69282

Динамічний обмін даними. Функція Initlnstance

Лекция

Информатика, кибернетика и программирование

Динамічний обмін даними (DDX — Dynamic Data Exchange) — це засіб, за допомогою якого можна легко передавати дані між елементами управління діалогового вікна і змінними-членами додатку. Щоб створити змінну DDX, досить клацнути на елементі управління в ресурсах шаблону...

Украинкский

2014-10-02

74.5 KB

0 чел.

Лекція № 2

Тема: Динамічний обмін даними. Функція Initlnstance.

План

  1.  Динамічний обмін даними
  2.  Функція Initlnstance

Динамічний обмін даними

Динамічний обмін даними (DDXDynamic Data Exchange) — це засіб, за допомогою якого можна легко передавати дані між елементами управління діалогового вікна і змінними-членами додатку. Щоб створити змінну DDX, досить клацнути на елементі управління в ресурсах шаблону діалогового вікна і в контекстному меню, що з'явилося, вибрати пункт Add Variable (Додати змінну). Для елементу управління Edit Control (Поле введення) це запустить майстер Add Member Variable Wizard (Майстер додавання змінної-члена), зображений на мал. 1.16. Можна створити два типи змінних DDX.

Змінна DDX, що управляє (DDX Control Variable). Змінна, що управляє, пов'язує елемент управління діалогового вікна із змінною, що є екземпляром класу-оболонки даного елементу управління в бібліотеці MFC. Прикладом такого підходу є клас CEdit. Наявність змінної-члена типу CEdit, прив'язаної до поля введення, дозволяє маніпулювати цим полем за допомогою функцій-членів класу CEdit, уникнувши необхідності використовувати більш трудомісткий спосіб созда-' ния повідомлень Windows. Класі^ї) елементів управління розглядаються в розділі 10 "Елементів управління". Зазвичай цей тип змінної DDX використовується у тому випадку, коли необхідно тим або іншим чином маніпулювати самим елементом управління, наприклад, переміщати або змінювати його розмір.

Змінна значення DDX (DDX Value Variable). Змінна значення пов'язує елемент управління діалогового вікна із змінною MFC, що містить значення цього елементу управління. Наприклад, якщо є поле введення, що містить число, то можна створити змінну значення DDX типу CInt, яка міститиме це значення.


Оскільки мова про маніпулювання самим елементом управління поки не йде, скинемо прапорець Control Variable (Змінна, що управляє). Потім в списку Variable, що розкривається, type (Тип змінної) виберіть тип CString. (У тій версії Visual Studio, з якою працював автор, типу CString не було в списку, тому його доводилося вводити уручну. Якщо в новішій версії цей тип не з'явився, то зробіть те ж саме.) Тепер введемо ім'я змінної-члена, по якому можна звернутися до значення елементу управління. В даному випадку було вибрано ім'я m_strMessageText (див. мал. 1.16). Ще раз перевіривши правильність введеної інформації, клацніть на кнопці Finish (Готово).

Тепер, коли змінна значення DDX створена і підключена до поля введення, залишилося організувати передачу її значення під час виконання. Для цього застосовується функція CDialog: :UpdateData. Щоб використовувати цю функцію, досить викликати її з логічним значенням True як аргумент, якщо необхідно передати дані з елементів управління діалогового вікна змінні, або значенням False, якщо необхідно передати дані змінних в елементи управління діалогового вікна. За умовчанням прийнято значення True. Отже, у функцію OnBnClickedOk діалогового вікна необхідно внести зміни. Якщо вікно редактора коди вже закрите, то щоб відкрити його, досить вибрати в панелі Class View клас CHelloDialogDlg і двічі клацнути на імені функції OnBnClickedOk. Після внесення змін функція повинна виглядати таким чином:

void CHelloDialogDlg::OnBnClickedOk() {

UpdateData(TRUE);

AfxMessageBox(m_strMessageText); //  ONOKO; }

Звернете увагу на звернення до функції UpdateData. Зараз вона передає дані з діалогового вікна в змінні DDX. Це означає, що змінна m_strMessageText набуде значення, введеного користувачем в полі введення діалогового вікна, яке згодом буде відображено при зверненні до функції AfxMessageBox. Відкомпілюйте і запустіть додаток. Результат повинен виглядати подібно до представленого на мал. 1.17.

У справжньому розділі розглядається спадкоємство класів уявлення і їх застосування для доступу до даним, що містяться в документі. Але, перш ніж приступати до вивчення уявлень, розглянемо механізм взаємодії додатку SDI з новостворюваним документом.


