42237

Создание изображений с помощью Adobe Photoshop

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Основное меню расположенное в верхней части окна позволяет выбирать все команды программы Photoshop. Пункт Параметры в меню Окно Window позволяет включить или отключить вывод панели активных инструментов на экран. Состав палитр отображаемых в рабочем окне указывается с помощью команды Окно Window основного меню программы Photoshop. Инструментальная панель PhotoShop Можно выбрать нужный инструмент либо щелкнув мышью на его значке в панели инструментов либо перетащив курсор мыши на его значок в значке в панели инструментов либо...

Русский

2013-10-27

941 KB

15 чел.

41

 41 -

 

Лабораторная Шонин В.А. работа 2-01

Создание изображений с помощью Adobe Photoshop 

1. Цель работы

Целью работы является обучение навыкам работы в среде графического редактора Photoshop при создании изображений для Web-страниц.     

2. Состав рабочего места

2.1. Оборудование: IBM-совместимый   персональный компьютер (ПК).

2.2. Программное обеспечение: операционная система Windows, Web-браузер Internet Explorer версии 6.0 и выше, графический редактор Adobe Photoshop версии CS2 и выше.

3. Краткие теоретические сведения

3.1. Графический редактор Adobe Photoshop

В настоящее время программа Photoshop, разработанная фирмой Adobe Systems, является практически стандартным инструментом в арсенале Web-дизайнера. разработчика макетов печатных изданий и других областях, связанных с обработкой изображений.

Основное назначение программы – это создание и обработка растровых изображений. В это понятие включаются: рисование, ретуширование, изменение яркости и контрастности, комбинирование изображений. В то же время программа позволяет создавать и редактировать изображения, используя средства векторной графики.

Изображение в  Photoshop рассматривается как состоящее из одного или нескольких компонентов – слоев, размещенных один под другим. Эти компоненты, фактически также являющиеся автономными изображениями, можно редактировать независимо друг от друга.  

Программа Photoshop фактически состоит из двух программ – собственно редактора Photoshop и графического редактора ImageReady, который, наряду со основными инструментами рисования, выбора и коррекции, содержит также набор средств, ориентированных на использование в Web-страницах, в том числе средства для оптимизации и предварительного просмотра изображений, совместной обработки изображений и создания анимационных изображений в формате GIF.

3.2. Компоненты окна Photoshop

Рабочее окно Photoshop содержит следующие компоненты (рис. 1.1).

Основное меню, расположенное в верхней части окна, позволяет выбирать все команды программы Photoshop.

 

Рис. 1.1. Окно Photoshop

Панель инструментов в левой части окна является одним из наиболее часто используемых элементов программы Photoshop. Инструменты объединены по функциональному признаку. Они позволяют выбирать, рисовать, редактировать и просматривать изображения, а также выбирать цвета переднего плана и фона, создавать маски и менять режим отображения на экране. Большинство инструментов имеют связанные с ними панели, выводимые, когда данный инструмент активен. Эти панели опций активных инструментов позволяют уточнить действие инструментов по рисованию и редактированию изображений. Пункт Параметры в меню Окно (Window) позволяет включить или отключить вывод панели активных инструментов на экран.

В правой части рабочего окна программы Photoshop расположены палитры, сгруппированные в группы. Палитры в Photoshop – это наборы цветов, кистей, событий, слоев и других компонент.

Состав палитр,  отображаемых в рабочем окне, указывается с помощью команды Окно (Window) основного меню программы Photoshop.

3.3. Панель инструментов Photoshop

По умолчанию панель инструментов всегда находится в поле зрения пользователя. Панель инструментов Photoshop представлена на рис. 1.2.

Рис. 1.2. Инструментальная панель PhotoShop 

Можно выбрать нужный инструмент либо щелкнув мышью на его значке в панели инструментов, либо перетащив курсор мыши на его значок в значке в панели инструментов, либо перетащив курсор мыши на его значок в открывающемся меню. Маленький треугольник справа от значка инструмента указывает на существование открывающегося меню невидимых (альтернативных) инструментов. Чтобы выбрать такой инструмент, нужно установить курсор на значок закрывающего его инструмента, нажать кнопку мыши и, удерживая ее, перетащить курсор на значок нужного инструмента.

Рассмотрим отдельные инструменты панели  Photoshop по группам, отражающим их функции.

3.3.1. Инструменты рисования

Эти инструменты позволяют имитировать процесс рисования с помощью аэрографа, кисти или карандаша, а также рисовать прямые линии и некоторые фигуры. Эти инструменты объединены в группы Рисование, Архивная кисть и Фигура.

3.3.1.1. Инструменты группы Рисование

Инструменты группы Рисование представлены на рис. 1.3.

Рис. 1.3. Инструменты группы Рисование

Инструмент Кисть (Paintbrush) предназначен для нанесения мягких мазков и имитирует кисть художника, а инструмент Карандаш (Pencil) позволяет пользователю рисовать произвольные линии с жесткими границами. Для рисования прямых линий необходимо выполнять рисование при  нажатой клавише Shift. На панели этих инструментов можно задать размер и форму кисти или карандаша, режим рисования, степень непрозрачности (плотность покрытия рисуемой области) и режим автостирания (рисования цветом фона для областей, содержащих цвет переднего плана). Для инструмента Кисть можно дополнительно задать степень нажима кисти и режим распылителя краски с помощью инструмента   Аэрограф (Airbrush).

Инструмент Замена цвета (Color Replacement) упрощает замену заданных цветов в изображении. Размер и форма кисти, а также режим смешивания задаются на панели этого инструмента так же, как для инструментов Кисть и Карандаш. Можно также задать один из трех режимов отбора образцов : непрерывный, одиночный (замена цвета только в областях, содержащих цвет, выбранный первым) или фоновый (замена только в областях, содержащих фоновый цвет). Кроме этого, на панели инструмента можно задать ограничения на замену, допуск на диапазон заменяемых цветов и режим сглаживания для заменяемых цветов.

3.3.1.2. Инструменты группы Архивная кисть

Инструменты группы Архивная кисть (History Brush) представлены на рис. 1.4.

Рис. 1.4. Инструменты группы Архивная кисть

 

Используемый вместе с палитрой История инструмент Архивная кисть (History Brush) позволяет восстановить предыдущие состояния изображения. Панель этого инструмента имеет тот же вид, что и панель инструмента Кисть.  Инструмент Архивная художественная кисть (Art History Brush) позволяет использовать прошлые состояния изображения для каждого штриха. На панели этого инструмента, дополнительно к средствам инструмента Архивная кисть, можно задать стиль восстановления, диаметр области окрашивания и погрешность (допуск) при рисовании.

3.3.1.3. Инструменты группы Фигура

Инструменты группы Фигура (Shape) представлены на рис. 1.5.

Рис. 1.5. Инструменты группы Фигура

Инструменты из этой группы позволяют нарисовать соответствующую фигуру (прямоугольник, прямоугольник со скругленными углами, эллипс, многоугольник) или линию. Последний инструмент Произвольная фигура (Custom Shape) позволяет выбрать заданную фигуру (например, фигуру животного или некоторые символы) из меню. На панелях этих инструментов задаются следующие общие элементы:

  •    – выбор одного из трех режимов: рисование фигуры в отдельном слое, рисование только контура фигуры, рисование фигуры с заполнением цветом переднего плана;
  •  – выбор параметров, специфических для данной фигуры (для прямоугольника и прямоугольника со скругленными углами – рисование квадрата или фигуры с заданными размерами или пропорциями, для эллипса – рисование окружности или фигуры с заданными размерами или пропорциями, для многоугольника – задание его радиуса, сглаживание углов или рисования звезды, для линии – рисование стрелки заданного размера на концах линии, для произвольной фигуры – рисование фигуры с сохранением размеров или пропорций, а также фигуры заданного размера);
  •  режим смешивания;
  •  уровень непрозрачности заливки;
  •  режим сглаживания.

Кроме этого, для прямоугольника со скругленными углами можно задать радиус закругления, для многоугольника – количество его сторон, для линии – ее толщину и для произвольной фигуры – вид фигуры.

3.3.2. Инструменты выделения и перемещения

Чтобы отредактировать любой фрагмент изображения,  необходимо предварительно выделить редактируемую область, которая на экране обозначается мерцающей пунктирной линией. После этого ее можно перемещать, копировать или окрашивать, а также применять к ней специальные эффекты.

Для выделения фрагментов можно использовать инструменты групп Область и Лассо, а также инструменты Рамка и Волшебная палочка. Для перемещения фрагментов изображения и всего изображения используются инструменты Перемещение и Рука.

3.3.2.1. Инструменты группы Область

Инструменты группы Область в Photoshop приведены на рис. 1.6.

Рис. 1.6. Инструменты группы Область в Photoshop

Первые два инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee) и (Elliptical Marquee) выделяют соответственно прямоугольную область  и овал (Elliptical Marquee) (при нажатой клавише Shift – круг). Последние два инструмента – Область (горизонтальная строка) (Single Row Marquee) и Область (вертикальная строка) (Single Column Marquee) определяют выделенную область как горизонтальную или вертикальную строку толщиной в один пиксель, проходящую по всей ширине или высоте рисунка.

Для инструментов Прямоугольная область и Овальная область в панели опций активного инструмента можно задать опции выделения (рис. 1.7), а также растушевку, включение или выключение сглаживания и алгоритм выделения:

  •  нормальный – размер области выделения определяется курсором мыши;
  •  заданные пропорции – область выделения определяется курсором мыши, но с заданными пропорциями между шириной и высотой;
  •  заданный размер – размер области выделения задается в полях Ширина и Высота.

Рис. 1.7. Опции выделения: 1) новая выделенная область; 2) добавление к выделенной области; 3) вычитание из выделенной области; 4) пересечение с выделенной областью

Для того чтобы выделить сложный объект, состоящий из некоторого количества прямоугольников и овалов, достаточно воспользоваться поочередно соответствующими инструментами, удерживая при этом клавишу Shift. Это так называемый режим присоединения. Курсор мыши при этом приобретает вид перекрестия с плюсом. При нажатой клавише Alt работает режим высечения, курсор мыши при этом выглядит как перекрестие с минусом.

3.3.2.2. Инструменты группы Лассо

Часто область, которую необходимо выделить имеет более сложную границу, чем прямоугольник или овал. Для выделения таких областей можно использовать инструменты группы Лассо, представленные на рис. 1.8.

Рис. 1.8. Инструменты группы Лассо в Photoshop

Первый инструмент – Лассо (Lasso) позволяет производить выделение от руки, рисуя его, второй – Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso) – выделение границы как многоугольника, задавая его вершины.  Чтобы замкнуть границу выделения, достаточно подвести курсор мыши к начальной точке выделения и, когда курсор мыши изменит свои вид, отпустить кнопку мыши. Третий инструмент – Магнитное лассо (Magnetic Lasso) пытается сам определить границы выделяемого участка со сложными границами, основываясь на контрасте этого участка по сравнению с фоном. Для всех этих инструментов можно задать опции выделения (рис. 1.7), а также растушевку и сглаживания, а для инструмента Магнитное лассо можно дополнительно задать ширину определяемой границы, контраст (чувствительность к границе)  и частоту фиксации опорных точек для границы (от 0 до 100).

3.3.2.3. Инструмент Волшебная палочка

Инструмент  Волшебная палочка (Magic Wand) позволяет выделять фрагменты изображения, основываясь на подобии цветов смежных пикселей; т.е. позволяет выделить изображение по его контуру, что в некоторых случаях избавляет от необходимости кропотливого ручного предварительного очерчивания границ выделяемых областей с помощью другого инструмента выделения. Для этого инструмента можно задать опции выделения (рис. 1.7), допуск на подобие или отличие соседних пикселей при выделении, учет сглаживания и смежных пикселей, а также возможность выделения фрагмента для всех слоев.

