56170

Тато, мама і я – спортивна сімя

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Мета: розвивати руховий апарат, фізичні уміння на навички учнів, удосконалювати уміння і навички основних рухових елементів; зміцнювати здоров’я; виховувати любов до фізкультури та спорту, почуття дружби, колективізму...

Украинкский

2014-04-02

40 KB

15 чел.

Тема: Тато, мама і я – спортивна сім'я

Мета: розвивати руховий апарат, фізичні уміння на навички учнів, удосконалювати уміння і навички основних рухових елементів; зміцнювати здоров’я; виховувати любов до фізкультури та спорту, почуття дружби, колективізму, взаємовиручки; прищеплювати прагнення до занять фізкультурою; формувати колектив класної родини.

Інвентар: тенісні м’ячі, ракетки для тенісу, обручі, кошики, картопля, кеглі, хокейні клюшки, футбольні та баскетбольні м’ячі, канат туалетний папір, газети, музичний супровід, подарунки та грамоти.

Місце  проведення: спортивний зал

Хід заходу

Гімн

Учень Добрий  день, шановні друзі!

 Мами, тата, вчителі!

 В родинному крузі

 Проведемо час ми залюбки!

Учень В нас сьогодні в школі свято,

 Ми прийшли усі сюди:

 Я і мама, і наш тато

 Позмагатися завзято!

 

Учень  Спортивні сім’ї – це чудово,

 Спортивні сім’ї – вищий клас.

 До всіх учасників це слово:

 Прийміть низький уклін від нас

Вчитель: Доброго дня, дорога наша класна родино!  Вітаю вас на нашому святі «Тато,  

           мама і я – спортивна сім’я».Кожна сім’я-це маленький світ, маленька країна, у якій  

           свої звичаї, традиції, закони. Дуже хочеться, щоб у кожну сім’ю увійшов мир, т  

           спокій, злагода, любов.

           (Представлення сімейних команд)

         

         Наші змагання судитиме поважне журі у складі:

           

Усі конкурси, естафети та змагання оцінюватимуться у балах. Переможе та  

команда. Що набере найбільше балів

           В народі кажуть: «В здоровому тілі – здоровий дух»

           Отож, конкурс «Тато, мама і я – спортивна сім’я» оголошую відкритим!!!

           І нехай переможе найкраща спортивна сім’я.


Конкурс 1. Кенгуру

Учасники змагань кладуть м’яч між колінами і стрибають до кеглі й назад. Якщо м’ячик загубився, треба його знову затиснути між колінами і стрибати далі. Виграє та команда, яка найшвидше дістанеться фінішу

Конкурс-капітанський 2. Естафета з газетою

Батько правою ногою стає на одну газету, лівою – на іншу. З-під правої ноги перекладає газету вперед, і наступає на неї правою ногою, потім перекладає іншу газету, і ступає, так виконує завдання до кеглі і назад до сім’ї.

Рекламна пауза

Артуре, ви тримаєте вдома яких-небудь тварин?

- Тримаємо. Собаку, кішку і морожену скумбрію.

Конкурс 3. Саджання картоплі

Стартує дитина, у  руках  – кошик., вона біжить і розкладає кошики на відстані 2 метри. Оббігає стійку і вертається, передає естафету мамі. Мама біжить і розкладає картоплю. Оббігає стійку і вертається назад. Передаючи кошик татові. Тато біжить і збирає урожай.   

       

Конкурс 4. Одягни дитину

До столу журі запрошуються мами. Кожна з них отримує рулон туалетного паперу, яким потрібно одягнути дитину якомога швидше та акуратніше. Виграє той. Хто зробить це першим.

Рекламна пауза Коли Сашкові виповнилась 5 років, він, нарешті, дізнався своє справжнє ім’я. До цього часу, він  думав, що його звати ЗАТКНИСЬ!

Мамо, ти мене кликала?

- Ні.

- Тато, а ти мене кликав?

- Ні.

- Бабуся, дідусь, а ви мене кликали?

- Ні.

- Добре, сформулюємо питання по-іншому: Ми сьогодні, взагалі, їсти будемо?

Конкурс 5. Потяг

У конкурсі беруть участь усі гравці команди. Першим біжить батько, він бере обруч, оббігає кеглю, добігає до команди, бере в обруч дитину і вони разом біжать до кеглі і назад. Добігають до мами, забирають її в обруч і біжать усі разом. Виграє та команда, яка першою дістається фінішної смуги.

Конкурс 6. Рибалка

Рекламна пауза

У школі діти обговорюють свою зовнішність:

- А в мене татові очі і мамині вуха!

