68979

Функції, їх параметри. Рекурсія. Прототипи функцій

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Визначення функції Опис функції та її тип Рекурсивні функції Визначення функції. Синонімами цього іншого поняття в інших мовах програмування є процедури підпрограми підпрограми-функції процедури-функції. Всі функції в мові Сі мають рекомендуємий стандартами мови єдиний формат...

Украинкский

2014-09-28

35.5 KB

1 чел.

Лекція № 6

Тема: Функції, їх параметри. Рекурсія. Прототипи функцій.

План

  1.  Визначення функції
  2.  Опис функції та її тип
  3.  Рекурсивні функції

Визначення функції.

Відповідно до синтаксису в мові Сі визначено три похідні типи: масив, покажчик, функція. Функція - це один з похідних типів (разом з масивом і покажчиком). З другого боку, функція - це мінімальний виконуваний модуль програми на мові Сі. Синонімами цього іншого поняття в інших мовах програмування є процедури, підпрограми, підпрограми-функції, процедури-функції. Всі функції в мові Сі мають рекомендуємий стандартами мови єдиний формат визначення:

тип ім'я_функції (специфікація параметрів)

тіло_функції

Перший рядок - це, по суті, заголовок функції, який відрізняється від її прототипу тільки відсутністю крапки з комою в кінці і обов'язковою присутністю імен формальних параметрів. Тут тип або void (для функцій, не повертаючих значення), або позначення типу що повертаєт функцією значення.

Ім'я_функції або main — для основної (головної) функції програми, або довільно вибиране програмістом ім'я (ідентифікатор), не співпадаюче із службовими словами і з іменами інших об'єктів (і функцій) програми.

Специфікація параметрів - це або порожньо, або список формальних параметрів, кожний елемент якого має вигляд:

визначення_типу    ім'я_параметру

Список параметрів функції може закінчуватися комою з наступною багатокрапкою "...". Багатокрапка позначає можливість звертатися до функції з великою кількістю фактичних параметрів, ніж явно вказано в специфікації параметрів. Така можливість повинна бути "підкріплена" спеціальними засобами в тілі функції.

Відомі бібліотечні функції які допускають змінну кількість фактичних параметрів. Ось їх прототипи:

int printf (const char * format...);

int scanf (const char * format ...);

Вказані функції форматованого виводу і форматованного вводу дозволяють застосовувати теоретично неограничену кількість фактичних параметрів. Обов'язковим є тільки параметр char * format - "рядок формату", всередині якого за допомогою специфікацій перетворення визначається реальна кількість параметрів, що беруть участь в обмінах.

Тіло_функції - це частина визначення функції, обмежена фігурними дужками і безпосередньо розміщена вслід за заголовком функції. Тіло функції може бути або составным оператором, або блоком. На відміну від складового оператора блок включає визначення об'єктів (змінних, масивів і т.д.). Особливість мови Сі полягає в неможливості всередині тіла функції визначити іншу функцію. Іншими словами, визначення функцій не можуть бути складеними.

Обов'язковим, але не оператором тіла функції, що завжди явно використовується, є оператор повернення з функції в точку виклику, має дві форми:

return;

return вираз;

Перша форма відповідає завершенню функції, яка не повертає ніякого значення, тобто функції, перед ім'ям якої в її визначенні вказаний тип void. Вираз в другій формі оператора return повинен мати тип, вказаний перед ім'ям функції в її визначенні, або мати тип, який допускає автоматичне перетворення до типу що повертає значення функції.

В мові Сі допустимі функції з параметрами і без параметрів, функції, повертаючі значення вказаного типу і нічого не повертаючі.

В мові Сі допустимі "старі форми" визначення функції:

тип  ім'я_функції (список_параметрів)

спецификація_параметрів;

тіло функції

Наступні два визначення функцій еквівалентні, але рекомендується використовувати тільки першу стандартну форму:

double f(int  n, float  x)

{

/*   Тіло  функції   */

}                                               

 double  f   (n,   x)

int n;

float x;

{

/*   Тіло  функції  */

}

Як видно з прикладу, в застарілій формі визначення функцій список параметрів не містить відомостей про їх типи. Ці відомості поміщаються в другу частину заголовка функції. Тіло функції в обох формах визначення однакове.

Опис функції і її тип.

Для коректного звернення до функції відомості про неї повинні бути відомі компілятору, тобто до виклику функції в тому ж файлі стандартом рекомендується поміщати її визначення або опис. Двом формам (стандартного і старомодного) визначення функції відповідають дві форми їх опису. Для функції, визначеної стандартним чином, описом служить її прототип:

тип ім'я_функції (специфікація параметрів);

На відміну від заголовка функції в її прототипі можуть не вказуватися імена формальних параметрів. Наприклад, допустимі і еквівалентні наступні прототипи однієї і тієї ж функції:

double f(int  n,   float x);

double f (int, float);

При старому форматі визначення функції використовується старомодний спосіб опису функції, що не містить специфікації параметрів:

тип ім'я_функції ();

Наприклад, для деякої функції old() в програмі може бути використаний наступний опис:

double  oldf(   );

При такому описі функції компілятор нічого не "знає" про типи її параметрів і не зможе виконати перевірку відповідності списків фактичних і формальних параметрів. Тому рекомендується для опису функції завжди застосовувати її прототип, що можливе тільки при стандартному визначенні функції.