3.3.2.4. Инструмент Рамка

Инструмент  Рамка (Crop) создает прямоугольную область с фиксированными вершинами и отмеченным центром, относительно которых в дальнейшем можно производить точные настройки размера и ориентации. При двойном щелчке мышью по выделенной области или выборе пункта Кадрировать в контекстном меню выделенный кадр вырезается из изображения. На панели этого инструмента можно задать режим вывода отсеченной области (удалить или скрыть), установить режим вывода экрана для отсеченной области, а также цвет и прозрачность для отсеченной области. Инструменты   позволяют соответственно отменить или выполнить операцию отрезания.

3.3.2.5. Инструмент Перемещение

Инструмент  Перемещение (Move) выполняет перемещение выделенной области (объекта или слоя) при нажатой левой клавише мыши. На панели этого инструмента можно задать автоматический выбор слоя или группы слоев, а также режим вывода элементов преобразования на границах перемещаемого фрагмента. С помощью инструмента можно также выравнивать предварительно выделенные фрагменты изображения относительно выделенных слоев (рис. 1.9).

Рис. 1.9. Опции выравнивания выделенного фрагмента для инструмента Перемещение: 1) выравнивание по верхнему краю; 2) выравнивание центров по вертикали; 3) выравнивание по нижнему краю; 4) выравнивание по левому краю; 5) выравнивание центров по горизонтали; 6) выравнивание по правому краю

Кроме того, предварительно выделив три или больше слоев, можно выровнять их относительно друг друга с помощью инструментов, показанных на рис. 1.10.

Рис. 1.10. Опции выравнивания слоев для инструмента Перемещение: 1) распределение верхних краев; 2) распределение центров по вертикали; 3) распределение нижних краев; 4) распределение левых краев; 5) распределение центров по горизонтали;

6) распределение правых краев

3.3.2.6. Инструмент Рука

Инструмент  Рука (Hand) используется для перемещения по изображениям, значительно превышающим размер экрана дисплея. В панели этого инструмента можно задать прокрутку во всех окнах, изменение масштаба окна на 1:1, масштабирование окна по размеру экрана и масштабирование окна по разрешению печати.

3.3.3. Работа с цветом

В редакторе Photoshop при рисовании и корректировки изображений используются два цвета: цвет переднего плана и цвет фона. Цвет переднего плана используется при рисовании и заполнении элементов изображения, а цвет заднего плана – при задании цветовых градиентов и заполнения цветом стираемой области, а также в некоторых фильтрах.

3.3.3.1. Вывод и задание цвета переднего плана и цвета фона

Индикатор цвета переднего плана и цвета фона (рис. 1.6)  (Foreground Color/Background Color) показывает текущие цвета, выбранные для применения в качестве цветов фона и переднего плана.

Рис. 1.11. Индикатор цвета переднего плана и цвета фона

Левый верхний квадрат показывает цвет переднего плана, а правый нижний квадрат – цвет фона. Щелчок мышью на любом квадрате открывает окно диалога Палитра цветов (Color Picker), где можно выбрать новый цвет переднего плана или фона, используя либо одну из аппаратно-зависимых моделей: RGB или CMYK, либо одну из перцепционных моделей: HSB или Lab.

В индикатор входят два дополнительных значка:

  •  значок используется для того, чтобы поменять местами текущие основной и фоновый цвета;
  •  значок используется для возврата к заданным по умолчанию параметрам настройки: основной цвет – черный, фоновый – белый.

3.3.3.2. Заполнение цветом

Заполнение замкнутых фигур и выделенных областей заданным цветом или цветами, а также узорами выполняется с помощью инструментов группы Заливка (рис. 1.12).

Рис. 1.12. Инструменты группы Заливка

Инструмент Заливка (Paint Bucket) позволяет заполнить  замкнутую фигуру или выделенную область цветом переднего плана или узором. На панели этого инструмента задается (в поле Заливка) заливка цветом переднего плана (Основной цвет) или узором (Узор). Если задан режим Узор, можно выбрать вид узора, как это показано на рис. 1.13.

Рис. 1.13. Выбор вида узора

Кроме этого, для инструмента можно выбрать режим смешивания, степень непрозрачности заливки, допуск (диапазон похожих друг на друга заливаемых цветов), режим сглаживания, режим заливки смежных пикселей, режим заливки смешанным цветом всех видимых слоев (переключатель All Layers).

Инструмент Градиент (Gradient) создает цветовые переходы от основного цвета к фоновому в пределах замкнутой фигуры, выделенной области или для всего изображения. На панели этого инструмента задается вид градиента, выбираемый из таблицы и тип градиента (рис. 1.14).

Рис. 1.14. Задание вида и типа градиента.

Щелкнув мышью по выбранному градиенту, можно отредактировать его в окне Редактор градиентов (рис. 1.15).

Рис. 1.15. Окно Редактор градиентов

 

Можно задать один из следующих типов градиентов: Линейный градиент (Linear Gradient), Радиальный градиент (Radial Gradient), Конусовидный градиент (Angle Gradient), Зеркальный градиент (Reflect Gradient) и Ромбовидный градиент (Diamond Gradient).

Кроме этого, на панели инструмента Градиент можно задать следующие параметры: режим смешивания, степень непрозрачности, инверсию порядка цветов в градиенте, режим более мягкого смешивания цветов (переключатель Дизеринг) и режим использования прозрачной маски для градиента (переключатель Прозрачность).

3.3.3.3. Копирование цветов

Для копирования цветов из одной части изображения в другую используются инструменты группы Пипетка (рис. 1.16).

Рис. 1.16. Инструменты группы Пипетка

Инструмента Пипетка (Eyedropper) позволяет скопировать цвет фрагмента изображения. Размер фрагмента задается на панели инструмента в поле Размер образца и может иметь одно из следующих значений: Точка (один пиксель), Среднее 33 (усредненный цвет для области 3 на 3 пикселя) и Среднее 55 (усредненный цвет для области 5 на 5 пикселей). Скопированный (при щелчке мышью по точке или области изображения) цвет автоматически становится цветом переднего плана на индикаторе цветов переднего плана и фона (рис. 1.11). Для изменения цвета фона щелчок мышью выполняется при нажатой клавише Alt.

Инструмент Цветовой эталон (Color Sampler) позволяет сделать несколько выборок цвета. Размер фрагмента задается на панели этого инструмента так же, как и для инструмента Пипетка. Для удаления выбранных образцов надо нажать кнопку Очистить на панели инструмента.

Инструмент Линейка (Measure) не имеет отношения к работе с цветом, но позволяет точно позиционировать изображения и элементы изображений. Если щелкнуть мышью в начале отрезка и перетащить мышь на конец отрезка, то для полученного отрезка на панели инструмента будут выведены следующие параметры: координаты X и Y начальной точки отрезка, расстояния по горизонтали (W) и вертикали (H) от начала до конца отрезка, угол для отрезка (У), измеряемый от горизонтальной оси, направленной вправо, и длина отрезка (D1).

3.3.4. Инструменты коррекции изображения

Нарисованное изображение или его фрагмент можно откорректировать с использованием групп инструментов Ластик, Штамп, Размытие и резкость, Осветление и затемнение и Восстановление.

3.3.4.1. Инструменты группы Ластик

Инструменты группы Ластик (Eraser) представлены на рис. 1.17.

Рис. 1.17. Инструменты группы Ластик

Инструмент Ластик (Eraser) заменяет цвета на рисунке либо на цвет фона,  либо делает их прозрачными. На панели этого инструмента выбирается один из трех режимов работы: Кисть, Карандаш или Блок. Для стирания до сохраненного состояния необходимо выбрать это состояние на палитре История и включить переключатель Восстановить историю (Erase to History). Для режимов Кисть и Карандаш можно задать размер и форму ластика, а также степень непрозрачности для стирания. Для режима Кисть можно дополнительно задать  степень нажима и стирание в режиме Аэрограф.

Инструмент Фоновый ластик (Background Eraser) позволяет вручную стирать все одинаковые пиксели до прозрачности. На панели этого инструмента задается форма и размер ластика, один из трех режимов стирания : непрерывный, одиночный (стирание цвета только в областях, содержащих цвет, выбранный первым) или фоновый (стирание только в областях, содержащих фоновый цвет). Кроме этого, можно выбрать режим ограничения на стирания замену, допуск на диапазон удаляемых цветов и режим запрещения стирания основного цвета (цвета переднего плана).

Инструмент Магический ластик (Magic Eraser) делает прозрачными все пиксели соответствующие или похожие по цвету выбранному пикселю. На панели этого инструмента в поле Допуск можно задать диапазон цветов, которые могут быть стерты, а в поле Непрозрачность определяется сила стирания. Можно также включить режим сглаживания для краев стираемого изображения, режим стирания только пикселей, смежных к стираемому, и режим стирания на основе цвета, полученного от всех слоев (Sample All Layers).

3.3.4.2. Инструменты группы Штамп

Инструменты группы Штамп (Clone Stamp) представлены на рис. 1.18.

Рис. 1.18. Инструменты группы Штамп

Первый инструмент –  Штамп (Stamp), предоставляет возможность создавать точные копии элементов графического изображения и цветовых образцов или модифицировать их в том же изображении, либо в другом документе. Второй инструмент – Узорный штамп (Pattern Stamp) позволяет рисовать с помощью выбранной области, как образца.

Для этих инструментов на их панелях задается форма и размер исходной и копируемой области (поле Кисть), режим смешивания, степень непрозрачности области, степень нажима, режим Аэрограф, и режим выравнивания (использование одинакового смещения для каждой области). Для инструмента Штамп можно дополнительно указать режим задания исходной области на основе всех слоев (Sample All Layers),  а для инструмента Узорный штамп – задать вид исходной области, как показано на рис. 1.13.

После задания вида и параметров области для инструментов Штамп и Узорный штамп указатель штампа наводится на участок изображения, который будет использоваться в качестве образца и выполняется щелчок мышью при нажатой клавише Alt. После этого указатель переводится на участок, где будет производиться копирование. Копирование исходного участка выполняется при нажатой клавише мыши.

3.3.4.3. Инструменты группы Восстановление

Инструменты группы Восстановление (Healing) представлены на рис. 1.19.

Рис. 1.19. Инструменты группы Восстановление

Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush), так же, как инструменты группы Штамп, позволяет откорректировать отдельные участки изображения. Но, в отличие от штампов, восстанавливающая кисть учитывает освещенность, прозрачность и затененность пикселей исходной области по сравнению с пикселями корректируемой области, т.е. пиксели исходной области сольются с пикселями корректируемой области. На панели этого инструмента задается форма и размер корректируемой области (поле Кисть), режим смешивания, один из двух режимов выборки: Семплированный (исходная область выбирается в изображении) или Узор (в этом случае исходная область выбирается так, как это показано на рис. 1.13), режим выравнивания при корректировке  области и режим корректировки области на основе всех слоев (Sample All Layers).

В отличие от инструмента Восстанавливающая кисть инструмент Spot Healing Brush (Пятнистая восстанавливающая кисть) не требует определения исходной области – заданные области изображения автоматически корректируются с учетом окружающих областей (например, для удаления веснушек на фотографии).  Для этого инструмента на панели задаются следующие характеристики: форма и размер корректируемой области (поле Кисть), режим смешивания, один из двух типов корректировки – Proximity Match (для корректировки используются пиксели в окрестности корректируемой области) или Create Texture (использование пикселей в выбранной области для создания текстуры, с помощью которой будет корректироваться изображение), а также режим корректировки области на основе всех слоев (Sample All Layers).

