася нова загроза його безпеці. Тепер стало важко тримати в таємниці свої фінансові операції, телефонні переговори, навіть власне місцезнаходження стало легко визначити завдяки Мережі. Деякі люди стали побоюватися комп'ютерів.

Проте цей начебто очевидний мінус породив і не менш якісний плюс. Адже ті ж самі технології можна завжди обернути на благо. Завдяки кіберконтролю і засобам стеження були спіймані тисячі злочинців. Так хакери прийшли на допомогу людям.

Мережеві технології зближували світ, з'єднали між собою найвіддаленіші його куточки. Сьогодні будь-хто може, сівши за комп'ютер, спілкуватися зі своїми друзями, які знаходяться навіть в іншій півкулі. Причому таке мережеве спілкування спровокувало молодь на вивчення іноземних мов. Адже цікаво поговорити з другом з іншої країни його рідною мовою.

Небувалих висот досягла швидкість поширення інформації. Тепер події, що відбулись в одному кінці світу, стають відомі всьому світу всього за кілька хвилин. Саме тому XXI століття назвали інформаційним століттям. У минулому, відправляючи лист, необхідно було чекати, доки він дійде до адресата. Деколи таке чекання займало декілька тижнів, а то і місяців. Тепер же, завдяки системі електронної пошти, ваше повідомлення доходить всього за дві-три хвилини.

Персональні комп'ютери полегшили роботу лікарям і вчителям, пожежникам і міліціонерам, листоношам і бухгалтерам, а також представникам інших професій. Сьогодні важко зустріти студента, який при підготовці до занять не використав би комп'ютер.

Звичайно, у суспільстві все ще існує так званна паперова інформація, але головним носієм інформації все більше стає пам’ять комп’ютера, тобто безпаперова інформація.

Персональні комп'ютери, окрім допомоги в роботі, міцно увійшли у галузь дозвілля і особистого життя людей. Молоді пари часто знайомляться через мережу, самотні знаходять собі друзів і так далі

Перегляд фільмів, прослухування музики, читання книг, гра - у всьому цьому комп'ютер - вірний помічник. Але саме в цьому і полягає певна підступність ПК, його головна небезпека. Непомітно для оточуючих комп'ютер став підміняти собою все. Навіщо читати книгу, коли є синтезатор мови? Навіщо займатися спортом, коли змагання можна влаштувати на своєму улюбленому моніторі? Навіщо вчитися водити автомобіль, коли є гоночний автосимулятор? Все більше людей перестають удосконалюватися, займатися своїми справами, виховувати дітей, вести звичний спосіб життя, віддаючи весь свій приватний, а часто і робочий час, комп'ютеру.

У психологів і психіатрів виник навіть спеціальний термін - "комп'ютерна залежність". Під неї потрапляють, в основному, молоді люди, які проводять свій вільний час перед монітором. Мільйони підлітків та дорослих людей сидять в чатах, бездумно читаючи повідомлення і друкуючи відповіді абсолютно незнайомим їм людям. Величезна кількість людей грає в комп'ютерні ігри безперервно, плутаючи, врешті-решт, віртуальний світ з реальністю. Вони втрачають орієнтацію в просторі, часі, втрачають цінність людського життя.

Однак, не зважаючи на вищеописані недоліки, комп'ютерні технології принесли немало добра людям, полегшивши їх працю, подарувавши масу нових можливостей для самореалізації і творчої діяльності. Електронна обчислювальна техніка супроводжувала людину, яка вступила у XXI століття і вірою та правдою служитиме йому. Комп'ютерні технології - наше майбутнє. Хоча, хто знає, як обернеться життя?

