50782

Подготовка графических объектов к публикации

Лабораторная работа

Информатика, кибернетика и программирование

Цель: Научиться размещать графические элементы на web-странице. Управлять свойствами графических объектов при помощи атрибутов. Задание 1. Создать web-страницу на которой разместить 10 графических объектов определенной тематики. Допускается использовать таблицы для форматирования рисунков.

Русский

2014-01-30

35 KB

6 чел.

Лабораторная работа 70

Тема: Подготовка графических объектов к публикации

Цель: Научиться размещать графические элементы на web-странице. Управлять свойствами графических объектов при помощи атрибутов.

Задание 1. Создать web-страницу на которой разместить 10 графических объектов определенной тематики. Допускается использовать таблицы для форматирования рисунков.

<html>
<head>
<title>
Жанры аниме</title>
</head>
<body>

<table border=2>
<tr align="middle">
<td  colspan="2"><h1>
Жанры аниме<h1></td>
</tr>

<tr>
<
td ><h1 align=Center>Фэнтези<h1>
<h3>Действие аниме этого жанра обычно происходит в других мирах.
Могут присутствовать мифические народы, магия и волшебство.</h3></
td>
<
td><img src="1.jpg"</td></tr>

<tr>
<
td ><h1 align=Center>Научная фантастика<h1>
<h3>В сюжетах обычно используется техника,
не существующая на данный момент.
Действие происходит в будущем, или в ином мире,
отличающемся от нашего высоким развитием технических достижений. </
h3></td>

<
td><img src="2.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>
<
tr><td ><h1 align=Center>Мистика<h1>
<h3>Жанр аниме действие которого связанно с взаимодействием  
людей и различных таинственных сил.
Последние не поддаются однозначному
научному описанию, чем отличаются, скажем,
от магии в фентези. Отношения с ними обычно связаны с
различными моральными проблемами.  

 </h3></td>
<td><img src="3.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>
<tr><td ><h1 align=Center>
Повседневность<h1>
<h3>
Аниме, описывающее повседневную
жизнь обычных японцев(обычно-среднего класса)
со всеми ее радостями и бедами.</h3></
td>

<td><img src="4.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>

<tr><td ><h1 align=Center>Космическая опера<h1>
<h3>
Разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся
на войнах, проходящих с активным использованием аниме.</h3></td>
<td><img src="5.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>

<tr><td ><h1 align=Center>Киберпанк<h1>
<h3> Жанр, рассказывающий о высоких технологиях,
хакерах, биотехнологиях и т.д. Вообще о кибер-будущем,
иногда с пост-апокалиптическими элементами. 
</h3></td>

<td><img src="6.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>

<tr><td ><h1 align=Center>Меха<h1>
<h3>
Аниме с БОЛЬШИМИ РОБОТАМИ</h3>
</td><td><img src="7.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>

<tr><td ><h1 align=Center>Пост-апокалиптика
<h1> <h3>
Действие разворачивается в мире,
пережившем какую-либо катастрофу.</h3></td>
<td><img src="8.jpg" wigth=260 height=386</td></tr>

<tr><td ><h1 align=Center>Сэнтай<h1>
<
h3>Это не жанр как таковой. Сэнтай означает «команда»,
т.е. обычно главных героев несколько, хотя,
конечно, есть «самый-самый главный».</h3>
</
td><td><img src="n.jpeg" wigth=260 height=386</td></tr>

</table></body>
</html>

Задание 2.Создать меню на которое поместить 4 кнопки меняющиеся в зависимости от действия пользователей.

<script type="text/javascript">
function nazad(){
history.back(1);};
function.vpered(){
history.go(1);}
</script>
</head>

<body bgcolor="#CCFFCC">
<h1 align=center>
Поливода Лев</h1>
<table  width="75%" border=3 align=center><tr>

<td><p align=center><a href="frends.html">
<img src="frendnetr.jpg"
onmouseover="this.src='frendact.jpg'"
onmouseout="this.src='frendnetr.jpg'"
onmousedown="this.src='frendisp.jpg'">
</a> </p></td>

<td><p align=center><a href="музыка.html">
<img src="musicnetr.jpg"
onmouseover="this.src='musicact.jpg'"
onmouseout="this.src='musicnetr.jpg'"
onmousedown="this.src='musicisp.jpg'">
</a></p></td>

<td><p align=center><a href="foto.html">
<img src="fotonetr.jpg"
onmouseover="this.src='fotoact.jpg'"
onmouseout="this.src='fotonetr.jpg'"
onmousedown="this.src='fotoisp.jpg'">
</a></p></td>

<td><p align=center><a href="stix.html">
<img src="stixnetr.jpg"
onmouseover="this.src='stixact.jpg'"
onmouseout="this.src='stixnetr.jpg'"
onmousedown="this.src='stixisp.jpg'">
</a></p></td></tr></table>

Задание 3.Поместить на отдельную страницу меню загрузки файлов.