Инструмент Заплатка (Patch), так же, как инструмент Восстанавливающая кисть, позволяет откорректировать отдельные участки изображения с учетом освещенности, прозрачности и затененности. Этот инструмент обычно используется для клонирования изолированных областей изображения. Работа с этим инструментом выполняется следующим образом: сначала в изображении выделяется область, которую необходимо откорректировать и на панели инструмента включается переключатель Источник, а затем выделяется исходная область и на панели инструмента включается переключатель Назначение. Режимы выделения определяются, как это показано на рис. 1.7.  На панели инструмента можно также с помощью переключателя Прозрачный задать режим наложения заплатки (прозрачный или непрозрачный) и задать заплатку в виде узора, как это показано на рис. 1.13.

Инструмент Red Eye («Красный глаз») предназначен для удаления эффекта «красного глаза», который получается при фотографировании со вспышкой (зрачок человека на фотографии имеет красный цвет). Аналогичный эффект «белого глаза» или «зеленого глаза» получается при фотографировании животных. Для удаления этого эффекта достаточно выбрать инструмент Red Eye и щелкнуть по зрачку мышью. При необходимости на панели инструмента можно изменить размер зрачка (поле Pupil Size) и задать степень затемнения зрачка (поле Darken Amount).

3.3.4.4. Инструменты группы Размытие и резкость

Инструменты группы Размытие и резкость (Blur and Sharpen) представлены на рис. 1.20.

Рис. 1.20. Инструменты группы Размытие и резкость

 

Первый инструмент – Размытие (Blur) позволяет смягчать слишком резкие границы или области в изображении, уменьшая контраст между пикселями. Второй инструмент – Резкость (Sharpen) позволяет повышать четкость изображения, делая слишком мягкие границы более резкими. Последний инструмент – Палец (Smudge) выполняет направленное смещение пикселей, имитируя движение пальца по мокрой краске. Изображение изменяется по направлению движения указателя мыши. На панелях этих инструментов задается форма и размер корректируемой области (поле Кисть), режим смешивания, степень интенсивности корректировки области и режим корректировки области на основе всех слоев (Sample All Layers). Для инструмента Палец можно также задать режим Рисование пальцем (в этом случае в начале каждого мазка будет использован цвет переднего плана).

3.3.4.5. Инструменты группы Осветление и затемнение

Инструменты группы Осветление и затемнение (Dodge and Burn) представлены на рис. 1.21.

Рис. 1.21. Инструменты группы Осветление и затемнение

Эти инструменты выполняют следующие действия:  увеличение яркости – Осветлитель (Dodge), уменьшение яркости – Затемнитель (Burn), изменение насыщенность цветов – Губка (Sponge).

Действие инструментов Осветлитель и Затемнитель можно сопоставить с техникой, обычно используемой в традиционной фотографии, когда фотограф вручную уменьшает или увеличивает экспозицию на отдельных участках отпечатка, используя всевозможные оттеняющие экраны и изменяя яркость источника света. Инструмент Губка используется в тех случаях, когда нужно изменить насыщенность цвета в отдельных частях изображения. На панелях инструментов Осветлитель и Затемнитель задается форма и размер корректируемой области (поле Кисть), один из трех режимов корректировки: Средние тона (для изменения средних диапазонов серого цвета), Тени (для изменения темных областей) и Света (для изменения светлых областей), относительная величина экспозиции для осветления или затемнения, а также режим Аэрограф.  Для инструмента Губка задается форма и размер корректируемой области (поле Кисть), один из двух режимов корректировки: Снизить насыщенность или Повысить насыщенность, относительная степень нажима губки, а также режим Аэрограф.

3.3.4.6. Инструмент Масштаб

Инструмент  Масштаб (Zoom) позволяет увеличить или уменьшить изображение. На панели этого инструмента можно задать режим увеличения () или уменьшения (), режим настройки размера окон при увеличении или уменьшении (переключатель Настраивать размер окон), режим игнорирования палитры при изменении размеров окон (переключатель Без учета палитры), режим масштабирования во всех открытых окнах (переключатель Во всех окнах). Кнопка Реальный размер задает масштаб 1:1, кнопка Во весь экран масштабирует окно по размеру экрана, а кнопка Размер оттиска масштабирует окно в соответствии с разрешением печати.

3.3.4.7. Режимы корректировки изображений

В панели инструментов Photoshop задать один из двух режимов корректировки изображений:

  •   – стандартный режим (используется для обычного редактирования изображения);
  •   – режим быстрой маски (используется для создания и редактирования временных масок).

Маска используется для изолирования части изображения от изменений, которые вносятся в остальные области. При выборе этого режима для создания маски можно использовать активную выделенную область или выделить новую.

3.3.4.8. Режимы просмотра изображения

В Photoshop можно задать один из трех режимов просмотра изображения:

  •   – в этом режиме (он действует по умолчанию) изображение выводится на экран в стандартном окне с областью заголовка наверху и полосами прокрутки по сторонам. Строка меню отображается в верхней части экрана;
  •   – используется для вывода изображения на экран в стандартном окне, но без областей заголовка, полос прокрутки и линеек (в этом режиме освобождается большая рабочая область, которая может пригодиться при работе с большими изображениями);
  •   – используется для просмотра изображения в полноэкранном режиме на черном фоне (этот режим используется прежде всего для предварительного просмотра изображений без влияния фона или других цветов).

3.3.5. Вставка текста

Вставка текста в изображение выполняется с помощью группы инструментов Текст (рис. 1.22).

Рис. 1.22. Группа инструментов Текст

Инструменты Горизонтальный текст (Horizontal Type) и Вертикальный текст (Vertical Type) позволяют вводить текст соответственно по горизонтали и вертикали, а инструменты  Горизонтальный текст-маска (Horizontal Type Mask) и Вертикальный текст-маска (Vertical Type Mask) позволяют вводить контуры горизонтального  и вертикального текста (эти контуры можно потом заполнить, например, текстурой).

На панели этих инструментов можно задать следующие опции:

  •  изменение  направления вывода текста (горизонтальное на вертикальное и наоборот) – ;
  •  вид (гарнитуру) шрифта – ;
  •  стиль шрифта (Regular – обычный, Italic – курсив, Bold – жирный, Bold Italic – жирный курсив) – ;
  •  размер шрифта (в пунктах) – ;
  •  режим сглаживания для границ символов – ;
  •  режим выравнивания: для горизонтального текста – (выравнивание влево, по центру или вправо) и для вертикального текста – (выравнивание по верхней границе, посередине или по нижней границе);
  •  цвет текста – (при щелчке по этому прямоугольнику открывается окно Палитра цветов, в котором можно задать цвет текста) ;
  •  деформация текста (вывод текста по заданной кривой) – ;
  •  включение/выключение палитры символов и абзацев (см. ниже) – ;
  •  отмена или выполнение вставки текста – .

При выборе одного из текстовых инструментов в изображении появляется символ курсора (для горизонтального текста) или символ курсора (для вертикального текста). После выбора опций на панели инструмента вставка текста может производиться в одном из двух режимов: точечном и режиме абзаца. В точечном режиме надо подвести символ курсора на начало предполагаемого вывода текста и щелкнуть мышью, а в режиме абзаца надо также подвести символ курсора на начало предполагаемого вывода текста и, нажав клавишу мыши и выделив левый верхний угол прямоугольника, перетащить курсор в правый нижний угол прямоугольника, отпустить клавишу мыши (набор текста будет выполняться в этом прямоугольнике).

При использовании инструментов Горизонтальный текст-маска и Вертикальный текст-маска для заполнения текста заданным рисунком надо выполнить следующие действия:

  1.  Выделить (с помощью инструмента Прямоугольная область) изображение или фрагмент изображения, который будет использоваться для заполнения;
  2.  Скопировать изображение или его фрагмент в буфер обмена с помощью команды Скопировать (Copy) в меню Редактирование (Edit);
  3.  Выбрать один из инструментов для текста-маски и установить для него необходимые опции (при выборе инструмента активный слой выделяется красным цветом);
  4.  Набрать текст и нажать кнопку (при этом границы символов текста будут выделяться мерцающим пунктиром);
  5.  Вставить выделенный рисунок в текст с помощью команды Вклеить в (Paste Into) в меню Редактирование (Edit).

Пример использования текста-маски приведен на рис. 1.23.

Рис. 1.23. Пример использования текста-маски

Если необходимо отредактировать уже набранный текст, надо выбрать инструмент, с помощью которого производился набор текста, а затем щелкнуть мышью над текстом. Набранный или редактируемый текст можно перетащить в другое место изображения с помощью инструмента Перемещение.

3.3.6. Добавление комментариев к изображению

К изображению могут быть добавлены текстовые и звуковые комментарии с мощью инструментов, приведенных на рис. 1.24.

Рис. 1.24. Инструменты вставки комментариев в изображение

Инструмент Комментарий (Notes) позволяет вставить для изображения один или несколько текстовых комментариев. Комментарий вводится в специальное окошко. После окончания ввода комментария необходимо нажать кнопку в виде квадрата в правом верхнем углу окошка. После этого в произвольном месте изображения появляется символ текстового комментария .

Инструмент Аудио (Audio Annotation) позволяет вставить для изображения один или несколько звуковых комментариев (для этого на компьютере должна быть установлена аудиосистема: звуковая карта, микрофон, наушники и/или акустическая система). Для вставки звукового комментария надо нажать кнопку Запись (Record) в диалоговом окне инструмента, а для окончания записи – кнопку Стоп (Stop). После этого в произвольном месте изображения появляется символ звукового комментария .

Для прослушивания звукового комментария необходимо дважды щелкнуть по соответствующему символу или выбрать пункт Воспроизведение в контекстном меню символа. Для прекращения воспроизведения надо выбрать пункт Стоп в контекстном меню символа. Для удаления комментария надо выбрать пункт Удалить аудиокомментарий в контекстном меню символа.

Инструменты для рисования векторных изображений (группы Перо и Стрелка) будут рассмотрены в лабораторной работе 2-01, а инструменты группы Раскройка – в лабораторной работе 2-03.

3.4. Палитры Photoshop

По умолчанию палитры Photoshop объединены в группы. Для управления отображением палитр на экране необходимо использовать обратиться к меню Окно (Window), где надо выбрать имя соответствующей  палитры. Переключение между палитрами группы производится с помощью щелчка по вкладке группы. Черный треугольник в правом верхнем углу означает, что в палитре имеется меню. Для вызова этого меню следует указать мышью на черный треугольник. Любую палитру можно поместить в контейнер панели активных инструментов (в правой части панели) с помощью пункта Поместить в контейнер панели параметров в меню палитры.

3.4.1. Палитры общего назначения

3.4.1.1. Палитра Навигатор

Палитра Навигатор (Navigator) (рис. 1.24) позволяет изменять масштаб изображения (с помощью бегунка внизу панели). Текущий масштаб изображения выводится  в текстовом поле в левом нижнем углу панели. Если увеличенное изображение не помещается полностью на экране, вывести нужный фрагмент изображения можно, перетащив красный прямоугольник в соответствующее место изображения.

Рис. 1.24. Палитра Навигатор

Пункт Параметры меню палитры позволяет изменить цвет рамки выделения (по умолчанию – красный цвет).

3.4.1.2. Палитра Инфо

Палитра Инфо (Info) (рис. 1.25) отображает информацию об инструменте, активном в данный момент, в том числе краткую справку по инструменту.

