59503

Козацькі забави в літніх таборах

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Ведуча: Ось подивіться це наші козаки. Ведуча: А зараз довгожданий момент козацька старшина виносить своє рішення. Ведуча: Ось тобі і козаки Цікаво а що потрібно робити щоб такими стати Ведучий: Потрібно мати велику силу а щоб її мати треба багато їсти.

Украинкский

2014-05-08

48.5 KB

1 чел.

РЕФЕРАТ

на тему:

Козацькі забави в літніх таборах


Козацькі ігри

Конкурс курінних отаманів.

До отаманів підходить ведучий і тримає у руках шапку.

Отамани по черзі витягують із шапки запитання і відповідають на них. Виграє той, хто дасть найбільшу кількість правильних відповідей.

Запитання для конкурсу:

1. Що означає слово «козак»?

2. Де знаходиться Запорізька Січ?

3. Як називається місце, де жили козаки?

4. Хто був першим козацьким гетьманом?

5. Кого на Січі називали джурою?

6. Чи були на Січі жінки? Чому?

7. Як називалися козацькі судна?

8. Назвіть деякі речі, якими користувалися козаки.

9. Назвіть атрибут влади гетьмана.

10. Хто зруйнував Запорізьку Січ? (Підсумок конкурсу старшиною.)

Ведуча: Ось подивіться - це наші козаки. Вони із честю витримали всі випробування і можуть гідно носити це почесне звання - «козак».

Ведуча: А зараз довгожданий момент - козацька старшина виносить своє рішення. Звучить музика.

Козацька старшина зачитує своє рішення: усім учасникам конкурсу присвоїти звання «козак» і вручити пам'ятні подарунки

Козацька естафета

На першому етапі перший козак повинен добігти до стільця, оббігти навколо нього і, вдягнувши на себе перший елемент українського вбрання (а їх на кріслі лежить 7: шаровари, вишита сорочка, крайка, жупан, шапка, двоє чобіт), повернутися до свого куреня і допомогти вдягнути цей елемент на другого.

На другому етапі другий учасник робить те саме, що й перший, одягнувши на себе другий елемент українського вбрання, повертається до куреня і передає свій одяг третьому учасникові.

Змагання проводяться до того часу, поки останній учасник куреня не буде повністю вдягнутий і не сяде на крісло, на якому лежав одяг.

Ведучий: Молодці, козаки, із завданням впоралися. Але що скаже нам старшина?

(Підводяться підсумки козацької естафети.)

Ведуча: Ось тобі і козаки! Цікаво, а що потрібно робити, щоб такими стати?

Ведучий: Потрібно мати велику силу, а щоб її мати, треба багато їсти.

Ведуча: А яка головна козацька страва? (Запитання до залу.) Правильно, куліш. Отож, ми зараз і побачимо, чи полюбляють наші козаки цю страву.

Ведучий: Для них проводиться конкурс.

«З'їж куліш». Асистенти виносять по макітрі з кулішем і по 7 ложок для козаків кожного куреня. За сигналом ведучого вони починають їсти його. Виграє той курінь, який впорається із завданням швидше.

(Старшина підводить підсумок конкурсу.)

Ведуча: Бачу порожнісінькі макітри. А ти говорив, що вони не козаки!

Ведучий: Так, вони їли те, що ми їм приготували. А чи самі вміють готувати?

Ведуча: Зараз перевіримо, але спочатку скажи, яка козацька страва найпопулярніша в Україні?

Ведучий: А її їдять зранку чи ввечері?

Ведуча: Козак їсть і зранку, і вдень, і ввечері, особливо такі гарненькі, смачненькі, маленькі і великі, з сиром, картоплею, грибами, вишнями і звуть їх...

Ведучий: Та це ж вареники. Я їх теж люблю.

Ведуча: Отож ми зараз подивимося, чи вміють наші козаки ліпити їх.

«Зліпи вареник».

Біля кожного куреня на кріслі стоїть макітра з борошном, збан із водою, миска з сиром, дошка для замішування тіста, качалка. За командою ведучого перший учасник пробігає відстань до крісла навпроти і залишає там макітру з водою, другий несе туди воду, третій - миску з сиром, четвертий бере дошку і на ній замішує тісто, п'ятий розкачує його, шостий - викладає всередину сир, а сьомий учасник команди заліплює краї вареника. Конкурс закінчиться, якщо сьомий учасник повернеться до свого куреня з вареником на тарілці.

