53933

Дитячий світ – країна мрій

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Птахи зібралися у великі зграї але не можуть відлетіти в теплі краї поки їх не покличуть лагідно. Гра Поклич лагідно пташку Ластівка ластівочка зозуля зозулька журавель журавлик шпак шпачок чапля чапелька соловей соловейко лелека лелеченька жайворонок жайвороночок б. Гра Зайвий гриб Опеньок білий гриб мухомор лисички. Гра...

Украинкский

2014-03-05

41 KB

0 чел.

Галина Діденко, дефектолог ДНЗ №21 «Оленка» м.Сміли, Черкаської обл.  

Конспект логопедичного ігрового заходу

«КВК починає свою гру»

Тема: Дитячий світ – країна мрій

Мета:

  •  Сприяти набуттю дітьми соціального досвіду та вміння приймати індивідуальне і колективне рішення.
  •  Закріпити знання по вивченим темам за І квартал.
  •  Розвивати творчі здібності, логічне мислення в нестандартних ситуаціях.
  •  Вправляти в зв'язному мовленні та вчити звуковому аналізу слів, складати із двох основ складні слова, підбирати слова протилежного значення.

Мотивація: Формування пізнавальної мотивації.

Обладнання: Предметні картки з птахами, грибами; муляжі овочів, фруктів; колесо « Поле чудес»; східні та африканські атрибути; фішки для звукового аналізу.

Методичні прийоми: театралізоване дійство; сюжетно-ігрові ролі; запитання і відповіді; робота в трійках; командні змагання.

Дидактичні ігри та вправи: «Поле чудес», «Поклич лагідно пташку», «Зайвий гриб», «Назви навпаки», «Зроби сік», «Склади дерево та кущ і назви їх частини»

Хід розваги

Сьогодні у нас незвичайні змагання. До нас приїхали діти з різних частин світу. В цих країнах немає весни, зими, осені, а завжди тільки літо. Вони провели в нас три осінніх місяці і ознайомилися з природою України: птахами, рослинами. Для них все це дуже цікаво і незвичайно, але їм час повертатися додому, щоб розповісти про побачене своїм друзям. Ось ми і перевіримо їхні знання. Давайте оплесками запросимо команди для змагань.

Пісня « Дружать діти на землі»

Сьогодні зустрічаються дві команди: «Східні красуні» (капітан Сулейман Хасан великий). «Африканські аборигени» (капітан  Кмітливий Розум).

Прошу команди занять свої місця. А щоб змагання було чесним, ми оберемо журі почесне.

Дозвольте представити їх Вам...

 І. Розпочинає нашу гру конкурс «Поле чудес»

Капітани, виберіть сектор із запитанням.

І. Що буває восени?

II Чого не буває восени?

Оцінка жюрі

II. Наступний конкурс – «Музичне привітання команд».

Запрошуємо команду «Східних красунь».

Музичне привітання від команди «Африканських аборигенів».

Оцінка жюрі

III. Наступний конкурс «Домашнє завдання».

А зараз настав час «Новин».

Птахи зібралися у великі зграї, але не можуть відлетіти в теплі краї поки їх не покличуть лагідно.

Гра «Поклич лагідно пташку»

Ластівка – ластівочка                       зозуля – зозулька

журавель – журавлик                       шпак  – шпачок

чапля – чапелька                               соловей - соловейко

лелека - лелеченька                         жайворонок – жайвороночок

б). Тепла осіння погода сприяла появі грибів.

Гра « Зайвий гриб»

Опеньок, білий гриб, мухомор, лисички.

в). Гра «Які бувають гриби»

Назви навпаки:

великі – маленькі                                             високі – низькі

старі – молоді                                                 темні – світлі

їстівні – отруйні                                             сухі – квашені

товсті – тонкі                                                жарені - варені

Оцінка журі

IV. Музична пауза

«Східна красуня»  Юлія  виконає нам «Пісню про Африку».

Наша красуня мріє поїхати в Африку. Але поїдуть туди наші капітани.

V. Конкурс капітанів

На них там чекає цікаве завдання. Виконайте його і повертайтеся до нас. Поки наші капітани виконують завдання, ми з вами в цей час будемо готувати соки, поєднуючи два овоча або два фрукта.

Гра « Зроби сік»

-    Навіщо ми вживаємо соки? (Щоб бути здоровими).

-    Що дуже цінне є в соках? (В соках багато вітамінів) 

Оцінка журі

-    Ось повернулися наші капітани, і ми перевіримо, як вони виконали завдання.

