41103

Компьютерные мониторы на основе электронно-лучевой трубки

Лекция

Коммуникация, связь, радиоэлектроника и цифровые приборы

Сквозь металлическую маску или решетку они попадают на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора которая покрыта разноцветными люминофорными точками. Поток электронов луч может отклоняться в вертикальной и горизонтальной плоскости что обеспечивает последовательное попадание его на все поле экрана. Чтобы электроны беспрепятственно достигали экрана из трубки откачивается воздух а между пушками и экраном создаётся высокое электрическое напряжение ускоряющее электроны.Это сделано для того чтобы электронный луч в центре экрана и...

Русский

2013-10-22

839 KB

16 чел.

«Компьютерные мониторы на основе электронно-лучевой трубки»

Содержание

1. Введение

…………………………………………………………………………...………..32. Основные принципы строения мониторов на основе электронно-лучевой трубки.

2.1 Конструкция монитора на основе электронно-    лучевой трубки (CRT- мониторы)

…………………………………………………………………………………….42.2 Схема создания изображения на экране CRT монитора.

.........................................62.3 Виды масок

……………………………………………………………………………72.3.1 Теневая маска

……………………………………………………….…………..72.3.2 Апертурная решетка

……………………………………………………………92.3.3 Щелевая маска

………………………………………………………………….103 Характеристики компьютерных мониторов на основе электронно-лучевой трубки

..133.1 Физические

…………………………………………………………………………..133.2 Оптические

…………………………………………………………………………..193.3 Частотные

…………………………………………………………………………….233.4 Функциональные

…………………………………………………………………….254. Назначение CRT- мониторов

…………………………………………………………….294.1 Классификация мониторов по назначению

………………………………………..294.2 Позиционирование

………………………………………………………………….305. Стандарты и сертификаты CRT мониторов.

....................................................................335.1 Стандарты MPR

…………………………………………………………………...…335.2 Стандарты TCO

………………………………………………………………………346. Современные CRT мониторы различных производителей

……………………………366.1 FD Trinitron (Sony)

…………………………………………………………………..366.2 Flatron (LG Electronics)

………………………………………………………………386.3 ErgoFlat (Hitachi)

……………………………………………………………………..386.4 DynaFlat (Samsung)

…………………………………………………………………..387. Выводы

…………………………………………………………………………………..398. Список использованной литературы

……………………………………………………40

  1.  Введение

Монитор - это устройство вывода графической и текстовой  информации в форме, доступной пользователю. Мониторы входят в состав любой компьютерной системы. Они являются визуальным каналом связи со всеми прикладными программами и стали жизненно важным компонентом при определении общего качества и удобства эксплуатации всей компьютерной системы.

CRT (Cathode Ray Tube) мониторы 

Как видно из названия, в основе всех подобных мониторов лежит катодно-лучевая трубка, но это дословный перевод, технически правильно говорить электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). Иногда CRT расшифровывается и как Cathode Ray Terminal, что соответствует уже не самой трубке, а устройству, на ней основанному.

Используемая в этом типе мониторов технология была разработана немецким ученым Фердинандом Брауном в 1897г. и первоначально создавалась в качестве специального инструмента для измерения переменного тока, то есть для осциллографа.

Позднее, эта технология начала широко применяться в телевизорах для построения изображения. С развитием вычислительной техники, возникла проблема визуализации данных в удобной для человека форме. Причем устройство должно было воспроизводить данные не только текстовые, но и графические. Так и возникла идея  создания монитора. В начале развивались две ветки мониторов на основе электронно-лучевой трубки: векторные и растровые мониторы.  Из–за сложности построения изображения векторные мониторы перестали так широко развиваться. И поэтому их место заняли растровые мониторы. Основным компонентом монитора была электронно-лучевой трубки.

  1.  Основные принципы строения мониторов на основе электронно-лучевой трубки. 
    1.  Конструкция монитора на основе электронно-лучевой трубки (CRT- мониторы)

Самым важным элементом монитора является кинескоп, называемый также электронно- лучевой трубкой (основные конструкционные узлы кинескопа показаны на рис 2.1). Кинескоп состоит из герметичной стеклянной трубки, внутри которой находится вакуум, то есть весь воздух удален. Один из концов трубки узкий и длинный - это горловина, а другой - широкий и достаточно плоский - это экран. С фронтальной стороны внутренняя часть стекла трубки покрыта люминофором (luminophor). В качестве люминофоров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов - иттрия, эрбия и т.п. Люминофор - это вещество, которое испускает свет при бомбардировке его заряженными частицами. Заметим, что иногда люминофор называют фосфором, но это не верно, т.к. люминофор, используемый в покрытии ЭЛТ, ничего не имеет общего с фосфором. Более того, фосфор "светится" в результате взаимодействия с кислородом воздуха при окислении до P2O5 и "свечение" происходит небольшое количество времени (кстати, белый фосфор - сильный яд).

рис.2.1. основные конструкционные узлы кинескопа

Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, откуда под действием сильного электростатического поля исходит поток электронов. Сквозь металлическую маску или решетку они попадают на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точками.
 Поток электронов (луч) может отклоняться в вертикальной и горизонтальной плоскости, что обеспечивает последовательное попадание его на все поле экрана. Отклонение луча происходит посредством отклоняющей системы [см. рис 2.2]. Отклоняющие системы подразделяются на седловидно-тороидальные и седловидные. Последние предпочтительнее, поскольку создают пониженный уровень излучения.

рис.2.2. Отклоняющие системы

Отклоняющая система состоит из нескольких катушек индуктивности, размещенных у горловины кинескопа. С помощью переменного магнитного поля две катушки создают отклонение пучка электронов в горизонтальной плоскости, а другие две – в вертикальной.

Изменение магнитного поля возникает под действием переменного тока, протекающего через катушки и изменяющегося по определенному закону (это, как правило, пилообразное изменение напряжения во времени), при этом катушки придают лучу нужное направление. Путь электронного луча на экране схематично показан на рис. 1.3. Сплошные линии - это активный ход луча, пунктир - обратный.

рис. 2.3. Путь электронного луча на экране

 Частота перехода на новую линию называется частотой горизонтальной (или строчной) развертки. Частота перехода из нижнего правого угла в левый верхний называется частотой вертикальной (или кадровой) развертки. Амплитуда импульсов перенапряжения на катушках строчной развертки возрастает с частотой строк, поэтому этот узел оказывается одним из самых напряженных мест конструкции и одним из главных источников помех в широком диапазоне частот. Мощность, потребляемая узлами строчной развертки, также является одним из серьезных факторов учитываемых при проектировании мониторов.

 После отклоняющей системы поток электронов на пути к фронтальной части трубки проходит через модулятор интенсивности и ускоряющую систему, работающие по принципу разности потенциалов. В результате электроны приобретают большую энергию [см. рис2.4], часть из которой расходуется на свечение люминофора.

 

Рис 2.4 формула энергия электрона

где E-энергия, m-масса, v-скорость.

Наборы точек люминофора располагаются по треугольным триадам. Триада образует пиксел — точку, из которых формируется изображение (англ. pixel — picture element, элемент картинки). Расстояние между центрами пикселов называется точечным шагом монитора. Это расстояние существенно влияет на чёткость изображения. Чем меньше шаг, тем выше чёткость. Обычно в цветных мониторах шаг составляет 0,28 мм.(и меньше) При таком шаге глаз человека воспринимает точки триады как одну точку "сложного" цвета.

На противоположной стороне трубки расположены три (по количеству основных цветов) электронные пушки. Все три пушки "нацелены" на один и тот же пиксел, но каждая из них излучает поток электронов в сторону "своей" точки люминофора. Чтобы электроны беспрепятственно достигали экрана, из трубки откачивается воздух, а между пушками и экраном создаётся высокое электрическое напряжение, ускоряющее электроны.

Перед экраном на пути электронов ставится маска — тонкая металлическая пластина с большим количеством отверстий, расположенных напротив точек люминофора. Маска обеспечивает попадание электронных лучей только в точки люминофора соответствующего цвета.

.

  1.  Схема создания изображения на экране CRT монитора.

Электроны попадают на люминофорный слой, после чего энергия электронов преобразуется в свет, т.е. поток электронов заставляет точки люминофора светиться. Эти светящиеся точки люминофора формируют изображение, которое вы видите на вашем мониторе. Как правило, в цветном CRT мониторе используется три электронные пушки, в отличие от одной пушки, применяемой в монохромных мониторах, которые сейчас практически не производятся.
Известно, что глаза человека реагируют на основные цвета: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) и на их комбинации, которые создают бесконечное число цветов. Люминофорный слой, покрывающий фронтальную часть электронно-лучевой трубки, состоит из очень маленьких элементов (настолько маленьких, что человеческий глаз не всегда может различить их). Эти люминофорные элементы воспроизводят основные цвета, фактически имеются три типа разноцветных частиц, чьи цвета соответствуют основным цветам RGB (отсюда и название группы из люминофорных элементов - триады).

рис 2.5 Пример формирования разных цветов с помощью  3-х основных

Люминофор начинает светиться, как было сказано выше, под воздействием ускоренных электронов, которые создаются тремя электронными пушками. Каждая из трех пушек соответствует одному из основных цветов и посылает пучок электронов на различные люминофорные частицы, чье свечение основными цветами с различной интенсивностью комбинируется и в результате формируется изображение с требуемым цветом. Например, если активировать красную, зеленую и синюю люминофорные частицы, то их комбинация сформирует белый цвет (рисунок 2.5).
Для управления электронно-лучевой трубкой необходима и управляющая электроника, качество которой во многом определяет и качество монитора. Кстати, именно различие в качестве управляющей электроники, создаваемой разными производителями, является одним из критериев определяющих разницу между мониторами с одинаковой электронно-лучевой трубкой.
 Итак, каждая пушка излучает электронный луч (или поток, или пучок), который влияет на люминофорные элементы разного цвета (зеленого, красного или синего). Понятно, что электронный луч, предназначенный для красных люминофорных элементов, не должен влиять на люминофор зеленого или синего цвета. Чтобы добиться такого действия используется специальная маска, чья структура зависит от типа кинескопов от разных производителей, обеспечивающая дискретность (растровость) изображения. ЭЛТ можно разбить на два класса - трехлучевые с дельтаобразным расположением электронных пушек и с планарным расположением электронных пушек. В этих трубках применяются щелевые и теневые маски, хотя правильнее сказать, что они все теневые. При этом трубки с планарным расположением электронных пушек еще называют кинескопами с самосведением лучей, так как воздействие магнитного поля Земли на три планарно расположенных луча практически одинаково и при изменении положения трубки относительно поля Земли не требуется производить дополнительные регулировки. Величиной электронного тока пушек и, следовательно, яркостью свечения пикселей, управляет сигнал, поступающий с видеоадаптера.

