41917

Ручне встановлення драйверу монітору на ОС типу Windows® 98; Windows® 2000

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Місце виконання роботи ПЕК НАУ ВЦ кабінет №145 Хід роботи: Для того щоб встановити драйвер на монітор ми повинні: Зайти на вкладку Монітори→Стандартний монітор та натиснути кнопку Оновити рис.2; У вікні що з'явилося Встановлення обладнання натиснути кнопку далі; В наступному вікні для просто встановлення драйверу вибираємо Провести пошук найбільш свіжого драйверу для пристрою для більш детального пошуку необхідно вибрати Відобразити список всіх драйверів щоб ви могли вибрати найбільш підходящий драйвер в даному випадку...

Русский

2013-10-26

809.75 KB

6 чел.

Мінестерство освіти і науки України

Промислово-економічний коледж

Національного Авіаційного Університету

Лабораторна робота №3, 4

«Ручне встановлення драйверу монітору на ОС типу Windows® 98; Windows® 2000»

з дисципліни «периферійні пристрої ЕОМ» 

студента групи         Керівник

382 - ТООТ         Яновська О.Ю.

Шмельков В.

м. Київ 2010

Тема роботи

Ручне встановлення драйвера монітору на ОС типу  Windows® 98

Мета роботи

Навчитися вручну встановлювати драйвера монітору на ОС типу  Windows® 98

Дата виконання роботи

12.10.2010р.

Місце виконання роботи

ПЕК НАУ ВЦ кабінет №145

Хід роботи:

Для того, щоб встановити драйвер на монітор ми повинні:

  1. Зайти на вкладку «Монітори»→«Стандартний монітор» та натиснути кнопку «Оновити» (рис.2);
  2. У вікні, що з'явилося «Встановлення обладнання», натиснути кнопку «далі»;
  3. В наступному вікні, для просто встановлення драйверу вибираємо «Провести пошук найбільш свіжого драйверу для пристрою», для більш детального пошуку необхідно вибрати «Відобразити список всіх драйверів, щоб ви могли вибрати найбільш підходящий драйвер» (в даному випадку ми вибрали детальний пошук, тобто другий спосіб)(рис.3);

    Рис. 3
  4. В наступному вікні можна вибрати з списку драйвери які вже є в системі, а також можна знайти їх на диску (рис.4). Для встановлення з диску (як в нашому випадку), необхідно натиснути клавішу «встановити з диску», потім вказати адресу до файлу драйвера (рис. 5);


    Рис. 4


    Рис. 5
  5. Після того як ми вказали адресу файлу, система проводить в даній папці пошук найбільш підходящого файлу та відображає його (рис.6). Зі списку вибираємо найбільш підходящий та натискаємо клавішу «Далі»;

    Рис. 6
  6. Потім з’являється віконце – підтвердження, в якому йдеться про те, що все готово для встановлення драйверу та про шлях його знаходження на диску(Рис.7). Необхідно натиснути кнопку «Далі»;

    Рис. 7
  7. Потім починається встановлення драйверу на комп’ютер. Після цього з'являється вікно про його встановлення і завершення роботи програми. (Рис.8);

    Рис.8

Драйвер успішно встановлений. Це можна перевірити в «диспетчері пристроїв»(рис.9). Тепер можна видалити зі списку драйвер plug & play» («Стандартний монітор).


Тема роботи

Ручне встановлення драйвера монітору на ОС типу  Windows®2000

Мета роботи

Навчитися вручну встановлювати драйвера монітору на ОС типу  Windows® 2000

Дата виконання роботи

12.10.2010р.

Місце виконання роботи

ПЕК НАУ ВЦ кабінет №145

Хід роботи:

Для того, щоб встановити драйвер на монітор ми повинні:

  1. Зайти на вкладку «Монітори» → «Монітор «Plug & Play»» → «Драйвер» та натиснути кнопку «Оновити драйвер» (рис.1);
  2. У вікні, що з'явилося «Встановлення обладнання», натиснути кнопку «далі»;


Рис.2

  1. В наступному вікні, для просто встановлення драйверу вибираємо «Провести пошук найбільш свіжого драйверу для пристрою», для більш детального пошуку необхідно вибрати «Відобразити список всіх драйверів, щоб ви могли вибрати найбільш підходящий драйвер» (в даному випадку ми вибрали детальний пошук, тобто другий спосіб)(рис.3);

    Рис. 3
  2. В наступному вікні можна вибрати з списку драйвери які вже є в системі, а також можна знайти їх на диску. Для встановлення з диску (як в нашому випадку), необхідно натиснути клавішу «встановити з диску», потім вказати адресу до файлу драйвера (рис. 4);

    Рис.4
  3. Після того як ми вказали адресу файлу, система проводить в даній папці пошук найбільш підходящого файлу та відображає його (рис.5). Зі списку вибираємо найбільш підходящий та натискаємо клавішу «Далі»;

    Рис.5
  4. Потім з’являється віконце – підтвердження, в якому йдеться про те, що все готово для встановлення драйверу (Рис.6). Необхідно натиснути кнопку «Далі»;

    Рис.6
  5. Потім починається встановлення драйверу на комп’ютер. Після цього з'являється вікно про його встановлення і завершення роботи програми. (Рис.7);

    Рис. 7

Драйвер успішно встановлений. Це можна перевірити в «диспетчері пристроїв»(рис.8).


