3976

Створення простого текстового редактора

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Лабораторна робота №9 (Створення простого текстового редактора.) Мета роботи: Створення простого текстового редактора. Мета: Написати програму на Java простого текстового редактора на Java План роботи. Вивчення додаткових компонентів для створе...

Украинкский

2012-11-10

331.12 KB

26 чел.

9.

Лабораторна робота №9 (Створення простого текстового

редактора.)

Мета роботи: Створення простого текстового редактора.

Мета: Написати програму на Java простого текстового редактора на Java

План роботи

1. Вивчення додаткових компонентів для створення програм з графічним інтерфейсом.

2. На основі заданої програми написати програму простого текстового редактора.

3. Дослідити роботу компонентів.

Теоретичні відомості

Такий компонент як меню є практично обов’язковим для кожної програми із графічним

інтерфейсом. Для створення меню служить клас JMenuBar. Як правило він розташовується

горизонтально в верхньому лівому кутку вікна. Він є контейнером для об’єктів Jmenus. Для того,

щоб додати Jmenu до JmenuBar слід використовувати метод add(JMenu menu). Для того, щоб

додати обєкт JmenuBar до вікна або діалогу, слід скористатись методом setJMenuBar() в Jframe

або JDialog.

JMenuItem

Клас JmenuItem є підкласом AbstractButton – він представляє один рядок меню. Ми

можемо задати окрему іконку для кожного рядка (метод setIcon()) і пов’язати певний набір

клавіш на клавіатурі із даним рядком меню (метод setMnemonic()). Якщо такий набір клавіш

задано, то відповідна буква в рядку меню буде підкреслена. Як правило, ми пов’язуємо кнопку із

об’єктом типу ActionListener для того, щоб пов’язати подію натискання на кнопці із обробником

події. Інший шлях – це створити кнопку на базі об’єкту Action, в котрому ми можемо задати текст

і/або іконку, котрі будуть показані на кнопці і метод котрий буде викликатись у випадку, коли

кнопка буде натиснута. Один об’єкт Action може бути доданий до кількох об’єктів JMenuItems і

Jbuttons. При цьому, якщо дана Action є неактивною, всі об’єкти JmenuItems і Jbuttons будуть

неактивними (метод setEnable(false)). І навпаки, якщо необхідно активізувати рядки меню або

кнопки, пов’язані із однією Action, достатньо викликати один метод в Action – setEnable(true).

JMenu

Об’єкт цього класу як правило додається до JMenuBar або до іншого об’єкту JMenu. В

останньому випадку він виглядає, як підменю, тобто в меню верхнього рівня додається рядок із

трикутником із правого боку. Якщо вказівник мишки переміщується на такий рядок – з’являється

додане Jmenu. Для того, щоб додати обєкт JmenuItem до JMenu – використовується метод add()

класу Jmenu. До Jmenu з допомогою методу addSeparator() можна також додати об’єкт Separator.

Він, як правило, виглядає як звичайна лінія, котра розділює рядки в меню.

82


JCheckBoxMenuItem

Цей клас є підкласом JmenuItem, він може бути вибраним (selected) або невибраним

(deselected). Його вигляд подібний до класу JCheckBox. Використовуються методи

isSelected()/setSelected() або getState()/setState() для того, щоб визначити/задати стан компонента.

Для того, щоб мати можливість вибрати один компонент і одночасно зняти вибір із інших,

необхідно додати цю групу компонентів до ButtonGroups.

JRadioButtonMenuItem

Цей клас є підкласом JmenuItem, він може бути вибраним (selected) або невибраним

(deselected). Його вигляд подібний до класу JRadioButton. Використовуються методи

isSelected()/setSelected() або getState()/setState() для того, щоб визначити/задати стан компонента.

Для того, щоб мати можливість вибрати один компонент і одночасно зняти вибір із інших,

необхідно додати цю групу компонентів до ButtonGroups.

JToolBar

Цей клас – Swing реалізація тулбару (палітри інструментів). Найчастіше тулбар

розташовується безпосередньо під меню в верхній частині вікна або діалогу. Найбільш зручний

спосіб додати кнопки до тулбару – шляхом додавання об’єктів Actions. JToolBar також дозволяє

додати об’єкт Jseparator з допомогою методу addSeparator().

Підтримується дві орієнтації, VERTICAL і HORIZONTAL, котрі визначаються з допомогою

властивості orientation.

Приклад 1.

