56036

Подорож до казки

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Доброго дня, мої дорогі друзі. Ось і знову ми до вас прийшли, казку принесли. Казки наші старовинні - не короткі, не довгі. А ось тепер, друзі дивіться і слухайте. Починаємо казку для тебе, для вас і для всіх нас.

Украинкский

2014-04-01

52 KB

0 чел.

ценарій спортивно-масового заходу

«Подорож до казки».

Дійові особи:

1. Ведучий

2. Дід

3. Баба

4. Колобок

5. Заєць

6. Вовк

7. Ведмідь

8. Лисиця

Ведучий: Доброго дня, мої дорогі друзі. Ось і знову ми до вас прийшли, казку принесли. Казки наші старовинні - не короткі, не довгі. А ось тепер, друзі дивіться і слухайте. Починаємо казку для тебе, для вас і для всіх нас.

Звучить музика казкова, таємнича.

Ведучий: раз, два, три, казка починається, герої з'являються ...

Виходять дід з бабою і сідають на лавку.

Ведучий: Жили - були дід та баба. І ось одного разу ...

Баба: Так з чого ж я його спечу? Борошна немає. 

Дід: Ох, стара по коморі помети, по засіках пошкреби. Ось і набереш.

Бабка імітує рухи: шкребе, мете.

Ведучий: Важко бабусі та дідуся. Адже вони старенькі. Давайте допоможемо їм колобок спекти.

Ведучий: 

Iестафета: «Спечи колобок».

За сигналом діти (по одному) біжать і беруть кубик з номером по порядку, проходять скрізь мішок і залишають кубик зворотною стороною біля діда і баби. Перемагає команда, яка швидше збере картинку «Колобок» з кубиків.

Інвентар: мішки, кубики з цифрами від 1 до 6, на зворотному боці фрагмент малюнка «Колобок».

Дід: Ось баба, подивився я, як діти швидко спекли колобок, як вони вміють бігати, стрибати, і перехотілося мені їсти такий гарний колобок. Нехай він разом з ними гра.

Баба: І то, правда. Адже ми в казці, а тут можуть траплятися всі які дива.

Ведуча: Діти, а хотіли б ви, щоб колобок став живим? Тоді давайте його навчимо бігати, стрибати і говорити.

Наша наступна естафета - «бігай, стрибай, говори».

Учасники по одному з кожної команди беруть скакалку і стрибають до стійки. Там залишають скакалку, беруть м'яч і, б'ючи по ньому однією рукою об підлогу, вимовляють такі слова:

                                          Мій веселий дзвінкий м'яч,  

                                            Ти куди помчав у скач?

               Добігає до наступного гравця, і віддає йому м'яч. Він з м'ячем і зі словами повертається до стійки. Там залишає свій м'яч, бере скакалку і, стрибаючи через неї, повертається до наступного гравця і т.д.

Інвентар: скакалки, м'ячі, стійки.

«Викочується» колобок.

Ведучий: Ой, а хто це?

Діти: Колобок!

Ведучий: Але ж він чомусь мовчить, ні чого не говорить. Давайте, спитаємо  колобка чи вміє він говорити?

Діти: Колобок! Колобок! Колобок - рум'яний бок!

Колобок: Ой, взгадав.

 Я, Колобок, колобок,

 Колобок рум'яний бок,                             

 По засіках скребел,

по коморі метен.                              

Я в грубці печений,

на віконці остиглий.                              

Я від дідуся пішов

і від бабусі пішов ...

Вибігає заєць і хапає колобка.

Колобок: Ой, а це хто? Може він образити мене хоче?

Ведучий: Хлопці, заєць тримає нашого колобка міцно.

Заєць: колобка я нашого відпущу, як тільки відро морквини отримаю. Дуже я її люблю!

Колобок: Допоможіть мені, швидше морквину зберіть.

Ведучий:

3-тя естафета «Відро моркви»

   Треба пройти по доріжці по годівницях до городу (обруч), зірвати 1 морквину і бігом повернутися назад, покласти моркву у відро.

Інвентар: обручі, доріжки з пробками, 6 морквин кожному обручі (зробити з кеглі), відра.

Ведучий: дивися, заєць, які діти у нас швидкі і спритні. Ось і набрали тобі відро морквини.

Заєць: Дякуємо за моркву. Від вас я тікаю, колобочка відпускаю.

Колобок:  

Я, Колобок, колобок,

 Колобок рум'яний бок,                             

 По засіках скребел,

по коморі метен.                              