- А в мене мамине волосся і татовий ніс!

- А в мене бабусині зуби і мамине підборіддя!

- А в мене штани брата...

Конкурс 7.  Естафета з ключкою.

Кожен з родини по черзі бере хокейну ключку і веде нею тенісного м’яча до кеглі, оббігаючи поставлені фішки. Передає естафету наступному учаснику. перемагає той, хто швидше виконає завдання.

 Конкурс 8. Спортивна вікторина

Скільки білих фігур у шахах? (16)

Як часто відбуваються олімпійські ігри? (4 рази на рік)

Як ще називається воротар? (голкіпер)

«Золота рибка» України – це? (Яна Клочкова)

Скільки часу триває гра у футбол? (90 хвилин)

Коли не мають право відбуватись олімпійські ігри? (під час світової війни)

Хто є абсолютним чемпіоном світу зі спортивної гімнастики серед жінок? (Лілія Подкопаєва)

Яка країна є батьківщиною футболу? (Англія)

Який м’яч найлегший? (тенісний)

В якій країні вперше відбулися Олімпійські ігри? (у Греції)

Конкурс 9. Естафета зі скакалкою

Рекламна пауза

Син повертається від зубного лікаря.

- Ну, герой, зуб тепер не болить?- запитує тато.

- Не знаю,  лікар його собі залишив…

Якщо ти не будеш їсти манну кашу, то я покличу Бабу-Ягу.

- Мамо, невже ти думаєш, що Баба-Яга їстиме цю кашу?

- Тату! – запитує син перед сном. – а чому в тебе всі казки починаються по-різному: «В одному царстві…», «Жили-були…», а закінчуються всі однаково: «Хр-р-р…»?

Конкурс 10. Перетягування каната

Змагаються усі члени сім’ї. Переможець визначається з однієї спроби.

Вчитель: Увага усім  учасникам змагань! Слово надається суддям!

На цьому наше свято завершилося! До нових зустрічей!!!


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

69748. Оператор безумовного переходу 24 KB
  Розглянутий умовний оператор if-then-else вибирає один з двох можливих напрямів виконання програми залежно від виконання умови. Інакше його називають оператором умовного переходу. В програмі може виникнути потреба перейти до ви конання деякого відрізка програми незалежно від жодної умови.
69749. Модуль Dos 21 KB
  Dos дозволяє обмінюватися інформацією з операційною системою. Системний час переривання стани параметрів оточення процедури обробки процесів робота з дисковим простором всім цим займається модуль Dos. Модуль Dos і WinDos Модулі Dos і WinDos реалізують численні процедури і функції...
69750. Параметри-змінні 25 KB
  Для того, щоб результат обчислень у тілі процедури зручно було використати в програмі, треба не фіксувати змінну, якій присвоюється одержане значення, а зробити її також параметром. Позначимо цю змінну, наприклад, res і введемо її в список формальних параметрів процедури.
69751. Принцип локалізації 38 KB
  Метод покрокової деталізації та апарат процедур якраз і дають змогу вести таку паралельну розробку програм. Створені часткові алгоритми подають у вигляді досить автономних частин програми - описів процедур, які потім достатньо вставити в розділ опису процедур і функцій програми.
69752. Параметри-процедури і параметри-функції 28.5 KB
  Як формальні параметри в мові Паскаль, крім параметрів-значень і параметрів-змінних, використовують також імена процедур і функцій. Параметри-процедури в списку формальних параметрів в авторській версії Паскаль зазначають після службового слова procedure.
69753. Перетворення типів 28.5 KB
  Однак Турбо Паскаль допускає в певних межах такі перетворення які треба задавати в явному вигляді. Є три способи задавати перетворення типів: неявні перетворення використання стандартних функцій і явні перетворення.
69754. Вставляння заданого елемента 27.5 KB
  Заданий елемент у рядок вставлятимемо за вказівкою на ланку, після якої він повинен бути. Нехай початковий динамічний рядок має вигляд, показаний на рис. 11.3. Після В треба вставити D. Цей випадок схематично зображено на рис...
69755. Шукання елемента списку 22.5 KB
  Алгоритм шукання елемента в списку аналогічний до шукання в динамічному рядку. Тому для списку теж складемо логічну функцію, побічним ефектом якої є інформація про першу за порядком ланку, яка містить шуканий елемент.
69756. Поняття про графи і дерева 39 KB
  Графом називають скінченну множину точок - вершин графа, для деяких пар якої налагоджені зв’язки - ребра графа. Розглянемо використання графів для зображення динамічних структур. Нехай є деяка структура, що складається з записів, пов’язаних між собою системою вказівок...