Рис. 1.25. Палитра Инфо

В зависимости от выбранного инструмента палитра Инфо используется для  определения размеров, расстояний и углов поворота. Для большинства инструментов палитра Инфо отображает координаты Х и Y (в тех единицах, которые установлены в процессе предварительной настройки программы), характеризующие положение курсора в документе. Так, при работе с инструментами группы Область и Перемещение выводится следующая информация: цветовые компоненты  цвета в точке курсора (в моделях RGB и CMYK), координаты курсора Х и Y, высота (В) и ширина (Ш) выделенной области. Эта информация остается в палитре до тех пор, пока в изображении сохраняется хотя бы одна выделенная область. Для  пункта Свободное трансформирование (Free) и пунктов подменю Трансформирование (Transform) меню Редактирование (Edit)  палитра Инфо  дополнительно отображает процентное изменение высоты и ширины выделенной области, угол поворота и угол наклона. При использовании инструментов рисования фигур  палитра Инфо дополнительно отображает исходные координаты Х и Y курсора, с которых начата рисование фигуры.

3.4.2. Палитра Кисти

Палитра Кисти (Brushes) (рис. 1.26) позволяет выбрать форму кисти для использования с рисующими инструментами.

Для рисования можно пользоваться как готовыми кистями различной формы, так и созданными самостоятельно. Для выбора готовой кисти достаточно щелкнуть по ней мышью. Для создания новой кисти (круглой формы) надо выполнить нажать кнопку Новая кисть () в нижней части палитры. Для создания кисти произвольной формы необходимо сначала задать форму кисти на рисунке с помощью одного из инструментов выделения, а затем в меню Редактирование (Edit) выполнить пункт Определить установки кисти (Define Brush Preset). Для новой или изменяемой кисти можно задать различные параметры в области меню параметров в левой верхней части окна палитры. Установка кисти окна палитры (область настройки параметра появляется в правой верхней части панели при щелчке мышью по соответствующему пункту параметра). Для закрепления (блокирования) параметра необходимо нажать кнопку , а для деблокирования – кнопку . Созданную или измененную кисть можно сохранить для дальнейшего использования с помощью пункта Новые установки кисти в меню палитры.

Рис. 1.26. Палитра Кисти

С помощью команд меню палитры можно также выполнять операции с параметрами настройки, скопировать текстуру в другие инструменты, задать режим вывода компонентов палитры, выполнять операции по управлению библиотеками кистей, выполнять операции над кистями (восстановления, загрузки, сохранения и замены), а также загружать (в режиме добавления или замены) библиотеки кистей Photoshop.

3.4.3. Палитры работы со слоями

3.4.3.1. Создание и сохранение изображения, палитра Слои

Для создаваемого с помощью пункта меню Новый (New) в меню Файл (File) изображения Photoshop задаются (в диалоговом окне пункта Новый) следующие характеристики:

  •  ширина изображения (в заданных единицах измерения);
  •  высота изображения (в заданных единицах измерения);
  •  разрешение (в заданных единицах);
  •  цветовой режим (битовый формат, градации серого цвета, одна из моделей RGB, CMYK или Lab);
  •  содержимое фона (прозрачный, белый или цвета фона).

Дополнительно можно задать цветовой профиль и отношение между шириной и высотой изображения (поле Попиксельная пропорция).

Документ сначала содержит только фон. В Photoshop используется технология создания изображения по слоям, расположенным вертикально друг над другом. Каждый слой фактически представляет собой отдельной изображение, которое создается и редактируется независимо от других слоев. Для работы со слоями в Photoshop имеется платформа Слои (Layers). Пример использования этой панели для создания изображения приведен на рис. 1.27.

Рис. 1.27. Пример использования палитры Слои

В верней части палитры размещается меню смешивания, а также индикаторы степени непрозрачности и заливки для активного слоя (эти величины можно изменить помощью регулировок, которые появляются, если нажать черный треугольник справа от индикатора). Основную часть палитры занимают слои и группы слоев изображения, представляющие собой прямоугольные области. Текущий (активный) слой или группа выделяется желтым цветом. Каждый слой содержит прямоугольный маркер области, содержащий значок ,  после которого следует значок группы и (для векторных слоев) значок векторной маски, а затем имя слоя или группы. Кроме этого, для слоя или группы могут выводиться и другие значки. В нижней части экрана размещены инструменты для операций над слоями и группами. Меню палитры дублирует пункты контекстного меню слоев и пункты меню Слой (Layer). Значки для слоя, инструменты,  пункты контекстного меню слоев и пункты меню Слой (Layer) рассмотрены ниже.  

Для сохранения изображения с информацией о слоях используется специальный графический формат (с расширением .psd). Сохранение уже существующего изображения выполняется с помощью пункта Сохранить (Save) меню Файл (File), а сохранение нового изображения, изображения с другим именем или изображения в другом формате выполняется с помощью пункта Сохранить как (Save as) меню Файл (File). Изображение, помимо формата PSD,   может быть сохранено в одно из следующих форматов: PSD (формат для больших документов – более 2 Гбайт), RAW (формат Photoshop без сохранения информации о слоях), GIF, JPEG, PNG, EPS, PCX, PDF, PXR, CST, TGA, TIFF и PICT.

Для сохранения файлов, предназначенных для Web, т.е. форматов GIF, JPEG, PNG и WBMP (черно-белый формат для мобильных телефонов) с управлением качеством изображений (с целью экономии памяти для файла) используется пункт Сохранить для Web (Save for Web) меню Файл (File). В диалоговом окне этого пункта можно задать характеристики для каждого формата для различного качества (при ухудшении качества, например, уменьшения количества цветов, изображение будет занимать меньше места , соответственно, требовать меньше времени для передачи).  

3.4.3.2. Операции над слоями

Над слоями можно выполнять следующие операции:

  •  создание слоя;
  •  удаление слоя;
  •  создание группы слоев и отмена создания группы;
  •  удаление группы слоев;
  •  связывание слоев и/или групп;
  •  изменение свойств слоя;
  •  изменение свойств группы;
  •  перетаскивание слоя или группы;
  •  включение/выключение видимости слоя;
  •  создание дубликата слоя или группы;
  •  слияние слоев или групп;
  •  маскирование слоя или фрагмента слоя;
  •  блокирование слоя;
  •  выравнивание содержимого слоев и групп.

Для создания нового слоя используется пункт Слой (Layer) подменю пункта Новый (New) меню Слой (Layer), либо кнопка в нижней части палитры Слои. В диалоговом окне задается имя слоя (рекомендуется задавать имя, связанное с содержимым слоя), цвет маркера слоя (прямоугольника, содержащего зрачок), режим смешивания для слоя и непрозрачность слоя. Новый слой появляется на палитре выше текущего (активного) слоя (активный слой подсвечивается желтым цветом).

Для удаления слоя используется пункт Delete (Удалить) меню Слой (Layer), либо пункт Удалить слой (Delete layer) контекстного меню слоя, либо кнопка в нижней части палитры Слои.

Некоторые инструменты, такие как кисть или карандаш, можно использовать только для одного слоя. Другие операции, такие, как перемещение ли трансформирование можно выполнять для нескольких слоев. Для этого эти слои нужно объединить в группу.

Для объединения слоев в группу надо сначала их выделить (при нажатой клавише Ctrl), а затем выбрать пункт Group layers (Группировать слои) меню Слой (Layer), либо нажать кнопку в нижней части палитры Слои. В прямоугольнике для группы появляются серый треугольник и значок группы, за которым следует имя группы – . При щелчке мышью на сером треугольнике выводятся слои, входящие в группу, как это показано для группы Геометрические фигуры на рис. 1.27, состоящей из двух слоев – Зеленый треугольник и Красный круг. При повторном нажатии список слоев сворачивается.  Для отмены группировки слоев надо выбрать пункт Ungroup layers (Расгруппировать слои) меню Слой (Layer).

Для удаления группы слоев используется пункт Group (Группа) подменю пункта Delete (Удалить) меню Слой (Layer).

Для выполнения совместных операций несколько выделенных слоев можно также просто связать между собой. Для этого после выделения слоев надо либо выбрать пункт Link layers (Связать слои) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя, либо нажать кнопку в нижней части палитры Слои. При связывании слоев после имени каждого связанного слоя появляется изображение цепи – . Отмена связи между слоями выполняется либо при повторном нажатии кнопки , либо при выборе пункта Unlink layers (Отменить связь слоев) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя.

Изменение свойств слоя (переименование или изменение цвета маркера слоя) выполняется с помощью пункта Layer properties (Свойства слоя) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя.

Изменение свойств группы (переименование или изменение цвета маркера группы, а также включение/выключение каналов цвета для группы) выполняется с помощью пункта Group properties (Свойства группы) контекстного меню слоя.

Чтобы поднять или опустить выделенный слой или слои надо просто перетащить их с помощью мыши, либо использовать пункты в подменю пункта Монтаж (Arrange) меню Слой (Layer).

Для выключения видимости в изображении слоя, выделенных слоев или группы надо либо выбрать пункт Hide layers (Спрятать слои) меню Слой (Layer), либо щелкнуть по значку зрачка в маркере слоя. Для восстановления видимости слоя надо либо выбрать пункт Show layers (Показать слои) меню Слой (Layer), либо повторно щелкнуть по значку зрачка в маркере слоя.

Для создания дубликата слоя или выделенных слоев надо выбрать пункт Создать дубликат слоя (Duplicate Layer) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя, а для создания дубликата группы надо выбрать пункт Duplicate Group (Создать дубликат группы) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя. Если необходимо создать дубликат слоя или выделенных слоев в другом изображении надо задать для них инструмент Перемещение (Move) и перетащить слой или слои в другие изображения.  

Слияние выделенных слоев или групп в один слой выполняется с помощью пункта Merge Layers (Слить слои) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя. Слить слой с предыдущим или слить все видимые слои (с значком зрачка) можно с помощью пунктов Объединить с предыдущим (Merge Down) и Объединить видимые (Merge Visible) меню Слой (Layer) или контекстного меню слоя. При помощи команды Выполнить сведение (Flatten Image) можно объединить все слои изображения в один слой.

Маскирование слоев используется для того, чтобы показывать или скрывать фрагменты слоя ли защищать фрагменты слоя от редактирования (например, изменения цвета). Чтобы создать маску, которая показывает весь слой, необходимо нажать кнопку в нижней части палитры Слои (Layers) или выбрать пункт Reveal All (Открыть все) в подменю пункта Layer Mask (Маска слоя) меню Слой (Layer), а чтобы создать маску, которая скрывает весь слой, необходимо нажать кнопку при нажатой клавише Alt или выбрать пункт Hide All (Скрыть все) в подменю пункта Layer Mask (Маска слоя) меню Слой (Layer). Для маскирования части слоя надо сначала выделить фрагмент слоя с помощью одного из инструментов выделения, а затем применить к нему операцию маскирования. При маскировании слоя слева от значка слоя появится значок маскирования слоя, как это показано на рис. 1.27, где скрыта с помощью маски часть слоя в виде треугольника для слоя Зеленый треугольник.  Для редактирования маски надо сначала щелкнуть правой кнопкой мыши по значку маски, а затем выбрать один из инструментов рисования (при этом область маски будет выделена). Чтобы сделать часть маски видимой или невидимой, ее надо закрасить соответственно белым или черным цветом, а чтобы сделать частично видимой – серым цветом.   

Для предотвращения возможности изменения отдельных параметров слоя можно заблокировать изменения частично или полностью. Для этого используются следующие кнопки в верхней части палитры Слои: блокирование изменения прозрачности – , блокирование изменений с использованием инструментов рисования – , блокирование изменений в положении элементов – и блокирование всех изменений – . После включения блокирования после имени слоя появляется изображение замка – .

Для выравнивания содержимого нескольких слоев и групп надо сначала выделить эти слои и группы, а затем выбрать инструмент Перемещение (Move). Если необходимо выровнять элементов слоя, группы или нескольких слоев, надо выделить область изображения с помощью одного из инструментов выделения. После этого в подменю пункта Align Layers To Selection (Выровнять слои для выделения) можно выполнить одну из операций выравнивания (операции выравнивания для слоев аналогичны опциям выравнивания выделенного фрагмента, показанным на рис. 1.9).

