79777

Исследование принципов и методов рабочих процедур видеопроизводства на основе систем управления контентом

Дипломная

Информатика, кибернетика и программирование

В данной дипломной работе проведено исследование принципов и методов рабочих процедур видеопроизводства на основе систем управления контентом. Разработана система процедур рабочего процесса по работе с медиаданными, создана возможность автоматизации рабочих процедур при работе в видеомонтажных программах в видеостудии кафедры ИКТ. Разработан фирменный стиль экспериментального Интернет-телеканал МИЭМ-ТВ.

Русский

2015-02-15

9.25 MB

0 чел.

Лист с ТЗ

 Аннотация

В данной дипломной работе проведено исследование принципов и методов рабочих процедур видеопроизводства на основе систем управления контентом. Разработана система процедур рабочего процесса по работе с медиаданными, создана возможность автоматизации рабочих процедур при работе в видеомонтажных программах в видеостудии кафедры ИКТ. Разработан фирменный стиль экспериментального Интернет-телеканал МИЭМ-ТВ.

 Оглавление

 Введение

Актуальность

Цель работы

Задачи

Практическая значимость

Апробации

 1. Общая часть

1.1 Анализ систем видеоархивов с точки зрения монтажных работ

B последние годы вещательные и другие компании, специализированные видеостудии, ориентированные на работу с медиаданными, реорганизовали и перестроили свои структуры для того, чтобы справиться с постоянно растущим объемом обрабатываемого ими контента и при этом не теряя высокого уровня качества видеопроизводства. Такие системы строятся на основе синтеза хранения медиаданных с технологиями видеомонтажных работ.

Применение подобных систем очень перспективно и востребовано, так как они позволяют организовать процессы видеопроизводства, которые становятся наиболее продуктивными и информативными.

Прежде чем начать описание конкретной системы архивирования, поиска и работы с видеоинформации, остановимся на общих принципах построения цифровых архивов применительно к телевизионному и видеопроизводству.

В настоящее время в большинстве компаний архивирование осуществляется традиционным способом. Поступающий на кассетах видеоматериал классифицируется по общим признакам (спорт, политика, чрезвычайные происшествия и т.п.), отсматривается и «сгоняется» на сборные тематические видеокассеты видеоархиватором, который формирует текстовое описание видеоматериала. Затем эта текстовая информация вносится в компьютерную базу данных. Обычно поиск в базе данных проводится сотрудниками архива по запросам журналистов и режиссеров.

Как правило, методика описания материалов у каждой компании, видеостудии своя и выработана теми, кто стоял у истоков создания видеоархивов. Однако, несмотря на субъективный подход, в описании материала всегда присутствует общая для всех баз информация:

- о временном коде начала описываемого фрагмента;
- номере кассеты;
- авторе сюжета;
- дате происходящего события;
- и месте действия;
- дате прохождения сюжета в эфир.

Зная эти параметры, всегда можно с достаточной степенью точности найти необходимый видеофрагмент для проведения видеомонтажных работ. Однако появляется ряд проблем, среди которых, например, поиск определенного видеоматериала, на котором изображены конкретные лица в конкретных условиях, а также просмотр и работа с большим объемом видеоматериала.

Обеспечить просмотр найденных видеофрагментов непосредственно на рабочих местах журналистов, редакторов, режиссеров на их персональных компьютерах. Реализовать эту функцию можно двумя способами: либо использовать основной цифровой видеоархив, в котором видеоматериалы хранятся в вещательном (оригинальном) качестве и обеспечивается прямой доступ к видео по локальной компьютерной сети всем участникам процесса видеопроизводства, либо создать дополнительную зеркальную поисковую копию реального ленточного видеоархива с видео, оцифрованном в низком, но вполне достаточном для просмотра, разрешении.

Данный вариант является предпочтительным и уже сегодня имеется разумное по стоимости решение. Приведем небольшое техническое обоснование подобного рода решений. Современные программные кодеки (компрессоры) позволяют оцифровывать видео в четверть кадра (192х144), размером вполне достаточном для предварительного просмотра и монтажа со средним потоком менее 50 кБ/с без выпадения кадров. При столь небольших потоках для видеоархива объемом в 1000 часов потребуется дисковый массив объемом в 200 ГБ, что учитывает 20-процентную избыточность для организации RAID-массива третьего или пятого уровней, необходимых для гарантированной сохранности данных. При сегодняшних ценах стоимость накопителей можно считать приемлемой. Используемая повсеместно стандартная сетевая инфраструктура, базирующаяся на Ethernet 100, позволит просматривать видео одновременно на 20-40 рабочих местах. Естественно, используемые потоки видео также не накладывают каких-либо особых требований к видеосерверу. По сути, видеосервер является обычным файловым сервером, который по запросу должен выдавать клиенту требуемые, весьма небольшие, потоки видеоданных. Наконец, на рабочих местах видеомонтажеров и других сотрудников видеостудий стандартные персональные компьютеры пользовательского или офисного класса. Используемые современные компьютерные технологии обеспечивают доступ к видео через Интернет с возможностями поиска по различным атрибутам с дальнейшим просмотром и прослушиванием отобранных сюжетов. Такой принцип позволяет, к конечном итоге, сотруднику видеостудии работать над видеопроектом, находясь вне видеостудии и имея маломощную ЭВМ.

1.2 Анализ рынка

Несмотря на принятую де-факто практически всеми производителями технологию работы с видео в низком разрешении, имеются значительные проблемы при создании универсальных систем архивирования. Главная проблема, препятствующая созданию и повсеместному внедрению подобных систем, - отсутствие общей методики работы с видеоданными. Несколько инициативных групп предпринимают попытки выработать единые стандарты, но пока эти работы находятся на начальной стадии.

Без единой методики невозможно в рамках одного программного продукта обеспечить в компаниях, видеостудиях стыковку систем, уже существующих и используемых в производственном процессе. Здесь проявляются различия не только в подходах к работам, но и в технологиях обмена данными между разнородными системами. Переход к новым технологиям потребует от производителя достаточно глубокой доработки и адаптации программной части под нужды и традиции конкретного заказчика. Крупные производители телевизионного и студийного оборудования, несмотря на общее понимание проблемы, не обладают, к сожалению, достаточным опытом в создании подобного рода информационных систем. Компании, разрабатывающие программное обеспечение слишком поздно обратили внимание на телевизионный видеорынок, да и создать действующую систему вне реального производства очень сложно - предлагаемые сегодня системы скорее являются упрощенными концептуальными моделями, чем реальными продуктами.

1.3 Анализ существующих решений

Существуют много технологий и систем, позволяющие применить, изменить способ хранения и обработки мадиаактивов в самых различных видеокомплексах компаний и видеостудий.

1.3.1 Системы MAM и GSM

Системы Digital или Media Asset Management (DAM или MAM) и Content Storage Management (CSM) дают возможность работать с медиаактивами по-новому, с гораздо более высокой эффективностью. Тем не менее, для компаний, которые еще не сделали инвестиций в эти технологии, функции и достоинства, свойственные им, могут быть не до конца очевидными.

Рис.  Инфраструктура CSM

Уяснив различие CSM и MAM, легко понять, что телевизионная MAM-система является приложением для конечного пользователя. Рассмотрим, к примеру, журналиста, работающего в системе производства новостей. Управление медиаактивами обеспечивает интерфейс, используемый журналистом для доступа к медиаданным и работы с ними. Система управления хранением контента (CSM), с другой стороны, действует как промежуточное программное обеспечение, как уровень, соединяющий журналиста и архивы. Она выполняет важнейшие операции и работает в скрытом от пользователя режиме — фоновом.

Тогда как вещательный комплекс может успешно функционировать, имея в своем составе любую из этих систем, каждая из них выполняет отдельный набор функций, которые ценны сами по себе. Но эффективность работы значительно возрастает, когда системы работают в сочетании друг с другом.

1.3.1.1 Media Asset Management: повышение функциональности рабочего места

Эффективность системы управления медиаактивами начинается со стадии ввода. Приложения MAM позволяют вещательным комплексам вводить контент, а затем манипулировать этим контентом различными способами. Процесс ввода является очень важным, потому что чем больше функций вовлечено в него, тем больше возможностей это открывает в плане добавления метаданных, которые, в свою очередь, обеспечивают значительно более мощные средства поиска, не только текстового, но также визуального и звукового.

Как только видеоконтент введен, он может быть обогащен так, чтобы в конце рабочего дня ассоциированные кадры, раскадровка и метаданные могли быть сохранены в локальной базе данных. Программное обеспечение MAM способно извлечь определенные кадры из видео, чтобы создать серию видеосегментов. Беря первый кадр каждого сегмента, система формирует раскадровку, отражающую введенный контент. Система MAM также может извлечь метаданные в зависимости от того, что именно было введено. В результате пользователь получает многоуровневую информационную систему: репрезентативные кадры, отсортированные в последовательности, и метаданные, описывающие видео.

В большинстве случаев выполняется и другая задача, являющаяся частью MAM и процесса ввода. Речь идет о создании копий низкого разрешения (proxy) в таких форматах, как Windows Media 9. Они создаются и сохраняются в дополнение к версии вещательного качества. По завершении процесса пользователи могут просматривать и осуществлять поиск по материалу низкого разрешения, используя ключевые слова. Просто двойной щелчок мыши на репрезентативном кадре приводит к воспроизведению соответствующего материала низкого разрешения.

Просмотр является вторым ключевым элементом системы MAM. В зависимости от ее сложности, журналист или другой пользователь может также осуществить визуальный или звуковой поиск. Некоторые приложения MAM в настоящее время делают возможным выделить кадр, например завод на фоне зеленого ландшафта, а затем осуществить поиск в базе данных комплекса, чтобы найти видео такого же вида и содержания.

Интерфейс просмотра — это среда, в которой журналисты выполняют основную часть своей работы. К примеру, если журналист пытается представить видео, иллюстрирующее спортивное событие национального масштаба, то интерфейс MAM позволяет пользователю вывести несколько кадров на экран, щелкнуть на них мышью для просмотра сегментов и их содержания, а затем выбрать видео для использования в окончательной версии программы. Поскольку пользователи могут также выбирать фрагменты видео, используя временной код, они получают возможность создавать лист монтажных решений (EDL), подготавливая материал к выдаче в эфир.

Хотя приложение MAM позволяет пользователю монтировать прямой склейкой (создавать EDL), процесс доступа к медиаданным, находящимся в архиве, по-прежнему выполняется вручную, если не используется система CSM. Не располагая такой системой, пользователь должен физически взять созданный журналистом EDL либо список материалов, которые нужно подготовить к эфиру, затем найти этот контент, загрузить носитель с ним в видеомагнитофон, чтобы смонтировать программу для вещания.

1.3.1.2 Цифровые системы архивирования: упрощение и ускорение доступа к контенту

Типичная современная телевизионная станция всегда имеет в штате специалиста, в обязанности которого входит работа с большими объемами видео, обычно хранящегося на кассетах в специально отведенном для этого помещении. Всякий раз, когда журналисту требуется доступ к определенной части контента, он должен просмотреть весь список хранимого материала, выявить все возможные варианты и запросить, чтобы кассеты, на которых записан нужный контент, физически доставили из хранилища для просмотра.

Самый худший сценарий может предусматривать просмотр большого числа кассет на ВМ до тех пор, пока не будет найден нужный материал. Очевидно, что этот процесс может быть крайне неэффективным. Неудобство такого подхода приводит многих вещателей к решению применить систему MAM, но без использования системы CSM реальное извлечение видео вещательного качества из архива по-прежнему остается процедурой, выполняемой вручную.

Система CSM может взять на себя часть этих рутинных задач, чтобы сделать технологический процесс более эффективным и удобным. Как только журналист определяет, «что» или «кто» ему требуется, система CSM может подсказать ему, «где» это находится, и автоматизировать процесс доставки («как»). Когда пользователь определяет тип необходимого ему контента, система CSM может выполнить доставку этих данных.

CSM — это среда, обеспечивающая взаимосвязь с приложением MAM и автоматизирующая хранение контента, находящегося в системе автоматического архивирования или в ленточной библиотеке, для чего используется робот, извлекающий нужную кассету и загружающий ее в устройство считывания. CSM организует интерфейс между приложениями MAM и действиями на уровне CSM для локализации соответствующего контента и загрузки этого видео в онлайновые ресурсы комплекса, чтобы оно стало доступным для монтажа окончательной версии программы, которая будет выдана в эфир.

1.3.1.3 Системы MAM и CSM: сочетание для повышения общей эффективности

Когда приложение MAM и система CSM используются совместно, MAM выдает созданные журналистами EDL системе CSM, а та в свою очередь определяет, где именно в архиве находится нужное видео. Как только процесс локализации завершен, она автоматически перемещает контент в систему вещания или монтажа, где он готовится к эфиру. Монтажер может использовать метаданные, такие как время начала и окончания, для извлечения из каждого конкретного источника только той части видео, которая необходима.

Системы CSM обычно могут работать как с комплексами на базе магнитной ленты, так и с полностью цифровыми (безленточными) инфраструктурами. Вещателям доступны несколько вариантов. Чтобы избавиться от лишних полок для хранения кассет, может быть выбран вариант оцифровки всего имеющегося контента и записи данных на ленточные картриджи, жесткие диски или DVD. На самом деле, неважно, какой из носителей выбран для хранения, поскольку хорошая система должна быть универсальной настолько, чтобы справиться с любым из носителей, причем как аналоговым, так и цифровым, да еще и различных форматов. Способность системы CSM адаптироваться от сегодняшнего формата к форматам будущего также является ключевым фактором в плане сохранения ценности имеющегося у вещателя архива контента.

Рынок систем MAM зачастую ставит вещателей, пытающихся модернизировать или полностью автоматизировать свои комплексы, в довольно затруднительное положение. Приложение MAM может быть очень сложным и неоправданно дорогим, а стоимость автоматизации управления активами еще более возрастает с применением системы архивирования.

Расходы на системы MAM и CSM могут быть компенсированы той эффективностью, которую они обеспечивают организации, а также экономией в других областях. Фактически, для многих вещателей наиболее сложной частью внедрения этих систем является переход от существующих операций к новому технологическому процессу, обеспечиваемому этим новым приложением для конечного пользователя. Поскольку приложение используется повсеместно в рамках комплекса, система MAM приводит к существенному изменению структуры организации или ТВ-станции. Значительное влияние этих изменений на персонал нельзя недооценивать, а потому период адаптации может быть достаточно долгим. Ведь пользователи не только приспосабливаются к новым условиям работы, изменившимся технологическим особенностям, они еще должны изменить образ мышления, понять значение своих новых ролей и обязанностей в рамках всей организации.

На сегодня есть три основные категории потребителей. Большинство компаний и станций, которые уже внедрили обе системы — MAM и CSM, в то же время отличаются прагматичностью и хотят быстрого возврата инвестиций (ROI). Конечно, стоимость двух систем сразу выше и изменения структуры компании кардинальны, но куда проще внедрить обе системы одновременно, и если организация не очень велика, то к тому же снижается степень влияния человеческого фактора. Чем раньше применены интерфейс MAM и архив, тем больше времени пользователи имеют для ознакомления с новой технологией.

В большинстве случаев, однако, вещатели начинают с системы CSM, а затем внедряют MAM, чтобы получить полнофункциональный комплекс. Начиная с системы CSM, пользователи могут разобраться в том, каким образом следующий шаг — применение приложения MAM — может дать им дополнительные преимущества. Например, программное обеспечение для управления хранением контента DIVArchive компании Front Porch Digital может взаимодействовать с большинством существующих сегодня приложений MAM. Вещатель может внедрить систему этого типа, а затем принять решение о том, какие средства инвестировать и какого уровня функциональности достичь при помощи новой системы MAM.

Основной функцией систем MAM является обеспечение журналиста, монтажера и иных пользователей простым и эффективным доступом к материалу, находящемуся в архиве организации. Перспектива внедрения полнофункциональной системы MAM может быть достаточно сложной, а к тому же есть и другие решения, обеспечивающие доступ к материалу, но на более низком функциональном уровне. Если снова в качестве примера взять компанию Front Porch, то она разработала DIVAdirector, чтобы дать вещателям относительно недорогой инструмент для осуществления низкоуровневого интернет-просмотра архивного материала. Хотя это решение не является полноценной заменой приложения MAM, оно может использоваться в процессе перехода вместе с системой CSM, чтобы помочь пользователям оценить их потребности, повысить уровень знаний и определить дополнительную функциональность, которая будет необходима для повышения эффективности использования медиаданных в рамках предприятия;

Каким бы способом вещатели ни внедряли системы MAM и CSM в своих комплексах, нет сомнений в том, что данные технологии существенно повысят эффективность работы с существующими медиаактивами и сделают возможным использование и перепрофилирование вновь полученного или введенного материала, причем максимально производительно и различными методами. В некоторых случаях это может принести дополнительные доходы, к тому же при минимальном вмешательстве персонала. И хотя оценка преимуществ от применения данных решений сама по себе важна, вещатели также выиграют от того, что проанализируют готовность их технологических комплексов к движению в направлении новой модели управления активами и контентом.

1.3.2 Цифровой видеоархив на базе ПО XenData

Приложение Video Edition серии XenData Archive управляет автоматизированной ленточной библиотекой данных. Оно работает на платформе Windows Server 2003 и позволяет создать цифровой видеоархив, оптимально подходящий для задач, стоящих перед вещательной индустрией.

Приложение является высокопроизводительным, обеспечивающим многократную запись и чтение со скоростью, в несколько раз превышающей реальное время. К тому же оно не привязано к конкретным программно-аппаратным средствам, то есть построено как цифровой архив в виде стандартной файловой системы Windows, что позволяет использовать такую систему для множества различных приложений. В дополнение к этому, такой видеоархив легко наращивается от нескольких терабайт до более чем петабайта на каждый сервер.