<html>
<
head>
<
title>Сайт</title>
</
head>
<
body>
<
ul>
<
li><a href="Главная.html">Главная</a>
<
li><a href="Жанры аниме.html" target="nach">Жанры аниме</a>
</body>
</html>


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

45440. Планирование и диспетчеризация процессов и задач 611 KB
  Долгосрочный планировщик решает какой из процессов находящихся во входной очереди в случае освобождения ресурсов памяти должен быть переведен в очередь процессов готовых к выполнению. Они определяются не только переключениями контекстов задач но и при переключении на потоки другого приложения перемещениями страниц виртуальной памяти а также необходимостью обновления данных в кэше коды и данные одной задачи находящиеся в кэше не нужны другой задаче и будут заменены что приведет к дополнительным задержкам. От выбранных механизмов...
45441. Расчет системы управления автомобилем на базе технологии CAN 277 KB
  Узлы системы Батарея BTTERY Контроллер CONT Контроллер двигателя MOTOR Дисплей панели инструментов DISP Управление водителя DRIVE Тормоза BRKES Управление коробкой передач TRNS Сеть оперирует 32 сообщениями которые делятся на различные группы: Спорадические сигналы.0 BTTERY CONT 2 Ток батареи 8 0.0 BTTERY CONT 3 Температура батареи 8 0.0 BTTERY CONT 4 Параметры батареи 10 1.
45442. Расчет системы «Интеллектуальное здание» на базе технологии EIB 315 KB
  Узлы системы Контроллер CONT Система управления светом LIGHT Система управления теплом HET Система управления вентиляцией VENT Система управления дверью DOOR Охранная система SECUR Пожарная система FIRE Сеть оперирует 30 сообщениями которые делятся на различные группы: Спорадические сигналы. Номер сигнала Описания сигнала Размер в битах Задержка в мсек J Период выполнения T мсек Тип сообщения Крайний срок выполнения Dмсек Источник Приемник 1 Сигнал датчика двери 8 01 50 S 20 DOOR CONT 2 Проверка...
45443. Расчет системы «Управление коммунальной системой (вода, газ, электрическая энергия, отключение функций, формирование квитанций и устранение аварий)» на базе технологии LonWorks 267 KB
  Узлы системы Система управления холодной водой CW Система управления горячей водой HW Система управления газом G Система управления электричеством EL Система экономических расчетов EC Ремонтная служба RS Пользователь USER Сеть оперирует 30 сообщениями которые делятся на различные группы: Спорадические сигналы. Номер сигнала Описания сигнала Размер в битах Задержка в мсек J Период выполнения T мсек Тип сообщения Крайний срок выполнения Dмсек Источник Приемник 1 Включение отключение холодной воды 1 01 50...
45444. Классификация систем реального времени. Средства разработки систем РВ. Понятие систем реального времени. Организация систем РВ. Требования к системам реального времени. Общие характеристики систем РВ 148.5 KB
  Классификация реализации систем реального времени СРВ распределенные системы управления с большим количеством контролируемых параметров. Система ориентирована на автоматизированные системы в которых требуется своевременная адекватная реакция на события. Языки СРВ предназначены для создания СРВ ssembler C d спутниковые системы наблюдения. Предназначены для визуализации работы автоматизированной системы или автоматизированного объекта.
45445. Классификация приложений систем РВ. Надежность в СРВ. Проектирование жестких систем реального времени. Архитектуры жестких систем реального времени 118.5 KB
  Проектирование жестких систем реального времени. Архитектуры жестких систем реального времени. Главной особенностью систем реального времени является обеспечение предсказуемости которая позволяет реализовать приложения. В один из моментов времени задача перейдет в состояние не описанного в системе.
45446. Задачи в СРВ. Планирование задач. Общие принципы планирования задач. Алгоритмы планирования периодических задач. Алгоритмы планирования спорадических и апериодических задач Планировщик заданий 156.5 KB
  Планирование задач. Общие принципы планирования задач. Алгоритмы планирования периодических задач. Алгоритмы планирования спорадических и апериодических задач Планировщик заданий.
45447. Моделирование систем РВ Проблема моделирования сетей при случайном доступе. Применение модели реального времени. Модель реального Мира 123.5 KB
  Моделирование СРВ необходимо для того чтобы оценить разрабатываемую систему по времени функционирования и передачи данных. Σt=tреакции человека tнажатия на педаль тормоза tпередачи для обработки сигнала уз. 1 tпередачи сигнала от уз. механизма t1 – время передачи информации от основного контроллера к сетевому t2 – время передачи данных сетевым контроллером на шину t3 – разброс передачи сообщения в сети возникает в следствии того что используется один сетевой канал t4 – время приема данных с шины на сетевой контроллер t5 – время...
45448. Алгоритм оценки систем реального времени. Оптимизация системы реального времени 92 KB
  Оптимизация системы реального времени. Алгоритм оценки позволяет определить работоспособность системы в условиях модельного объекта. Работоспособность определяется по характеристикам устойчивости системы в заданных режимах функционирования. Основные характеристики для распределенной системы: скорость передачи информации и дополнительные данные включая накладные расходы рассматриваемого протокола.