Ведучий: Ось подивись, які гарні вареники зліпили наші козаки!

Ведуча: Ти їх віднесена пробу козацькій старшині. Нехай вони оцінять працю наших козаків.

(Підводиться підсумок конкурсу.)

Ведуча: Ну, хлопці, молодці! Справжні козаки.,

Ведучий: Ще не справжні.

Ведуча: А чому ж це?

Ведучий* Бо ми не бачили, чи вміють вони на конях їздити.

Ведуча: Отож, проводимо наступний конкурс. «Осідлай коня».

За сигналом ведучого перший учасник пробігає відстань до стільця,"1 до нього прив'язаний «кінь» - гімнастична палка, бере її між ноги і повертається до куреня. На «коня» сідає другий учасник. Тепер вони удвох «ідуть» до крісла, потім утрьох і т.д. Виграє той курінь, який у повному складі «об'їде» навколо стільця і повернеться на місце.

(Підводяться підсумки конкурсу.)

Ведуча: Ось бачиш, наші козаки і на конях їздити вміють.

Ведучий. А чи зможуть вони написати лист турецькому та турецькому султанові»? Вам зараз потрібно відтворити її, тобто кожен козак куреня повинен стати так, як на картині, і завмерти. Згода? Отож, починаємо конкурс.

«Відтворіть картину».

Після того, як всі учасники замруть на своїх місцях, ведучий виносить репродукцію картини І.Рєпіна і надає слово козацькій старшині. Виграє та команда, яка нaйбільш точно відтворила картину художника.            

(Підведення підсумків конкурсу.)

Ведуча: А зараз наступний конкурс.

«Козацька грамота».

Учасники: по 2 козаки від кожного куреня. За певний час (протягом наступних конкурсів) вони повинні скласти, написати і художньо оформити за допомогою фарб, олівців, фломастерів козацьку грамоту.

Ведучий: А поки козаки пишуть козацьку грамоту, ми продовжуємо наші конкурси. Який козак не любить співати запальні українські пісні? Отож свої знання козацьких пісень покажуть нам наймолодші козачата кожного куреня.

«Козацька пісня».

По одному учасникові від куреня виконують козацьку пісню.

Ведуча: Ну, а сторонні козаки, як правило, у цей час відпочивали і розважали себе художнім свистом. Отож, конкурс на найкращий художній свист української пісні.

«Чий свист кращий».

По одному козакові від куреня здійснюють обробку пісні свистом.

Ведуча: А цікаво, чи козаки дівчат кохали?

Ведучий: Кохали, ще й як кохали. Це вони нам зараз покажуть. По одному козакові від куреня нехай підійдуть сюди, вам потрібно знайти собі дівчину і привести її до нас.

Ведуча: Подивись, які гарні у нас українські дівчата! Цікаво, а чи вміють вони танцювати?

Ведучий: Це ми зараз перевіримо. Я оголошую конкурс на краще виконання таночку.

«Українська полька».

Ведуча: Подякуйте, хлопці, своїм дівчатам і віднесіть їх на руках на місце.

Ведучий: А я викликаю ще двох козаків із кожного куреня. Вам також потрібно знайти в залі дівчину і привести її сюди.

Ведуча: Ну, і що ти задумав цього разу?

Ведучий: Зараз побачиш. Наші козаки будуть змагатися в силі, і як нагороду отримають у подарунок від цих дівчат гарячий поцілунок.

«Хто сильніший».

Два козаки переплітають між собою праві руки, а лівими  замикають коло. Навпроти кожного з хлопців за два кроки стає - дівчина. Виграє той козак, який перетягне свого суперника до своєї дівчини і поцілує її.

(Підсумок усіх цих окремих конкурсів підводить козацька старшина.)

(Демонстрування козацької грамоти глядачам і оцінювання її старшиною.)