  1.  Виды масок

2.3.1 Теневая маска

 Теневая маска (shadow mask) - это самый распространенный тип масок, она применяется со времени изобретения первых цветных кинескопов. Поверхность у кинескопов с теневой маской обычно сферической формы (выпуклая).Это сделано для того, чтобы электронный луч в центре экрана и по краям имел одинаковую толщину.

рис. 2.6 Схема работы теневой маски

рис. 2.7 Внешний вид теневой маски

Теневая маска состоит из металлической пластины с круглыми отверстиями, которые занимают примерно 25% площади [см. рис. 2.6, 2.7]. Находится маска перед стеклянной трубкой с люминофорным слоем. Как правило, большинство современных теневых масок изготавливают из инвара. Инвар (InVar) - магнитный сплав железа [64%] с никелем [36%]. Этот материал имеет предельно низкий коэффициент теплового расширения, поэтому, несмотря на то, что электронные лучи нагревают маску, она не оказывает отрицательного влияния на чистоту цвета изображения. Отверстия в металлической сетке работают как прицел (хотя и не точный), именно этим обеспечивается то, что электронный луч попадает только на требуемые люминофорные элементы и только в определенных областях. Теневая маска создает решетку с однородными точками (еще называемыми триады), где каждая такая точка состоит из трех люминофорных элементов основных цветов - зеленного, красного и синего - которые светятся с различной интенсивностью под воздействием лучей из электронных пушек. Изменением тока каждого из трех электронных лучей можно добиться произвольного цвета элемента изображения, образуемого триадой точек. Одним из "слабых" мест мониторов с теневой маской является ее термическая деформация [см. рис. 2.8].

рис. 2.8 Влияние температуры на теневую маску

Часть лучей от электронно-лучевой пушки попадает на теневую маску, вследствие чего происходит нагрев и последующая деформация теневой маски. Происходящее смещение отверстий теневой маски приводит к возникновению эффекта пестроты экрана (смещения цветов RGB). Существенное влияние на качество монитора оказывает материал теневой маски. Предпочтительным материалом маски является инвар.

Недостатки теневой маски хорошо известны: во-первых, это малое соотношение пропускаемых и задерживаемых маской электронов (только около 20-30% проходит через маску), что требует применения люминофоров с большой светоотдачей. А это в свою очередь ухудшает монохромность свечения, уменьшая диапазон цветопередачи, а во-вторых, обеспечить точное совпадение трех не лежащих в одной плоскости лучей при отклонении их на большие углы довольно трудно.

Теневая маска применяется в большинстве современных мониторов - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Минимальное расстояние между люминофорными элементами одинакового цвета в соседних строках называется шагом точек (dot pitch) и является индексом качества изображения [см. рис. 2.9].

рис. 2.9 Минимальное расстояние между люминофорными элементами.

Шаг точек обычно измеряется в миллиметрах (мм). Чем меньше значение шага точек, тем выше качество воспроизводимого на мониторе изображения. Расстояние между двумя соседними точками по горизонтали равно шагу тачек, умноженному на 0,866.

2.3.2 Апертурная решетка

Есть еще один вид трубок, в которых используется "Aperture Grille" (апертурная решетка). Эти трубки стали известны под именем Trinitron и впервые были представлены на рынке компанией Sony в 1982 году. В трубках с апертурной решеткой применяется оригинальная технология, где имеется три лучевые пушки, три катода и три модулятора, но при этом имеется одна общая фокусировка [см. рис. 2.10]. 

рис. 2.10. Схема работы апертурной  решетки

Апертурная решетка - это тип маски, используемый разными производителями в своих технологиях для производства кинескопов, носящих разные названия, но одинаковые по сути, например, технология Trinitron от Sony, DiamondTron от Mitsubishi и SonicTron от ViewSonic. Это решение не включает в себя металлическую решетку с отверстиями, как в случае с теневой маской, а имеет решетку из вертикальных линий [см. рис. 2.10]. Вместо точек с люминофорными элементами трех основных цветов, апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов выстроенных в виде вертикальных полос трех основных цветов. Такая система обеспечивает высокую контрастность изображения и хорошую насыщенность цветов, что вместе обеспечивает высокое качество мониторов с трубками на основе этой технологии. Маска, применяемая в трубках фирмы Sony (Mitsubishi, ViewSonic), представляет собой тонкую фольгу, на которой процарапаны тонкие вертикальные линии. Она держится на горизонтальной (одной в 15", двух в 17", трех и более в 21") проволочке, тень от которой видна на экране. Эта проволочка применяется для гашения колебаний и называется damper wire. Ее хорошо видно, особенно при светлом фоне изображения на мониторе. Некоторым пользователям эти линии принципиально не нравятся, другие же наоборот довольны и используют их в качестве горизонтальной линейки.


Минимальное расстояние между полосами люминофора одинакового цвета называется шагом полос (strip pitch) и измеряется в миллиметрах (мм) [см. рис. 2.11].

рис. 2.11. Шаг решетки

Чем меньше значение шага полос, тем выше качество изображения на мониторе. При апертурной решетке имеет смысл только горизонтальный размер точки. Так как вертикальный определяется фокусировкой электронного луча и отклоняющей системой.

Апертурная решетка используется в мониторах от ViewSonic, Radius, Nokia, LG, CTX, Mitsubishi, во всех мониторах от SONY.

2.3.3 Щелевая маска

 Щелевая маска (slot mask) - это технология широко применяется компанией NEC под именем "CromaClear". Это решение на практике представляет собой комбинацию теневой маски и апертурной решетки. В данном случае люминофорные элементы расположены в вертикальных эллиптических ячейках, а маска сделана из вертикальных линий [см. рис. 2.12].

рис. 2.12. Щелевая маска

Фактически вертикальные полосы разделены на эллиптические ячейки, которые содержат группы из трех люминофорных элементов трех основных цветов.
Щелевая маска используется, помимо мониторов от NEC (где ячейки эллиптические), в мониторах Panasonic с трубкой PureFlat (ранее называвшейся PanaFlat). Заметим, что нельзя напрямую сравнивать размер шага для трубок разных типов: шаг точек (или триад) трубки с теневой маской измеряется по диагонали, в то время как шаг апертурной решетки, иначе называемый горизонтальным шагом точек, - по горизонтали. Поэтому при одинаковом шаге точек трубка с теневой маской имеет большую плотность точек, чем трубка с апертурной решеткой. Для примера, шаг полос 0.25 мм приблизительно эквивалентен шагу точек, равному 0.27 мм.

Также в 1997г. компанией Hitachi - крупнейшим проектировщиком и изготовителем ЭЛТ - была разработана EDP - новейшая технология теневой маски. В типичной теневой маске триады размещены более или менее равносторонне, создавая треугольные группы, которые распределены равномерно поперек внутренней поверхности трубки [см. рис. 2.13].

рис. 2.13. EDP маска

Компания Hitachi уменьшила расстояние между элементами триады по горизонтали, тем самым, создав триады, более близкие по форме к равнобедренному треугольнику. Для избежания промежутков между триадами сами точки были удлинены, и представляют собой скорее овалы, чем круг.

Оба типа масок - теневая маска и апертурная решетка - имеют свои преимущества и своих сторонников. Для офисных приложений, текстовых редакторов и электронных таблиц больше подходят кинескопы с теневой маской, обеспечивающие очень высокую четкость и достаточный контраст изображения. Для работы с пакетами растровой и векторной графики традиционно рекомендуются трубки с апертурной решеткой, которым свойственны превосходная яркость и контрастность изображения. Кроме того, рабочая поверхность этих кинескопов представляет собой сегмент цилиндра с большим радиусом кривизны по горизонтали (в отличие от ЭЛТ с теневой маской, имеющих сферическую поверхность экрана), что существенно (до 50%) снижает интенсивность бликов на экране.
Электронно-лучевые трубки производятся в основном в Японии. Для некоторых серий мониторов Acer, Daewoo, LG Electronics, Philips, Samsung и ViewSonic трубки изготавливает концерн Hitachi. В изделиях ADI и Daewoo устанавливаются трубки Toshiba. Компании Apple, Compaq, IBM, MAG и Nokia применяют ЭЛТ Sony Trinitron. Наконец, Mitsubishi поставляет ЭЛТ для фирм CTX, Iiyama и Wyse, а трубки Panasonic (Matsushita) можно встретить в мониторах CTX, Philips и ViewSonic. Зачастую изготовители трубок бывают перегружены заказами, поэтому в производство мониторов одной и той же серии вносят вклад различные поставщики.

  1.  Характеристики компьютерных мониторов на основе электронно-лучевой трубки

  1.  Физические

Размер рабочей области экрана

Размер экрана - это размер по диагонали от одного угла экрана до другого.


 У ЖК-мониторов номинальный размер диагонали экрана равен видимому, но у ЭЛТ-мониторов видимый размер всегда меньше.
 Изготовители мониторов в дополнение к физическим размерам кинескопов также предоставляют сведения о размерах видимой части экрана. Физический размер кинескопа - это внешний размер трубки. Поскольку кинескоп заключен в пластмассовый корпус, видимый размер экрана немного меньше его физического размера. Так, например, для 14" модели (теоретическая длина диагонали 35,56 см) полезный размер диагонали равен 33,3- 33,8 см в зависимости от конкретной модели, а фактическая длина диагонали 21-дюймовых устройств (53,34 см) составляет от 49,7 до 51 см [см. также табл.
3 .1]

Номинальный размер диагонали, дюймов

Типичный видимый размер диагонали, см

Видимая площадь экрана, см2

Увеличение видимой площади экрана по сравнению с предыдущим типом, %

14"

33,55

540,3

-

15"

35,05

598,7

10,8

17"

40,55

789,3

33,4

20"

47,50

1083,0

37,2

21"

50,35

1216,9

12,4

Таблица 3.1.1. Типичные величины видимого размера диагонали и площади экрана монитора.