Комп'ютеризація всіх сфер суспільної діяльності й повсякденного життя людини - самий вражаючий феномен останньої чверті XX в. У найбільш розвинених країнах - США, Німеччини, Великобританії, Японії кількість комп'ютерів на тисячу жителів досяглося до кінця 1990- х років рівня 250-400 одиниць. Цей рівень, звичайно, уступає показникам таких "ідолів" XX в., як автомобіль (у середньому в 1,5 рази) і телевізор (в 2 рази), але темпи поширення комп'ютерів набагато вище. З моменту появи персонального комп'ютера на масовому ринку пройшло приблизно 25 років. Для досягнення того ж рівня поширеності, який сьогодні має комп'ютер, телевізору треба було близько сорока років, а автомобілю - порядку сімдесяти. Крім кількісного росту велике враження на будь-якого аналітика робить ріст числа функцій - способів застосування комп'ютерних технологій. З обчислювальної машини, іменованою нині напівзабутою абревіатурою ЕОМ, комп'ютер перетворився в універсальне обладнання, яке з рівним успіхом може служити професійним інструментом ученого, інженера, бізнесмена, юриста, лікаря і т.д. або засобом навчання, повсякденного спілкування, розваги.

Логічно очікувати, що комп'ютеризація залучить підвищений інтерес соціологів- теоретиків і буде інтерпретована в моделях трансформації сучасного суспільства як ключова тенденція. Однак соціологічне співтовариство в основному йде по шляху "вбудовування" нових тенденцій у загальний ряд з колишніми, по шляху припасування фактів під традиційні пояснювальні моделі. Мабуть, найбільш популярним є теза, що говорить, що поширення персональних комп'ютерів і комп'ютерних мереж (особливо , розвиток мережі Internet) - це вирішальний крок на шляху до інформаційного суспільства. Але якщо розібратися в теоретичному змісті розхожого поняття "інформаційне суспільство" і проаналізувати те, що дійсно відбувається в суспільстві рубежу століть, те можна прийти до парадоксального висновку: впровадження в життя людини так званих "інформаційних технологій" скоріше видаляє нас від того інформаційного суспільства, про який писали Д. Белл, А. Турен, Є. Тоффлер, П. Дракер, З. Бжезинский, Й. Масуда й ін.
Узагальнюючи все написане соціологами й футурологами в 60- 90 роки XX в. із приводу інформаційного
суспільства, можна в такий спосіб представити базові риси цього типу соціальної організації.

Визначальним фактором суспільного життя в цілому є наукове знання. Воно витісняє працю (ручний і механізований) у його ролі фактора вартості товарів і послуг. Економічні й соціальні функції капіталу переходять до інформації. Як наслідок, ядром соціальної організації, головним соціальним інститутом стає університет як центр виробництва, переробки й нагромадження знання. Промислова корпорація втрачає чільну роль.

Рівень знань, а не власність, стає визначальним фактором соціальної диференціації. Розподіл на "імущих" і "незаможних" здобуває принципово новий характер: привілейований шар утворюють інформовані, неінформовані - це "нові бідні". Вогнище соціальних конфліктів переміщається з економічної сфери в сферу культури. Результатом боротьби й розв'язання конфліктів є розвиток нових і занепад старих соціальних інститутів.

Інфраструктурою інформаційного суспільства є нова "інтелектуальна", а не "механічна" техніка. Соціальна організація й інформаційні технології утворюють "симбіоз". Суспільство вступає в "технотронну еру", коли соціальні процеси стають програмувальними.

Такого роду інформаційне суспільство ще не відбулося, хоча основні техніко-економічні атрибути постіндустріальної епохи в наявності: перевага у ВВП частки послуг, зниження частки зайнятих в "вторинному" і ріст частки "третинного" секторів економіки, тотальна комп'ютеризація й т.п. Університет не замінив промислову корпорацію як базовий інститут "нового суспільства", скоріше, академічне знання інкорпороване в процес капіталістичного виробництва. Суспільство зараз мале походить на цілісну програмувальну систему інститутів. Воно, по визнанню Турена, більше схоже на мозаїчне поле дебатів і конфліктів із приводу соціального використання символічних благ.

