83124

Письмове віднімання чисел без переходу через десяток. Прості задачі на віднімання

Конспект урока

Педагогика и дидактика

Мета. Ознайомити учнів із прийомами письмового віднімання трицифрових чисел без переходу через розряд; удосконалювати вміння учнів розв’язувати прості задачі на дію віднімання та задачі, що включають суми двох і трьох доданків; розвивати логічне мислення, математичне мовлення...

Украинкский

2015-03-07

224.5 KB

0 чел.

    Тема. Письмове віднімання чисел без переходу через десяток. Прості задачі на віднімання.

     Мета. Ознайомити учнів із прийомами письмового віднімання трицифрових чисел без переходу через розряд; удосконалювати вміння учнів розв’язувати прості задачі на дію віднімання та задачі, що включають суми двох і трьох доданків; розвивати логічне мислення, математичне мовлення; узагальнювати вміння розв’язувати рівняння; закріплювати вміння обчислювати периметр прямокутника; виховувати любов до математики, позитивне ставлення до навчання.

    Обладнання. Картки для самостійної роботи, мультимедійне обладнання.

                                   Хід уроку.

І. Організація навчальної діяльності.

    Любі, діти! Я запрошую вас на урок математики. ( 1 слайд) Щоб наш урок минув не марно, подивимося  одне на одного, усміхнемося. Нехай радість від спілкування залишається на протязі всього уроку.

ІІ. Контроль за засвоєнням вивченого.

А урок у нас сьогодні незвичайний. Ми будемо подорожувати, а на чому ви самі скажете, коли відгадаєте загадку.

1. Відгадування загадки

Ні сани, ні віз, а їде без коліс. ( Корабель) ( 2 слайд)

  •  Скажіть, а чого ви очікуєте від уроку?

Щоб усі ваші сподівання збулися,

Працюватимемо старанно,

Щоб почути у кінці:

Діти, всі ви молодці!

2. Перевірка домашнього завдання.

Перепусткою на корабель буде перевірка домашнього завдання. (3 слайд)

- Назвіть відповіді прикладів вправи 670, зменшені на 20.

- Розкажіть план розв’язання задачі 671.

- Зясувати, хто з учнів склав задачу за вправою 669.

3. Усний рахунок

А щоб ми змогли залишити наш порт, ( 4 слайд) то повинні провести усні обчислення

- Розвязати рівняння 700-х =450       х-50=300

- Поясніть, як письмово додати 346 і 233

- Знайти приклад із відповіддю 760

420+340           570+120         360+400

320+140           340+230         650+110

- Знайти неправильно розв’язанні приклади

450-50=400                  570-(120-110)=340

650-120=300                450-200+50=300

ІІІ. Вивчення нового матеріалу

Щоб нам завжди правильно розв’язувати приклади і задачі, (5 слайд) сьогодні ви будете вчитися віднімати трицифрові числа без переходу через розряд, удосконалювати свої вміння щодо розв’язування задач, будемо розвивати логічне мислення, увагу, виховувати любов до математики.

  1.  Підготовча робота. ( 6 слайд)

Для цього ми зробимо зупинку на острові нових знань, де прокоментуємо розв’язання прикладів 85-22   та  96-54. А для цього згадаємо алгоритм віднімання двоцифрових чисел без переходу через десяток.

  1.  Пояснення нового матеріалу за вправою 674. Повторити, як записують числа при письмовому відніманні, з яких розрядних одиниць починають виконувати письмове віднімання.
  2.  Первинне закріплення

Вправа 675. Два перших приклади розв’язують з коментуванням, решту – самостійно.

4. Взаємоперевірка ( обмінюються зошитами)

5. Фронтальна робота над задачею 676. Перша задача записується на дошці, решта – самостійно.

6. Робота в групах ( Завдання на картках)

7. Фізкультхвилинка (7 слайд)

Раз, два! Час вставати1

Будемо відпочивати.

Три, чотири! Присідаймо.

Швидко втому проганяймо!

Пять, шість! Засміялись,

Без утоми нахилялись.

Сім, вісім! Посміхнулись!

До роботи повернулись.

ІV. Закріплення вивченого матеріалу. (8 слайд)

Підпливаємо до нового острова, який має назву Задачний.

  1.  Задача 678. У процесі повторення змісту задачі учні роблять короткий запис.
  2.  Робота з геометричним матеріалом.

Завітаємо ми і в Геометричну бухту. (9 слайд) Назвіть зображені геометричні фігури. Виберіть ті фігури, які мають прямі кути.

Побудуйте в зошитах прямокутник завдовжки 8 см, а завширшки – ½ довжини. Знайдіть периметр прямокутника.

  •  Що таке прямокутник?
  •  Яка сторона відома?
  •  Що відомо про ширину прямокутника?
  •  Як знайти ½ від числа?
  •  Чому дорівнює ширина?
  •  Побудуйте цей прямокутник.
  •  Що таке периметр?
  •  Як можна знайти периметр прямокутника?
  •  Запишіть самостійно в зошитах вираз для знаходження периметра цього прямокутника.
  1.  Логічне завдання.