В таблице 3.2 показано изменение площади экрана с изменением размера диагонали экрана. В строках показано насколько меньше площадь экрана данного типоразмера по сравнению с большими экранами, а в столбцах - насколько больше площадь экрана данного типоразмера по сравнению с меньшими экранами. Например, площадь экрана 20" монитора на 85,7% больше, чем площадь 15" модели, но на 9,8% меньше чем площадь 21" монитора.

Номинальный размер диагонали, дюймов

14"

15"

17"

20"

21"

14"

-

-8.5%

-31.1%

-50.7%

-55.6%

15"

+9.3%

-

-24.6%

-46.1%

-51.4%

17"

+45.1%

+32.7%

-

-28.5%

-35.5%

20"

+103%

+85.7%

+39.9%

-

-9.8%

21"

+125%

+106%

+55.2%%

+10.9%

-

Таблица 3.1.2. Изменение полезной площади экрана разных типоразмеров.

Радиус кривизны экрана ЭЛТ

Современные кинескопы по форме экрана делятся на три типа: сферический, цилиндрический и плоский (см. рис.3.1.1 а, б, в).

рис. 3.1.1. Формы современных кинескопов


 
У сферических экранов поверхность экрана выпуклая и все пиксели (точки) находятся на равном расстоянии от электронной пушки. Такие ЭЛТ не дороги, но изображение, выводимое на них, не очень высокого качества. В настоящее время применяются только в самых дешевых мониторах.
 
Цилиндрический экран представляет собой сектор цилиндра: плоский по вертикали и закругленный по горизонтали. Преимущество такого экрана - большая яркость по сравнению с обычными плоскими экранами мониторов и меньшее количество бликов на экране. Основные торговые марки - Trinitron
 
Плоские экраны (Flat Square Tube) наиболее перспективны. Устанавливаются в самых совершенных моделях мониторов. Некоторые кинескопы этого типа на самом деле не являются плоскими - но из-за очень большого радиуса кривизна (80 м - по вертикали, 50 м - по горизонтали) они выглядят действительно плоскими (это, например кинескоп FD Trinitron компании Sony).

ЭЛТ с плоским экраном (FST)

 К началу 1999г. технология изготовления ЭЛТ для плоских дисплеев была внедрена лишь у пяти компаний (LG Electronics, Matsushita (Panasonic), Mitsubishi, Sony и Samsung). Из них только две - Mitsubishi и LG Electronics - обладали на тот момент достаточными мощностями для массового производства и самих плоских экранов, и трубок для них.

 Сегодня многие фирмы имеют в своем арсенале не отдельные модели с плоским экраном, а целые линейки таких мониторов. Производители используют различные оригинальные технические решения для того, чтобы получить наилучшее изображение.

На пути создания ЭЛТ-монитора с действительно плоским экраном стоят физические принципы, лежащие в основе конструкции фокусирующей системы. Физические принципы работы оптических и магнитных линз одинаковы - они создают изображение на фокальной сфере. Таким образом, для того чтобы на экране получилось четкое изображение, он должен иметь форму сферы, точнее ее части (рис. 3.1.2.).

рис. 3.1.2. Сферический экран

Чем больше радиус сферы (а значит и фокусное расстояние системы магнитных линз), тем более плоским будет экран монитора. Но, чем больше фокусное расстояние, тем дальше от экрана надо располагать отклоняющую систему и тем большее место этот монитор будет занимать на столе. На сегодня достигнут достаточно успешный компромисс между размерами монитора и формой экрана.

Есть и другие способы получить плоский экран, точнее его приближение. До недавнего времени самыми популярными мониторами с “плоским” экраном были мониторы с апертурной решеткой (рис. 3.1.3).

рис. 3.1.3. Цилиндрический  экран

Отклоняющая система этих мониторов создает изображение на поверхности цилиндра, таким образом, в вертикальном направлении изображение является действительно плоским, а в горизонтальном остается изогнутым.

Интересный вариант создания плоского монитора был предложен некоторое время назад. Передняя поверхность ЭЛТ изготавливается абсолютно плоской, а внутренняя представляет собой часть сферы (рис. 3.1.4).

рис. 3.1.4. Плоский  экран

Появлению плоских ЭЛТ-мониторов в немалой степени способствовали попытки решения двух задач , которые традиционно ставились перед производителями ЭЛТ-мониторов. Первая - уменьшить или полностью избавиться от геометрических искажений на поверхности. Вторая - максимально уменьшить блики света, отраженного от поверхности экрана.

В обычных ЭЛТ-мониторах с выпуклой поверхностью экрана геометрические искажения никого не удивляли. Формирование изображения на плоской поверхности на первый взгляд могло показаться чуть ли не самым простым способом избежать геометрических искажений. В том, что это не совсем так, могли убедиться пользователи самых первых плоских ЭЛТ-мониторов. Изображение на них выглядело вогнутым, т.е. геометрические искажения не исчезли, а приобрели иной вид.

Над решением этой проблемы работали практически все ведущие производители ЭЛТ с плоскими экранами. Как показали исследования, эффект вогнутости обусловлен преломлением световых лучей на границе раздела двух сред. Изображение формируется на поверхности люминофора, нанесенного на внутреннюю сторону экрана, который сам по себе обладает некоторой толщиной. В результате преломления световых лучей на внешней поверхности экрана зрительная система человека воспринимает не действительное, а мнимое. При этом если зрительная ось симметрии проходит вертикально через центр экрана, то чем дальше от нее находится элемент изображения, тем ближе к внешней поверхности экрана он воспринимается. При этом визуально изображение как бы загибается на краях и формируется вогнутая картинка [см. рис. 3.2.5 а].

рис. 3.1.5  а)эффект вогнутой картинки; б)устранение эффект вогнутой картинки

Для компенсации этого эффекта производителями предпринимаются различные меры, суть которых сводится в основном к формированию такого изначально выпуклого изображения, чтобы в искаженном за счет эффекта преломления виде оно воспринималось зрительной системой человека как плоское [см. рис. 3.1.5 б].

Ряд фирм, в частности Samsung (в мониторах с трубками DynaFlat) и Mitsubishi (DiamondTron NF) пошли по пути изготовления экранов, у которых только одна поверхность (внешняя) является плоской, а другая (внутренняя) имеет небольшую кривизну. Другое решение предложила фирма Sony (FD Trinitron), использующая в принципе сходный механизм компенсации эффекта вогнутости изображения, но добавившая следующую инновацию - слой люминофора, который наносится на внутреннюю поверхность экрана, имеет различную толщину, большую в центре экрана и меньшую по краям.

Вторая задача, решением которой занимаются производители ЭЛТ-мониторов с плоскими экранами, заключается в минимизации бликов отраженного света на экране [см. рис. 3.2.6]. Сферическая поверхность рассеивает падающие лучи во все стороны, тогда как плоская создает довольно компактный пучок отраженных в определенном направлении лучей. Производители плоских ЭЛТ-мониторов применяют всевозможные специальные покрытия внешней поверхности экрана для того, чтобы по возможности избавиться от бликов.

рис. 3.1.5 Уменьшение бликов при плоском экране

Экранное покрытие

Важным параметром кинескопа являются отражающие и защитные свойства его поверхности. Если поверхность экрана никак не обработана, то он будет отражать все предметы, находящиеся за спиной пользователя, а также его самого. Это отнюдь не способствует комфортности работы. Кроме того, поток вторичного излучения, возникающий при попадании электронов на люминофор, может негативно влиять на здоровье человека.
 На рис.3.1.6 показана структура покрытия кинескопов (на примере кинескопа DiamondTron производства компании Hitachi).
Неровный верхний слой призван бороться с отражением. В техническом описании монитора обычно указывается, какой процент падающего света отражается (например, 40%). Слой с различными преломляющими свойствами дополнительно снижает отражение от стекла экрана.

рис.3.1.6 Структура покрытия кинескопов.

Наиболее распространенным и доступным видом антибликовой обработки экрана является покрытие диоксидом кремния. Это химическое соединение внедряется в поверхность экрана тонким слоем. Если поместить обработанный диоксидом кремния экран под микроскоп, то можно увидеть шершавую, неровную поверхность, которая отражает световые лучи от поверхности под различными углами, устраняя блики на экране. Антибликовое покрытие помогает без напряжения воспринимать информацию с экрана, облегчая этот процесс даже при хорошем освещении. Большинство запатентованных видов защитных покрытий от отражений и бликов основано на использовании диоксида кремния. Некоторые изготовители кинескопов добавляют в покрытие также химические соединения, выполняющие функции антистатиков. В наиболее передовых способах обработки экрана для улучшения качества изображения используются многослойные покрытия из различных видов химических соединений. Покрытие должно отражать от экрана только внешний свет. Оно не должно оказывать никакого влияния на яркость экрана и четкость изображения, что достигается при оптимальном количестве диоксида кремния, используемого для обработки экрана.
 Антистатическое покрытие предотвращает попадание пыли на экран. Оно обеспечивается с помощью напыления специального химического состава для предотвращения накопления электростатического заряда. Антистатическое покрытие требуется в соответствии с рядом стандартов по безопасности и эргономике, в том числе MPR II и TCO.
 Также необходимо отметить, что для защиты пользователя от фронтальных излучений экран кинескопа выполняется не просто из стекла, а из композитного стекловидного материала с добавками свинца и других металлов.

Вес и размеры

Средний вес 15" ЭЛТ-мониторов - 12-15кг, 17" - 15-20кг, 19" - 21-28кг, 21" - 25-34кг. ЖК-мониторы намного легче - их вес в среднем колеблется от 4 до 10 кг. Большой вес плазменных мониторов обусловлен их крупными размерами, вес 40-42" панелей достигает 30кг и выше. Типичные размеры ЭЛТ-мониторов показаны на таблице 3.1.3. Основное отличие ЖК-мониторов состоит в меньшей глубине (снижение до 60%).

