50191

Нечеткая логика

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Согласно заданным вариантам разработать программу на любом алгоритмическом языке, способную: А. Различать степени изменения лингвистической переменной в трех степенях – «Очень – Нормально – Слабо» Б. Изменять порог чувствительности. Больно – Терпимо – Дайте два

Русский

2014-01-17

68 KB

3 чел.

Системы искусственного интеллекта

Лабораторная работа №1

Нечеткая логика

Цель работы: создание простейшей системы нечеткой логики, реализованной на языке высокого уровня.

Задание

Согласно заданным вариантам разработать программу на любом алгоритмическом языке, способную:

А. Различать степени изменения лингвистической переменной в трех степенях – «Очень – Нормально – Слабо»

Б. Изменять порог чувствительности.

  1.   БольноТерпимоДайте два

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, ComCtrls, StdCtrls,math, TeEngine, Series, ExtCtrls, TeeProcs,

 Chart;

type

 TForm1 = class(TForm)

   Chart1: TChart;

   Series1: TLineSeries;

   Series2: TLineSeries;

   Series3: TLineSeries;

   Series4: TBarSeries;

   TrackBar1: TTrackBar;

   Label1: TLabel;

   Label5: TLabel;

   Edit1: TEdit;

   Edit2: TEdit;

   Edit3: TEdit;

   Label6: TLabel;

   Label2: TLabel;

   Label3: TLabel;

   Label4: TLabel;

   Label7: TLabel;

   TrackBar2: TTrackBar;

   procedure TrackBar1Change(Sender: TObject);

   procedure TrackBar2Change(Sender: TObject);

   procedure FormCreate(Sender: TObject);

 private

   { Private declarations }

 public

   { Public declarations }

 end;

var

 Form1: TForm1;

 acc:integer;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);

var a,b,c,aq:double;

   i:integer;

begin

 label2.Caption:='';

 label3.Caption:='';

 label4.Caption:='';

 label1.Caption:=inttostr(trackbar1.position);

 a:=(1/(1+power(((trackbar1.Position-10+acc)/12),22)));

 b:=(1/(1+power(((trackbar1.Position-35+acc)/12),8)));

 c:=(1/(1+power(((trackbar1.Position-60+acc)/12),12)));

 if a<0.2 then label2.Caption:='Совсем не '+edit1.Text;

 if (a<0.4) and (a>0.2) then label2.Caption:='Чуть-чуть не '+edit1.Text;

 if (a<0.6) and (a>0.4) then label2.Caption:='Немного '+edit1.Text;

 if (a<0.8) and (a>0.6) then label2.Caption:='Весьма '+edit1.Text;

 if (a<1) and (a>0.8) then label2.Caption:='Абсолютно '+edit1.Text;

 if b<0.2 then label3.Caption:='Совсем не '+edit2.Text;

 if (b<0.4) and (b>0.2) then label3.Caption:='Чуть-чуть не '+edit2.Text;

 if (b<0.6) and (b>0.4) then label3.Caption:='Немного '+edit2.Text;

 if (b<0.8) and (b>0.6) then label3.Caption:='Весьма '+edit2.Text;

 if (b<1) and (b>0.8) then label3.Caption:='Абсолютно '+edit2.Text;

 if c<0.2 then label4.Caption:='Совсем не '+edit3.Text;

 if (c<0.4) and (c>0.2) then label4.Caption:='Чуть-чуть не '+edit3.Text;

 if (c<0.6) and (c>0.4) then label4.Caption:='Немного '+edit3.Text;

 if (c<0.8) and (c>0.6) then label4.Caption:='Весьма '+edit3.Text;

 if (c<1) and (c>0.8) then label4.Caption:='Абсолютно '+edit3.Text;

 aq:=a+b+c;

 label2.Caption:=label2.Caption+' '+inttostr(round(a/aq*100))+'%'+edit1.Text;

 label3.Caption:=label3.Caption+' '+inttostr(round(b/aq*100))+'%'+edit2.Text;

 label4.Caption:=label4.Caption+' '+inttostr(round(c/aq*100))+'%'+edit3.Text;

 series4.Clear;

 for i:=1 to 100 do if i<>trackbar1.Position then

   series4.Add(0) else series4.Add(1);

end;

procedure TForm1.TrackBar2Change(Sender: TObject);