Прогнози теоретиків інформаційного суспільства виявилися неспроможні в першу чергу тому, що їхні автори ототожнювали інформацію й знання. Інформації в сучаснім суспільстві багато, вона відіграє колосальну роль, але звідси зовсім не випливає, що в сучаснім суспільстві знання - сила.

Прогнози на майбутнє: об’єднання комп’ютерних і біотехнологій

Учені з корпорації Intel вважають, що до 2020 року необхідність у комп'ютерній миші й клавіатурі для управління ПК відпаде, тому що для цього будуть використовуватися чипи, вживленні в мозок. Вони будуть працювати за рахунок ідентифікації зорових образів і різних імпульсів нейронів.

З цією метою вчені намагаються знайти способи читати хвильову активність мозку й трансформувати її для управління різними обладнанням - мобільними телефонами, телевізорами, комп'ютерами й т.п. Передачу сигналів головного мозку будуть здійснювати спеціальні сенсори, вживленные в кору головного мозку.

Зараз в Intel вивчають зміни кровотоку в різних областях мозку залежно від того, про яке слово думає людина або який образ намагається представити. Як правило, мозок різних людей однаково реагує на ті самі слова або образи. Наприклад, якщо дві людей бачать ведмедя або чують його ричання, діаграми активності нейронів для них виявляться ідентичними.
"Якщо ми навчимося точно
визначати окремі слова, ви зможете друкувати за допомогою сили думки", - затверджує один з учасників дослідження Дин Померлау (Dean Pomerlau). Причому вводити текст можна буде як по буквах, так і відразу окремими словами, представивши їх у розумі.

Після того як така технологія буде створен етапом, що випливає, стане розробка мініатюрного сенсора, який можна вживлять у кору головного мозку.

Фахівці з Intel не єдині дослідники, які вивчають можливості людського мозку по керуванню електронікою. Два роки тому японським і американським ученим удалося підключити до мозку мавпи робота-андроида. Ще більш вражаючих результатів добилися фахівці з Університету Аризони. Учений Чарлз Хиггинс (Charles Higgins) зміг підключити робота до мозку й очам нічного метелика й у такий спосіб направляв його руху.


Використана література:

1. Д. В. Иванов «Феномен компьютеризации как социологическая проблема»