Я в грубці печений,

на віконці остиглий.                              

Я від дідуся пішов

і від бабусі пішов ...

Вибігає Вовк.

Вовк: Хто це пісні співає, спати мені не дає? Не їв я три дні, з'їв би і коня. Хапає колобка.

Колобок: Ой, а це хто?

Діти: Вовк.

Колобок: А який вовк герой?

Діти: Злий, сердитий, голодний ...

Колобок: Ой, страшно мені!

Ведучий: Так, з вовком розмова погана. Краще нагодувати його. Чим вовк харчується? У казці «Лисичка - сестричка і сірий Вовк» ...

Вовк: (перебиває ведучого): Пам'ятаю, я пам'ятаю цю казку. Руда, мене мало не згубила, а рибкою так і не нагодувала.

Ведучий: Давайте, діти, нагодуємо Вовка рибкою, може він Колобка відпустить.

4-а естафета - «Рибна ловля».

   Рибалки перестрибують по купинах і листочкам, біжать до озера, беруть вудка, ловлять. Рибку і вудка залишають біля озера, біжать до кошика, кидають рибу.

Інвентар: вудка з магнітом, по 12 рибок, обручі, кошики для риби, по 3 купини і по 3-зелених листочка.

Ведучий: Вовк, дивись, скільки рибок зловили хлопці для тебе.

Вовк: Спасибі, догодили. До сита мене нагодували. Так і бути, Колобок, біжи да під ноги дивись.

Колобок співає свою пісню.

Виходить ведмідь і хапає колобка.

Колобок: От і все кінець. Тільки я ніяк не зрозумію, хто мене спіймав. Він може мене з'їсти.

Ведмідь: Ти колобок не сумуй, а краще мене розвесели. Силою зі мною поміряйся, що не наважився чи що?

Ведучий: Ах, ось у чому справа! Нудно ведмедю, страждає від ліні, силою помірятися бажає. Та ми знаємо, що ти сильний звір. А не бажаєш ти дізнатися яка з команд сильніша?

5-а естафета - «Перетягування канату»

Інвентар: канат.

Ведмідь: Ой, діти, які ви молодці. Довели, що сильні, показали, що дружні. Ну, що ж, біжи, колобок, далі, не чапатиму я тебе.

Колобок тікає і співає свою пісню.

Підкрадається лисиця.

Лисиця: Ой, який рум’яненькій, смачненький ... Ой, що - то я не те кажу. Давай колобок, з тобою дружити!

Колобок: Дружити? Стривай! А хто це?

Діти: Лиса.

Колобок: А яка лисиця?

Ведучий: Відпусти, лисиця, колобка. Йому до діда і до баби треба швидше дістатися! Знаю я, дружба з тобою одна біда.

Лисиця: Чого хотіли! Відпустити! Ось з'їм колобка, і все! І ні якого дідусі, і ні якої бабусі, і ні якого будинку, а мені смачненький обід. Ну, якщо вірити чуткам, то я така. Але я люблю повеселитися й пограти. Ось вам завдання на увагу, на кмітливість та швидкість.

6-а естафета - «Лиси».

  Добігти до дуг, пролізти, взяти м'яч і кинути назад у ворота, повернутися назад до команди стрибком на одній нозі.

Інвентар: по 6 м'ячів, стійки для воріт, дуги.

Лисиця: Ось так молодці. Не наздогнати мені  вас. Відпускаю колобка, прощаюся з вами.

Колобок: 

Я, Колобок, колобок,

 Колобок рум'яний бок,                             

 По засіках скребел,

по коморі метен.                              

Я в грубці печений,

на віконці остиглий.                           

Дідові і Бабі дуже потрібний.

Входять Дід і Баба.

Дід: Дякую, вам діти, що ви допомогли нашому колобку повернутися назад додому.

Баба: А я для всіх вас спекла рум'яні смачні пиріжки.

Всім дітям з кошика роздають пиріжки.

Ведучий: Ось і пора розлучатися. Наша подорож по казці підійшла до кінця. Герої (виходять всі) з вами не прощаються, а говорять (Всі разом): «До побачення!».

Звучить музика «Усмішка»

Ведучий: У казці всі повинні дружити. Адже без дружби немає гри, і веселощів, і мрії.

Ведучий оголошує підсумки.

І під пісню «Усмішка» всі по черзі команди залишають зал.