3.4.3.3. Эффекты слоя

Для слоя можно задать различные эффекты, например цвет заполнения и цвет обводки для фигуры. Совокупность всех эффектов составляет стиль слоя. Для создания и редактирования стиля слоя надо щелкнуть мышью по значку для слоя. Для создания и редактирования какого-либо эффекта активного слоя надо либо нажать кнопку в нижней части палитры Слои (Layers), либо выбрать нужный пункт в подменю пункта Стиль слоя (Layer Style) меню Слой (Layer). И в том и другом случае на экран выводится окно Стиль слоя (рис. 1.28). В левой части окна выводится список эффектов (для используемых эффектов соответствующие переключатели включены). В правой части окна выводятся регулировки и кнопки для установки или редактирования выделенного в левой части эффекта (на рисунке это эффект Тиснение).

Рис. 1.28. Окно Стиль слоя (для эффекта Тиснение)

 

Список эффектов, примененных для слоя, можно вывести, если щелкнуть по черному треугольнику в правой части прямоугольной области слоя, как это сделано на рис. 1.27 для слоя Серый кот. Эффекты можно сделать невидимыми, если щелкнуть мышью по значку зрачка слева от имени эффекта (при этом изображение зрачка исчезает). При повторном щелчке слева от имени слоя эффект становится видимым и значок зрачка снова появляется.

Стиль слоя можно скопировать в другой слой с помощью пунктов Скопировать стиль слоя (Copy Layer Style) и Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style) либо в контекстном меню слоя, либо в подменю пункта Стиль слоя (Layer Style) меню Слой (Layer), а удаление (очистка) эффектов слоя выполняется с помощью пунктов Очистить стиль слоя (Clear Layer Style) в этих же меню. Отдельные эффекты стиля для слоя можно скопировать в другой слой, просто перетащив название соответствующего эффекта на прямоугольник нужного слоя. Можно также перетащить все эффекты слоя, перетащить слово Effects.

3.4.3.4. Палитра Стили

Палитра Стили (Styles) (рис. 1.29) дает возможность задать заливку слоя или выделенного участка узорами, получаемыми с помощью использования одного или нескольких эффектов для слоя.

Рис. 1.29. Палитра Стили

Для заливки необходимо щелкнуть мышью по выбранному стилю и перетащить его на рисунок. Если при перетаскивании держать нажатой клавишу Shift, то эффекты стиля добавятся к уже заданным эффектам слоя, иначе эффекты стиля заменят заданные эффекты слоя.

3.4.3.5. Корректирующий слой и слой-заливка   

Корректирующий слой позволяет, вместо редактирования изображения по пикселям, задавать все корректировки в слоях изображения в одном слое. Действия корректировок распространяются на все слои, расположенные ниже корректирующего слоя. Так, на рис. 1.27 действия слоя, корректирующего цветовой тон и насыщенность, с именем Цветовой тон/Насыщенность 1 распространяется на слои Серый кот и Квадрат с текстурой. Корректирующий слой для заданного параметра задается либо с помощью выбора соответствующего пункта меню, появляющегося после нажатия кнопки в нижней части палитры Слои (Layers), либо с помощью выбора соответствующего пункта подменю пункта Новый корректирующий слой (New Adjustment Layer) меню Слой (Layer).  

Для слоя-заливки задается его заполнение заданным цветом, градиентом или узором. Параметры слоя не распространяются на другие слои. На рис. 1.27 слой-заливка Градиентная заливка фона задает слой с градиентной заливкой над слоем Фон. Слой-заливка для цвета, градиента или узора задается либо с помощью выбора соответствующего пункта меню (Цвет, Градиент или Узор), появляющегося после нажатия кнопки в нижней части палитры Слои (Layers), либо с помощью выбора соответствующего пункта подменю пункта Новый слой-заливка (New Fill Layer) меню Слой (Layer).

3.4.3.6. Палитра Композиции слоев

Палитра Композиции слоев (Layer Comps) позволяет создать несколько вариантов (композиций) одного изображения. Так, на рис. 1.30 показаны 4 варианта одного изображения, сохраненные в палитре Композиции слоев (Layer Comps).

Рис. 1.30. Варианты изображения в палитре Композиции слоев

Композиция является фиксацией текущего состояния палитры Слои (Layers). Создание новой композиции выполняется либо при нажатии кнопки в нижней части палитры, либо при выборе пункта меню Новая композиция слоев (New Layer Comp) в меню палитры. При создании композиции фиксируются три типа параметров слоя: видимость, позиция в изображении, а также стиль и режим смешивания.

Чтобы просмотреть композиции надо сначала выделить одну из композиций, щелкнув по ней мышью, либо выбрать для композиции пункт Применить композицию слоев (Apply Layer Comp) в контекстном меню композиции или меню палитры (при этом слева от имени композиции появится  значок ). С помощью кнопки    в нижней части палитры или пункта меню Предыдущая  композиция слоев (Previous Layer Comp) в меню палитры можно просмотреть предыдущую композицию, а с помощью кнопки    в нижней части палитры или пункта меню Следующая  композиция слоев (Next Layer Comp) в меню палитры можно просмотреть следующую композицию. Для восстановления изображения в то состояние, в котором оно было перед просмотром слоев, надо щелкнуть мышью по области Последнее состояние документа (Last Document State) на палитре.

Для изменения композиции надо сначала выделить композицию на палитре, выполнить изменения в изображении, а затем нажать кнопку в нижней части палитры, либо выбрать пункт меню Обновить композицию слоев (Update Layer Comp) в контекстном меню композиции или меню палитры. Для модификации параметров композиции надо выбрать пункт Параметры композиции слоев (Layer Comp Options)  в контекстном меню композиции или меню палитры и в диалоговом окне внести изменения.

Создание копии композиции выполняется с помощью пункта Создать дубликат композиции слоев (Create Duplicate Layer Comp) контекстного меню композиции или меню палитры, а удалить выделенную композицию можно либо с помощью кнопки  в нижней части палитры, либо с помощью пункта Удалить композицию слоев (Delete Layer Comp) в контекстном меню композиции или меню палитры.

3.4.4. Палитры работы с цветом

3.4.4.1. Палитра Цвет

С помощью палитры  Цвет (Color) (рис. 1.30) можно выбрать цветовые значения рабочих цветов для переднего плана и фона. С помощью ползунков можно отредактировать эти цвета в одной из цветовых моделей.

Рис. 1.30. Палитра Цвет

Цветовая модель (RGB, HSB, CMYK, Lab или цвета Web) задается в меню палитры можно. Цвета переднего и заднего плана выделены в палитре прямоугольными рамками и, в зависимости от того, какая рамка активна, выбранный цвет будет цветом переднего плана или фона. Вторая группа пунктов меню палитры позволяет задать цветовую модель для спектра, выводимого в нижней части палитры. Последний пункт меню позволяет сделать диапазон цветов безопасным для Web.

3.4.4.2. Палитра Образцы

Палитра Образцы (Swatches) (рис. 1.31) содержит  набор наиболее часто используемых цветов.

Рис. 1.31. Палитра Образцы 

Для задания цвета переднего плана достаточно щелкнуть по соответствующему квадратику цвета в палитре, а для задания цвета фона необходимо при щелчке нажать клавишу Ctrl.

Меню палитры позволяет задать вид вывода цветов и наименований цветов в палитре, а также добавлять новые цвета или удалять ненужные цвета, т.е. создать собственную палитру цветов. Кроме того, с помощью меню палитры, можно  сохранить любой такой набор цветов для последующего использования в других изображениях, загрузить его, заменить или восстановить набор цветов. Можно также загрузить набор цветов (в режиме добавления или замены) из имеющихся в библиотеке Photoshop наборов цветов.

3.3.4.3. Палитра Каналы

Палитра Каналы (Channels) (рис. 1.32) предоставляет возможность доступа к информации о цветах изображения и их изменениях.

Рис. 1.32. Палитра Каналы

Пункты меню палитры позволяют: создавать и удалять каналы – команды Новый канал (New Channel) и Удалить канал (Delete Channel), выполнять дублирование каналов – команда Создать дубликат канала (Duplicate Channel),  разделить каналы изображения на независимые изображения в градациях серого цвета – команда Разделить каналы (Split Channels), объединить каналы в отдельное многоканальное изображение – команда Объединить каналы (Merge Channels). Просмотреть и изменить параметры созданного канала можно с помощью команды  Параметры канала (Channel Options). Изменить параметры палитры можно с помощью команды Параметры палитры (Palette Options).  Команда Новый плашечный канал (New Spot Channel) позволяет создать новый канал для выделенного фрагмента изображения, а команда Объединить с базовыми каналами (Merge Spot Channel) сливает созданный канал с остальными каналами изображения.

3.3.4.4. Палитра Гистограмма

На палитре Гистограмма (Histogram) (рис. 1.33) выводится в графическом виде распределение пикселей по интенсивности цвета (или суммы всех цветов) в модели RGB.

Рис. 1.33. Палитра Гистограмма

В меню этой палитры можно задать вид просмотра: компактный просмотр (без поля Канал), расширенный просмотр (с полем Канал) и просмотр всех каналов. Можно также включить или выключить вывод статистики, а также вывод гистограмм в цвете.

3.3.5. Палитра История

Палитра История (History) (рис. 1.34) запоминает последние изменения, сделанные в изображении (по умолчанию до 20 значений).

Рис. 1.34. Палитра История 

Команды меню палитры Шаг назад (Step Backward) и Шаг вперед (Step Forward) позволяют вернуться на один шаг назад или продвинуться на один шаг вперед по изменениям в изображении. Щелкнув мышью по изменению или выделив изменения и нажав кнопку , можно удалить все изменения, которые были проведены после этого изменения (если повторные изменения еще не произведены, можно восстановить изменения, если щелкнуть по ним мышью). Кроме того, если для выбранного изменения нажать кнопку в нижней части палитры или выбрать пункт Новый снимок (New Snapshot) в контекстном меню или меню палитры, можно создать дубликат редактируемого изображения точно с того места, с которого требуется запомнить изображение (на рис. 1.34 для изображения был сделан дубликат с именем Снимок 1).  При этом палитра для копии полностью обновляется. Переключаясь между снимками,  можно опробовать параллельно несколько вариантов оформления изображения. Удалить снимок можно с помощью команды Удалить (Delete) контекстного меню или меню палитры. Можно также создать новое изображение с тем же именем, что и выбранное изменение, либо нажав кнопку в нижней части палитры, либо выбрав пункт Новый документ (New Document) в контекстном меню или меню палитры. Пункт Очистить палитру "История" (Clear History) позволяет удалить список изменений, не меняя изображения. Пункт History Options позволяет настроить некоторые параметры палитры.

Команда Параметры палитры "История" (History Options) меню палитры позволяет настроить некоторые параметры палитры.

3.3.6. Палитры работы с текстом

3.3.6.1. Палитра Символ

Палитра Символ (Character) (рис. 1.35) задает параметры шрифта для текста. Эта палитра может быть выведена как с помощью пункта Символ (Character) меню Окно (Windows), так и с помощью кнопки на панели текстового инструмента.   

Рис. 1.35. Палитра Символ

Раскрывающиеся меню и текстовые поля палитры позволяют задать следующие характеристики текста: гарнитуру (вид) шрифта; стиль (начертание): обычный (Regular), курсив (Italic), жирный (Bold) и жирный курсив (Bold Italic); размер шрифта, расстояние между строками (интерлиньяж); кернинг между символами (уменьшение или увеличение расстояния между некоторыми парами символов); увеличение или уменьшение расстояния между выделенными символами; масштаб (увеличение или уменьшение) текста по вертикали и горизонтали; смещение символа по вертикали вверх или вниз (позволяет задавать верхние и нижние индексы); цвет текста; язык текста; режим сглаживания.