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class Lab6 extends JFrame

{

public String FONTS[] = {"Serif", "SansSerif", "Courier"};

protected Font fonts[];

protected JTextArea textArea;

protected JMenuItem[] fontMenus;

protected JCheckBoxMenuItem bold;

protected JCheckBoxMenuItem italic;

protected JFileChooser fileChooser;

public Lab6()

{

super("Basic text editor");

setSize(450, 350);

83


fonts = new Font[FONTS.length];

for (int k = 0; k < FONTS.length; k++)

fonts[k] = new Font(FONTS[k], Font.PLAIN, 12);

textArea = new JTextArea();

getContentPane().add(new JScrollPane(textArea), BorderLayout.CENTER);

textArea.append("Basic text editor");

setJMenuBar(createMenuBar());

fileChooser = new JFileChooser();

fileChooser.setCurrentDirectory(new File("."));

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

updateMonitor();

setVisible(true);

}

protected JMenuBar createMenuBar()

{

final JMenuBar menuBar = new JMenuBar();

JMenu mFile = new JMenu("File");

mFile.setMnemonic('f');

JMenuItem item = new JMenuItem(new ActionNew());

item.setMnemonic('n');

mFile.add(item);

item = new JMenuItem(new ActionOpen());

item.setMnemonic('o');

mFile.add(item);

item = new JMenuItem(new ActionSave());

item.setMnemonic('s');

mFile.add(item);

mFile.addSeparator();

item = new JMenuItem(new ActionExit());

84


item.setMnemonic('x');

mFile.add(item);

menuBar.add(mFile);

FontAction fontAction = new FontAction();

JMenu mFont = new JMenu("Font");

mFont.setMnemonic('o');

ButtonGroup group = new ButtonGroup();

fontMenus = new JMenuItem[FONTS.length];

for (int k = 0; k < FONTS.length; k++)

{

int m = k + 1;

fontMenus[k] = new JRadioButtonMenuItem(

m + " " + FONTS[k]);

boolean selected = (k == 0);

fontMenus[k].setSelected(selected);

fontMenus[k].setMnemonic('1' + k);

fontMenus[k].setFont(fonts[k]);

fontMenus[k].addActionListener(fontAction);

group.add(fontMenus[k]);

mFont.add(fontMenus[k]);

}

mFont.addSeparator();

bold = new JCheckBoxMenuItem("Bold");

bold.setMnemonic('b');

Font fn = fonts[1].deriveFont(Font.BOLD);

bold.setFont(fn);

bold.setSelected(false);

bold.addActionListener(fontAction);

mFont.add(bold);

italic = new JCheckBoxMenuItem("Italic");

italic.setMnemonic('i');

fn = fonts[1].deriveFont(Font.ITALIC);

italic.setFont(fn);

italic.setSelected(false);

italic.addActionListener(fontAction);

mFont.add(italic);

menuBar.add(mFont);

return menuBar;

}

85


protected void updateMonitor()

{

int index = -1;

for (int k = 0; k < fontMenus.length; k++)

{

if (fontMenus[k].isSelected())

{

index = k;

break;

}

}

if (index == -1)

return;

if (index == 2)

{ // Courier

bold.setSelected(false);

bold.setEnabled(false);

italic.setSelected(false);

italic.setEnabled(false);

}

else

{

bold.setEnabled(true);

italic.setEnabled(true);

}

int style = Font.PLAIN;

if (bold.isSelected())

style |= Font.BOLD;

if (italic.isSelected())

style |= Font.ITALIC;

Font fn = fonts[index].deriveFont(style);

textArea.setFont(fn);

textArea.repaint();

}

class ActionNew extends AbstractAction

{

public ActionNew()

{

super("New", new ImageIcon("file_new.gif"));

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

textArea.setText("");

}

86


}

class ActionOpen extends AbstractAction

{

public ActionOpen()

{

super("Open...", new ImageIcon("file_open.gif"));

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Lab6.this.repaint();

if (fileChooser.showOpenDialog(Lab6.this) !=

JFileChooser.APPROVE_OPTION)

return;

Thread runner = new Thread()

{

public void run()

{

File fChoosen = fileChooser.getSelectedFile();

try

{

FileReader in = new FileReader(fChoosen);

textArea.read(in, null);

in.close();

}

catch (IOException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

};

runner.start();

}

};

class ActionSave extends AbstractAction

{

public ActionSave()

{

super("Save...", new ImageIcon("file_save.gif"));

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Lab6.this.repaint();

if (fileChooser.showSaveDialog(Lab6.this) !=

87


JFileChooser.APPROVE_OPTION)

return;

Thread runner = new Thread()

{

public void run()

{

File fChoosen = fileChooser.getSelectedFile();

try

{

FileWriter out = new FileWriter(fChoosen);

textArea.write(out);

out.close();

}

catch (IOException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

};

runner.start();

}

};

class ActionExit extends AbstractAction

{

public ActionExit()

{

super("Exit");

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

System.exit(0);

}

}

class FontAction extends AbstractAction

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

updateMonitor();

}

}

public static void main(String argv[])

{

new Lab6();

88


}

}

Після того, як ви запустите цю програму на виконання ви побачите наступне вікно:

Пояснення до прикладу:

Даний клас Lab6 є підкласом JFrame і служить основним вікном для нашого прикладу.