Ведуча: Я була впевнена, що з цим конкурсом наші козаки впораються блискуче.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

22107. Структурный синтез конечных автоматов 28 KB
  По таблице переходов автомата определяют к каким группам принадлежат внутренние состояния в которые автомат из данного состояния под воздействием каждой буквы входного алфавита. Эти состояния запишем в виде последовательности букв под каждым из состояний автомата. Например из состояния 0 автомат переходит в состояния 2 3 и 1 которые принадлежат соответственно к следующим группам a b и a. Проводят новое разделение внутренних состояний на группы объединяя в каждой группе состояния отмеченные одинаковой последовательностью букв.
22108. Элементарные автоматы 30.5 KB
  Таблица переходов Т триггера имеет вид: yg 0 1 xj ai 0 1 T=0 0 1 T=1 1 0 Из таблицы переходов видно что Ттриггер обладает полной системой переходов и выходов поскольку для каждой пары состояний 00 01 10 11 имеется входной сигнал обеспечивающий переход из одного состояния в другое. На практике более удобно вместо отмеченных таблиц переходов пользоваться так называемыми матрицами переходов элементарных автоматов. Матрица переходов определяет значения сигналов на входах элементарного автомата обеспечивающие каждый их четырех...
22109. D-триггер(триггер задержки) 28.5 KB
  Название Dтриггера происходит от слова €œdelay€ задержка. Из определения следует что состояние триггера в момент времени t1 повторяет значение входного сигнала Dt в момент времени t отсюда и название триггера задержки. Матрица переходов для Dтриггера: D Qt Qt1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 Обозначения асинхронного и синхронного Dтриггеров. Матрица переходов RS триггера имеет вид.
22110. J-K триггер (универсальный триггер) 24 KB
  Триггером JK типа называют автомат Мура с двумя устойчивыми состояниями и двумя входами J и K который при условии J K = 1 осуществляет инверсию предыдущего состояния т. при J K = 1 Qt1 = Qt а в остальных случаях функционируют в соответствии с таблицей истинности RS триггера при этом вход J эквивалентен входу S а вход K входу R. Этот триггер уже не имеет запрещенной комбинации входных сигналов и его таблица истинности т.
22111. Структурная схема конечного автомата 26.5 KB
  Комбинационная схема строится из логических элементов образующих функционально полную систему а память на элементарных автоматах обладающих полной системой переходов и выходов. Каждое состояние абстрактного автомата ai i=0n кодируется в структурных автоматах набором состояний элементов памяти Q2 R=1R. Здесь Q состояние автомата а ai = {0 1} Как и прежде Q Общее число необходимых элементов памяти можно определить из следующего неравенства 2R n 1.
22112. Табличный метод структурного синтеза конечных автоматов 75.5 KB
  На этапе структурного синтеза выбираем также способ кодирования состояний и выходных сигналов заданного автомата через состояния и выходные сигналы элементарных автоматов в результате чего составляют кодированные таблицы переходов и выходов. Функции возбуждения элементарных автоматов и функции выходов получаются на основе кодированной таблицы переходов и выходов. Рассмотрим примеры синтеза которые позволяют сформулировать общий алгоритм структурного синтеза конечных автоматов.
22113. Технические особенности конечных автоматов 36 KB
  Здесь u сигналы возбуждения триггера. На практике триггера часто выполняются в синхронном варианте синхронные триггера когда упомянутые элементы u включают в схему триггера. Например схему синхронного триггера RSтипа можно рассматривать как состоящую из асинхронного RSтриггера ко входам R и S которого подключены двухвходовые элементы И. Очевидно синхронные триггера будут сохранять свои состояния при С=0 а переходы в них возможны при С=1 то переходы в синхронном триггере будут осуществляться также как в асинхронном.
22114. Понятие устойчивости конечного автомата 48 KB
  Дело в том что триггера в схеме имеет различные времена задержек сигналов обратной связи которые поступают с выходов триггеров на их входы через комбинационную схему II. По этим причинам если при переходе автомата из состояния ai в as должны измениться состояния нескольких триггеров то между выходными сигналами этих триггеров начинаются гонки. изменит свое состояние раньше других триггеров может через цепь обратной связи изменить может изменить сигналы возбуждения на входах других триггеров до того момента как они изменят свои состояния....
22115. Синтез конечных автоматов 31.5 KB
  В ЦА выходные сигналы в данный момент времени зависят не только от значения входных сигналов в тот же момент времени но и от состояния схемы которое в свою очередь определяется значениями входных сигналов поступивших в предшествующие моменты времени. Понятие состояния введено в связи с тем что часто возникает необходимость в описании поведения систем выходные сигналы которых зависят не только от состояния входов в данный момент времени но и от некоторых предысторий т. Состояния как раз и соответствуют некоторой памяти о прошлом...