В этой статье рассматриваются такие вопросы, как архитектура системы, выбор формата цифровой ленты, ленточной библиотеки и аппаратных средств сервера, а также варианты управления видеофайлами, обслуживание системы и обучение персонала.

Цифровое архивирование видео в телевизионном вещании обычно предусматривает использование систем со сложной архитектурой, специализированных форматов и таких же специализированных интерфейсов. В результате получаются комплексы, которые довольно сложно устанавливать и обслуживать.

Напротив, программное приложение Video Edition серии XenData Archive позволяет создать цифровой архив на платформе Windows Server 2003, отличающийся довольно простой и понятной архитектурой и стандартными интерфейсами. Приложение тесно интегрируется с операционной системой Windows Server, что означает высокую производительность в сочетании с простой и элегантной конфигурацией.

XenData Archive имеет стандартный интерфейс файловой системы, представленный в виде логического диска, обозначенного латинской литерой (стандарт для Windows). Приложение оптимизировано для работы со стандартным сетевым протоколом Windows (CIFS) или FTP для обмена файлами. Такой подход, исключающий специализированные программно-аппаратные средства реализации интерфейса, означает, что архив становится доступным для множества приложений и не привязывает пользователя к какой-либо системе управления активами или автоматизации.

В дополнение к стандартному интерфейсу файловой системы, приложение имеет и ряд других достоинств:

  •  файлы всех типов могут архивироваться в системе. Частичное восстановление файла из архива реализовано таким способом, что не зависит от типа файла;
  •  в системе использован стандартный формат TAR для записи на ленту хранения данных;
  •  все информационные сообщения, предупреждения об ошибках и сигналы тревоги заносятся в стандартный журнал Windows Event Log;
  •  система полностью соответствует модели обеспечения безопасности Microsoft на базе Active Directory. Это означает, что не требуется сложных процедур специального администрирования правами доступа к файлам.

1.3.2.1 Конфигурация цифрового архива

Cервер цифрового видеоархива, на котором работает приложение XenData, представляет цифровую ленточную библиотеку и буфер на базе RAID-массива как единый логический диск Windows. Комбинированное хранилище, состоящее из ленточной библиотеки и RAID-массива, воспринимается сервером как магнитный жесткий диск очень большой емкости.

Базовая конфигурация сети показа на рисунке. Цифровая ленточная библиотека подключается к серверу через интерфейс SCSI или Fibre Channel. Буфер RAID может использоваться разными способами, например, как напрямую подключенный массив дисков SATA (вариант DAS) или как элемент SAN.

Приложение XenData Video Edition оптимизировано для перемещения больших файлов по сети посредством протокола FTP или стандартного сетевого протокола Windows CIFS. Поддерживаются и другие сетевые протоколы, но именно FTP и CIFS рекомендованы для достижения максимальной производительности при работе с приложениями обработки цифрового видео.

Рис. 2 Базовая конфигурация сети

1.3.2.2 Сочетание управления активами и цифрового архива

Управление цифровыми активами (Digital Asset Management — DAM) обеспечивает индексирование цифрового материала, возможность поиска и извлечения необходимых активов. Система управления активами сохраняет индексированный материал в виде файлов, которые содержатся в одном или нескольких цифровых архивах видео.

Приложение XenData создает цифровой видеоархив, управляя цифровой ленточной библиотекой, буфером RAID и представляя эти физические устройства хранения как стандартные в смысле файловой системы Windows. Более того, приложение обеспечивает иерархическое администрирование хранилища, защиту данных путем копирования ленточных картриджей, возможности частичного восстановления файлов и их защиту.

И DAM, и цифровой видеоархив могут работать на отдельных специализированных серверах (см. рис.3).

Рис. 3 Система DAM

Но для малых комплексов система DAM и приложение видеоархива могут работать на одном и том же сервере.

1.3.2.3 Выбор формата цифровой ленты

До недавнего времени для удовлетворения потребностей в сфере профессионального цифрового видео требовались специализированные форматы ленты. Теперь ситуация изменилась, поскольку появились форматы среднего уровня, разработанные для общего применения в сфере IT. Они по своим параметрам даже превосходят требования, предъявляемые к носителям для хранения цифрового видео. Во всех передовых ленточных форматах этого типа используются очень стабильные материалы, а срок хранения картриджей достигает 30 лет. Это является большим преимуществом по сравнению с традиционными видеокассетами, которые могут храниться в течение гораздо более короткого времени.

Существует два лидирующих формата среднего класса, которые оптимально подходят для архивирования цифрового видео: SAIT и LTO-3.

Таблица 1. Характеристики лент форматов SAIT и LTO-3

SAIT-1

LTO-3

Емкость на картридж (исходная емкость, то есть без сжатия), ГБ

500

400

Эквивалентное время записи на картридж с потоком 25 Мбит/с, ч

44,4

35,5

Эквивалентное время записи на картридж с потоком 50 Мбит/с, ч

22,2

17,7

Максимальная скорость передачи данных (без сжатия), МБ/с

30

80

Время хранения данных, лет

30

 

Надо иметь в виду, что срок службы носителей LTO-3 может зависеть от конкретного производителя ленты, поэтому необходимо наводить справки в каждом случае.

Лента SAIT(Super Advanced Intelligent Tape — сверхсовременная интеллектуальная лента) была разработана компанией Sony и получила очень широкое распространение на рынке цифровых видеоприложений. Имея емкость 500 ГБ, она обеспечивает максимальный объем на картридж. Если запись выполняется с потоком 25 Мбит/с, то на картридж помещается 44,4 ч материала.

Лента LTO (линейная лента с открытым форматом), известная также под маркой Ultrium, сегодня выпускается уже в третьем поколении. Этот формат является наиболее распространенным на рынке информационных систем общего назначения и объединяет высокую емкость с очень большими скоростями обмена данными.

Картриджи LTO-3 имеют емкость 400 ГБ, что эквивалентно 35 ч записи материала с потоком 25 Мбит/с. Приводы записи/чтения картриджей выпускаются тремя компаниями: Certance, Hewlett Packard и IBM.

1.3.2.4 Ленточные библиотеки

Ленточные библиотеки под форматы картриджей SAIT и LTO-3 выпускаются различными производителями систем автоматизации, включая Breece Hill, Hewlett Packard, Overland Storage, Qualstar, Quantum, Rorke Data, Sony, StorageTek и Spectra Logic. Список ленточных библиотек, поддерживаемых в настоящее время приложениями XenData, находится на web-сайте компании.

Число приводов в библиотеке является важным параметром и основным фактором, влияющим на цену устройства. Есть несколько соображений, которые необходимо принимать во внимание при выборе библиотеки:

для малых архивов с единственным приводом в библиотеке важно уделить внимание установке правил управления файлами, чтобы избежать ситуации, когда единственный привод становится «узким местом», что влечет падение производительности. Если используется только один привод, настоятельно рекомендуется использовать RAID-буфер большого объема. В этом случае конфигурируется только один комплект картриджей и следует так составить расписание копирования данных, чтобы оно выполнялось в то время, когда нет иной активности чтения/записи;

если установлены два привода, проблема падения производительности становится куда менее острой по сравнению с системой на базе одного привода. Но даже в этом случае рекомендуется использовать только один сконфигурированный набор картриджей;

библиотеки с тремя и более приводами рекомендуются для больших архивов. Приложение XenData способно «интеллектуально» управлять большим количеством приводов, позволяя одновременно выполнять запись и получать доступ к множеству файлов. Имея три и более приводов, администратор может сконфигурировать несколько наборов картриджей и сгруппировать при необходимости связанные файлы на одном и том же наборе картриджей.

1.3.2.5 Серверные аппаратные части

Если на сервер, на котором запущено приложение XenData, записываются большие файлы, скорости передачи данных для операций чтения и записи обычно ограничены только пропускной способностью сети или ленточных приводов. Например, для конфигурации с приводами SAIT, сетью 1 GB Ethernet и установленными в сервере двумя процессорами с тактовой частотой 2,4 ГГц каждый установившаяся скорость передачи данных в более чем 30 МБ/с достигается без особых проблем.

Минимальные аппаратные требования к серверу также есть на интернет-сайте компании XenData. Даже сервер, соответствующий самым скромным требованиям, способен обеспечить довольно высокую производительность. Однако важно, чтобы сервер имел достаточный объем оперативной памяти (RAM). Минимальное значение для ОЗУ составляет 1 ГБ, но рекомендуется устанавливать 2 ГБ и более.

Требуемая емкость RAID-буфера очень сильно зависит от стратегии HSM (Hierarchical Storage Management — иерархическое управление хранением) и от правил резервного копирования данных, которые устанавливаются системным администратором. Тем не менее, для большинства приложений рекомендуется использовать буфер объемом не менее 1 ТБ.

1.3.2.6 Выбор правил управления файлами

Системный администратор определяет правила, в соответствии с которыми выполняется физическое размещение файлов данных в цифровом видеоархиве. Эти правила поддерживают иерархическое управление хранением HSM и автоматическое копирование данных со старых картриджей на новые.

Приложение серии XenData Archive поддерживает три основных уровня иерархии хранения:

онлайновый, когда одна копия файла хранится в RAID-буфере, еще одна или несколько копий могут находиться на ленте (но не обязательно). В этом случае файл легко можно получить из буфера по сети;

оперативный (near-line). В этом режиме как минимум одна копия файла находится на ленте в библиотеке и ни одной копии этого файла нет в RAID-буфере. Если файл, находящийся в оперативном архиве, запрашивается по сети, приложение XenData автоматически перемещает его с ленты в RAID-буфер. Как только начинается процесс переноса данных, файл становится доступным для передачи по сети;

длительный (off-line). В этом режиме копии файла в RAID-буфере нет. Одна или более копий находятся на ленточных картриджах, которые не загружены в приводы библиотеки.

Защита данных достигается посредством автоматического создания нескольких копий одного и того же файла. Приложение XenData автоматически создает копии цифровых лент для длительного хранения вне ленточной библиотеки.

В случае конфигурации на базе единого сервера могут применяться иные правила, оптимизированные в соответствии с потребностями архивирования файлов разных типов. Типичный набор правил (политика) управления файлами в среде XenData иллюстрируется диаграммой. На стадии записи файла он сначала записывается в RAID-буфер. Как только файл успешно сохранен на дисках, он ставится в очередь на запись на основной ленточный картридж библиотеки. После выполнения этой операции получаются уже две копии файла — на диске и на ленте.

Рис. 4 Диаграмма, иллюстрирующая политику управления файлами

Резервное копирование данных с картриджа на картридж является дополнительной (не обязательной) операцией и выполняется по расписанию, соответствующему задаваемой администратором политике. Для библиотеки с большим количеством приводов оно может быть запланировано так, чтобы начинаться сразу по истечении определенного периода времени или с определенной частотой. Другим вариантом может быть ежедневное копирование или в конкретно определенное время.

В результате этой операции файл записывается на один или более ленточных картриджей, после чего его можно удалить из RAID-буфера. После удаления бит атрибута offline этого файла устанавливается в соответствующее значение и сам файл остается доступным с картриджа, установленного в ленточную библиотеку. Бит offline, понятный операционной системе Microsoft, меняет периоды ожидания в сети, позволяя осуществлять извлечения файла с носителя, то есть время доступа увеличивается. Этот же бит изменяет стиль появления файла в окне Windows Explorer — к его образу-пиктограмме слева внизу добавляется изображение маленьких часов.

Рис. 5 Файлы с активным бтом ofline в окне Windows Explore

При чтении с ленты файл автоматически восстанавливается в RAID-буфер и одновременно становится доступным для передачи по сети.

1.3.2.7 Proxy-копии в онлайновом режиме

Приложение XenData сохраняет видеофайлы в RAID-буфере и на цифровой ленте в соответствии с правилами, установленными администратором. Эти правила устанавливают, как долго файлы будут оставаться в RAID-буфере, и время сохранения файлов в буфере может быть оптимизировано для различных типов файлов, которые помещаются в архив. Это означает, что есть возможность постоянно хранить копии низкого разрешения в RAID-буфере в онлайновом режиме, тогда как вещательный материал высокого разрешения может быть помещен в архив оперативного хранения — на цифровую ленту, загруженную в библиотеку.

1.3.2.8 Восстановление файлов из архива частично

Приложение XenData управляет очень большими файлами путем их контролируемой фрагментации. Администратор может дополнительно задать правила, в соответствии с которыми файлы разбиваются на несколько фрагментов. Это разбиение выполняется приложением XenData таким способом, что оно скрыто от приложений, выполняющих чтение и запись файлов. Оно, в частности, является полезным при работе с файлами размером в несколько гигабайт. В приложениях работы с цифровым видео часто возникает необходимость прочитать только часть очень большого файла. Например, можно представить чтение части файла общим объемом 20 ГБ, который архивирован, будучи разбитым на 40 частей по 500 МБ. В этом случае, если часть файла считывается с ленты, приложение дает команду приводу быстро найти начало первого фрагмента, содержащего требуемую часть файла. Затем система извлекает из архива только те фрагменты, которые содержат запрошенные данные.

Без такой управляемой фрагментации, обеспечиваемой приложением XenData, пришлось бы загрузить с ленты весь файл объемом 20 ГБ, что заняло бы достаточно длительное время. На практике этот подход, предполагающий контролируемую фрагментацию файлов, очень легко реализуем и существенно повышает производительность системы, особенно при работе с большими файлами.

1.3.2.9 Определение правил доступа к файлам

Приложение серии XenData Archive полностью интегрируется с моделью безопасности Microsoft Windows, которая базируется на Active Directory. Файлы и директории имеют устанавливаемые администратором атрибуты защиты аналогично тому, как это реализовано в файловых системах Microsoft. Так же реализуется и проверка прав доступа к ним. Это означает, что не требуется никаких специальных процедур для настройки правил доступа к информации.

1.3.2.10 Обучение работе с системой

Приложение серии XenData Archive очень тесно интегрировано в операционную систему Microsoft Server. Главная консоль управления выполнена в виде стандартного окна Microsoft Management Console. Она имеет три основные секции, предназначенные, соответственно, для установки правил управления файлами, ленточными картриджами и для системной диагностики.

Протоколирование событий полностью интегрируется с системой управления компьютером Microsoft. Записи о событиях появляются в соответствующих секциях специализированного окна просмотра XenData Event Viewer. Атрибуты защиты файлов и директорий определяются аналогично тому, как это делается в стандартных файловых системах Microsoft.

Таким образом, любой администратор, знакомый с операционной системой Windows Server 2003, сможет освоить работу с приложением XenData буквально в течение нескольких часов.

1.3.3 HT MEDIA EXPLORER

Компания Hopsteam представляет свою разработку – систему управления медиаконтентом HT Media Explorer. Система спроектирована для решения потребностей телевизионных компаний в понятном и удобном управлении материалами при работе с нелинейными монтажными станциями и комплексами серверного вещания. Идеология HT Media Explorer построена с учетом использования современных информационных технологий и тесной интеграции со специализированными вещательными устройствами.

Одним из возможных вариантов применений системы является построение современного видеоархива. Построенный таким образом архив отвечает всем современным требованиям и является гибкой системой, которая может интегрировать в один комплекс различные архивные материалы – результаты монтажа с нелинейных станций, отснятые материалы, оцифрованные с кассет, материалы, полученные из автоматизированных систем верстки новостей.

Возможности системы HT Media Explorer:

  •  Администрирование системы
    С помощью специальных модулей в HT Media Explorer осуществляется настройка конфигурации системы, задаются
    правила (свод законов, по которым функционирует система) и определяется структура метаданных. А также ведется учет действий пользователей системы, и  определяются их права доступа.
  •  Описание архивных видеоматериалов
    HT Media Explorer позволяет производить подробное описание (создавать метаданные) всех медиаданных перед перемещением их под управление системы. Описание материалов, поступающих в систему, осуществляется с помощью специального модуля, при этом возможно производить описание как всего клипа в целом, так и подробную его расшифровку с привязкой к тайм-коду.
  •  Оцифровка и Хранение архивных видеоматериалов
    HT Media Explorer позволяет осуществлять оцифровку материалов с видеокассет, создавать метаданные, описывающие этот материал и автоматически создавать proxy-копию (точную копию видео в низком разрешении) медиаданных. При этом структура метаданных легко настраивается и изменяется. Также система позволяет отслеживать все действия с видеокассетами – ротация носителей, регистрация, списание и выдача кассет на руки пользователям. Оцифрованные медиаданные и, связанные с ними метаданные, сохраняются в системе. В дальнейшем возможны различные сценарии работы, к примеру: все медиафайлы кладутся в архив, но некоторые (имеющие метаданные, удовлетворяющие заданному условию) транскодируются в заданный формат и передаются на станции нелинейного монтажа; все медиафайлы передаются на видеосерверы системы автоматизации эфира, но некоторые (имеющие метаданные, удовлетворяющие заданному условию) кладутся в архив, для длительного хранения. Эти сценарии задаются
    правилами.
  •  Обработка и хранение результатов монтажа
    HT Media Explorer позволяет хранить материалы, созданные на нелинейных монтажных станциях, и создавать их описание.
    Как и в случае с оцифрованными материалами, сценарии работы могут быть различными и задаются
    правилами. К примеру, как вариант для всех медиафайлов создается proxy -копия, после чего они кладутся в архив, а некоторые (имеющие метаданные, удовлетворяющие заданному условию) транскодируются в заданный формат и передаются на видеосервера системы автоматизации эфира.
  •  Просмотр, поиск и редактирование архивных материалов
    В HT Media Explorer организован многокритериальный поиск по всему архиву системы, что позволяет значительно сэкономить время при подборе необходимых материалов.В системе предусмотрена возможность просмотра, редактирования и поиска всех материалов, хранимых в системе. С помощью специальных модулей осуществляется просмотр метаданных и материалов, находящихся под управлением системы, просмотр  proxy – копии медиаданных, а также составляются заявки на отобранные медиаматериалы. В качестве дополнительной функции в системе предусмотрена возможность проведения монтажа материалов в низком разрешении. Заявки могут обрабатываться различным образом, и их обработка определяется
    правилами. Согласно этим правилам, содержимое заявки может быть, к примеру, перенесено в систему автоматизации в качестве плейлиста, или может быть перенесено как черновой проект на станцию нелинейного монтажа для дальнейшей работы.
  •  Интеграция с системой автоматизации эфира
    HT Media Explorer обеспечивает интеграцию с различными системами автоматизации, а также с системами верстки и подготовки новостей (NRCS), при этом возможны операции импорта и экспорта медиа- и метаданных, которые задаются правилами. К примеру, при появлении на видеосервере новых клипов, метаданные о них заносятся в БД системы HT Media Explorer, далее эти клипы копируются в архив и создается их proxy - копия, если их метаданные удовлетворяют заданным условиям. Кроме того, в
    правилах можно предусмотреть перенос клипов с одного видеосервера на другой. 
  •  Работа с внешним архивом
    Система может быть интегрирована с различными архивными системами (DIVArchive, Xendata и другие), при этом возможны операции импорта и экспорта медиаданных (архивирование и восстановление из архива). Эти операции могут быть частью самых различных сценариев, которые описываются
    правилами.

