58208

Создание web-страниц. Добавляем голос

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Музыкальные файлы можно добавлять двумя способами: ссылка на файл, активация которой открывает диалоговое окно. С помощью этого окна можно сохранить файл или прослушать через программу – музыкальный проигрыватель...

Русский

2014-04-23

30 KB

0 чел.

Урок 6.

Создание web-страниц

Добавляем голос.

Музыкальные файлы можно добавлять двумя способами:

1. ссылка на файл, активация которой  открывает диалоговое окно. С помощью этого окна можно сохранить файл или прослушать через программу – музыкальный проигрыватель

<a href="1.mp3">аааааа</a><BR> - ссылка-текст

<a href="1.wav"> <img src="9.jpg"></a><BR> - ссылка-картинка

2. музыкальный фон, звучащий после полной загрузки страницы. единственный момент, размер файла должен быть минимальным, иначе страница будет грузится долго и возможно «зависание».

3. Атрибут LOOP=6, означает, что музыкальный фрагмент будет звучать 6 раз, соответственно количество прокруток файла любое.

еще два атрибута звука volume и balance, первый – громкость. Его значение от -10000 до 0, то есть нельзя сделать громче, можно только приглушить звук. Второй имеет значение от -10000 до 10000, направление звука по каналам. Если значение 0 – звучат обе колонки, отклонение – звук в одной из колонок.

Формы.

Посетители сайта могут не только читать информацию, но и естественно, добавлять (оставлять сообщения). Для этого и используют формы.

<FORM>   </FORM>  -тег работы с формами.

Еще три тега:

<SELECT> – этот тег поможет выбрать какой-то один из указанных пунктов.

<TEXTAREA> - для создания поля, в которое посетитель вносит свой текст.

<INPUT> - ответственный за некоторые элементы, такие как флажок, кнопки сброса.

Все они должны иметь атрибут NAME (быть подписаны).

Атрибут SIZE –отвечает за размер окошка.

Атрибут OPTION – выпадающий список с кнопкой выбора.

Selected - выбор одной из присвоенных позиций (один элемент списка выбора).

Пример

<FORM>

<SELECT  name="КРАСОта">

<OPTION selected value="красавица">красавица

<OPTION selected value="симпатичная">симпатичная

<OPTION selected value="так себе">так себе

<OPTION selected value="страшная">страшная

</SELECT>

</FORM>

Про тег INPUT

Может принимать несколько значений: text, password, checkbox, radio, reset, submit

Примеры.

Атрибут  maxlengthмаксимальное количество символов, которое можно ввести.

1.  <FORM>

    <INPUT type="text" name="familia" size=20 >

    </FORM>

2.  <FORM>

    <input  type="password" name="secret" size="6" maxlength="20">

    </FORM>

3. <FORM>

   <BR>

<input type="checkbox" name="checkbox1" value="check_val1">вы хотите ограбить банк   <BR>

<input type="checkbox" name="checkbox2" value="check_val2">вы не хотите ограбить банк <BR>

<input type="checkbox" name="checkbox3" value="check_val3">вы уже ограбили банк <BR>

    </FORM>

4. <FORM>

   <BR>

   <input type="radio" name="choice" value="ch1">вы будете кушать<BR>

   <input type="radio" name="choice" value="ch2">вы будете пить чай<BR>

   <input type="radio" name="choice" value="ch3">вы уже покушали и напились!<BR>

     </FORM>

5. очистка всего, появляется кнопка.  

<FORM>

   <INPUT TYPE=”RESET”>

     </FORM>

6. отсылает все записанное в поля по указанному пути.

<FORM>

   <INPUT TYPE=”submit”>

     </FORM>


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

4864. Условные операторы и операторы цикла 40.5 KB
  Условные операторы и операторы цикла. Условные операторы. Язык С++ располагает несколькими условными операторами, позволяющими организовать ветвление в программе. Оператор if реализует простое ветвление, относительно выполнения условия: if ( условие...
4865. Системы счисления. Двоичная система счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую. Машинное представление базовых типов С++ 67.5 KB
  Системы счисления. Двоичная система счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую. Перевод целой части. Перевод дробной части. Машинное представление базовых типов С++. Системы счисления. Под числом понимают некоторую абстрактную меру...
4866. Одномерные и многомерные массивы 36.5 KB
  Одномерные и многомерные массивы Массив представляет собой набор переменных одного типа. Элементы массива размещаются в памяти последовательно и индексируются начиная с 0. Доступ к элементам осуществляется напрямую по индексу. Размерность массива оп...
4867. Массивы символов. Работа со строками 47 KB
  Массивы символов. Работа со строками. Несмотря на то, что в состав стандартной библиотеки С++ входит специализированный тип данных для работы со строками string, очень часто для работы со строками используются массивы символов (char). Считается, что...
4868. Указатели. Адресная арифметика. Ссылки 41 KB
  Указатели. Адресная арифметика. Ссылки. Указатели – особый тип данных. Указатель хранит адрес, по которому в памяти располагается некоторый объект (переменная, массив, функция). Можно упрощенно представить память компьютера в виде массива после...
4869. Указатели и массивы. Способы распределения памяти. Динамическое распределение памяти. Операции new и delete 37.5 KB
  Указатели и массивы. Способы распределения памяти. Динамическое распределение памяти. Операции new и delete. Динамические массивы. Как уже было сказано ранее, массивы представляют собой последовательно размещенную в памяти последовательность перемен...
4870. Функции. Способы передачи параметров. Значения по умолчанию. Рекурсия 46.5 KB
  Функции. Способы передачи параметров. Значения по умолчанию. Рекурсия. Функцией называют поименованный блок программного кода. Передача управления этому блоку в процессе работы программе осуществляется в виде вызова функции. Функция может иметь па...
4871. Функции и массивы. Аргументы командной строки. 52.5 KB
  Функции и массивы. Аргументы командной строки. Массив в С++ никогда не передается по значению, а только как указатель на его первый (т.е. имеющий индекс 0) элемент. Все три следующие объявления функций эквивалентны: void sort( int ) void sort( in...
4872. Файловые потоки. Чтение и запись текстовых файлов 54.5 KB
  Файловые потоки. Чтение и запись текстовых файлов. Файлом называют поименованный блок данных на внешнем устройстве памяти. Файлы являются объектами файловой системы, являющейся частью операционной системы. Операционная система предоставляет приложен...