Гра « Склади дерево та кущ і назви їх частини»

Оцінка журі за конкурс капітанів

Каштани в Африці зустріли черепаху і запросили її до нас на свято, але вона приповзла недарма, бо приготувала нам сюрприз. Капітани подивіться, що то за сюрприз.

-    Що це? (це яйця).

-    Вони із сюрпризом. Роздайте їх командам і подивіться, що в них.

-    Що це? (Фішки).

-    Для кого вони потрібні? (Робити звукової аналіз).

-   Якою фішкою позначаємо голосний звук? (Кружечком).

-   Якою фішкою позначаємо приголосний звук? (Рискою).

А тепер відгадайте слова-відгадки для звукового аналізу.

Що це за горіх волохатий з пальми звисає? (Кокос) – о – о -

Жовтий, східний і терпкий

Що за фрукт оце такий?  (Хурма) – о - - а

Робимо звуковий аналіз слів.

 Оцінка журі

VI. Питання командам на кмітливість

-   На якому дереві під час дощу сидить зозуля?  (На мокрому).

-  Де живе казковий птах?  (У казці).

-   Чапля довгий час може стояти на одній нозі.  Що буде з чаплею, якщо вона підніме другу ногу? (Або впаде, або полетить).

-   Що буде з лелекою коли йому виповниться два роки? (Піде третій рік).

-   Скільки лап у павука? (6)

-   Скільки рук у сонечка? (Немає)

-   Скільки очей у світлофора? (Три)

-   Скільки ніг у сороко ніжки? ( 40 ) 

Для підсумкового оцінювання конкурентів та нагородження команд надається слово голові журі.

Поки наші учасники готуються до заключного виступу, пропоную провести конкурс вболівальників.

Гра « Вгадай за смаком сік»

Завершує нашу розвагу вальс «Дружби».

Ось і закінчилась наша гра в КВК. До нових зустрічей


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

4492. Структура программы на ассемблере 80.09 KB
  Структура программы на ассемблере Программа на ассемблере представляет собой совокупность блоков памяти, называемых сегментами памяти. Программа может состоять из одного или нескольких таких блоков-сегментов. Каждый сегмент содержит совокупность пре...
4493. Описание системы команд микропроцессоров Intel 231.11 KB
  Описание системы команд микропроцессоров Intel Материал, приведенный в данном разделе справочной системы, на котором мы рассматривали формат машинной команды микропроцессора и систему его команд в целом. Выберите тему: Знакомство ...
4494. Типы данных при программировании на языке ассемблера 73.96 KB
  Типы данных при программировании на языке ассемблера При программировании на языке ассемблера используются данные следующих типов: Непосредственные данные, представляющие собой числовые или символьные значения, являющиеся частью команды...
4495. Массивы на языке ассемблера 35.65 KB
  Массивы на языке ассемблера Дадим формальное определение: массив - структурированный тип данных, состоящий из некоторого числа элементов одного типа. Для того чтобы разобраться в возможностях и особенностях обработки массивов в программах на ассембл...
4496. Двухмерные массивы. Типовые операции с массивами на языке ассемблер 33.53 KB
  Двухмерные массивы. Типовые операции с массивами на языке ассемблер С представлением одномерных массивов в программе на ассемблере и организацией их обработки все достаточно просто. А как быть если программа должна обрабатывать двухмерный массив? Вс...
4497. Структуры в языке ассемблер 33.87 KB
  Структуры в языке ассемблер Рассмотренные нами выше массивы представляют собой совокупность однотипных элементов. Но часто в приложениях возникает необходимость рассматривать некоторую совокупность данных разного типа как некоторый единый тип. Это о...
4498. Объединения в языке ассемблер 24.14 KB
  Объединения в языке ассемблер Представим ситуацию, когда мы используем некоторую область памяти для размещения некоторого объекта программы (переменной, массива или структуры). Вдруг после некоторого этапа работы у нас отпала надобность в использова...
4499. Записи в языке ассемблер 40.08 KB
  Записи в языке ассемблер Наша хозяйка-программист становится все более экономной. Она уже хочет работать с продуктами на молекулярном уровне, без любых отходов и напрасных трат. Подумаем, зачем тратить под некоторый программный индикатор со значение...
4500. Макросредства языка ассемблера 89.24 KB
  Макросредства языка ассемблера Понятие о макросредствах языка ассемблера Псевдооператоры и Макрокоманды Макродирективы Директивы условной компиляции Любопытный читатель к этому занятию, вер...