HT Media Explorer позволяет организовать хранение медиаданных на различных носителях, в том числе и на ленточных библиотеках и современных дисках Blue Ray, что позволяет уйти от проблем, связанных с традиционными методами ведения архива и поддерживать постоянный доступ к материалам для поиска, просмотра, отбора и монтажа.

Основные преимущества использования HT Media Explorer:

  •  доступность материалов и возможность их быстрого поиска по БД;
  •  дополнительные продажи произведенной эфирной продукции;
  •  многократное использование произведенных или приобретенных материалов.

HT Media Explorer является гибким и масштабируемым решением для централизованного создания, хранения и управления всеми видами контента. Благодаря модельному принципу построения система может быть настроена и сконфигурирована под потребности конкретного проекта, что является ее большим преимуществом.

1.4 Анализ видеостудии кафедры ИКТ

Студенческая видеостудия кафедры ИКТ создана в 2006 году, как одно из направлений специализации «Компьютерные мультисреды». По мере развития, видеостудия была оснащена специальным съемочным и телевизионным оборудованием, современным ПО, обеспечивающие полный цикл видеопроизводства. В конце 2007 года видеостудия была названа Viditory.  

Основные направления деятельности видеостудии:

Видеомонтаж, озвучивание, оцифровка видеоматериалов

Производство образовательных, информационных и рекламных видеофильмов

Создание обучающих видеолекций, а также лекций на DVD

Изготовление трехмерной компьютерной графики и анимации для телевидения, мультимедиа продуктов

Организация и проведение телеконференций

Видеоархив видеостудии Viditory представляет собой сервер, на котором установлены 8 жестких дисков объемом по 320Gb, объединенных в RAID 5 посредством аппаратного RAID контроллера Общий обьем RAID массива - более 2-х терабайт.

Файловое хранилище разбито на следующие разделы:

  •  capture – видео, записанное с камер;
  •  projects – раздел для хранения видео по текущим проектам видеостудии;
  •  archive – весь видеоархив кафедры;
  •  pub – публичный раздел.

В этом хранилище размещены медиаданные двух форматов.

Таблица 2. Специфика форматов в видеоостудии Viditory

Формат

Разрешение

Частота кадров

Размер видеообразца

Видеобитрейт

Аудиобитрейт

Назначение

DVI AVI

Оригинал

WMV

Proxy-копии

DVI AVI – это заявленный формат видеостудии вещательного (оригинального) качества. В дополнение к DVI AVI был внесен формат Windows Media Video (WMV), который заявлен как формат копий низкого разрешения (proxy).

Используемое ПО нелинейного монтажа:

  •  Grass Valley Edius;
  •  Adobe Premiere.

1.4.1 Grass Valley Edius 4

EDIUS Pro 4 позволяет видеомонтажерам работать в реальном времени, микшировать различные форматы HD / SD, включая HD, HDV, DV, MPEG-2, lossless и несжатое видео. Применяя качественную технологию транскодирования, EDIUS Pro преобразует видео в реальном времени в разрешениях HD и SD, используя разные соотношения сторон и частоту кадров. EDIUS Pro также обеспечивает воспроизведение и вывод в DV всех эффектов, кейеров, переходов и титров, а также может экспортировать проекты в любой формат, включая DVD-Video. Такие новые возможности, как поддержка функции multicam, редактирование нескольких секвенций в пределах одного проекта, улучшенный инструмент подрезки (trimming tool) и возможность работы с ключевыми кадрами при цветокоррекции, превращают EDIUS Pro в гибкое решение нелинейного монтажа, обеспечивающее максимальную эффективность работы профессионалов в области видео.

Новые возможности программы EDIUS Pro 4:

  •  Режим мультикамерного монтажа Multicam,
  •  Возможность редактирования нескольких последовательностей на одной тайм-линии.
  •  Усовершенствованные средства управления цветокоррекцией.
  •  Переработанный пользовательский интерфейс.
  •  Новое окно режима подрезки.
  •  Улучшенные возможности при работе с треками таймлинии.
  •  EDIUS Speed Encoder for HDV.
  •  Поддержка импорта и монтажа форматов Windows Media.
  •  Поддержка импорта звука Dolby® Digital (AC-3).
  •  Поддержка альфа-канала для Canopus HQ кодека.
  •  Новая предустановка в свойствах проекта: 1920 x 1080 (60i/50i).

Интерфейс:

  •  Плавающее окно интерфейса для простоты настройки рабочей области (одно- или двухмониторный режим)
  •  Одно или два preview-окна (рекордер и плеер)
  •  Возможность сохранения 10 схем интерфейса
  •  Настраиваемая панель кнопок
  •  Настраиваемые горячие клавиши
  •  Переименование дорожек на тайм-линии
  •  Сохранение настроек эффектов
  •  Восстановление ссылок на потерянные файлы
  •  Наложение тайм-кода и уровня звука на видео
  •  Отдельные окна тайм-линии, проекта, эффектов, информации и маркеров
  •  Вывод вектороскопа и waveform-монитора в реальном времени

Монтаж на тайм-линии:

  •  Быстрый и гибкий монтаж для повышения эффективности и производительности.
  •  Неограниченное число дорожек видео, звука и графики
  •  Звуковой waveform-монитор
  •  Изменение прозрачности видео по маркерам
  •  Изменение уровня звука и панорамы по маркерам
  •  Блокировка и оключение дорожек
  •  Трех- и четырехточечный монтаж
  •  Поддержка всех способов редактирования: ripple, slip, slide, roll
  •  Раздельное редактирование видео и звука
  •  Наложение закадрового звука
  •  Аудиомикшер с выводом в реальном времени
  •  Групповое выделение клипов для перемещения, разрезания и копирования
  •  Применение эффектов одновременно для группы клипов
  •  Резка клипов на всех дорожках
  •  Разделение видео и звука
  •  Переходы на одной дорожке и между дорожками
  •  Инструменты для изменения размера и положения кадра
  •  Замедленное/ускоренное воспроизведение вперед и назад
  •  Неограниченное количество отмены действий
  •  Функция автосохранения

Эффекты:

  •  Эффекты в реальном времени для безграничного творчества
  •  Вывод всех эффектов в реальном времени
  •  Вывод графики и титров в реальном времени
  •  Видеофильтры в реальном времени:
  •  Anti Flicker, Blend Filters, Block Color, Blur, Chrominance, Color Balance, Color Wheel, Combine Filters, Emboss, Loop Slide, Matrix, Median, Mirror, Monotone, Mosaic, Motion Blur, Old Movie/Film, Pencil Sketch, Raster Wipe, Region, Sharpness, Smooth Blur, Soft Focus, Strobe/Freeze, Tunnel Vision, Video Noise, White Balance, YUV Curve
  •  Аудиофильтры в реальном времени:
  •  Delay, Graphic Equalizer, High-pass Filter, Low-pass Filter, Panpot и Balance, Parametric Equalizer, Tone Controller
  •  Видеокейеры в реальном времени:
  •  3D картинка-в-картинке, хрома/люма-кеинг, картинка-в-картинке
  •  2D и 3D переходы в реал-тайм (включая SMPTE переходы)
  •  Эффекты для титров в реальном времени
  •  Поддержка VST-плагинов для звука (VST-плагины не входят)

Титры:

  •  Inscriber® TitleMotion® Pro for Canopus 
  •  Вертикальная/горизонтальная прокрутка в реальном времени
  •  Анимированные титры с 3D-эффектами и перемещением

Работа с файлами:

  •  Группировка медиафайлов
  •  Поддержка вложенных папок
  •  Детализированная информация о папках
  •  Расширенный поиск клипов
  •  Импорт файлов перетаскиванием из Проводника Windows
  •  Настройка соотношения сторон кадра и порядка полей для клипа
  •  Импорт TGA-последовательности

Поддерживаемые видеоформаты:

  •  MPEG Video Stream (*.mpv; *.m2v)
  •  MPEG Program Stream (*.mpg; *.mpeg; *.m2p; *.mp2)
  •  MPEG Transport Stream (*.m2p; *.m2t)
  •  DV, uncompressed AVI (*.avi)
  •  QuickTime (*.mov)

Поддерживаемые аудиоформаты:

  •  Aiff File (*.aif; *.aiff)
  •  Ogg Vorbis File (*.ogg)
  •  MPEG Audio Layer-3 (*.mp3)
  •  MPEG Audio Stream (*.mpa; *.m2a)

Поддерживаемые статичные изображения:

  •  Inscriber (*.icg; *.ips)
  •  Targa (*.tga; *.targa; *.vda; *.icb; *.vst)
  •  Windows Bitmap (*.bmp; *.dib; *.rle)
  •  JPEG (*.jpg; *.jpeg; *.jfif)
  •  Flash Pix (*.fpx)
  •  TIFF (*.tif; *.tiff)
  •  Photoshop (*.psd)
  •  Portable Network Graphics (*.png)
  •  PICT (*.pic; *.pct; *.pict)
  •  QuickTime Image (*.qtif; *.qti; *.qif)
  •  Silicon Graphics Image File (*.sgi; *.rgb)
  •  CompuServe GIF (*.gif)
  •  Windows Meta File (*.wmf)
  •  Wave File (*.wav)

Дополнительные возможности

  •  Покадровый контроль при захвате с DV
  •  Пакетный захват
  •  Захват напрямую на тайм-линию
  •  Захват звука
  •  Автоматическое разбиение при захвате по дате и тайм-коду
  •  Импорт несжатого 32-битного видео с альфа-каналом
  •  Импорт EDL - BVE-9100/5000 и CMX-340
  •  Импорт клипов с CD/DVD-дисков
  •  Вывод DV-потока в реальном времени
  •  Внедрение тайм-кода при экспорте
  •  Экспорт в последовательность TGA-файлов
  •  Экспорт в MPEG1, MPEG2, Windows Media, RealVideo, QuickTime и DivX через ProCoder Express for EDIUS
  •  Запись проекта на DVD с тайм-линии
  •  Аппаратное кодирование с помощью Canopus MVRD2200 MPEGPRO
  •  Экспорт в Canopus HD, DV и MPEG

Поддерживаемые платы:

  •  IEEE 1394 FireWire
  •  EDIUS for HDV серии 
  •  EDIUS HD / EDIUS SD

1.4.2 Adobe Premiere

Adobe Premiere Pro - профессиональная программа для редактирования видео, обладает современными возможностями и инструментами для нелинейного видео-монтажа . Удобный настраиваемый интерфейс, функциональные инструменты для редактирования аудио и видео треков, возможность применения разнообразных эффектов и фильтров, технологии повышения скорости обработки видео и многие другие функции.

В новом Adobe Premiere Pro реализована тесная интеграция с другими продуктами компании Adobe (Adobe After Effects, Adobe Photoshop), что позволяет существенно расширить возможности обработки видео. Кроме того, в состав Adobe Premiere Pro входят дополнительные программы для захвата и записи видеоматериалов, благодаря которым Adobe Premiere Pro становится комплексной средой, включающей все этапы работы с видео. В новой версии добавлена поддержка нового формата видео (HDTV) и DVD дисков повышенной емкости (Blu-ray), улучшена работа с эффектами, которые требуют изменения временной шкалы, и внесены многие другие нововведения и улучшения.

Обновление (скачивается отдельно от самой программы и ставится поверх) добавляет поддержку новой линейки камер Sony XDCAM, в том числе HD-камер и новейших XDCAM EX, основанных на SxS. Обновление также улучшает работу с MPEG-потоками (например, с HDV-видео) и исправляет ряд ошибок. Обновление рекомендуется для всех пользователей программы Adobe Premiere Pro.

1.4.3 Рабочие процессы в видеостудии

Исходя из возможностей видеостудии и наличии данных технических и программных ресурсов рабочие процессы видеопроизводства были следующие:

Таблица 3. Этапы видеопроизводства видеостудии Viditory

Этапы

Описание

1

Проводятся видеосъемки различного характера, исходя из спецификации проекта.

2

После того, как были проведены все съемки, все видеоматериалы оцифровываются посредством специального цифрового магнитофона.

3

Оцифрованные медиаданные заносятся на видеосервер.

4

Метаданные файлов заносятся в таблицу Excel.

5

Видеомонтажные работы с медиаданными в ПО нелинейного монтажа (рабочий видеоформат – DVI AVI). Применение другого ПО.

6

На выходе производства – готовый видеопродукт.

7

Консолидация проекта.

8

Сохранение проекта и некоторых медиаданных на сервер.

На некоторых этапах видеопроизводства были отмечены следующие проблемы:

  •  Рабочий формат – это DVI AVI. Proxy-копия никак не участвует в производстве.
  •  Видеомонтажные работы проводятся только на рабочих станциях видеостудии, что делает производство менее гибким и производительным.
  •  Автоматизация рабочих процедур при работе с файлами в видеомонтажных программах.

В ходе исследования и анализа было также зафиксировано, что на коллективном уровне производства ПО нелинейного монтажного Grass Valley Edius оказался намного стабильней и более гибким по сравнению с Adobe Premiere.

1.4.4 K2

К2 или "K2 connect" - инструмент в ПО Grass Valley Edius (начиная с версии 4.5), который позволяет управлять передачей сигнала по FTP с хранилища общего доступа K2 на локальный жесткий диск монтажной станции Edius. Выбираются GXF-файлы, хранящиеся в общем доступе, и перекодируются в Canopus HQ в фоновом режиме. Монтажер может приступить к работе над материалом прямо во время передачи его на жесткий диск рабочей станции.

1.4.4.1 GXF

Главный формат обмена GXF (General Exchange Format, SMPTE 360M) обеспечивает пересылку временных кодов, звуковых сигналов, сжатого видеоматериала в виде мультиплексированного по времени цифрового потока. Он эффективен для потоковой передачи клипов. В этом потоке контенту предшествуют лист монтажных решений, метаданные пользователя и просмотровая справочная таблица кадров. После основного материала может передаваться любой второстепенный материал. Метаданные кодируются с использованием языка XML, формата KLV и других форматов метаданных. XML (extended Markup Language) — язык для обмена данными между компьютерными системами; KLV (Key-Length-Value, SMPTE 336М) описывает метод упаковки данных для их передачи по сети. GXF основывается на передаче пакетов, содержащих либо видеокадр со звуком продолжительностью полсекунды, либо несколько секунд временных кодов. Каждый пакет снабжен заголовком, определяющим тип пакета, дорожку, тип медиаинформации и другие сведения. Просмотровая таблица кадров (с поиском элементов при помощи просмотра) оптимизирована для операций поиска информации. Она используется, когда файл SMPTE 360M накапливается в системе архивирования, основанной на ленточных или дисковых носителях. Частями цифрового потока SMPTE 360M может быть видеоинформация стандартов сжатия DVCPRO, MPEG, motion JPEG. Специалисты SMPTE разработали и расширение формата GXF, который включает медиаинформацию ТВЧ, звук стандартов АС-3 и Dolby-E. http://www.ebu.ch/trev_291-edge.pdf - полное описание данного формата (англ.)

1.4.4.2 Способы получения формата GXF 

Существует несколько способов получения формата GXF:

  •  посредством специального оборудования (видеотехника - видеокодеры, видеосерверы и т.д.)
  •  посредством специального программного обеспечения.

1.4.4.2.1 ПО 

Rhozet Carbon Coder 

Carbon Coder - универсальный транскодер медиафайлов профессионального уровня с широчайшими возможностями, "сердцем" которого является первоклассный mpeg2 енкодер. Перед вами новая версия этого знаменитого продукта от компании Rhozet. Интуитивно понятный интерфейс (знакомый многим по програмному продукту ProCoder - транскодер медиафайлов от фирмы Canopus на урезанном движке от Carbon'а) позволяет легко и просто не только кодировать файлы в заданный формат, но и осуществлять различные операции над аудио и видео потоками.

Поддерживаемые форматы:

  •  Видеокодеки: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.263, H.264, VC-1, Flash, DV25, DV50, DVCPro, DPS, DivX, JPEG 2000, Секвенции графических файлов, Windows Media, RealVideo.
  •  Аудиокодеки: PCM, MP3, DTS, AAC, AMC, AMR-NB, WM, AudioRealAudio.
  •  Контейнеры: HDV, MXF (including D-10/IMX), MPEG-2, PSMPEG-2,  TS, GXF, LXF, QuickTime, WMV, ASF, AVI, VOB3, GPP, 3G2, WMA, WAVBroadcast, WAV.

