6392

Объекты в Web-программировании

Реферат

Информатика, кибернетика и программирование

Чтобы вызвать метод setTimeout () объекта Window, достаточно указать имя этого метода и задать параметры, а чтобы узнать имя окна, можно обратиться к свойству name. Обращение document.write () означает то же самое, что и window.document.write (), об...

Русский

2013-01-03

39.8 KB

6 чел.

Чтобы вызвать метод setTimeout () объекта Window, достаточно указать имя этого метода и задать параметры, а чтобы узнать имя окна, можно обратиться к свойству name.

Обращение document.write () означает то же самое, что и window.document.write (), обращение Location.href эквивалентно обращению и window.location.href и т. д.

Перемещаясь вниз по иерархии объектов, мы сталкиваемся с неожиданной проблемой. До сих пор не возникало необходимости организовывать ссылки на несколько объектов одного типа. Так, если в Web-странице не используются фреймы, то в окне отображается один HTML-документ, на который и ссылается свойство document объекта Window. Точно так же окно принадлежит конкретному браузеру, ссылка на который содержится в свойстве navigator. Однако с объектами, на которые должен ссылаться объект Document, дело обстоит иначе.

Как видно из рис. 9.3, объект Document связан с объектами Link, Image и Form, представляющими соответственно гипертекстовые ссылки, изображения и формы. В составе документов может быть несколько объектов одного типа, по этой причине ссылки на них не могут храниться в обычных свойствах типа location или navigator, поэтому они организованы по-другому.

Для того чтобы хранить произвольное количество ссылок на объекты, расположенные на Web-странице, используются массивы. Поэтому свойства объекта Document, предназначенные для связи с компонентами Web-страницы, выглядят следующим образом.

  1.  links [] массив ссылок па гипертекстовые связи, сформированные в HTML-документе с помощью дескрипторов <A>.
  2.  images [] массив ссылок на изображения, включенные в состав Web-страницы с помощью дескрипторов <IMG>.
  3.  forms []  массив ссылок на формы, созданные посредством дескрипторов <FORM>.

Объекты Link, Image и Form помещаются в массивы links [], images [] и forms [] в том же порядке, в котором они встречаются в исходном тексте HTML-документа. Так, images [0] ссылается на первое изображение в составе Web-страницы, images [1]  на второе изображение и т. д.

Имена объектов.

Создание и сопровождение сценариев можно упростить. Для этого надо вместо порядковых номеров объектов на Web-странице использовать их имена. При создании практически любого объекта можно указать атрибут NAME. Последовательность символов, заданная в качестве значения этого атрибута, становится именем объекта.

Предположим, что в составе HTML-документ имеется следующий фрагмент кода:

<FORM ACTION=”/cgi-bin/order.pl” METHOD=”POST” NAME=”person”>

Имя: <INPUT TYPE=”TEXT” NANE=”firstname”>

Фамилия: < INPUT TYPE=”TEXT” NANE=”lastname”>

< INPUT TYPE=”SUBMIT”>

</FORM>

Очевидно, что с помощью формы выполняется передача на сервер информации о пользователе, поэтому для неё и выбрано имя person. В форме содержатся два поля редактирования: в одном из них (с именем firstname) пользователь должен ввести своё имя, а в другом (с именем lastname) свою фамилию.

Если бы форма не имела имени, обратиться к ней можно было бы лишь с помощью выражения document.form [0] (при условии, что эта форма единственная на Web-странице либо встречается в соответствующем HTML-документе первой, в противном случае надо изменить индекс массива form []). Однако в дескрипторе <FORM> содержится атрибут NAME=”person”, поэтому мы можем обратиться к форме по её имени document.person. Соответственно, чтобы получить текст, введенный в полях редактирования, можно использовать следующие выражения:

fnm = document.person.firstname.value;

и

lnm = document.person.lastname.value;

После выполнения этих команд в переменную fnm будет записана строка, введённая пользователем в поле Имя, а в переменную lnm  строка, введённая в поле Фамилия.

В одном и том же выражении можно использовать как имена объектов, так и имена свойств, содержащих ссылки на них.

Java-апплет в отдельном окне.

