67321

Наслідування. Повторне використання коду

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Повторне використання коду План Поняття про наслідування в класах Управління механізмом доступу до членів базового класу Наслідування – один з трьох фундаментальних механізмів об'єктноорієнтованого програмування оскільки саме завдяки йому уможливлюється створення ієрархічних класифікацій.

Украинкский

2014-09-07

224.5 KB

6 чел.

Лекція № 15

Тема: Наслідування. Повторне використання коду

План

  1.  Поняття про наслідування в класах
  2.  Управління механізмом доступу до членів базового класу

    Наслідування – один з трьох фундаментальних механізмів об'єктно-орієнтованого програмування, оскільки саме завдяки йому уможливлюється створення ієрархічних класифікацій. Використовуючи механізми наслідування, можна розробити загальний клас, який визначає характеристики, що є властиві множині взаємопов'язаним між собою елементам. Цей клас потім може наслідуватися іншими, вузькоспеціалізованими класами з додаванням у кожен з них своїх, властивих тільки їм унікальних особливостей.

    У стандартній термінології мови програмування C++ початковий клас називається базовим. Клас, який успадковує базовий клас, називається похідним. Похідний клас можна використовувати як базовий для іншого похідного класу. За таким механізмом якраз і будується багаторівнева ієрархія класів.

  1.   Поняття про наслідування в класах

   Мова програмування C++ підтримує механізм успадкування, який дає змогу в оголошенні класу вбудовувати інший клас. Для цього базовий клас задається під час оголошення похідного класу. Щоб зрозуміти сказане, почнемо з конкретного прикладу. Розглянемо клас dorZasib, який загалом визначає дорожній транспортний засіб. Його члени даних дають змогу зберігати наявну кількість коліс і можливу кількість пасажирів, яких може перевозити транспортний засіб:

  // Оголошення базового класу транспортних засобів

class dorZasib

{

    int kolesa; // Кількість коліс

    int pasagyr; // Кількість пасажирів

 public:

    void setKolesa(int f) { kolesa = f; }

    int getKolesa() { return kolesa; }

    void setPasagyr(int t) { pasagyr = t; }

    int getPasagyr() { return pasagyr; }

};

 

 Таке загальне визначення дорожнього транспортного засобу є частиною визначення будь-якого конкретного типу автотранспорту. Наприклад, у наведеному нижче оголошенні класу шляхом успадкування класу dorZasib створюється клас vanAuto – вантажних автомобілів:

  // Оголошення похідного класу вантажівок.

class vanAuto : public dorZasib

{

    int mistkist; // вантажомісткість у м куб.

 public:

    void setMistkist(int h) { mistkist = h; }

    int getMistkist() { return mistkist; }

    void Show(char *s);

};

   Той факт, що клас vanAuto успадковує клас dorZasib, означає, що клас vanAuto успадковує весь вміст класу dorZasib. До вмісту класу dorZasib клас vanAuto додає свого члена даних mistkist, а також функції-члени, необхідні для його підтримки.

   Зверніть увагу на те, як успадковується клас dorZasib. Загальний формат для забезпечення механізму успадкування має такий вигляд:

class ім'я_похідного_класу : доступ ім'я_базового_класу

{

тіло нового класу

}

    У такому оголошенні похідного класу елемент доступ є необов'язковим. У разі потреби він може бути виражений одним із специфікаторів доступу: public, private або protected. Ґрунтовніше про них буде сказано нижче у цьому розділі. А поки що у визначеннях усіх успадкованих класів будемо використовувати специфікатор доступу public. Це означає, що всі public-члени базового класу також будуть public-членами похідного класу. Отже, у наведеному вище прикладі члени класу vanAuto мають доступ до відкритих функцій-членів класу dorZasib, неначе вони (ці функції) були оголошені в тілі класу vanAuto. Проте клас vanAuto не має доступу до private-членів класу dorZasib. Наприклад, для класу vanAuto закритий доступ до членів даних kolesa і pasagyr.

    Розглянемо код програми, яка демонструє механізм успадкування двох підкласів класу dorZasib: vanAuto і lehAuto.

Приклад1. Демонстрація механізму успадкування двох підкласів

    // Оголошення базового класу транспортних засобів

class dorZasib

{    int kolesa; // Кількість коліс

    int pasagyr; // Кількість пасажирів

 public:

    void setKolesa(int f) { kolesa = f; }

    int getKolesa() { return kolesa; }

    void setPasagyr(int t) { pasagyr = t; }

    int getPasagyr() { return pasagyr; }

};

    // Оголошення похідного класу вантажівок.

class vanAuto : public dorZasib

{    int mistkist; // вантажомісткість у м куб.

 public:

    void setMistkist(int h) { mistkist = h; }

    int getMistkist() { return mistkist; }

    void Show(char *s);

};