Интеграция со следующими приложениями NL монтажа: Leitch VR, Nexio; Grass Valley Profile, K2; Omneon Spectrum, Quantel sQ, Avid Editing Systems, Adobe Premiere Pro, Grass Valley Edius, Canopus Let's Edit.

Основные характеристики:

  •  Интуитивно понятный интерфейс (знакомый многим по програмному продукту ProCoder - транскодер медиафайлов от фирмы Canopus на урезанном движке от Carbon'а) позволяет легко и просто не только кодировать файлы в заданный формат, но и осуществлять следующие часто необходимые преобразования и операции над видеопотоками: PAL/NTSC конвертирование; SD/HD конвертирование; преобразование интерлейсного потока в прогрессивный (адаптивный деинтерлейс) и наоборот; изменение фреймрейта и соотношения сторон, кроп, ресайз; вставка логотипа; коррекция цвета и переход из одного цветового пространства в другое; аудиопотоками: нормализация; компрессия динамического диапазона; фильтрация низких частот.

Возможность полной автоматизации процесса кодирования файлов, попадающих в определенную папку (Watch Folder) и их пакетного кодирования (Job Queue Manager).

Создание массива из машин, на которых установлен Carbon Coder, многократно увеличивает производительность.

Поддерживаемые форматы:

  •  Видеокодеки: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.263, H.264, VC-1, Flash, DV25, DV50, DVCPro, DPS, DivX, JPEG 2000, Секвенции графических файлов, Windows Media, RealVideo;
  •  Аудиокодеки: PCM, MP3, DTS, AAC, AMC, AMR-NB, WM Audio, RealAudio;
  •  Контейнеры: HDV, MXF (including D-10/IMX), MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, GXF, LXF, QuickTime, WMV, ASF, AVI, VOB, 3GPP, 3G2, WMA, WAV, Broadcast WAV.

Требования к системе:

  •  Минимальные: Intel® Pentium 4 or AMD Athlon 2 GHz CPU; 2 GB RAM; 100 MB free hard disk space; DirectX 9.0 or later; Microsoft Windows XP Professional or 2003 Server.
  •  Рекомендуемые: Intel Xeon 5160 or AMD Opteron dual-core/dual-processor configuration 3 GHz CPU; 4 GB RAM; RAIDed hard drive system for performance; DirectX 9.0 or later; Microsoft Windows XP Professional /2003 Server / Vista.

Официальный сайт данного программного продукта - http://www.rhozet.com/productCCmain.html 

1.4.5 Выводы по внедрению и реализации в условиях видеостудии кафедры ИКТ

На основе результатов исследования и анализа данной технологии были сформулированы следующие выводы:

  •  Данная технология может быть внедрена и использоваться в условиях видеостудии кафедры ИКТ. В арсенале техники и ПО для работы с данной технологией есть всё необходимое: FTP-сервер, на котором могут храниться GXF-файлы; ПО-конвертор, способное перекодировать видеофайлы DV avi в формат серверных файлов; монтажная система Edius NX.
  •  На сегодняшний момент степень актуальности использования технологии K2 в условиях видеостудии низкая, так как К2 в основном удобна для работы в области автоматизации телевизионного эфира, а это не является на сегодня актуальной темой.
  •  К2 может использоваться в области Proxy-editing. GXF-фалы могут использоваться в качестве прокси-файлов, которые в процессе будут кодироваться в Canopus HQ в фоновом режиме. Минус данного приема заключается в том, что только на монтажных станциях установлена видеоплата Edius, отвечающая за кодирование GXF-файлов, что позволяет освобождать саму станцию от этого процесса, но сами монтажные работы в видеостудии проводятся не только на стационарных станциях, но и на портативных машинах, на которых не установлены монтажные платы - в итоге портативные станции будут заняты одним процессом перекодирования и больше ничем, что означает значительное понижение производительности в монтажно-производственных процессах. К тому же в видеостудии уже заявлен свой прокси формат - wmv.

1.4.6 Применение К2 в ПО Grass Valley Edius

Рассматриваемая версия 4.51.

CAPTURE / K2 Connect

На рисунке показано диалоговое окно опции K2. Для начало работы необходимо провести настройки FTP сервера, с которого будут подгружаться и перекодироваться GXF-файлы: Settings->Modify...

Задается имя сервера или его IP-адрес, конкретная папка хранения, логин и пароль, если таковые имеются. Далее в настройках определяется размещение загрузки клипа.

Если необходимо использовать текущую проектную папку для адресата клипа во время работы Edius, то в нижней часте окна отмечается данная настройка. После чего производится соединение FTP-сервера и определение GXF-файлов.

Чтобы импортировать клип, перекодируя его в формат Canopus HQ, следует провести запуск импортирования клипа (Importing clip: Run).

Далее можно проводить необходимые видеомонтажные процедуры над выбранным клипом.

1.4.7 XDCAM (XDSELECT)

«XDSelect» - утилита в ПО Grass Valley Edius, которая позволяет работать с технологией XDCAM. Работа проводится с MXF-файлами, Proxy AV. Позволяет монтажеру проводить более быструю и продуктивную работу над медиаданными.

1.4.7.1 XDCAM

В последнее время все интенсивнее идет процесс разработки новых носителей видеоинформации, которые должны прийти на смену обычным кассетам. Это понятно и естественно: при переходе с аналогового сигнала на цифровой началось "широкомасштабное слияние" видео- и IT-технологий. В рамках этого процесса замена "чисто аналогового носителя" – кассеты – на современные носители информации из мира компьютерных технологий кажется не только оправданным, но и необходимым. Прямой доступ к любому участку видеозаписи и быстрый перенос информации в компьютер – это уже не роскошь, а требование времени.

Актуальность видеоленты заключается пока только в одном: еще не появились носители такого объема, который позволяет в полной мере заменить видеоленту и обеспечить такое же или большее время записи. Но процесс "отката" от лент идет полным ходом. В мире бытовых видеокамер уже известны модели с записью на DVD-диски. В профессиональном мире многие производители предлагают различные решения: твердотельные диски различного вида или кассеты с твердотельной памятью. Почти одновременно многие производители выпустили на рынок "приставки" к камерам с записью информации на обычные компьютерные HDD. Однако, следует отметить, что пока никто не говорит о полной замене ленты, а лишь о дополнении к ней других технологий.

Лидер профессиональной отрасли компания Sony после проведения необходимых исследований сделала ставку на съемный диск большой емкости, помещенный в картридж и загружающийся в аппаратуру абсолютно аналогично кассете. Новая технология получила название XDCAM и впервые была анонсирована на выставке NAB в Лас-Вегасе. Серия аппаратуры XDCAM будет содержать 2 единицы съемочного оборудования (камкордеров) и 3 монтажного (магнитофонов). Первоначальные сроки доступности оборудования были назначены на осень 2003 г, потом неоднократно переносились, а информация по эти технологию и оборудование была достаточно ограниченной.

Отгрузки оборудования XDCAM начались с 25 февраля 2003 г. По объявленным данным, на тот день у компании Sony имелся "портфель заказов" на 600 единиц съемочного оборудования и 800 единиц монтажного.

Общие сведения

Несмотря на внешнее сходство и похожести написания с большинством цифровых форматов компании Sony (DVCAM, HDCAM) XDCAM не является форматом записи изображения.

XDCAM – это торговая марка, обозначающее группу нового съемочного и монтажного оборудования Sony, использующего в качестве носителя информации новый профессиональный оптический "голубой" диск (Professional OD) Sony емкостью 23.3Гб, и позволяющего записывать цифровое видео в форматах DVCAM (до 90 мин) и MPEG IMX (45-68 мин), звук, метаданные и видео низкого разрешения (proxy).

Технология XDCAM

В начале своих презентаций по XDCAM сотрудники Sony постоянно оговариваются, что профессиональный оптический диск Sony XDCAM, хотя и использует технологию записи синим лазером, не является диском Blu-ray.

Дело в том, что незадолго до появления XDCAM, девятью известными мировыми производителями "электроники", в том числе и Sony, был разработан диск большой емкости (23,3Гб), использующий для записи и считывания информации сине-фиолетовый лазер. Этот диск и получил название и торговую марку Blu-ray disk. Он предназначен для записи данных и может содержать информацию в объеме как 5 DVD или 33 CD, и в настоящее время рассматривается в Японии как замена обычного VHS.

На основе этого диска Sony и разработала свой "Профессиональный оптический диск", имеющий почти туже емкость, такой же внешний вид и размеры, но несколько отличающегося от диска Blu-ray другими параметрами.

Профессиональный диск имеет тот же диаметр, что и обычный CD или DVD (120 мм), но помещен в ударопрочный, пылезащищенный картридж, имеющий толщину 9,1 мм и массу 90 г. Подложка диска изготовлена из нового материала, позволяющего существенно увеличить его прочность и долговечность. На подложку наносится слой носителя информации, запись и считывание с которого производится сине-фиолетовым лазером с длиной волны 405 нм. Именно из-за использования этого сине-фиолетового лазера его иногда и называют "голубым". В отличие от DVD, где используется красный лазер с длиной волны 650 нм, у профессионального диска (и у Blu-ray тоже) толщина дорожки и размер метки более чем в два раза меньше, что и позволяет вмещать на диск такого же размера существенно большее количество информации. Запись и стирание информации происходит путем изменении фазы вещества (из аморфной в кристаллическую или обратно) при нагреве лазером записывающего слоя до 400-600 С. Это были общие черты данных дисков

Отличия заключаются в том, что от Blu-ray профессиональный диск имеет другую структуру форматирования, другое количество головок записи/воспроизведения и другую максимальную скорость переноса информации. В Blu-ray используется одна головка, позволяющая переносить данные со скоростью до 36 Мбит/с. В профессиональном диске – две, каждая из которых обеспечивает по 72 Мбит/с (всего до 144 Мбит/с). Для "доступа" к диску сразу двух головок на его обратной стороне сделаны две шторки, открывающиеся в процессе работы.

Удвоенная по сравнению с Blu-ray скорость переноса информации достигается благодаря использования другого, более совершенного материала для изготовления диска. Следует заметить, что первоначально сообщалось о скорости в 36 Мбит/с на головку и именно поэтому для работы в MPEG IMX было необходимо установить 2 головки. Но, очевидно, в процессе разработки специалисты Sony нашли возможность удвоения скорости, отложили сроки выхода оборудования и доработали систему. Теперь скорости переноса информации позволяют Sony записывать на этот носитель почти весь спектр их цифровых форматов, включая HDCAM (140 Мбит/с).

В процессе работы всегда возникают вопросы о возможных условиях эксплуатации и надежности. Еще после первого объявления о XDCAM’е возникали сомнения в надежности работы диска в полевых условиях. Такие ассоциации возникали по аналогии с уже привычными нам CD и DVD. Однако профессиональный диск сделан совсем по другой концепции и специалисты компании Sony уверяют, что он имеет исключительную надежность. Во-первых, диск помещен в картридж, что исключает царапины и другие механические повреждения, а также обеспечивает высокую пыленепроницаемость. Картридж в свою очередь имеет "систему" очистки диска от пыли. Во-вторых, запись ведется бесконтактным способом, а диск имеет специальную механическую демпферную систему, прекрасно справляющуюся как с непрерывной вибрацией, так и с импульсными механическими воздействиями. Демпферная система защищает сервосистему привода и ESP-память. Кроме того, на диске даже допускается наличие пыли размерами до 0,3 мм в режиме записи и до 0,7 мм в режиме воспроизведения. "Хитрая" сервосистема позволяет головкам "парить" над диском с колоссальной точностью, огибая все неровности и пылинки. И в добавлении ко всему этому имеется «электронная» защита информации: контроль выбора сектора при записи, дублирование таблицы содержания и электронная коррекция ошибок (ЕСС), позволяющая восстанавливать информацию при царапинах на диске до 4-5 мм.

Благодаря этому набору и самой конструкции и материалам диска, он может работать и храниться в очень широком диапазоне внешних условий. Sony утверждает, что диск имеет уровень устойчивости к внешним воздействиям, сравнимый с Betacam, но при этом обладает еще и несравненными преимуществами, такими как стойкость к влаге, магнитным и рентгеновским излучениям.

Пока объявлено о двух вариантах профессионального диска: перезаписываемом (PDDRW23) и для однократной записи (PDDR023). Перезаписываемый диск может выдерживать более 1000 перезаписей, что для современных лент просто недосягаемый уровень. Допустимое число циклов считывания превышает миллион. Срок хранения 30 лет. Такое число получено испытанием методом ускоренного старения, но это существенно выше, чем для CD.

Преимущества XDCAM

Концепцию технологии XDCAM можно выразить хорошо известным выражением "Время – деньги" или "Быстрее и дешевле". Хотя окончательно все будет ясно только в процессе эксплуатации этого оборудования, но уже сейчас можно сказать, что XDCAM дает значительное снижение эксплуатационных расходов и времени.

Во-первых, это относительно дешевый носитель (европейская розничная цена около 30 €), допускающий многократную перезапись и архивирование видеоматериала прямо на нем. Расходы на съемку и архивирование материала не удваиваются, как в случае с лентой.

Во-вторых, появляется существенная экономия средств и времени в процессе монтажа. Дело в том, что информация на диске записывается в виде компьютерных файлов в формате MXF. Помимо самих видеоданных в форматах DVCAM или MPEG IMX, на диск записываются их копии с низким разрешением в MPEG-4 proxy AV (разрешение 352х288), метаданные (UMID, GPS, текст, метки сущности и др.), а также 500К отведено под чисто компьютерные файлы (те же .doc или .xls). Хотя каждый клип оформляется отдельным файлом, при просмотре (на камере) или монтаже вся запись представляется в цельном виде, как на кассете. Таким образом, записанные данные уже подготовлены для нелинейного монтажа и передаче их по сети. А мгновенный доступ к информации на диске (110 мс) еще экономит немало времени при монтаже. В этом смысле профессиональный диск можно воспринимать как еще один большой шаг к нелинейному монтажу и интеграции в AV/IT инфраструктуру.

Следует добавить чисто эксплуатационные технические расходы. Из-за отсутствия движущихся частей время замены оптического блока для рекордера/камкордера составляет 6000/4000 часов, а не 2000 как для ЛПМ. Меньшее число движущихся частей вдвое снижает расходы на техническое обслуживание и ремонт. Поэтому суммарная оценка компании Sony всех эксплуатационных расходов (естественно с соблюдением всех норм и сроков технического обслуживания) показывает, что XDCAM снижает эти затраты втрое.

Помимо экономии средств и времени, XDCAM дает пользователям еще ряд сервисов, которые до этого были недоступны. Например, в видеожурналистике, благодаря мгновенному доступу к информации теперь стало возможно производить выбор сцен и определение их порядка уже внутри камкордера, и затем передавать уже предварительно или полностью смонтированный материал.

Еще одно преимущество дает наличии синхронной proxy-копии. При желании, один час этого видео переносится на компьютер или лептоп всего за 2 минуты. Поскольку proxy имеет достаточно низкий поток информации (1,5 Мбит/с для видео + 64Кбит/с для аудио), его возможно передавать по Internet и вести полный монтаж материала на простом ПК (с последующим переносом на видео высокого разрешения), а в "аварийном" случае даже использовать для передачи.

Оборудование XDCAM

Сегодня объявлено 5 моделей оборудования XDCAM, работающих в форматах DVCAM и MPEG IMX: два камкордера и три монтажные деки.

Камкордер PDW-510P работает только в формате DVCAM (максимальное время записи на диск 90 мин), имеет лучшую на рынке камерную головку MSW с тремя 2/3 дюймовыми матрицами Power HAD Ex. Формат кадра 16:9 и 4:3. Камкордер имеет один встроенный диск оптических фильтров. Камкордер PDW-530P в дополнении к этому может работать в одном из двух форматав DVCAM и MPEG IMX и имеет два встроенных диска оптических фильтров. Время записи на диск для MPEG IMX составляет 75 мин для 30 Мбит/с, 57 мин для 40 Мбит/с и 45 мин для 50 Мбит/с.

Монтажная линейка представлена студийной декой PDW-3000, компактной декой PDW-1500 и мобильной декой PDW-V1. Все это оборудование работает в обоих форматах, но PDW-V1 в отличие от других имеет одну оптическую головку, а дека PDW-3000 имеет расширенный набор входов и ориентирована и на перспективные системы.

MXF

MXF является "контейнером"- или "оберткой"-форматом, который поддерживает целый ряд различных направлений закодированных файлов, простая работа с метаданными, которые описывают материал, содержащийся в MXF-файла.

MXF была разработана с целью решения ряда проблем, связанных с не-профессиональными форматами. MXF имеет полный временной код и поддержку метаданных, и предназначен для платформы стабильного стандарта в будущих профессиональных видео-и аудио-приложениях.

MXF была разработана для выполнения подмножеств задач расширенной Advanced Authoring Format (ААР) модели данных.Это позволяет использовать MXF / ААР в документообороте между нелинейного редактирования (NLE) систем, использующих ААР и камер, серверов и других устройств, использующих MXF.

В настоящее время, MXF является эффективно-использующимся медиафайлом как в области нелинейного монтажа, так и в области автоматизации телевещания.

По состоянию на осень 2005 года, были крупные проблемы совместимости с MXF в эфир после производственного использования. Два учета данных системы камер, которые производят MXF, Sony XDCAM и в Panasonic в DVCPRO P2, производить файлы, которые являются взаимно несовместимыми из-за особенности подформата в MXF. Без современных оборудования и программных средств невозможно отличить эти несовместимые форматы.

