66863

Створення додатку для роботи з базою даних

Контрольная

Информатика, кибернетика и программирование

Створення бази даних База даних буда створена у СУБД MS SQL Server 2000 згідно до обраної предметної області пункт прийому сировини шляхом генерації з фізичної моделі побудованої за допомогою Erwin згідно методичних вказівок. Отриманий результат має вигляд...

Русский

2014-08-29

616.5 KB

2 чел.

Зміст

  1.  Завдання
  2.  Виконання
    1.  Створення бази даних
    2.  Створення представлень
    3.  Створення збережуваних процедур
    4.  Створення тригерів
    5.  Створення додатку для роботи з базою даних
  3.  Висновок
  4.  Література


Завдання

  1.  Створити базу даних (БД) у СУБД  MS SQL Server 2000 згідно до обраної предметної області шляхом генерації з фізичної моделі, побудованої за допомогою Erwin.
  2.  На основі існуючої БД створити представлення з декількох таблиць, результатом виконання якого є вибірка заданої інформації.
  3.  Створити процедуру що зберігається, яка забезпечує виведення на екран інформації про виконані зміни у БД та процедуру, яка забезпечує виведення на екран результатів вибірки у вигляді упорядкованого списка за заданим параметром.
  4.  Створити тригер, який збороняє редагування значення полів таблиці за заданими умовами та тригер, який при видаленні запису із батьківської таблиці, автоматично видаляє зв‘язані записи із дочірньої таблиці.
  5.  Засобами Delphi розробити інтерфейс користувача для заповнення та редагування БД в SQL Server 2000.


Виконання

  1.  Створення бази даних

База даних буда створена у СУБД  MS SQL Server 2000 згідно до обраної предметної області (пункт прийому сировини) шляхом генерації з фізичної моделі, побудованої за допомогою Erwin згідно методичних вказівок.

Отриманий результат має вигляд


  1.  Створення представлень

У базі даних для прикладу було створено два представлення. VIEW_Drivers і VIEW_Zakazi. Ці представлення являють собою повні вибірки даних з таблиць відповідно Drivers і Zakazi.

Код представлення VIEW_Drivers і результати роботи.

Код представлення VIEW_Zakazi  і результати роботи.


  1.  Створення збережуваних процедур

В базі було створено ряд збережуваних процедур.

Для виведення результатів вибірки

Для виведення переліку змін в базі


  1.  Створення тригерів

В базі даних для таблиць було створено три тригери. 2 тригери для таблиці Asort:

NoBadGOST – для перевірки введених даних в поле Gost

 

DeleteChield – для видалення записів з таблиці Suryo що містять посилання на елемент що видаляється з таблиці Asort


1 тригер NoChangeIf для таблиці Suryo для блокування редагування і додавання записів що мають посилання на певний елемент таблиці Asort, в даному прикладі ключем блокування є запис з ID=2

Результати роботи даних тригерів буде відображено в наступному розділі.

  1.  Створення додатку для роботи з базою даних

Для даної бази даних  на мові Delphi був розроблений додаток для забезпечення введення і редагування даних. При запуску додаток перевіряє можливість підключення до бази.

 або

Після невдалого старту додаток буде автоматично закритий.

Головне вікно.

Головне вікно введення даних.

Форма введення довідника Склади.

Приклад роботи тригера NoBadGOST

Приклад роботи тригера NoChangeIf. Ключем блокування є номенклатура Дрожджи, оскільки її ID =2

Висновок:

Під час виконання контрольної роботи ми навчились створювати бази даних в СУБД MS SQL 2000. Також ми навчились створювати об’єкти для обслуговування бази та об’єкти для отримання необхідної інформації. Ми переконались в можливостях та гнучкості налаштування та адміністрування СУБД MS SQL SERVER 2000. Також ми розробили в середовищі програмування Delphi додаток, який забезпечує введення та редагування інформації в попередньо створеній базі даних. Ми переконались що середовище програмування Delphi має широкі можливості для створення додатків для роботі з базами даних взагалі, і базами даних на MS SQL SERVER 2000 зокрема.


Використана література:


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

66248. Народознавство як складова педагогічного процесу в дошкільному закладі 37.5 KB
  Волковим котрий вкладав у це поняття науку “про досвід народних мас у вихованні підростаючих поколінь про їх педагогічні погляди науку про педагогіку побуту про педагогіку сім’ї роду племені й народу. Отже народна педагогіка це галузь педагогічних знань і досвіду народу а етнопедагогіка це наука про народну педагогіку.
66249. Рынок труда в системе рыночного хозяйства 109.5 KB
  При характеристике внутренней структуры территориального рынка труда выделяют такие его подвиды, как первичный рынок труда, субъектами которого являются лица, впервые вступающие в трудовую жизнь, имея соответствующую специальную (профессиональную) подготовку, и вторичный.
66250. Причины неудачи IT-проектов 49 KB
  Технологии развиваются с такой скоростью что профессионалы вынуждены все время обновлять свои знания. Понятие технологии программирования Технология это совокупность производственных процессов в определенной отрасли производства а также научное описание способов производства.
66251. ВИХОВАННЯ І ШКОЛА В АНТИЧНОМУ СВІТІ 66 KB
  Виховання спартанців було повністю в руках держави. Вважали, що цілеспрямоване виховання має вирішальну роль у вихованні людини. Виховання починалось з першого дня життя. Новонародженого оглядали старійшини: слабких і потворних скидали у провалля...
66252. Планирование трудовых ресурсов организации 79.5 KB
  Анализ и описание работы: основные направления и методы. Планирование потребности в работниках базируется на данных об имеющихся рабочих местах об их численности и структуре в будущем периоде с учетом развития производства и внедрения...
66253. Жизненный цикл программного продукта 53.5 KB
  Модель определяется конкретным сочетанием стадий и процессов разработки ориентированных на разные классы ПО и особенности коллектива разработчиков. Здесь рассматриваются только некоторые устоявшиеся модели процесса разработки программного обеспечения.
66254. Математичний брейн-ринг 63.5 KB
  За цей час команда повинна знати відповідь а капітан підняти руку. Якщо команда дала невірну відповідь друга команда має можливість відповісти. Це гра переможцем якої стає гравець або команда яка виявить більшу ерудицію швидку реакцію на запитання.
66256. Урок-театр Р. Бредбери «Всё лето в один день» 87.5 KB
  Благодарю тебя Создатель Марго просыпается берёт искусственные цветы Дети считаются Мы пришли на космодром Посмотрите что на нём Раз ракета два ракета Обживай планету эту Лет по 7 здесь дождь живёт На Венеру льёт и льёт Солнце солнце выходи...