Открыть новое окно позволяет простой фрагмент кода JavaScript, который приведен ниже.

<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>

window.open (“calculator.html”, “calculator”, “width=430, height=330”);

</SCRIPT>

Теперь пользователю доступны два окна браузера: в одном из них отображается документ, в другом апплет, реализующий калькулятор и позволяющий выполнять несложные вычисления.

События.

Какие бы сложные действия ни позволял реализовать JavaScript, он не был бы по-настоящему полезным инструментом, если бы в нём отсутствовали средства для организации интерактивного взаимодействия. Популярность JavaScript во многом обусловлена именно тем, что написанный на нём сценарий может реагировать на действия пользователя и другие внешние события. Каждое из событий связано с тем или иным объектом: формой, гипертекстовой ссылкой или даже с окном, содержащим текущий документ.

В качестве примеров внешних событий, на которые могут реагировать объекты JavaScript, можно привести следующие.

  1.  Окончание загрузки документа в окно (или окончание загрузки документов во все фреймы окна). Это событие связано с объектом Window.
  2.  Щелчок мышью на объекте. Может быть связано с интерактивным элементом формы или с гипертекстовой ссылкой.
  3.  Получение объектом фокуса ввода. Это событие может быть связано с объектами типа Text, Password и с другими интерактивными элементами.
  4.  Передача на сервер данных, введённых пользователем с помощью интерактивных элементов. Связывается с формой.

Обработка события производится с помощью специально предназначенного для этого фрагмента кода, называемого обработчиком события. Для каждого события JavaScript предоставляет свой обработчик. Однако при построении сценария вы можете создать собственный обработчик события и использовать его вместо обработчика, заданного по умолчанию.

Имя обработчика определяет, какое событие он должен обрабатывать. Так, для того чтобы сценарий нужным образом отреагировал на щелчок мышью, используется обработчик с именем onClick, для обработки события, заключающегося в получении фокуса ввода, обработчик onFocus, а после окончания загрузки документа вступает в действие обработчик onLoad.

Иногда события называют именами их обработчиков.

Для того чтобы указать интерпретатору JavaScript на то, что обработкой события должен заниматься обработчик, созданный вами, надо включить в HTML-дескриптор следующее выражение:

имя_обработчика=”команды_обработчика”

Это выражение включается в дескриптор, формирующий объект, с которым связано событие. Если вы захотите самостоятельно обрабатывать событие, заключающееся в получении фокуса полем ввода, дескриптор, описывающий этот интерактивный элемент, должен иметь приблизительно следующий вид:

<INPUT TYPE=”TEXT” NAME=”Inform” onFocus=”handle ();”>

Как видите, имя обработчика является одним из атрибутов HTML-дескриптора, а команды, предназначенные для обработки события, выступают в роли значения этого атрибута. В данном случае обработка события производится в теле функции handle (). Однако для обработки совсем не обязательно вызывать ту или иную функцию. Обработчиком может быть любая последовательность команд JavaScript.

Аннотирование ссылок.

URL не даёт никаких сведений о том, какая информация находится в документе. Последовательность символов, отображаемая в строке состояния, позволяет узнать доменное имя сервера, на котором находится документ, определить, в какой стране расположен этот сервер. Однако до тех пор, пока вы не скопируете документ на свой компьютер, вы ничего не сможете сказать о содержании документа.

Эта проблема давно стала объектом пристального внимания разработчиков программных средств, предназначенных для поддержки Web. Многие из них предлагают различные способы аннотирования ссылок, т. е. генерации кратких описаний и связывания этих описаний с гипертекстовыми ссылками. Для построения аннотаций разрабатываются различные автоматические средства, основанные па анализе действий пользователей. Однако качество автоматически сгенерированных аннотаций существенно уступает качеству аннотаций, создаваемых разработчиками HTML-документов.

Рассмотрим сценарий JavaScript, реализующий несложный механизм аннотирования ссылок, расположенных на Web-странице. Как только пользователь поместит курсор мыши на гипертекстовую ссылку, сценарий отобразит в строке состояния краткие сведения о документе, на который указывает эта ссылка.