Многие MXF-системы производят сплит-файл A / V (то есть, видео-и аудио-хранятся в отдельных файлах). И для работы с файлами такого формата на обычном персональным компьютером крайне затруднительно, так как необходимы специальные ПО и оборудование дополнительно к ЭВМ. Panasonic P2-MXF-файлы поддерживаются некоторыми приложениями Adobe - Adobe Premiere Pro. Существует реализация и в других продуктах, в том числе Avid Newscutter. Расширение файла для MXF файлов ". mxf".

http://www.ebu.ch/trev_291-devlin.pdf - подробное описание данного формата.

Краткое описание рабочего процесса в Grass Valley Edius

EDIUS предлагает два разных рабочих процесса для инфраструктуры XDCAM.

  •  Когда используется i.LINK (File Access Mode – "Режим доступа к файлам"): Импортируются MXF-файлы непосредственно в окно EDIUS Bin Window с подключенной деки или камеры XDCAM. (Для оптимальной работы в реальном времени рекомендуется скопировать MXF-файлы на локальный диск.) EDIUS осуществляет монтаж MXF-данных, содержащих метки сущности записи, позволяя использовать любые доступные в ПО в реальном времени видеоэффекты, рирпроекции, титры и переходы. После завершения монтажа последовательности выбирается опцию Print to File (Печать в файл) и формат экспорта XDCAM DV, XDCAM MPEG IMX или XDCAM MPEG HD.
  •  Когда используется система на базе Ethernet: Используется утилиту XDSelect для соединения с FTP-сервером XDCAM, после чего возможен просмотр имеющихся клипов. Выбираются нужные клипы к импортированию, а затем - опция Copy and Register (Копирование и регистрация). Запуск процесса импорта, выбрав Download (Загрузка). EDIUS осуществляет монтаж импортированных MXF-данных, содержащих метки сущности записи, позволяя использовать любые доступные в ПО в реальном времени видеоэффекты, рирпроекции, титры и переходы. После завершения монтажа последовательности выбирается опция Print to File (Печать в файл) и формат экспорта XDCAM DV, XDCAM MPEG IMX или XDCAM MPEG HD*. Активирувание опций Upload to XDCAM (Загрузка в XDCAM)в случае необходимости закачивания MXF-данных обратно на FTP-сервер.
  •  Когда используется монтаж по proxy-файлам: Используется утилита XDSelect для соединения с FTP-сервером XDCAM и просматриваются имеющиеся клипы. Выбераются необходимые клипы для последующего импортирования, а затем выбирается опция Copy and Register (Копирование и регистрация). Запуск процесса импорта, выбрав Download (Загрузка). EDIUS осуществляет монтаж импортированных MXF прокси-данных, позволяя использовать любые доступные в ПО в реальном времени видеоэффекты, рирпроекции, титры и переходы. После завершения монтажа последовательности выбирается опцию Print to File (Печать в файл) и формат экспорта XDCAM DV, XDCAM MPEG IMX или XDCAM MPEG HD*. Активирование опции Upload to XDCAM (Загрузка в XDCAM) в случае необходимости закачивания MXF-данных обратно на FTP-сервер.

Утилита XDSelect импортирует полноразмерные клипы в фоновом режиме через Ethernet, произведет рендеринг проекта с последующим экспортом на FTP-сервер.

Способы получения медиаданных формата MXF

Существует несколько способов получения формата MXF:

  •  посредством специального оборудования (видеотехника - видеокодеры, видеосерверы и т.д.)
  •  посредством специального программного обеспечения Carbon Coder -  http://wiki.auditory.ru/index.php/K2#.D0.9F.D0.9E 

Выводы по внедрению и реализации в условиях видеостудии кафедры ИКТ

На основе результатов исследования и анализа данной технологии были сформулированы следующие выводы:

  •  Данная опция XDSelect не может использоваться в условиях видеостудии кафедры ИКТ. Основная проблема заключается в том, чтобы использовать технологию XDCAM, необходимо иметь в наличии специальную технику, которая напрямую поддерживает данную технологию. Это видеокамеры XDCAM, видеокодеры XDCAM и пр. Даже имея возможность создавать медиафайлы с форматом MXF (посредством использования профессионального видеоконвертора Carbon Coder) в сочетании с опцией XDSelect, мы не сможем полноценно работать с XDCAM, использовать прокси-производство и многое другое. Помимо необходимости наличия техники ХDCAM, требуется установка ХDCAM-драйверов, которые позволяют проинсталировать технику в ПО Edius (производится определение данной аппаратуры, определяется её модель, идентификационный номер и т.д., после этого становиться возможным работать полноценно с MXF-файлами и прокси через XDSelect).
  •  Хотя в документации ПО Edius отмечено использование FTP-сервера без подключения спецтехники: на сервер помещаются MXF-файлы, которые могут напрямую закачиваться на монтажную станцию для последующего монтажа, а также работа с прокси (proxy AV - перекодированные файлы в формате mpeg4 с низким разрешением), обеспечивающий быстрый монтаж. Но в результате практического исследования так и не было это подтверждено.

Списки монтажных решений – EDL/AAF

Edit Decision List (EDL) — список монтажных решений. В кино и телевидении — документ, описывающий взаимное расположение фрагментов отснятого исходного материала, параметры спецэффектов, уровни оригинальной звуковой дорожки и дорожек озвучания. EDL создаётся на этапе предварительного монтажа в виде пометок на бумаге или выходного файла черновой монтажной системы. В 1970-е годы компаниями CBS и Memorex разработан формат CMX-600, затем CMX-3600 http://www.edlmax.com/maxguide.html. В настоящее время активно развивается формат AAF.

Advanced Authoring Format (AAF) - усовершенствованный формат для авторинга, который позволяет создавать композиции и сохранять конечный проект в таком виде, в котором формат AAF допускает взаимный обмен данными. Это более сложный монтажный лист, включающий широкий набор композиционных метаданных, которые могут быть использованы для описания элементов, из которых и состоит программа или конечный проект. AAF способен обеспечить каталогизацию всех данных, связанных с монтажом на тайм-линии, включая видео- и аудиоклипы, их расположение и представление на тайм-линии, спецэффекты, служебную информацию. При обмене данными между различными приложениями файл с расширением AAF может содержать либо видео-, аудио- и метаданные, либо только метаданные со ссылками или указателями на ассоциированные внешние источники данных.http://www.aafassociation.org 

У обоих форматов высокий потенциал в области цифрового видео. Но на данный момент задача, актуальная в среде видеостудии кафедры ИКТ, заключается в следующем: производить обмен листами с монтажными решениями между монтажным программными обеспечениями Adobe Premiere и Grass Valley Edius. Так как в монтажных работах при использовании нескольких монтажных приложений необходима возможность их синхронизации с учетом всех монтажных проведенных решений в рамках одного большого проекта. А также в ходе исследование данных форматов была обнаружена возможность проектирования рабочего процесса по работе с медиаданными с участием proxy-копий WMV.

Выводы по общей части

В основе результатов анализа и исследования были сформулированы следующие выводы:

Системы управления контентом

XDCAM

K2

EDL/AAF

Актуальность технологии в рамках видеостудии

-

-

+

+

Возможность реализации/внедрения

+

+

-

+

Наличие специализированной техники

+

+

-

-

Сложность ПО

+

-

-

+

В итоге было решено использовать EDL/AAF в проектировании процедур рабочего процесса по работе с медиаданными в видеостудии Viditory, внедрить видеопроизводство на основе proxy-копий видеофайлов, автоматизировать рабочие процедуры при работе в видеомонтажных программах.

 Специальная часть

Проектирование процедур рабочего процесса процесса по работе с медиаданными в видеостудии

Proxy-производство

По официальным данным, технология создания proxy-видеофайлов и работа с ними в области нелинейного монтажа была разработана ведущими компаниями, к примеру такими как Sony и Panasonic (XDCAM - Sony и P2 - Panasonic).

Суть данного принципа заключается в следующем: у оригинального видеофайла имеется копия с более низким разрешением, качеством и размером, которая быстрее импортируется и обрабатывается в монтажных программах. Над такими копиями быстрее проводятся монтажные работы, так как системным ресурсам монтажных станции не приходится участвовать в онлайн-обработке видеофайла. После проведения всех необходимых монтажных операций, производится замена копий на оригиналы (с учетом всех монтажных решений) и запускается режим сжатия и выдачи готового, смонтированного видеоматериала (rendering).

Имеются различные статьи по работе с proxy-копиями в различных монтажном ПО. Пример статьи про Canopus Edius, который имеется (лицензионная копия) в составе программ видеостудии кафедры ИКТ:

  •  Работа с Proxy-копиями в Edius с камер XDCAM и P2 

В случае, если ПО не поддерживает ту или иную технологию proxy и нет специальной техники, видеопроизводство посредством proxy-копий невозможно.

В видеостудии кафедры ИКТ имеется такое ПО, но нет специальной техники. Были разработаны специальные методы альтернативного proxy-производства. Эти методы основаны на принципе «обмана» ПО: он построен на обновлении рабочей папки, в которой находятся видеофайлы (копии), посредством ручной замены копий на оригиналы. В случае наличия техники с форматами XDCAM и P2 - процесс замены осуществлялся бы автоматически. XDCAM Workflow Guide 

Proxy-производство в ПО Adobe Premiere

Рассматриваемая версия ПО: CS3.

Создается проект с необходимыми параметрами (в примере рассмотрен DV PAL - Standard 48 kHz). Импортируются proxy-копии видеофайлов (в данном случае видео в формате *.wmv).

После чего проводятся необходимые монтажные процедуры над копией.

На данном примере видео было урезано, внесены переходные эффекты в начале и конце ролика, применены звуковые эффекты.

После завершения монтажа необходимо сохранить проект, после чего следует провести экспорт проекта в EDL-формат. EDL - это лист, содержащий монтажные решения данного проекта.

Выше приведены настройки экспорта EDL.

Задается имя EDL-файла и сохраняется.

После этого создается новый проект с теми же параметрами, что и выше рассмотренный проект.

Создав проект, проводится импорт EDL-файла предыдущего проекта - File / Import...

В рабочей папке Bin отобразится новая папка с названием предыдущего проекта. В данной папке будет содержаться таймлайн + рабочие видеофайлы (копии). Но эти файлы не синхронизированы физически к самим себе, то есть не имеют физического адреса-пути, по которому находится видео. В связи с чем следует вручную синхронизовать (восстановить) видеофайлы (Relink или Redirectory) - Right-click (на видео)/ Link Media...

На данном этапе и производится процедура обмана ПО. Следует выбирать (восстанавливать) те видеофайлы, которые являются оригиналами (в этом случае, видео-оригиналы - в формате *.avi).

Восстановив все файлы с копий на оригиналы, следует совершить 2хLeft-Click (на Sequence 01, содержащаяся в областе Bin, папка с именем предыдущего проекта). После чего отобразится новая закладка в области таймланов, содержащая видео с проделанным монтажом с учетом замены proxy-копий на оригиналы. Проект сохраняется, далее посредством рендеринга выводится готовый видеоматериал с высоким качеством.

Примечание

В данном случае proxy-копии были формата *.wmv, а оригиналы - *.avi, в соответствии с рабочими формата видеостудии. При этом необходимое условие - одинаковое название файлов: как у proxy-копий, так и у оригиналов. Только тогда подмена файлов будет возможна! При работе и анализе данного метода было отмечено, что для ПО Adobe Premiere CS3 форматы proxy-копий и оригиналов необязательно могут быть только *.wmv и *.avi, они могут быть любые, с различной частотой кадров, частотой звука и т.д., независимо от параметров самого проекта. Следует только учитывать одинаковое наименование.

 Proxy-производство в ПО Grass Valley Edius

Рассматриваемая версия 4.51.

После того, когда был создан проект, импортированы в него proxy-копии (на этот раз формат *.avi с кодеком Cinepak, причины описаны в Примечании), и проведены необходимые монтажные решения, следует:

File / Export Project / AAF

В данном случае проводится экспорт проекта в формате AAF. Он как и EDL является разновидностью формата списка монтажных решений.

-> Detail...

Выше приведены настройки экспорта проекта. На данном примере установлены точные настройки для правильного проведения proxy-производства, а именно: производить экспорт проекта с учетом использования оригинальных клипов для аудио и видео. Под понятием оригинальные клипы подразумеваются proxy-копии.

Создается новый проект для заключительного монтажа с заменой proxy-копии на оригиналы. Для последующих действий необходимо переименовать ту папку, в которой лежат proxy-копии. При этом подготовить папку с видеофайлами-оригиналами.

File / Import Project / AAF

Производится импорт AAF.

В случае если были переименована папка с proxy-копиями появляется окно с сообщением о не нахождении видеофайлов. Далее -> OK.

Появляется диалоговое окно для поиска потерянных видеофайлов. Далее -> Open the clip restoration dialog...

Отображается диалоговое окно для восстановления папки, в которой находятся видеофайлы, или самого видеофайла. Далее -> Relink (select folder)... После чего выбирается папка, в которой хранятся оригинальные видеофайлы. Таким образом, proxy-копии будут заменены на оригиналы. Доведя до конца монтажные решения, получаем выходной файл с повышенным оригинальным качеством.

Примечание

Данный метод для ПО Canopus Edius был неофициально одобрен сотрудниками технической поддержки компании Grass Valley, которая выпускает Edius. На основе результатов исследования и анализа данной метода были сформулированы следующие примечания:

  •  proxy-копии должны иметь тот же формат, что и оригиналы. Если оригиналы в формате avi, то и proxy - в avi. При этом нужны четкие совпадения частот кадров в секунду как в самих видеофайлов, так и в настройках проекта, одинаковые имена файлов;
  •  proxy-производство в Edius возможен только через применение AAF. Использование EDL как в Premiere в методе "обмана" ПО никаких положительных результатов не дало - Edius не позволял заменять proxy-копии на оригиналы;
  •  было замечено, что в результате импортируются не все монтажные решения: в частности импортируется взаимное расположение фрагментов отснятого исходного материала, параметры специальных эффектов нет, решение данной проблемы в ходе работы так и не было найдено.

Proxy-производство при комбинации ПО Adobe Premiere и Grass Valley Edius

Proxy-производство при данной комбинации возможно, но с рядом условий:

  •  Вариант монтажных работ с proxy-копиями в Premiere - > импорт проекта в Edius и конечный рендеринг. Данный метод реализуем только в случае использования AAF-файла проекта по принципу вышерассмотренного proxy-производства в ПО Edius (proxy - avi).
  •  Вариант монтажных работ с proxy-копиями в Edius - > импорт проекта в Premiere и конечный рендеринг. Данный метод реализуем только в случае использования EDL-файла проекта по принципу вышерассмотренного proxy-производства в ПО Premiere (proxy - wmv).

Adobe Premiere

Grass Valley Edius

Premiere->Edius

Edius-> Premiere

EDL

+

-

-

+

AAF

+

+

+

-

 Обмен монтажными листами между ПО нелинейного монтажа

Перенос EDL из Adobe Premiere в Grass Valley Edius

Рассматриваемые версии Adobe Premiere CS3 Grass Valley Edius 4.51.

Создав проект в Premiere и проведя необходимые монтажные работы, следует его сохранить, после чего экспортируется проект в EDL:

File / Export / Export to EDL...

Выше приведены настройки экспорта EDL.

Задается имя EDL-файла, и файл сохраняется. Создается в Edius новый проект с теми же параметрами, что и у проекта в Premiere:

  •  Frame size - 720х576
  •  Frame rate - 25.00(25/1)
  •  Pixel aspect - 1.0667
  •  Rate - 48000Hz

После чего импортируется EDL-файл проекта из Premiere:

File / Import Project / EDL


Откроется диалоговое окно для загрузки EDL-файла. Окно->Detailed Settings:

В данной опции необходимо настроить тип импортированного EDL-файла: Premiere экспортирует файл типа CMX-3600.

После настройки и открытия EDL-файла открывается окно поиска офлайнового клипа, предлагая методы восстановления клипов:

  •  Захватить весь клип...
  •  Захват области, используемой на таймлайн...
  •  Поиск в захваченных файлах...
  •  Открыть диалог восстановления клипа...
  •  Закрыть...

Используется метод "Открыть диалог восстановления клипа..." ("Open the clip restoration dialog...").

Восстановление видеофайлов производится посредством перезагрузки (выбора нужного видеофайла в окне проводника) -> Relink (select file)... Выбор файла производится отдельно, по одному, так как ПО после выбора первого файла автоматически не "цепляет" остальные, даже если все медиафайлы в одной папке. Восстановив все видеофайлы, следует закрыть окно поиска офлайнового клипа. Импорт завершен.

Замечания

  1.  Простой монтаж (резка файлов) при переносе EDL-файла полностью сохраняется.
  2.  Специальные эффекты либо заменяются автоматичеки Edius приближенно похожие на свои или полностью пропускает их.

Перенос EDL из Grass Valley Edius в Adobe Premiere

Рассматриваемые версии Adobe Premiere CS3 Grass Valley Edius 4.51.

Создав проект в Edius и проведя необходимые монтажные работы, следут его сохранить. После чего экспортируется проект в EDL:

File / Export Project / EDL

-> Detail:

Выше приведены настройки экспорта EDL-файла. Следует установить тип CMX-3600.

После этого в Premiere создается новый проект с теми же параметрами, что и у проекта в Edius. После чего импортируется EDL-файл проекта из Edius:

File / Import...

Импортируется EDL-файл.

Далее выбирается видеоформат для импорта EDL. (PAL)

Импортировав EDL, необходимо восстановить видеофайлы, после того как они восстановлены, 2*Left-Click на таймлинию импортируемой папки в области Bin. Перенос завершен.

Замечания

При импорте EDL в Premiere было установлено, что видеофайлы восстанавливаются некорректно с рядом ошибок:

  •  Исчезает синхронизация звука с видео;
  •  Видео дорожка оказывается меньше аудио дорожки;
  •  Места разреза на видео дорожке смещаются.

