68953

Конструктори похідних класів

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

У звязку із наслідуванням виникають два питання, що стосуються конструкторів і деструкцій. По-перше, коли викликаються конструктори і деструкції базового і похідного класів? По-друге, як передаються параметри конструкторів базового класу? Відповіді на ці питання містяться в наступному розділі.

Украинкский

2014-09-28

44 KB

0 чел.

Лекція № 15

Тема: Конструктори похідних класів

План

  1.  Виклик конструкторів похідних класів
  2.  Виклик конструкторів ієрархічних класів
  3.  Виклик конструкторів при множинному наслідуванні

Виклик конструкторів похідних класів

У зв'язку із наслідуванням виникають два питання, що стосуються конструкторів і деструкцій. По-перше, коли викликаються конструктори і деструкції базового і похідного класів? По-друге, як передаються параметри конструкторів базового класу? Відповіді на ці питання містяться в наступному розділі.

Коли викликаються конструктори і деструкції

Базовий і похідний клас можуть містити декілька конструкторів і деструкція. Отже, дуже важливо правильно розуміти, в якому порядку вони викликаються при створенні і знищенні об'єктів похідного класу. Спершу розглянемо наступний приклад.

#include <iostream>

using namespace std;

class base {

public:

based { cout « "Створюється об'єкт класу base\n"; }

~base() { cout << "Знищується об'єкт класу base\n"; }

};

class derived: public base {

public:

derived() { cout « "Створюється об'єкт класу derived\n"; }

~derived() { cout << "Знищується об'єкт класу derived\n"; }.j

};

int main() {

derived ob;

// Окрім створення і знищення об'єкту, нічого не відбувається

return 0;

}

Як вказано в коментарі до функції main (), програма просто створює, а потім знищує об'єкт ob класу derived. В ході виконання програма виводить на екран наступні повідомлення.

Створення об'єкту класу base

Створення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу base

Як видимий, спочатку викликається конструктор базового класу, а потім — похідного. Після цього, оскільки об'єкт ob негайно знищується, викликається деструкція класу derived, а за ним — деструкція класу base.

Результати цього експерименту можна узагальнити. При створенні об'єкту похідного класу спочатку викликається конструктор базового класу, а потім – похідного. При знищенні об'єкту похідного класу спочатку викликається деструкція похідного класу, а потім — базового. Інакше кажучи, конструктори викликаються в ієрархічному порядку, а деструкції — в зворотному.

Це цілком природно. Оскільки базовий клас не має ніякої інформації про похідні класи, ініціалізація його об'єктів повинна виконуватися до ініціалізації будь-якого об'єкту похідного класу. Отже, конструктор базового класу повинен викликатися першим.

Цілком очевидно, що деструкції повинні викликатися в зворотному порядку. Оскільки похідний клас успадковує властивості базового, знищення об'єкту базового класу викличе знищення об'єкту похідного класу. Отже, деструкція похідного класу повинна викликатися до повного знищення об'єкту.

Виклик конструкторів ієрархічних класів

При ієрархічному спадкоємстві (коли похідний клас стає базовим для свого спадкоємця) застосовується наступне правило: конструктори викликаються в ієрархічному порядку, а деструкції — в зворотному. Розглянемо приклад.

#include <iostream>

using namespace std;

class base {

public:

base() { cout « "Створення об'єкту класу base\n"; }

~base() { cout « "Знищення об'єкту класу base\n"; }

};

class derivedl : public base {

public:

derivedl() { cout « "Створення об'єкту класу derivedl\n"; }

~derivedl() { cout « "Знищення об'єкту класу derivedl\n"; }

};

class derived2: public derivedl {

public:

derived2() { cout « "Створення об'єкту класу derived2\n"; }

~derived2() { cout « "Знищення об'єкту класу derived2\n"; }

};

int main()

{

derived2 ob;

// Створюємо і знищуємо об'єкт ob

return 0;

}

В результаті на екран виводяться наступні рядки.

Створення об'єкту класу base

Створення об'єкту класу derivedl

Створення об'єкту класу derived2

Знищення об'єкту класу derived2

Знищення об'єкту класу derivedl 

Знищення об'єкту класу base

Виклик конструкторів при множинному наслідуванні

Це правило застосовно і до множинного спадкоємства. Розглянемо наступну програму.