Для того чтобы сообщение отобразилось в строке состояния, надо записать это сообщение в свойство status объекта Window. Соответствующая операция выглядит так:

window. status=строка_текста;

Очевидно, что данная операция должна выполняться в тот момент, когда курсор мыши помешается на ссылку, т. е. пересекает границу, отделяющую ссылку от остальной части документа. Если курсор переходит с поля документа на ссылку, генерируется событие onMouseOver, если курсор переходит со ссылки на поле документа, генерируется событие onMouseOut.

Таким образом, для того чтобы пользователь видел краткое описание документа, на которое указывает конкретная ссылка, обработчик события onMouseOver, связанного с этой ссылкой, должен вывести описание в строке состояния. После того как курсор мыши вернётся на поле документа, сообщение в строке состояния теряет смысл, поэтому обработчик события onMouseOut должен стереть его.

Исходный текст HTML-документа, содержащего описанный сценарий, приведен ниже.

<HTML>

<HEAD> <TITLE> Аннотирование ссылок </TITLE> </HEAD>

<BODY>

<Р> Поместив курсор мыши на одну из ссылок, вы увидите в строке состояния её краткое описание

<BR> <BR>

<A HREF="http://ai.rtfm.mit.edu/" onMouseOver="draw ('Отделение искусственного интеллекта Массачусетсского технологического института'); return true;"

onMouseOut="status='';">

MIT </A>

<BR><BR>

<A HREF="http://cs.stanford.edu/" onMouseOver=" draw ('Страница факультета компьютерных наук Стенфордского университета'); return true;"

onMouseOut="status='';">

Stanford </A>

<BR> <BR>

<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>

function draw (str)

{

status=str;

}

</SCRIPT>

</BODY> </HTML>

Обратите внимание, что функция draw () содержит одну команду и её использование совершенно не оправданно. Такое решение выбрано лишь для того, чтобы продемонстрировать одну важную особенность обработки события onMouseOver.

Рассмотрим атрибут onMouseOver="draw ('Отделение искусственного интеллекта Массачусетсского технологического института'); return true;". В кавычках содержится обработчик события onMouseOver. Обратите внимание на выражение return true;. Оно необходимо, так как по умолчанию браузер обрабатывает это же событие. Возвращая значение true, сценарий сообщает браузеру, что обработка события MouseOver полностью завершена. На первый взгляд может показаться, что выражение return true; можно переместить в тело функции draw (). Однако, если сделать это, смысл данной операции резко изменится. В этом случае не обработчик события будет передавать значение true браузеру, а функция будет передавать то же значение обработчику события.

Если же вы хотите, чтобы обработчик события включал в себя одну команду, его надо переписать так:

onMouseOver="return draw ('Отделение искусственного интеллекта Массачусетского технологического института');"

Перенаправление.

Бурное развитие Internet приводит к тому, что ресурсы WWW часто изменяют своё местоположение. Нередко бывает, что сервер предприятия не может справиться с возрастающей нагрузкой и руководство организации принимает решение установить в каждом из подразделений отдельный Web-сервер. В результате материалы, связанные с деятельностью подразделения, размещаются по новому адресу.

А как быть с гипертекстовыми ссылками? Ведь авторы Web-страниц не только не могут корректировать, материалы, размещенные на других Web-узлах, но даже не знают, какие HTML-документы содержат ссылки на их Web-страницы. Если администратор Web-узла не предпринимает мер для того, чтобы переадресовать обращение пользователя по новому адресу, появляются так называемые разрушенные связи гипертекстовые ссылки, указывающие на несуществующие документы. При попытке обращения по такой ссылке первая строка ответа сервера клиенту обычно имеет вид

Интересный способ разрешения проблемы разрушенных связей предложили и реализовали авторы системы Alexa (http://www.alexa.com/). Помимо своего основного назначение (выполнение функций Internet-фильтра), система Alexa кэширует Web.

HTTP/1.0 404 File Not Found

Чтобы не допускать появления разрушенных связей, администратор узла должен оставить по прежнему адресу ссылку на новый адрес документа. Вспомните, как при работе в Web вы время от времени получали сообщение приблизительно следующего содержания: «Web-страница изменила свой адрес. Если вы все ещё собираетесь обратиться к данному документу, щёлкните на ссылке, расположенной ниже». Далее следовала ссылка, по которой можно было перейти к документу, расположенному по новому адресу.