Это происходит из-за того, что Edius выдает EDL со своим специальным кодом, который не читаем в Premiere, даже если в обоих ПО задан один и тотже формат - CMX3600.

Монтажные решения сохраняются, за исключением специальных эффектов.

Перенос AAF из Adobe Premiere в Grass Valley Edius

Рассматриваемые версии Adobe Premiere CS3 Grass Valley Edius 4.51. Все операции производятся аналогичным образом. Создав проект в Premiere и проведя необходимые монтажные работы, следует его сохранить. После чего проект экспортируется в AAF:

Project / Export Project as AAF

Задается имя и сохраняется AAF-файл.

Появится окно настройки экспорта (AAF Export Settings) - следует оставить без изменений.

После этого создается новый проект в Edius с теми же параметрами, что и у проекта в Premiere. После чего импортируется AAF-файл проекта из Premiere:

File / Import Project / AAF

После выбора AAF-файла, он автоматически импортируется на таймлинию. Процесс переноса завершен.

Замечания

  1.  При импорте AAF точно воспроизводится взаимное расположение фрагментов отснятого исходного материала.
  2.  Специальные эффекты не копируются.

 Перенос AAF из Grass Valley Edius в Adobe Premiere

Рассматриваемые версии Adobe Premiere CS3 Grass Valley Edius 4.51. Все операции производятся аналогичным образом. Создав проект в Edius и проведя необходимые монтажные работы, следут его сохранить. После чего экспортируется проект в AAF:

File / Export Project / AAF

Производится экспорт AAF.

Выше приведены определенные настройки экспорта проекта.

После этого в Premiere создается новый проект с теми же параметрами, что и у проекта в Edius. После чего импортируется AAF-файл проекта из Edius:

File / Import

После выбора AAF-файла, он автоматически импортируется в область Bin. 2*Left-Click на таймлинию в области Bin, после чего новая таймлиния с монтажными решениями создается в рабочей области Sequence. Процесс переноса завершен.

Замечания

  1.  При импортировании AAF точно воспроизводится взаимное расположение фрагментов отснятого исходного материала.
  2.  Специальные эффекты не копируются.

Выводы

Данная технология может быть внедрена и использоваться в условиях видеостудии кафедры ИКТ. В составе ПО у студии имеются Adobe Premiere и Grass Valley Edius.

На основе результатов работы был сделан вывод:

  •  В монтажных работах целесообразно использовать методы "Перенос EDL из Adobe Premiere в Edius", "Перенос AAF из Adobe Premiere в Edius" и "Перенос AAF из Edius в Adobe Premiere".
  •  Нецелесообразно - "Перенос EDL из EDius в Premiere".

 Наследие таймлиний

Большие проекты, которые подразумевают объемные видеомонтажные работы, следует разбить на несколько распределительных видеоработ для скорейшего достижения конечного результата. Каждая распределительная работа выполняется отдельным сотрудником на отдельной монтажной станции, создавая отдельный проект в монтажном программном ПО (Grass Valley Edius и Adobe Premiere Pro). По окончанию работ, все проекты необходимо объединить в один конечный посредством метода под названием наследование таймлайнов (секвенций). Данный метод реализуем в ПО Grass Valley Edius и Adobe Premiere Pro.

Наследие таймлиний в Grass Valley Edius

Рассматриваемая версия 4.51.

File / Import Sequence...

На данном рисунке изображено диалоговое окно импортирования таймлиний.

В поле Import Project указывается файл необходимого проекта формата Edius.

В поле Import Bin отмечается импортирование папки Bin импортируемого проекта с возможностью переименования.

В поле Copy Files отмечаются условия копирования файлов с возможностью переименования папки:

  •  Копирование клипа в проектную папку
  •  Копирование рендеренных файлов

Приведенные настройки на рисунке не являются четко закрепленными. Установка тех или иных параметров зависит от определенных постановок задач в монтажно-распределительных работ.

После установки нужных параметров, новая секвенция импортируемого проекта открывается в программе в виде новой закладки. Количество импортируемых секвенций неограничено, имеется возможность простого переноса всех монтажных работ в одну секвенцию путем копирования.

Наследие таймлиний в Adobe Premiere

Рассматриваемая версия CS3.

File / Import...

Чтобы импортировать секвенцию другого проекта Premiere, необходимо импортировать сам проект. Пример приведен на рисунке. В результате импортирования в папке Bin появляется новая папка с именем импортируемого проекта, содержащая необходимую секвенцию. Данная секвенция открывается путем двойного Left-Click в виде новой закладки Sequence. Количество импортируемых секвенций неограничено, имеется возможность простого переноса всех монтажных работ в одну секвенцию путем копирования.

Примечание

Возможность прямого импортирования секвенций (посредством вышеописанного метода) между Edius и Premiere отсутствует. Это возможно путем другого метода - импорт листов монтажных решений EDL и специальных файлов-архивов AAF.

Консолидация проектов

При работе с проектами в видеомонтажных программах возникает ситуация, что проект короткого видеоролика со всеми исходными файлами занимает несоразмерно много места на диске. Это связано с тем, что зачастую из подключенного видеофайла задействуется зачастую лишь малая часть, а таких файлов может быть множество.

 Grass Valley Edius

Edius (рассмотрена версия 4.51) позволяет сохранять только нужные фрагменты при консолидации проекта.

FILE / Consolidate Project...

На рисунке показано диалоговое окно консолидации проекта. Если выставлены все чекбоксы, то операция затронет исходные файлы, этого делать нельзя (программа замечена в нестабильности при выполнении консолидации. Непонятно, в каком состоянии она оставит исходный проект, если вылетит). В указанном варианте настроек консолидированный проект будет сохранен в другом месте, вреда исходному набору видеофайлов при таких параметрах вывода причинить невозможно.

После того, как операция будет завершена, в указанной целевой папке появится копия проекта, но задействованные файлы будут обрезаны с запасом, указанным в настройках (на рисунке -- 2 секунды в каждую сторону).

Операция позволяет многократно сэкономить место на диске при архивировании проекта, сохранив структуру монтажного листа. Настоятельно рекомендуется таким образом консервировать все проекты после их окончания. 

Adobe Premiere Pro

В Adobe Premiere CS3 упаковка проекта производится из меню

PROJECT / Project Manager...

ВАЖНО: В именах файлов не должно быть русских символов.
До кучи лучше бы обходиться без пробелов (это надо уточнить).

Унификация работы с видео- и служебными форматами в области видеопроизводства

Чтобы унифицировать работу с видео- и служебными форматами в области видеопроизводства, необходимо выделить основу, на которой будет выстраиваться единая система видеопроизводства. Основа – это метаданные. Данные, характеризующие или поясняющие другие данные. В среде видеостудии это видеоданные.  На сегодняшний момент на прямую метаданные видеоматериалов в видеостудии не используется. Было решено вести Excel-таблицу, которая содержит различные сведения о видеофайле. Планируется создание web-оболочки для видеосервера для более продуктивной работы с видео: данные сразу заносятся в web-страничку, имеется возможность дополнения данных, при чем с любого ПК имеющего доступ через Интернет. Также имеется возможность развивать и работать с форматом AAF. Формат AAF включает широкий набор композиционных метаданных, которые могут быть использованы для описания элементов, из которых и состоит программа или конечный проект. AAF способен обеспечить каталогизацию всех данных, связанных с монтажом на тайм-линии, включая видео- и аудиоклипы, их расположение и представление на тайм-линии, спецэффекты, служебную информацию. При обмене данными между различными приложениями файл с расширением AAF может содержать либо видео-, аудио- и метаданные, либо только метаданные со ссылками или указателями на ассоциированные внешние источники данных.

 Автоматизация рабочих процедур при работе в видеомонтажных программах

Автоматизация рабочих процедур при работе в видеомонтажных программах дает возможность экономить несколько операций, что обеспечивает удобство и скорость выполнения монтажа. Опция EDIUS Watch в ПО Grass Valley Edius позволяет автоматизировать процесс отслеживания папок с файлами, задействованные в монтажном процессе. Принцип работы следующий: в случае внесения нового файла (или удаления) в рабочую папку (например, файл скопирован в данную папку посредством Windows Explorer) приложение EDIUS Watch регистрирует добавленный файл и автоматически отображает его в папке Bin - рабочая область (контейнер) в ПО Edius, установленная для отображения рабочих файлов и пути их расположения.

Описание и рабочий процесс с Edius Watch

ПО Grass Valley Edius.

Capture / EDIUS Watch

На данном изображении приведен диалог запуска приложения.

EDIUS Watch / Configure... / Watch Folder

На рисунке показана настройка определения пути наблюдаемой папки. Имеется возможность отслеживать до 10 рабочих папок.

В Watch Settings устанавливаются необходимые условия наблюдения рабочей папки:

  •  Extensions. Вводятся расширения файлов, которые нужно отслеживать.
  •  Watch Condition. Настройка условий наблюдения рабочей папки:
    •  EDIUS is running. Когда файл добавлен в Watch Folder во время выполнения EDIUS`а, файл автоматически сохраняется в папке Bin. Добавленный файл не сохранится, если EDIUS не был запущен.
    •  EDIUS is not running. Только, когда файл добавлен в Watch Folder, в то время как EDIUS не запущен, файл автоматически сохраняется в Bin. Добавленный файл не сохранbncz, если EDIUS запущен.
    •  Always. Когда файл добавлен в Watch Folder, он всегда сохраняется в папке Bin автоматически.
    •  Only watch. Проводится только отслеживание.
  •  Use temporary file to save result of detected files. Во время работы сохраняется обнаруженный путь к файлу, чтобы потом можно было восстановить последнее состояние при запуске EDIUS в следующий раз.
  •  Add shortcut to startup. Автоматический запуск EDIUS Watch при запуске операционной системы.
  •  Network... В случае работы с сервером, на котором размещены рабочие папки.

После запуска и настройки приложения создается в области Bin папка Watch Folder, после чего приложение начинает работать, разместившись на панели задач ОС. Данному значку присвоены цветные изменения, обозначающие определенное состояние EDIUS Watch:

  •  желтый цвет - режим ожидания;
  •  голубой цвет - режим отслеживания;
  •  красный цвет - обнаружены новые файлы, добавляенные в Watch Folder.

На рисунке приведен пример отображения красного цвета иконки - обнаружение нового файла.

EDIUS Watch Tool (Icon)-> Right_Click -> File list...

Посредством листа файлов можно отследить историю папки Bin, а именно, добавление файлов, удаление, переименование и т.д.

На данном рисунке отображены файлы рабочей папки в области Bin.

Замечание

В ходе исследования и анализа была отмечена неисправность в работе опции EDIUS Watch в ПО Grass Valley Edius версии 4.51, а также в версии 4.52. Во время работы в области Bin не создается папка Watch Folder и не осуществляется автоматическое обновление файлов в области Bin. Данная неисправность устраняется посредством обновления ПО до версии 4.54.

Разработка стилевого оформления Интернет-канала

Стилевое оформление Интернет-канала МИЭМ-ТВ представляет собой комбинацию художественных элементов:

  •  Логотип
  •  Графическое наполнение различного рода изображений
  •  Графическое наполнение видеоряда для телевизионных рубрик
  •  Прочее

Логотип

Логотип — оригинальное начертание полного или сокращенного наименования организации или товара. Логотип является словесной частью товарного знака.

Логотип — важнейший элемент корпоративного имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы появились для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли. Зарегистрированная торговая марка защищает компанию от недобросовестной конкуренции и позволяет защитить ее права в суде. В восприятии потребителя наличие логотипа или торгового знака является гарантией качества товара. Товары, не имеющие логотипа, в народе называют noname.

Типы логотипов:

  1.  Оригинальное графическое начертание названия.
  2.  Фирменный знак. Буквенное начертание
  3.  Фирменный блок — комбинация названия и знака.

Требования к логотипу:

  •  запоминаемость
    •  универсальность
    •  оригинальность
    •  ассоциативность

Логотип МИЭМ-ТВ

Официальный логотип Интернет-канала МИЭМ-ТВ не может быть реконструирован, перерисован или изменен людьми, не являющимися сотрудниками канала и не входящими в число ответственных за корпоративный стиль. Допускается изменение только размера логотипа.

Графическое представление

Логотип Интернет-канала МИЭМ-ТВ представлен в следующем виде:


Данный логотип относится к типу - фирменный блок. Он представлен в виде комбинации двух овалов и текста с названием Интернет-канала. Разработаны несколько вариантов логотипа, содержащие небольшое количество эффектов, для графического наполнения различного рода статичных изображений и видеоряда.



Для работы в трехмерной среде был создан 3D-вариант логотипа в ПО 3DMax 2008.

Цвет: на логотипе МИЭМ-ТВ присутствуют два цвета.

RGB

HEX

Цвет №1

R:0 G:97 B:137

#005F89

Цвет №2

R:195 G:215 B:225

#C3D7E1

Шрифт: используется шрифт под названием Neuropol.


Ссылка на данный шрифт 

Размеры: любые размеры логотипа одобрены, и применяются в соответствии с определенными правилами пропорций в художественных композициях.

Официальное телевизионное оформление, размещение и размер логотипа

Официальное телевизионное размещение логотипа производится в верхнем правом углу экрана. Размер изображения логотипа 102*54 точек. В оформлении применены следующие эффекты: внутренний овал непрозрачен на 70%. Из расчета, что разрешение изображения 720*576, координаты размещения логотипа на экране следующие:

  •  с учетом оверскана - X:631.0; Y:60.6 (в пикселях).


  •  без учета оверскана - X:646.8; Y:44.7 (в пикселях).


Данные координаты приведены для монтажного программного обеспечения.

В случае использования видеомикшера координаты размещения логотипа на экране:

X:570; Y:40

Логотип МИЭМ-ТВ создан в нескольких форматах:

  •  Векторный формат 
  •  Формат PSD (версия №1) и (версия №2) 
  •  Формат для работы с видеомикшером 
  •  В 3D-формате 

Графическое наполнение Интернет-телеканала

Статические изображения и видеокомпозиции предназначены для наполнения контента Интернет-канала в качестве представления информации. Графическим наполнением рубрик занимаются графики-художники и дизайн-аниматоры.

Реклама Интернет-телеканала

Реклама Интернет-канала представляется в виде коротких видеокомпозиций и статичных изображений.

Видеокомпозициц

Это короткометражные видеозаставки, предназначенные для рекламного представления Интернет-канала МИЭМ-ТВ.

Видеокомпозиция №1

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_1.avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №2

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_1(2).avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №3

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_1(3).avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №4

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_1(4).avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №5

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_2.avi.
  •  Длительность ролика 7 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 207 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №6

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_2(2).avi.
  •  Длительность ролика 7 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 207 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №7

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_3.avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №8

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videorekl_4(2).avi.
  •  Длительность ролика 6 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 177 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №9

Параметры видеокомпозиции:

Имя видеофайла - videorekl_4(3).avi.

Длительность ролика 8 секунд.

Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 177 МБ.

Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №10

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - watereffect2.avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №11

  •  Параметры видеокомпозиции:
  •  Имя видеофайла - watereffect6.avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 148 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Дополнительные сведения

Во всех видеокомпозициях использовался официальный логотип двух типов с принятой графической обработкой. В видеороликах данного назначения (рекламное назначение) соблюдены официальные цвета фирменного стиля Интернет-канала МИЭМ-ТВ. В композициях использовался Используется шрифт под названием Neuropol: ссылка на данный шрифт.

Рубрики

Новости

Для рубрики "Новости" используется комбинация видеозаставок, виртуальных декораций и информационных полос. По композиционным параметрам данная комбинация составляет единый стиль для данной рубрики. Для рубрик такого рода используют фирменный стиль самого канала: использование логотипа, официальных цветов, шрифтов текста и т.д. Но это не означает, что нельзя применять другой стиль, который полностью отличается от фирменного стиля канала. Все зависит от решения сотрудников канала, отвечающих за дизайнерскую область работы. В случае Интернет-канала МИЭМ-ТВ использовались официальные цвета и их градации и шрифт текста.

Видеокомпозиции

Видеокомпозиции рубрики "Новости":

  •  Заставочный видеоролик
  •  Видеополоса для оформления анонса

Видеокомпозиция №1. Заставочный ролик

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - news(3).avi.
  •  Длительность ролика 12 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 355 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Заставочные видеоролики к рубрикам "Новости" следует делать с продолжительностью в 10-15 секунд. Такие ролики в основном считаются композиционно-сложными в плане построения и количества графических элементов.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №2

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - novosti(anons).avi.
  •  Длительность ролика 12 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*126 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 77.8 МБ.
  •  Изображение:

Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video. Назначение - графическое наполнение к видеоряду анонса новостей. Расположение в нижней части экрана, поверх видеоряда.

Доступ к видео

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Информационные полосы

Информационная полоса предназначена для отображения буквенно-цифровой информации, которая необходима для целостного восприятия зрителя. Также данную полосу называют подложкой. Для рубрики "Новости" было создано 2 подложки. Первая подложка располагается в нижней части экрана, при этом состоит из двух частей:

Первая часть представляет собой информационную полосу с текстом наименования и описания:

Цвета: серый (градиент) R: 129 G: 129 B: 129, Hex: #818181; черный R: 0 G: 0 B: 0, Hex: #000000.

Размер информационный полосы составляет 167*131 точек. В данном случае были применены эффекты тень и прозрачность: над черным цветом значение opacity=50. Установленный шрифт текста ITC Franklin Gothic, размеры шрифта 24 и 20 пунктов (значения шрифта для ПО Adobe Photoshop).

