53345

Сценарій спортивно – розважальної гри «Хрестики – Нулики»

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Вчитель фізкультури у початкових класах Сценарій спортивно розважальної гри Хрестики Нулики Мета: розвивати у дітей рухові здібності увагу кмітливість уміння швидко реагувати на поставлені запитання і чітко давати відповідь; виховувати почуття дружби взаємоповаги та взаємо підтримки один за всіх всі за одного; зміцнювати здоровя дітей. Загальні відомості про гру Хрестикинуликиâ матеріал взято з Вкіпедії Хрестикинулики гра для двох гравців. Тому у хрестикинулики частіше всього грають малі діти. Існує 26 830 можливих...

Украинкский

2014-02-25

91 KB

5 чел.

Черкаська область,

Смілянська спеціалізована школа І-ІІІ ступенів №5

Хоцинська Н.Є., вчитель фізкультури у початкових класах

Сценарій спортивно – розважальної  гри «Хрестики – Нулики»

Мета: розвивати у дітей рухові здібності, увагу, кмітливість, уміння швидко реагувати на поставлені запитання і чітко давати відповідь; виховувати почуття дружби, взаємоповаги та взаємо підтримки – один за всіх, всі за одного; зміцнювати здоров’я дітей.

Обладнання: табло із пронумерованими клітинками,  пронумеровані  картки із  завданнями,  м’ячі, скакалки, фломастери двох кольорів, емблеми для команд із знаками  «Х» та «О».

Загальні відомості про гру „Хрестики-нулики” (матеріал взято з Вкіпедії)

Хрестики-нулики – гра для двох гравців. На кожному ході гравці  ставлять О чи X. Гравець, який розмістив три відповідних знака в горизонтальному, вертикальному чи діагональному ряду виграє партію. В давній Росії гра була відома під назвою «хєрікі-онікі» від назв букв Х («хѣръ») і О («онъ»). Про цю забаву згадує у своєму словнику і Володимир Даль – відомий український та російський письменник, лінгвіст, етнограф, природознавець.

 Приклади: Цю партію виграв перший гравець, X:

Це «партія кота», тобто, нічия:

Гравці скоро виявляють, що найкраща гра обох сторін обов'язково приводить до нічиєї. Тому у хрестики-нулики частіше всього грають малі діти.

Перші три вузли ігрового дерева для хрестиків-нуликів.

Існує 26 830 можливих шляхів зіграти партію в хрестики-нулики.

Своєрідним „родичем” гри „Хрестики-нулики” є китайська гра рендзю, в якій гравці виставляють на поле розміром 15х15 клітинок білі та чорні камінчики. Переможе той гравець, який  перший виставляє неперервний рядок з п’яти камінців свого кольору – по горизонталі, по вертикалі або по діагоналі.

Робота зі словником:

Лінгвіст – фахівець із лінгвістики; мовознавець.

Етнограф –  фахівець, який вивчає культуру, побут, звичаї та традиції народів світу.

Природознавець – фахівець, який вивчає науку про природу.

Хід гри

1. Обираються дві команди: команда «Хрестики» і команда «Нулики».

2. Конкурс на краще привітання.

Команда, що виграла, розпочинає гру. Капітан команди обирає завдання на одному з полів табло. Команда – переможець ставить свій знак на цьому полі («Х» або «О») та  вибирає наступне завдання. Гра закінчується, коли на одній прямій лінії буде три знака «Х» або три знака «О».

Завдання (орієнтовні):

1. «Пісенний» - команда виконує один куплет та приспів пісні.

2. «Стрибунці» - естафета зі скакалкою.

3. «Кенгурята» - естафета з м’ячем (стрибки на двох ногах, тримаючи м’яч між колінами).

4. «Всезнайка» - загадки; вікторина.

5. «Гонка м’ячів над головою» - естафета.

6. «Міцний горішок» - конкурс капітанів.

7. «Струмочок» - естафета з м’ячем.

8. «Показуха» - зобразити задане слово; казку.

9. «Чомучки» - починаючи з капітанів, гравці швидко і чітко дають відповідь на поставлені запитання (відповідають по одному, ланцюжком).