2. Современный толковый словарь русского языка Ефремовой


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

45273. Подсистема передачи сообщений (МТР) ОКС-7 54.5 KB
  Для передачи сигнальной информации между пунктами сигнализации и для управления SCCP. МТР1: определяет физические электрические и функциональные характеристики канала передачи данных для звена сигнализации. МТР2: определяет функции и процедуры относящиеся к передаче сигнальных сообщений по звену сигнализации между двумя напрямую связанными пунктами сигнализации. Сочетание МТР1 и МТР2 организует звено сигнализации для передачи...
45274. Подсистема пользователя сети ОКС-7 с интеграцией служб (ISUP). Сигнальные сообщения при установлении соединения. Сценарий процесса установления соединения 151.5 KB
  Любое сообщение включает ряд параметров. Предусмотрены следующие 3 категории: Фиксированные обязательные параметры всегда включаются в сообщение и имеют фиксированную длину при этом позиция длина и порядок расположения обязательных параметров однозначно определяются типом сообщения поэтому их название и индикаторы длины не включаются в сообщение. Переменные обязательные параметры всегда включаются в сообщение но имеют переменную длину. Расположение переменных обязательных параметров в сообщении ...
45275. Коммутация каналов, пакетов, сообщений 35.5 KB
  Сеть связи switching network представляет собой совокупность технических средств предназначенных для передачи приема информации и состоит из абонентских устройств АУ линий связи и коммутационных узлов КУ.1 Фрагмент сети связи Лицо пользующееся абонентским устройством для передачи приема информации называется абонентом. Для передачи приема информации между удаленными коммутационными узлами используют каналы связи которые образуются при помощи многоканальных систем передачи. Он характеризуется тем что канал между передатчиком и...
45276. Принципы построения цифровых коммутаторов (пространственный, временной). Адресная и информационная память 201.5 KB
  Номер ячейки памяти определяет номер канала на выходе а адрес который в ней записан определяет ту ячейку ИП которую нужно открыть на данном канальном интервале. Схема коммутации и управляющей памяти является общей. Число разрядов в ячейках управляющей памяти равно N=log n. В каждой ячейке управляемой памяти записываются адреса схем И которые необходимо открыть в период канального интервала соответствующего номеру ячейки управляющей памяти.
45277. Обобщенная структурная схема цифровой АТС. Преобразование аналогового сигнала в цифровую форму 87 KB
  Преобразование аналогового сигнала в цифровую форму. МАЛ содержит абонентские комплекты АК взаимодействие оборудования АТСЭ с оконечным устройством пользователя и мультиплексор цифрового тракта Мх мультиплексирование индивидуальных Вканалов МЦК содержит коммутационное поле КПпроизводит коммутацию любого канального интервала time slot любого входящего тракта с любым канальным интервалом любого исходящего тракта линейные комплекты ЛКтобеспечивает синхронизацию ИКМ трактов и преобразование линейного сигнала генератор...
45278. Идеология и архитектура Softswitch коммутатора 135.5 KB
  Идеология и архитектура Softswitch коммутатора. Рисунок по архитектуре Softswitch является носителем интеллектуальных возможностей сети который координирует управление обслуживанием вызовов сигнализацию и функции обеспечивающие установление соединения через одну или несколько сетей. Фактически Softswitch остается тем же привычным коммутационным узлом но без цифрового коммутационного поля кросса и т. Термин Softswitch был придуман при разработке интерфейса между интерактивной речевой системой IVR и АТС с коммутацией каналов в...
45279. Многоканальные разговорные ИКМ - тракты с временным разделением каналов (ВРК) 136.5 KB
  Многоканальные разговорные ИКМ тракты с временным разделением каналов ВРК. тракты с временным разделением каналов ВРК. Цифровая система передачи ИКМ30 предназначена для формирования абонентских и соединительных линий ГТС и пригородной связи и позволяет организовать до 30 каналов ТЧ по парам низкочастотного кабеля ГТС а при наличии соответствующего оборудования сопряжения и линейного тракта каналоформирующая аппаратура ИКМ30 может использоваться для систем передачи по оптическим кабелям. Остальные 30 каналов используются для...
45280. Архитектура и интерфейсы GSM (мобильная станция, подсистема базовых станций, центр коммутации, домашний и визитный регистры) 62.5 KB
  Центр коммутации осуществляет постоянное слежение за подвижными станциями используя домашний регистр местоположения HLR и визитный регистр местоположения VLR. Ведется регистрация данных об изменении местоположения и роуминге блуждании абонента включая данные о временном идентификационном номере подвижного абонента TMSI Temporry Mobile Subscriber Identity и соответствующем визитном регистре местоположения VLR. Местоположение мобильных станций находится обычно в форме адреса данной мобильной станции в VLR. К данным содержащимся...
45281. Архитектура и интерфейсы GSM (регистры защиты и аутентификации, оборудование эксплуатации и технического обслуживания) 111.5 KB
  Сеть GSMвключает 3 основные части: мобильные станции MSкоторые перемещаются вместе с абонентом; подсистема базовых станций BSкоторая управляет радиолинией связи с мобильной станцией; подсистема сети SSS главную часть которой составляет центр коммутации мобильной связи MSC он выполняет коммутацию между мобильными станциями а также между мобильными или стационарными сетевыми пользователями. Регистр идентификации оборудования база данных которая содержит список всей допустимой к обслуживанию подвижной аппаратуры на сети...