Вторая часть представляет собой информационную полосу с тестом наименования места и описание:

Цвета: синий (градиент) R: 0 G: 95 B: 137, Hex: #005F89; черный R: 0 G: 0 B: 0, Hex: #000000.

Размер информационный полосы составляет 720*133 точек. В данном случае были применены эффекты тень и прозрачность. Установленный шрифт текста ITC Franklin Gothic, размеры шрифта 20 пунктов.

Вторая подложка располагается в верхней правой части экрана. Она применяется, когда транслируется архивное видео, для указания места и года записи. Создано в двух вариантах:

Вариант I

Цвета: синий (градиент) R: 0 G: 95 B: 137, Hex: #005F89; черный R: 0 G: 0 B: 0, Hex: #000000 Размер информационный полосы составляет 125*85 точек. В данном случае были применены эффекты тень и прозрачность. Установленный шрифт текста ITC Franklin Gothic, размеры шрифта 17 и 19 пунктов.

Вариант II

Цвета: синий (градиент) R: 0 G: 95 B: 137, Hex: #005F89; черный R: 0 G: 0 B: 0, Hex: #000000 Размер информационный полосы составляет 125*70 точек. В данном случае были применены эффекты тень и прозрачность. Установленный шрифт текста ITC Franklin Gothic, размеры шрифта 17 и 19 пунктов.

Примеры представления информационных полос:

Изображение с полной композицией полос:

Изображение с отключением одной части информационной полосы.

Виртуальные декорации телестудии для рубрики «Новости»

Существует одно направление развития современных студий - виртуальные декорации. Виртуальная студия базируется на принципе хромакея (рир-проекции). Рир-проекция - это электронное наложение объекта съемки, который физически находится на однотонном фоне, на фоновое видеоизображение. Это применяется для имитации нахождения телевизионного ведущего на каком-либо реальном фоне, который был записан как видеосигнал или создан в системе компьютерной анимации дизайнером-аниматором.

В данной студии телевизионный ведущий находится на синем фоне, на который накладываются декорации в виде статичного, динамичного изображения или их комбинации.

Было разработано 4 варианта виртуальных декораций, каждый из которых может сочетать в себе статические и динамические изображения. Использовались официальные цвета Интернет-канала. Каждый вариант виртуальных декораций может быть импортирован и обработан в любом ПО нелинейного монтажа.

Вариант I. Виртуальные декорации с активным экраном

Смысл активного экрана заключается в том, что на заднем фоне от ведущего справа выезжает виртуальный экран для воспроизведения определенного видеоряда. После показа видеороликов он проезжает далее, исчезая в левом краю кадра.

Вариант II. Виртуальные декорации с активным экраном

Аналог первого варианта, но с более тщательной графической обработкой заднего фона.

Вариант III. Виртуальные декорации с неподвижным экраном

Смысл неподвижного экрана заключается в том, что на заднем фоне от ведущего справа располагается неподвижный виртуальный экран для воспроизведения определенного видеоряда. Сам экран никуда не исчезает. Он постоянно воспроизводит различные видеоролики и статичные изображения.

Вариант IV. Виртуальные декорации с неподвижным экраном

Аналог третьего варианта, но с более тщательной графической обработкой заднего фона.

Примеры графического отображения

Раскадровка:

Доступ для видеопросмотра:

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Раскадровка:

Доступ для видеопросмотра:

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Доступ к виртуальным декорациям

  •  активный экран 
  •  вариант I декораций 
  •  вариант II декораций 
  •  вариант III декораций
  •  вариант IV декораций 

Примеры полного графического представления рубрики «Новости»

На данном изображении I вариант декораций с полным набором информационных полос и логотипом.

На данном изображении II вариант декораций с полным набором информационных полос и логотипом.

На данном изображении III вариант декораций с полным набором информационных полос и логотипом.

На данном изображении IV вариант декораций с полным набором информационных полос и логотипом.

Пример изображения с ведущим и I вариантом декораций.

Пример изображения с ведущим и III вариантом декораций.

Дата

Рубрика о событиях, юбилеях, днях рождения и других памятных датах.

Видеокомпозиции

Для рубрики "Дата" используется комбинация видеокомпозиций:

  •  Заставочный видеоролик
  •  Видео для наполнения и представления информации - дата, изображение, текст

Данные видеокомпозиции выполнены в свободном стиле, независящим от цветового набора фирменного стиля Интернет-канала.

Видеокомпозиция №1

Параметры видеокомпозиции:

Имя видеофайла - data(begin)2.avi.

Длительность ролика 15 секунд.

Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*126 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 444 МБ.

Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video. Видеоролик считается композиционно-сложными в плане построения и количества графических элементов.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №2

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - data(shablon1).avi.
  •  Длительность ролика 30 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*126 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 889 МБ.
  •  Кадр:

Кадр получен посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Видеокомпозиция создана для наполнения и представления информации - дата, изображение, текст. Ролик сделан таким образом, что имеется возможность зацикливания видеоряда, состоящего из нескольких копий, расположенных последовательно за собой, данного видеоролика, что позволяет выстраивать любую длительность, не теряя графическую целостность. Создан видеошаблон, на который можно накладывать новую информацию (даты, изображения, текст) посредством любого монтажного ПО.

Критерий к тексту

Наименование

Шрифт

Пункты

Дата

MICRA

30 (в ПО AE)

Текстовая информация

Arial

28 (в ПО AE)

Данные критерии являются приблизительными, так как в случае использования различных монтажных ПО значение пунктов могут меняться.

Критерии к изображениям

Наименование

Размер изображения (в пикселях)

Координаты расположения (точках)

Большая картинка

378х307

433,6х373,1

Малая картинка

265х216

169,6х133,1

Данные критерии являются приблизительными, так как в случае использования различных монтажных ПО и разного размера статичных изображений значения координат и размеров картинок могут меняться.

Пример видеографического представления

Раскадровка видеопримера:

Доступ к примеру

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Доступ к видеошаблону

  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Шаблон-проект

Шаблон-проект в формате *.aep был специально разработан для редактирования видеокомпозиции в ПО Adobe After Effects. Рекомендуемые версии - 7.0 PRO и выше Шаблон-проект.

Примечание

Эффекты появления большого изображения и самого текста незастандартизованы, поэтому разрешается примененние любого эффекта, не нарушающего композиционную целостность ролика. Единственное замечание - соблюдение эффекта перехода большого изображения в малое при движении к верхнему левому краю кадра.

Прочие рубрики

Рубрики Интернет-канала с точки зрения стиля можно поделить на 2 группы:

Рубрики, имеющие схожий стиль - "Новости", "Новости спорта", "Приглашенный гость". Они являются главными рубриками.

Рубрики, в которых присутствует свободный стиль - "Отдых", "Дата", "Культура", "Аудитория", "Опрос", "КВН", "Microsoft" и "Sun". Данные рубрики являются дополнительными.

Свободный стиль в рубриках

В данном стиле деятельность графика-художника может быть свободна и независима. В видеозаставках данных рубрик может присутствовать более свободное графическое наполнение, которое не следует таким же правилам выбора цветов и построения композиций, как в видеорядах рубрик группы №1: "Новости", "Новости спорта", "Приглашенный гость". Графика для дополнительных рубрик строится, исходя из их тематик. Художник сам выбирает подходящий характер анимации в каждой видеокомпозиции данных рубрик. Само количество графики определяется из расчета самого принципа построения рубрик Интернет-канала: контент Интернет-канала МИЭМ-ТВ.

 Видеокомпозиции специального назначения

Афоризмы

Это дополнительное наполнение Интернет-канала посредством видеокомпозиций с целью донесения мысли известной исторической личности до общественнего сознания.

Видеокомпозиция

Видеокомпозиция построена на несложной медленной анимации в сочетании статичным изображением - полупрозрачная область, на которой располагается текст.

Раскадровка видеопримера:

Доступ к видеопримеру

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Критерий к тексту

Шрифт

Пункты

Franklin Gothic Medium (Italic)

36 (в ПО AE)

Данные критерий являются приблизительными, так как в случае использования различных монтажных ПО значение пунктов могут меняться.

Видеошаблоны

Видеошаблоны представлены в виде 3 отдельно созданных видеороликов в 10, 15 и 20 секунд соответственно, состоящие только из анимационного заднего фона. Каждый видеошаблон может быть импортирован в любое ПО нелинейного монтажа для дальнейшей обработки и внесения необходимого текста.

Параметры видеокомпозиции №1:

  •  Имя видеофайла - aforizmy(10sec).avi.
  •  Длительность ролика 10 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 296 МБ.
  •  Доступ к видеошаблону - *Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Параметры видеокомпозиции №2:

  •  Имя видеофайла - aforizmy(15sec).avi.
  •  Длительность ролика 15 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 444 МБ.
  •  Доступ к видеошаблону - *Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Параметры видеокомпозиции №3:

  •  Имя видеофайла - aforizmy(20sec).avi.
  •  Длительность ролика 20 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 593 МБ.
  •  Доступ к видеошаблону - *Видеоролик в формате Full Uncompressed AVI (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Рама для наложения текста

Для завершения композиции, помимо видеошаблона, необходимо полупрозрачная черная картинка (значение opacity=80), на которой будет располагаться текст.

Шаблон

Шаблон-проект в формате *.aep был специально разработан для редактирования видеокомпозиции в ПО Adobe After Effects. Рекомендуемые версии - 7.0 PRO и выше шаблон-проект.

Примечание

Эффекты появления рамки и самого текста незастандартизованы, поэтому разрешается примененние любого эффекта, не нарушающего композиционную целостность ролика.

Циклическое видео

Это видеокомпозиции предназначенные для решения проблем, таких как "дыры" в видеотрансляциях. Существуют моменты, как к примеру, перерывы в трансляциях, и чтобы не было черного экрана в транслировании, графически заполняют трансляцию посредством видеороликов циклического характера.

Видеокомпозиция №1

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videocikl_1.avi.
  •  Длительность ролика 14 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 415 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №2

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videocikl_2.avi.
  •  Длительность ролика 14 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 553 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №3

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - videocikl_2(2).avi.
  •  Длительность ролика 14 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 415 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №4

  •  Параметры видеокомпозиции:
  •  Имя видеофайла - videocikl_3.avi.
  •  Длительность ролика 9 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 266 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №5

Параметры видеокомпозиции:

Имя видеофайла - videocikl_4.avi.

Длительность ролика 6 секунд.

Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 192 МБ.

Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №6

Параметры видеокомпозиции:

Имя видеофайла - videocikl_4(2).avi.

Длительность ролика 6 секунд.

Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 192 МБ.

Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №7

  •  Параметры видеокомпозиции:
  •  Имя видеофайла - watereffect_cycle6.avi.
  •  Длительность ролика 5 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 192 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 
  •  Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видеокомпозиция №7

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - watereffect_cycle4.avi.
  •  Длительность ролика 15 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*576 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 444 МБ.
  •  Раскадровка:

Раскадровка получена посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Доступ к видео

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Видеоролик в формате Full Uncompressed (файл храниться в формате RAR посредством ПО WinRAR) - файл 

Видео-таймер

Данная композиция представляет собой таймер по отсчету от 0 до 9. Ролик разработан для подготовки запуска основного материала. Графически таймер выполнен в стиле часов, показывающие час-минуты-секунды. Создано 2 варианта:

Вариант I

Вариант II

Для редактирования и установки таймера на определенное время (например, время запуска рубрики "Новости") был создан специальный проект формата *.aep - это формат ПО Adobe After Effects, для безошибочного импортирования проекта рекомендуется использовать версии от 7.0 PRO.

Параметры видеофайла

Параметры видеокомпозиции:

  •  Имя видеофайла - clockX.avi.
  •  Длительность ролика 12 секунд.
  •  Формат видео Full Uncompressed AVI, 25 кадров в секунду, разрешение 720*126 точек, размер видео образца 24 бит, размер ролика 355 МБ.

Кадр получен посредством ПО Media Player Classic. Видеофайл кодируется в официальный формат видеостудии в DV AVI. Для трансляции через Интернет кодируется в формат Windows Media Video.

Примеры видеографического представления

Раскадровка видеопримера №1:

Доступ к видеопримеру №1

  •  Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Раскадровка видеопримера №2:  

Доступ к видеопримеру №2

Видеоролик в формате WMV - просмотр/скачать 

Доступ к шаблону-проекту

Шаблон-проект в формате *.aep был специально разработан для редактирования видеокомпозиции в ПО Adobe After Effects. Рекомендуемые версии - 7.0 PRO и выше. шаблон-проект 

Графическое сопровождение рубрик

Заставочный ролик

Виртуальные декорации

Заверш.ролик

Граф. оформ. пред-мой ин-фы

Стат. граф. сопр-я инф-ция

Рубрики

Новости

+

+

-

+

+

Спорт

-

-

-

-

-

Приглашенный гость

-

-

-

-

-

Дата

+

-

-

+

+

Отдых

-

-

-

-

-

Культура

-

-

-

-

-

Аудитория

-

-

-

-

-

Опрос

-

-

-

-

-

Партнеры

-

-

-

-

-

+ - предусмотрено и сделано

- - предусмотрено и не сделано

- - не предусмотрено

Элементы стиля

Результат

Логотип

+

Документации

+

Презентации

+

Видеокомпозиции

+

 Охрана труда

Исследование возможных опасных и вредных факторов при эксплуатации ЭВМ и их влияния на пользователей

Введение

Охрана труда - это система законодательных актов, социально-экономических, организационных, технических, гигиенических и лечебно-профилактических мероприятий и средств, обеспечивающих безопасность, сохранение  здоровья и работоспособности человека  в процессе труда.

Полностью безопасных и безвредных производственных процессов не существует.  Задача охраны труда - свести к минимуму вероятность поражения или заболевания работающего с одновременным обеспечением комфорта при  максимальной  производительности труда.

Любой производственный процесс, в том числе работа с ЭВМ, связан с появлением опасных и вредных факторов.

Опасный фактор - это производственный фактор, воздействие которого на работающего в определенных условиях приводит к травме или другому резкому внезапному ухудшению здоровья.

Вредный фактор - производственный фактор, приводящий к заболеванию, снижению работоспособности или летальному исходу. В зависимости от уровня и продолжительности воздействия вредный производственный фактор может стать опасным.

В процессе использования ПЭВМ различные вредные факторы, связанные с работой на персональном компьютере, угрожают здоровью, а иногда и жизни оператора. Типичными ощущениями, которые испытывают к концу дня люди, работающие за компьютером, являются: головная боль, резь в глазах, тянущие боли в мышцах шеи, рук и спины, зуд кожи на лице и т.п. Испытываемые каждый день, они могут привести к мигреням, частичной потере зрения, сколиозу, тремору, кожным воспалениям и другим нежелательным явлениям.

Была также выявлена связь между работой на компьютере и такими недомоганиями, как астенопия (быстрая утомляемость глаза), боли в спине и шее, запястный синдром (болезненное поражение срединного нерва запястья), тендениты (воспалительные процессы в тканях сухожилий), стенокардия и различные стрессовые состояния, сыпь на коже лица, хронические головные боли, головокружения, повышенная возбудимость и депрессивные состояния, снижение концентрации внимания, нарушение сна и немало других, которые не только ведут к снижению трудоспособности, но и подрывают здоровье людей.

Основным источником проблем, связанных с охраной здоровья людей, использующих в своей работе автоматизированные информационные системы на основе персональных компьютеров, являются дисплеи (мониторы), особенно дисплеи с электронно-лучевыми трубками. Они представляют собой источники наиболее вредных излучений, неблагоприятно влияющих на здоровье операторов и пользователей.

Конфигурация компьютеризированного рабочего места для работы над дипломом:

  •  ПК на основе процессора  QuadCore Intel Core 2 Quad Q6600, 2400 MHz с необходимым набором устройств ввода-вывода и хранения информации (DVD-RW, HDD);
  •  лазерный принтер XEROX Phaser 3122 (A4);
  •  цветной SVGA-монитор LG 17” (TCO 99):
  •  разрешение по горизонтали (max) - 1280 пикселей; разрешение по вертикали (max) - 1024 пикселей;
  •  легко регулируемые контрастность и яркость;
  •  частота кадровой развертки при максимальном разрешении - 56-75 Гц;
  •  частота строчной развертки при максимальном разрешении - 30-83 кГц;

Питание ПЭВМ производится от сети 220В. Так как безопасным для человека напряжением является напряжение 40В, то при работе на ПЭВМ опасным фактором является поражение электрическим током.

В дисплее ПЭВМ высоковольтный блок строчной развертки и выходного строчного трансформатора вырабатывает высокое напряжение до 25кВ для второго анода электронно - лучевой трубки. А при напряжении от 5 до 300 кВ возникает рентгеновское излучение различной жесткости, которое является вредным фактором при работе с ПЭВМ (при 15 - 25 кВ возникает мягкое рентгеновское излучение).

Изображение на ЭЛТ создается благодаря кадрово-частотной развертке с частотой:

  •  85 Гц  (кадровая развертка);
  •  42 кГц (строчная развертка).

Следовательно, пользователь попадает в зону электромагнитного излучения низкой частоты, которая является вредным фактором.

Во время работы компьютера дисплей создает ультрафиолетовое излучение, при  повышении плотности которого > 10 Вт/м2, оно становиться  для человека вредным фактором. Его воздействие особенно сказывается при длительной работе с компьютером.

Любые электронно-лучевые устройства, в том числе и электронно-вычислительные машины во время работы компьютера вследствие явления статического электричества происходит электризация пыли и мелких частиц, которые притягивается к экрану. Собравшаяся на экране электризованная пыль ухудшает видимость, а при повышении подвижности воздуха, попадает на лицо и в легкие человека, вызывает заболевания кожи и дыхательных путей.

Выводы

При эксплуатации перечисленных элементов вычислительной техники могут возникнуть следующие опасные и вредные факторы:

  •  Поражение электрическим током.
  •  Электромагнитное излучение.
  •  Ультрафиолетовое излучение.
  •  Статическое электричество.

