68938

Створення власних маніпуляторів

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Систему введення-виводу можна удосконалити, створивши свої власні маніпулятори. Ця можливість є важливою по двох причинах. По-перше, можна зосередити декілька операцій введення-виводу в одному маніпуляторі. Наприклад, досить часто в програмах виконується одна і та ж послідовність операцій введення-виводу.

Украинкский

2014-09-27

41.5 KB

1 чел.

Лекція № 30

Тема: Створення власних маніпуляторів

План

  1.  Створення маніпуляторів
  2.  Маніпулятори виведення
  3.  Маніпулятори введення

Створення власних маніпуляторів

Систему введення-виводу можна удосконалити, створивши свої власні маніпулятори. Ця можливість є важливою по двох причинах. По-перше, можна зосередити декілька операцій введення-виводу в одному маніпуляторі. Наприклад, досить часто в програмах виконується одна і та ж послідовність операцій введення-виводу. В цьому випадку їх можна об'єднати. Це дозволяє спростити код і запобігти випадковим помилкам. По-друге, власний маніпулятор може знадобитися при роботі з нестандартними пристроями введення-виводу. Наприклад, маніпулятор можна застосовувати для передачі команд спеціальному принтеру або системі оптичного розпізнавання.

Власні маніпулятори повністю відповідають принципам об'єктно-орієнтованого програмування, але вони можуть виявитися корисними і для програм, створених в рамках процедурного програмування. Як ми згодом переконаємося, власні маніпулятори можуть допомогти ефективніше і просто виконати будь-яку програму, що інтенсивно виконує введення і виведення даних.

Як відомо, існують два типи маніпуляторів: для введення і для виводу. Крім того, маніпулятори розділяються на такі, що отримують аргументи і що не мають їх. Чесно кажучи, процедури, необхідні для створення маніпуляторів з параметрами, сильно залежать від конкретного компілятора і навіть від його версії. З цієї причини, перш ніж приступати до розробки маніпулятора з параметром, слід звернутися до документації, що описує компілятор. В той же час маніпулятори, що не мають параметрів, створюються досить просто, причому ця процедура для всіх компіляторів однакова.

Маніпулятори виведення

Скелет маніпулятора, що не має параметрів, виглядає так.

ostream &ім’я_маніпулятора (ostream &stream)

{

// Код

return stream;

}

Звернете увагу на те, що маніпулятор повертає посилання на потік типу ostream. Це дозволяє використовувати маніпулятор усередині складніших виразів. Слід мати на увазі, що хоча формально маніпулятор має один аргумент, що є посиланням на потік, при вставці маніпулятора в оператора виводу цей аргумент не указується.

Розглянемо програму, в якій описаний маніпулятор sethex(), що встановлює прапор showbase і виведення чисел, що породжує, в шістнадцятковому форматі.

#include <iostream>

#include <iomanip>

using namespace std;

// Простий маніпулятор виводу,

ostream &sethex(ostream &stream)

{

stream.setf(ios::showcase);

stream.setf(ios::hex, ios::basefield);

return stream;

}

int main()

{

cout « 256 « " " « sethex « 256;

return 0;

}

Ця програма виводить на екран наступні числа.

256 0x100

Очевидно, що маніпулятор sethex використовується як частина оператора виводу.

Власні маніпулятори не повинні бути дуже складними. Наприклад, прості маніпулятори la() і ra() виводять на екран стрілки, направлені вліво і управо.

#include <iostream>

#include <iomanip>

using namespace std;

// Стрілка, направлена управо

ostream &ra(ostream &stream)

{

stream << " > " ;

return stream;

}

// Стрілка, направлена вліво

ostream &la(ostream &stream)

{

stream « " < ";

return stream;

}

int main()

{

cout « "Залишок на рахунку " « ra « 1233.23 « "\n";

cout << "Заборгованість " « ra << 567.66 << la;

return 0;

}

Ця програма виводить на екран наступні рядки.

Залишок на рахунку > 1233.23

Заборгованість  > 567.66 <

Якби ці стрілки доводилося часто виводити уручну, ви швидко б втомилися.

Маніпулятори виводу особливо корисні при передачі команд спеціальним пристроям. Наприклад, принтер може отримувати велику кількість різноманітних команд, що змінюють розмір шрифту або його зображення, а також положення друкуючої головки. Якщо ці команди виконуються часто, їх краще доручити маніпулятору.