Номинальный размер
диагонали, дюймов

Ширина, см

Высота, см

Глубина, см

14"

35-37

35-37

37-39

15"

35-37

37-39

40-42

17"

40-42

40-42

45-47

20"

47-49

45-47

50-52

21"

50-52

47-49

53-54

Таблице 3.1.3  Зависимость размера от диагонали экрана

Углы поворота

Положение монитора относительно подставки должно регулироваться. Как правило, доступен наклон вверх-вниз и поворот вправо-влево. Иногда также добавляется также возможность подъема по вертикали или поворота основания подставки.

Потребляемая мощность

ЭЛТ-мониторы в зависимости от размера экрана потребляют от 65 до 140 Вт. В энергосберегающих режимах современные мониторы потребляют в среднем: в режиме "sleep" - 8,3 Вт, в режиме "off" - 4,5 Вт (обобщенные данные по 1260 мониторам, сертифицированным по стандарту "Energy Star").

ЖК-мониторы являются самыми экономичными - они потребляют от 25 до 70 Вт, в среднем 35-40 Вт. Величина энергопотребления плазменных мониторов намного выше - от 250 до 500 Вт.

  1.  Оптические

Шаг точек

Шаг точек - это диагональное расстояние между двумя точками люминофора одного цвета. Например, диагональное расстояние от точки люминофора красного цвета до соседней точки люминофора того же цвета. Этот размер обычно выражается в миллиметрах (мм). В кинескопах с апертурной решеткой используется понятие шага полос для измерения горизонтального расстояния между полосами люминофора одного цвета. Чем меньше шаг точки или шаг полосы, тем лучше монитор: изображения выглядят более четкими и резкими, контуры и линии получаются ровными и изящными. Очень часто размер токи на периферии больше, чем в центре экрана. Тогда производители указывают оба размера.

Поддерживаемые разрешения

 Максимальное разрешение, поддерживаемое монитором, является одним из ключевых параметров монитора, его указывает каждый производитель. Разрешение обозначает количество отображаемых элементов на экране (точек) по горизонтали и вертикали, например: 1024x768. Физическое разрешение зависит в основном от размера экрана и диаметра точек экрана (зерна) электронно-лучевой трубки экрана (для современных мониторов - 0.28-0.25). Соответственно, чем больше экран и чем меньше диаметр зерна, тем выше разрешение. Максимальное разрешение обычно превосходит физическое разрешение электронно-лучевой трубки монитора. Ниже приведены рекомендованные характеристики для мониторов с различными размерами экрана

Для 14" монитора: максимальное разрешение - до 1024x768, реально используемые (рабочие) - 640x480 и 800x600. Частота развертки при разрешении 640x480 и 800x600 - 75-85 Гц, 1024x768 - 60 Гц.

Для 15" монитора: максимальное разрешение - до 1280x1024, реально используемое - 1024x768, 800x600 и ниже. Частота развертки при разрешении 640x480, 800x600 - 75-100Гц, 1024x768 - 75-85Гц, 1280x1024 - 60Гц.

Для 17" монитора: максимальное разрешение - до 1280x1024, реально используемое - 1024x768, 800x600. Частота развертки при разрешении 640x480, 800x600 - 75-110Гц, 1024x768 - 75-85Гц, 1280x1024 - 60-75Гц.

Для 19" монитора: максимальное разрешение - до 1600x1200, реально используемое - 1280x1024. Частота развертки при разрешении 640x480, 800x600,1024x768 - 75-110Гц, 1600x1200 - 60-75Гц.

Для 21" монитора: максимальное разрешение - до 1800x1440, реально используемое - 1600x1200, 1280x1024. Частота развертки при разрешении 640x480, 800x600, 1024x768,1280x1024 - 75-110Гц, 1600х1200, 1800x1440 - 60-75Гц.

 Реальную максимальную разрешающую способность монитора можно рассчитать следующим образом: для этого надо знать три числа: шаг точек (шаг триад для трубок с теневой маской или горизонтальный шаг полос для трубок с апертурной решеткой) и габаритные размеры используемой области экрана в миллиметрах.
 Примем сокращения:

максимальное разрешение по горизонтали = MRH (точек)

максимальное разрешение по вертикали = MRV (точек)

 Для мониторов с теневой маской:

MRH = горизонтальный размер/(0,866 x шаг триад);

MRV = вертикальный размер/(0,866 x шаг триад).

 Так, для 17-дюймового монитора с шагом точек 0,25 мм и размером используемой области экрана 320x240 мм получим максимальную действительную разрешающую способность 1478x1109 точек: 320/(0,866x0,25) = 1478 MRH; 240/(0,866x0,25) = 1109 MRV.

 Для мониторов с апертурной решеткой:

MRH = горизонтальный размер/горизонтальный шаг полосок;

MRV = вертикальный размер/вертикальный шаг полосок.

 Так, для 17-дюймового монитора с апертурной решеткой и шагом полос 0,25 мм по горизонтали и размером используемой области экрана 320x240 мм получим максимальную действительную разрешающую способность 1280x600 точек: 320/0,25 = 1280 MRH; апертурная решетка не имеет шага по вертикали, и разрешающая способность по вертикали такой трубки ограничена только фокусировкой луча.

Контрастность

Контрастность вычисляется, как соотношение самого яркого и самого темного участка на дисплее. Чем больше их отличие, тем лучше. У ЭЛТ-мониторов контрастность может достигать 500:1, что позволяет демонстрировать фотореалистическое качество изображений. На таком мониторе можно получить глубокий черный цвет.

Яркость

Максимальная яркость дисплеев ЭЛТ - 100-120 Кд/м2. Увеличить ее трудно из-за непомерного роста ускоряющих напряжений на катодах электронных пушек, что приводит к побочным эффектам - таким, как повышенный уровень излучения и ускоренное выгорание люминофорного покрытия.

Коэффициент светопередачи

Отношение полезной световой энергии, прошедшей через переднее стекло монитора, к световой энергии, излученной внутренним фосфоресцирующим слоем, называется коэффициентом светопередачи. Как правило, чем темнее выглядит экран при выключенном мониторе, тем ниже этот коэффициент.

 При высоком коэффициенте светопередачи для обеспечения требуемой яркости изображения требуется небольшой уровень видеосигнала, и упрощаются схемотехнические решения. Однако при этом уменьшается перепад между излучающими участками и соседними, что влечет за собой ухудшение четкости и снижение контрастности изображения и, как следствие, ухудшение общего его качества.
С другой стороны, при низком коэффициенте светопередачи улучшаются фокусировка изображения и качество цвета, однако для получения достаточной яркости требуется мощный видеосигнал и усложняется схема монитора.

Обычно 17-дюймовые мониторы имеют коэффициент светопередачи 52-53%, а 15-дюймовые - 56-58%, хотя в зависимости от конкретно выбранной модели эти значения могут варьироваться. Поэтому при необходимости определения точного значения коэффициента светопередачи следует обращаться к документации производителя.

Равномерность

 Под равномерностью понимается постоянство уровня яркости по всей поверхности экрана монитора, которое обеспечивает комфортные условия для работы пользователя. Временная неравномерность цвета может быть устранена размагничиванием экрана. Принято различать "равномерность распределения яркости" и "равномерность белого".
Равномерность распределения яркости. Большинство мониторов имеют различную яркость в различных участках экрана. Отношение яркости в наиболее светлой части к яркости в наиболее темной называется равномерностью распределения яркости.
Равномерность белого. Равномерность белого характеризует различие в яркости белого цвета на экране монитора по всей его поверхности (при выводе изображения белого цвета). Численно равномерность белого равна отношению максимальной и минимальной яркости.

Сведение

 Для получения четкого изображения и чистых цветов на экране монитора красный, зеленый и синий лучи, исходящие из всех трех электронных пушек, должны попадать в точно заданное место на экране. Так, для отображения точки белого цвета должны засвечиваться люминофоры зеленого, синего и красного (в определенной пропорции световой мощности), находящиеся друг от друга на расстоянии не более чем полпикселя. Иначе, например, тонкая линия розового цвета, получаемая смешением синего и красного цветов, распадется на две: синюю и красную линии [см. рис. 3.2.1].

рис. 3.2.1 Эффект сведения лучей

 То есть картины, реализуемые каждой пушкой, получаются геометрически несогласованными. Это отрицательно сказывается в первую очередь на качестве воспроизведения символов. Мелкие буквы становятся плохо читаемыми и приобретают "радужную" окантовку.

 Термин "несведение лучей" означает отклонение красного и синего от центрирующего зеленого.

 Статическое сведение. Под статическим несведением понимается несведение трех цветов (RGB) одинаковое на всей поверхности экрана, вызванное незначительной погрешностью при сборке электронной пушки. Изображение на экране может быть откорректировано регулировкой статического сведения.

 Динамическое сведение. В то время как в центре экрана монитора изображение остается четким, на его краях может проявиться несведение. Оно вызывается ошибками в обмотках или при их установке и может быть устранено с помощью магнитных пластин.

Динамическая фокусировка

 Когда поток электронов попадает в центр экрана, формируемое им пятно является строго круглым. При отклонении луча к углам форма пятна искажается, становясь эллиптической [см рис. 3.2.2].

рис. 3.2.2 Эффект смещение фокуса

  Результат - потеря четкости изображения по краям экрана. Для компенсации искажения формируется специальный компенсирующий сигнал. Величина компенсирующего сигнала зависит от свойств ЭЛТ и ее отклоняющей системы.
Чтобы устранить смещение фокуса, вызванное различием в путях пробега луча (расстоянии) от электронно-лучевой пушки до центра и до краев экрана, требуется увеличивать напряжение с ростом отклонения луча от центра с помощью высоковольтного трансформатора. Современные системы динамической фокусировки, такие как система NX-DBF, разработанная компанией Mitsubishi, способны корректировать форму пятна в каждой точке экрана.