В области Параметры текста можно, щелкнув мышью по соответствующему значку области, задать следующие характеристики текста (слева направо): псевдополужирное начертание (), псевдокурсивное начертание (), вывод текста заглавными буквами (), вывод текста капителью – маленькими буквами, имитирующими заглавные буквы (), вывод верхних индексов (), вывод нижних индексов (), подчеркивание текста () и перечеркивание текста (). Эти же операции можно выполнить с помощью соответствующих пунктов меню палитры.

Пункт меню палитры Change Text Orientation (Изменить ориентацию текста) меняет ориентацию текста на вертикальную, а пункт меню Стандартная вертикальная ориентация (Standard Vertical Roman Alignment) возвращает горизонтальную ориентацию текста. Пункт меню палитры Change Text Orientation (Изменить ориентацию текста) меняет ориентацию текста на вертикальную, а пункт меню Стандартная вертикальная ориентация (Standard Vertical Roman Alignment) возвращает горизонтальную ориентацию текста.

По умолчанию, расстояние между символами можно менять с использованием дробных долей пикселей. Чтобы расстояния между символами измерялись в пикселях, необходимо отключить пункт Дробная ширина (Fractional widths) в меню палитры, а для того, чтобы просмотреть текст так, как он выводится в операционной системе, в которой запущен Photoshop, необходимо включить пункт Системная конфигурация (System Layout) в меню палитры. Для того, чтобы исключить нежелательные разрывы слов необходимо включить пункт Без разрыва (No Break) в меню палитры. Для восстановления измененных характеристик шрифта надо выбрать пункт меню Восстановить палитру "Символ" (Restore Character Palette).

3.3.6.2. Палитра Абзац

Палитра Абзац (Paragraph) (рис. 1.36) задает форматирование колонок и абзацев. Эта палитра может быть выведена как с помощью пункта Абзац (Paragraph) меню Окно (Windows), так и с помощью кнопки на панели текстового инструмента.

Рис. 1.36. Палитра Абзац

Палитра Абзац (Paragraph) позволяет задать следующие характеристики абзаца: выравнивание текста (по левому краю, по центру, по правому краю и по ширине), отступ абзаца слева и справа, отступ первой строки абзаца, добавление отступа до и после абзаца. Кроме того, можно включить или выключить режим переноса слов.

Пункт Висячая пунктуация европейских шрифтов (Roman Hanging Punctuation) меню палитры включает или выключает вынос символов переноса, апострофов, тире и некоторых других символов за условную рамку, ограничивающую абзац.

Диалоговое окно пункта Интервалы (Spacing) меню палитры позволяет задать минимальные, желательные и максимальные интервалы между буквами и словами, а также  минимальный, желательный и максимальный масштаб для глифа (изображения) символа и автоматическое расстояние между строками (автоинтерлиньяж), а диалоговое окно пункта Расстановка переносов (Hyphenation) меню палитры позволяет задать правила переноса слов в тексте.

Пункты Многострочный компоновщик Adobe (The Adobe Every-line Composer) и Однострочный компоновщик Adobe (The Adobe Single-line Composer) меню палитры позволяют либо включить компоновщик текста, учитывающий расположения текста в разных строках с целью уменьшения пробелов между словами и нежелательных переносов, либо выполнять компоновку текста отдельно в пределах каждой строки.

Для восстановления измененных характеристик абзаца надо выбрать пункт меню Восстановить палитру "Абзац" (Restore Paragraph Palette).

Палитра Контуры (Paths) описана в лабораторной работе 2-02, а палитры Animation (Анимация) и Операции (Actions) – в лабораторной работе 2-03.

3.5. Меню Photoshop

Строка меню Photoshop содержит девять основных меню: Файл (File), Редактирование (Edit), Изображение (Image), Слой (Layer), Выделение (Select), Фильтр (Filter), Просмотр (View), Окно (Window) и Справка (Help). Каждое меню содержит множество пунктов, которые открывают подменю, выводят на экран окна диалога или выполняют соответствующие команды. Некоторые пункты меню могут быть выделены блеклыми буквами — это означает, что они недоступны или неприменимы для текущего изображения.

3.5.1. Меню Файл

Меню Файл (File) содержит пункты, которые относятся к открытию, закрытию и сохранению файлов, а также предоставляют доступ к свойствам всего документа, например, параметрам страницы, установкам и параметрам цветов.

  •  Новый (New) – создает и открывает новый документ;
  •  Открыть (Open) – открывает существующий файл (в Photoshop можно открывать изображения разных форматов, причем векторные изображения будут преобразованы в растровый режим в момент открытия);
  •  Обзор (Browse) – открывает Adobe Bridge (компонент Photoshop для организации и просмотра файлов с изображениями, а также файлов в формате PDF и других форматах);
  •  Открыть как (Open As) – определяет формат, в котором нужно открыть файл;
  •  Последние документы (Last Documents) – выводит список десяти последних открытых файлов изображений (из этого списка можно выбрать и открыть нужный файл);
  •  Закрыть (Close) – закрывает изображение, активное в настоящее время (если изменения не были сохранены, перед закрытием изображения будет выведен запрос на сохранение);
  •  Закрыть все (Close All) – закрывает все изображения, открытые в Photoshop (если изменения не были сохранены, перед закрытием изображения будет выведен запрос на сохранение); 
  •  Close and Go To Bridge (Закрыть и перейти к Bridge) – закрывает все изображения, открытые в Photoshop и открывает компонент Adobe Bridge (если изменения не были сохранены, перед закрытием изображения будет выведен запрос на сохранение);
  •  Сохранить (Save) – сохраняет изображение (для изображений, которые прежде не были сохранены, нужно будет ввести имя файла и указать каталог для сохранения);
  •  Сохранить как (Save As) – позволяет сохранять изображение под другим именем;
  •  Save a Version (Сохранить версию) – сохраняет копию файла под другим именем или в другой папке;
  •  Сохранить для Web (Save For Web) – выводит на экран окно диалога для преобразования файлов Photoshop в форматы GIF, JPEG или PNG;
  •  Восстановить (Revert) – при внесении в файл таких изменений, которые не были сохранены, позволяет вернуться к последней сохраненной версии.
  •  Поместить (Place) – позволяет импортировать графический файл EPS (созданный, например, с помощью Adobe Illustrator) в новый слой существующего изображения Photoshop;
  •  Импортировать (Import) – позволяет открывать файлы, сохраненные в других форматах или полученные с других устройств (например, сканера);
  •  Экспортировать (Export) – используется для экспорта файлов в другие форматы с помощью внешних модулей;  
  •  Автоматизация (Automate) – предоставляет возможность автоматизации некоторых операций обработки файлов, в частности применить набор операций к нескольким файлам, создать презентацию в виде документа PDF, создать небольшое приложение (дроплет), которое запускает заданные операции для заданного изображения;
  •  Сценарии (Scripts) – запускает некоторые часто используемые последовательности операций: экспорт слоев в файлы, запуск обработчика изображений (Image Processor) для конвертирования и выполнения операций над несколькими файлами, экспорт композиций в файлы, документ PDF или Web-галерею, а также просмотр и запуск сценариев на языке JavaScript);
  •  Сведения о файле (File Info) – позволяет задать информацию о файле в файле изображения (эта информация не видна в самом изображении, но может просматриваться с помощью Photoshop или другого специального программного обеспечения;
  •  Параметры страницы (Page Setup) – используется для указания параметров вывода изображения на печать;
  •  Просмотр и печать (Print With Preview) – используется для вывода текущего изображения на принтер с предварительной настройкой параметров изображения;
  •  Печать (Print) – используется для вывода текущего изображения на принтер (с возможностью вывода нескольких копий);
  •  Печать одного экземпляра (Print One Copy) – используется для вывода одной копии текущего изображения на принтер;
  •  Print Online (Печать в режиме online) – используется для вывода текущего изображения на сетевое устройство печати;
  •  Перейти в (Jump To) – позволяет перейти к другому приложению и работать с тем же самым файлом Photoshop;
  •  Выход (Exit) – закрывает Photoshop.  

3.5.2. Меню Редактирование

Меню Редактирование (Edit) в основном используется для копирования или перемещения активных выделенных областей в новое место или документ.

  •  Отменить (Undo) – отменяет последнюю выполненную операцию;
  •  Повторить (Redo) –  повторяет отмененную операцию;
  •  Шаг вперед (Step Forward) –  перемещение в палитре История (History) на одну операцию вперед;
  •  Шаг назад (Step Backward) –  перемещение в палитре История (History) на одну операцию назад;
  •  Ослабить (Weak) –  используется для текста на японском языке;
  •  Вырезать (Cut) – удаляет выделенный фрагмент из изображения и помещает его в буфер обмена;
  •  Скопировать (Copy) – копирует выделенный фрагмент и помещает копию в буфер обмена;
  •  Скопировать совмещенные данные (Copy Merged) – позволяет скопировать выделенный фрагмент из всех видимых слоев и поместить копию в буфер обмена (однако при вставке фрагмента в новый слой или документ скопированные слои будут объединены в один слой);
  •  Вклеить (Paste)– вставляет содержимое буфера обмена в другое место того же изображения или в новый слой в другом изображении;
  •  Вклеить в (Paste Into) – вставляет содержимое буфера обмена внутрь активного выделения (Photoshop затем преобразует выделение в слой-маску для вставляемого содержимого, при этом можно выбрать, переместить или редактировать вставляемое изображение отдельно от активной области выделения перед объединением двух слоев);
  •  Очистить (Clear) – удаляет выделенный фрагмент (при очистке выделенной области в любом слое, за исключением фонового, она будет заполнена основным цветом; область на фоновом слое будет заполнена фоновым цветом);
  •  Проверка орфографии (Check Spelling) – позволяет проверить правильность написания слов в тексте;
  •  Поиск и замена текста (Find And Replace Text) – позволяет найти и заменить текст в одном текстовом слое или всех текстовых слоях;
  •  Выполнить заливку (Fill) – используется для заполнения выделения или слоя определенным цветом (основным, фоновым, белым, черным или 50% серого), образцом или снимком;
  •  Выполнить обводку (Stroke) – создает рамку основного цвета и определенной ширины вокруг выделения или слоя (при применении к выделенной области создается рамка, а при применении к тексту создается контур);
  •  Свободное трансформирование (Free Transform) – используется для управления выделением или слоем (с помощью маркеров можно масштабировать, поворачивать, зеркально отражать, искажать или перекашивать изображение – все эти команды также доступны в подменю пункта Трансформирование);
  •  Трансформирование (Transform) – открывает подменю, содержащие различные команды для трансформации активного выделения или слоя;
  •  Определить установки кисти (Define Brush Preset) – создает кисть из активного изображения;
  •  Определить узор (Define Pattern) – создает образцы, которые затем могут использоваться командой Выполнить заливку (Fill);
  •  Определить произвольную фигуру (Define Custom Shape) – определить заданный контур в качестве пользовательской фигуры, которую можно использовать в инструменте Произвольная фигура (Custom Shape);
  •  Удалить из памяти (Purge) – позволяет освобождать память, удаляя временные файлы, когда они становятся ненужными;
  •  Adobe PDF Presets (Установки для Adobe PDF) – задает установки для файлов PDF, которые создаются с помощью Photoshop;
  •  Управление библиотеками (Preset Manager) – управление библиотеками кистей, образцов, градиентов, стилей, узоров, контуров, произвольных фигур и инструментов;
  •  Настройка цветов (Color Settings) – настройка цветовых профилей для цветовых пространств различных цветовых моделей;
  •  Назначить профиль (Assign Profile) – назначение цветового профиля для изображения;
  •  Конвертировать цвета (Convert To Profile) – конвертировать цифровой профиль, используемый в изображении в другой профиль;
  •  Клавиатурные сокращения (Keyboard Shortcuts) – позволяет просматривать, редактировать и создавать сочетания клавиш для меню Photoshop, меню палитр и инструментов;
  •  Menus (Меню) – позволяет управлять видимостью пунктов  меню Photoshop и меню палитр, а также задавать цвета для пунктов меню; 
  •  Установки (Preferences) – позволяет задавать параметры настройки Photoshop, например, виды курсоров, единицы измерения, цвета и другие характеристики элементов окна изображения и палитр.  

