87746

Computers as we know about it

Эссе

Информатика, кибернетика и программирование

Computer is an electronic machine which can accept data in a certain form, process the data, and give the results of processing in a specified format as information. A computer consists of two part: hardware and software.

Английский

2015-04-22

12.02 KB

0 чел.

Assay

Computers as we know about it

Computers is a fundament of a modern society. Can you imagine young man without Smartphone or laptop? Its quite hard because computer systems is an universal  method of communication with  the Global world.  So, let's look at the computer from the other side.

Computer is an electronic machine which can accept data in a certain form, process the data, and give the results of processing in a specified format as information. A computer consists of two part: hardware and software. If hardware is a physical materials of computers, things which we can touch, that software is a "box" with  instructions for computer.

There are three basic hardware blocks: main memory, CPU and peripherals. CPU is a 'brain of computer'. There are doing most of all procedures with programs and coordinates the activities of all the other units. What about main memory, I think you know about functions of this part. And peripherals are the physicals units attached to the computer. They include storage devices and input/output devices. Among storage devises is hard drivers, flash cards, DVD drivers. Input devices is usually mouse (touch pad for laptops) and keyboard. Output devices is printer and monitor. All peripherals attached to the computer using different ports. Now the most popular of them is USB ports.

But how a number of different elements make so many operations? The CPU is built into a single chip. This chip with a complex electrical circuit called an integrated circuit. The CPU consist of:  the control unit, the arithmetic logic unite (ALU) and the registers. The main characteristic of processor is a speed of processing. This speed is measured in gigahertz (GHz).

If we want to realize some program we should have a field of memory for compilation. It is RAM and ROM .RAM is volatite. It mean hat if turned off the computer before compilation our information will be lost. ROM is non-volatile.   

The motherboard. The most important place in the computer. It contains the processor, the memory chips, expansions slots and controllers for peripherals. Connections is doing by buses (electrical channels). The size of a bus, called bus widht, determines how much data can be transmitted.

So, as you can se, the computer is not a moonlight. It consists a lot of different elements. But together this elements doing a large number of difficult functions. As for me, computers is the largest invention of people.   


 

А также другие работы, которые могут Вас заинтересовать

42631. Доступ до спільних ресурсів в середовищі Windows XP 958 KB
  Створив папку давши їй назву своє прізвище Ілюстрація. Ілюстрація. Натиснув на кнопку Разрешенията дозволив всім повний доступ Ілюстрація. Встановив автоматичне кешування документівнатиснувши кнопку Кешированиеі в списку вибрав Автоматическое кэширование программ и документов Ілюстрація.
42632. Проект виконується групою, що складається з 3-5 осіб, згідно з варіантом (табл.1). Етапи виконання проекту 64.5 KB
  Завдання для робочих груп 1 Форматування тексту Дано текст що складається з речень розділених крапками. Дано текст. Дано текст. Дано рядок що складається зі слів розділених пробілами.
42634. СТВОРЕННЯ ТА РЕДАГУВАННЯ ПРОГРАМ В ІНТЕГРОВАНИХ СЕРЕДОВИЩАХ ПРОГРАМУВАННЯ 72 KB
  Сьогодні існує широкий набір інтегрованих середовищ програмування які обирає програміст в залежності від мови програмування що він використовує для створення програми. Основними командами даної опції є Open відкриття існуючого файлу New створеня нового файлу для редагування Sve Sve s Sve ll збереження файлу що знаходиться в редакторі на диску з поточною чи новою позначкою або збереження всіх відкритих файлів чи файлів програми та Quit вихід. Для редагування тексту програми використовуються наступні клавіші і комбінації...
42635. Арифметико-логічні основи функціонування компютера 106 KB
  Правила виконання арифметичних операцій над числами з фіксованою крапкою. Завдання 1 Згідно номера варіанта який співпадає з номером студента за списком запишіть десяткові числа 100№ зі знаком плюс та знаком мінус. Обчисліть двійковий код додатнього числа перетворіть отриманий код у вісімкову та шістнадцяткову системи числення виконайте перевірку. Зразок...
42636. Дослідження базових схем підсилюваньних каскадів на біполярних транзисторах 299.5 KB
  Re эмиттерное сопротивление Rl R2 резисторы делителя задающего режим каскада по постоянному току. Особенностью классической схемы каскада с ОБ рис. Для каскада с ОБ: Для каскада с ОЭ: Для каскада с ОК: Проектирование усилителя начинается с определения режима транзистора по постоянному току который называют статическим режимом. В зависимости от тока коллектора транзистора и величины падения напряжения на электродах транзистора усилительного каскада а также от амплитуды входного сигнала различают следующие режимы усиления: режим А;...
42637. ДОСЛİДЖЕННЯ СТАРТСТОПНОГО ТЕЛЕГРАФНОГО ЗВЯЗКУ КОДОМ МТК-2 254.5 KB
  Ознайомитися з особливостями стартстопних кодових комбінацій міжнародного телеграфного коду МТК2. 7 00111 Латиниця 31 11111 N Н 6 00110 Цифри 27 11011 O О 9 3 00011 Пробіл 4 00100 P П 0 13 01101 Кирилиця 0 00000 Символьне повідомлення передавання і приймання якого необхідно здійснити за допомогою стартстопного телеграфного звязку кодом МТК2 задане індивідуально кожному студенту і у табл.2 зазначено: порядковий номер студента № тривалості стартового...
42638. ДОСЛІДЖЕННЯ БІТОВИХ ОПЕРАЦІЙ, ЛОГІЧНИХ ТИПІВ, ЛОГІЧНИХ ОПЕРАЦІЙ ТА ОПЕРАЦІЙ ВІДНОШЕННЯ 163 KB
  Бітові операції дозволяють обробляти цілі дані за допомогою операцій з їх бітовою структурою. Будь-які дані представляються у пам’яті комп’ютеру як ланцюг бітів. Біт – це число, яке може мати тільки одне з двох значень – „0” або „1”.Таблиця 5 № варіанта Мова Операції Значення УЛО1 УЛО2 УЛО3 ОВ1 ОВ2 БЛО B C D Паскаль NOT NOT ND = 7 2 56 56 67 100 46 78 Ci ^ == = 6 2 7 14 7 7 24 1 Паскаль NOT NOT OR = = 3.12 Паскаль NOT ND = = 4 4 23.3 4 Паскаль NOT NOT XOR = 64 15.2 Паскаль NOT ND = = 55 55 12 45 6 10 12 59 Ci ^ = ^ 17.
42639. ДОСЛІДЖЕННЯ ВКАЗІВНИХ ТИПІВ ДАНИХ 71.5 KB
  Значення змінної покажчика може бути присвоєно іншому покажчикові якщо їх типи є ідентичними. Покажчикові може бути присвоєно пусте значення null яке вказує на абстрактний неіснуючий обєкт. Розіменування дозволяє отримати доступ до значення обєкту на якій вказує покажчик. Розмір значення змінної залежить від її типу.