Цветовая температура

 Мониторы, используемые для подготовки печатной продукции, должны иметь возможность задавать такой параметр, как цветовая температура. Цветовая температура (или как ее еще называют - точка белого) показывает, какой оттенок на мониторе будет у белого цвета. Измеряется цветовая температура в градусах по шкале Кельвина. Ее физический смысл означает цвет излучения абсолютно черного тела, нагретого до указанной температуры.

 Для адекватного управления качеством продукции должна быть установлена объективная шкала. Такая шкала применительно к характеристике цвета основана на изменении белого при нагреве, где в качестве образца используется раскаленная добела нить лампы. Цветовую температуру принято характеризовать в координатной плоскости XY [см. рис. 3.2.3].

рис. 3.2.3 Цветовая температура.

По координате Х

По координате Y

Температура, К

0,448

0,407

2856

0,348

0,352

4876

0,332

0,329

5503

0,310

0,316

6774

0,313

0,329

6504

0,281

0,310

9300

Таблица 3.2.1. Шкала соответствия цветовой температуры.

 При подготовке документа к печати цветовая температура должна соответствовать цвету бумаги (при определенном освещении), на которой будет печататься этот документ.

Обычно при подготовке печатной продукции на мониторе выставляют цветовую температуру 6500 K (свет лампы дневного света). Если изображение готовится для телевизионной трансляции, то оттенок должен соответствовать цветовой температуре 9300 K (солнечный цвет). Компания Kodak для цветной фотопечати принимает за белый цвет значение цветовой температуры, равное 5300 К.

Современные мониторы, как правило, имеют несколько фиксированных значений цветовой температуры, а также возможность произвольно задавать ее значение в диапазоне от 5000 до 10000 К. Произвольное значение температуры белого цвета задается при помощи балансировки яркости двух цветов (красного и синего) относительно фиксированного уровня зеленого цвета.

Частотные

Частота вертикальной развертки

 Значение частоты горизонтальной развертки монитора показывает, какое предельное число горизонтальных строк на экране монитора может прочертить электронный луч за одну секунду. Соответственно, чем выше это значение (а именно оно, как правило, указывается на коробке для монитора) тем выше разрешение может поддерживать монитор при приемлемой частоте кадров. Предельная частота строк является критичным параметром при разработке ЖК монитора.

Частота горизонтальной развертки

 Это параметр, определяющий, как часто изображение на экране заново перерисовывается. Частота горизонтальной развертки в Гц. В случае с традиционными ЖК мониторами время свечения люминофорных элементов очень мало, поэтому электронный луч должен проходить через каждый элемент люминофорного слоя достаточно часто, чтобы не было заметно мерцания изображения. Если частота такого обхода экрана становится меньше 70 Гц, то инерционности зрительного восприятия будет недостаточно для того, чтобы изображение не мерцало. Чем выше частота регенерации, тем более устойчивым выглядит изображение на экране. Мерцание изображения приводит к утомлению глаз, головным болям и даже к ухудшению зрения. Заметим, что чем больше экран монитора, тем более заметно мерцание, особенно периферийным (боковым) зрением, так как угол обзора изображения увеличивается. Значение частоты горизонтальной развертки зависит от используемого разрешения, от электрических параметров монитора и от возможностей видеоадаптера.

Полоса пропускания видеоусилителя

 Ширина полосы пропускания измеряется в МГц и характеризует максимально возможное количество точек, отображаемых на экране за секунду.

Ширина полосы пропускания зависит от количества пикселей по вертикали и горизонтали, а также от частоты вертикальной развертки (регенерации) экрана. Предположим, что Y обозначает число пикселей по вертикали, X - число пикселей по горизонтали, а R величину частоту регенерации экрана. Чтобы учесть дополнительное время на синхронизацию по вертикали, умножим Y на коэффициент 1.05. Время, необходимое для горизонтальной синхронизации соответствует примерно 30% от времени сканирования, поэтому используем коэффициент 1.3. Заметим, что 30% это очень умеренная величина для большинства современных мониторов.
В результате получим формулу для расчета ширины полосы пропускания монитора:

 Так, например, для разрешения 1280x1024 при частоте регенерации 90 Гц, требуемая ширина полосы пропускания монитора будет равна:

1,05x1024x1280x1,3x90=161 МГц

Вид развертки

 Существует два вида развертки - чересстрочная (Interlaced) и строчная (non-interlaced (NI)) (см. рис.3.3.1). Развертка на экране монитора может формироваться как за один проход, так и за два. В мониторах с чересстрочной разверткой каждый кадр изображения формируется из двух полей, содержащих поочередно либо четные, либо нечетные строки. В мониторах со строчной разверткой изображение полностью формируется за один проход.
Чересстрочная частота обозначается как "частота кадров 87i Гц" .

рис.3.3.1 Виды развертки : строчная (слева), чересстрочная (справа)

Реальная частота кадров равна 87/2=43 Гц. Качество картинки такого монитора неудовлетворительно (хотя все современные телевизоры имеют именно такую развертку). Как правило, современные мониторы не нуждаются в таких видеорежимах, которые применялись 5-10 лет назад из-за неразвитости технологий, хотя в некоторых ситуациях они применяются. Например, монитор 15" Sony 100GST способен формировать изображение 1600х1200 в режиме interlaced. Современного пользователя обычно interlaced- режимы не интересуют, поэтому для того же Sony 100GST говорят, что у него максимальное разрешение 1280х1024.

Функциональные

Конструкция корпуса и подставки

 Конструкция монитора должна обеспечивать возможность фронтального наблюдения экрана путем поворота корпуса в горизонтальной плоскости вокруг вертикальной оси в пределах ±30° и в вертикальной плоскости вокруг горизонтальной оси в пределах ±30° с фиксацией в заданном положении. Дизайн мониторов должен предусматривать окраску в спокойные мягкие тона с диффузным рассеиванием света. Корпус монитора должен иметь матовую поверхность одного цвета с коэффициентом отражения 0,4 - 0,6 и не иметь блестящих деталей, способных создавать блики.

Способ подключения монитора к компьютеру

 Существует два способа подключения монитора к компьютеру: сигнальный (аналоговый) и цифровой.

 Монитору необходимо подведение видеосигналов, несущих информацию, отображаемую на экране. Цветному монитору требуется три сигнала, кодирующих цвет (RGB), и два сигнала синхронизации (вертикальной и горизонтальной развертки). Для подключения монитора к компьютеру используют сигнальные (аналоговые) кабели различных типов. Со стороны компьютера такой кабель в большинстве случаев имеет трехрядный разъем DB15/9, который еще называют VGA-разъемом. Этот разъем используется в большинстве IBM-совместимых компьютеров. Компьютеры Macintosh производства компании Apple используют другой соединитель - двухрядный DB15. Кроме того, существуют специальные коаксиальные кабели .

 Со стороны монитора кабель может быть наглухо вмонтирован в монитор либо иметь разъемное соединение, в качестве которого используется тот же DB15/9, либо коаксиальный соединитель типа BNC. Некоторые мониторы для удобства имеют два переключаемых входных интерфейса: DB15/9 и BNC. Имея два компьютера, можно один монитор использовать для работы с двумя компьютерами (естественно не одновременно).
Помимо сигнального соединения возможно соединение монитора с компьютером через цифровой интерфейс, позволяющий управлять монитором из компьютера: калибровать его внутренние цепи, настраивать геометрические параметры изображения и т.п. в качестве цифрового интерфейса наиболее часто применяется разъем RC-232C.

Средства управления и регулирования

 После настройки монитора на заводе он проделывает долгий путь, прежде чем попадет на стол к пользователю. На этом пути монитор подвергается различным механическим, термическим и прочим воздействиям. Это приводит к тому, что предустановленные настройки сбиваются и после включения изображение на экране отображается не очень качественно. Этого не может избежать ни один монитор. Для того, чтобы устранить эти, а также прочие, возникающие в процессе использования монитора, дефекты, монитор должен обладать развитой системой регулирования и управления, в противном случае потребуется вмешательство специалистов.
 Под управлением понимают подстройку таких параметров, как яркость, геометрия изображения на экране. Существуют два типа систем управления и регулирования монитора: аналоговые (ручки, движки, потенциометры) и цифровые (кнопки, экранное меню, цифровое управление через компьютер). Аналоговое управление используется в дешевых мониторах и позволяет напрямую изменять электрические параметры в узлах монитора. Как правило, при аналоговом управлении пользователь имеет возможность настраивать только яркость и контраст. Цифровое управление обеспечивает передачу данных от пользователя к микропроцессору, управляющему работой всех узлов монитора. Микропроцессор на основании этих данных делает соответствующие коррекции формы и величины напряжений в соответствующих аналоговых узлах монитора. В современных мониторах используется только цифровое управление, хотя количество контролируемых параметров зависит от класса монитора и варьируется от нескольких простейших параметров (яркость, контраст, примитивная подстройка геометрии изображения) до сверхрасширенного набора (25 - 40 параметров) обеспечивают точные настройки и более просты в эксплуатации.

 Большинство цифровых средств управления снабжены экранным меню (OSD - On Screen Display), которое появляется каждый раз, когда активизируются настройки и регулировки [см. рис. 3.4.1].

рис. 3.4.1 Пример экранного меню.

 С помощью цифровых средств управления установки сохраняются в специальной памяти и не изменяются при отключении электропитания. Экранные средства управления удобны, наглядны, пользователь видит процесс настройки, который становится проще, точнее и понятнее.

 Имеются три группы регулировок монитора: основные, геометрические и регулировка цвета.

Основные регулировки изменяют яркость, контрастность, размер и центрирование изображения по горизонтали и по вертикали.

 Геометрические настройки предназначены для устранения более сложных искажений изображения - "наклон/поворот" "параллелограмм", "трапеция" и "бочка/подушка" и многие другие.

 К настройке цветности относятся: настройка сведения лучей, настройка цветовой температуры, функция подавления муара и др. Настройки цветности позволяют оптимизировать цветовые характеристики монитора, зависящие от типа внешнего освещения и расположения монитора.

 Ниже мы рассмотрим подробнее, что стоит за теми или иными обозначениями на кнопках или в экранном меню монитора (Таблица 3.4.1):

Brightness (яркость) - регулировка яркости монитора. Встречаются аналоговый или цифровой способы регулировки. При цифровой регулировке выносится как главная опция настройки.