3.5.3. Меню Изображение

Меню Изображение (Image) включает команды для изменения формы или размера изображения, а также для корректировки цвета.

  •  Режим (Mode) – используется для выбора  цветовых режимов отображения, печати и хранения изображений (в частности RGB или CMYK);
  •  Коррекция (Adjust) – отображает подменю, содержащее команды для внесения исправлений в цвета изображения (эти команды используются для коррекции тона и цвета сканированных изображений или для создания специальных эффектов, заменяя существующие значения пикселей новыми);
  •  Создать дубликат (Duplicate) – позволяет создать копию изображения;
  •  Внешний канал (Apply Image) – используется для применения одиночного или составного канала к активному слою основного изображения (обычно эта команда используется для наложения нескольких изображений);
  •  Вычисления (Calculations) – позволяет использовать два исходных документа для наложения;
  •  Размер изображения (Image Size) – используется для изменения размеров (высоты и ширины) изображения, а также для изменения размера печатного оттиска и разрешения;  
  •  Размер холста (Canvas Size) – позволяет  изменить  высоту и ширину изображения без воздействия на разрешение (при увеличении размера изображения вокруг него добавляется дополнительный холст, а при уменьшении размера холста на экране появится предупреждение о том, что часть изображения будет удалена для соответствия новым размерам);
  •  Попиксельная пропорция (Pixel Aspect Ratio) – позволяет  задать размер изображения с заданным соотношением между шириной и высотой;
  •  Повернуть холст (Rotate Canvas) – поворачивает все изображение (от поворота на фиксированное число градусов до произвольных углов), а также поворачивает изображение вокруг вертикальной или горизонтальной оси;  
  •  Кадрировать (Crop) – удаляет всю информацию вне выделенной прямоугольной области (ширина и высота изображения будут заданы на основе новых размеров, но разрешение останется тем же самым).
  •  Тримминг (Trim) – удаляет граничную область на основании информации о ее цвете;
  •  Показать все (Preview Document) – показывает, как будет выглядеть изображение-шаблон при использовании различных наборов данных;
  •  Variables (Переменные) – задает переменные и наборы данных, которые определяют, какие элементы в изображении-шаблоне могут изменяются (можно задать переменные трех типов: переменные видимости, пиксельные переменные и текстовые переменные);
  •  Apply Data Set (Применить набор данных) – Применение набора данных из списка к изображению;
  •  Треппинг (Trap) – используется для сглаживания изображения при печати в формате CMYK.

3.5.4. Меню Слой

Слои в Photoshop позволяют располагать различные части изображения на отдельных прозрачных поверхностях.

  •  Новый (New) – добавляет к изображению новый слой указанного типа;
  •  Создать дубликат слоя (Duplicate Layer) – создает копию активного слоя;
  •  Delete (Удалить) – удаляет активный слой (может использоваться только для изображений, содержащих несколько слоев);
  •  Layer Properties (Свойства слоя) – изменяет  параметры слоя;
  •  Стиль слоя (Layer Style) – изменяет  стиль слоя;
  •  Новый слой-заливка (New Fill Layer) – создает новый слой-заливку;
  •  Новый корректирующий слой (New Adjustment Layer) – создает новый корректирующий слой;
  •  Layer Mask (Маска слоя) – управляет маской слоя;
  •  Vector Mask (Векторная маска) – управляет векторной маской;
  •  Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) – создает маску для случая, когда содержимое слоя является маской для всех вышележащих слоев;
  •  Smart Objects («Умные» объекты) – создает и модифицирует контейнер, в котором могут содержаться векторные и растровые изображения;
  •  Текст (Type) – используется для редактирования текста;
  •  Растрировать (Rasterize) – преобразует слой из векторного в растровый;
  •  Новый фрагмент из слоя (New Layer Based Slice) – создает фрагменты для выделенного слоя;
  •  Group Layers (Группировать слои) – создает группу для выделенных слоев;
  •  Ungroup Layers (Разгруппировать слои) – отменяет  создание группы для слоев;
  •  Hide Layers (Спрятать слои) – отменяет  видимость выделенного слоя или выделенных слоев;
  •  Монтаж (Arrange) – поднимет или опускает выделенный слой или слои;
  •  Выровнять связанные (Align Linked) – выравнивает, используя выделенный слой в качестве системы отсчета, все связанные с ним слои;
  •  Распределить связанные (Distribute Linked) – выравнивает, используя общие размеры холста в качестве системы отсчета, все связанные слои;
  •  Lock All Layers in Group (Блокировать все слои в группе) – блокирует все слои в группе для изменений;
  •  Link Layers (Связать слои) – связывает выделенные слои между собой;
  •  Select Linked Layers (Выделить связанные слои) – выделяет все  связанные слои;
  •  Объединить слои (Merge Layers) – объединяет несколько слоев в один слой;
  •  Объединить видимые (Merge Visible) – объединяет все видимые слои с самым нижним видимым слоем независимо от того, какой слой в настоящее время является активным;
  •  Выполнить сведение (Flatten Image) – преобразовывает все видимые слои в один слой заднего плана (это может значительно уменьшить размер файла, а также требуется при сохранении изображения в любом формате, отличном от формата Photoshop);
  •  Обработка краев (Matting) – используется для очистки краев вставляемого объекта (иногда при вклеивании объекта в изображение пиксели вокруг края выделенной области продолжают отражать первоначальный цвет фона) (только в Photoshop).

3.5.5. Меню Выделение

Меню Выделение (Select) содержит команды для выделения областей внутри изображения.

  •  Все (All) – выделяет все изображение;
  •  Отменить выделение (Deselect) – отменяет выделение;
  •  Выделить снова (Reselect) – повторно активизирует последнее выделение;
  •  Инверсия (Inverse) – инвертирует активное выделение;
  •  All Layers (Все слои) – выделяет содержимое всех слоев;
  •  Deselect Layers (Отменить выделение слоев) – отменяет выделение для всех слоев;
  •  Similar Layers (Похожие слои) – выделяет слои, содержимое которых похоже на выделенный слой;
  •  Цветовой диапазон (Color Range) – выделяет область на основе цвета, а не формы (указывая цвет изображения и добавляя или вычитая цвета из цветового диапазона можно выделять нужные пиксели);
  •  Растушевка (Feather) – размывает границы области (используется для наложения содержимого выделенной области на пиксели, окружающие границы этой области, чтобы в результате получался менее резкий переход);
  •  Модификация (Modify) – математически, по пикселям, изменяет форму активной области,  не принимая во внимание цвет;
  •  Смежные пиксели (Grow) – увеличивает выделенную область, включая более широкий диапазон близких цветов, расположенных рядом с активным выделением в диапазоне допуска, установленного для инструмента Волшебная палочка (Magic Wand);  
  •  Подобные оттенки (Similar) – как и команда Смежные пиксели (Grow),  увеличивает выделение за счет близких цветов,  однако она будет выделять подобные цвета во всем изображении, а не только в областях, смежных с активным выделением;
  •  Трансформировать выделенную область (Transform Selection) – позволяет изменять высоту, ширину и ориентацию выделенной области;
  •  Загрузить выделенную область (Load Selection) – создает новую область на основе предварительно сохраненной области типа маски;  
  •  Сохранить выделенную область (Save Selection) – позволяет снова использовать область в качестве маски для изображения.

3.5.6. Меню Фильтр

Меню Фильтр (Filter) содержит большое количество фильтров, которые могут использоваться для создания художественных эффектов.

  •  Последний фильтр (Last Filter) – выбирает последний использованный фильтр;
  •  Извлечь (Extract) – позволяет изолировать объект переднего плана и стереть фон;
  •  Галерея фильтров (Extract) – позволяет применять к изображению различные фильтры с накоплением эффектов;
  •  Пластика (Fade) – уменьшает или ослабляет эффект фильтра или корректировки цвета (команда должна выполняться немедленно после применения фильтра);
  •  Конструктор узоров (Pattern Maker) – заполняет слой заданным узором или создает узор для слоя;
  •  Vanishing Point (Точка схода) – позволяет сохранить правильную перспективу при редактировании изображений;
  •  Видео (Video) – используется для редактирования изображений, полученных при видеозахвате, или для обработки изображений, предназначенных для видео или телевидения;
  •  Имитация (Artistic) – используется для имитации традиционных художественных приемов рисования, живописи и фотографии;
  •  Искажение (Distort) – создает специальные эффекты, изменяя только расположение пикселей, но не значения цветов (этими фильтрами  удобно пользоваться при создании эффектов объема или отражений);
  •  Оформление (Pixelate) – искажает цвета в изображении, объединяя небольшие области пикселей с близкими цветами в области сплошного цвета;
  •  Размытие (Blur) – смягчает изображение, уменьшая области высокого цветового контраста (при небольших значениях параметров уменьшается зернистость изображения, в то время как при более высоких значениях получаются тени или эффекты движения);
  •  Резкость (Sharpen) – добавляет фокусировку и детали на изображение, увеличивая цветовое различие смежных пикселей;
  •  Рендеринг (Render) – добавляет к изображению новые элементы, либо накладывая их на существующее изображение, либо изменяя само изображение;
  •  Стилизация (Stylize) – позволяют  создавать различные эффекты рисования для изображения (большинство эффектов совпадают с эффектами для стилей слоя);
  •  Текстура (Texture) – добавляет к изображению текстуру (эти фильтры могут моделировать холст и другие ткани и поверхности);
  •  Штрихи (Brush Strokes) – позволяет использовать различные эффекты кисти и чернил;
  •  Шум (Noise) – добавляет или удаляет шум, т.е. пиксели со случайно выбранными цветами;
  •  Эскиз (Sketch) – моделирует традиционную технику рисунка (эти фильтры сохраняют лишь немногие детали и цвета исходного изображения);
  •  Другие (Other) – эта команда  включает некоторые специализированные фильтры, а также дает возможность создавать новые фильтры;
  •  Digimarc (Цифровой маркер Digimarc) – позволяет вставлять в файл и распознавать невидимые знаки авторского права;
  •  Digimarc Film Tools (Эффекты Digimarc) – цифровые эффекты Digimarc;
  •  Distort (Искажение) – моделирует эффекты искажения изображения для различных линз.

