68938

Створення власних маніпуляторів

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Систему введення-виводу можна удосконалити, створивши свої власні маніпулятори. Ця можливість є важливою по двох причинах. По-перше, можна зосередити декілька операцій введення-виводу в одному маніпуляторі. Наприклад, досить часто в програмах виконується одна і та ж послідовність операцій введення-виводу.

Украинкский

2014-09-27

41.5 KB

1 чел.

Лекція № 30

Тема: Створення власних маніпуляторів

План

  1.  Створення маніпуляторів
  2.  Маніпулятори виведення
  3.  Маніпулятори введення

Створення власних маніпуляторів

Систему введення-виводу можна удосконалити, створивши свої власні маніпулятори. Ця можливість є важливою по двох причинах. По-перше, можна зосередити декілька операцій введення-виводу в одному маніпуляторі. Наприклад, досить часто в програмах виконується одна і та ж послідовність операцій введення-виводу. В цьому випадку їх можна об'єднати. Це дозволяє спростити код і запобігти випадковим помилкам. По-друге, власний маніпулятор може знадобитися при роботі з нестандартними пристроями введення-виводу. Наприклад, маніпулятор можна застосовувати для передачі команд спеціальному принтеру або системі оптичного розпізнавання.

Власні маніпулятори повністю відповідають принципам об'єктно-орієнтованого програмування, але вони можуть виявитися корисними і для програм, створених в рамках процедурного програмування. Як ми згодом переконаємося, власні маніпулятори можуть допомогти ефективніше і просто виконати будь-яку програму, що інтенсивно виконує введення і виведення даних.

Як відомо, існують два типи маніпуляторів: для введення і для виводу. Крім того, маніпулятори розділяються на такі, що отримують аргументи і що не мають їх. Чесно кажучи, процедури, необхідні для створення маніпуляторів з параметрами, сильно залежать від конкретного компілятора і навіть від його версії. З цієї причини, перш ніж приступати до розробки маніпулятора з параметром, слід звернутися до документації, що описує компілятор. В той же час маніпулятори, що не мають параметрів, створюються досить просто, причому ця процедура для всіх компіляторів однакова.

Маніпулятори виведення

Скелет маніпулятора, що не має параметрів, виглядає так.

ostream &ім’я_маніпулятора (ostream &stream)

{

// Код

return stream;

}

Звернете увагу на те, що маніпулятор повертає посилання на потік типу ostream. Це дозволяє використовувати маніпулятор усередині складніших виразів. Слід мати на увазі, що хоча формально маніпулятор має один аргумент, що є посиланням на потік, при вставці маніпулятора в оператора виводу цей аргумент не указується.

Розглянемо програму, в якій описаний маніпулятор sethex(), що встановлює прапор showbase і виведення чисел, що породжує, в шістнадцятковому форматі.

#include <iostream>

#include <iomanip>

using namespace std;

// Простий маніпулятор виводу,

ostream &sethex(ostream &stream)

{

stream.setf(ios::showcase);

stream.setf(ios::hex, ios::basefield);

return stream;

}

int main()

{

cout « 256 « " " « sethex « 256;

return 0;

}

Ця програма виводить на екран наступні числа.

256 0x100

Очевидно, що маніпулятор sethex використовується як частина оператора виводу.

Власні маніпулятори не повинні бути дуже складними. Наприклад, прості маніпулятори la() і ra() виводять на екран стрілки, направлені вліво і управо.

#include <iostream>

#include <iomanip>

using namespace std;

// Стрілка, направлена управо

ostream &ra(ostream &stream)

{

stream << " > " ;

return stream;

}

// Стрілка, направлена вліво

ostream &la(ostream &stream)

{

stream « " < ";

return stream;

}

int main()

{

cout « "Залишок на рахунку " « ra « 1233.23 « "\n";

cout << "Заборгованість " « ra << 567.66 << la;

return 0;

}

Ця програма виводить на екран наступні рядки.

