68885

Файли образів фрагментів екрану

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Дані для побудови фрагментів, особливо, якщо їх багато, не завжди зручно зберігати у вигляді констант або отримувати алгоритмічним шляхом. Простіше за них записувати у файл, прочитувати в пам’ять і відображати на видимій або активній сторінці в потрібний момент.

Украинкский

2014-09-26

36.5 KB

0 чел.

ЛЕКЦІЯ 5

Файли образів фрагментів екрану.

Дані для побудови фрагментів, особливо, якщо їх багато, не завжди зручно зберігати у вигляді констант або отримувати алгоритмічним шляхом.

Простіше за них записувати у файл, прочитувати в пам'ять і відображати на видимій або активній сторінці в потрібний момент. Такі файли в більшості випадків складаються з двох частин заголовка і даних:

-заголовок містить розміри фрагмента по вертикалі і горизонталі;

-дані характеризують кожен піксель фрагмента.

Ввести у файл дані безпосередньо з екрану можна за допомогою функції  Getpixel,  відновлення фрагмента на екран здійснюється процедурою Putpixel.

Швидший метод роботи з файлами базується на використанні процедур Getimage і Putimage.

Алгоритм відображення образу фрагмента у файл складається з таких кроків:

-вивести зображення на екран;

-виділити що підлягає зберіганню прямокутний фрагмент;

-обчислити його розмір в байтах;

-занести  в Heap області повний образ фрагмента;

-записати образ фрагмента з Heap області у файл.

Алгоритм виведення фрагмента в будь-якому місці екрану:

-рахувати дані з файлу в Heap область;

-вивести образ на активну або видиму сторінку.

АПАРАТНИЙ НЕЗАЛЕЖНИЙ Bitmap Microsoft Windows.

ВМР -файли.

Переваги

Добре підтримується під Microsoft Windows. Рідкісна підтримка для   Bitmap зображень.

Недоліки

Погано підтримується де-небудь ще.

Опис

Файли апаратних незалежних Bitmap Microsoft Windows можуть містити зображення з 1, 4, 8, або 24 бітами на піксель. 1-, 4- і 8-бітові зображення мають карти кольорів, тоді як 24-бітові зображення мають безпосереднє перенесення кольорів.

Деталі формату

Кожен файл містить заголовок файлу, заголовок Bitmap, карту кольорів (якщо зображення не 24-бітове) і власне зображення.

Заголовок файлу

Зсув

Розмір

Ім'я

Опис

0

2

bfТуре

ASСП-строка "ВМ"

2

4

bfSizе

Розмір файлу в байтах

6

2

bfReserved1

Нуль

8

2

bfReserved2

Нуль

10

4

bfoffBits

Зсув почало зображення байтах у файлі

Поле bfoffbits містить відстань в байтах почало зображення від початку файлу, щоб полегшити пропуск заголовка.

Заголовок Bitmap Windows

За заголовком файлу слідує заголовок Bitmap і, необов'язково, карта кольорів. Структура заголовка іноді Bitmap розглядається як Bitmapinfo з полями аж до карти кольорів.

  Зсув          Розмір             Ім'я                                      Опис

   14                4              biSize                     Розмір цього заголовка, 40 байт

   18                4              biWidth                  Ширина зображення в пікселях

   22                4              biHeight                 Висота зображення в пікселях

   26                2              biPlanes                 Число площин зображення

   28                2              biBitCount             Біт на піксель, 1, 4, 8 або 24

   30                4              biCompression       Тип стискування

   34                4              biSizeImage            Розмір стислого зображення

   38                4              biXPelsPerMeter    Горизонтальна роздільна здатність

   42                4              biXPelsPerMeter    Вертикальна роздільна здатність

   46                4              biClrUsed               Кількість використовуваних кольорів

   50                4              biClrImportant       Число "важливих" кольорів

   54               4*N          bmiColors               Карти кольорів

 

 Карта кольорів

Зображення, що використовують 1, 4 або 8 біт на піксель повинні мати карту кольорів. Розміри карти кольорів - зазвичай 2, 16 або 256 елементів даних відповідно, але може бути менше, якщо зображення не потребує повного комплекту кольорів. Якщо поле biclrused ненульове, воно містить кількість використовуваних кольорів, яка також є числом елементів даних в карті кольорів. Якщо це поле - нульове, карта кольорів має повний розмір. Для 24-бітових зображень карти кольорів відсутній, і зображення містить безпосередні кольори RGB. Оскільки можливо, що

пристрій відображення не матиме стількох доступних кольорів, скільки потрібних для зображення, елементи даних в карті кольорів повинні починатися з найбільш важливих кольорів.

Елементи даних карти кольорів містять чотири байти кожен.

Елемент карти кольорів 

Зсув.       Ім'я                            Опис

0               Blue                        Значення синього для елементу карти кольорів

1               Green                      Значення зеленого для елементу карти кольорів

2               Red                         Значення червоного для елементу карти кольорів

3               Reserved                 Нуль

Дані Bitmap слідують відразу за картою кольорів.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

45657. Медиапланирование в PR 43 KB
  Медиаплан -– это документ в котором отражаются следующие параметры: распределение выходов в ранее отобранных носителях; форматы размещаемых рекламных сообщений; количество выходов; место и позиционирование рекламных сообщений; даты и время выходов; цены и скидки на размещение для каждого носителя; общая стоимость размещения. Медиапланирование выбор оптимального набора каналовкоммуникаций носителей информации времени и места размещения рекламных материалов. При этом необходимо учитывать количество трансляций рекламных...