3.5.7. Меню Просмотр

Меню Просмотр (View) включает несколько команд, которые могут изменять способ вывода изображения на экран:

  •  Варианты цветопробы (Proof Setup) – выводит изображение на экране в заданном цифровом профиле;
  •  Цветопроба (Gamut Warning) – включает/выключает подсветку пикселей в изображении, которые не попадают в заданный  в пункте  Варианты цветопробы (Proof Setup) диапазон цветов;
  •  Показать цвета вне CMYK (Colors Out of CMYK Gamut) – включает/выключает подсветку пикселей в изображении, которые не попадают в диапазон цветов CMYK;
  •  Увеличение (Zoom In) – команда выполняет то же действие, что и щелчок на изображении при выбранном инструменте Масштаб (Zoom) (изображение на экране увеличивается без изменения реального размера изображения);
  •  Уменьшение (Zoom Out) – уменьшает изображение на экране без изменения реального размера изображения;
  •  Показать во весь экран (Fit on Screen) – отображает изображение при наибольшем возможном размере;
  •  Реальный размер (Actual Pixels) – возвращает вид к значению по умолчанию (при просмотре в этом режиме пиксели изображения совпадают с пикселями монитора);
  •  Размер при печати (Print Size) – позволяет просматривать изображение при фактическом размере печатного оттиска вне зависимости от разрешения (только в Photoshop);
  •  Режимы экрана (Screen Modes) – позволяет задать один из трех режимов вывода экрана Photoshop: стандартное окно, целый экран с главным меню или режим «Полный экран»;
  •  Вспомогательные элементы (Extras) – включает/выключает вывод всех вспомогательных элементов на экран;
  •  Показать (Show) – включает/выключает вывод заданных вспомогательных элементов на экран;
  •  Линейки (Rulers) – включает/выключает вывод горизонтальных и вертикальных линеек по краям изображения;
  •  Привязка (Snap) – включает/выключает автоматическое выравнивание по заданным в пункте Привязать к (Snap To) параметрам;
  •  Привязать к (Snap To) – используется   для автоматического выравнивания изображения по заданным в подменю параметрам;
  •  Закрепить направляющие (Lock Guides) – блокировка случайных перемещений направляющих (повторный выбор этой команды снимет блокировку);
  •  Удалить направляющие (Clear Guides) – удаляет все направляющие;
  •  Новая направляющая (New Guide) – создает новую направляющую;
  •  Закрепить фрагменты (Lock Slices) – блокировка случайных перемещений фрагментов (повторный выбор этой команды снимет блокировку);
  •  Удалить фрагменты (Clear Slices) – удаление всех фрагментов.

3.5.8. Меню Окно

Меню Окно (Window) содержит команды, которые влияют на вид рабочей области:

  •  Упорядочить (Arrange) – задает способ упорядочения открытых на экране отображений (например, каскадом);
  •  Рабочая область (Workspace) – задает способ упорядочения расположения палитр в окне и может сохранить расположение палитр;
  •  Animation (Анимация) – включает/выключает вывод на экран палитры Animation (Анимация);
  •   Абзац (Paragraph) – включает/выключает вывод на экран палитры Абзац (Paragraph);
  •  Гистограмма (Histogram) – включает/выключает вывод на экран палитры Гистограмма (Histogram);
  •  Инструменты (Toolbox) – включает/выключает вывод на экран палитры Инструменты (Toolbox);
  •  Инфо (Info) – включает/выключает вывод на экран палитры Инфо (Info);
  •  История (History) – включает/выключает вывод на экран палитры История (History);
  •  Каналы (Channels) – включает/выключает вывод на экран палитры Каналы (Channels);
  •  Кисти (Brushes) – включает/выключает вывод на экран палитры Кисти (Brushes);
  •  Композиции слоев (Layer Comps) – включает/выключает вывод на экран палитры Композиции слоев (Layer Comps);
  •  Контуры (Paths) – включает/выключает вывод на экран палитры Контуры (Paths);
  •  Навигатор (Navigator) – включает/выключает вывод на экран палитры Навигатор (Navigator);
  •  Образцы (Swatches) – включает/выключает вывод на экран палитры Образцы (Swatches);
  •  Операции (Actions) – включает/выключает вывод на экран палитры Операции (Actions);
  •  Параметры (Options) – включает/выключает вывод на панели активного инструмента;
  •  Символ (Character) – включает/выключает вывод на экран палитры Символ (Character);
  •  Слои (Layers) – включает/выключает вывод на экран палитры Слои (Layers);
  •  Стили (Styles) – включает/выключает вывод на экран палитры Стили (Styles);
  •  Установки инструментов (Tool Presets) – включает/выключает вывод на экран палитры Установки инструментов (Tool Presets);
  •  Цвет (Color) – включает/выключает вывод на экран палитры Цвет (Color).

В нижней части меню выводится список открытых в настоящее время окон изображений (активное окно отмечается галочкой).

3.5.9. Меню Справка

Меню Справка (Help) содержит интерактивную справочную систему по Photoshop:

  •  Справка по Photoshop (Product Help) – выводит на экран интерактивную справочную систему Photoshop.
  •  Начальный экран (Help Topics) – выводит оглавление справочной системы Photoshop;
  •  О программе Photoshop (About Photoshop) – выводит на экран заставку и лицензионное соглашение Photoshop;
  •  О внешнем модуле (About Plug-in) – отображает лицензионные соглашения для различных внешних модулей, использованных в Photoshop;
  •  Изменить размер изображения (Resize Image) – запускает мастер, который помогает изменить размеры изображения для Web или печати;
  •  System Info (Информация о системе) – информация об аппаратных и программных средствах компьютера;
  •  Registration (Регистрация) – регистрация установленной программы Photoshop;
  •  Activation (Активация) – активация установленной программы Photoshop (после регистрации);
  •  Transfer Activation (Перенос активация) – перенос зарегистрированной программы Photoshop на другой компьютер (с ее деактивацией на текущем компьютере);
  •  Updates (Изменения) – проверка наличия изменений (через Internet), загрузка изменений и их установка;
  •  Updates (Изменения) – проверка наличия изменений (через Internet), загрузка изменений и их установка;
  •  Photoshop Online (Photoshop онлайн) – загрузка (через Internet) Web-страницы, посвященной Photoshop, с сайта фирмы Adobe.

В нижней части меню выводятся оглавления нескольких разделов справки Photoshop. Выбрав соответствующий раздел и пункт можно получить справку по заданной теме.

4. Порядок выполнения работы

Нарисуйте изображение в соответствии со своим вариантом, используя технологию слоев Photoshop. Слои должны иметь содержательные названия, например, "Компьютер А" или "Узел 1". Сделайте скриншоты всех слоев в палитре Слои и сохраните их в формате PNG (если все слои не помещаются на скриншоте, увеличьте размер палитры по вертикали или сделайте несколько скриншотов). Сохраните созданный рисунок для Web в форматах PSD и PNG и покажите результат преподавателю.

Вариант 1-01

Вариант 1-02


Вариант 1-03

Вариант 1-04


Вариант 1-05

Вариант 1-06

Вариант 1-07

Вариант 1-08

Вариант 1-09

Вариант 1-10

Вариант 1-11

Вариант 1-12

5. Содержание отчета

В отчете должны быть представлены изображения и список всех имен слоев созданного изображения (в текстовом виде или в виде скриншотов), полученные с помощью графического редактора Photoshop.    

6. Вопросы для самоконтроля

Какие операции с изображениями можно выполнять в редакторе Photoshop?

Что такое слои и как они используются в редакторе Photoshop?

Какие компоненты содержит рабочее окно редактора Photoshop?

Какие инструменты перемещения и выделения существуют в редакторе Photoshop?

Какие инструменты рисования существуют в редакторе Photoshop?

Какие инструменты коррекции изображения существуют в редакторе Photoshop?

Какие режимы просмотра изображения можно использовать  в редакторе Photoshop?

Какие действия выполняют палитры группы Слои (Layers) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Файл (File) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Редактирование (Edit) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Изображение (Image) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Слои (Layers) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Выделение (Select) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Фильтр (Filter) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Просмотр (View) в редакторе Photoshop?

Какие действия можно выполнить с помощью команд меню Окно (Window) в редакторе Photoshop?


Сглаживание

Размер

Кернинг

Гарнитура

Лассо

Область выделения

Карандаш

Рамка

тамп

Размытие, резкость

Ластик

Выделение контура

Векторные инструменты

Комментарий

Рука

Основной цвет и цвет фона

Режим редактирования

Режим просмотра

Переход в ImageReady

Волшебная палочка

Перемещение

Раскройка

Эффекты

Архивная кисть

Градиент и заливка

Осветлитель

Текст

Линия и фигуры

Пипетка, цветовой эталон, линейка

Масштаб

6

2

4

5

Масштаб по горизонтали

1

3

6

2

4

5

1

3

Панель инструментов

Панель опций активного инструмента

Смещение по горизонтали

Язык

Основное

меню

Межсимвольное расстояние

Палитры

4

2

Цвет

3

1

Масштаб по вертикали

Интерлиньяж

Стиль

Параметры текста

Выравнивание текста влево, по центру и вправо

Выравнивание последней строки абзаца влево, по центру и вправо

Выравнивание текста

по ширине

Отступ абзаца

от левого края

Отступ первой

строки абзаца

от левого края

Добавление отступа перед абзацем

Включение/выключение переноса слов

Отступ абзаца

от правого края

Добавление отступа после абзаца


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

16773. Возрождение золотой отрасли России 368.5 KB
  Возрождение золотой отрасли России В ходе своего визита в Магаданскую область в апреле 2006 года президент РФ В. В. Путин обратил внимание на проблемы золотодобычи что наглядно иллюстрирует значение этого сектора экономики для современной России. Магаданская область...
16774. Геологические основы рациональной разработки золоторудных месторождений 95.5 KB
  Геологические основы рациональной разработки золоторудных месторождений А.И. Образцов Навоийский ГМК Экономическая и природоохранная эффективность разработки месторождений кроме применяемых технических средств напрямую зависит от полноты использования соде
16775. Геофизическое опробование коренного месторождения золота 209 KB
  Геофизическое опробование коренного месторождения золота Б.К.Кавчик к.г.м.н. ОАО Иргиредмет В августе 2005 г сотрудниками института ИРГИРЕДМЕТ на коренном месторождении золота впервые испытан геофизический метод опробования с применением металлодетекторов. Ме
16776. ГЛУБИННЫЕ ЗОЛОТОНОСНЫЕ РЕКИ ЗЕМЛИ 113 KB
  ГЛУБИННЫЕ ЗОЛОТОНОСНЫЕ РЕКИ ЗЕМЛИ Доктор геологоминералогических наук профессор А. ПОРТНОВ. Опубликовано Наука и жизнь 12 . 2000г. Как было открыто золото Витватерсранда самое крупное в мире скопление этого драгоценного металл
16777. Госты и пробы (золото, серебро) 124.5 KB
  Госты и пробы золото серебро Для золота существуют утвержденные ГОСТом цифровые значения пробы указывающие на количество драгоценного металла содержащегося в 1000 частях сплава. Проба присваивается каждому драгоценному сплаву. ГОСТ 683585 преду...
16778. ДАЛЬНЕВОСТОЧНАЯ ЗОЛОТОДОБЫВАЮЩАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ И ЕЕ ВЛИЯНИЕ НА ОСВОЕНИЕ РЕГИОНА (ВТОРАЯ ПОЛОВИНА ХIХ в. – 1917 г.) 346 KB
  Маркова Нина Анатольевна ДАЛЬНЕВОСТОЧНАЯ ЗОЛОТОДОБЫВАЮЩАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ И ЕЕ ВЛИЯНИЕ НА ОСВОЕНИЕ РЕГИОНА ВТОРАЯ ПОЛОВИНА ХIХ в. – 1917 г. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА РАБОТЫ Актуальность исследования. Золото традиционно является валютным металлом играет роль резер
16779. Добыча драгоценных металлов из промышленных отходов 66.5 KB
  Добыча драгоценных металлов из промышленных отходов Сразу же хочу напомнить читателям об уголовной ответственности существующей на момент написания этих строк за самодеятельную добычу драгоценных металлов из промышленных отходов. Такое положение вещей не может дол
16780. Добыча россыпного золота в XXI веке 179 KB
  Добыча россыпного золота в XXI в. Б.К.Кавчик ОАО Иргиредмет Добыча россыпного золота ведется в России уже почти 200 лет и в настоящее время ее объем ежегодно составляет около 50 т. Однако запасы россыпного золота близки ...
16781. Золотая добыча 89.5 KB
  Золотая добыча Мировые цены на золото сейчас как никогда высоки: в марте 2008 года котировки этого драгметалла превысили 1 тыс. за тройскую унцию. Однако отечественная золотодобывающая отрасль вряд ли сможет оперативно отреагировать на резкий рост ценовой конъюнктуры. ...