var a,b,c:double;

   i:integer;

begin

 acc:=trackbar2.Position;

 series1.Clear;

 series2.Clear;

 series3.Clear;

 series4.Clear;

 for i:=1 to 100 do begin

   a:=(1/(1+power(((i-10+acc)/12),22)));

   series1.Add(a);

   b:=(1/(1+power(((i-35+acc)/12),8)));

   series2.Add(b);

   c:=(1/(1+power(((i-60+acc)/12),12)));

   series3.Add(c);

 end;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var a,b,c:double;

   i:integer;

begin

 acc:=0;

 series1.Clear;

 series2.Clear;

 series3.Clear;

 series4.Clear;

 for i:=1 to 100 do begin

   a:=(1/(1+power(((i-10+acc)/12),22)));

   series1.Add(a);

   b:=(1/(1+power(((i-35+acc)/12),8)));

   series2.Add(b);

   c:=(1/(1+power(((i-60+acc)/12),12)));

   series3.Add(c);

 end;

end;

end.

Вывод: научились создавать простейшую системы нечеткой логики, реализованной на языке высокого уровня.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

80981. Класифікація текстів та особливості використання підручника на уроці історії 35.67 KB
  Важливим засобомнавчан ня історії є друкований текст. У навчанні історії застосовуються різні види текстів. У навчанні історії розрізняють такі типи інтерпретації: науковоісторична.
80982. Підготовка вчителя історії до написання плану конспекту уроку 34.45 KB
  Для того щоб вчитель міг підготувати план – конспект уроку йому спочатку скласти тематичне планування. Безпосередня підготовка вчителя до уроку це планування уроку конкретизація тематичного планування стосовно кожного окремо взятого уроку осмислення та складання плану і конспекту уроку після того як визначено основний зміст і спрямованість уроку. План уроку необхідний кожному вчителю незалежно від його стажу і рівня педагогічної майстерності.
80983. Методика використання мультимедійних засобів навчання на уроках історії 34.47 KB
  Перш за все потрібно сказати що використання мультимедійних засобів навчання на уроках є актуальною проблемою Тому що не всі вчителі вміють використовувати технічні засоби за допомогою яких проводиться мульт. Урок. А для того щоб користуватися такими уроками їх потрібно розробити.
80984. Структура та методичне забезпечення підручника «Історія України» (9 клас) 31.48 KB
  Теорія та суспільні виклики в першій половині ХІХстТема№2Українські землі в складі Російської та Австрійської імперії наприкінці 18пер.третині 19стТема№3Соціальноекономічне життя народу та український національний рух у першій половині ХІХстТема№4культурне життя в Українських землях нап.половині 19ст;Тема№5модернізація укр.ХІХстТема№6Національна ідея в др.
80985. Значення історичних ігор на уроці історії 34.36 KB
  Здебільшого використовуються для перевірки знань учнів але також можуть бути використані у процесі актуалізації опорних знань. Основна цінність пропонованих навчальних ігор полягає в тому що вони суттєво сприяють зростанню інтересу учнів до вивчення історії. практика використання навчальних ігор з історії довела корисність та високу ефективність використання вищеназваних завдань і велику зацікавленість учнів у цих завданнях.
80987. Основні підходи до класифікації уроків історії 34.33 KB
  У цій класифікації розрізняють: уроки засвоєння нового навчального матеріалу; уроки формування і вдосконалення умінь та навичок; уроки закріплення та застосування знань умінь та навичок; уроки узагальнення та систематизації знань; уроки контролю і корекції знань вмінь та навичок; комбіновані уроки. Уроки вивчення нового навчального матеріалу. Уроки формування і вдосконалення вмінь та навичок. Уроки закріплення та застосування знань умінь та навичок передбачають наявність в учнів певної кількості попередньо засвоєних знань умінь та...
80989. Використання текстових джерел у процесі навчання 35.4 KB
  У процесі вивчення шкільного курсу історії використовуються текстові джерела. Це Історичні джерела що опрацьовуються на уроках історії. можна поділити джерела у три великі групи: речові історичні джерела або археологічні пам’ятки; писемні історичні джерела або історичні документи; візуальні історичні джерела. Речові історичні джерела або археологічні пам’ятки – матеріальні рештки діяльності людини чи змінене людською працею із слідами діяльності людини природне середовище.