Донецька загальноосвітня школа I-III ступенів№97

Підготувала та провела: учитель фізичного виховання Кудряшова Наталя Сергіївна


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

31122. Антимонопольное регулирование 197.06 KB
  Представляет собой комплекс экономических административных и законодательных мер осуществляемых государством и направленных на то чтобы обеспечить условия для рыночной конкуренции и не допустить чрезмерной монополизации рынка угрожающей нормальному функционированию рыночного механизма. АНТИМОНОПОЛЬНОЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО комплекс законов и правительственных актов в странах с рыночной экономикой направленных на поддержание конкурентной среды в различных сферах предпринимательской деятельности противодействие монополизму и противодействие...
31123. Национальная экономика: цели и результаты развития 26.72 KB
  Кризисы сопровождаются безработицей расстройством денежной системы банкротствами ухудшением жизни населения. Финансовая система включает три основных звена: государственные финансы финансы населения и финансы предприятия. В странах с развитой рыночной экономикой доходная часть бюджета на 80 90 формируется за счет налогов с предприятий и населения. Это совокупность мероприятий в сфере налогообложения направленных на формирование доходной части государственного бюджета повышение эффективности функционирования всей национальной...
31124. Система классификаций и кодирования информации. Проектирование фактографических и документальных БД 105.84 KB
  Система кодирования совокупность знаков и правил их использования для представления информации. Системы кодирования могут носить локальный характер в рамках одного предприятии и глобальный для всей страны. Существуют следующие системы кодирования: Порядковая объекты кодируются числами натурального ряда и используются для кодирования небольших и устойчивых номенклатур объектов; Серийная является развитием порядковой системы кодирования и предусматривает выделение серии номеров для кодирования каждого класса объектов.
31125. Автоматизированное проектирование ИС 114.56 KB
  CSE технологии совокупность методов анализа проектирования разработки и сопровождения информационной системы. Основная цель CSE технологии состоит в том чтобы отделить процесс проектирования информационной системы от ее кодирования и последующих этапов разработки а так же максимально автоматизировать процесс разработки и функционирования системы. Которые поддерживают одну или несколько методологий анализа и проектирования ИС. Графический редактор диаграмм предназначен для отображения в заданных нотациях всех диаграмм...
31126. Типовое проектирование ИС 248.38 KB
  Рисунок 1 Классификация методов типового проектирования ИС. Элементный метод типового проектирования. В качестве типового элемента системы используется ТПР по задаче или по отдельному виду обеспечения информационному техническому. Достоинства метода: Применение модульного подхода к проектированию и документированию ИС Недостаток метода: Большие затраты времени на сопряжение разнородных элементов вследствие информационной программной и технической несовместимости ТПР Плохая адаптивность элементов к особенностям объекта применения ИС...
31127. Организация процесса конструирования 54.29 KB
  Технология конструирования программного обеспечения ТКПО система инженерных принципов для создания экономичного ПО которое надежно и эффективно работает в реальных компьютерах. Стратегии: Однократный проход или водопадная стратегия это линейная последовательность этапов конструирования с определением всех требований вначале процесса. Быстрая разработка достигается за счет использования компонентноориентированного конструирования.
31128. Процесс руководства проектом и планирование проектных задач 17.3 KB
  Анализ риска. Исследование области неопределенности анализ ее влияние на проект. Первыми выполняемыми задачами являются системный анализ и анализ требований. Системный анализ проводится с целью: 1 выяснения потребностей заказчика; 2 оценки выполнимости системы; 3 выполнения экономического и технического анализа; 4 распределения функций по элементам компьютерной системы аппаратуре программам людям базам данных и т.
31129. Модели качества процесса конструирования. Архитектура программных систем 41.02 KB
  Архитектура программной системы ПС это набор внутренних структур ПС которые видны с различных точек зрения и состоят из компонентов их связей и возможных взаимодействий между компонентами а также доступных извне свойств этих компонентов. Вид с точки зрения прецедентов Use cse view охватывает прецеденты которые описывают поведение системы наблюдаемое конечными пользователями аналитиками и тестировщиками. Вид с точки зрения проектирования Design view охватывает классы интерфейсы и кооперации формирующие словарь задачи и ее...
31130. Базис языка UML 249.01 KB
  Словарь UML образуют 3 разновидности строительных блоков это предметы отношения и диаграммы. Предметы это абстракции основные элементы в модели отношения связывают предметы а диаграммы группируют коллекции предметов. Структурные предметы это существительные в UML моделях статические части. Предметы поведения Предметы поведения это динамические части глаголы модели поведение объектов во времени.