Анализ влияния опасных и вредных факторов на пользователя

Влияние электрического тока

Проходя через тело человека, электрический ток оказывает следующие воздействия:

  •  Термическое — нагрев тканей и биологической среды.
  •  Электролитическое — разложение крови и плазмы.
  •  Биологическое — способность тока возбуждать и раздражать живые ткани организма.
  •  Механическое — возникает опасность механического травмирования в результате судорожного сокращения мышц.

Тяжесть поражения электрическим током зависит от: величины тока, времени протекания, пути протекания, рода и частоты тока, сопротивления человека, окружающей среды, состояния человека, пола и возраста человека. Последствия влияния электрического тока на организм человека представлены на .

Рис. . Последствия влияния электрического тока на организм человека

T - длительность воздействия в милисекундах (ms)

I - величина тока в милиамперах (mA).

2) Электрический ток, воздействуя на человека, приводит к травмам:

Общие травмы:

  •  Судорожное сокращение мышц, без потери сознания
  •  Судорожное сокращение мышц, с потерей сознания
  •  Потеря сознания с нарушением работы органов дыхания и кровообращения
  •  Состояние клинической смерти
  •  Местные травмы:
  •  Электрические ожоги
  •  Электрический знак
  •  Электроавтольмия

Наиболее опасным переменным током является ток 20 - 100Гц. Так как компьютер питается от сети переменного тока частотой 50Гц, то этот ток является опасным для человека.

Влияние электромагнитных излучений

Электромагнитные поля с частотой 60Гц и выше могут инициировать изменения в клетках животных (вплоть до нарушения синтеза ДНК). В отличие от рентгеновского излучения, электромагнитные волны обладают необычным свойством: опасность их воздействия при снижении интенсивности не уменьшается, мало того, некоторые поля действуют на клетки тела только при малых интенсивностях или на конкретных частотах. Оказывается переменное электромагнитное поле, совершающее колебания с частотой порядка 60Гц, вовлекает в аналогичные колебания молекулы любого типа, независимо от того, находятся они в мозге человека или в его теле. Результатом этого является изменение активности ферментов и клеточного иммунитета, причем сходные процессы наблюдаются в организмах при возникновении опухолей.

Влияние ультрафиолетового излучения

Ультрафиолетовое излучение  электромагнитное излучение в области, которая примыкает к коротким волнам и лежит в диапазоне длин волн ~ 200 - 400 нм.

  •  Различают следующие спектральные области:
  •  200 - 280 нм  бактерицидная область спектра.
  •  280 - 315 нм  Зрительная область спектра (самая вредная).
  •  315 - 400 нм  Оздоровительная область спектра.

При длительном воздействии и больших дозах могут быть следующие последствия:

  •  Серьезные повреждения глаз (катаракта).
  •  Меломанный Рак кожи.
  •  Кожно-биологический эффект (гибель клеток, мутация, канцерогенные накопления).
  •  Фототоксичные реакции.

Влияние статического электричества

Результаты медицинских исследований показывают, что электризованная пыль может вызвать воспаление кожи, привести к появлению угрей и даже испортить контактные линзы. Кожные заболевания лица связаны с тем, что наэлектризованный экран дисплея притягивает частицы из взвешенной в воздухе пыли, так, что вблизи него «качество» воздуха ухудшается и оператор вынужден работать в более запыленной атмосфере. Таким же воздухом он и дышит.

Особенно стабильно электростатический эффект наблюдается у компьютеров, которые находятся в помещении с полами, покрытыми синтетическими коврами.

При повышении напряженности поля Е>15 кВ/м, статическое электричество может вывести из строя компьютер.

Выводы

Из анализа воздействий опасных и вредных факторов на организм человека следует необходимость защиты от них.

Методы и средства защиты пользователей от воздействия на них опасных и вредных факторов

Методы и средства защиты от поражения электрическим током

Зануление - преднамеренное соединение нетоковедущих частей с нулевым защитным проводником (см. на рис. ).

Рис. . Защитное зануление

НЗП – нулевой защитный проводник

Защитное зануление применяется в трехфазных сетях с глухо заземленной нейтралью, в установках до 1000В и является основным средством обеспечения электробезопасности.

Принцип защиты пользователей при занулении заключается в отключении сети за счет тока короткого замыкания, который вызывает отключение ПЭВМ от сети.

По заданным параметрам определим возможный Jк.з.

(формула ), где:

Jк.з. - ток короткого замыкания [А];

Uф - фазовое напряжение [B];

rm - сопротивление катушек трансформатора [Ом];

rнзп - сопротивление нулевого защитного проводника [Ом].

Uф = 220 В; Ом ( по паспорту )

 (формула 2), где:

- удельное сопротивление материала проводника [Ом*м];

l - длина проводника [м];

s – площадь поперечного сечения проводника [мм2].

рмедь= 0,0175 Ом*м

=400 м  ;  =150 м  ;  =50 м ;

;

9,1(Ом)

(А)

По величине Jкз определим с каким Jном  в цепь питания ПЭВМ необходимо включить автомат:

JкзK*Jном

(формула 3), где K – качество автомата.

(А)

Выводы

Для отключения ПЭВМ от сети в случае короткого замыкания или других неисправностей в цепь питания ПЭВМ необходимо ставить автомат с Jном = 8 А.

 Методы и средства защиты от ультрафиолетового излучения

Энергетической характеристикой является плотность потока мощности [Вт/м2].

Биологический эффект воздействия определяется внесистемной единицей эр: 1 эр - это поток (280 - 315 нм), который соответствует потоку мощностью 1 Вт.

Воздействие ультрафиолетового излучения сказывается при длительной работе за компьютером.

Максимальная доза облучения:

  •  7.5 мэр*ч/ м2 за рабочую смену;
  •  60 мэр*ч/м2 в сутки.

Для защиты от ультрафиолетового излучения применяют:

  •  защитный фильтр или специальные очки (толщина стекол 2мм, насыщенных свинцом);
  •  одежда из фланели и поплина;
  •  побелка стен и потолка (ослабляет на 45-50%).

Методы и средства защиты от статического электричества

Защита от статического электричества и вызванных им явлений осуществляется следующими способами:

  •  Проветривание без присутствия пользователя;
  •  Влажная уборка;
  •  Отсутствие синтетических покрытий;
  •  Нейтрализаторы статического электричества;
  •  Подвижность воздуха в помещении не более 0.2 м/с;
  •  Иметь контурное заземление.

Для защиты от статического электричества предусмотрены специальные шнуры питания с встроенным заземлением. Там, где это не используется (отсутствует розетка) необходимо заземлять корпуса оборудования.

Также для защиты от воздействия электрического тока все корпуса оборудования, клавиатура, защелки дисководов и кнопки управления выполнены из изоляционного материала.

Для уменьшения влияния статического электричества необходимо пользоваться рабочей одеждой из малоэлектризующихся материалов, например халатами из хлопчатобумажной ткани, обувью на кожаной подошве. Не рекомендуется применять одежду из шелка, капрона, лавсана.

Методы и средства защиты от электромагнитных полей низкой частоты

Защита от электромагнитных излучений осуществляется следующими способами:

  •  Время непрерывной работы - не более 4 часов в сутки, суммарное время работы за неделю – не более 20 часов;
  •  Расстояние - не менее 50 см от источника;
  •  Экранирование экрана монитора, поверхность экрана покрывается слоем оксида олова, либо в стекло ЭЛТ добавляется оксид свинца;
  •  Расстояние между мониторами - не менее 1,5 м;
  •  Не работать слева от монитора ближе 1.2 м, сзади - 1 м.

Общие рекомендации при работе с вычислительной техникой

Для защиты от вредных факторов имеющих место при эксплуатации ЭВМ необходимо придерживаться следующих рекомендаций:

  •  правильно организовывать рабочие места;
  •  правильно организовать рабочее время оператора, соблюдая ограничения при работе с вычислительной техникой.

Требования к помещениям и организации рабочих мест

Особые требования к помещениям, в которых эксплуатируются компьютеры:

  •  Не допускается расположение рабочих мест в подвальных помещениях.
  •  Площадь на одно рабочее место должна быть не меньше 6 м2 , а объем - не менее  20 м3.
  •  Для повышения влажности воздуха в помещениях с компьютерами следует применять увлажнители воздуха, ежедневно заправляемые дистиллированной или прокипяченной питьевой водой. Перед началом и после каждого часа работы помещения должны быть проветрены.

Рекомендуемый микроклимат в помещениях при работе с ПЭВМ:

  •  температура 19- 21°С;
  •  относительная влажность воздуха 55-62%.

В помещениях, где размещены шумные агрегаты вычислительных машин (матричные принтеры и тому подобное), уровень шума не должен превышать 75 дБА, в обычных же помещениях, где стоят персональные машины, допускается максимум 65 дБА.

Снизить уровень шума в помещениях с мониторами и ПЭВМ можно использованием звукопоглощающих материалов с максимальными коэффициентами звукопоглощения  в области частот 63 - 8000 Гц для отделки помещений (разрешенных органами и учреждениями Госсанэпиднадзора России), подтвержденных специальными акустическими расчетами.

Дополнительным звукопоглощением служат однотонные занавеси из плотной ткани, гармонирующие с окраской стен и подвешенные в складку на расстоянии 15 - 20 см от ограждения. Ширина занавеси должна быть в 2 раза больше ширины окна.

Помещения должны иметь естественное и искусственное освещение. Желательна ориентация оконных проемов на север или северо-восток. Оконные проемы должны иметь регулируемые жалюзи или занавеси, позволяющие полностью закрывать оконные проемы. Занавеси следует выбирать одноцветные, гармонирующие с цветом стен, выполненные из плотной ткани и шириной в два раза больше ширины оконного проема. Для дополнительного звукопоглощения занавеси следует подвешивать в складку на расстоянии 15-20 см от стены с оконными проемами.

Рабочие места по отношению к световым проемам должны располагаться так, чтобы естественный свет падал сбоку, преимущественно - слева.

Для устранения бликов на экране, также как чрезмерного перепада освещенности в поле зрения, необходимо удалять экраны от яркого дневного света.

Рабочие места должны располагаться от стен с оконными проемами на расстоянии не менее 1,5 м, от стен без оконных проемов на расстоянии не менее 1,0 м.

Поверхность пола в помещениях должна быть ровной, без выбоин, нескользкой, удобной для чистки и влажной уборки, обладать антистатическими свойствами.

Освещенность на рабочем месте с ПЭВМ должна быть не менее:

  •  экрана - 200 лк;
  •  клавиатуры, документов и стола - 400 лк.

Для подсветки документов допускается установка светильников местного освещения, которые не должны создавать бликов на поверхности экрана и увеличивать его освещенность до уровня более 300 лк. Следует ограничивать прямые блики от источников освещения.

Освещенность дисплейных классов, рекомендуемая отраслевыми нормами лежит в пределах 400-700 лк и мощностью ламп до 40Вт.

В качестве источников света при искусственном освещении необходимо применять преимущественно люминесцентные лампы типа ЛБ цветовая температура (Тцв) излучения которых находится в диапазоне 3500-4200°K.

Допускается применение ламп накаливания в светильниках местного освещения. Для того чтобы избегать ослепления, необходимо устранять из поля зрения оператора источники света (лампы, естественный солнечный свет), а также отражающие поверхности (например, поверхность блестящих полированных столов, светлые панели мебели). При электрическом освещении упомянутые требования могут быть удовлетворены при выполнении следующих условий: освещение должно быть не прямым, для чего необходимо избегать на потолке зон чрезмерной освещенности. При этом освещенность должна быть равномерной, потолок должен быть плоским, матовым и однородным. Необходима также достаточная высота потолка для возможности регулирования высоту подвеса светильников.

При установке рабочих мест нужно учитывать, что мониторы должны располагаться на расстоянии не менее 2 метров друг от друга, если брать длины от задней поверхности одного до экрана другого, и 1,2 метра между их боковыми поверхностями. При выполнении творческой работы, требующей «значительного умственного напряжения или высокой концентрации внимания», между компьютерами должны быть установлены перегородки высотой 1,5-2,0 метра.

Дисплей должен поворачиваться по горизонтали и по вертикали в пределах 30 градусов и фиксироваться в заданном направлении. Дизайн должен предусматривать окраску корпуса в мягкие, спокойные тона с диффузным рассеиванием света. Корпус дисплея, клавиатура и другие блоки и устройства должны иметь матовую поверхность одного цвета с коэффициентом отражения 0.4-0.6 и не иметь блестящих деталей, способных создавать блики.

Рабочий стул должен быть подъемно-поворотным и регулируемым по высоте и углам наклона сиденья и спинки, а также расстоянию спинки от переднего края сиденья.

Экран монитора должен находиться от глаз пользователя на расстоянии 600-700 мм, но не ближе 500 мм. В помещениях ежедневно должна проводиться влажная уборка.

Рабочее место должно быть оборудовано подставкой для ног, шириной не менее 300 мм, глубину не менее 400 мм, регулировку по высоте в пределах 150 мм и по углу наклона опорной поверхности до 20 градусов. Клавиатуру следует располагать на поверхности стола на расстоянии 100-300 мм от края, обращенного к пользователю, или на специальной, регулируемой по высоте рабочей поверхности.

Требования к организации работы

Для преподавателей вузов и учителей средних учебных заведений длительность работы в дисплейных классах устанавливается не более 4 часов в день. Для инженеров, обслуживающих компьютерную технику, - не более 6 часов в день. Для обычного пользователя продолжительность непрерывной работы за компьютером без перерыва не должна превышать 2 часов.

Необходимо делать 15-минутные перерывы каждые 2 часа, менять время от времени позу.

Для тех, у кого смена работы за компьютером 12 часов, установлено - в течение последних четырех часов каждый час должен прерываться 15-минутным перерывом.

При работе с ПЭВМ в ночную смену, независимо от вида и категории работ, продолжительность регламентированных перерывов увеличивается на 60 минут. В случаях возникновения у работающих с ПЭВМ зрительного дискомфорта и других неблагоприятных субъективных ощущений, несмотря на соблюдение санитарно-гигиенических, эргономических требований, режимов труда и отдыха следует применять индивидуальный подход в ограничении времени работ с ПЭВМ и коррекцию длительности перерывов для отдыха или проводить смену деятельности на другую, не связанную с использованием ПЭВМ.

Профессиональные пользователи обязаны проходить периодические медицинские осмотры. Женщины во время беременности и в период кормления ребенка грудью к работе за компьютером не допускаются.

Необходимо строго регламентировать время и условия работы с компьютером для сотрудников, страдающих заболеваниями опорно-двигательного аппарата, глаз и т. д.

Выводы

Выбранные методы и способы защиты пользователей от воздействии на них опасных и вредных факторов, при соблюдении эргономических требований, позволяют обеспечить безопасную работу и здоровье.

Выводы и результаты работы

93


r

s

=

´

r


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

19867. Предмет біржового права 63.5 KB
  Тема 1. Предмет біржового права. Мета: Освітня: Ознайомити студентів з виникненням і розвитком бірж в Україні і світі. Вивчення правового статусу світових бірж гарантій майнових прав бірж. Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього спеціаліста на основі
19868. Правове положення товарної біржі 64 KB
  Тема 2. Правове положення товарної біржі . Мета: Освітня: Ознайомити студентів з установчими документами для реєстрації біржі. Вивчення правового статусу біржі гарантій майнових прав біржі. Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього спеціаліста на основ
19869. Угоди на товарній біржі 69.5 KB
  Тема 3. Угоди на товарній біржі. Мета: Освітня: Ознайомлення та складання угод. Ознайомлення з правилами біржових торгів порядком реєстрації біржових угод. Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього спеціаліста на основі отриманих знань та навичок. Розв...
19870. Правове положення фондової біржі 64.5 KB
  Тема 4. Правове положення фондової біржі. Мета: Освітня: Ознайомлення з установчими документами фондової біржі та її функціонуванням. Навчитися складати статут фондової біржі та визначити порядок реєстрації фондових бірж. Виховна: моделювання поведінки студента як...
19871. Цінні папери, порядок їх випуску та обігу 76 KB
  Тема 5. Цінні папери порядок їх випуску та обігу. Мета: Освітня: визначення порядку заповнення цінних паперів. Вивчення реквізитів. Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього спеціаліста на основі отриманих знань та навичок. Розвиваюча: Оволодіння навич...
19872. Угоди з цінними паперами на фондовій біржі 72.5 KB
  Тема 6. Угоди з цінними паперами на фондовій біржі. Мета: Освітня: Ознайомити студентів видами і формами угод з цінними паперами на фондовій біржі навчитися визначати їх істотні умови та особливості укладання. Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього сп...
19873. Валютна біржа 88 KB
  Тема 7. Валютна біржа. Мета: Освітня: Ознайомити студентів з діяльністю валютної біржі. Вивчення правового статусу біржі гарантій майнових прав біржі. Складання угод та договорів на валютній біржі Виховна: моделювання поведінки студента як майбутнього спеціаліста на...
19874. Поняття, суть і завдання кримінального процесу. Поняття стадій кримінального процесу та їх система 91 KB
  Поняття суть і завдання кримінального процесу. Поняття завдання та зміст кримінального процесу. Поняття стадій кримінального процесу та їх система. Поняття завдання та зміст кримінального процесу Конституція України є Основним Законом нашої д
19875. Кримінально-процесуальний закон 45 KB
  ТЕМА 2: Кримінальнопроцесуальний закон План 1. Поняття суть і завдання кримінальнопроцесуального закону. 2. Дія кримінальнопроцесуального закону в просторі часі та щодо осіб. 1. Поняття суть і завдання кримінальнопроцесуального закону Під поняттям кримінал