Маніпулятори введення

Всі маніпулятори введення, що не мають параметрів, виглядають таким чином.

istream &ім’я_маніпулятора (ostream Scstream)

{

// Код

return stream;

}

Маніпулятор введення отримує посилання на потік, для якого він викликається, а потім повертає її модулю, який його викликає.

У наступній програмі маніпулятор getpass() призначений для генерації сигналу і введення пароля.

#include <iostream>

#include <cstring>

using namespace std;

// Простій маніпулятор введення

istream &getpass(istream &stream)

{

cout « '\a'; // Звуковий сигнал

cout « "Введіть пароль: ";

return stream;

}

int main()

{

char pw[80];

do 

{

cin » getpass >> pw;

} while (strcmp(pw, "пароль"));

cout « "Вхід в систему виконаний \n";

return 0;

}

Зверніть увагу на те, що маніпулятор повинен повертати посилання на об'єкт класу istream, інакше його буде неможливо використовувати в ланцюжках операторів введення-виводу.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

12707. Simulink: Инструмент моделирования динамических систем 3.66 MB
  И.В.Черных. Simulink: Инструмент моделирования динамических систем. Содержание 1. Общие сведения 52. Запуск Simulink 53. Обозреватель разделов библиотеки Simulink 64. Создание модели 85. Окно модели 106. Основные приемы подготовки и редактирования модели 11 6.1. Добавление текстовых надпис...
12708. ЗАКОНЫ КИРХГОФА И ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА ЛИНЕЙНОЙ РЕЗИСТИВНОЙ ЦЕПИ 95 KB
  ЗАКОНЫ КИРХГОФА И ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА ЛИНЕЙНОЙ РЕЗИСТИВНОЙ ЦЕПИ Лабораторная работа 1 по дисциплине Электротехника Цель работы. Проверить справедливость законов Кирхгофа а также основных принципов свойств и теорем линейных цепей на примере р...
12709. Создание буклета «Планшет» 2.65 MB
  Упражнение 5. Создание буклета Планшет Рис.6.1.Готовый буклет Цель упражнения: освоить создание и редактирование текстовых объектов и эффект обтекания текстом. 1. Создаем новый документ с размерами рабочего листа...
12710. Конспект лекций к изучению курса Solid Work 593.01 KB
  Лекция №1 Тема: Основные понятия структура документа в программе SolidWorks.Цель:Ознакомиться с основными понятиями структурой документа общими сведениями о панелях инструментов. План лекции: Общие сведения о программе SolidWorks. Окна документов. Условные об...
12711. Создание простой модели в SolidWorks 2001 132 KB
  Практическая работа №2. Тема: Создание простой модели в SolidWorks 2001.Цель: Создание простой модели основания с применением инструментов эскиза прямоугольник окружность нанесением размеров добавлением бобышки выреза изменением элементов добавление скруглений измен...
12712. Создание модели детали типа Корпус в SolidWorks 2001 233.5 KB
  Практическая работа №3. Тема: Создание модели детали типа Корпус в SolidWorks 2001.Цель: Создание модели детали типа корпус с применением объектов эскиза: многоугольник окружность линия ось нанесением размеров добавлением бобышки выреза изменением элементов добавлен
12713. Создание модели детали типа Качалка в SolidWorks 2001 381 KB
  Практическая работа №4. Тема: Создание модели детали типа Качалка в SolidWorks 2001.Цель: Создание модели детали типа Качалка с применением различных инструментов эскиза знакомство с взаимосвязями эскиза и элементами. Необходимое оборудование и материалы: ПК перс
12714. Создание модели детали по сечениям в SolidWorks 2001Plus 151.5 KB
  Практическая работа №5. Тема: Создание модели детали по сечениям в SolidWorks 2001Plus.Цель: Создание твердотельного элемента путём соединения профилей элемента по сечениям. Необходимое оборудование и материалы: ПК персональный компьютер. Операционная система Windo...
12715. Создание сборки из нескольких деталей в SolidWorks2001Plus 427 KB
  Практическая работа №6. Тема: Создание сборки из нескольких деталей в SolidWorks2001Plus.Цель: Создание сборки из моделей деталей типа корпус кольцо вал и штифт. Необходимое оборудование и материалы: ПК персональный компьютер с операционной системой Windows 2000. Пр...