Прототип дуже погано замінюється старомодним описом функції, особливо при необхідності використовувати її тип у визначенні того або іншого елемента програми. Тип функції складається з типу значення і специфікації параметрів, який повертається.

Наприклад, розглянемо стандартний прототип і старомодний опис:

double  f   (int,   float);

void  w(  );

Тип функції f() - це функція, що повертає значення типа double і має параметри типів int і float. Тип функції w() (який вводиться старомодним описом) пізнати практично неможливо. Службове слово void визначає тільки тип повертаємого значення. Таким чином, w() - це функція, яка не повертає значення і має невідому кількість параметрів невідомого типу. Саме тому при визначенні типа "функція" потрібно завжди використовувати прототип, а не старомодний опис.

Рекурсивні функції

Деякі функції можна визначати рекурсивно. Наприклад, f(n)=n! можна визначити так:

n!=

Тобто це є визначенням функції через цю саму функцію, Рекурсивний опис функції полягає в тому, що в тілі такої функції міститься звертання до цієї ж функції. Наведемо рекурсивний опис функції п!.

Під час обчислення FACT2(3), наприклад, відбувається послідовне вираження FАСТ3(3) через FACT2(2). FACT2(2) через FACT2(1), FACT2(1) через FACT2(0)=1. Тоді FACT2(1)=1; FACT2(2)=2*1=2; FACT2(3)=3*2=6;

У цьому випадку неявно вводяться додаткові змінні. Використання рекурсії робить програму компактнішою, однак потребує додаткового машинного часу і пам'яті.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

35619. Акустическая система. Творческий проект по технологии 570.93 KB
  ТБ при работе Правила техники безопасности при выполнении ручных работ: Быть внимательной Аккуратно пользоваться ножом и ножницами чтобы не порезаться Технология выполнения изделия Последовательность изготовления звуковой колонки: Приготовить 2 бутылки и картонный рулон Аккуратно разрезать ножом бутылки оставив только донышки Вырезать ножницами входы для картонного рулона Вырезать ножницами в картонном рулоне вход для телефона Раскрасить картонный рулон черной краской добавляя надписи чтобы украсить звуковую колонку Вставить...
35620. Творческий проект «Оформление рамок» 1.29 MB
  Рамка с повторяющимися узорами подчеркивала картину являясь зачастую не только украшением но и идейным продолжением сюжета картины. Аналоговые работы Материалы инструменты приспособления Малика: Рамка с вязаным цветком: Готовая рамка 2 шт. Пряжа синяя Крючок Бисер стеклярус синий Клей Ножницы Нелли: Рамка с розочками из лент: Лента 2 шт.
35621. Композиция Маки. Творческий проект 516.11 KB
  Так как мои цветы должны быть плотными красивыми и немаркими то я буду использовать шерсть красивого цвета и притом она должна иметь низкую себестоимость. Шерсть овец падала на пол пропитывалась влагой а они еще и топтались по ней копытами. Для изготовления маков понадобится шерсть мыльная вода. Так как я решила что мои цветы должны быть немаркими и плотными то я выбрала шерсть красного цвета.
35622. Ночная сорочка. Творческий проект 24.2 KB
  Задачи 1 Провести исследование и разработать эскиз моего проектного изделия. 4 Изготовить выкройку швейного изделия. 5 Подобрать ткань для изделия. Критерии выбора идеи изделия 1 Технология изготовления соответствует программе 7 класса.
35623. ИЗГОТОВЛЕНИЕ полки для цветов. ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ 48.09 KB
  РАЗДЕЛЫ ПРОЕКТА 1. Обоснование выбора данного проекта 2. Описание собственной работы над проектом разработка эскизов шаблонов ознакомление с литературой подготовка материалов инструментов выполнение теоретической части проекта выполнение практической части проекта оформление проекта защита проекта 5. Достоинства проекта 6.
35624. Оформление бутылки в технике декупаж. Творческий проект 1.1 MB
  Исследование выявление традиций истории стеклянной бутылки. Как только человек научился лить стекло едва ли не первыми предметами стекольного производства стали бутылки. Прошло немало времени пока бутылки приобрели современную стройность и благородную стать.
35625. Подставка для салфеток. Творческий проект 75.07 KB
  Орска} ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ Изготовление: Подставка для салфеток. Что такое творческий проект Творческий проект самостоятельная итоговая работа. Проект может состоять из отдельных частей например эскизов рисунков чертежей на изготовление какоголибо изделия или разработку технологического процесса. Варианты проектов могут быть самыми различными.
35626. Вышивка гладью. Творческий проект 267.35 KB
  История €œВышивки гладью€. Техника вышивания гладью. История €œВышивки гладью€ Вышивка гладью еще с древних времен женщины занимались таким рукодельем как вышивка.
35627. Танец. Мой коллектив Хорошки 4.65 MB
  Танец вид искусства в котором художественный образ создается посредством ритмичных пластических движений и смены выразительных положений человеческого тела. Танец неразрывно связан с музыкой эмоциональнообразное содержание которой находит свое воплощение в его движениях фигурах композиции. Определение того что такое танец сильно зависит от исторического и культурного контекстов.