Реализуем Web-страницу, выполняющую подобное перенаправление запроса пользователя, средствами JavaScript.

<HTML>

<HEAD> <TITLE> Переадресация </TITLE> </HEAD>

<BODY>

С недавнего времени расположение документа изменилось

и теперь он находится по адресу

http://www.net.newtech.edu/manuals/index.html

Чтобы обратиться по новому адресу, щёлкните на гипертекстовой ссылке.

<P>

<CENTER> <A HREF =”http://www.net.newtech.edu/manuals/index.html”>

http://www.net.newtech.edu/manuals/index.html </A> <CENTER>

<P>

<CENTER> Через десять секунд переход произойдет автоматически

<CENTER>

<P> <CENTER>

<form name=”timer”>

На раздумья осталось

<INPUT TYPE=”text” SIZE=2 NAME=”clock”>

секунд

</FORM>

</CENTER>

<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>

var seconds=[];

remain ();

function remain ()

{

seconds--;

document.timer.clock.value=seconds;

if (seconds > 0)

{window.setTimeout (‘remain ()’, 1000)}

else

{

location.replace (http://www.net.newtech.edu/manuals/index.html);

 }

}

</SCRIPT>

</BODY>

</HTML>


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

2853. Исчезающие меню и всплывающие окна 24.5 KB
  Исчезающие меню и всплывающие окна Меню представляет собой список строковых опций (пунктов меню), выводимых на экран и предлагаемых пользователю для выбора. При использовании меню по пунктам меню перемещается курсор-подсветка, показывающий пользоват...
2854. Потоковый ввод-вывод 91.5 KB
  Потоковый ввод-вывод Поток – это программный канал для обмена данными между приложением и ОС или другим приложением. При взаимодействии приложения с ОС потоки как правило используются для работы с устройствами и представляют собой абстрактный у...
2855. Первісне суспільство і початок цивілізації на території України 73 KB
  Первісне суспільство і початок цивілізації на території України. Зміст  Вступ. Предмет курсу. Первісний лад на території України. Перші державні утворення на Україні. Східні слов’яни в IV–ІХ ст.. Походження, основні етапи ...
2856. Зародження Української державності. Київська Русь 90.5 KB
  Зародження Української державності. Київська Русь. Зміст  Київська Русь, її місце в історії людства. Історичне значення та причина розпаду Київської Русі. Галицько-Волинське князівство як форма української державності. Київська Р...
2857. Литовсько-польська доба української історії. Виникнення українського козацтва 93 KB
  Литовсько-польська доба української історії. Виникнення українського козацтва. (XIV–XVIІ ст.) Зміст Українські землі в складі Великого князівства Литовського. Україна під владою Речі Посполитої. Виникнення українського козацтв...
2858. Козацько-гетьманська держава (1648 – кінець ХVІІI ст.) 161 KB
  Козацько-гетьманська держава (1648 – кінець ХVІІI ст.) Зміст  Національно-визвольна війна українського народу та її наслідки. Громадянська війна та поділ України на два гетьманства. Наступ царизму на українську державність у ро...
2859. Физика. Магнетизм. Конспект лекций 2.01 MB
  Содержит теоретический материал по разделу Магнетизм дисциплины Физика. Предназначен для оказания помощи студентам технических специальностей всех форм обучения в самостоятельной работе, а также при подготовке к упражнениям, коллоквиумам и экзам...
2860. Сперма и ее состав 15.45 KB
  Сперма и ее состав. Сперма — смесь спермиев (половых клеток самца) и плазмы (сыворотки). Сыворотка спермы — секрет придатков семенников и придаточных половых желез (простатической, пузырьковидных, куперовых и уретральных). Сперма, выделенн...
2861. Технология проведения горных выработок 34.2 MB
  Горные выработки – пустоты, образованные в угле или породе в результате горных работ. Они предназначены для транспортирования полезного ископаемого, материалов и оборудования, для вентиляции и водоотлива, для передвижения людей, для установки м...