Contrast (контрастность) - регулировка контрастности монитора. Как и предыдущая, включается в главную опцию настройки.

Horizontal centering (центрирование по горизонтали) - позволяет сдвинуть рамку изображения влево или вправо.

Vertical centering (центрирование по вертикали) - позволяет сдвинуть рамку изображения по вертикали.

Width (ширина) - позволят растянуть или сжать изображение по горизонтали.

Height (высота) - позволяет растянуть или сжать изображение по вертикали.

Zoom - опция, позволяющая одновременно растянуть или сжать изображение как по вертикали, так и по горизонтали.

 


Геометрические настройки

Rotation (поворот) - опция поворота изображения относительно центра экрана.

Keystone (трапеция) - опция корректировки трапециевидных искажений по горизонтали (иногда по вертикали).

Key balance (сдвиг изображения) - позволяет скорректировать сдвиг изображения в верхней или нижней части экрана.

Pin cushion (подушка) - позволяет убрать подушкообразные искажения монитора по горизонтали.

Pin balance (сдвиг искажений) - позволяет исправить изображение, если оно сдвинуто вправо или влево в центре экрана.

 


Опции регулировки муара и сведения лучей:

H convergence (горизонтальное сведение лучей) - коррекция совмещения цветов по горизонтали (с помощью специальной таблицы позволяет настроить сведение лучей по горизонтали).

V convergence (вертикальное сведение лучей) - коррекция совмещения цветов по вертикали.

Moire (муар) - устранение волнистых и дугообразных искажений на экране монитора.

 


Дополнительные опции меню:

OSD (экранное меню) - опция, позволяющая производить настройку положения, времени задержки, языка и т. д. самого меню.

Volume (громкость) - громкость встроенных акустических систем. Имеется в мультимедийных мониторах.

Mute - позволяет мгновенно отключать звук.

Таблица 3.2.1 Основные регулировки монитора.

  1.  Назначение CRT- мониторов
    1.   Классификация мониторов по назначению

 Мониторы для работы в офисе

 Основным назначением офисных мониторов является работа с приложениями для обработки текста (например, Microsoft Word) и/или электронных таблиц(например, Microsoft Excel). Такой монитор должен быть легким в использовании, с полезными и понятными функциями и четким, немерцающим изображением, чтобы снизить усталость глаз при долгой работе (см. таб. 4.1.1).

функции

параметры

Размер экрана

15" - 17"

Разрешение и частота вертикальной развертки

800x600/85Гц или выше

Управляющие элементы

Управляющие кнопки и элементы должны быть удобно расположены

Безопасность и эргономичность

Подставка должна наклоняться и поворачиваться, экран не должен отражать световые блики экран. Сертификат соответствия стандартам MPR-II и/или TCO.

Таблица. 4.1.1 Мониторы для работы в офисе

Мониторы для домашнего использования

 Программы, предназначающиеся для дома, диктуют высокие требования к новым мониторам. Предпочтительнее использовать монитор со встроенными динамиками и микрофоном. За счет использования специальных технологий защиты от помех достигается более четкое изображение. Требования к поддерживаемым разрешениям и частотам вертикальной развертки выше среднего. Так как домашний пользователь поводит за монитором достаточно много времени монитор должен обязательно поддерживать современные стандарты безопасности и экономичности (см. таб. 4.1.2).

функции

параметры

Размер экрана

17" - 19"

Разрешение и частота вертикальной развертки

1024x768/85Гц или выше

Управляющие элементы

Управляющие кнопки и элементы должны быть удобно расположены. Цифровое управление и вывод управляющей панели на экран.

Безопасность и эргономичность

Подставка должна наклоняться и поворачиваться, экран не должен отражать световые блики экран. Сертификат соответствия стандартам MPR-II и/или TCO.

Таблица. 4.1.2 Мониторы для домашнего использования

Мониторы для профессионального применения

 Основное профессиональное применение мониторов - это издательские системы, автоматизированное проектирование и анимация. Основные требования к таким мониторам - идеальная цветопередача, высокая яркость изображения (см. таб. 4.1.3)

функции

параметры

Размер экрана

17" - 19"

Разрешение и частота вертикальной развертки

1024x768/85Гц или выше

Управляющие элементы

Управляющие кнопки и элементы должны быть удобно расположены. Цифровое управление и вывод управляющей панели на экран.

Безопасность и эргономичность

Подставка должна наклоняться и поворачиваться, экран не должен отражать световые блики экран. Сертификат соответствия стандартам MPR-II и/или TCO.

Таблица. 4.1.3 Мониторы для профессионального применения

 

  1.   Позиционирование

  Каждый изготовитель мониторов стремится охватить весь спектр возможных применений, для чего выпускает более или менее полную линейку устройств. Однако исторически сложилась так, что одни компании лучше делают массовые модели, а другие - специализированные.

 Компаниям, выпускающим мониторы довольно тяжело позиционировать свою продукцию. Мониторы мало, чем отличаются друг от друга, а конкуренция на рынке очень высока. Кроме того, мониторы во многом взаимозаменяемы - даже на 14" мониторе можно худо-бедно заниматься дизайном, автоматизированным проектированием и версткой.
 Ниже мы рассмотрим основные области применения мониторов и отметим модели наиболее подходящие для выполнения той или иной задачи.

 Большинство пользователей работает с текстами (например, в текстовом редакторе MS Word и др.). Для этой цели подойдет практически любой 15" монитор или, в случае ограниченных финансов 14" модель. Практически все производители, кроме, пожалуй, Barco и Hitachi, предлагают модели с диагональю 15 дюймов, хотя производство их постепенно сворачивается. Розничная цена таких устройств колеблется от 115 до 300 долл.

 Для обучения и игр лучше всего подходят 17" мультимедийные мониторы (со встроенными акустическими системами). Большой экран помогает снизить нагрузку на зрение, а встроенные динамики экономят место на столе. И хотя пик моды на мультимедийные мониторы прошел, большинство производителей предлагает такие модели с диагональю 17" по цене от 290 долл. (примеры мониторов: CTX MS600, CTX PL+, Nokia 447XS, Samsung SyncMaster 700ms, Smile CA8719 NF [все 17"]).

При работе с большими электронными таблицами и бухгалтерскими системами желательно иметь обширную площадь экрана, чтобы реже прокручивать документы и иметь возможность вывести на экран несколько документов одновременно. Для таких задач рекомендуется 17" монитор. В некоторых случаях имеет смысл использовать поворотные ЖК-модели, которые позволяют менять ориентацию с ландшафтной на портретную, то есть обеспечивают поворот экрана на 90°. Такие устройства стоят ненамного дороже обычных ЖК-мониторов той же диагонали, но позволяют отобразить в натуральную величину лист A4. Если, например, монитор работает в режиме 1024х768 точек, после поворота его разрешение будет равно 768х1024 точки. Чтобы получить 1024 точки по вертикали традиционным способом, потребуется, по крайней мере, 19" монитор, который занимает в 3 раза больше места на рабочем столе (Apple Studio Display 17, CTX VL700, CTX VL710, Hitachi SuperScan 643, LG Flatron 78FT, Scott 772C [все 17"]).

 Оснащение кабинета руководителя - чрезвычайно тонкий момент, поскольку многое зависит от личных предпочтений. Можно порекомендовать ЖК-монитор, который занимает мало места на столе и хорошо вписывается в дорогой интерьер. Некоторые фирмы выпускают для руководителей престижные линейки мониторов: это, например, ЭЛТ-мониторы CTX Executive с диагональю от 17 до 21 дюйма (Apple Studio Display 15 [15" ЖК], Bliss 1500 [15" ЖК], CTX Executive EX710 [17"], CTX EX900 [19"], CTX EX960 [19"], CTX EX1200 [21"], MAG FlatVision LT541F [15" ЖК], Nokia 447Pro [17"], Samsung SyncMaster 530TFT [15" ЖК]).

 На рабочих местах для дизайна и верстки важны большой размер экрана, точная цветопередача и средства калибровки (Apple Studio Display 21 [21"], Barco Reference Calibrator V [21"], Mitsubishi Diamond Pro 900 [19"], 1010e [21"], 2020u, 2040u [22"], NEC MultiSync FP1350 [22"], Sony F400T9 [19"], Sony F500T9 [21"]).

В анимационных студиях может понадобиться широкоэкранный монитор с соотношением ширины и высоты экрана 16:9 (стандарт для широкоформатных фильмов), а также с выходом для подачи видеосигнала (Sony MultiScan GDM-W900 [24"], соотношение сторон 16:9).

 При работе с системами автоматизированного проектирования в конструкторских бюро важно иметь большую площадь экрана, малый шаг точек (менее 0,25 мм) и высокое разрешение (от 1600х1200 и выше). В некоторых случаях может понадобиться специальный монитор для создания трехмерного изображения, такой, как Samsung 3D Hyper Monitor (цена от 8 тыс. долл.) (Hitachi SuperScan 814 [21"], Smile CA2111 [21"], ViewSonic P817 [21"]).

 Для оборудования научных лабораторий и медицинских учреждений важно выбирать мониторы, с одной стороны, удовлетворяющие наиболее строгим рекомендациям по уровню электромагнитных излучений, чтобы не повлиять на высокочувствительные приборы. С другой стороны, эти мониторы сами должны быть малочувствительны к внешним электромагнитным полям, возникающим, например, при работе рентгеновских установок. Перечисленным требованиям удовлетворяет большинство ЖК-мониторов.

 В демонстрационных залах и на выставках применяются специальные презентационные мониторы, отличающиеся большим размером экрана и высокой яркостью желательно, чтобы такое устройство, помимо компьютерного входа, имело вход для подачи видеосигнала с проигрывателя DVD или видеомагнитофона. Если нужно по-настоящему произвести впечатление на зрителей, можно прибегнуть к плазменной панели с диагональю 40-50", к системе с задней проекцией или ЖК-проектору (Mitsubishi MegaView 29", Mitsubishi MegaView Pro 37", NEC MultiSync XP37Plus, NEC MultiSync XP29Plus).