Орієнтовні  загадки, запитання  до конкурсів

Дві дощечки, дві сестри – несуть мене з гори. ( Лижі)

Біжить річка – ми лежимо.

Лід на річці – ми біжимо. (Ковзани)

Коли я їх надягаю, на жабку схожим я буваю. (Ласти)

Ця пташина – не синиця, не орел і не баклан.

    Ця манюня із пір’їнок назавається…( волан).

Хто такий  Андрій Шевченко?

Скільки гравців має футбольна команда? ( 11 )

Де вперше пройшли Олімпійські ігри?

Якого кольору  олімпійський прапор? (Білого)

Що зображено на олімпійському прапорі? (П’ять кілець, з’єднані між собою)

Під яким девізом проходять Олімпійські ігри? (Швидше! Вище! Сильніше!)

Олімпійська чемпіонка 2000 р. з плавання. ( Яна Клочкова)

Український легко атлет, олімпійський чемпіон у стрибках з жердиною 1998 р., п’ятиразовий чемпіон світу. ( Сергій Бубка)

Командна гра, в якій по м’ячу вдаряють лише ногами та головою. (Футбол).

Для тренування в цьому виді спорту використовують «грушу». (Бокс).


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

6221. Лекарственные средства неорганической природы. Классификация. Вода очищенная и вода для инъекций. Фармакопейный анализ препаратов водорода пероксида 87 KB
  Лекарственные средства неорганической природы. Классификация. Вода очищенная и вода для инъекций. Фармакопейный анализ препаратов водорода пероксида Лекарственные препараты неорганической природы составляют значительную часть ассортимента лекарствен...
6222. Генетика онтогенеза 109.5 KB
  Генетика онтогенеза 1. Общая характеристика онтогенеза (самостоятельно) 2. Генетическая детерминация онтогенеза. Генотип и среда. Поливариантность онтогенеза. Программы онтогенеза 3. Механизмы реализации программ онтогенеза 1. Общая характеристика о...
6223. Гонорея. Хламидиоз. Трихомониаз 130.5 KB
  Содержание Гонорея. Хламидиоз. Трихомониаз. Определение Этиология Тактика среднего медицинского работника при данных заболеваниях Принципы лечения Особенности ухода за пациентами Диспансеризация Профилактика...
6224. Конкуренция и монополия 66.5 KB
  Конкуренция и монополия. Цели изучения темы: уяснение сущности и функций конкуренции, умение дифференцировать различные типы рыночных структур, измерение уровня концентрации рынка, понимание природы монополий. Основные термины и понятия: конкуренция...
6225. Перевод числа из инфиксной формы в постфиксную 199 KB
  Одной из главных причин, лежащих в основе появления языков программирования высокого уровня, являются вычислительные задачи, требующие больших объёмов рутинных вычислений. Поэтому к языкам программирования предъявлялись требования максима...
6226. Решение задач на языке программирования Pascal 323 KB
  Введение Паскаль (англ. Pascal) - это язык программирования общего назначения. Один из наиболее известных языков программирования, широко применялся в промышленном программировании, обучении программированию в высшей школе, является базой для р...
6227. Реализация компонента, осуществляющего перевод чисел в различные системы счисления 189.5 KB
  В курсовой работе разработан собственный компонент, осуществляющий перевод чисел в различные системы счисления. Реализация модулей, описанных при создании данного компонента, произведена в среде программирования Borland C++ Builder Содержание...
6228. Порівняння загальних характеристик роботи різних методів сортування 203 KB
  Вступ В даний час обчислювальна техніка проникла практично в усі сфери людської діяльності. За допомогою ЕОМ можна вирішувати найрізноманітніші завдання. Але для того, щоб вирішити поставлену задачу, необхідно вказати послідовність дій, виконання як...
6229. Теорія графів. Розвязок задачі на основі графів на мові C++ 583.5 KB
  Теорія графів - це галузь дискретної математики, особливістю якої є геометричний підхід до вивчення об'єктів. Вона перебуває зараз у самому розквіті. Розділ теорії графів Зв'язність графів, що розглядається у цій роботі, є дуже актуальною на сьогоднішній день. Наприклад її прямим застосуванням є теорія сітей – та її додаток - теорія електронних сітей...