            //   enum type {car, van, wagon}; // Перерахунковий тип даних

    // Оголошення похідного класу автомобілів.

class lehAuto : public dorZasib

{     int carType;

           //   enum type  carType;

 public:

    void setType(int t) { carType = t; }

    int getType() { return carType; }

    void Show(char *s);

};

void vanAuto::Show(char *s)

{    cout << "Transportnuj zasib: " << s << endl;

    cout << "kolis: " << getKolesa() << " wt" << endl;

    cout << "pasazuriv: " << getPasagyr() << " osib" << endl;

    cout << "vantazomistkist': " << mistkist << " m kyb" << endl;

    cout << endl;

}

void lehAuto::Show(char *s)

{   cout << "Transportnuj zasib: " << s << endl;

    cout << "kolis: " << getKolesa() << " wt" << endl;

    cout << "pasazuriv: " << getPasagyr() << " osib" << endl;

/*cout << "tup: ";

switch(getType()) {

case van: cout << "avtofyrgon" << endl;

break;

case car: cout << "legkovuj" << endl;

break;

case wagon: cout << "fyra" << endl;

} */

   cout << endl;

}

void main()

{     vanAuto ObjT, ObjF;

      lehAuto ObjG;

                // Ініціалізація об'єкта типу вантажівка

      ObjT.setKolesa(18);

      ObjT.setPasagyr(2);

      ObjT.setMistkist(160);

                // Ініціалізація об'єкта типу вантажівка

      ObjF.setKolesa(6);

      ObjF.setPasagyr(3);

      ObjF.setMistkist(80);

               // Виведення інформації про об'єкт типу вантажівка

      ObjT.Show("Vantazivka 1");

      ObjF.Show("Vantazivka 2");

               // Ініціалізація об'єкта типу автомобіль

      ObjG.setKolesa(4);

      ObjG.setPasagyr(6);

            //ObjG.setType(van);

               // Виведення інформації про об'єкт типу автомобіль

      ObjG.Show("Avtomobil");

}

   Внаслідок виконання ця програма відображає на екрані такі результати:

Транспортний засіб: Вантажівка 1

коліс: 18 шт.

пасажирів: 2 осіб

вантажомісткість: 160 м куб.

Транспортний засіб: Вантажівка 2

коліс: 6 шт.

пасажирів: 3 осіб

вантажомісткість: 80 м куб.

Транспортний засіб: Автомобіль

коліс: 4 шт.

пасажирів: 6 осіб

   Як видно з результатів виконання цієї програми, основна перевага успадкування полягає у тому, що вона дає змогу створити базовий клас, який потім можна використовувати у складі похідних, більш спеціалізованих класів. Таким чином, кожен похідний клас може слугувати певній меті та, водночас, залишатися частиною загальної класифікації.

   Після поверхневого ознайомлення із загальним механізмом успадкування одним класом іншого можна перейти і до вивчення конкретних його деталей.

  1.  Управління механізмом доступу до членів базового класу

   Якщо один клас успадковує інший, то члени базового класу стають членами похідного. Статус доступу до членів базового класу у похідному класі визначається специфікатором доступу, який використовують для успадкування базового класу. Специфікатор доступу до членів базового класу виражається одним з ключових слів: public, private або protected. Якщо специфікатор доступу не вказано, то за замовчуванням використовується специфікатор private, коли йдеться про успадкування типу class. Якщо ж успадковується тип struct, то за відсутності безпосередньо заданого специфікатора доступу використовується специфікатор public.

   Розглянемо поки що раміфікацію (розгалуження) використання специфікаторів доступу до членів класу public або private1 (риc.1).

Рис. 1. Управління механізмом доступу до членів базового класу

   В усіх випадках private-члени базового класу залишаються закритими у межах цього класу і не доступні для членів похідного. Наприклад, у наведеному нижче коді програми public-члени класу baseClass стають public-членами класу derived. Отже, вони будуть доступними і для інших частин програми.

Приклад 2. Демонстрація механізму доступу до членів базового класу після їх  

                     успадковується як public-клас

   // Оголошення базового класу

class baseClass

{

 int c, d;

public:

 void setB(int a, int b) { c = a; d = b; }

 void showB(char *s)

    { cout << s << "c= " << c << "; d= " << d << endl; }

};

   // Оголошення похідного класу

class derived : public baseClass

{     int f;

public:

derived(int x) { f = x; }

 void showF(char *b, char *p)

     { showB(b); cout << p << "f= " << f << endl; }

};

int main()

{

derived ObjD(3);

   // Доступ до членів класу baseClass

ObjD.setB(1, 2);

   // Доступ до членів класу baseClass

ObjD.showB("Bazovuj klass: "); cout << endl;

   // Доступ до члена класу derived

ObjD.showF("Bazovuj klass: ", "Pohidnuj klass: ");

getch(); return 0;

}

    Внаслідок виконання ця програма відображає на екрані такі результати:

Базовий клас: c= 1; d= 2

Базовий клас: c= 1; d= 2

Похідний клас: f= 3

    Оскільки функції setB() і showB() (члени класу baseClass) успадковані класом derived як public-члени, то їх можна викликати для об'єкта типу derived у функції main(). Позаяк члени даних c та d визначені як private-члени, то вони залишаються закритими у межах свого класу baseClass.