 Оснащение домашнего компьютерного театра с возможностью просмотра кино (видео) фильмов - дело сугубо индивидуальное. Кому-то придется по душе большой телевизор, кому-то - ЖК-проектор. Но если система предназначается не только для развлечений, но и для работы, имеет смысл оснастить ее большим монитором 19-22" (Apple Studio Display 21, Smile CA8919NF [19"], ViewSonic PT813 [21"]).

На производственных участках и в других местах с повышенным электромагнитным излучением, вибрации и загрязнения нужны специальные промышленные мониторы, заключенные в пыленепроницаемый ударопрочный корпус. Такие мониторы часто бывают совмещены с сенсорной системой ввода данных, заменяющей клавиатуру (промышленные мониторы компаний ELO и Fastwel).

 Рабочие места операционистов в банках или в других многопользовательских терминальных комплексах, а также серверы и кассовые аппараты могут оснащаться недорогими монохромными мониторами с диагональю 9-14" (монохромный монитор Smile MA-0933 [9"]).

  1.  Стандарты и сертификаты CRT мониторов.
    1.  Стандарты MPR

 Это первая система стандартов, регламентирующих ограничения на мощность электростатических, электрических и магнитных полей для компьютерной и офисной техники. Стандарты разработаны Национальным департаментом стандартов Швеции (SWEDAC — Swedish National Board for Measurement and Testing) совместно с Институтом расщепляющихся материалов (SSI). MPR II также включает рекомендуемые руководящие принципы. Эти руководящие принципы базируются на концепции о том, что люди живут и работают в местах, где уже есть магнитные и электрические поля, поэтому устройства, которые мы используем, такие как монитор, не должны создавать электрические и магнитные поля, большие, чем те, которые уже существуют.

 Сначала, в 1987 году появился стандарт MPR I, но он не получил широкого распространения. В 1990 году появился стандарт MPR II, который в том же году был утвержден в странах ЕЭС в качестве основного. Требования MPR II учитываются при разработке комплексных стандартов TCO. Большинство современных мониторов сегодня выполняется в соответствии с рекомендациями MPR II или стандарта TCO. Хотя по поводу воздействия полей все еще ведутся дискуссии, было принято, что если такое воздействие есть, то при использовании экрана с MPR II поля, генерируемые монитором, будут иметь относительно малый уровень по сравнению с полями, генерируемыми другим электрическим и канцелярским оборудованием.

Электрические поля

диапазон частот

допустимые значения

поверхностный электростатический потенциал

не более 500 В

5 Гц — 2 кГц

не более 25 В/м*

2 кГц — 400 кГц

не более 2,5 В/м

Магнитные поля

диапазон частот

допустимые значения

5 Гц — 2 кГц

не более 200 нТл

2 кГц — 400 кГц

не более 25 нТл

Таблица 5.1
Ограничения на излучение от электростатических, электрических и магнитных полей по стандарту MPR II.

* Показатели замеряются на расстоянии 50 см.

Также стандартом MPR II нормируются следующие визуальные параметры:

• цвет фона или символа;
• яркость экрана или курсора;
• средняя яркость;
• равномерность яркости;
• коэффициент диффузного отражения;
• дрожание изображения;
• расчетная критическая частота мерцаний;
• размеры и искажения символа;
• нелинейность;
• неортогональность;
• коэффициент модуляции растра, растровая частота;
четкость;
• коэффициент отражения от обрамления экрана.

В настоящее время разрабатывается следующая версия стандарта — MPR III.

  1.  Стандарты TCO

 Аббревиатура TCO расшифровывается как Шведская федерация профсоюзов. За разработкой стандарта TCO стоят четыре организации: собственно Федерация, Шведское общество охраны природы (Naturskyddforeinegen — The Swedish Society for Nature Conservation), Национальный комитет промышленного и технического развития (NUTEK) и измерительная компания SEMKO AB.

Компания SEMKO AB занимается тестированием и сертификацией электротехнических приборов. Это независимое подразделение группы British Inchcape. SEMKO AB разработала тесты для сертификации и проверки сертифицированных устройств по стандарту TCO.

При разработке нормативов в расчет принимаются новейшие технологические достижения, а также рекомендации разнообразных мировых институтов типа VESA, EPA, и комитетов ООН и ЮНЕСКО. TCO'99 в настоящее время является одним из самых жестких нормативов в мире.

Стандарты TCO разработанные с целью гарантировать пользователям компьютеров безопасную работу. Этим стандартам должен соответствовать каждый монитор, продаваемый в Швеции и в Европе. Рекомендации TCO используются производителями мониторов для создания более качественных продуктов, которые менее опасны для здоровья пользователей. Суть рекомендаций TCO состоит не только в определении допустимых значений различного типа излучений, но и в определении минимально приемлемых параметров мониторов, например, поддерживаемых разрешений, интенсивности свечения люминофора, запаса яркости, энергопотребления, шумности и т. д. Более того, кроме требований в документах TCO приводятся подробные методики тестирования мониторов. Рекомендации TCO применяются как в Швеции, так и во всех европейских странах для определения стандартных параметров, которым должны соответствовать все мониторы. Сначала был создан стандарт TCO'91 (TCO Screen Facts, 1991), но он не получил широкого распространения. Сегодня состав разработанных TCO рекомендаций входят три стандарта: TCO'92, TCO'95 и TCO'99, цифры означают год их принятия.

Большинство измерений во время тестирований на соответствие стандартам TCO проводятся на расстоянии 30 см перед экраном и на расстоянии 50 см вокруг монитора. Для сравнения во время тестирования мониторов на соответствие другому стандарту MPR II все измерения производятся на расстоянии 50 см перед экраном и вокруг монитора. Это объясняет то, что стандарты TCO более жесткие, чем MPR II.

TCO'92 

Стандарт TCO'92 был разработан исключительно для мониторов и определяет величину максимально допустимых электромагнитных излучений при работе монитора, а так же устанавливает стандарт на функции энергосбережения мониторов.

В таблице 5.2.1 даны значения по электрическим и магнитным полям для всех стандартов TCO, так как с момента выпуска первого стандарта TCO'91 эти значения не изменились.

Электрические поля

диапазон частот

допустимые значения

поверхностный электростатический потенциал

не более 500 В

5 Гц — 2 кГц

не более 10 В/м
(30 см перед экраном, 50 см вокруг)

2 кГц — 400 кГц

не более 1 В/м
(30 см перед экраном, 50 см вокруг)

Магнитные поля

диапазон частот

допустимые значения

5 Гц — 2 кГц

не более 200 нТл
(30 см перед экраном, 50 см вокруг)

2 кГц — 400 кГц

не более 25 нТл
(50 см вокруг)

Таблица 5.2.1 Допустимые нормы по Электромагнитному излучению монитора

  •  
    1.Ограничения на излучение от электростатических, электрических и магнитных полей по стандарту TCO'91 — TCO'99.
  •  Дисплей должен быть оборудован автоматической функцией выключения. Это означает, что дисплей должен быть автоматически выключен, если он некоторое время не используется, чтобы уменьшить потребление энергии и излучения. Поставщики могут выбирать два альтернативных варианта, показанных ниже, чтобы удовлетворить этим требованиям.

дисплей выключаются автоматически в два приема

Шаг 1 (A1)

Дисплей автоматически переключается в режим ожидания, в котором потребление не может быть более 30 Вт. Дисплей должен быть готов к перезапуску в течение трех секунд, если клавиатура или мышь активизированы.

Шаг 2 (A2)

Если дисплей повторно не активизирован, после некоторой задержки он выключается. Потребление в этом режиме не может превышать 8 Вт. (Время для включения такое же, как при ручном включении.)

На некоторых дисплеях можно установить времена ожидания и выключения самостоятельно и, таким образом, определить потребление энергии.

дисплей выключается только за один шаг

Шаг 1 (B1)

Дисплей автоматически переключается в режим ожидания, в котором потребление не может превышать 15 Вт, и должен быть способен к перезапуску в течение трех секунд, если клавиатура или мышь активизированы.

Также можно определить отрезок времени, после которого дисплей переходит в режим ожидания. Этот вариант экономит энергии меньше.

Таблица 5.2.2 Поведения дисплея в ждущем режиме.


Два варианта автоматической функции выключения NUTEK.

NUTEK рекомендует вариант A. Вариант B был главным образом предназначен для терминалов (согласно спецификации NUTEK 803299/94).

  •  Кроме того, дисплей должен отвечать европейским пожарным и электрическим требованиям безопасности. Это означает, пользователь, не должен подвергаться опасности поражения электрическим током, и не должно возникать воспламенения из-за некорректного дизайна или сборки (согласно EN 60 950.)
    Надо также отметить, что в настоящее время в ЕЭС запрещена продажа мониторов, не соответствующих стандарту TCO'92.

TCO'95 

Стандарт TCO'95 распространяется на весь персональный компьютер, то есть на монитор, системный блок и клавиатуру и касается эргономических свойств, излучений (электрических и магнитных полей, шума и тепла), режимов энергосбережения и экологии (с требованием к обязательной адаптации продукта и технологического процесса производства на фабрике). Стандарт TCO'95 существует наряду с TCO'92 и не отменяет его. Требования TCO'95 по отношению к электромагнитным излучениям мониторов не являются более жесткими, чем по TCO'92. В отношении эргономики TCO'95 предъявляет более строгие требования, чем международный стандарт ISO 9241. Отметим, что жидкокристаллические и плазменные мониторы также могут быть сертифицированы по стандартам TCO'92 и TCO'95, как, впрочем, и портативные компьютеры.

