85982

Скелет костистих риб

Лабораторная работа

Биология и генетика

Осьовий скелет може бути представлений хордою або хребтом. Хорда - це пружна структура з еластичної тканини, що утворена вакуолізованими клітинами та оточена оболонкою з колагенових волокон. У дорослому стані вона зберігається в суцільноголових і хрящових ганоїдів (осетрових).

Украинкский

2015-04-01

581.5 KB

0 чел.

Лабораторна робота 4

Скелет костистих риб

Скелет костистих риб кістковий. За походженням кістки у них можуть бути хондральними, покривними і змішаними.

Осьовий скелет може бути представлений хордою або хребтом. Хорда - це пружна структура з еластичної тканини, що утворена вакуолізованими клітинами та оточена оболонкою з колагенових волокон. У дорослому стані вона зберігається в суцільноголових і хрящових ганоїдів (осетрових). В інших риб хорда є тільки в ембріональному періоді розвитку, а потім замінюється на хребет.

У більшості видів риб осьовий скелет представлений хребтом, в якому є два відділи: тулубовий з ребрами і хвостовий. Хребет складається з кісткових або хрящових хребців. Важливою його функцією є захист спинного мозку від пошкоджень.

Типові хребці складаються з тіла хребця, над яким розміщена невральна дуга, що закінчується верхнім остистим відростком.

З нижніх боків тіла хребця тулубового відділу відходять поперечні відростки - парапофізи, до яких кріпляться ребра. У наваг і деяких інших риб парапофізи утворюють здуття.

У хребцях хвостового відділу поперечні відростки зростаються й утворюють гемальну дугу, яка закінчується нижнім остистим відростком. Гемальні дуги є тільки у хребців хвостового відділу. У невральному каналі, що розташований над тілами хребців та утворений невральними дугами, знаходиться спинний мозок, а в гемальному каналі, шо розташований під тілами хребців та утворений гемальними дугами проходять хвостові артерія і вена.

У задній частині хребта хребці видозмінюються у розширені пластинки і служать опорою для хвостового плавця. Тіла останніх хребців зливаються та утворюють уростіть, направлений у верхню лопать хвостового плавця. Нижні розширені та сплющені остисті відростки останніх хвостових хребців костистих риб називаються гіпураліями, а верхні - уроневраліями.

Видові відмінності. Кількість хребців у риб різна: у риби-місяця їх 17, атлантичного оселедця - 57. а у морської лисиці може бути до 365.


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

15323. Интерфейс программы 3ds max 1.09 MB
  Тема 1: Интерфейс программы 3ds max 1. Интерфейс программы Задание 1. Запустите программу 3d max командой Пуск Программы discreet 3ds max 5 3ds max 5. Командой File Open Файл Открыть Откройте файл Сфера.max из папки dop_material/01. Изучите основные эл...
15324. Создание примитивов в 3D Studio MAX 529.81 KB
  ТЕМА 2: Создание примитивов в 3D Studio MAX 1. Принципы создания и модификации объектов Методы создания объектов В интерактивном режиме Вводом с клавиатуры. Основная часть объектов 3d MAX создается в интерактивном режиме с...
15325. Создание геометрических примитивов. Добавление освещения в сцену 227.08 KB
  Тема 2: Создание геометрических примитивов. Добавление освещения в сцену 1. Принципы создания и модификации объектов Методы создания объектов В интерактивном режиме Вводом с клавиатуры. Основная часть объектов 3d MAX
15327. Клонирование объектов и использование массивов 938.5 KB
  Тема 3: Клонирование объектов и использование массивов 1. Клонирование объектов и использование массивов Клонирование объектов Существует два способа клонирования объектов: первый использование команды EditClone ПравкаКлон
15329. Редактор материалов. Создание текстур материалов 3.9 MB
  Тема 4: Редактор материалов. Создание текстур материалов 1. Создание текстуры древесины Создайте объект типа Box рис. 1.1 Рис. 1.1 Откройте редактор материалов выполнив последовательность команд: Rendering ~Material Editor или нажав кнопку
15330. Создание интерьера бассейна в 3Ds Max 1.96 MB
  Тема 6: Создание интерьера бассейна В результате выполнения этой работы Вы должны получить визуализированную сцену изображенную на рисунке. 1. Двумерные формы. Модификаторы двумерных форм Цель: освоить технологию создания д