Рис.8


Висновок:

Ми навчились вручну встановлювати драйвер монітору на ОС типу Windows® 98; Windows® 2000.

Різниця між  встановленням драйверу на ОС типу Windows® 98 та між ОС типу Windows® 2000 немає.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

84971. Істинні та хибні висловлювання. Приклади логічних умов у повсякденному житті. Програма “Мильні бульки” 162.15 KB
  Розкриття змісту поняття “істинні та хибні висловлювання”, розрізнення їх; Ознайомлення з прийомом роботи з мишею – подвійним щигликом; Розвиток логічного мислення учнів, уваги, пам’яті. Закріплення правил поводження у комп’ютерному класі.
84972. Розвиток логічного мислення і математичних здібностей. “Розбірні малюнки” 118.93 KB
  Формування умінь роботи з комп’ютером, користування мишею. Розвиток уваги, логічного мислення, просторової уяви, пам’яті. Виховання цікавості до інформатики, інформаційної культури.
84973. Короткі історичні відомості про старовинні обчислювальні прилади. Програма “Космодром” 203.18 KB
  Як потрібно заходити до комп’ютерного класу Поведінка дітей в комп’ютерному класі. Коли можна розпочинати роботу за комп’ютером На якій відстані повинні сидіти діти за комп’ютером Що потрібно робити по закінченню роботи в комп’ютерному класі ІІІ. Які дії можна виконувати за допомогою комп’ютерної миші ІV.
84974. Знайомство з обчислювальними приладами і прототипами ЕОМ. Програма “Слово в лабіринті” 93.92 KB
  Ознайомлення учнів з обчислювальними приладами і прототипами ЕОМ. Розвиток пізнавальних інтересів учнів, логічного мислення, просторової уяви. Виховання толерантності при роботі парами, культуру користування ЕОМ.
84975. З історії створення ЕОМ. Програма “Кубики із складами” 149.5 KB
  Розширення знань дітей про історію створення ЕОМ; Ознайомлення з програмою “Кубики із складами”; Відпрацювання навиків роботи з маніпулятором – мишею, зокрема перетягування об’єктів, використовуючи ліву кнопку “миші” (не відпускаючи її); Розвиток логічного мислення, мовлення, пам’яті, уваги...
84976. Робочий стіл. Піктограми. Основні компоненти робочого столу. Панель задач. Програма “Розгорни серветку” 144.3 KB
  Основні компоненти робочого столу. Ознайомлення учнів із робочим столом комп’ютера з піктограмами панеллю задач. Комп’ютер зразки піктограм роздатковий матеріал. Повторення правил безпечної поведінки у комп’ютерному класі роботі з компютером.
84977. Робота у графічному редакторі Paint. Робота олівцем. 86.15 KB
  Не розкриваючи книжок пригадайте які речі зображені на столі олівець косинець книжка пензлик лампа каструля гиря чобіт Які речі зайві каструля гиря чобіт Чому бо це письмовий стіл А які ще бувають столи Який стіл має комп’ютер Що на ньому розташовано піктограми Прочитайте по словнику тлумачення назви піктограми. Олівець Яку роботу виконує олівець Чи вмієш ти тримати олівець та малювати ним Прочитайте тему уроку...
84978. Що таке інформація? Робота в графічному редакторі Paint Робота з олівцем і гумкою 137.39 KB
  Що таке інформація Робота в графічному редакторі Pint Робота з олівцем і гумкою. Відпрацювання умінь роботи з гумкою. Якими інструментами ви користувалися Олівцем гумкою Яку операцію ви виконували гумкою ІV. Сьогодні ми познайомимося як працювати гумкою в графічному редакторі Pint.
84979. Інформаційні процеси. Що можна робити з інформацією. Робота в графічному редакторі Paint. Робота з пензликом 88.38 KB
  Робота в графічному редакторі Pint. Мета: Продовжувати знайомити учнів з можливостями графічних редакторів; Повторити вивчене про роботу в графічному редакторі Pint; Вчити учнів працювати з незнайомими інструментами в графічному редакторі Pint і створювати малюнок за допомогою пензлика змінюючи його колір і товщину; Здійснювати зв’язок з образотворчим мистецтвом; Розвивати логічне мислення творчі здібності просторову уяву та сприйняття кольорів; Виховувати інформаційну культуру. Обладнання: чисті аркуші паперу фарби пензлик...