По курсу видно Логічний острів. (10 слайд) Заглянемо туди. Бачимо хлопчика. Запитуємо у нього, скільки йому років.  Він відповідає:

« А от поміркуйте. Додайте найменше одноцифрове число, найменше двоцифрове і найменше трицифрове. Від знайденої суми відніміть найбільше двоцифрове число, і ви дізнаєтеся, скільки мені років.» Скільки років хлопчику? (1+10+100=111; 111-99=12)

V. Підсумок. (11 слайд)

1. Докладно поясніть обчислення різниці:

678

-

432

___

  2. Вправа « Мікрофон»

- Чи справдилися ваші очікування від нашого уроку?

- Що допомагало нам подорожувати і повернутися додому?

3. Рефлексія (12 слайд)

VІ. Домашнє завдання ( 13 слайд)

С.102-103, розв’язати завдання №679, 680  


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

20423. Жизненный цикл ИС 86 KB
  Модель жизненного цикла отражает различные состояния системы начиная с момента возникновения необходимости в данной ИС и заканчивая моментом ее полного выхода из употребления. Модель жизненного цикла структура содержащая процессы действия и задачи которые осуществляются в ходе разработки функционирования и сопровождения программного продукта в течение всей жизни системы от определения требований до завершения ее использования. В настоящее время известны и используются следующие модели жизненного цикла: Каскадная модель рис....
20424. Мультипроцессоры 58 KB
  Мультипроцессоры Мультипроцессорные системы обладают одной характерной особенностью: все процессоры имеют прямой доступ к общей памяти. Мультипроцессорные системы шинной архитектуры состоят из некоторого количества процессоров подсоединенных к общей шине а через нее к модулям памяти. Простейшая конфигурация содержит плату с шиной или материнскую плату в которую вставляются процессоры и модули памяти. Поскольку используется единая память когда процессор А записывает слово в память а процессор В микросекундой позже считывает слово из...
20425. Компоненты NET 231.5 KB
  Использовать методы службы NET Romoting . Однако WCF содержит и другой тип сериализатора NetDataContractSerializer который является полной копией стандартного сериализатора однако помимо всего прочего он добавляет полное имя типа в сериализованный поток байтов. Хостинг IIS Internet Information Server WPF Приложения WPF строятся на основе языка XAML и языка реализации логики C.
20426. Определение распределенной системы 210 KB
  В литературе можно найти различные определения распределенных систем причем ни одно из них не является удовлетворительным и не согласуется с остальными. Возможно вместо того чтобы рассматривать определения разумнее будет сосредоточиться на важных характеристиках распределенных систем. То же самое относится и к внешней организации распределенных систем. Другой важной характеристикой распределенных систем является способ при помощи которого пользователи и приложения единообразно работают в распределенных системах независимо от того где и...
20427. Концепции аппаратных решений 64 KB
  Концепции аппаратных решений Несмотря на то что все распределенные системы содержат по нескольку процессоров существуют различные способы их организации в систему. Нас интересуют исключительно системы построенные из набора независимых компьютеров. Системы в которых компьютеры используют память совместно обычно называются мультипроцессорами multiprocessors а работающие каждый со своей памятью мультикомпьютерами multicomputers. Коммутируемые системы в отличие от шинных не имеют единой магистрали такой как у кабельного телевидения.
20428. Гомогенные мультикомпьютерные системы 33 KB
  Понятно что и тут необходима какаято схема соединения но поскольку нас интересует только связь между процессорами объем трафика будет на несколько порядков ниже чем при использовании сети для поддержания трафика между процессорами и памятью. В мультикомпьютерных системах с шинной архитектурой процессоры соединяются при помощи разделяемой сети множественного доступа например FastEthernet. Скорость передачи данных в сети обычно равна 100 Мбит с. В коммутируемых мультикомпьютерных системах сообщения передаваемые от процессора к процессору...
20429. Гетерогенные мультикомпьютерные системы 25.5 KB
  Гетерогенные мультикомпьютерные системы Наибольшее число существующих в настоящее время распределенных систем построено по схеме гетерогенных мультикомпьютерных. Это означает что компьютеры являющиеся частями этой системы могут быть крайне разнообразны например по типу процессора размеру памяти и производительности каналов вводавывода. На практике роль некоторых из этих компьютеров могут исполнять высокопроизводительные параллельные системы например мультипроцессорные или гомогенные мультикомпьютерные. Фотографии этой системы и ссылки...
20430. Принципы открытых систем 43.5 KB
  1 Эталонная модель среды открытых систем Для структурирования среды открытых систем используется эталонная модель Open System Environment Reference Model OSE RM принятая в основополагающем документе ISO IEC 14252 Рисунок 3. Она может модернизироваться в зависимости от класса системы. Например для телекоммуникационных систем хорошо известна 7уровневая модель взаимосвязи открытых систем ISO IEC 7498 которую можно представить как расширение модели OSE RM с детализацией верхнего прикладного уровня.
20431. Концепции программных решений 33 KB
  Распределенные системы очень похожи на традиционные операционные системы. Чтобы понять природу распределенной системы рассмотрим сначала операционные системы с точки зрения распределенности. Операционные системы для распределенных компьютеров можно вчерне разделить на две категории сильно связанные и слабо связанные системы. Слабо связанные системы могут представляться несведущему человеку набором операционных систем каждая из которых работает на собственном компьютере.