Змінні (поля) класу:

String FONTS[]: масив типу String, котрий задає можливі шрифти для редактора

Font[] fonts: масив типу Font, створених на основі попереднього масиву.

JTextArea textArea: використовується як текстовий редактор.

JMenuItem[] fontMenus: масив обєктів JMenuItem для відображення шрифтів в меню.

JCheckBoxMenuItem bold: рядки меню для вибору/відміни типу шрифту - напівжирний.

JCheckBoxMenuItem italic: рядок меню для вибору/відміни типу шрифту – курсив.

JFileChooser chooser: стандартне діалогове вікно, котре використовується для

зберігання та читання простих текстових файлів.

В конструкторі класу Lab6 основні властивості вікна – заголовок та розміри. Далі

створюється об’єкт fonts на основі масиву FONTS[]. Потім, обєкт textArea класу JTextArea

створюється і додається в JscrollPane, котрий в свою чергу додається в вікно. Метод

createMenuBar() викликаєтьчя для того, щоб створити меню, котре потім додається до вікна

з допомогою методу setJMenuBar().

Кожен рядок меню створюється на основі Actions. Коли даний рядок меню буде натиснуто

мишкою – викликається метод public void actionPerformed(ActionEvent e) для даного рядка. Ці

Actions для кожного рядка задають назву рядка і для деяких рядків – іконку. Наприклад, в

ActionNew – в конструкторі викликається конструктор суперкласу super("New", new

ImageIcon("file_new.gif")).

Меню складається з двох підменю: “File” і “Font.” Рядок меню “New” в підменю “File”

використовується для створення нового (порожнього) документу. Натискаючи цей рядок в об’єкт

textArea буде вставлено новий порожній рядок, замість існуючого тексту. Слід відмітити, що

89


даний рядок меню може бути активізованим при натисканні клавіш ‘n’ коли підменю “File” є

видимим, оскільки ‘n’ є мнемонікою для даного рядка. Підменю File також має свою клавішу

мнемоніку - ‘f,’ тобто, натиснувши ALT-F коли вікно є активним, “File” підменю буде показано.

Рядок меню “Open” дозволяє вибрати текстовий файл із жорсткого диску з допомогою

діалогового вікна fileChooser. Коли текстовий файл вибрано, відкривається FileReader метод read() для нашого компонента JTextArea і вибраний файл завантажується. Пункт

меню “Save” дозволяє вибрати файл і записати в нього набраний текст. Обидві операції читання

із фалу та запису в файл виконуються в окремому потоці.

Пункт меню “Exit” дозволяє припинити виконання програми. Він відділений від

попередніх пунктів меню сепаратором.

Підменю “Font” дозволяє вибрати шрифт та стиль шрифту в нашому редакторі - складається із

кількох. До кожного пункту меню додається слухач fontAction, в котрому викликається метод

updateMonitor() (див. нижче). Кожен шрифт відображається як рядок меню. Оскільки тільки

один фонт може бути вибраним, використовується JRadioButtonMenuItems для пунктів

меню, потім всі пункти меню додаються до об’єкту ButtonGroup, що дозволяє вибрати лише

один із них.

Два інших пункти меню в підменю “Font” дозволяють вирати стиль шрифту – півжирний і

курсив. Ці пункти створюються як підкласи JCheckBoxMenuItems оскільки ці властивості

шрифту можуть бути вибрані незалежно. Для них використовуються той самий слухач fontAction.

Метод updateMonitor() використовується для того, щоб встановити відповідний

шрифт та стиль шрифта для нашого редактора. При цьому програма продивляється пункти меню

в підменю “Font”.

Порядок виконання роботи.

1.Виконайта даний приклад. Спробуйте записати файл на диск та прочитати файл.

2.Створіть тулбар (палітру інструментів) для даного текстового редактора. Для цього виконайте

наступні кроки.

2.1.В блоці ініціалізації додайте наступний рядок (тут і надалі рядки, котрі необхідно

додати виділені напівжирним шрифтом):

...

protected

JFileChooser

fileChooser;

protected JToolBar toolBar;

public Lab6()

{

...

2.2.В конструкторі Lab6 додайте рядок:

...

getContentPane().add(createToolBar(), BorderLayout.NORTH);

updateMonitor();

setVisible(true);

...