#include <iostream>

using namespace std;

class basel {

public:

basel() { cout << "Створення об'єкту класу basel\n"; }

~basel() { cout << "Знищення об'єкту класу basel\n"; }

};

class base2 {

public:

base2() { cout << " Створення об'єкту класу base2\n"; }

~base2() { cout << " Створення об'єкту класу base2\n"; }

};

class derived: public basel, public base2 {

public:

derived0 { cout « " Створення об'єкту класу derived\n"; }

~derived() { cout « " Знищення об'єкту класу derivedXn"; }

};

int main()

{

derived ob;

// Створення і знищення об'єкту ob

return 0;

}

Ця програма видає на екран наступні повідомлення.

Створення об'єкту класу basel 

Створення об'єкту класу base2

Створення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу base2 

Знищення об'єкту класу basel

 

Як видимий, і в цьому випадку конструктори викликаються в ієрархічному порядку, зліва направо, як вказано в списку спадкоємства класу derived. Деструкції викликаються в зворотному порядку, справа наліво. Допустимо, що ім'я base2 вказане в списку спадкоємства класу derived перед ім'ям base1.

class derived: public base2, public basel {

Тоді результати роботи програми виглядали б так.

Створення об'єкту класу base2 

Створення об'єкту класу basel 

Створення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу derived 

Знищення об'єкту класу basel 

Знищення об'єкту класу base2


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

73663. Управление финансовой деятельностью предприятия 79.5 KB
  Управление финансовой деятельностью предприятия Тема включает два раздела: Сущность управления финансовой деятельностью предприятия. Сущность управления финансовой деятельностью предприятия Цели задачи и функции финансового менеджмента. Финансовый механизм и основные инструменты управления финансовой деятельностью предприятия. Финансовая политика предприятия.
73664. Информационное обеспечение управления финансовой деятельностью 68.5 KB
  Управленческий учет как механизм финансового менеджмента Информационное обеспечение предназначено для предоставления управленческому персоналу информации оперативного и финансового учета необходимой для анализа результатов финансово-хозяйственной деятельности предприятия.
73666. Экономическая деятельность земств Поволжья в середине XIX - начале XX века 24.57 KB
  Нижний уровень включал в себя все многообразие учреждений мелкого кредита. Положения об учреждении мелкого кредита. В середине 1890х годов вопрос об организации мелкого кредита обсуждался в земствах в печати; правительство ставило его в программу своих мероприятий для подъема благосостояния сельского населения. Проекты организации мелкого кредита в это время представляли собой попытки объединить в пределах губерний всякого рода мелкие кредитные учреждения.
73668. Група режимів роботи ВПМ 508 KB
  З причини того, що вантажопідйомні машини повязані з підйомом і переміщенням вантажів, вони вимагають особливої уваги при проектуванні і ретельного контролю за виготовленням і експлуатацією
73669. Гнучкі елементи вантажопідйомних машин 259.5 KB
  Неметалеві канати. Металеві дротяні канати Якщо ці елементи є складовою частиною механізму підйому то вони називаються вантажними якщо вони використовуються для переміщення вантажів то вони називаються тяговими якщо вони використовуються для обвязування вантажу що транспортується то їх називають чалочними. Пластинчасті ланцюги застосовуються головним чином в гарячих і хімічних цехах де дротяні канати швидко окислюються і виходять з ладу.
73670. Блоки і поліспасти у ВПМ 259 KB
  Якщо нерухомий блок служить тільки для зміни напряму гнучкого елементу то рухомий блок служить як для виграшу в силі так і швидкості. Гнучкі елементи вживані в ВПМ не є абсолютно гнучкими тілами а володіють певною жорсткістю яка виражається у тому що набігаюча гілка гнучкого елементу не відразу укладається на блоці а збігаюча гілка не відразу випрямляється на що потрібна витрата додаткового зусилля. У реальних умови з урахуванням цих втрат або тут Gгр вага вантажу що розуміється...
73671. Деталі для навівки і звивання гнучких елементів 440.5 KB
  Барабани для багатошарової навівки каната застосовуються у виняткових випадках при вельми великих довжинах навиваного каната коли при одношаровій навівки потрібен надзвичайно великі розміри барабана. У гладких барабанах завжди є бурти. Нижній шар каната при багатошаровій навівки стикається з циліндровою поверхнею барабана по лінії унаслідок чого виникають високі контактні напруги...