Функція
Initlnstance

При створенні нового застосування майстер Appwizard самостійно реалізує перевизначувану функцію Initlnstance згідно параметрам, вибраним користувачем в його діалогових вікнах. Наприклад, якщо вибраний додаток однодокументного інтерфейсу (SDI), то майстер AppWizard створить наступний код:

BOOL CMyApp::Initlnstance() {

//Стандартна ініціалізація

SetDialogBkColor() ;

//Встановити   сірий колір  фону діалог,   вікна

//Загрузіть- параметри стандартного файлу INI

LoadStdProfileSettings();

//  Зареєструвати шаблони документа додатку

// Шаблони документа  виступають  сполучною ланкою між

//  документами,   фреймовими  вікнами і представленнями.

CSingleDocTemplate*  pDocTemplate;

pDocTemplate  = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,

RUNTIME_CLASS(CMyDoc),

RUNTIME_CLASS(CMainFrame) , // головне  фреймове  вікно  SDI

RUNTIME_CLASS(CMyView)); AddDocTemplate(pDocTemplate);

OnFileNew(); //   створити  порожній документ if (m_lpCmdLine[0]  !=   '\0') {

// TODO: додати код обробки параметрів // командного рядка

}

return TRUE;

}

Функція Initlnstance, яку створює майстер AppWizard, встановлює спочатку сірий колір фону діалогового вікна, а потім завантажує всі параметри стандартного файлу ЇМ, які повинні бути встановлені. Тепер необхідно поклопотатися про основні службові операції: код створює покажчик на шаблон документа, який виступає сполучною ланкою між класом CDocument, класом фреймового вікна і всіма уявленнями, створеними для документа. В даному випадку майстер AppWizard зареєстрував як клас документа клас CMyDoc, як клас фреймового вікна— CMainFrame, а як клас представлення— CMyView. Потім, за допомогою функції-члена AddDocTemplate, програмний код додає тільки що створений шаблон документа до колекції шаблонів документа, а також викликає функцію-член OnFileNew класу CMyDoc, що дозволяє створити порожній документ, необхідний для запуску додатку. Останні рядки цієї функції дозволяють розробникові (в рамках заготівки) додати власний код обробки параметрів командного рядка (наприклад імені файлу, який повинен бути відкритий додатком).


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

71858. Один вариант усложненного и два варианта нормального типа балочной клетки 1.26 MB
  Сбор нагрузок Определение расчетных усилий в сечениях балки Назначение высоты сечения балки. Назначение размеров сечения стенки Определение размеров сечения поясов Изменение сечения полки Расчет поясных швов Проверка местной устойчивости элементов балки...
71859. Творчество Т. Гейнсборо 16.01 KB
  В первую очередь Гейнсборо интересовали пейзажи. Гейнсборо всегда считал себя пейзажистом но пейзажи не приносили дохода так как не были популярны. Около 1749 года Гейнсборо создаёт произведение в котором он впервые соединяет портрет и пейзаж портрет четы Эндрюс.
71860. Творчество У. Хогарта 14.43 KB
  Многие свои произведения художник испытавший на себе влияние идей философов Просвещения подчинил задаче воспитания с помощью художественного творчества нравственного начала в человеке и искоренения пороков. В 1764 году художник выпустил свою последнюю гравюру Конец или Бездна.
71861. Творчество Ж.-Б. Грёза 14.49 KB
  В жанре семейного быта с его драмами у Грёза совсем немного соперников во французской живописи. Картины Грёза были гравированы лучшими мастерами среди которых Леба Флипар и Массаротец. В 1868 году на родине Грёза в Тюрню ему воздвигнут памятник.
71862. Творчество Ж.О. Фрагонара 13.76 KB
  В больших исторических картинах Фрагонара мало оригинальности; в его пейзажах природа является слишком переиначенной и приукрашенной; зато жанровые его картины хотя и не чуждые манерности пленяют зрителя умно изобретённой композицией грациозностью рисунка изящностью...
71863. Творчество Ф. Буше 17.31 KB
  Творчество Буше живописца исключительно многогранно он обращался каллегорическим и мифологическим сюжетам изображал деревенские ярмарки и фешенебельную парижскую жизнь писал жанровые сцены пасторали пейзажи портреты.
71864. Творчество Рембрандта 14.96 KB
  Работы Рембрандта чрезвычайно разнообразные по жанровой принадлежности открывают зрителю вневременной духовный мир человеческих переживаний и чувств. Однако именно искусство Рембрандта заключает итог общих поисков и по существу представляет собой завершение всего развития...
71865. Творчество Ф. Сурбарана 15.05 KB
  В 1628-1630 годах Сурбаран пишет цикл картин о святом Педро Ноласко и цикл картин о жизни св. В самом начале своей деятельности поставив себе за правило писать не иначе как с натуры Сурбаран не отступал от этого правила в течение всей своей жизни.
71866. Творчество Мурильо 14.47 KB
  Известность приходит к Мурильо В 1645 г. Уже в произведениях несмотря на тяжеловатость и резкость их тонов ярко выказываются колористическая наклонность и национальный специально севильский характер Мурильо берущего натурщиков и натурщиц для своих фигур из народа. Всех произведений Мурильо насчитывается свыше 450.