TCO'99

 TCO'99 предъявляет более жесткие требования, чем TCO'95 в следующих областях: эргономика (физическая, визуальная и удобство использования), энергия, излучение (электрических и магнитных полей), окружающая среда и экология, а также пожарная и электрическая безопасность. Также TCO'99 предполагает новые методы проведения тестов. Стандарт TCO'99 распространяется на традиционные CRT-мониторы, плоскопанельные мониторы (Flat Panel Displays), портативные компьютеры (Laptop и Notebook), системные блоки и клавиатуры. Спецификации TCO'99 содержат в себе требования, взятые из стандартов TCO'95, ISO, IEC и EN, а также из EC Directive 90/270/EEC и Шведского национального стандарта MPR 1990:8 (MPRII) и из более ранних рекомендаций TCO. В разработке стандарта TCO'99 приняли участие TCO, Naturskyddsforeningen и and Statens Energimyndighet (The Swedish National Energy Administration, Шведское национальное агентство по энергетике). Первые мониторы были сертифицированы по стандарту ТСО'99 29 октября 1998 года.

 Первоначально экологические стандарты распространялись только на мониторы как на действительно самый небезопасный элемент компьютера. Разработчиков интересовала лишь минимизация уровня различных излучений. ТСО'92 в этом смысле оказался очень жестким. ТСО'95 всего лишь расширил область применения ТСО, впервые сделав попытку как-то описать компьютеры. Кроме того, особое внимание было уделено защите окружающей среды в процессе производства и безвредной утилизации после срока службы всех сертифицируемых изделий. ТСО'99 также в основном сосредоточен на эргономике, экологии и защите окружающей среды. Под стандарт отныне попадают отдельной строкой мониторы с жидкокристаллическим экраном, компьютеры, ноутбуки и клавиатуры. Подробнее о TCO'99 читайте в следующей части.

.

  1.  Современные CRT мониторы различных производителей

  1.    FD Trinitron (Sony)

 В настоящее время все выпускаемые Sony ЭЛТ-мониторы имеют плоскую внешнюю поверхность экрана (даже модели с диагональю 15"). Технология, которую Sony использует в своих мониторах, разрабатывается компанией уже более тридцати лет, и не будет преувеличением сказать, что она приобрела всемирную известность. Все началось в 1968г., когда было изобретена технология Trinitron. В 1982г. Sony выпустила первый компьютерный дисплей, в котором была применена ЭЛТ Trinitron. В 1998г. компания представила первый монитор с плоской поверхностью экрана, выполненный по технологии FD Trinitron.

 ЭЛТ Trinitron, которые всем хорошо известны по бытовым телевизорам, отличались от обычных тем, что имели не сферическую поверхность экрана, а цилиндрическую. Остановимся на интересных моментах, отличающих технологию FD Trinitron.

 Прежде всего это высокое разрешение. Чтобы достигнуть высокой разрешающей способности, необходимо наличие трех составляющих - очень тонкой экранной маски, минимального диаметра электронного луча и безошибочного позиционирования этого луча на всей поверхности экрана. Такая задача таит в себе немало трудностей. Например, уменьшение диаметра электронного луча вызывает снижение яркости изображения. Чтобы компенсировать потери в яркости, нужно увеличить мощность электронного луча, но это ведет к сокращению срока службы люминофорного покрытия и котода самой электронной пушки, который служит источником электронов.

 В FD Trinitron применена конструкция электронной пушки под названием SAGIC (Small Aperture G1 with Impregnated Cathode). В ней используется привычный бариевый катод, но обогащенный вольфрамом, что позволяет продлить срок службы ЭЛТ. Кроме того, диаметр фильтрующего отверстия в первом элементе решетки электронной пушки G1 уменьшен до 0,3 мм по сравнению с обычными 0,4 мм, что позволяет получать на выходе более тонкий электронный луч.

 В качестве экраннной маски Sony использует апертурную решетку с шагом 0,22-0,28мм (Этот показатель меняется не только зависимости от модели монитора. В самом мониторе шаг маски может быть различным в центре и на периферийных участках). Применение апертурной решетки вместо теневой маски позволяет увеличить количество электронов, достигающих поверхности люминофорного покрытия, а это дает более чистую, лучше сфокусированную и яркую картинку. Кроме того, в электронной пушке применены специальные системы фокусировки: DQL (Dynamic Quadropole Lens), MALS (Multi Astigmatism Lens System) и EFEAL (Extended Field Elliptical Aperture Lens). Они позволяют получать тонкое и отлично сфокусированное пятно электронного луча в любом месте экрана.

 Все мониторы с ЭЛТ FD Trinitron имеют специальное многослойное покрытие (от 4 до 6 слоев), которое выполняет несколько функций. Во-первых оно позволяет получать истинные цвета на поверхности экрана за счет снижения отраженного света. Кроме того, благодаря дополнительному специальному черному слою антибликового покрытия (Hi-Con™) повышается контрастность, значительно улучшена передача серых оттенков. В дополнение ко всему это уникальное для FD Trinitron черное покрытие "впитывает" как прямой , так и отраженный свет, что повышает контрастность изображения.

  1.    Flatron (LG Electronics)

 Основное отличие ЭЛТ Flatron от кинескопов других производителей состоит в том, что в ней для формирования изображения используется абсолютно плоская поверхность экрана как снаружи, так и внутри. Это позволило увеличить угол обзора и, как следствие, видимую область изображения. В мониторах LG Flatron используется щелевая маска, позволяющая воспроизводить изображение с высоким разрешением (шаг маски у 17" мониторов LG Flatron 775FT и 795FT Plus - 0,24 мм). Кроме того, в ЭЛТ LG Flatron толщина маски снижена, что повышает качество формируемого на экране электронного пятна.

 В LG Flatron используется электронная пушка специальной конструкциии - Hi-Lb-MQ Gun. В обычных пушках по краям экрана электронное пятно имеет овальную форму. Это ведет к появлению муара и снижению горизонтального разрешения. Примененная же в Hi-Lb-MQ Gun система фокусировки позволяет добиваться практически идеальной формы электронного пятна по всей поверхности экрана. В конструкцию решетки электронной пушки также внесены изменения - добавлен дополнительный фильтрующий элемент G3.

 Еще одной примечательной особенностью Flatron является антибликовое и антистатическое покрытие W-ARAS, оно значительно снижает количество отраженного света и вместе с тем позволяет добиться самого низкого коэфффициента светопропускания экрана (38% против 40-52% у конкурентов).

  1.    ErgoFlat (Hitachi)

 В ЭЛТ ErgoFlat используется теневая маска с очень маленьким шагом (так, у модели Hitachi CM771 шаг маски равен 0,22 мм по горизонтали и 0,14 мм по вертикали).

  1.    DynaFlat (Samsung)

 ЭЛТ DynaFlat фирмы Samsung также используется теневая маска с очень маленьким шагом (до 0,20 мм). Кроме того, в мониторах этого типа применяется также антибликовое и антистатическое покрытие Smart III. По отзывам специалистов мониторы с ЭЛТ DynaFlat позволяют получать даже более яркую и насыщенную картинку, чем в мониторах на базе FD Trinitron.

  1.  Выводы 

Несмотря на стремительное развитие плоско-панельных мониторов, CRT мониторы продолжают оставаться наиболее распространенным типом мониторов. Пока что самые лучшие мониторы изготавливаются на CRT-технологии, хотя LCD уже близко подошли к ним.

Выбор монитора определяется, прежде всего, сферой его применения. Беря во внимания преимущество  CRT мониторов, можно сказать, что его предпочитают дизайнеры, некоторые врачи. Для этих профессий важна точность передачи цвета. В CRT мониторах выше диапазон контрастности, а следовательно способность передавать малейшие оттенки цвета.

У CRT мониторов отсутствует один из главных недугов LCD – искажения цвета, в зависимости от угла обзора. Так же существенным преимуществом является цена. У  CRT мониторов она значительно меньше, чем у аналогичных LCD. У мониторов на основе электронно-лучевой значительно гибче реализован переход на разные разрешения экрана. Так же современные мониторы плоские, и имеют частоту обновления 100-120Hz, из-за чего незаметно эффект мерцания экрана.

К сожалению, у CRT мониторов много недостатков : электромагнитное излучение, габариты (вес, размер …) , яркость .... Данные недостатки и вынуждают переходить на другие виды мониторов.

 

  1.  Список использованной литературы
  2.  Hard и Soft N3, март 2006
  3.  Компьютер №7 2005
  4.  http://monitors.narod.ru
  5.  http://infocity.kiev.ua/hard/content/hard288.phtml
  6.   http://o-monitorax.com/
  7.   http://www.monitorworld.com/
  8.  http://www.vinnitsa.com
  9.  http://www.ixbt.com/monitor.shtml


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

76010. Письмо великої букви И. Написання буквосполучення Ии. Звуковий аналіз слів. Диктант вивчення букв 40.5 KB
  Вірш Осінь І. Як помандрує по гаях З чарівним пензлем у руках Все розмалює на путі Берези стануть золоті І ми її уклінно просим: Заходь у гості славна осінь Заходить ДівчинкаОсінь. Осінь. Добрий день в добрий час Рада рада бачить Вас Я Осінь золота.
76011. Повторення вивчених букв. Розвиток зв’язного мовлення 93.5 KB
  Назвіть букви що позначають голосні звуки. Скільки їх в українській мові Озвучте звуками букви що залишилися. Чи всі букви які є у цьому слові ви вивчили Оголошення теми та мети уроку. Мотивація навчальної діяльності А для чого нам потрібно вивчати букви...
76012. Музика мого народу. Жартівливі і жартівливо-танцювальні пісні. Троїсті музики 88 KB
  Мета: Визначити поняття «Жартівлива і жартівливо-танцювальна пісня». Визначити поняття «Троїсті музики». Познайомити учнів з жартівливими піснями, виявити їх взаємини з музичною творчістю народу. Прийти до висновку, що народна музична творчість – є віддзеркалення життя народу, душа народу.
76013. Брейн-ринг «Відгадай елемент» 68.5 KB
  Мета: розширити і поглибити знання учнів про хімічні елементи зацікавити учнів фактами з історії їх відкриття та внеском вчениххіміків у цей процес; виховувати зацікавленість учнів предметом історією науки. Обладнання: мультимедійна дошка презентація гри таймер періодична таблиця хімічних елементів.
76016. Що за диво ці казки! The Magic World of Fairy Tales 966.5 KB
  Мета: узагальнити та систематизувати знання учнів за темою «Казка»; розвивати уміння застосовувати набуті знання сприяти морально-етичному вихованню школярів, виховувати інтерес до вивчення літератури.