Залишок на рахунку > 1233.23

Заборгованість  > 567.66 <

Якби ці стрілки доводилося часто виводити уручну, ви швидко б втомилися.

Маніпулятори виводу особливо корисні при передачі команд спеціальним пристроям. Наприклад, принтер може отримувати велику кількість різноманітних команд, що змінюють розмір шрифту або його зображення, а також положення друкуючої головки. Якщо ці команди виконуються часто, їх краще доручити маніпулятору.

Маніпулятори введення

Всі маніпулятори введення, що не мають параметрів, виглядають таким чином.

istream &ім’я_маніпулятора (ostream Scstream)

{

// Код

return stream;

}

Маніпулятор введення отримує посилання на потік, для якого він викликається, а потім повертає її модулю, який його викликає.

У наступній програмі маніпулятор getpass() призначений для генерації сигналу і введення пароля.

#include <iostream>

#include <cstring>

using namespace std;

// Простій маніпулятор введення

istream &getpass(istream &stream)

{

cout « '\a'; // Звуковий сигнал

cout « "Введіть пароль: ";

return stream;

}

int main()

{

char pw[80];

do 

{

cin » getpass >> pw;

} while (strcmp(pw, "пароль"));

cout « "Вхід в систему виконаний \n";

return 0;

}

Зверніть увагу на те, що маніпулятор повинен повертати посилання на об'єкт класу istream, інакше його буде неможливо використовувати в ланцюжках операторів введення-виводу.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

364. Экономический расчет работы предприятия 473.5 KB
  Расчет численности младшего обслуживающего персонала. Определение средней тарифной ставки по видам воздействий. Расчет сдельного расценка за 1 автомобиле-день работы автомобиля. Затраты на расходные материалы и запасные части для ремонтной.
365. Основы программирования 110 KB
  Описание процесса компиляции и запуска программы. Программа для вычислений над матрицами. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Создание динамического класса для работы с матрицами.
366. Создание транспортной сети SDH в городе Темиртау. 517.5 KB
  Разработка схемы включения станций в проектируемую сеть SDH города Темиртау. Выбор топологии включения станций проектируемой сети. Возможность интеграции с каналами PDH. Развитие магистральных телекоммуникаций казахстанских операторов связи.
367. Трансформация образа трикстера в современной культуре 843 KB
  Основные характеристики трикстера как мифологического персонажа в архаической традиции. Исходная парадигма образа героя-трикстера: этиологические мифы. Трикстериада и ее взаимоотношения с институтом шаманизма и волшебной сказкой.
368. Смарт-карты известных мировых производителей 139.5 KB
  Основные сведения о смарт-картах. Чтение/запись смарт-карты через параллельный порт. Основные управляющие команды карты. Назначение областей данных. Принципиальная схема источника питания.
369. Решение вопросов теории вероятности на уроках математики 583 KB
  Выделить основные цели и задачи изучения теории вероятностей в курсе школьной математики. Изучение и анализ научной учебно-методической литературы, программ по математике для общеобразовательных учреждений. Наблюдение за деятельностью учащихся, ее анализ.
370. Проектирование усилителя низкой частоты 354.5 KB
  Расчет режима работы транзистора по постоянному и переменному току. Расчет КПД каскада для максимального входного сигнала. Расчет коэффициента гармонических искажений. Расчет элементов цепи смещения.
371. Управление производственной деятельностью станций технического обслуживания 380.5 KB
  Расчет производственной программы по количеству ТО и ТР автомобилей. Выбор метода технологического процесса на объекте проецирования. Выбор режима работы объекта и график работы автомобиля на линии. Выбор метода организации производства ТО и ТР на предприятии.
372. Раздел совместно нажитого имущества супругов 81 KB
  Раздел общего имущества по соглашению сторон. Определение долей при разделе общего имущества супругов. Имущество не подлежащее разделу. Общая собственность на имущество. Судебные дела по принудительному обмену.