2.3.Додайте до класу Lab6 метод

protected JToolBar createToolBar()

90


{

toolBar = new JToolBar();

toolBar.add(actionNew);

toolBar.add(actionOpen);

toolBar.add(actionSave);

return toolBar;

}

3. Зробити висновок.

Контрольні питання

1. Який метод слід використовувати для того, щоб додати Jmenu до JmenuBar?

2. Який метод слід використовувати для того, щоб додати об’єкт JmenuBar до вікна

або діалогу?

3. Який метод слід використовувати для того, щоб додати обєкт JmenuItem до JMenu.

4. З допомогою якого методу JToolBar дозваляє додати обєкт Jseparator

5. Якщо дана Action є неактивною, всі обєкти JmenuItems і Jbuttons будуть

неактивними?

6. Один об’єкт Action може бути доданий до кількох обєктів JMenuItems і Jbuttons?

7. Клас JCheckBoxMenuItem є підкласом JmenuItem, він може бути вибраним (selected)

або невибраним (deselected)?

8. Оформити звіт. У звіті повинно бути текст програми і скріншоти результатів.

9. Прикріпити до VNS файл [Ваша Фамілія].zip в архіві повинно бути файли програм

[Ваша Фамілія]_labN_k.class ,a також файли звіту [Ваша Фамілія]_Zvit_LabN.mdb,

де N – номер лабораторної роботи, k – номер програми.

91



 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

20737. Система аксиом Вейля трехмерного евклидова пространства и ее непротиворечивость 101 KB
  Геометрия Вопрос №11 Система аксиом Вейля трехмерного евклидова пространства и ее непротиворечивость Пусть трехмерное векторное пространство на полем вещественных чисел а непустое множество элементы которого называются точками. Предполагается также что дано множество отображений каждое из которых является отображением вида . Множество называется трехмерным вещественным евклидовым пространством если выполнены следующие аксиомы. Множество является множеством положительноопределенных билинейных форм таких что если то где .
20738. Линейные отображения (операторы). Матрица линейного оператора. Собственные векторы и собственные значения. Характеристическое уравнение 147 KB
  Матрица линейного оператора. Ядром линейного оператора называется Образом линейного оператора называется Ядро Образ Теорема. Каждый вектор разложим по базису B: Столбцы матрицы линейного оператора представляют собой координатные столбцы образов базисных векторов относительно данного базиса.АBfматрица линейного оператора.
20739. Ранг матрицы 107.5 KB
  Вопрос №11 Ранг матрицы. Столбцевым рангом матрицы называют ранг системы столбцов. Строчечным рангом матрицы называют равный столбцевому для произвольной матрицы. Согласно теореме можно говорить просто о ранге матрицы не уточняя о ранге системы строк или столбцов идет речь.
20741. Решение системы линейных уравнений методом последовательного исключения переменных. Структура множества решений системы линейных уравнений 50.5 KB
  Решение системы линейных уравнений методом последовательного исключения переменных. Структура множества решений системы линейных уравнений Метод Жордана – ГауссаМЖГ. Каждое элементарное преобразование системы является равносильным Докво: 1 – равносильное преобразование. x1xn – решение Каждому элементарному преобразованию СЛАУ соответствует элементарное преобразование строк расширенной матрицы системы.
20742. Кольцо. Примеры колец. Простейшие свойства колец. Подкольцо. Гомоморфизмы и изоморфизмы колец 128 KB
  Подкольцо. Алгебра называется кольцом если: 1 абелева группа. Если ассоциативный группоид полугруппа то ассоциативное кольцо. Если моноид существует то ассоциативное кольцо с единицей.
20743. Векторное (линейное) пространство. Линейная зависимость и независимость системы векторов. Базис и ранг конечной системы векторов. Базис и размерность векторного пространства 63.5 KB
  Векторноелинейноепространство. Совокупность всех nмерных векторов образует nмерное пространство ОПР2:S={a1a2ak} произвольная система векторов nмерного пространства Система векторов называется линейно зависимой если не все равны 0такие чтодействительные числа1. Если 1 выполняется только в том случае когда все числа то система векторов называется линейно независимой. Свойства линейно зависимыхнезависимыхсистем: 1Система векторов S линейно зависима тогда и только тогда когда существует вектор линейно выражающийся через...
20744. Числовое поле. Поле комплексных чисел. Геометрическое представление комплексных чисел и операций над ними. Тригонометрическая форма комплексного числа 95.5 KB
  Поле комплексных чисел. Определение: Кольцо К называется полем если К – коммутативное кольцо 0к ≠ 1к Для любого х є К=К {0к} существует х1 є К. хх1 = х1х = 1к любой ненулевой элемент обратим Замечание: В поле любой ненулевой элемент обратим поэтому можно определить операцию деления и частного двух элементов.