    Протилежністю відкритому (public) успадкуванню є закрите (private).

    Наприклад, наведений вижче код програми не відкомпілюється, якщо ми замінимо рядок

class derived : public baseClass

таким

class derived : private baseClass

оскільки обидві функції setB() і showB() тепер стали private-членами класу derived (тобто, доступними тільки для функцій-членів похідного класу), і тому їх не можна викликати з функції main().


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

37615. Программирование на языке ассемблера для микропроцессоров фирмы Intel 411.5 KB
  Программист или любой другой пользователь может использовать любые высокоуровневые средства вплоть до программ построения виртуальных миров и возможно даже не подозревать что на самом деле компьютер выполняет не команды языка на котором написана его программа а их трансформированное представление в форме скучной и унылой последовательности команд совсем другого языка машинного. шесть регистров сегментов: cs ds ss es fs gs; регистры состояния и управления: регистр флагов eflags flags; регистр указателя команды eip ip. Его...
37616. Тезисы лекций по маркетингу 534.5 KB
  В этой ипостаси маркетинг существует несколько тысяч лет когда произошло отделение купца негоцианта от производителя товара – ремесленника. Производственная: Разработка ассортимента новых продуктов; Разработка требований к новым товарам Сбытовая: Выбор каналов сбыта. Сравнительный анализ сбытовой и современной концепций маркетинга Сбытовая Современный маркетинг Учет потребностей Предприятия Потребителей Производится то что Удается произвести Что будет куплено Ассортимент Узкий Широкий Горизонт планирования Краткосрочный Длительный...
37617. Бег с барьерами 15.99 KB
  Дисциплины: Зимний сезон : 50 метров 60 метров Летний сезон : 100 метров женщины 110 метров мужчины 400 метров История Первые упоминания об официальных стартах в барьерном беге относятся к соревнованиям в Англии в 1837 году в колледже Итон. Олимпийский дебют на дистанции 110 метров с барьерами состоялся в 1896 году.
37618. Горный бег 18.2 KB
  Классификация трасс по критерию набор высоты Категория А: набор высоты составляет как минимум 76 метров 250 футов на каждую милю 16 км дистанции; по шоссе проходит не более 20 от общей длины трассы; трасса должна быть длиной не менее одной мили 16 Категория В: набор высоты составляет как минимум 38 метров 125 футов на каждую милю 16 км дистанции; по шоссе проходит не более 30 от общей длины трассы; Категория С: набор высоты составляет как минимум 304 метра 100 футов на каждую милю 16 км дистанции; по шоссе проходит не...
37619. Михаил Сергеевич Горбачёв 42.26 KB
  Как обычные люди становятся историческими личностями, что выделяет их из общего ряда? То, что отличает от остальных, - исключительные способности, энергия, честолюбие, жажда власти, приверженность идеалу, или, напротив, безоглядный цинизм, беспринципность, или то, что с ними связывает
37620. Слагаемые профессионального имиджа педагога 135.5 KB
  Теоретические основы исследования проблемы имиджа педагога. Понятие и структура имиджа. Профессиональный имидж педагога. Создание имиджа учителя. Рекомендации и памятки для учителей...
37621. Определение итогов года по всем объектам учет прибыли и убытков компании 64.87 KB
  Дано: Ведомость расчета ущерба по объекту страхования Таблица выданных полюсов страхования Окончательный расчет рисков. начало Заполняем из таблицы Ведомость расчета ущерба по объекту страхования следующие поля: Номер договора Номер полиса Дата выдачи Колво страховых случаев соответствующие поля таблицы Учет фактических доходов компании Переносим из таблицы Окончательный расчет рисков страхования следующие поля: Ф.О Объект Адрес Вид страхования Срок страхования и заполняем в соответствующие поля...
37622. Создание единого информационного пространства образовательного учреждения 23.07 KB
  Одним из важнейших направлений информатизации современного общества является информатизация образования - процесс обеспечения сферы образования теорией и практикой разработки и использования современных информационных технологий, ориентированных на реализацию психолого - педагогических целей обучения и воспитания.
37623. Составление плана осмотра объекта 61.83 KB
  Цель задачи: Определить сроки осмотра объекта по всем поданным объектам. Требуется: Вывести план выезда страхового агента на объект. Организационноэкономическая сущность: Данная задача предназначена для того чтобы направить страхового агента на объект в соответствии с желаемой датой указанной клиентом.